[include(틀:아프리카TV 스타리그 시즌15)] ||<-2><#0000ff> '''{{{#fff {{{+2 다크 오리진 }}} [br] Dark Origin}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:(2)Dark Origin 0.95_logo.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2><#ff2400> '''맵 정보''' || || '''타입''' || 난전형 힘싸움맵 || || '''사이즈''' || 96 × 128 || || '''인원수''' || 2인용 || || '''타일셋''' || 황혼 (Twilight) || || '''러시거리''' || 34초 || || '''맵 제작자''' || [[양창목]](Waldstein) || ||<-2><#ff2400> '''본선 전적 누계에 포함된 리그''' || ||<-2> [[아프리카TV 스타리그 시즌15]] || ||<-2><#ff2400> '''종족별 상대전적''' || || 테란 : 저그 || 0 : 0 || || 저그 : 프로토스 || 0 : 0 || || 프로토스 : 테란 || 0 : 0 || == 개요 == [[얼티메이트 스트림]]과 [[레몬(스타크래프트)|레몬]], [[메타버스(스타크래프트)|메타버스]]의 제작자인 [[양창목]](Waldstein)이 [[아프리카TV 스타리그 시즌15]]을 위해 만든 맵이다. == 특징 및 변동 사항 == >▶ 컨셉 >- 앞마당 이후 제2멀티 까지는 비교적 쉽게 확보할 수 있으나 그 이후의 멀티는 양 옆 샛길의 영향을 직간접적으로 받는 난전형 맵이다. >- 추가멀티로 통하는 우회로 및 본진과 바로 이어져 있는 뒷길 등을 이용한 난전 및 전략적인 플레이를 기대할 수 있다. >▶ 특징 >- 앞마당에서 센터로 나가는 길은 좁은 다리 3개로 되어있어 비교적 수비가 쉬우며, 본진 바로 옆에 있는 3가스까지 쉽게 확보할 수 있다. >- 그러나 그 이후 추가멀티 확보를 위해서는 양 옆 샛길을 적극적으로 이용하여야 한다. >- 게임이 중반 이후로 넘어가면 본진 뒷길을 통한 기습 또한 조심하여야 하며, 본진 뒷길은 초반에 전략적인 요소로도 활용될 수 있다. >- 안정적인 자원 확보 이후의 힘싸움부터 맵 전체적인 난전 양상까지 기대해볼 수 있는 맵이다. >▶ 기타사항 >- 본진 입구와 앞마당 입구 모두 배럭 하나와 서플라이 디포 둘로 막을 수 있다. >- 3시/9시 멀티의 가스량은 3500이다. >- 본진 뒷길은 체력 2000짜리 중립건물 8겹과 64짜리 미네랄로 막혀있다. >- 양 옆 샛길의 가짜언덕(2시/8시 부근)은 3층 지형으로 지상유닛 만으로는 시야가 확보되지 않는다. >- 본진이나 앞마당에서 3시/9시 멀티로 일꾼을 보낼 때는 가스와 가까이 배치되어 있는 미네랄을 클릭해야 일꾼이 샛길을 통해 이동한다. >▶ 자원량 >- 본진: 9M + 1G (2개) >- 앞마당: 7M + 1G (2개) >- 4시/10시: 7M + 1G (2개) >- 3시/9시: 7M + 1G (2개, 가스 3500) >- 1시/7시: 8M + 1G (2개) >▶ 0.80 → 0.90 수정사항 >- 뒷길 중립건물 6겹에서 8겹으로 증가, 중립건물 아래에 건물 건설 불가 타일 설치(중립건물 파괴 후 건물을 겹쳐 지을 수 있는 문제 수정 및 일꾼 하나로 건물 지어서 들어가기 불가능) >- 4시/10시 및 1시/7시 멀티 수비를 조금 더 쉽게 지형 수정 >- 4시/10시 멀티 가스 3000에서 5000으로 증가 >- 3시/9시 멀티 가스 5000에서 3500으로 감소, 1층으로 내려가는 입구 넓어짐 >- 센터로 나가는 다리 3개 길이 축소 >- 본진 및 앞마당 자원채취율 교정 >- 기타 지형 등 수정 >---- >▶ 0.90 → 0.95 수정사항 >- 앞마당에서 트리플(4시/10시) 가는 길목에 건물 조금 지을 수 있게 수정(최대 터렛 4개 건설 가능) >- 4시/10시 멀티에서 3시/9시 멀티로 가는 길목 조금 넓혀줌 >- 모든 멀티 자원채취 개선 >- 기타 지형 및 버그 수정 == 여담 == [[분류:스타크래프트/맵]]