[[분류:일루전 커넥트]] [include(틀:관련 문서, top1=일루전 커넥트/커넥터)] [include(틀:일루전 커넥트/커넥터)] |||||| '''다이애나''' || |||||| [[파일:다이애나(일루전 커넥트).png|width=400]] || || '''소속''' |||| 피닉스재단 || || '''커넥트 영령''' |||| [[라파엘]] || || '''C.V.''' |||| [[오오키 카에]][* [[스테파니 카미]], [[미아(일루전 커넥트)|미아]], [[아이슈와라]]와 중복] || ||||||<#FFFFFF><:>'''게임 내 성능''' || || '''직업''' |||| [[파일:치유직업.png|height=25px]] || || '''등급''' |||| [[파일:일루전 커넥트 SSR 등급.png|height=20px]] || || '''코스트''' |||| 14 || || '''카드 특성''' |||| || || '''나이''' |||| 16살, [[2005년]]생 || || '''생일''' |||| [[2월 23일]] || || '''별자리''' |||| [[물고기자리]] || [목차] == 개요 == [[일루전 커넥트]]에 등장하는 커넥터. == 스토리 == == 성능 == ||||||
<#FFFFFF><:>'''스킬''' || || '''스킬 위치''' || '''스킬 이름''' || '''스킬 내용''' || || '''일반공격''' || 징벌 || 적 유닛 1명에게 공격력 105%의 피해를 입힘 || || '''특수스킬''' || 신성한 정벌 || 적 유닛 1명에게 공격력 168%의 피해를 입힘[*6성 HP 비율이 가장 낮은 아군 유닛의 HP를 공격력의 120% 만큼 회복시킴] (스킬 발동 확률 : 15%) || || '''필살기''' || 왕의 명령 || 적 유닛 1명에게 285%[*4성(1) 355%] 의 피해를 입힘.[br]HP 비율이 가장 낮은 아군 커넥트의 HP를 모두 회복시키지만 치유획득량 70%[*4성(2) 20%] 감소. || || '''고유스킬''' || 성모 || 등장 시 아군 리더의 HP 33% 회복[*5성 자신의 치료비율 15% 증가] || 스킬 구성을 잘 보면 가장 체력이 낮은 아군 한명을 풀피로 만들고 그 대신에 반작용으로 치유 감소가 있다. 물론 4성을 찍으면 이 페널티가 상당부분 완화되기 때문에(70%에서 20%) 다이애나를 적극 활용하고자 한다면 4성을 찍고 보는 것이 좋을 것이다. 리더의 체력도 회복시키기 때문에 위급한 상황에서 한숨 돌릴 때 자주 활용된다. 안나가 지속적으로 [[링거]]를 꽂는 역할을 담당한다면 다이애나는 긴급[[수혈]]과 같다. 안나의 경우 진영이 이미 갖춰진 상태에서 추가했을 때 진영이 더욱 단단해지게 만들어주는 반면, 다이애나는 위급한 상황에서 상황을 역전시키기 위해서 투입하는 편이다. 가격도 안나는 18코스트, 다이애나는 14코스트로 둘이 차이가 있다. 여러모로 저코스트에 등장 시 리더의 체력을 회복시키고 일단은 스킬이 단일 피해기 때문에 안나와는 친하지 않은 나이트메어 헌터 덱에서 기용가치를 보인다는 것이 차이점. 체력을 완전히 회복시킨다는 점에서 [[세레나(일루전 커넥트)|세레나]]와의 호흡은 발군. 세레나의 체력이 높아지는 시점에서도 회복 수요를 감당할 수 있기 때문에 세레나의 즉사 방지 이후 재전투에서 상당히 도움이 된다. 적으로 세레나 + 다이애나를 만난다면 반대로 한숨이 나올 지경. 세레나도 미약하게나마 리더 회복 스킬이 있기 때문에 빈사 상태의 리더를 구원하는데 크게 도움이 된다. 반면, 세레나가 없다면 평가는 [[안나(일루전 커넥트)|안나]]에 비해 크게 밀리는 편. 역시나 단일 힐이라는 점에서 장기적으로 건강한 진영을 구축하기에는 한계가 있다. 초반에 안나 대신 쓰기에는 저코스트의 [[마츠리(일루전 커넥트)|마츠리]]가 있다. 이래저래 좋은 취급을 받기 어려운 커넥터. == 스킨 == 없음