[[파일:external/www.ssbwiki.com/SSB4_3DS_Bottom_Screen.jpg]] [목차] == 개요 == 공격을 맞을때마다 쌓이는 값으로 [[넉백(스매시브라더스 시리즈)|넉백]]을 포함한 여러가지 요소들에게 영향을 준다. 공격 자체의 위력을 뜻하는 말도 데미지이므로 헷갈리지 않도록 조심하자. 이 문서에서는 공격의 데미지를 '위력'이라고 표기했다. == 상세 == 상단의 이미지처럼 캐릭터의 이미지와 함께 숫자 + 퍼센트로 표시된다. 퍼센트가 높으면 높을수록 데미지가 많이 쌓인 것이며, 0%부터 999%까지 있다. [[슈르크(스매시브라더스 시리즈)|슈르크]]나 [[쿠파주니어(스매시브라더스 시리즈)|쿠파주니어]]같은 특별한 경우를 제외하면 방어력이라는 개념이 없기 때문에 공격의 위력만큼 데미지가 쌓인다. 사실 소수점 자리도 있지만 표시하진 않는다. 특이하게도 소수점 자리는 [[반올림]]하지 않고 버린다. 2018년 발매된 [[슈퍼 스매시브라더스 얼티밋]] 부터는 소수점아래 한자리까지 표시하면서 소숫점도 포함하게 되었다. == 효과 == * 부정적 * '''[[넉백(스매시브라더스 시리즈)|넉백]]''' : 데미지가 높을수록 넉백을 크게 받는다. * 잡기 시간 : 데미지가 높을수록 오래 잡혀있는다. 상대는 이 시간에 잡기 공격을 마음껏 넣을 수 있다. * 수면 시간: 데미지가 높을수록 오래 잔다. --[[잠자기|체력이 증가하진 않는다]]-- * 절벽 무적 시간 : 데미지가 높을수록 절벽 무적 시간을 적게 받는다. * 수영 시간 : 데미지가 높을수록 수영 시간이 짧아진다. * 긍정적 * 분노 효과 : 100%부터 자신의 넉백이 증가하는 보너스 효과를 받는다. * 스턴 시간 : 데미지가 높을수록 실드가 깨졌을때 빨리 회복한다. * 파동 : [[루카리오(스매시브라더스 시리즈)|루카리오]]의 경우, 데미지가 높을수록 공격의 위력과 넉백이 강해진다. [[분류:스매시브라더스 시리즈/기술]]