[include(틀:문서 가져옴,title=컴뱃 마스터리,version=42)] [include(틀:마비노기/스킬/격투술)] [목차] == 스킬 정보 == ||<-5> [[파일:너클 마스터리.png]] || ||<-5> '''{{{#white 너클 마스터리 (Knuckle Mastery)}}}''' || ||<:> 1랭크까지 ||<:> AP 소모량 ||<:> 157 ||<:> 능력치 보너스 ||<:> 의지 +19 || ||<|3><:> '''너클 장착시''' ||<-4><:> 근접 공격 최대 대미지 증가 2 (F랭크) ~ 20 (1랭크) || ||<-4><:> 근접 공격 최소 대미지 증가 1 (C랭크) ~ 10 (1랭크) || ||<-4><:> 밸런스 증가 1 (F랭크) ~ 10 (1랭크) || || '''[[마비노기/타이틀|{{{#white 너클 마스터}}}]]''' ||<:> {{{#blue 최대 생명력 10 증가, '''너클 장착시 최대대미지 5 증가'''}}} || >양손으로 무자비하게 적을 공격하는 너클. 그 너클을 더 잘 사용하기 위한 스킬이다. 이 스킬은 너클을 다루는 데 좀 더 익숙해지게 해서 좀 더 높은 효율을 끌어내는 데에 목표를 두고 있다. == 상세 == G16에서 개편된 너클의 공격력을 상승시켜주는 마스터리. 능력치 보정은 [[소드 마스터리]]와 같다. 하지만 밸런스를 5%정도 덜 준다. 대신 격투기 스킬들 자체가 대미지 보정이 워낙 높고 덤으로 [[연속기 마스터리]]까지 있으니 스킬을 사용할땐 대미지가 모자라지는 않다. 게다가 소드 마스터리와는 달리 너클 대미지에 직접 영향을 주는 의지 보너스가 있다는 점도 주목할 것. 격투 스킬 대부분이 횟수나 조건 수련인것에 반해 너클 마스터리는 다른 마스터리 스킬들처럼 등급 수련이다. 격투 스킬들보다 수련치가 쉬운 편. 거의 너클로 패고다녀도 수련이 될 정도다. 근접 무기 관련 스킬이라 그런지 처음에는 격투기 스킬들 중 혼자 전투 탭에 떨어져 있어 스킬을 얻고 격투술 탭에 스킬이 없어 몇몇 사람들을 어리둥절하게 했으나 2012년 1월 5일로 격투술 탭으로 넘어갔다. ~~어쩌면 개편 이전 너클을 쓰던 자이들의 한이 서린 스킬일지도 모른다.~~ [[분류:마비노기/스킬]]