[include(틀:디즈니 히어로즈: 배틀 모드/영웅)] ||<-2><:>
{{{#white {{{+2 '''대쉬'''}}}[br]'''Dash'''}}} || ||<-2> [[파일:DASH(disney_heroes).png]] || || '''별 레벨''' || [[파일:disney_heroes_Star2.png|width=10%]] || || '''그룹''' || [[인크레더블]] || || '''역할''' || [[데미지]] || || '''포지션''' || 중간 || || '''트라이얼 팀''' || 레드팀 || [목차] == 개요 == > 대쉬 파는 비인간적인 속도로 '질주'하여 적이 알아채기도 전에 주먹으로 적을 명중시킵니다. [[인크레더블]]의 주인공 [[대쉬 파|대쉬]]. == 능력 == 대쉬 파는 특이한 유형의 근접 노말 대미지 딜러로 평소에는 미드 포지션에서 대기하다가 일반 공격이나 스킬을 사용할 때 적에게 순식간에 근접해서 공격을 퍼붓고 다시 원래 위치로 돌아오는 형태로 전투한다. 공격 스타일도 약한 공격을 여러 번 연속해서 공격하는 식으로 대미지를 누적시키는 방식이기 때문에 노멀 대미지를 올려주는 서포터와의 궁합이 매우 좋은 편이며 순간적인 대미지 누킹이 가능하다. 일반적인 딜러와는 다르게 대쉬는 공격하는 순간에는 적의 코 앞에 서게 되므로 그 순간에는 적의 일반공격이나 스킬 공격에 노출되는 약점이 있다. 특히 공격하기 위해 앞으로 나간 순간 기절이나 빙결 등의 상태이상에 걸리게 되면 매우 치명적이다. 캐릭터의 빠른 스피드를 높은 아머수치로 구현해놨기 때문에 적의 일반 공격이나 노말 대미지에는 잘 버티는 수준이지만 태생이 대미지 포지션이다보니 나머지 방어스탯은 매우 낮은 수준이고, 계속해서 적의 공격에 노출되면 금방 누워버리기 때문에 탱커에게 보호받는 다른 대미지 딜러보다 보호막이나 힐로 보조해줘야하는 의존도가 높다. == 스킬 == === 흰색 스킬 - 빠른 공격(Shift strike) === || 노말 광역 대미지 || 스킬 파워/레벨 계수 || |||| 대쉬가 화면을 내달려 적들에게 7번 펀치를 날립니다. 각 펀치에 각각의 대미지가 적용됩니다. || 대쉬가 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 달려 적들에게 펀치를 날리는 스킬. 적들 중 랜덤하게 7번의 펀치가 들어가며 스킬이 발동 중일 때는 대쉬는 무적상태가 된다. 모든 펀치의 총합 대미지는 일반적인 광역기에 비교하면 낮고 단일 대상 기술에 비교하면 높은 편으로 한 명에게 7번의 펀치가 모두 집중된다면 매우 높은 대미지를 입힐 수 있다. 따라서 적이 소수이거나 한 명밖에 남지 않았을 때 매우 강력한 모습을 보인다. 라운드 초반에는 적들이 많이 살아남아 있기 때문에 기동 타격의 대미지가 여러 명에게 분산돼서 들어가는 경우가 많다. 정말 운이 안좋으면 방어 스킬을 시전중인 적 탱크에게 대부분의 딜이 흡수당할 수도 있고 운이 좋다면 적의 딜러에게만 들어가서 암살할 수도 있는 약간 운의 요소가 들어가는 스킬. === 녹색 스킬 - 더욱 효과적으로(Getting punchy) === || 노말 대미지 || 스킬 파워/레벨 계수 || |||| 대쉬가 랜덤한 적에게 달려들어 6번의 펀치를 날려 펀치마다 각각 대미지를 줍니다. || 기동 타격과는 대조적으로 한 명의 적에게 6번의 펀치를 모두 쏟아붇는 스킬. 각 펀치의 대미지는 기동 타격과 완전히 동일하지만 펀치수가 한 발 적다. 하지만 한 명에게 펀치를 모두 몰아 강력한 누킹을 한다는 점은 매우 큰 장점이다. 적 딜러나 힐러에게 제대로 꽂히면 즉시 빈사상태로 만들정도로 흉악한 딜을 우겨넣기 때문. 하지만 기동 타격과 마찬가지로 대상을 랜덤으로 지정하기 때문에 여전히 운에 맡기는 요소가 존재하며 펀치 때리기는 시전 중에 무적상태가 아니기 때문에 적의 공격에 그대로 노출되는 단점이 있다. === 파란색 스킬 - 빠른 경비(Rapid guard) === || 보호 || 스킬 파워/레벨 계수 || |||| 대쉬가 그의 번개같은 속도를 사용해 아군에게 날아오는 투사체를 차단합니다. 대쉬는 그가 차단한 투사체의 일정 대미지를 무시합니다. || 대쉬가 자신을 포함한 아군을 향해 날아오는 투사체를 중간에서 블로킹하는 기술. 적의 위협적인 cc기를 포함한 투사체 등을 사전에 차단해서 무력화시키는 기술은 매우 드물며 대쉬가 가진 유일한 방어기술이다. 적의 핵심적인 스킬을 순간 방어로 무력화시키면 단숨에 판도를 역전시켜버릴 수도 있는 잠재력을 가진 기술이다. 그러나 일정 대미지를 막아준다고 해도 결과적으로 딜러인 대쉬가 투사체의 대미지를 몸으로 받아낸다는건 분명 위험성이 있는 기술이며 중요한 투사체를 막는게 아니라 적의 평타 같은 것을 막아내는데 스킬이 빠질 수도 있다. === 보라색 스킬 - 자신감 부스트(Confidence boost) === || 버프 || 레벨 계수 || |||| 대쉬가 스킬 레벨 이하의 레벨을 가진 적에게 대미지를 입힐 때마다 일정량의 에너지를 얻습니다. 스킬 레벨 이상의 레벨을 가진 적에게는 효과가 감소합니다. || 대미지를 입힐 때마다 스킬 에너지를 채우는 기술. 기본적으로 대쉬는 매우 빠른 공격속도와 스킬로 연타하는 영웅이기 때문에 대미지를 입힐 때마다라는 조건은 매우 대쉬에게 유리하게 작용한다. 이로 인해 빠르게 채운 스킬 에너지를 통해 기동 타격을 보다 쉽고 빠르게 사용가능해지기 때문에 기동 타격의 무적 시간을 최대로 활용할 수도 있고 딜링으로도 사용할 수 있다. 하지만 공격찬스 자체를 놓치게 하는 적의 하드 cc기나 슬로우 등에 당하면 효과가 크게 떨어진다. 최대한 많은 공격찬스를 획득함으로써 자신감 부스터를 최대 활용하려고 노력해야한다. == 친구 디스크 == === 핀닉 - 길잃은 스테레오(Stray stereo) === || 디스크 레벨 || 디스크 별 || || 스킬 파워가 상승 || 대쉬가 적에게 대미지를 입힐 때마다 적의 에너지를 일정량 없앱니다. || 기본적으로 스킬파워를 늘려줘 대쉬의 기술 공격력을 높여주며 적에게 대미지를 입힐 때마다 적의 에너지를 태워버린다. 태우는 에너지의 양은 많지 않지만 대쉬의 공격속도가 워낙 빠르기도하고 스킬을 사용할 수 있는 타이밍을 몇 초라도 늦춘다는 것은 승패에 큰 영향을 줄 수도 있기 때문에 변수가 되기엔 충분한 편. === 바이올렛 - 집으로 가는 길(Homeward bound) === || 디스크 레벨 || 디스크 별 || || 스킬 파워가 상승 || 보호막이 부여된 적에게 추가대미지를 입힙니다. || 스킬파워를 늘려주고 보호막이 있는 적에게 추가대미지를 입혀 보호막을 빠르게 녹일 수 있게 해주는 디스크. 보호막을 사용하는 적을 카운터치라는 용도로 존재하는 디스크지만 범용성이 적은 편이다. 하지만 보호막에 입히는 추가대미지가 상당하기 때문에 카운터용으로는 쓸만한 편. [[분류:디즈니 히어로즈: 배틀 모드]]