[[분류:노아(엘소드)]]
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* 본 문서에 삽입된 모든 일러스트들의 출처는 [[http://elsword.nexon.com/pds/wallpaper.aspx|엘소드 공식 홈페이지 갤러리]]와 [[http://blog.naver.com/goelsword|공식 블로그]] 그리고 [[https://twitter.com/ELSWORD_KOG|엘소드]] 및 [[https://twitter.com/KOG_KR|KOG 공식]] 트위터이며, 그 외의 경우는 출처를 따로 표기합니다.
[목차]
== 개요 ==
온라인 게임 [[엘소드]]의 플레이어블 캐릭터 [[노아(엘소드)|노아]]의 3라인 전직에 대한 문서.
2021년 2월 10일 업데이트 되었다.
[youtube(CR2aVZg_X2E)]
=== 디자인 & 설정 ===
##해당 전직에 대한 전체적인 배경, 개인 스토리, 디자인 콘셉트 등 설정에 관련된 이야기만 작성합니다.
>'''세컨드 그리프'''[br] 가슴에 슬픔을 품은 채 달빛을 따라 나서는 소년[br][br]유리아를 구하는게 늦어지고 만 노아는 상처입은 유리아를 달의 힘으로 겨우 치료한다.[br]신체에 큰 부담이었으나 자신의 힘으로 누군가를 구했다는 것에 기뻐함도 잠시, 과거 자신이 구하지 못했던 이들을 떠올리며 죄책감에 빠진다.[br]내가 아니라 형이 살았다면 모두를 구해냈을 텐데.[br]노아는 두번째 삶에서는 형처럼 살 수 있기를 갈망한다.
>'''페일 필그림'''[br] 소중한 것들을 지켜내려는 달의 순례자[br][br]노아는 로쏘 저택의 실험체들을 보고 큰 충격에 빠진다.[br]실험체들을 회복시키려다 모든 힘을 소진 한 노아에게 클라모르는 마지막까지 방어마법을 걸어주다 파괴된다.[br]다시 유적에서 깨어났으나 클라모르는 아무 반응이 없었고 노아는 자책과 후회 속에 형을 떠올린다.[br]자신에게 소중한 이들이 지키고 싶어했던 이 세계를 자신의 손으로 지키겠다고,[br]이번에야말로 모두를 구하겠다고 다짐한다.
>'''닉스 피에타'''[br] 충만한 달의 힘을 자유자재로 다루는 은월의 순교자[br][br]몇 번을 반복해도 모두를 구할 순 없었다.[br]남은 기회가 얼마 없다는 걸 느낀 노아는 회귀를 멈춘다.[br]수많은 죽음을 경험한 노아가 모든 걸 포기하고 발걸음이 향한 곳은 과거로 통하는 유물이었다.[br]과거의 이벨른가에서 노아는 자신의 고통과 그림자를 감추고 동생을 사랑해주던 형의 모습을 보고 형이 바랐을 모습으로 형의 의지를 이어 가기로 결심한다.
종교적인 색채가 강한 전직이다. 전직 설명란에 '[[순례자]]'나 '[[순교자]]'와 같은 언급이 강조되고, '[[고해성사|고해]]와 안식의 렐릭'을 사용하며, 3차의 하이퍼 액티브 또한 성당의 스테인드 글라스와 같은 유리창문 형태의 이펙트를 띤다.
출시 전 3라인은 보름달과 하얀색이 주로 쓰여 '이상' 라인에 가까울 것이라는 추측과 달리 [[이브(엘소드)/코드: 사리엘|사리엘]]처럼 자의식을 잃고 망가지는 전직으로 출시되었다. 1라인이 그림자, 검은색, 초승달 등 흑화에 가까운 콘셉트가 기반이지만 에픽 라인인 것과 대비된다.
주축인 면모는 '달의 힘'과 '소중한 것들을 지켜내려는 마음', 그리고 '[[하르케 이벨른|형]]'이다.
=== 플레이 스타일 ===
##해당 전직에 대한 인게임 정보 및 이에 관한 전반적인 평가를 작성합니다. ""
※인게임에서 보여주는 스탯장 정보를 제외한 모든 평은 유저들의 평으로 주관적이며 패치에 따라 바뀌느라 읽는 시점에서 실제 메타와 다를 수 있으니 주의.
||<-4><:>
'''전직 기본 생성 정보''' ||
|| '''속도''' || 느림 || 보통 || 빠름 ||
|| '''공격거리''' || 근거리 || 중거리 || 원거리 ||
|| '''난이도''' || 쉬움 || 보통 || 어려움 ||
|| '''주력 타입''' ||<-3> '''{{{#red 물리공격력}}}''' ||
||<-2><:> '''전직 액티브 스킬 구분 정보''' ||
|| '''유연''' || 1차: '''겨울 바람''', __고요한 밤의 춤__ [br]2차: ''이명'', ''역광''[br]초월: ''미아''[br]3차: ''C역광'', '''C겨울 바람''' ||
|| '''강인''' || 1차: ''파쇄'', ''끈질긴 추적'' [br]2차: ''한기''[br]초월: '''달빛의 잔향'''[br]3차: C달빛의 잔향 ||
|| '''강렬''' || 1차: __달의 조각__, '''안식의 고리''', __냉정한 분노__ [br]2차: __만조__, '''빙하'''[br]초월: '''은월의 부름'''[br]3차: __C냉정한 분노__, __C만조__ ||
|| '''초월''' || 1차: __선고__ [br]2차: __달의 기원__, __백색왜성__[br]초월: 소멸[br]3차: __C소멸__, __C백색왜성__ ||
||<-2><:> ,,던대전 가리지 않는 주력 = '''볼드체''' / 던전 only 주력 = __밑줄__ / 대전 only 주력 = ''기울임'' / 비선호 스킬은 아무런 효과 없음,,[br],,스킬 나열은 배우는 순 & 체인지는 앞에 C 붙여 개별 서술,, ||
{{{+1 장점}}}
* '''다양한 시너지'''
닉스 피에타는 물리 공격력 특화 퓨어 시너지다. 1차 전직 이후 배우는 '''거의 모든 스페셜 액티브'''에 부가 효과가 있으며, 거기에 더해 얼마 없는 파티원 부활 시너지도 있고 최초이자 유일하게 마스터 클래스/하이퍼 액티브 스킬 쿨타임 감소 시너지 또한 갖추고 있다.
* '''높은 생존력과 파티원 케어 능력'''
만월 각성에 특화한 전직답게 HP 회복이나 데미지 감소를 위주로 한 시너지를 가지고 있고, 즉시 발동하는 힐 스킬과 자원 회복 특수기도 가지고 있다. 특히 자체적인 부활 스킬을 가지고 있는 덕분에 안정성이 상당히 뛰어나다.
* '''생각보다 여유로운 MP'''
회복 시너지인 달의 기원과 소모 스킬의 MP를 1회 감소시키는 만월 각성을 주력으로 하는 덕분에 포션이 없어도 MP 관리가 여유롭다. 다만 쿨감이 넉넉하지 않아서 현타가 자주 오고, 각성의 원동력인 구원 패시브가 쿨타임이 돌 때는 다른 캐릭터와 다름없다 보니 값싼 중급 MP 포션 등을 챙겨서 현자타임을 줄이는 게 좋다.
* '''퓨어 시너지(녹힐) 대비 강력한 딜링 능력'''
물론 보통의 퓨어 딜러나 시너지 딜러에 비해서는 딜이 약하긴 하지만, 닉스 피에타는 퓨어 시너지 캐릭터이면서도 '''마음만 먹으면 상당한 수준의 화력을 보여준다.''' 전체적인 스킬 퍼뎀이 높고 타격 조건도 널널하며, 대형 보스를 상대로 높은 데미지를 줄 수 있는 스킬이 많아 대형 보스를 상대로는 더욱 강해진다. 설령 딜에 집중해도 시너지를 부여하는 것이 힘들지 않는다. 만월 각성을 하면 별도로 신경쓰지 않아도 시너지 효과가 자연스럽게 들어오므로 딜을 하기 위해 시너지에서 손해를 본다거나 데미지를 넣기 힘든 캐릭터가 아니다.
{{{+1 단점}}}
* '''만월 각성 관리의 번거로움'''
달의 형태에 따라 스킬 효과를 강화하다 보니, 전직 즉시 반월로 고정되는 2라인과 달리 1라인과 마찬가지로 달의 시간이 고정되지 않는다. 그나마 30초마다 V키를 통해 각성 구슬을 채울 수 있는 초월 패시브 구원을 배우면 각성 비약 등으로 인한 원치 않는 각성에 대처할 수 있어 리버보다는 상황이 낫다. 그렇지만 스킬칸에 각성 관리용 액티브를 1~2개 넣을 수 있는 리버와 달리 닉스는 모자란 스킬칸에 액티브까지 넣을 여유가 없어서 한 번 꼬이면 리버보다 더 심각하다. 포션이 극단적으로 모자라지 않으면 빼꼼 양파를 활용하는 것도 방법인데, 만월 각성 자체를 해결해 주지는 않지만 상당 부분 해소할 수 있다.
* ''' 높은 디버프 의존도 '''
시너지가 좋긴 하지만 백색왜성과 소멸, 달의 조각은 디버프형 시너지라 베르드 레이드처럼 보라슈아가 난무하는 던전에선 닉스 피에타 딜 증가 시너지 중 대부분이[* 디버프는 백색왜성, 달의 조각, 소멸이고 버프는 선고, 고해다.] 사라져 디버프의 의존도가 높다.
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아군 힐링 및 MP 회복, 스킬 쿨타임 감소 등의 시너지를 갖춘 최초의 '''물리 퓨어 시너지''' 캐릭터이자 블루헨과 라디언트 소울에 이은 세번째 퓨어 시너지 전직이다. 출시 초기에는 직전에 출시된 마법 시너지 전직인 셀레스티아에 비해 시너지 구조가 번거롭고 딜링 능력도 심하게 떨어져 좋지 않은 평가를 받았지만 연이은 패치로 시너지 능력을 버프 받은 이후 기울어진 물리 시너지의 비율을 어느 정도 회복하는 데 성공했다.
== 1차: 세컨드 그리프(Second Grief) ==
##1, 설정 2. 외향 4. 그 외는 고정입니다. 3. 던/대전 평가는 지나가는 1차와 2차, 초월만 해당 전직의 기준에서만 간략하게 서술하며 완성형인 3차는 상위 '플레이 스타일' 문단에 문단에 작성합니다.
|| '''인게임 기본 아트워크'''[*기준 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.] ||
|| [[파일:Portrait_-_Second_Grief.png|width=100%]] ||
|| <기본 프로모션 SCG> ||
>'''싸우고 싶지 않지만.. 물러서지 않을 거라면.. 각오해.'''[br](시클을 앞으로 향한 뒤 반 바퀴 돌아 준비 자세를 취한다.)
'''{{{+1 Second Grief}}}''' = 달빛을 따라 나서는 소년.[br]전직 원어 이름은 직역하면 두 번째 고통으로 해석된다.
||<:> '''{{{#MediumSlateBlue 가슴에 슬픔을 품은 채 달빛을 따라 나서는 소년}}}''' ||
||유적에서 눈을 뜬 노아는 다시 반복되는 상황에 불안해하다 유리아를 구하는 게 늦어지고 만다.
또다시 눈 앞에서 누군가 떠날지도 모른다는 생각에 괴로워하던 노아는 가문에서 배웠던 달의 힘 활용법을 필사적으로 떠올리고, 그 기억을 토대로 간신히 유리아를 치료하는데 성공한다.
신체에 걸리는 부담은 적지 않았으나, 누군가를 구할 수 있다는 힘이 있다는 것에 순수하게 기뻐하던 것도 잠시, 이전 생에 구하지 못했던 사람들을 떠올리며 죄책감에 잠긴다.
이제는 사라진 시간대에만 존재하는, 조금 더 빨리 치유의 힘을 떠올렸다면 막을 수 있었을지도 모르는 죽음에 대한 기억들. 그 기억들은 노아가 이번 생에 생긴 변화를 마냥 기뻐할 수만은 없게 만들었다.
형이라면 분명 처음부터 사람들을 구해 냈을 거야. 나처럼 바보같이 실패하지는 않았을 거야.
형이 있었다면, 나 대신 형이 살아 있었더라면……
노아는 어느새 금이 간 형의 유품, 펜던트의 홈을 어루만지며 생각한다.
두번째… 이것이 나에게 주어진 또 한번의 기회라면 이번에는 형처럼 살 수 있을까?||
||<-2> [[엘소드/전직#s-2.1|1차 전직 퀘스트]](전직 개별) ||
|| 퀘스트 || 캐시 아이템 ||
||1. 낮의 언덕 (상행) 클리어 0/1 ||<|4> 세컨드 그리프의 불안[br](1,900원) ||
||2. 낡은 일기장을 들여다 보기 ||
||3. 낮의 언덕 (상행) 클리어 0/1 ||
기본 전직 시스템인 달의 세 가지 형태 중 만월에 특화된 전직. 스킬 사용 시 달의 형태가 바뀌며 달의 상태마다 스킬의 효과가 기본보다 강화된다.
노아의 모든 전직 중 유일하게 장발이며 무기인 시클도 클라모르의 핵심으로 보이는 구슬 부분은 전직을 하지 않은 상태와 큰 차이가 없다. 성장에 초점을 맞춘 리버레이터와 훗날 클라모르를 실체화시키는 셀레스티아는 무기 변화가 매우 큰 편이다.
=== 추가 커맨드&콤보 ===
||<-2><:>'''{{{+1 전직 추가 커맨드}}}'''||
||<:>→→↑ZXXX||<:> 공중에서 베고 슈퍼아머 상태로 대각선 아래 방향을 향해 문스톤 3개를 날린다. ||
||<-2> 공중에서 지상에 있는 적을 견제하는 커맨드다. ||
||<:>ZZZX(꾸욱)||<:>3번 베고 슈퍼아머 상태로 손을 뻗어 손 주위를 맴도는 달의 파편을 생성한다. ||
||<-2> 마지막 슈퍼아머 타격을 오래 유지할 수 있지만 범위가 넓지 않아 활용성이 낮다. ||
||<:>대시 중 →→||<:>대시 중 순간이동하면서 앞으로 나아간다. ||
||<-2> 상대를 통과할 수 있어서 기동성이 좋지만, 대시를 하고싶을 때 더블 대시가 나가서 의도치않게 상대를 통과할 수 있다. 또한 앞으로 달려가나 뒤로 달려가고 싶을 때 자칫하면 더블 대시가 나가므로 조금 불편할 수 있다. ||
||<:>'''{{{+1 추가 응용 콤보}}}'''||
||<:>ZZZX(꾸욱) 반복||
||<:>역경직이 적고 적을 날리지도 않아서 쉽게 반복할 수 있다.||
=== 추가 스킬 ===
나무위키 지침 상 모든 스킬은 '''현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다.''' 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.
스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 '''[[노아(엘소드)/대사]] 문서에''' 작성한다.
==== 액티브 시리즈 ====
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.
----
||<|2><:>[[파일:겨울바람.png]]||<-9><:>'''{{{+1 겨울 바람}}}'''||
||<-3><:> 습득 레벨 : 15 ||<-6><:>액티브||
||<-10><:>주위에 서늘하고 차가운 바람이 몰아친다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>겨울바람(물리) : 140% 연타||<:><|2>MP 30||<:><|2>4초||
||<:>[대전]||<-6><:>겨울바람(물리) : 56% 연타||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>범위가 1.2배 증가된 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>겨울바람(물리) : 140% 연타||<:><|2>MP 30||<:><|2>4초||
||<:>[대전]||<-6><:>겨울바람(물리) : 56% 연타||
||<-5><:>집요한||<-5><:>강화된||
||<-5><:>타격 시 다운 수치가 3만큼 감소됩니다.||<-5><:>공격력이 120%로 증가합니다.||
한 바퀴 회전하며 시전자 주위를 6번 타격한다. 총 데미지는 840%, 강화된 1008%다.
시클로 주변을 베는 액티브로, 달의 변경을 위한 액티브가 필요할 때 짧은 쿨타임을 보고 채용하기 좋다.
----
||<|2><:>[[파일:달의조각.png]]||<-9><:>'''{{{+1 달의 조각}}}'''||
||<-3><:> 습득 레벨 : 15 ||<-6><:>스페셜 액티브 : 강렬한||
||<-10><:>고해의 렐릭으로 문스톤을 소환한다. 소환된 거대한 문스톤이 아래로 떨어진다. 낙하하는 문스톤에 타격당한 대상의 모든 방어력이 감소한다. 이후 바닥의 파편들이 적을 추가 타격한다.[br][br]'''{{{#CornFlowerBlue [고해]}}}'''[br]고해의 렐릭으로 심판한다.[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호]}}}'''[br]각성 시 달의 효과에 따라 스킬 효과가 강화된다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>낙하(물리) : 1267% x3[br]파편(물리) : 500% 연타[br]물리, 마법 방어력 감소 : 15%[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 삭월]}}}'''[br]물리, 마법 방어력 감소 : 20%[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초||
||<:>[대전]||<-6><:>낙하(물리) : 482% x3[br]파편(물리) : 190% 연타[br]물리, 마법 방어력 감소 : 15%[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 삭월]}}}'''[br]물리, 마법 방어력 감소 : 20%[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>소모 MP가 20% 감소한 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>낙하(물리) : 1267% x3[br]파편(물리) : 500% 연타[br]물리, 마법 방어력 감소 : 15%[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 삭월]}}}'''[br]물리, 마법 방어력 감소 : 20%[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||<:><|2>MP 160||<:><|2>14초||
||<:>[대전]||<-6><:>낙하(물리) : 482% x3[br]파편(물리) : 190% 연타[br]물리, 마법 방어력 감소 : 15%[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 삭월]}}}'''[br]물리, 마법 방어력 감소 : 20%[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||
||<-5><:>가속화된||<-5><:>묵직해진||
||<-5><:>재사용 시간이 80%로 짧아집니다.||<-5><:>공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다.||
전방 위로 낙하할 때 1번, 낙하후 지면에 닿으면 5번 타격하는 문스톤 3개를 소환하고, 15초간 적의 방어력을 감소시킨다. 총 데미지는 11301%, 묵직해진 16273.44%다.
각성 중 사용할 때 삭월이면 디버프 효과가 5% 증가하고, 반월이면 지속시간이 5초 증가한다.(이하 각각 효과 설명을 삭월 강화, 반월 강화, 만월 강화로 통일한다.)
낙하하는 문스톤의 크기가 제법 큰 편이라 필드에서도 적당히 쓸만하다. 세개 모두 맞으면 강렬기치곤 강력한 딜링을 보여주고, 두개만 맞춰도 생각보다 높은 딜이 나온다. 부가 효과도 방깎 20%로 준수해서 보스전에서 거리 조절을 하면서 써주면 생각보다 누적딜이 높다.
----
||<|2><:>[[파일:파쇄.png]]||<-9><:>'''{{{+1 파쇄}}}'''||
||<-3><:> 습득 레벨 : 25 ||<-6><:>스페셜 액티브 : 강인한||
||<-10><:>정면에 문스톤이 회전하며 적을 타격한다. 문스톤이 깨어지며 대상을 스턴 상태로 만든다.[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호]}}}'''[br]각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>파쇄(물리) : 677% 연타[br]스턴 지속 시간 : 1초[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 3초||<:><|2>MP 100||<:><|2>7초||
||<:>[대전]||<-6><:>파쇄(물리) : 245% 연타[br]스턴 지속 시간 : 1초[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 3초||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>소모 MP가 20% 감소한 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>파쇄(물리) : 677% 연타[br]스턴 지속 시간 : 1초[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 3초||<:><|2>MP 80||<:><|2>7초||
||<:>[대전]||<-6><:>파쇄(물리) : 245% 연타[br]스턴 지속 시간 : 1초[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 3초||
||<-5><:>강화된||<-5><:>거대화된||
||<-5><:>공격력이 120%로 증가합니다.||<-5><:>공격 범위가 120%로 증가합니다.||
전방으로 1초간 적을 기절시키면서 4번 타격하는 구체를 생성한다. 총 데미지는 2708%, 강화된 3249.6%다.
기절 1초에 협소한 범위를 가진 대전용 스킬로, 반월 강화 시 기절 지속시간이 2초 증가한다. 빛 저항에 영향받는 걸 고려하면 기절 1초는 짧으니 꼭 반월 강화로 사용하자.
----
||<|2><:>[[파일:안식의고리.png]]||<-9><:>'''{{{+1 안식의 고리}}}'''||
||<-3><:> 습득 레벨 : 25 ||<-6><:>스페셜 액티브 : 강렬한||
||<-10><:>안식의 렐릭으로 문스톤을 소환한다. 문스톤이 렐릭을 중심으로 크게 돌며 적을 타격한다.[br][br]'''{{{#CornFlowerBlue [안식]}}}'''[br]안식의 렐릭으로 보호한다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>안식의 고리(물리) : 2119% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초||
||<:>[대전]||<-6><:>안식의 고리(물리) : 807% 연타||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>데미지가 1.2배 증가된 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>안식의 고리(물리) : 2543% 연타||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초||
||<:>[대전]||<-6><:>안식의 고리(물리) : 968% 연타||
||<-5><:>가벼워진||<-5><:>가속화된||
||<-5><:>소모 MP가 80%로 감소 됩니다.||<-5><:>재사용 시간이 80%로 짧아집니다.||
전방으로 크게 돌면서 9번 타격하는 문스톤을 소환한다. 총 데미지는 19071%, 진 22887%, 소형몹을 평균 3번 타격한 데미지는 6357%, 진 7629%다.
문스톤이 시전자에게 돌아올 때는 Z축 뒤로 돌아서 타격이 잘 일어나지 않지만 Z축이 있는 거대보스는 이 데미지도 받아 의외로 높은 딜을 보여준다. 딜링 뿐만 아니라 MP 회수량도 좋고 전방에 입히는 피해량도 쏠쏠해 전방 맵쓸이로도 사용하기 좋다.
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||<|2><:>[[파일:고요한밤의춤.png]]||<-9><:>'''{{{+1 고요한 밤의 춤}}}'''||
||<-3><:> 습득 레벨 : 30 ||<-6><:>액티브||
||<-10><:>고요한 밤, 달빛에 비친 조용한 움직임은 마치 춤을 추는 것 같았다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>고요한 밤의 춤(물리) : 122% 연타||<:><|2>MP 30||<:><|2>4초||
||<:>[대전]||<-6><:>고요한 밤의 춤(물리) : 48% 연타||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>문스톤이 1개 추가된 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>고요한 밤의 춤(물리) : 122% 연타||<:><|2>MP 30||<:><|2>4초||
||<:>[대전]||<-6><:>고요한 밤의 춤(물리) : 48% 연타||
||<-5><:>강화된||<-5><:>거대화된||
||<-5><:>공격력이 120%로 증가합니다.||<-5><:>공격 범위가 120%로 증가합니다.||
지면으로부터 7번 타격하는 문스톤 5개, 진 6개를 소환한다. 총 데미지는 4270%, 진 5124%, 여기에 강화된 6148.8%, 2개를 맞춘 평균 1708%, 강화된 2049.6%다.
X축으로 긴 몹에게는 강렬한 스킬과 맞먹는 데미지를 줄 수 있어 잠재력이 높지만 슈아가 없고 선딜이 조금 있으니 눈치를 봐가면서 쓰자. 대전에서는 깔아두는 용도로 적을 견제하기 좋다.
던전에서도 꽤 애용하는 스킬인데, 타격수가 워낙 많고 후딜이 짧아서 잘 깔아두면 어마어마한 타격수로 사신, 쇼크 등 평타가 필요한 상황에서 훌륭한 성능을 보여준다.
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||<|2><:>[[파일:끈질긴추격.png]]||<-9><:>'''{{{+1 끈질긴 추적}}}'''||
||<-3><:> 습득 레벨 : 35 ||<-6><:>스페셜 액티브 : 강인한||
||<-10><:>달의 기운을 모아 내보낸다. 달의 기운은 느리지만 오랜 시간 적을 추적한다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>추적하는 달의 기운(물리) : 237% 연타[br]기운 폭발(물리) : 173% 연타||<:><|2>MP 100||<:><|2>7초||
||<:>[대전]||<-6><:>추적하는 달의 기운(물리) : 109% 연타[br]기운 폭발(물리) : 69% 연타||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>소모 MP가 20% 감소한 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>추적하는 달의 기운(물리) : 237% 연타[br]기운 폭발(물리) : 173% 연타||<:><|2>MP 80||<:><|2>7초||
||<:>[대전]||<-6><:>추적하는 달의 기운(물리) : 109% 연타[br]기운 폭발(물리) : 69% 연타||
||<-5><:>강화된||<-5><:>거대화된||
||<-5><:>공격력이 120%로 증가합니다.||<-5><:>공격 범위가 120%로 증가합니다.||
천천히 이동하면서 적을 추격하여 6번 타격하다가 마지막에 3번 타격하면서 폭발을 일으키는 구체를 생성한다. 총 데미지는 1941%, 멀리 있는 적을 3번 타격한 최소 1230%다.
이동속도, 타격 속도가 느린데다 데미지마저 낮아 던전은 안 쓰고, 대전은 유도가 쓸만해보이나 경직이 없어서 미묘하다.
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||<|2><:>[[파일:선고노아.png]]||<-9><:>'''{{{+1 선고}}}'''||
||<-3><:> 습득 레벨 : 35 ||<-6><:>스페셜 액티브 : 초월한||
||<-10><:>고해의 렐릭이 소환되며 주변에 신성한 달빛이 솟아오른다.[br]달빛에 타격된 곳에 고해의 빛이 나타나 적을 단죄하고, 달빛에 닿은 아군은 일부 스킬 데미지가 증가한다.[br][br]'''{{{#CornFlowerBlue [고해]}}}'''[br]고해의 렐릭으로 심판한다.[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호]}}}'''[br]각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>선고(물리) : 1668%[br]고해의 빛(물리) : 758% 연타[br]초월한 스킬 데미지 증가 : 10%[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 만월]}}}'''[br]강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 10%[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||<:><|2>MP 300||<:><|2>21초||
||<:>[대전]||<-6><:>선고(물리) : 563%[br]고해의 빛(물리) : 256% 연타[br]초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5%[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 만월]}}}'''[br]강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5%[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>데미지가 1.2배 증가된 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>선고(물리) : 2002%[br]고해의 빛(물리) : 910% 연타[br]초월한 스킬 데미지 증가 : 10%[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 만월]}}}'''[br]강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 10%[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||<:><|2>MP 300||<:><|2>21초||
||<:>[대전]||<-6><:>선고(물리) : 676%[br]고해의 빛(물리) : 307% 연타[br]초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5%[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 만월]}}}'''[br]강렬한, 초월한 스킬 데미지 증가 : 7.5%[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||
||<-5><:>치명적인||<-5><:>가속화된||
||<-5><:>소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25% 만큼 무시 합니다.||<-5><:>재사용 시간이 80%로 짧아집니다.||
시전자를 중심으로 좌우에 3개씩, 총 6개의 빛의 기둥을 소환한다. 각각의 선고 기둥은 1번 타격하고, 타격한 적에게 6번 타격하는 고해의 빛을 생성해 추가피해를 주며, 15초간 아군에게 초월한 스킬 뎀증을 부여한다. 총 데미지는 한쪽 기준 18648%, 양쪽 37296%, 진 22386%, 양쪽 44772%다.
만월 강화는 강렬한 스킬까지 효과 범위가 증가하고, 반월 강화는 지속시간이 5초 증가한다.
좌우로 퍼지는 기둥을 모두 맞는 적은 없지만, 노바의 기가 프로미넌스와 마찬가지로 한쪽만 제대로 맞춰도 훌륭한 데미지가 나온다. 기둥의 판정이 꽤 좋은 편이라 투지 등의 크기증가 효과 하나만 있으면 소형 상대로도 한쪽 풀타가 가능하고 데미지가 들어가는 총 시간도 짧은 편이라 닉스 피에타가 누적딜이 높게 나오는 녹힐인 이유다. 시너지 범위도 널널한데 하단에도 판정이 있어서 생각보다 버프를 돌리기 편하다.
참고로 보기와는 달리 기둥으로 타격한 적에게 생성되는 고해의 빛이 개체마다 생기는 타격 이펙트 생성 판정이고 기둥의 판정이 보기보다 더 넓어서 약간 느린 모션만 감안하면 필드기로도 괜찮은 성능을 보여준다.
초기에는 대라의 술법 : 강령과 중복 불가여서 유저들의 어이를 상실하게 했으나 2021년 2월 25일 패치로 강령과 중복되도록 변경했다.
==== 패시브 ====
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.
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||<|2><:>[[파일:섬의바다.png]]||<-9><:>'''{{{+1 섬의 바다}}}'''||
||<-5> 습득 레벨 : 15 ||<-4><:>패시브||
||<-10><:>다시 시작된 삶에서도 여전히 비극은 반복되었다. 또다시 느껴야 할 고통에서 어떻게 벗어날 수 있을까[br]만약 형이었다면……[br]희미하게 느껴지는 달의 기운에 집중한다.[br][br]최대 MP가 증가하고 물리 공격력이 증가한다.[br]모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환시킨다.[br]'''{{{#CornFlowerBlue [고해]}}}'''와 '''{{{#CornFlowerBlue [안식]}}}'''의 렐릭으로 적을 단죄하고 지켜야 할 존재들을 보호하며, '''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호]}}}'''스킬이 각성시 달의 형태에 따라 스킬의 일부 효과가 강화된다.[br](달의 가호 효과가 적용 시, 동일한 스킬 기본 효과 중복 적용 불가)||
||<-10><:>마스터 레벨 효과||
||<:> [던전] ||<-9><:>최대 MP 증가 : 100[br]물리 공격력 증가 : 15%||
||<:> [대전] ||<-9><:>최대 MP 증가 : 100[br]물리 공격력 증가 : 7.5%||
최대 MP와 물리 공격력을 증가시켜주는 패시브로 각성 상태일 때 [달의 가호] 스킬을 쓰면 스킬 시전 후 월광에 따라 [달의 가호 - 달의 상태] 스킬의 효과가 강화한다. 시스템상으로 스킬 시전 → 월광의 이동 → 월광의 판단 → [달의 가호] 효과 발동 순이다. [* 예로 월광이 삭월일 때 달의 가호 - 반월 액티브 스킬인 이명을 시전하면 월광이 반월이 되면서 강화 효과가 발동하며 반월일 때 이명을 쓰면 월광이 만월이나 삭월로 변경되면서 효과를 받지 못한다.]
스킬을 쓸 때마다 월광 시스템의 달이 변화하기 때문에 각성은 달의 상태를 보고 신중하게 해야된다. 경우에 따라서 다른 각성이 필요한 경우도 있긴 하지만[* 굳이 언급하자면 반월 각성 + 달의 기원 2연속 시전으로 힐을 급하게 몰아서 넣을 때 정도다. 다른 버프 스킬은 중첩이 안되기 때문에 달의 기원을 주로 쓰게 된다.] 기본적으로 시너지 위주로 플레이하는 정석적인 닉스 피에타 플레이에서는 만월 각성으로 해결되기 때문에 육성 도중에만 영향을 주고 초월 전직이 완료된 이후에는 만월 각성만 유지하면 된다.
별 의미는 없지만 달의 가호 반월은 주로 버프 또는 디버프의 지속시간이 늘어나고, 삭월과 만월은 각 효과의 수치가 증가한다.
||<-5> '''{{{+1 [달의 가호] 스킬}}}''' ||
||<-2> 월광[br](달의 상태) || 삭월 || 반월 || 만월 ||
||<|2> 유연한 || 대상스킬 || X || 이명, 역광 || 역광 ||
|| 강화 효과 || X || 이명: 디버프 지속시간 1초 증가[br]역광: 디버프 지속시간 2초 증가 || 역광: 타격, 피격 시 MP 회수량 감소 5% 증가 ||
||<|2> 강인한 || 대상스킬 || 달빛의 잔향 || 파쇄, 한기 || X ||
|| 강화 효과 || 달빛의 잔향: 동작속도 감소량 5% 증가 || 파쇄: 디버프 지속시간 2초 증가[br]한기: 디버프 지속시간 2초 증가 || X ||
||<|2> 강렬한 || 대상스킬 || 달의 조각, 만조 || 달의 조각, 냉정한 분노, 만조, 빙하 || 냉정한 분노, 은월의 부름 ||
|| 강화 효과 || 달의 조각: 물리, 마법 방어력 감소량 5% 증가[br]만조: 모든 속성 감소 75 증가 || 달의 조각: 디버프 지속시간 5초 증가[br]냉정한 분노: 버프 지속시간 5초 증가[br]만조: 버프 지속시간 5초 증가[br]빙하: 디버프 지속시간 2초 증가 || 냉정한 분노: 각성 충전 속도 증가 50% 증가[br]은월의 부름: 받는 피해량 감소 10% 증가 ||
||<|2> 초월한 || 대상스킬 || 백색왜성, 소멸 || 선고, 백색왜성, 달의 기원, 소멸 || 선고, 달의 기원 ||
|| 강화 효과 || 백색왜성: 크리티걸 받는 피해 증가 6% 증가[br]소멸: 받는 피해 증가 5% 증가 || 선고: 버프 지속시간 5초 증가[br]백색왜성: 디버프 지속시간 5초 증가[br]달의 기원: 버프 지속시간 2초 증가[br] 소멸: 디버프 지속시간 10초 증가 || 선고: 강렬한 스킬 데미지 증가 10% 추가[br]달의 기원: 범위 내 HP/MP 즉시 회복 30% 추가 ||
==== 봉인 ====
레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.
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||<|2><:>[[파일:냉정한분노.png]]||<-9><:>'''{{{+1 냉정한 분노}}}'''||
||<-3><:> 습득 레벨 : 30 ||<-6><:>스페셜 액티브 : 강렬한||
||<-10><:>안식의 렐릭으로 주변에 문스톤을 소환한다. 문스톤이 빠르게 휘몰아치며 모여든다. 문스톤에 닿은 아군의 각성 충전 속도가 증가한다.[br][br]'''{{{#CornFlowerBlue [안식]}}}'''[br]안식의 렐릭으로 보호한다.[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호]}}}'''[br]각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>휘몰아치는 문스톤(물리) : 151% 연타[br]각성 충전 속도 증가 : 1.5배[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 만월]}}}'''[br]각성 충전 속도 증가 : 2배[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초||
||<:>[대전]||<-6><:>휘몰아치는 문스톤(물리) : 57% 연타[br]각성 충전 속도 증가 : 1.5배[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 만월]}}}'''[br]각성 충전 속도 증가 : 2배[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>데미지가 1.2배 증가된 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>휘몰아치는 문스톤(물리) : 181% 연타[br]각성 충전 속도 증가 : 1.5배[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 만월]}}}'''[br]각성 충전 속도 증가 : 2배[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||<:><|2>MP 200||<:><|2>14초||
||<:>[대전]||<-6><:>휘몰아치는 문스톤(물리) : 68% 연타[br]각성 충전 속도 증가 : 1.5배[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 만월]}}}'''[br]각성 충전 속도 증가 : 2배[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||
||<-5><:>치명적인||<-5><:>가속화된||
||<-5><:>소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25% 만큼 무시 합니다.||<-5><:>재사용 시간이 80%로 짧아집니다.||
전직별 두 번째 중급 봉인 스킬. [[엘소드/스킬트리#s-2|해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트]]를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.
시전자 바로 앞을 중심으로 중심점으로 모이면서 회전하며 11번 타격하는 문스톤 5개를 소환해 15초간 아군의 각성 충전 속도를 증가시킨다. 총 데미지는 9955%다.
효과와 많은 연타수로 각충을 채울 수 있는 스킬로, 만월 강화는 효과가 1.5배에서 2배로, 반월 강화는 지속시간이 5초 증가한다. 문스톤이 시전자 뒤쪽으로도 향하다보니 평균 데미지는 이보다 낮지만, 설치 후 시전자가 행동할 수 있는 장점이 있어서 깔아두기는 좋다.
== 2차: 페일 필그림(Pale Pilgrim) ==
##1, 설정 2. 외향 4. 그 외는 고정입니다. 3. 던/대전 평가는 지나가는 1차와 2차, 초월만 해당 전직의 기준에서만 간략하게 서술하며 완성형인 3차는 상위 '플레이 스타일' 문단에 문단에 작성합니다.
|| '''인게임 기본 아트워크'''[*기준 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.] ||
|| [[파일:Portrait_-_Pale_Pilgrim.png|width=100%]] ||
|| <기본 프로모션 SCG> ||
|| [[파일:Skill_Cutin_-_Pale_Pilgrim.png|width=100%]] ||
|| <스킬시전 프로모션 SCG> ||
>'''비켜주시겠어요? 다치게 하고 싶지 않아요.'''[br](바닥에 착지한 뒤 왼손을 앞으로 뻗는다.)
'''{{{+1 Pale Pilgrim}}}''' = 달의 순례자.[br]전직 원어 이름은 직역하면 창백한 순례자로 해석된다.
||<:> '''{{{#MediumSlateBlue 소중한 이들을 구하기 위해 삶을 반복하는 달의 순례자}}}''' ||
||변질된 힘을 억지로 달의 힘으로 바꾸어 사용하는 것은 신체에 막대한 부담이 가는 일이었지만, 회복되는 사람들을 보며 안도감을 느끼던 노아는 얼마 지나지 않아 저택 실험실에서 일어났던 일들을 마주하고 큰 충격에 휩싸인다.
어째서 이런 비극이 일어나야만 하는 걸까. 감당할 수 없는 참상에 떨면서도 노아는 저택의 실험체들을 치료하려 해보지만, 온 힘을 쥐어 짜내도 그들을 되돌리는 것은 불가능하다.
무너져 내리는 저택에서 슬픔과 무력감에 빠진 노아에게 클라모르는 방어 마법을 걸어주며 끊임없이 말을 건다.
네 탓이 아니야. 포기하지 마. 모든걸 짊어지지 않아도 돼. 널 지켜준 소중한 사람들을 잊지마…
멀리서 들리는 자장가 같은 주문 소리를 마지막으로 노아는 건물 잔해에 깔려 의식을 잃는다.
다시 유적에서 깨어난 노아는 예전처럼 유리아에게 부탁해 클라모르의 봉인을 풀어보려 했지만, 마치 원래부터 비어있던 것 처럼 아무런 반응이 없다.
쉽게 정을 붙이지 못했던 낯선 시간, 낯선 공간에서 유일하게 의지할 수 있었던 누군가는 그 소중함을 온전히 느끼기도 전에 떠나갔다. 대답 없는 무기를 바라보며 노아는 다시 자신이 혼자가 되었음을 깨닫는다.
이어진 긴 자책과 후회, 슬픔 끝에 노아는 형을 떠올린다.
형이 지키고 싶어했던 세계… 나를 지켜주던 소중한 이들 덕분에 지금 이 자리에 기회가 있는 거라면, 형이 바랐던 모습으로 그 세계를 지키며 살아 가겠어.
그걸 위해 몇 번을 반복하게 된다 하더라도 나는, 기꺼이.
결심을 굳힌 노아는 불안을 미소로 지우고, 이번에야말로 모두를 구하기 위해 영원히 끝나지 않을 굴레에 자신을 내던진다.||
||<-2> [[엘소드/전직#s-2.1|2차 전직 퀘스트]](전직 개별) ||
|| 퀘스트 || 캐시 아이템 ||
||1. 로쏘 가문 실험실 클리어 0/2 ||<|5> 페일 필그림의 헌신[br](3,900원) ||
||2. 시간의 유적 심층부 클리어 0/2 ||
||3. 시간의 유적 심층부 클리어 0/1 ||
자신을 위해 희생한 클라모르의 잔해를 보며 노아는 크게 절망한다. 간신히 구해낸 유리아에게 부탁해봐도 기운을 다해 쓰러진 것 같다는 대답만이 돌아올 뿐. 또다시 희생을 막지 못했다는 데 좌절하던 노아는, 영원히 굴레에서 빠져나오지 못하더라도 모두를 구하겠다고 다짐한다. 텅 빈 클라모르의 잔해와 함께 드는 불안감을 미소로 덮어버리면서, 노아는 체질적으로 맞지 않는 달의 힘을 써서라도 모두를 구하기로 한다.
결국 클라모르가 완전 사망해버리자 기댈 곳이 없어진 노아는 다시 하르케에게 얽매이기 시작한다. 2라인이 2차 전직 이후부터 클라모르를 "형"이라고 부르면서 하르케에게서 벗어난 모습과 대조된다. 그리고 1라인 사일런트 섀도우와 2라인 스텔라 캐스터는 세 번째 전직 퀘스트가 클라모르의 기억 던전 1회 클리어인데, 3라인 페일 필그림은 클라모르가 노아를 지키기 위해 보호 마법을 걸고 노아 대신에 사망했다는 스토리 설정을 반영하는지 시간의 유적 심층부를 1판 더 클리어해야 한다.
단순화된 디자인으로 호불호가 갈리는 3차 전직과는 달리 빵모자 + 안경 조합으로 소년스러움을 강조한 덕분에, 3차보다도 2차의 디자인을 선호하는 유저도 많다. 후술하지만 닉스 피에타는 신체가 결정화되어가고 눈 초점이 어딘가 어긋나 있어 안경을 쓰고 있는 페일 필그림 때부터 눈 신경이 결정화되고 있는게 아니냐는 추측이 있다.
=== 추가 커맨드&콤보 ===
||<-2><:>'''{{{+1 전직 추가 커맨드}}}'''||
||<:>XZZ||<:> 그림자를 쏘고 슈퍼아머 상태로 적을 통과하면서 머리 위에 띄운 달을 하강시키며 뒤로 넘어간 후 달의 기운을 쏜다. ||
||<-2> ZZ 모두 슈퍼아머 상태라 안정성이 높지만, 근거리 커맨드라서 원거리 커맨드인 X의 최대 사거리보다는 어느정도 근접해야 한다. ||
||<:>→→XZ||<:> 달리면서 베고 천천히 전진하는 방울을 멀리 쏜다. ||
||<-2> 멀리 있는 적을 견제하기 좋다. ||
||<:>'''{{{+1 추가 응용 콤보}}}'''||
||<:>XZZ 반복||
||<:>쉽게 콤보를 반복할 수 있다.||
||<:>→→XZ 반복||
||<:>견제용이라 몰아넣는 용도로 좋다.||
=== 추가 스킬 ===
나무위키 지침 상 모든 스킬은 '''현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다.''' 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.
스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 '''[[노아(엘소드)/대사]] 문서에''' 작성한다.
==== 액티브 시리즈 ====
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스페셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.
----
||<|2><:>[[파일:한기.png]]||<-9><:>'''{{{+1 한기}}}'''||
||<-3><:> 습득 레벨 : 35 ||<-6><:>스페셜 액티브 : 강인한||
||<-10><:>스쳐 가는 차가운 달의 기운에 몸도 마음도 온기를 잃었다.[br]차가운 달의 기운에 닿은 대상이 동상 상태가 된다. 시전 후, 일정 시간이 지나면 경직을 주지 않는다.[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호]}}}'''[br]각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>한기(물리) : 476% 연타[br]동상 지속 시간 : 2초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 4초||<:><|2>MP 100||<:><|2>8초||
||<:>[대전]||<-6><:>한기(물리) : 189% 연타[br]동상 지속 시간 : 2초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 4초||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>소모 MP가 20% 감소한 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>한기(물리) : 476% 연타[br]동상 지속 시간 : 2초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 4초||<:><|2>MP 80||<:><|2>8초||
||<:>[대전]||<-6><:>한기(물리) : 189% 연타[br]동상 지속 시간 : 2초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 4초||
||<-5><:>끈질긴||<-5><:>거대화된||
||<-5><:>사거리/지속력이 133%로 증가합니다.||<-5><:>공격 범위가 120%로 증가합니다.||
4초간 길을 따라가면서 전진하며 최대 16번, 끈질긴 21번 타격하는 달의 기운을 생성한다. 총 데미지는 7616%, 끈질긴 9996%, 4~6번 타격한 평균 1904~2856%다.
한기는 벽에 막히고 시전했던 곳의 높이를 유지하며 전진하므로, 2층 절벽에서 사용하면 1층으로 떨어지지 않고 공중으로 전진한다. 벽에 막히는 판정을 이용하면 적의 크기와 상관없이 전부 맞출 수 있다.
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||<|2><:>[[파일:만조.png]]||<-9><:>'''{{{+1 만조}}}'''||
||<-3><:> 습득 레벨 : 40 ||<-6><:>스페셜 액티브 : 강렬한||
||<-10><:>잔잔한 물결이 일어난다. 잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 숫자만큼 달의 힘이 증폭하여 거대한 물결이 되어 쏟아져 내린다.[br]물결은 휩쓸린 적의 모든 속성 저항을 감소시킨다.[br](공중에서도 사용 가능)[br][br]'''{{{#CornFlowerBlue [고해]}}}'''[br]고해의 렐릭으로 심판한다.[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호]}}}'''[br]각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>잔잔한 물결(물리) : 240% 연타[br]거대한 물결(물리) : 418% 연타[br]잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%)[br]모든 속성 저항 감소 : 75[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 삭월]}}}'''[br]모든 속성 저항 감소 : 150[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||<:><|2>MP 200||<:><|2>15초||
||<:>[대전]||<-6><:>잔잔한 물결(물리) : 87% 연타[br]거대한 물결(물리) : 150% 연타[br]잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%)[br]모든 속성 저항 감소 : 75[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 삭월]}}}'''[br]모든 속성 저항 감소 : 75[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>재사용 시간이 3초 감소된 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>잔잔한 물결(물리) : 240% 연타[br]거대한 물결(물리) : 418% 연타[br]잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%)[br]모든 속성 저항 감소 : 75[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 삭월]}}}'''[br]모든 속성 저항 감소 : 150[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||<:><|2>MP 200||<:><|2>12초||
||<:>[대전]||<-6><:>잔잔한 물결(물리) : 87% 연타[br]거대한 물결(물리) : 150% 연타[br]잔잔한 물결에 휩쓸린 적의 수만큼 거대한 물결 데미지와 크기 증가 : 10% (최대 50%)[br]모든 속성 저항 감소 : 75[br]지속 시간 : 15초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 삭월]}}}'''[br]모든 속성 저항 감소 : 75[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 20초||
||<-5><:>묵직해진||<-5><:>가벼워진||
||<-5><:>공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다.||<-5><:>소모 MP가 80%로 감소 됩니다.||
시전자를 중심으로 위로 솟아오르며 5번 타격하는 파도를 형성하고, 파도에 맞은 적의 수만큼 데미지가 최대 50% 증가한 채 9번 타격하는 물보라를 일으켜 15초간 적의 모든 속성 저항을 감소시킨다. 총 데미지는 5338.2~6843%, 묵직해진 7687.008~9853.92%다.
모든 속성 저항 감소 75를 부여하는 스킬로, 삭월 강화는 효과가 2배 증가해 150으로 증가하고, 반월 강화는 지속시간이 5초 증가한다.
공중에서도 사용할 수 있고 잔잔한 물결의 상단 판정이 준수해서 1층에서 쓰면 2층도 맞지만, 하단 판정이 매우 구려서 되도록 공중보다는 지상이나 최하층에서 쓰는게 속 편하다. 적중한 적의 숫자에 비례해서 데미지가 증가하는 효과가 있는데 필드에서는 5명 맞추기가 쉬워서 필드기로 제법 괜찮은 성능을 보여준다. 속깎은 적중 대상의 숫자와 무관해서 관리도 편하다.
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||<|2><:>[[파일:이명노아.png]]||<-9><:>'''{{{+1 이명}}}'''||
||<-3><:> 습득 레벨 : 45 ||<-6><:>액티브||
||<-10><:>어딘가에서 들려오는 목소리가 귓가에 맴돈다.[br]타격당한 대상을 혼란 상태로 만든다.[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호]}}}'''[br]각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>이명(물리) : 214% 연타[br]혼란 지속 시간 : 1초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 2초||<:><|2>MP 40||<:><|2>6초||
||<:>[대전]||<-6><:>이명(물리) : 81% 연타[br]혼란 지속 시간 : 1초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 2초||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>범위가 1.2배 증가된 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>이명(물리) : 214% 연타[br]혼란 지속 시간 : 1초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 2초||<:><|2>MP 40||<:><|2>6초||
||<:>[대전]||<-6><:>이명(물리) : 81% 연타[br]혼란 지속 시간 : 1초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 2초||
||<-5><:>강인한||<-5><:>강화된||
||<-5><:>슈퍼아머가 부여되지만 재사용 시간이 150% 만큼 증가합니다.||<-5><:>공격력이 120% 로 증가합니다.||
시전자를 중심으로 구체 2개를 수직으로 소환해 1번 타격하고 반시계방향으로 회전시켜 각각 1번씩 총 2번 더 타격해 1초간 적을 혼란시킨다. 총 데미지는 642%, 강화된 770.4%다.
전방위 범위와 혼란을 줄 수 있는 대전용 액티브로, 반월 강화는 디버프 지속시간이 2초로 증가한다.
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||<|2><:>[[파일:역광.png]]||<-9><:>'''{{{+1 역광}}}'''||
||<-3><:> 습득 레벨 : 50 ||<-6><:>액티브||
||<-10><:>크고 작은 달의 기운이 반대 방향으로 회전한다. 큰 달의 기운은 타격 시 MP 회복량을 감소시키며,[br]작은 달의 기운은 피격 시 MP 회복량을 감소시킨다.[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호]}}}'''[br]각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.||
||<:>단계||<:>던대전 ||<-6><:>효과||<:>자원 소모량||<:>재사용 시간||
||<:><|2>일반||<:>[던전]||<-6><:>큰 달의 기운(물리) : 916%[br]작은 달의 기운(물리) : 907%[br]타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 10%[br]지속 시간 : 3초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 만월]}}}'''[br]타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 15%[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 5초||<:><|2>MP 50||<:><|2>7초||
||<:>[대전]||<-6><:>큰 달의 기운(물리) : 348%[br]작은 달의 기운(물리) : 344%[br]타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 5%[br]지속 시간 : 3초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 만월]}}}'''[br]타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 7.5%[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 5초||
||<:><|3>{{{#orange 진}}}||<:> 강화 효과 ||<-8><:>소모 MP가 20% 감소한 상태||
||<:>[던전]||<-6><:>큰 달의 기운(물리) : 916%[br]작은 달의 기운(물리) : 907%[br]타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 10%[br]지속 시간 : 3초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 만월]}}}'''[br]타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 15%[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 5초||<:><|2>MP 40||<:><|2>7초||
||<:>[대전]||<-6><:>큰 달의 기운(물리) : 348%[br]작은 달의 기운(물리) : 344%[br]타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 5%[br]지속 시간 : 3초[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 만월]}}}'''[br]타격,피격 시 MP 회복량 감소 : 7.5%[br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호 - 반월]}}}'''[br]지속 시간 : 5초||
||<-5><:>강화된||<-5><:>재생하는(2)||
||<-5><:>공격력이 120%로 증가합니다.||<-5><:>발동 시 50% 확률로 재사용 시간이 60% 로 짧아집니다.||
시전자를 중심으로 구체 2개를 수평으로 소환해 반시계방향으로 회전시켜 3초간 적의 MP를 회복량을 감소시킨다. 총 데미지는 1823%, 강화된 2187.6%다.[* 이명과 달리 구체 2개가 회전하고 제자리로 돌아오기 직전에 타격판정이 소멸해서 각각 1번만 타격한다.]
적의 MP 회복량을 감소시키는 액티브로, 만월 강화는 효과가 5%, 반월 강화는 지속시간이 2초 증가한다.
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||<|2><:>[[파일:빙하.png]]||<-9><:>'''{{{+1 빙하}}}'''||
||<-3><:> 습득 레벨 : 50 ||<-6><:>스페셜 액티브 : 강렬한||
||<-10><:>얼음처럼 차가운 달의 기운이 성장하여 적을 타격한다. 이후 최종 성장한 기운은 닿은 대상을 얼려버린다.[br][br]'''{{{#CornFlowerBlue [안식]}}}'''[br]안식의 렐릭으로 보호한다.[br][br]'''{{{#DeepSkyBlue [달의 가호]}}}'''[br]각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.||
||<:>단계||<:>