[[분류:다키스트 던전 2]]
[include(틀:상위 문서, top1=다키스트 던전 2/적)]
[include(틀:다키스트 던전 2)]
[목차]
== 개요 ==
[[다키스트 던전 2]]의 던전 공통 계열 적에 대해 다루는 문서. 모든 던전에서 등장한다.
== 목록 ==
=== 생물 ===
[[파일:소굴.png|width=500]]
소굴에서 주로 나오는 생물 계열 적들. 청소부 구더기는 시궁창에서 돼지들과 나오는 경우가 있다.
==== 그물 잣는 거미(Webber) ====
[[파일:다키스트 던전 2 그물 짓는 거미.png]]
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||<-5>[[파일:stundd2.png|width=25]], [[파일:Vulnerdd2.png|width=25]] x2, [[파일:combodd2.png|width=25]] 부여 ||
전작에서 DLC 던전의 대부분의 구간 및 가장 어두운 던전을 제외한 모든 던전에서 나왔던 그 거미형 몬스터. 타입은 생물 단일. 체력과 저항이 낮지만 회피 토큰 2개를 갖고 시작하며, 기절과 취약 토큰 2개를 부여하는 기술로 영웅이 무방비 상태에서 큰 피해를 입게 만들기 때문에 조심해야 한다. 챕터 3부터는 연계 토큰도 찍어서 침 뱉는 거미의 딜량을 증가시킨다. 중독을 걸며 낮은 확률로 질병을 유발하는 깨물기 기술도 사용하는데 이 기술은 1라운드의 쿨이 있어 연속 사용하진 않는다.
==== 침 뱉는 거미(Spitter) ====
[[파일:다키스트 던전 2 침 뱉는 거미.png]]
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전작에서 DLC 던전의 대부분의 구간 및 가장 어두운 던전을 제외한 모든 던전에서 나왔던 그 거미형 몬스터. 타입은 생물 단일. 그물 잣는 거미보다 속도는 느리지만 체력이 좀 더 많고 회피+ 토큰 2개를 갖고 시작한다. 모든 공격이 질병을 유발하는데, 그나마 1-2열에 있을 때는 비교적 약하고 질병 확률이 적은 기술을 쓰기 때문에 가능하다면 앞으로 데려오는 게 좋다. 3-4열에서는 치명타율이 기본 20%에 강한 중독과 실명 토큰을 부여하며 7% 확률로 질병까지 거는 기술을 사용하는데, 연계 토큰이 박힌 영웅에게 사용 시엔 '''치명타율 100%'''에 질병 확률이 10%까지 늘어난다.
==== 맹렬한 광견(Gnasher) ====
[[파일:다키스트 던전 2 맹렬한 광견.png]]
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전작에서 삼림지대 전용 몬스터로 나왔던 이갈이 개로 추정되나 외형상 뼈가 드러난 부분이 더 많다. 타입은 생물과 송장의 복합.
==== 갠더(Gander) ====
[[파일:다키스트 던전 2 떠도는 전투견.png]]
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|| 75% || 40% || 20% || 40% || 30% || 20% || 생물/송장 ||
||<-2> '''{{{#white 크기}}}''' ||<-2> '''1''' ||<-2> '''{{{#white 라운드 당 행동 횟수}}}''' ||<-2> '''1''' ||
||<-4> '''{{{#white 특이 사항}}}''' ||<-4> 출현 시 [[파일:blockplusdd2.png|width=25]] x2, [[파일:죽음저항.png|width=25]] x2 ||
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|| '''{{{#dcdcdc 스킬명}}}''' || '''{{{#dcdcdc 공격 대상}}}''' || '''{{{#dcdcdc 위치}}}''' || '''{{{#dcdcdc 대미지}}}''' || '''{{{#dcdcdc 치명타율}}}''' ||
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||<|2> '''{{{#white 측면 기습[br](Flanking Harry)}}}''' || '''{{{#red ●-●-●-●}}}''' || '''{{{#e19b50 ○ ○ ● ●}}}''' || 2-4 || 5% ||
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||<-5>1칸 {{{#67687e 후퇴}}}[br]자기자신에게 [[파일:Strengthdd2.png|width=25]] 부여[br]대상: 3 [[파일:horrordd2.png|width=25]], [[파일:dazeddd2.png|width=25]] 부여 ||
맹렬한 광견의 엘리트형으로 갑옷을 두르고 있다. 타입은 생물과 송장의 복합. 다른 맹렬한 광견들에게 버프를 주고, 슬픈 울음으로 자신에겐 힘 토큰, 대상에겐 현기증 토큰과 스트레스 3을 부여하며 그러다 광역기 또는 자신에게 방호 토큰을 주는 단일 대상 공격기를 쓴다. 피해를 주는 모든 기술이 출혈을 유발하고, 영웅을 대상으로 하는 모든 기술이 광견병을 유발하므로 최대한 빨리 해치워야 하지만 정예 적이라서 죽문 저항이 있는데다 방호+ 토큰 2개를 달고 나오는 탓에 쉽지 않다.
==== 청소부 구더기(Carrion Eater) ====
[[파일:다키스트 던전 2 시체 포식자.png]]
||<-8> '''{{{#white 기본 능력치}}}''' ||
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||<-4> '''{{{#white 특이 사항}}}''' ||<-4> 없음 ||
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||<|2> '''{{{#white 베어 먹기[br](Munch)}}}''' || '''{{{#red ○ ● ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || 2-3 || 5% ||
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||<|2> '''{{{#white 송장 포식[br](Necrophagia)}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || - || - ||
||<-5>아군 시체를 대상으로 함[br]시체 제거[br]추가 행동 부여, 추가 행동 시 반드시 만연한 변이 기술 사용 ||
||<|2> '''{{{#white 만연한 변이[br](Rampant Mutation)}}}''' || '''{{{#e19b50 자기자신}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || - || - ||
||<-5>[[파일:blockplusdd2.png|width=25]] x2 부여[br]송장 포식충으로 변이 ||
전작에서 사육장 전용 몬스터로 나왔던 그 시체 구더기이다. 타입은 생물 단일. 시체가 존재할 경우, 시체를 먹고 아래의 송장 포식충으로 성장한다.
==== 송장 포식충(Carrion Devourer) ====
[[파일:다키스트 던전 2 시체 탐색자.png]]
||<-8> '''{{{#white 기본 능력치}}}''' ||
||<-2> [[파일:Icon_HP_dd2.webp|width=25]]'''체력''' ||<-2> '''23''' ||<-2> [[파일:Icon_speed_dd2.webp|width=25]]'''속도''' ||<-2> '''2''' ||
||<-8> '''{{{#white 저항력}}}''' ||
|| [[파일:bleeddd2.png|width=25]]{{{#red '''출혈'''}}} || [[파일:blightdd2.png|width=25]]{{{#bbc040 '''중독'''}}} || [[파일:burndd2.png|width=25]]{{{#ff4500 '''화상'''}}} || [[파일:stunresistdd2.png|width=25]]{{{#gold '''기절'''}}} || [[파일:movedd2.png|width=25]]{{{#67687e '''이동'''}}} || [[파일:debuffdd2.png|width=25]]{{{#164162 '''약화'''}}} || [[파일:Ordained_icon_full.png |width=25]]{{{#3A525A '''적 타입'''}}} ||
|| 20% || 60% || 30% || 20% || 30% || 10% || 생물 ||
||<-2> '''{{{#white 크기}}}''' ||<-2> '''1''' ||<-2> '''{{{#white 라운드 당 행동 횟수}}}''' ||<-2> '''1''' ||
||<-4> '''{{{#white 특이 사항}}}''' ||<-4> 출현 시 [[파일:blockplusdd2.png|width=25]] x2, [[파일:죽음저항.png|width=25]] ||
||<-5> '''{{{#red 공격 스킬}}}''' ||
|| '''{{{#dcdcdc 스킬명}}}''' || '''{{{#dcdcdc 공격 대상}}}''' || '''{{{#dcdcdc 위치}}}''' || '''{{{#dcdcdc 대미지}}}''' || '''{{{#dcdcdc 치명타율}}}''' ||
||<|2> '''{{{#white 베어 먹기[br](Munch)}}}''' || '''{{{#red ○ ● ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || 3-7 || 5% ||
||<-5>3 [[파일:bleeddd2.png|width=25]][br]{{{#darkgreen 체액 분비}}}[[파일:Diseasedd2.png|width=25]] 추가(5%) ||
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||<-5>대상에게: [[파일:weakdd2.png|width=25]] x2, [[파일:Vulnerdd2.png|width=25]] x2 부여[br][[파일:debuffdd2.png|width=25]](-20% [[파일:bleeddd2.png|width=25]], [[파일:blightdd2.png|width=25]] 저항)[br]재사용 대기시간 1턴 ||
||<|2> '''{{{#white 송장 포식[br](Necrophagia)}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || - || - ||
||<-5>아군 시체를 대상으로 함[br]시체 제거[br]{{{#chartreuse 50% 회복}}}[br][[파일:critdd2.png|width=25]], [[파일:Blockdd2.png|width=25]] x2 부여[br]재사용 대기시간 1턴 ||
청소부 구더기의 파생형 몬스터이다. 스펙이 강화되며 진화 전엔 없던 죽문 저항이 생긴다. 타입은 생물 단일.
=== 도적 ===
[[파일:도적 dd2.webp|width=700]]
전작의 도적 계열을 대체하는 몬스터들로, 인간이 분류명이었던 전작과 달리 도적을 분류명으로 사용한다. 정황상 불프의 도적단과는 별개의 집단인 듯하다. 주로 방책 전투에서 등장하는데, 엎어진 마차가 아니라 바리케이드가 쳐져 있으면 도적이 나온다. 또한 마차의 바퀴 또는 방패가 전부 파손돼서 마차 수리 전투가 발생할 시 도적이 고정적으로 등장한다.
==== 명사수 도적(Pillager Crackshot) ====
[[파일:다키스트 던전2 약탈자 명사수.png]]
||<-8> '''{{{#white 기본 능력치}}}''' ||
||<-2> [[파일:Icon_HP_dd2.webp|width=25]]'''체력''' ||<-2> '''13''' ||<-2> [[파일:Icon_speed_dd2.webp|width=25]]'''속도''' ||<-2> '''1''' ||
||<-8> '''{{{#white 저항력}}}''' ||
|| [[파일:bleeddd2.png|width=25]]{{{#red '''출혈'''}}} || [[파일:blightdd2.png|width=25]]{{{#bbc040 '''중독'''}}} || [[파일:burndd2.png|width=25]]{{{#ff4500 '''화상'''}}} || [[파일:stunresistdd2.png|width=25]]{{{#gold '''기절'''}}} || [[파일:movedd2.png|width=25]]{{{#67687e '''이동'''}}} || [[파일:debuffdd2.png|width=25]]{{{#164162 '''약화'''}}} || [[파일:Ordained_icon_full.png |width=25]]{{{#3A525A '''적 타입'''}}} ||
|| 20% || 10% || 10% || 20% || 10% || 20% || 도적 ||
||<-2> '''{{{#white 크기}}}''' ||<-2> '''1''' ||<-2> '''{{{#white 라운드 당 행동 횟수}}}''' ||<-2> '''1''' ||
||<-4> '''{{{#white 특이 사항}}}''' ||<-4> 없음 ||
||<-5> '''{{{#red 공격 스킬}}}''' ||
|| '''{{{#dcdcdc 스킬명}}}''' || '''{{{#dcdcdc 공격 대상}}}''' || '''{{{#dcdcdc 위치}}}''' || '''{{{#dcdcdc 대미지}}}''' || '''{{{#dcdcdc 치명타율}}}''' ||
||<|2> '''{{{#white 산탄 사격[br](Low Blow)}}}''' || '''{{{#red ● ● ● ○}}}''' || '''{{{#e19b50 ○ ● ● ○}}}''' || 2-5 || 15% ||
||<-5> - ||
||<|2> '''{{{#white 제압 포격[br](Shell Shock)}}}''' || '''{{{#red ●-● ○ ○}}}''' || '''{{{#e19b50 ○ ○ ○ ●}}}''' || 2-3 || 10% ||
||<-5>1 [[파일:horrordd2.png|width=25]](75%)[br][[파일:dazeddd2.png|width=25]] 부여(25%) ||
||<|2> '''{{{#white 전방 포격[br](Front Mortar)}}}''' || '''{{{#red ○ ○ ○ ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ○ ○ ○ ●}}}''' || 6-8 || 5% ||
||<-5>[[파일:stundd2.png|width=25]] 부여[br]1칸 {{{#67687e 밀침}}} ||
||<|2> '''{{{#white 광란의 후퇴[br](Frantic Retreat)}}}''' || '''{{{#red ○ ○ ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ○ ○ ○}}}''' || 1-2 || 5% ||
||<-5>2칸 {{{#67687e 후퇴}}} ||
전작의 도적 총포수를 대체하며 도적 그룹의 후열에 등장하는 적으로, 게임 특성상 후열 적들은 전열로 오면 제 성능을 못내는 경우가 많으므로 강제이동을 노려봄직하다. 4열에 있을 경우 3, 4열에 스트레스와 현기증을 부여하는 제압 포격, 기절, 밀침과 막대한 대미지를 동반하는 1열 공격인 전방 포격을 사용하지만, 4열만 벗어나게 하면 훨씬 위험성이 떨어지는 산탄 사격으로 공격 패턴이 제한되어 끌어올 수 있다면 상대하기가 훨씬 편하다. 1열에서는 후퇴 기술을 사용하므로 1열까지 당기는 건 비추천. 모델링 상 무기는 2-3열 평타와 1열 후퇴기 때는 권총 형태의 머스킷을 쓰지만 전술한 4열 공격 시에는 등에 메고 있던 묵직한 핸드 캐논을 꺼내 쏜다.
==== 도끼 든 도적(Pillager Hatchetman) ====
[[파일:다키스트 던전2 약탈자 도끼전사.png]]
||<-8> '''{{{#white 기본 능력치}}}''' ||
||<-2> [[파일:Icon_HP_dd2.webp|width=25]]'''체력''' ||<-2> '''15''' ||<-2> [[파일:Icon_speed_dd2.webp|width=25]]'''속도''' ||<-2> '''3''' ||
||<-8> '''{{{#white 저항력}}}''' ||
|| [[파일:bleeddd2.png|width=25]]{{{#red '''출혈'''}}} || [[파일:blightdd2.png|width=25]]{{{#bbc040 '''중독'''}}} || [[파일:burndd2.png|width=25]]{{{#ff4500 '''화상'''}}} || [[파일:stunresistdd2.png|width=25]]{{{#gold '''기절'''}}} || [[파일:movedd2.png|width=25]]{{{#67687e '''이동'''}}} || [[파일:debuffdd2.png|width=25]]{{{#164162 '''약화'''}}} || [[파일:Ordained_icon_full.png |width=25]]{{{#3A525A '''적 타입'''}}} ||
|| 30% || 10% || 20% || 20% || 20% || 10% || 도적 ||
||<-2> '''{{{#white 크기}}}''' ||<-2> '''1''' ||<-2> '''{{{#white 라운드 당 행동 횟수}}}''' ||<-2> '''1''' ||
||<-4> '''{{{#white 특이 사항}}}''' ||<-4> 없음 ||
||<-5> '''{{{#red 공격 스킬}}}''' ||
|| '''{{{#dcdcdc 스킬명}}}''' || '''{{{#dcdcdc 공격 대상}}}''' || '''{{{#dcdcdc 위치}}}''' || '''{{{#dcdcdc 대미지}}}''' || '''{{{#dcdcdc 치명타율}}}''' ||
||<|2> '''{{{#white 비열한 일격[br](Low Blow)}}}''' || '''{{{#red ○ ○ ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ○}}}''' || 2-4 || 10% ||
||<-5>2 [[파일:bleeddd2.png|width=25]][br][[파일:combodd2.png|width=25]] 부여(50%) ||
||<|2> '''{{{#white 마무리 일격[br](Finishing Blow)}}}''' || '''{{{#red ○ ○ ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ○ ○}}}''' || 6-7 || 10% ||
||<-5>[[파일:combodd2.png|width=25]]를 보유중인 영웅을 대상으로 함[br][[파일:combodd2.png|width=25]] 지정 시: 1 [[파일:horrordd2.png|width=25]][br][[파일:combodd2.png|width=25]] 제거 ||
||<|2> '''{{{#white 거친 공격[br](Wild Swing)}}}''' || '''{{{#red ○ ○ ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ○ ○ ○ ●}}}''' || 2-3 || 5% ||
||<-5>2칸 {{{#67687e 전진}}} ||
전작의 살인자 도적을 대체하며 도적 그룹의 전열에 등장하는 적으로 근접공격을 주로 사용한다. 아래에서 칼로 올려찍는 모션의 연계 토큰을 부여하는 비열한 일격과 연계 토큰을 제거하면서 강력한 공격+ 스트레스 1을 가하는 도끼로 내리치는 모션의 마무리 일격을 사용한다. 명사수보다 높은 확률로 2마리 이상 등장하므로 비열한 일격-마무리 일격으로 이어지는 콤보를 주의해야 한다. 모델링 상에선 도끼만 쓰지 않고 단검도 쓴다.
==== [[유물수집상]](Antiquarian) ====
[[파일:다키스트 던전2 유물수집상.png]]
||<-8> '''{{{#white 기본 능력치}}}''' ||
||<-2> [[파일:Icon_HP_dd2.webp|width=25]]'''체력''' ||<-2> '''26''' ||<-2> [[파일:Icon_speed_dd2.webp|width=25]]'''속도''' ||<-2> '''6''' ||
||<-8> '''{{{#white 저항력}}}''' ||
|| [[파일:bleeddd2.png|width=25]]{{{#red '''출혈'''}}} || [[파일:blightdd2.png|width=25]]{{{#bbc040 '''중독'''}}} || [[파일:burndd2.png|width=25]]{{{#ff4500 '''화상'''}}} || [[파일:stunresistdd2.png|width=25]]{{{#gold '''기절'''}}} || [[파일:movedd2.png|width=25]]{{{#67687e '''이동'''}}} || [[파일:debuffdd2.png|width=25]]{{{#164162 '''약화'''}}} || [[파일:Ordained_icon_full.png |width=25]]{{{#3A525A '''적 타입'''}}} ||
|| 20% || 30% || 20% || 30% || 20% || 30% || 도적 ||
||<-2> '''{{{#white 크기}}}''' ||<-2> '''1''' ||<-2> '''{{{#white 라운드 당 행동 횟수}}}''' ||<-2> '''1''' ||
||<-4> '''{{{#white 특이 사항}}}''' ||<-4> 출현 시 [[파일:죽음저항.png|width=25]] x2[br]아군들에게 [[파일:DD2bufftoken.png|width=25]]({{{#gold +5}}} 치명타, {{{#gold +2}}} [[파일:Icon_speed_dd2.webp|width=25]], {{{#gold +10}}} [[파일:debuffdd2.png|width=25]] 저항)[br]아군이 존재할 시 매 라운드마다 추가 행동 부여 ||
||<-5> '''{{{#red 공격 스킬}}}''' ||
|| '''{{{#dcdcdc 스킬명}}}''' || '''{{{#dcdcdc 공격 대상}}}''' || '''{{{#dcdcdc 위치}}}''' || '''{{{#dcdcdc 대미지}}}''' || '''{{{#dcdcdc 치명타율}}}''' ||
||<|2> '''{{{#white 부패의 연막[br](Festering Vapours)}}}''' || '''{{{#red ●-●-●-●}}}''' || '''{{{#e19b50 ○ ○ ● ●}}}''' || 2-3 || 5% ||
||<-5>2 [[파일:blightdd2.png|width=25]][br]1 [[파일:horrordd2.png|width=25]](75%)[br]자기자신에게 [[파일:dodgedd2.png|width=25]] 부여 ||
||<|2> '''{{{#white 섬광 가루[br](Flashpowder)}}}''' || '''{{{#red ● ● ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ○ ● ● ●}}}''' || - || - ||
||<-5>1칸 {{{#67687e 후퇴}}}[br][[파일:blinddd2.png|width=25]], [[파일:dazeddd2.png|width=25]] 부여[br][[파일:stealthdd2.png|width=25]] 제거[br][[파일:combodd2.png|width=25]] 지정 시:[[파일:stundd2.png|width=25]] 부여 ||
||<|2> '''{{{#white 고양의 연막[br](Invigorating Vapours)}}}''' || '''{{{#e19b50 ●-●-●-●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || - || - ||
||<-5>[[파일:dodgedd2.png|width=25]], [[파일:Strengthdd2.png|width=25]] 부여(25%) ||
||<|2> '''{{{#white 서툰 칼질[br](Nervous Stab)}}}''' || '''{{{#red ○ ○ ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ○ ○}}}''' || 6-7 || 10% ||
||<-5>1칸 {{{#67687e 후퇴}}}[br][[파일:dodgeplusdd2.png|width=25]] 부여 ||
||<|2> '''{{{#white 동료 방패[br](Protect Me)}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || - || - ||
||<-5>자기자신: [[파일:Guardeddd2.png|width=25]] x2 부여[br]대상: [[파일:blockplusdd2.png|width=25]] 부여[br]시전대상이 도끼 든 도적 혹은 잡종견일 때 대상: 3칸 {{{#67687e 전진}}}[br]시전대상이 명사수 도적 혹은 불장난꾼일 때 대상: 3칸 {{{#67687e 후퇴}}}[br]재사용 대기시간 1턴 ||
> '''"유물수집상은 우리가 가진 걸 원하지. 그리고 좋은 말로 물러가지도 않을 걸세."'''
> '''"저 자는 제 구원을 찾고자 죽어 가는 세상을 뒤지고 다니는가!"'''
> '''"한때는 그나마 예의라도 차렸지... 뭐. 이제 탐욕뿐이군."'''
전작의 그 유물수집상. 도적떼들과 동행하여 적으로 나타난다. 이제 영지에서 얻을 것도 없고 온 세상이 다 망해버리자 약탈자들 편에 서서 유물들을 주워먹는 모양. 상대가 상대인만큼 정예몹으로 취급되고, 기본적으로 적 후방에 위치한다. 또한 유물수집상이 살아있는 동안, 모든 적은 치명타 +5%, 속도 +2, 약화 저항 +10%의 버프를 적용받는다.
다른 몹이 살아있을 경우 '''한 라운드에 총 2번 행동'''하는데, 첫 턴에는 '동료 방패'로 자신에게 보호 2스택, 대상에겐 방호+ 토큰 1스택을 부여하며, 대상이 도끼 든 도적/잡종견일 시 앞으로 3칸, 명사수 도적/불장난꾼일 시 뒤로 3칸 옮긴다. 두 번째 행동으로는 '고양의 연막'으로 자신을 포함한 모든 적에게 회피 토큰(+각각 25% 확률로 힘 토큰)을 부여하거나, '섬광 가루'로 1칸 후퇴하면서 대상 영웅에게 실명, 현기증(+연계 토큰 지정 시 기절)을 부여하고 은신을 제거하거나, '부패의 연막'으로 스스로는 회피 토큰을 얻으면서 모든 영웅에게 중독 2x3을 걸고 각각에게 75% 확률로 스트레스 1을 준다. 1~2열에 위치하는 경우 회피+ 토큰을 얻으며 1열 또는 2열을 공격하고 1칸 후퇴하는 '서툰 칼질'을 사용하기도 하며, 동료도 시체도 없이 혼자 1열에 남아 있으면 '고양의 연막'과 '서툰 칼질'만을 쓸 수 있게 된다.
전작의 영웅이던 유물수집상이 말 그대로 유물 수집 능력에 특화돼 전투력은 약했던 것과 달리, 도살자의 서커스에서의 스펙을 반영해서 대폭 강화되어 등장하기에 상대하기가 여간 까다로운 게 아니다. 존재 자체로 모든 적에게 버프를 뿌리는 주제에 다른 적이 살아있는 이상 라운드마다 보호 2스택을 확정적으로 보유하는데다 온갖 기술이 회피 토큰을 생성하기에 먼저 제거하기가 사실상 불가능하며, 보통 도적 중에서도 가장 마지막까지 남아서 회피를 떡칠하고 끝까지 발악을 한다. 그나마 잡을 시 드랍하는 장신구는 대체로 성능이 좋은 편이다. 처치하면 다른 몹들처럼 사망하면서 무덤을 남기는 게 아니라, 연막을 남기고 도주한다.
==== 대포(Implication) ====
[[파일:다키스트 던전 2 대포.png]]
||<-8> '''{{{#white 기본 능력치}}}''' ||
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||<-8> '''{{{#white 저항력}}}''' ||
|| [[파일:bleeddd2.png|width=25]]{{{#red '''출혈'''}}} || [[파일:blightdd2.png|width=25]]{{{#bbc040 '''중독'''}}} || [[파일:burndd2.png|width=25]]{{{#ff4500 '''화상'''}}} || [[파일:stunresistdd2.png|width=25]]{{{#gold '''기절'''}}} || [[파일:movedd2.png|width=25]]{{{#67687e '''이동'''}}} || [[파일:debuffdd2.png|width=25]]{{{#164162 '''약화'''}}} || [[파일:Ordained_icon_full.png |width=25]]{{{#3A525A '''적 타입'''}}} ||
|| 200% || 200% || 200% || 50% || 30% || 30% || 도적 ||
||<-2> '''{{{#white 크기}}}''' ||<-2> '''2''' ||<-2> '''{{{#white 라운드 당 행동 횟수}}}''' ||<-2> '''1''' ||
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||<|2> '''{{{#white 퍼어어어어어엉![br](BOOOOOOOM!)}}}''' || '''{{{#red ○ ○ ●-●}}}'''[br]'''{{{#red ○ ●-●-●}}}'''[br]'''{{{#red ●-●-●-●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ○ ○ ○}}}'''[br]'''{{{#e19b50 ○ ● ○ ○}}}'''[br]'''{{{#e19b50 ○ ○ ● ○}}}''' || 8-14 || 10% ||
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||<-5>1칸 {{{#67687e 후퇴}}}[br][[파일:blockplusdd2.png|width=25]] x2 부여[br]퍼어어어어어엉! 혹은 불발! 기술 활성화 ||
[[다키스트 던전/던전/삼림지대#s-2.2.2|전작의 도적 대포가 살짝 소형화된 모습]]. 다만 보스에서 중급 몹으로 내려왔다고 만만히 보면 안될 것이, 대포수가 없을 경우 잡몹 소환만 하던 전작의 대포와 달리 무슨 원리인진 몰라도 '''대포수 없이도 스스로 장전하는 희대의 [[오버 테크놀로지]]로 무장한 녀석'''이기 때문. 이게 진짜 대포수가 없는 건지 게임상 생략된 건지는 몰라도 어쨌든 다키스트 던전 2에선 대포수를 죽여서 대포가 못 움직이게 할 수가 없다.
전투 돌입 후 자신의 순서가 되었을 때 '''포탄 장전'''이라는 스킬을 사용하고 방호+ 토큰 2개를 자신에게 부여한 후, 대포의 턴이 다시 올 때 발포하여 파티에 아주 강력한 광역 피해를 준다. 1열에 있을 땐 맨 앞의 2명, 2열에 있을 땐 앞에서부터 3명, 3열에 있을 땐 영웅 전원을 공격하는데 위력 자체는 항상 동일하고 대상마다 50% 확률로 스트레스 1을 주는 것도 같다. 전작과 마찬가지로 불발되어 스트레스 회복을 시켜주기도 하지만 확률이 낮으니 기대하진 말 것. ~~전작때 불발되는게 있었는지도 모르는 사람도 많다~~ 2턴마다 꾸준히 갱신하는 방호+ 토큰 때문에 상당히 단단하고 모든 도트딜에 사실상 면역이므로, 같이 나온 적을 먼저 치워놓고 나서 일점사하는게 편하다. 방호 토큰을 무시하거나 빨리 치워버릴 수 있는 영웅이 있을 시 편해진다. 빨리 처리할 수 없다면 약화 저항은 30%로 어느 정도 약화가 통하므로 실명, 약화 토큰 등을 부여해 약화시키는 것도 방법.
==== 불장난꾼(Firemouth) ====
[[파일:다키스트 던전2 방화범.png]]
||<-8> '''{{{#white 기본 능력치}}}''' ||
||<-2> [[파일:Icon_HP_dd2.webp|width=25]]'''체력''' ||<-2> '''15''' ||<-2> [[파일:Icon_speed_dd2.webp|width=25]]'''속도''' ||<-2> '''2''' ||
||<-8> '''{{{#white 저항력}}}''' ||
|| [[파일:bleeddd2.png|width=25]]{{{#red '''출혈'''}}} || [[파일:blightdd2.png|width=25]]{{{#bbc040 '''중독'''}}} || [[파일:burndd2.png|width=25]]{{{#ff4500 '''화상'''}}} || [[파일:stunresistdd2.png|width=25]]{{{#gold '''기절'''}}} || [[파일:movedd2.png|width=25]]{{{#67687e '''이동'''}}} || [[파일:debuffdd2.png|width=25]]{{{#164162 '''약화'''}}} || [[파일:Ordained_icon_full.png |width=25]]{{{#3A525A '''적 타입'''}}} ||
|| 20% || 30% || 50% || 10% || 10% || 10% || 도적 ||
||<-2> '''{{{#white 크기}}}''' ||<-2> '''1''' ||<-2> '''{{{#white 라운드 당 행동 횟수}}}''' ||<-2> '''1''' ||
||<-4> '''{{{#white 특이 사항}}}''' ||<-4> 없음 ||
||<-5> '''{{{#red 공격 스킬}}}''' ||
|| '''{{{#dcdcdc 스킬명}}}''' || '''{{{#dcdcdc 공격 대상}}}''' || '''{{{#dcdcdc 위치}}}''' || '''{{{#dcdcdc 대미지}}}''' || '''{{{#dcdcdc 치명타율}}}''' ||
||<|2> '''{{{#white 불의 숨결[br](Breath of Fire)}}}''' || '''{{{#red ● ● ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ○ ● ● ●}}}''' || 2-4 || 5% ||
||<-5>3 [[파일:burndd2.png|width=25]] ||
||<|2> '''{{{#white 번뜩이는 입김[br](Flash Fire)}}}''' || '''{{{#red ○ ○ ●-●}}}''' || '''{{{#e19b50 ○ ○ ● ●}}}''' || 2-3 || 5% ||
||<-5>2 [[파일:burndd2.png|width=25]][br][[파일:blinddd2.png|width=25]] 부여(50%) ||
||<|2> '''{{{#white 부싯깃 공격[br](Flint Strike)}}}''' || '''{{{#red ○ ○ ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ○ ○ ○}}}''' || 2-3 || 5% ||
||<-5>1칸 {{{#67687e 후퇴}}} ||
불을 다루는 도적의 일원으로 삭발을 하고 있다. 실명과 화상을 거는 스킬들을 쓰는데, 명사수보다는 덜 위협적이다. 1열로 끌고오면 약한 대미지를 주며 후퇴하는 스킬을 사용한다.
==== 잡종견(Mongrel) ====
[[파일:다키스트 던전2 잡종견.png]]
||<-8> '''{{{#white 기본 능력치}}}''' ||
||<-2> [[파일:Icon_HP_dd2.webp|width=25]]'''체력''' ||<-2> '''13''' ||<-2> [[파일:Icon_speed_dd2.webp|width=25]]'''속도''' ||<-2> '''5''' ||
||<-8> '''{{{#white 저항력}}}''' ||
|| [[파일:bleeddd2.png|width=25]]{{{#red '''출혈'''}}} || [[파일:blightdd2.png|width=25]]{{{#bbc040 '''중독'''}}} || [[파일:burndd2.png|width=25]]{{{#ff4500 '''화상'''}}} || [[파일:stunresistdd2.png|width=25]]{{{#gold '''기절'''}}} || [[파일:movedd2.png|width=25]]{{{#67687e '''이동'''}}} || [[파일:debuffdd2.png|width=25]]{{{#164162 '''약화'''}}} || [[파일:Ordained_icon_full.png |width=25]]{{{#3A525A '''적 타입'''}}} ||
|| 40% || 40% || 30% || 10% || 10% || 10% || 도적/생물 ||
||<-2> '''{{{#white 크기}}}''' ||<-2> '''1''' ||<-2> '''{{{#white 라운드 당 행동 횟수}}}''' ||<-2> '''1''' ||
||<-4> '''{{{#white 특이 사항}}}''' ||<-4> 출현 시 [[파일:dodgedd2.png|width=25]] ||
||<-5> '''{{{#red 공격 스킬}}}''' ||
|| '''{{{#dcdcdc 스킬명}}}''' || '''{{{#dcdcdc 공격 대상}}}''' || '''{{{#dcdcdc 위치}}}''' || '''{{{#dcdcdc 대미지}}}''' || '''{{{#dcdcdc 치명타율}}}''' ||
||<|2> '''{{{#white 물어뜯기[br](Gnash)}}}''' || '''{{{#red ○ ● ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || 3-6 || 15% ||
||<-5>1 [[파일:bleeddd2.png|width=25]] ||
||<|2> '''{{{#white 감시견[br](Watchdog)}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || - || - ||
||<-5>대상: [[파일:Guardeddd2.png|width=25]] 부여[br]자기자신: [[파일:Ripostedd2.png|width=25]], [[파일:dodgedd2.png|width=25]] 부여 ||
||<|2> '''{{{#white 반격[br](Riposte)}}}''' || '''{{{#red ● ● ● ●}}}''' || '''{{{#e19b50 ● ● ● ●}}}''' || 3-7 || 30% ||
||<-5>2 [[파일:bleeddd2.png|width=25]] ||
도적 및 생물의 복합인 몬스터로 도적 무리의 전투견인 것으로 보인다. 출시 초기에는 '''똥개'''라고 번역됐으나 잡종견으로 수정됐다.
=== 쭉정이 ===
[[파일:쭉정이 dd2.webp|width=700]]
좀비 계열 몬스터로 '쭉정이' 타입으로 취급된다. 지역 전용 적들과 섞여서 나오기도 한다.
==== 잊힌 영혼(Lost Soul) ====
[[파일:다키스트 던전2 길잃은 영혼.png]]
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