[[분류:게임 캐릭터]] [include(틀:관련 문서, top1=드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터)] [목차] == 개요 == 이 문서는 모바일 게임 '''[[드래곤볼 레전즈]]'''에 등장하는 캐릭터인 '''"내퍼"'''에 대해 다루는 문서입니다. 캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다. 캐릭터는 '''오름차순 속성 정렬'''과 '''출시 순서'''대로 작성을 해놓았습니다. Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[* 빨간 별을 전부 다 채운 '''14성'''] 7각성 기준으로 작성합니다. == 목록 == === PUR === ==== 내퍼: 청년기 ==== ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:머리있는내퍼.png|width=350]]}}}|| ||<-3> '''지원 타입''' || ||<-3> '''메인 능력''' || || '''<명문 출신 엘리트>''' 모든 적의 아츠 카드 생성 속도를 1단계 감소시킵니다. (20카운트) 적의 기력 회복 속도를 100% 감소시킵니다. (20카운트) 사용 조건: 15카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 사이어인]의 기본 타격 공격력/방어력이 28% 증가합니다. || ||<-3> '''고유 능력''' || || '''<전투 민족의 자부심>''' 자신과 대치 중인 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적이 받는 피해 30% 증가 (15카운트) • 적이 받는 체력 회복량 50% 감소 (15카운트) '''<사이어인 왕자의 오른팔>''' 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력 30 회복 • 아군이 적에게 입히는 피해 30% 증가 (15카운트) • 아군 [캐릭터: 베지터] [태그: 키즈]가 적에게 입히는 피해 15% 증가 (15카운트) || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<디럭스 봄버>''' '''<전수 가능>'''[* 각 캐릭터마다 우정랭크 2레벨에 도달하면 게임 주인공인 "샬롯"이 그 캐릭터의 필살기를 사용할 수 있게 해준다.] 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 배니싱 게이지를 30% 회복합니다. || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<격렬한 기세>''' 체력을 10% 회복합니다. 다음에 받는 피해가 15% 감소합니다. (적의 공격이 끝날 때까지 효과가 적용됩니다.) || --[[디럭스 봄버|필살기 이름]]이 어디서 많이 들어본 그거다-- 슈퍼 극장판 브로리에서 회상씬에 잠깐 등장한 --아직 모근이 죽지않은--젊은 시절의 모습. 특정 이벤트로 획득할 수 있는 공짜 캐릭터이다. 아직 이벤트 개편이 되지 않아 플레이 스테이지가 매우 많다. 다이아 수급엔 좋지만 업적작에는 쉽지않기에 성능에 반비례하는 노력을 요하기에 도감 빨별 완성의 엄청난 고인물 유저가 아니라면 성장을 시키지 않는 걸 추천한다. 근데 이 캐릭터도 공짜라서 한계가 명확해졌기에 버려졌다.... === BLU === ==== 내퍼 (사이어인 편.ver) ==== ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:팬티만 입은 내퍼.png|width=350]]}}}|| ||<-3> '''타격 타입''' || ||<-3> '''메인 능력''' || || '''<수준을 넘어선 강적>''' 필살 아츠 카드를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 70 회복합니다. 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (40카운트) 사용 조건: 20카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 사이어인] [에피소드: 드래곤 볼 Z 사이어인] [태그: 프리저군]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가합니다. || ||<-3> '''고유 능력''' || || '''<잔혹한 사이어인>''' 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 80% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 타격 아츠 카드를 생성합니다. • 사격 아츠 카드를 타격 아츠 카드로 바꿉니다. • 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (5카운트) • 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (15카운트) (최대 3회) '''<분노의 맹습>''' 타격/사격 아츠 카드를 생성할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 적에게 입히는 타격 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) 적 [배틀 스타일: 지원 타입] 또는 [배틀 스타일: 방어 타입]과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 1카운트 증가합니다. • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 15% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' 사격 아머 특성의 타격 || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<브레이크 캐논>''' '''<전수 가능>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 자신의 타격 아츠 카드를 모두 버립니다. 버려진 타격 아츠 카드의 수에 따라 적에게 입히는 필살기 피해가 증가합니다. 0장: 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (3카운트) 1장: 적에게 입히는 필살기 피해가 40% 증가합니다. (3카운트) 2장: 적에게 입히는 필살기 피해가 60% 증가합니다. (3카운트) 3장: 적에게 입히는 필살기 피해가 80% 증가합니다. (3카운트) || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<격렬한 기세>''' 기력을 30 회복합니다. 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 최대 2장 생성합니다. 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) || '''"RED LL 사이어인편 베지터"'''가 출시되고 얼마지나지 않아 '''ALL STAR'''에서 '''"부활 손오반"'''과 함께 출시한 캐릭터. '''능력이 타격에 몰빵'''되어 있는게 강력하면서도 아쉬운 점이지만, '''그런거 다 필요없고''' 커버 체인지 무시 능력 덕분에 사용할 가치가 높은 내퍼다. 거기다 사용하는 사람이 거의 없어서 기습적으로 사용하면 뭣도 모르고 그냥 얻어맞기 일쑤. 하지만 속성이 파랑이라서 발목을 잡는 것이 큰 문제.--극의 오공 묘지행-- == 여담 == 머리가 있던 시절이 낫다고하는 사람들도 몇몇있다(...)