[[분류:Brawlhalla]] [목차] == 개요 == [[https://namu.wiki/w/Brawlhalla|Brawlhalla]]의 무기인 낫에 대해 서술하는 문서. >'''압도적 스트링''' == 특징 == 트루콤보가 매우 적다. 다만 모든 스트링의 닷지프레임이 낮으며, Active Input이 존재한다. == 공격 == 용어는 [[https://namu.wiki/w/Brawlhalla#s-2.2|이쪽을 참고]] '''Nlight:''' 낫을 들어 위로 긁는다. 위로 넉백. '''slight:''' 낫을 앞으로 벤다. 적중 시 2타에 두가지 Active Input이 있다. A: 앞키를 누르면 그대로 앞으로 한번 더 벤다. 넉백이 강하며,상대를 죽일 수 있다. B: 아무키를 누르지 않으면 위로 발길질을 하여 올린다. 상대를 죽일 수 없다. '''dlight: '''낫을 앞으로 바닥에 찍는다. Slight보다 좀 더 길며, 적중 시 2타에 두가지 Active Input이 있다. A: 앞키를 누르면 그대로 앞으로 차버린다. 넉백이 강하며, 상대를 죽일 수 있다. B: 아무키를 누르지 않으면 상대를 끌어 돌린 뒤, 시전자 뒤쪽 상단으로 올려버린다. 상대를 죽일 수 없다. '''nair: '''낫을 윗대각 방향으로 후린다. 적중 시 2타에 두가지 Active Input이 있다. A: 반대방향키를 누르면 상대를 끌어 시전자 반대방향으로 발로 찬다. B: 아무키를 누르지 않으면 상대를 그 방향 그대로 찬다. '''sair: ''' 낫을 Nlight처럼 공중에서 긁는다. 시전자 앞으로 넉백하며, 밑으로 맞을수록 넉백이 크다. '''dair: ''' Nair의 리버스 버전. 낫을 아랫대각 방향으로 후린다. 적중 시 2타에 두가지 Active Input이 있다. A: 반대방향키를 누르면 상대를 끌어 시전자 반대방향으로 던져버린다. B: 아무키를 누르지 않으면 상대를 그 방향 그대로 던진다. Dair를 시전하는동안 방향키로 아주 약간 움직일 수 있다. '''recovery: ''' 윗대각 방향으로 낫을 돌리면서 올라간다. 적중 시 상대를 베면서 시전자 앞방향으로 넉백한다. '''ground pound: ''' 낫을 하단부로 크게 베며, 적중 시 밑으로 메테오 스매시 판정을 가한다. 후딜이 적어 시전 후 바로 jp GP가 가능하다. == 트루콤보, 스트링 ==