[include(틀:MARVEL 슈퍼 워/관련 정보)] [include(틀:MARVEL 슈퍼 워/영웅)] [목차] == 개요 == ||
<-5> '''{{{#94a0f2 네이머[br]{{{#ffffff Namor}}}[br]{{{#caebed Namor Mckenzie}}}}}}''' || ||<-5> [[파일:5e15472496dee453880574f5s4AsEeH302.png|width=100]] || || '''{{{#ffffff 클래스}}}''' ||<-2> '''{{{#Orange 탱커}}}''' || || '''{{{#ffffff 난이도 }}}''' ||<-2> '''{{{#Orange 중간 }}}''' || || '''{{{#ffffff 특성 }}}''' ||<-2> '''{{{#Orange 진지 / 제어 }}}''' || || '''{{{#ffffff 포지션 }}}''' ||<-2> '''{{{#Orange 탑 & 서폿[* 정식적인 포지션은 탑이지만, 서폿도 가능하다.] }}}''' || || '''{{{#ffffff 획득 방법 }}}''' || '''{{{#yellow 22888코인 }}}''' || '''{{{#skyblue 588스타코인}}}''' || ||<-3><:> '''{{{#Orange 히어로 테크닉}}}'''|| ||<-3><:> {{{#white [분노의 물결] 스킬로 적군을 느리게 만들고 수역에 빠지게 만듭니다.[br][넵튠의 트라이던트] 스킬로 이용하면 수역에 빠진 적군을 끌어올 수 있고, [심해 소용돌이] 스킬로 목표보다 유리한 전투 위치를 확보할 수 있습니다.}}}|| ||<-3><:> [[https://www.youtube.com/watch?v=Q99aGtNwsqc|'''{{{#white MARVEL Super War-New Hero Namor}}}''']]|| ||<-5> || ||
<-5><:> '''{{{#white MARVEL SUPER WAR의 43번째 히어로 }}}'''|| ||<:> [[로난(MARVEL 슈퍼 워)| '''{{{#Orange 로난}}}''']][br][[블레이드(MARVEL 슈퍼 워)| '''{{{#Orange 블레이드}}}''']][br][[앤트맨(MARVEL 슈퍼 워)| '''{{{#Orange 앤트맨}}}''']][br][[엠마 프로스트(MARVEL 슈퍼 워)| '''{{{#Orange 엠마 프로스트}}}''']] ||<:> {{{#000000 '''→'''}}}||<:> [[네이머(MARVEL 슈퍼 워)| '''{{{#red 네이머}}}''']] ||<:> {{{#000000 '''→'''}}}||<:> [[고스트(MARVEL 슈퍼 워)| '''{{{#Orange 고스트}}}''']] || == 공식 능력치 == ||
<-12> {{{#ed9107 공식 능력치 }}} || ||<:> {{{#ed9107 전투력 }}} || || || || || || ||<:> {{{#ed9107 방어력 }}} || || || || || || ||<:> {{{#ed9107 기동력 }}} || || || || || || ||<:> {{{#ed9107 서포팅 }}} || || || || || || '''{{{#red 2020/10/10 밸런스 패치}}} :''' {{{#orange 기본 이동속도 증가}}} '''[심해 소용돌이]의 쿨타임을 줄이고, 네이머의 이동 속도를 높여서 팀전 전투력을 증가시켰습니다.''' ▶ 기본 이동 속도를 365에서 375로 상향 조정하였습니다. == 스킬 == === 패시브 - 아틀란티스의 왕 (King of Atlantis) === ||
[[파일:5e1548215e60279166259240aijb5VPa02.png]] ||<:> {{{#white 네이머가 적군 히어로에게 일반 공격을 하면 대상 발 밑에 수역을 4초간 생성합니다.[br]수역위에 있는 동안에 자신은 체력을 회복하고 이동속도가 증가하고 [br] 자신을 주위 적군에게 피해를 주는 고리를 생성합니다.}}}[br][br]{{{#02b056 네이머가 전투에서 이탈한 상태에서 강으로 들어가면 이동속도가 증가합니다.}}}|| ||
[[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#ffffff 10 }}} || ||<:> {{{#5eebb2 '''1초당 체력 회복량''' : }}}{{{#white 2}}}{{{#268AEF (+1 × 레벨)}}}{{{#F20206 '''(+0.1% 대상의 잃은 체력[* 6.67 × 현재 레벨마다 1%씩 증가])'''}}} || ||<:> {{{#e4eb67 '''이동속도 증가율''' : }}}{{{#white 30%}}}|| ||<:> {{{#orange '''물리 피해''' : }}}{{{#white 5}}}{{{#268AEF (+2 × 레벨)}}}{{{#F20206 '''(+0.75% 추가 최대 체력)'''}}} || ||<:> {{{#e4eb67 '''이동속도 증가율''' : }}}{{{#02b056 10%}}}|| 상대 발밑에 수역을 생성하는 패시브 효과다. 힐, 이속버프, 추가 피해 등등 별 효과가 많이 붙어 있다. 생각보다 범위가 넓고 추후 설명할 1스킬, 2스킬의 추가효과의 조건을 만족해주기도 한다. 내 주위를 도는 고리(?)는 수역은 아닙니다. 적군 히어로 대상이라 미니언, 몬스터, 오브젝트 등을 공격하는 것으로 수역을 생성 할 수 없습니다. === 액티브 1번 스킬 - 분노의 물결 (Raging Waves) === ||
[[파일:5e1548212786fd6ebc2ca4b36NtAydsu02.png]] ||<:> {{{#white 네이머가 지정된 방향을 향해 파도를 소환하고, 범위 내 적군에게 피해를 주고 2초간 감속 효과를 부여합니다. }}}[br][br]{{{#02b056 동시에 4초간 수역을 남겨둡니다. 만약 파도가 다른 수역을 지나치면, 거리가 일정량 늘어납니다. }}}|| ||
[[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#white 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 }}} || ||<:> [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]]{{{#white 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7}}} || ||<:> {{{#orange '''물리 피해''' : }}}{{{#white 40 / 90 / 140 / 190 / 240 / 290 / 340 }}}{{{#orange (+80% 물리 공격)}}}{{{#F20206 '''(+8% 추가 최대 체력)'''}}} || ||<:> {{{#ad8800 '''이동속도 둔화율''' : }}}{{{#white 45%}}} || 강제로 수역을 만들 수 있는 스킬이다. 단순 라인전, 라인정리, 딜교에도 도움되고 1자 직선형으로 수역으로 만들어서 그 위로 이동하는 것으로 빠른 이동을 할 수 있다. 패시브로 만든 수역과 강가 위에서 사용하면 길이가 늘어납니다. === 액티브 2번 스킬 - 넵튠의 트라이던트 (Trident of Neptune) === ||
[[파일:5e15482196dee477053266e43WfWmeQ502.png]] ||<:> {{{#white 네이머가 삼지창으로 지정된 방향을 찔러경로상의 적군에게 피해를 줍니다. [br]적군 히어로를 명중하면 피해를 흠수하는 쉴드를 획득합니다.}}}[br][br]{{{#02b056 삼지창을 회수하며 다시 경로상의 적군에게 피해를 주고, 수역위에 명중한 적군 히어로를 본인을 향해 끌어당깁니다. }}}|| ||
[[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#white 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 }}} || ||<:> [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]]{{{#white 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 }}} || ||<:> {{{#orange '''물리 피해''' : }}}{{{#white 10 / 35 / 60 / 85 / 110 /135 / 160 }}}{{{#orange (+40% 물리 공격)}}}{{{#F20206 '''(+8% 대상의 최대 체력)'''}}} || ||<:> {{{#30e6d9 '''쉴드 수치''' : }}}{{{#white 120 / 170 / 220 / 270 / 320 / 370 / 420 }}}{{{#F20206 '''(+10% 대상 최대 체력)'''}}} || ||<:> {{{#orange '''물리 피해''' : }}}{{{#02b056 10 / 35 / 60 / 85 / 110 /135 / 160 }}}{{{#orange (+40% 물리 공격)}}} || 수역 위가 아니라면 단순 콕찌르는 스킬이지만 수역위에 있는 적이라면 내쪽으로 소폭 끌어 올 수 있다. 중요한건 자신이 수역위에 있는것이 아니라 상대방이 수역위에 있어줘야 끌어 올 수 있다는 것이다. === 궁극기 - 심해 소용돌이 (Deep Sea Vortex) === ||
[[파일:5e1548217f9d2a5cbaa6741bJEtLVzex02.png]] ||<:> {{{#white 네이머가 지정한 적군 히어로를 향해 점프하고 착지할 때 목표에게 피해를 줍니다. [br]동시에 발 밑에 2.5초간 소용돌이 수역을 생성하여, 모둔 적군이 수역을 벗어날수 없도록합니다.[br]네이머가 소용돌이 수역을 벗어나면 수욕도 함께 사라집니다.}}}|| ||
[[파일:롤아이콘-자원.png]] {{{#white 0 / 0 / 0 / 0 }}} || ||<:> [[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]]{{{#white 50 / 47 / 44 / 41 [* 2020/10/10前 : 50 / 50 / 50 / 50] }}} || ||<:> {{{#orange '''물리 피해''' : }}}{{{#white 200 / 340 / 480 / 620 }}}{{{#orange (+100% 물리 공격)}}}{{{#F20206 '''(+8% 추가 최대 체력)'''}}} || 궁극기를 쓰면 이미지산 바닥이 파래지긴 하지만 그게 수역은 아니다. 그러나 어차피 궁쓰고 평타하면 원형 수역이 생기는건 마찬가지라서 문제 없긴하다. 적 대상한명을 선택해 주위에 원형 벽을 생성합니다. 선택한 적뿐만이 아니라 모든 적군 히어로는 그 벽으로 부터 나올수도 벽 안으로 들어갈 수 도 없습니다. (이동기나 플로는 통과 가능) 단 아군은 통과에 문제 없습니다. '''{{{#red 2020/10/10 밸런스 패치}}} :''' {{{#orange 재사용 대기시간 감소}}} '''[심해 소용돌이]의 쿨타임을 줄이고, 네이머의 이동 속도를 높여서 팀전 전투력을 증가시켰습니다.''' ▶ 쿨타임을 모든 레벨 50초에서 50 / 47 / 44 / 41초로 하향 조정하였습니다. == 스킨 == === 기본 스킨 === ||||||||<:>[[파일:Marvel_Super_War_Namor_Normal.png|width=100%]]|| ||<:>'''가격'''||<:>기본|| === 클레식 - Classic === ||||||||<:>[[파일:Marvel_Super_War_Namor_Classic.png|width=100%]]|| ||<:>'''가격'''||<:>258 스타 크레딧|| === 모던 아머 - Modern === ||||||||<:>[[파일:MSW_Namor_Skin_2.png|width=100%]]|| ||<:>'''가격'''||<:>388 스타 크레딧|| == 추가 설명 == * [[네이머|'''{{{#black 네이머}}}''']] == 평가 == 쓰는 사람이 거의 없다 시피하다 그래서 모른다--근데 사람이 많이 안 쓰는거는 안 좋단소린데-- === 장점 === === 단점 === [[분류:MARVEL 슈퍼 워/영웅]][[분류:네이머]]