[목차] [clearfix] == 개요 == New World Computing. --뉴 [[왈도체|왈도]] 컴퓨팅-- 1986년에 설립한 [[게임]] 제작사. 게임은 1983년부터 제작했다. 대표작은 [[아미맨 시리즈]], 롤플레잉 [[마이트 앤 매직]]과 턴제 전략게임인 [[히어로즈 오브 마이트 앤 매직]]. 히어로즈 오브 마이트 앤 매직의 뼈대가 되는 [[킹스 바운티]](King's Bounty; 왕의 현상금)는 1990년에 나왔다. 제작자의 아내가 왕의 현상금을 좋아해 게임을 더 즐길 수 있도록 압박줬다는 이야기가 있다. 그 외에 마이트 앤 매직 시리즈의 [[게임 속 게임]]이었던 카드게임 [[아코메이지]]를 따로 온라인 게임으로 출시하기도 했다. [[히어로즈 오브 마이트 앤 매직]] 시리즈는 무난하고 나름대로 멋있는 캐릭터 디자인을 선보였지만, 사실 뉴 월드 컴퓨팅은 캐릭터 디자인 모델링을 괴상하게 만드는 회사로 유명했다. '디자인 담당자가 없는 회사 아니냐'라는 비아냥까지 들었을 정도. [[마이트 앤 매직 시리즈]]의 [[OME]]스러운 캐릭터 디자인과 [[히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4]]의 괴상한 캐릭터 디자인을 보면 할 말을 잃게 된다. 뉴 월드 컴퓨팅은 재정난에 빠진 [[3DO]]의 압력에 의해 [[히어로즈 크로니클스]]를 만든 직후 [[히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4]]와 [[마이트 앤 매직 9]]의 개발을 무리하게 진행하다가 게임의 흥행 실패로 망하고 말았고, NWC 개발진들은 뿔뿔이 흩어져 다른 게임 개발사로 들어가거나 직업을 바꾸었다. 개발진들 중에 대표적인 사람은 창시자인 존 반 캐너헴으로, [[마이트 앤 매직 9]]와 [[히어로즈 오브 마이트 앤 매직 4]]가 흥행에 실패하고 3DO와 뉴 월드 컴퓨팅이 망한 이후 미국 [[NC소프트]]에 입사하여 개발 역할을 하다가 퇴사하고 [[RIFT]]와 End of Nations를 만든 Trion Worlds를 설립했다. 그러다가 [[리프트]] 개발 중이었던 2009년에 [[일렉트로닉 아츠|EA]]로 들어가 [[커맨드 앤 컨커]] 시리즈 개발의 수장이 되었다. 그를 중심으로 새로 설립된 C&C 개발사 빅토리 게임즈는 [[바이오웨어]] 빅토리라는 이름 하에 [[커맨드 앤 컨커 온라인]]을 프로스트바이트2 엔진으로 만들고 있었으나 개발 도중 모회사 EA에 의해 프로젝트가 취소되었다. [[분류:미국의 게임 제작사]][[분류:마이트 앤 매직 시리즈]]