[include(틀:상위 문서, top1=데빌헌터)] [include(틀:로스트아크/클래스)] [목차] [clearfix] == 개요 == [[로스트아크]]의 직업 [[데빌헌터]]의 스킬을 정리한 문서. 항목 내 표시된 스킬 피해량은 스킬 시뮬레이터 기준이다. 게임 내에서는 플레이어 캐릭터의 공격력에 따라 표시되는 피해량이 달라진다. 또한 각 몬스터들의 방어력 때문에 표기된 만큼의 피해량이 모두 들어가지는 않는다. == 아이덴티티: 퀵 스탠스 == 데빌헌터의 아이덴티티는 '퀵 스탠스'다. 다른 클래스는 하나의 무기와 스킬 슬롯 8개만을 사용할 수 있지만, 데빌헌터는 핸드건, 샷건, 라이플 세 가지 무기를 전환하며 사용할 수 있으며 스킬 슬롯은 핸드건 8개, 샷건 4개, 라이플 4개로 16개이다. 기본 무기인 핸드건은 비교적 넓은 범위를 빠르게 타격할 수 있고, 샷건은 가까이 있는 적에게 강력한 피해를 줄 수 있으며, 라이플은 멀리 있는 적을 견제할 수 있다. 화력이 높은 스킬은 샷건과 라이플에 집중 되어 있다. 핸드건은 화력보다는 기동력이나 치명타 적중률 증가 등 보조적인 효과를 거진 스킬이 많아 소위 잼드건이라 불린다. 라이플은 긴 사거리를 가진 대신 긴 재사용 대기 시간, 평균적으로 샷건보다 조금 낮은 화력을 가졌으나 적의 생명력이 일정 수치 이하일 때 피해량이 증폭되는 트라이포드가 다수 있다. 로스트아크의 여러 클래스 중 직업의 체력 및 방어력이 건슬링어, 리퍼 와 동일하다.(22.12.07)무기를 계속 전환하며 전투를 진행하기 때문에 손이 꽤 바쁘다. 심지어 주력 스킬인 샷건 스킬은 적의 후방에서 최대한 밀착해서 사용해야 최대의 화력을 내는 경우가 많기 때문에 데빌헌터는 낮은 내구도를 가지고 적과 최대한 밀착해서 싸워야 한다. 이러한 요인들이 있어 데빌헌터는 로스트아크의 클래스 중에서 난이도가 가장 높은 편에 속한다. 아이덴티티를 통해 많은 스킬 슬롯을 확보하고 있지만 스킬 포인트는 다른 직업과 동일하기 때문에 정작 쓰는 스킬은 한정되어 있는 문제를 가지고 있다. 샷건 평타의 경우 사격 직후 이동을 하여 후딜레이를 캔슬함으로서 연사력을 약간 높일 수 있는 팁이 있다. * 데빌헌터 전용 특화 특성 효과 * 핸드건 스킬의 치명타 피해량이 n% 증가합니다. * 샷건 스킬의 피해량이 n% 증가합니다. * 라이플 스킬의 물리 / 마법 관통력이 n% 증가합니다. * 각성 스킬의 피해량이 n% 증가합니다. == 범용 스킬 == === 핸드건 스킬 === 기동성과 보조 딜링, 다소 넓은 범위 타격. 유틸리티에 중점을 둔 핸드건 스탠스의 스킬들이다. 직업 각인 '핸드거너' 활성화 시 해당 스탠스만을 사용할 수 있다. ==== 나선의 추적자 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:나선의추적자.gif|width=500]]}}} ||
<|4> [[파일:나선의 추적자.png|width=50]] ||<-4>{{{#white {{{#CCCC99 10m}}} 범위 내 지정된 위치에 회전하는 핸드건을 던져, {{{#CCCC99 15}}}회에 걸쳐 최대 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다.}}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} || || {{{#white 지점 }}} || {{{#white 10 }}} || {{{#white 8초 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 233 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 46 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 410 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 64 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 523 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 77 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 610 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 93 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 683 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 119 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 738 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 137 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 788 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 169 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 833 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 180 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 865 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 216 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 901}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 242 }}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''통찰력(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''급소 노출(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''재빠른 손놀림(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 스킬 사용 거리가 {{{#A9F5BC 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m}}} 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 {{{#cccc99 6.0}}}초간 {{{#A9F5BC 10.0%}}} 감소한다.}}} ||<-2> {{{#white 공격속도가 {{{#A9F5BC 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%}}} 증가한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''가벼운 발걸음(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''성장 탄환(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''집중 사격(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 스킬 시전 후 자신의 이동속도를 {{{#cccc99 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0}}}초간 {{{#A9F5BC 20.0/22.4/24.8/27.4/30.0%}}} 증가 시킨다.}}} ||<-2> {{{#white 3회 공격 시 마다 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 15.0/17.4/19.9/22.5/25.1%}}}씩 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 원의 중심에 있는 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%}}} 증가한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''소용돌이(1/1)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''연속 사용(1/1)''' }}} || ||<-3> {{{#white 원의 중심부에 자력이 생성되며 공격 범위가 {{{#A9F5BC 15.0%}}} 증가하고, 적들을 원의 중심부로 서서히 끌어 당긴다.}}} ||<-3> {{{#white 스택 스킬로 변경되며, 최대 {{{#cccc99 3}}}회 스택이 가능하다.}}} || 재사용 대기 시간이 짧고 맞추기 편하며 히트 수가 많다는 장점이 있지만, 기본 피해량이 낮고 트라이포드 3단계 성능이 나빠 강무 데헌에겐 치적 시너지 그 이상 이하도 아닌 스킬이다. 단 핸드거너 데헌의 경우, 특히 돌격대장 각인을 채용한 경우에는 신속 목걸이+가벼운 발걸음으로 자력 풀공이속이 되므로[* 파티플 기준으론 2단계 강화 갈망만 있어도 완전히 효과를 받는다. 1레벨이여도 공이속 만찬으로 커버할 수 있다.] 7딜기 빌드가 아니라면 채용하게 될 것. * 트라이포드 1단계는 '급소 노출'을 채용한다. 자신과 파티원의 치명타 적중률을 증가시켜주는 시너지 효과를 가지고 있어 각인 불문하고 AT02 유탄과 함께 4렙까지는 찍는 경우가 대부분이다. * 트라이포드 2단계는 '집중 사격'을 채용한다. 나선을 2단계 트포 이상 찍는다면 핸드거너 데헌일텐데 성장 탄환보다 실전 딜증가가 크기 때문이다. 또는 '가벼운 발걸음'은 이동 속도를 증가시켜주는 효과가 있는데, 이 효과를 노리고 돌격대장 각인을 쓰는 데헌도 있다. 그러나 현재는 사장된 메타. * 트라이포드 3단계는 '연속 사용'을 채용한다. 하드 아브렐슈드 2관문 외부에서 구슬 모으는 용도가 아니라면 소용돌이 트포는 지금으로선 가치가 없다. ==== AT02 유탄 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:A류탄.gif]]}}} ||
<|4> [[파일:AT02 류탄.png|width=50]] ||<-4>{{{#white {{{#CCCC99 10m}}} 범위 내 지정된 위치에 수류탄을 투척하여 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} || || {{{#white 지점 }}} || {{{#white 10 }}} || {{{#white 6초 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 139 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 39 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 245 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 53 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 313 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 65 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 368 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 79 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 411 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 101 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 445 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 116 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 475 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 143 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 503 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 153 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 523 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 183 }}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 543 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 206 }}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''원거리 투척(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''넓은 폭발(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''급소 노출(1/1)''' }}} || ||<-2> {{{#white 투척 거리가 {{{#A9F5BC 2.0/2.5/3.0/3.5/4.0m}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 폭발 범위가 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 {{{#cccc99 8.0}}}초간 {{{#A9F5BC 10.0%}}} 감소한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''강화 수류탄(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''세열 수류탄(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''빙결 수류탄(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 적에게 주는 피해가 {{{#ffcd28 50.0/40.0/30.0/20.0/10.0%}}} 감소하고, 재사용 대기시간이 {{{#ffcd28 6.0}}}초 증가하지만, 적을 공중에 띄운다. }}} ||<-2> {{{#white [수] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 {{{#ffcd28 75.0/73.0/71.0/69.0/67.0%}}} 감소, 재사용 대기시간이 {{{#ffcd28 9.0}}}초 증가하지만, 적을 {{{#cccc99 3.0}}}초간 동결 시킨다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''불꽃놀이(5/5) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''내부 발화(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 각 수류탄이 적에게 주는 피해가 {{{#ffcd28 60.0/58.0/56.0/53.0/50.0%}}} 감소하지만, 부채꼴 방향으로 수류탄 {{{#A9F5BC 3}}}개를 한번에 투척하여 적에게 주는 피해가 최대 {{{#A9F5BC 20.0/26.0/32.0/41.0/50.0%}}} 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white 공격 적중 시 적을 {{{#cccc99 3.0}}}초간 발화 상태로 만들어, {{{#cccc99 3.0}}}초 뒤에 피해량의 {{{#A9F5BC 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%}}}에 해당하는 추가 피해를 준다. }}} || 쿨타임 짧은 짤딜기 겸 데빌헌터 딜량의 시작. 치명타 시너지가 붙어있을 뿐더러 무력화나 딜링 면에서도 준수한 모습을 보여준다. 그러나 백어택에 투자하는 강무 데헌에겐 후순위로 밀릴 수 밖에 없는 아쉬운 단점이 있다. 핸드거너 데헌의 경우 주딜기로 채용과 더불어 출혈룬이 반고정된다. * 트라이포드 1단계는 '급소 노출'을 채용한다. 나선의 추적자와 같은 효과지만 지속 시간이 8초로 스킬 재사용 대기 시간보다 길기 때문에 어렵지 않게 효과 유지가 가능하다. * 트라이포드 2단계는 '강화 수류탄'을 채용한다. 단, PVP 혹은 CC기가 필요한 컨텐츠를 도전하는 경우 '빙결 수류탄'울 채용하는 편. * 트라이포드 3단계는 '내부 발화' 준고정이나, 간혹 무력화가 필요한 경우 '불꽃놀이'를 채용한다. 대부분의 컨텐츠에서는 내부 발화 트라이포드가 딜적으로 굉장히 유리하지만 무력화가 필수 기믹으로 있는 컨텐츠에서 불꽃놀이에 압도룬을 박으면 짧은 쿨타임과 더불어 괴랄한 무력화 수치를 보여준다. 트포 채용시 증가하는 탄마다 무력화 수치가 개별로 적용되는 데다가 핸드거너 각인의 무력화 증가까지 합치면 워로드 디트와 나란히 할 수 있을 수준. 트라이 파티나 쩔 공대에서 무력화가 부족하면 한 번 고려해보자. ==== 사형 집행 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:사집2.gif]]}}} ||
<|4> [[파일:사형집행.png|width=50]] ||<-6>{{{#white 전방으로 {{{#CCCC99 5m}}} 돌진하며 어퍼킥으로 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고 {{{#CCCC99 헤드 어택 및 카운터 어택}}}이 가능하다. 공중에 띄운 뒤, 핸드건을 난사하여 {{{#CCCC99 8}}}회에 걸쳐 최대 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 이 때, 핸드건 난사 시 적중된 대상이 공중에 뜬 상태일 경우 계속해서 공중에 띄운다.}}} || || {{{#BC9A4D '''유형''' }}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''공격 타입'''}}} || || {{{#white 콤보 }}} || {{{#white 10 }}} || {{{#white 12초 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || {{{#white 백 어택 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 45, 178 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 59}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 79, 316 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 81}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 101, 404 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 97}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 119, 476 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 117}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 133, 532 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 150}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 145, 578 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 173}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 155, 618 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 213}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 163, 652 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 228}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 170, 680 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 273}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 177, 707 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 305}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 즉결 처분 ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 빅 풋(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 급소 타격(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 어퍼킥이 더 이상 적을 공중에 띄우지 않고 경직시키지만, 돌진과 동시에 빠르게 어퍼킥을 가한다. }}} ||<-2> {{{#white 어퍼킥이 돌려차기로 변경되며 공격 폭이 {{{#A9F5BC 30.0%}}} 증가하고, 적을 공중에 띄우는 높이가 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 어퍼킥의 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 100%}}} 증가하고 치명타 피해가 {{{#A9F5BC 0.0/37.0/74.0/112.0/150.0%}}} 증가한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''공중 사격(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''강인함(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''사격 개시(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 핸드건 난사 시 공격 범위가 {{{#A9F5BC 30.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 핸드건 난사 중 피격이상에 면역이 된다. }}} ||<-2> {{{#white 핸드건 난사 시 생명력이 {{{#cccc99 50.0%}}} 이상인 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/48.8/58.0/67.2/76.4%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''대공 사격(5/5) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''무차별 난사(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 핸드건 난사 시 공중에 뜬 적이 받는 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 50.0/59.0/68.5/78.0/87.5%}}} 증가한다.}}} ||<-3> {{{#white 핸드건 난사 횟수가 {{{#A9F5BC 4}}}회 증가하고, 난사 시 적에게 주는 피해도 {{{#A9F5BC 15.0/22.0/29.0/36.0/44.0%}}} 증가한다. }}} || 스킬 단축키를 한 번 누르면 앞으로 짧은 거리를 돌진하여 발차기로 적을 띄우며, 다시 한 번 누를 경우 띄운 적을 총으로 난사한다. 공격용으로 사용하는 경우는 거의 없고, 주로 1트포에서 즉결 처분을 찍은 뒤 돌진을 활용하여 회피용 혹은 카운터용으로 사용한다. 다만 카운터 성능이 굉장히 저열한데(...) 돌진하는 모션 자체가 선딜일 뿐더러 카운터 판정이 데빌헌터 발끝에만 존재하므로 유념해서 사용해야 한다. * 트라이포드 1단계는 '즉결 처분'을 채용한다. 채용 시 건슬링어처럼 돌진 중 적에게 닿으면 바로 카운터가 발동하도록 바뀌기에 카운터 성능이 상당히 좋아지게 되었다. [* 개편 전 효과였던 가벼운 발걸음 시절에는 트라이포드 투자에 따라 전진 거리가 늘어나진 않고 돌진 속도만 올라가므로 채용만 하고 트포작 투자 여부는 개인의 호불호 영역이였다. --핸드거너는 트포슬롯이 남아서 했지만.--] 다만 해당 트라이포드는 에어본이 삭제되므로 PVP에선 다른 특성을 사용하는 게 효과적이다. * 트라이포드 2단계는 '강인함'을 채용한다. 카운터 시도 중 끊기는 경우를 방지하고 기본 스킬 중 거의 유일한 피격이상 면역기이자 PVP에서는 피격이상 혹은 강경직을 거는 데빌헌터의 가장 강력한 판정 싸움 기술이기 때문. 그러나 강무 데헌의 경우 후술할 데스파이어에서 피격이상을 떙겨올 수 있으므로 스포 투자 선택의 여지가 있다. 핸드거너 데헌의 경우에는 그런 거 없이 7렙 투자 고정. * 트라이포드 3단계는 아예 투자하지 않는다. 트라이포드 성능도 나사가 빠져있을 뿐더러, 어디까지나 유틸기로 쓰는 스킬에 비해 어울리지도 않는다. ==== 플라즈마 불릿 ==== ||
<|4> [[파일:플라즈마 불릿.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 느린 속도로 비행하며 지속적으로 {{{#74C9CA X}}}의 피해를 발생시키는 플라즈마 탄환을 발사한다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} || || {{{#white 일반 }}} || {{{#white 10 }}} || {{{#white 8초 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 20}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 46}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 36}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 64}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 46 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 77}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 54 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 93}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 60 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 119}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 66 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 137}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 70}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 169}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 75}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 180}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 78}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 216}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 81 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 242}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''원거리 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''재빠른 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''백 스텝(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 불릿의 사거리가 {{{#A9F5BC 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0m}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격속도가 {{{#A9F5BC 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 발사 시 반동으로 인해 뒤로 {{{#A9F5BC 1.5m}}} 미끄러지듯 이동한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D '''연속 사용(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''빙결 효과(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 급소 사격(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 스택이 가능하게 변경되며, 최대 {{{#cccc99 2}}}회 스택이 가능하다. }}} ||<-2> {{{#white [수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 적의 이동속도를 {{{#cccc99 2.0/2.2/2.4/2.7/3.0}}}초간 {{{#A9F5BC 40.0/44.4/48.8/53.2/57.6%}}} 감소 시킨다. }}} ||<-2> {{{#white 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%}}} 증가한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 초전하 지대(5/5) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 플라즈마 분열(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 플라즈마 탄환을 {{{#cccc99 20.0m}}} 범위 내 지정된 위치로 발사해, 주기적으로 피해가 발생하는 초전하 지대를 생성하여 적에게 주는 피해가 최대 {{{#A9F5BC 35.0/41.8/48.5/56.5/64.7%}}} 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white {{{#A9F5BC 2}}}개의 작은 불릿을 함께 발사해, 적에게 주는 피해가 최대 {{{#A9F5BC 140.0/152.6/165.2/1777.8/190.4%}}} 증가한다. }}} || 이론상 딜은 짤딜기 중에서 좋은 편이나, 탄속이 매우 느려 코앞에서 쏘는 게 아니면 빗나갈 위험이 존재하고 상대하는 적의 히트박스 덩치 크기에 따라 딜이 천차만별이다. 그 외엔 경직이 있고 다단히트가 많아 PVP에서 견제용으로 쓰거나 오브젝트 파괴에 쓸 수도 있다. 결정적으로 백어택 판정이 없기 때문에 강무 데헌에겐 스킬 투자는 커녕 슬롯에서도 뺴버리는 찬밥 신세. 반면 핸드거너 데헌의 경우에는 단죄심판 또는 속행 룬 사용과 무력화 기믹에 이만한 스킬이 없다. 탄환이 적에게 맞으면 맞는 대로 틱뎀이 들어가는데, 단죄나 심판은 적에게 타격을 주면 발동되는 효과라 불릿이 적에게 맞는 틱뎀이 전부 개별 퍼센트로 적용되기 때문. 같은 원리로 핸드거너 각인의 무력화 증가의 힘입어 아브렐슈드 4관문 같은 경우 쿨타임 8초짜리 스킬 주제에 남들 무력화 스킬보다 더한 효과를 낸다(...) 다만 이 장점이 모두 무색하게 여전히 실전 DPS가 낮은 게 흠. * 트라이포드 1단계는 '재빠른 사격'을 채용한다. 트라이포드 레벨이 오를수록 공속이 오르는 심플한 효과이기에 트포작 투자 여부는 개인의 기호에 따라도 된다. * 트라이포드 2단계는 '연속 사용'을 채용한다. 룬 사용 용도이든 무력화 용도이든 다른 트포 사용을 재고할 필요도 없다. * 트라이포드 3단계는 '플라즈마 분열'을 채용한다. 경쟁 상대인 '초전하 지대'의 경우 전진하는 탄환 발사가 아닌 지정된 위치에 다단히트 낙뢰를 꽂는 설치기로 바뀌지만 플라즈마 분열에 비해 딜량도 무력화도 확연히 떨어진다. 과거 환각셋의 유지를 위해 채용하는 경우도 있었지만 환각셋의 유지시간이 90초로 변경된 지금에선 메리트가 없는 트포이다. ==== 메테오 스트림 ==== ||
<|4> [[파일:메테오스트림.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 공중에 쏘아 올린 탄환들을 마우스 위치에 낙하시키며 적들에게 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고 공중에 띄운다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} || || {{{#white 지점 }}} || {{{#white 10 }}} || {{{#white 20초 }}} || {{{#white 중 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 456}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 80}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 805}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 108}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1027}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 130}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1205}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 157}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1346}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 201}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1457}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 232}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1554}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 285}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1643}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 305}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1710}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 367}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1776}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 410}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 마력 조절(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 근육경련(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''약점포착(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 마나 소모량이 {{{#A9F5BC 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%}}} 감소한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 넘어진 상태가 {{{#A9F5BC 0.5}}}초 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 넓은 폭발(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 비열한 공격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D '''꿰뚫는 폭발(5/5)''' }}} || ||<-2> {{{#white 폭발 범위가 {{{#A9F5BC 30.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 피격이상 중인 적에게 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 적의 모든 방어력을 {{{#A9F5BC 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%}}} 무시한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D '''폭격 지원(5/5) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D '''혜성 낙하(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 무수히 많은 탄환들을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 {{{#cccc99 3}}}회에 걸쳐 순차적으로 떨어뜨려 적에게 주는 피해가 최대 {{{#A9F5BC 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6%}}} 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white 단 한 발의 빛나는 별빛 탄환을 하늘 위로 쏘아 올린 뒤 빠르게 떨어뜨려 공격 속도가 20%, 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 60.0/68.0/76.0/85.6/95.2%}}} 증가한다. }}} || 선 딜레이가 긴 대신 핸드건 스킬 중 단발 피해량이 가장 높고 DPS도 좋은데다가, 백어택 판정이 없기 때문에 사멸셋을 사용하는 데헌과 궁합이 별로라 스킬 포인트 투자 우선 순위에 두는 경우는 적고, 아예 사용하지 않기도 한다. 배럭용 비사멸 데헌이 아니라면 주로 4레벨까지만 찍은 뒤 무력화가 부족할 때 사용하거나, 주력기가 모두 재사용 대기 시간에 있을 때 화력 공백을 메우기 위해 사용한다. 물론, 환각셋을 사용하는 핸드거너 데헌이라면 어느 상황이든 일정한 딜을 내어주는 주력기인만큼 질풍 혹은 압도룬을 끼고 채용한다. * 트라이포드 1단계는 pve에서는 '약점 포착'을 채용한다. 무난한 딜증가 트라이포드기도 하지만, 애초에 남는 선택지가 효용이 별로 없는 마나 소모량 감소와 pve에서는 쓸일이 없는 경직 시간 증가이기 때문. * 트라이포드 2단계는 '꿰뚫는 폭발'을 채용한다. 1단계와 비슷하게 첫번째 선택지는 큰 의미가 없는 범위 증가고, 두번째 것은 pvp 전용 트라이포드기 때문. * 트라이포드 3단계는 '폭격 지원'과 '혜성 낙하' 중 원하는 것을 채용한다. 혜성 낙하는 선딜이 급격히 짧아져서 적중률과 스트레스가 적지만 데미지 계수가 큰 차이가 나고 단발 피해기 때문에 치명타 스트레스를 안고 가야 하며 핸드거너의 신규 효과인 스페이스바 쿨타임 감소 효과를 받기 힘들다는 단점이 있고, 폭격 지원은 무력과 피해량 둘 다 챙길 수 있지만 안 그래도 원래부터 긴 선딜이 더 길어져서 제대로 맞출 때보다 시전 도중 회피기로 끊어야 할 때가 더 많아진다는 문제가 생긴다. ==== 썸머솔트샷 ==== ||
<|4> [[파일:썸머솔트샷.png|width=50]] ||<-7>{{{#white {{{#cccc99 10m}}} 앞으로 공중회전 이동하며 핸드건을 사격하여 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} || || {{{#white 일반 }}} || {{{#white 10 }}} || {{{#white 9초 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 142}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 50}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 251}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 68}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 321}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 82}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 377}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 99}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 421}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 127}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 455}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 146}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 485}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 180}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 513}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 193}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 534}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 231}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 555}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 259}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 마력 조절(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 재빠른 움직임(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 충돌 무시(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 마나 소모량이 {{{#A9F5BC 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%}}} 감소한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격속도가 {{{#A9F5BC 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%}}} 상승한다. }}} ||<-2> {{{#white 공중제비를 돌 때 일반 보스 몬스터도 관통할 수 있게 된다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 화상효과(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 급소 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 회피의 달인(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 {{{#cccc99 5.0}}}초간 화상 피해로 만들어 초마다 {{{#ffcd28 17/36/55/73/93}}}의 피해를 입힌다. }}} ||<-2> {{{#white 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 스킬 시전 중 회피율이 {{{#A9F5BC 20%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 이단 점프(1/1) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 슈퍼 아머(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 공중제비를 한 바퀴 더 돌게 되면서 이동거리가 {{{#A9F5BC 2.0m}}} 증가하고, 공격횟수도 {{{#A9F5BC 2}}}회 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white 공중제비를 도는 중 피격이상에 면역이 되고, 재사용 대기시간이 {{{#A9F5BC 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0}}}초 감소한다. }}} || 공격을 맞추기 상당히 어려울 뿐더러 피해량도 실질적으로 없는 수준이라, 사형 집행과 함께 회피용으로 사용된다. 기본적으로 시전 속도도 나름 빠르고 경직 면역도 있어서 스킬 포인트를 아예 투자하지 않아도 유용하다. 본래는 2트포에 공속 옵션이 달려있어 7까지 찍기엔 부담이 됐던 스킬이나 건슬링어 업데이트 후 재빠른 움직임이 1트포로 옯겨오면서 부담이 줄어들었다. 단, 공속은 줄어들었다. PVP에서 사용할 때는 10레벨까지 올려 트라이포드 3단계 '슈퍼 아머'를 찍으면 피격 이상 면역이 생겨 유용하다. 재사용 대기 시간도 6초로 매우 짧아진다. ==== [[이퀄리브리엄]] ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:이퀄리브리엄.gif]]}}} ||
<|4> [[파일:이퀄리브리엄.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 넓은 범위에 핸드건을 연사하여 최대 {{{#ffcd28 X}}}의 피해를 준다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''공격 타입'''}}} || || {{{#white 일반 }}} || {{{#white 12 }}} || {{{#white 16초 }}} || {{{#white 백 어택 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 455}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 70}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 803}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 95}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1025}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 115}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1203}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 138}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1345}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 177}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1455}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 204}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1553}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 251}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1643}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 269}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1709}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 322}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1775}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 361}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 고속 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 급소 노출(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 회피의 달인(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격속도가 {{{#A9F5BC 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 대상이 자신 및 파티원에게 받는 치명타 저항률이 {{{#cccc99 12.0}}}초간 {{{#A9F5BC 10.0%}}} 감소한다. }}} ||<-2> {{{#white 스킬 시전 중 회피율이 {{{#A9F5BC 10%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 섬멸 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 적 소탕(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 원거리 사격(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 연사 범위가 좁아지고 공격 시간도 길어지지만, 적에게 주는 최대 피해가 {{{#A9F5BC 60.0/68.0/76.0/85.6/95.2%}}} 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 한 바퀴 회전하며 연사하여 {{{#A9F5BC 360}}}도 범위를 공격하고, 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격 거리가 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가한다. 또한 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%}}}, 치명타 피해가 {{{#A9F5BC 80.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 화상 효과(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 급소 사격(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white [화] 속성으로 변경된다. 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%}}} 증가하며, 적중된 적을 {{{#cccc99 5.0초}}}간 화상 상태로 만들어 초마다 {{{#ffcd28 14/28/41/55/69}}}의 피해를 입힌다. 화상은 최대 7회까지 중첩된다. }}} ||<-3> {{{#white [뇌] 속성으로 변경된다. 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%}}} 증가하며, 치명타 적중 시 대상의 방어력을 {{{#A9F5BC 50.0%}}} 무시한다. }}} || 모티브는 영화 [[이퀼리브리엄]]에 나오는 [[건카타]]라는 기술이다. 2019년 3월 13일 이전까지, 7레벨만 올려도 핸드건 스킬 중 DPS 1위로 샷건 스킬에 버금가는 화력을 가진 스킬이었지만, 버그가 있어서 10레벨까지 올려도 7레벨과 화력이 다르지 않았다. 이 버그가 고쳐진다면 데빌헌터 최강의 스킬 자리에 오를 수 있었겠지만, 오랜 세월 고쳐지지 않아서 많은 데빌헌터들을 분노하게 만들었다. 건슬링어 업데이트 이후, 3 트라이포드와 2 트라이포드의 위치가 바뀌고 트라이포드의 성능이 약간 내려갔다. 2트포의 성능이 준수한 대신 3트포의 성능은 떨어지는 편이나, 4샷건 스킬 다음으로 DPS가 높은 스킬이라 대부분 마스터 했었다. 하지만 9/29 밸런스패치로 퀵샷과 잔혹한 추적자가 크게 버프를 먹어 트포작이 완료된 이퀄보다 데미지가 더욱높은탓에 현재는 핸드거너만 사용하고 스킬포인트가 빡빡한 강무데헌은 버리는 상황이다. 2023년 5월 17일 밸런스 패치로 트포가 많이 개선되어 취향에 따라 모두 사용 가능한 좋은 스킬이 되었다. 강무나 핸건이나 둘 다 특화에 투자하다 보니 치피트포가 효율이 좋지 못했는데 2트포 원거리 사격이 치피증+주피증으로 나누어지면서 취향이나 특화 수치에 따라 선택할 수 있게 바뀌었다. 특히 3트포는 둘 다 변경되어 화상 피해의 경우 화상 피해가 크게 줄어드는 대신 주피증이 붙어 딜증 혜택을 톡톡히 보게 되고, 급소 사격도 주피증과 함께 적 방어력 무시 효과가 붙어 적 방어력에 따라 pve에서도 충분히 채용할 수 있게 되었고, 특히 pvp에서도 충분히 사용할 수 있게 되었다. * 1단계 트라이포드는 '고속 사격' 트라이포드와 '급소 노출' 둘 중 하나를 채용한다. 딜이 크게 나오지 않는 강무데헌은 가장 긴 치적 시너지 묻히기용으로 급소 노출을 쓰며, 핸드거너 데헌은 주력기 중 하나이기에 긴 시전시간을 커버하기 위해 고속 사격 트라이포드를 채용한다. * 2단계 트라이포드에서 용도가 다소 갈려지는데, 적 소탕 트포는 카오스던전 전용이니 논외로 하나, 취향에 따라 섬멸 사격과 원거리 사격으로 나뉘어진다. 딜적인 측면으로는 섬멸 사격이 전타가 치명타로 맞췄을 때 기준으로 15%가량 더 높아 상당히 우세하여 채용률이 높은 편이지만, 해당 트포를 채용하면 가뜩이나 부족한 생존력을 떨어뜨리고 사거리가 근사뽕에 준하다 보니(...) PVP처럼 적이 맞아줘야한다면 원거리 사격을, 핸드거너를 채용해서 주력딜링기로서 성능을 극대화 시켜야 한다면 섬멸 사격을 채용하면 된다. * 2단계 트라이포드에서 용도가 다소 갈려지는데, 강무나 핸건이나 둘 다 특화에 투자하다 보니 치피트포가 효율이 좋지 못했는데 2트포 원거리 사격이 치피증+주피증으로 나누어지면서 취향이나 특화 수치에 따라 선택할 수 있게 바뀌었다. 특히 3트포는 둘 다 변경되어 화상 피해의 경우 화상 피해가 크게 줄어드는 대신 주피증이 붙어 딜증 혜택을 톡톡히 보게 되고, 급소 사격도 주피증과 함께 적 방어력 무시 효과가 붙어 적 방어력에 따라 pve에서도 충분히 채용할 수 있게 되었고, 특히 pvp에서도 충분히 사용할 수 있게 되었다. * 3단계 트라이포드는 취향에 따라 '화상 효과'와 '급소 사격' 중 하나를 선택하면 된다. 화상 효과 트라이포드의 경우 약간의 화상 도트딜과 함께 가장 큰 피해량 증가를 누릴 수 있고, 급소 사격은 주피증과 함께 적 방어력 무시 효과가 붙어 적 방어력에 따라 pve에서도 충분히 채용할 수 있게 된다. ==== 데스파이어 ==== ||
<|4> [[파일:데스파이어.png|width=50]] ||<-7>{{{#white {{{#cccc99 2.9}}}초 동안 핸드건을 난사하며 주변의 모든 적들을 공격하여 최대 {{{#cccc99 9}}}회에 걸쳐 {{{#ffcd28 X}}}의 피해를 준다. 퍼펙트 존 성공 시, 뒤로 점프하며 폭탄을 투척해 {{{#ffcd28 X}}}의 피해를 주고 공중에 띄운다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} || || {{{#white 홀딩 }}} || {{{#white 18 }}} || {{{#white 24초 }}} || {{{#white 중 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 429, 244}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 88}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 762, 430}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 119}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 969, 549}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 144}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1140, 645}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 174}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1270, 720}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 223}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1378, 780}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 257}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1468, 831}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 318}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1549, 879}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 340}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1612, 915}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 407}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1671, 951}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 456}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 재빠른 손놀림(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 강인함(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 침투 섬멸(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 연사 시 공격 속도가 {{{#A9F5BC 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 연사 중 피격이상에 면역이 된다. }}} ||<-2> {{{#white 더 이상 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 및 마나 감소가 적용되지 않지만, {{{#CCCC99 6.0m}}} 거리를 순간적으로 빠르게 이동한 뒤 스킬을 시전한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 화염 폭탄(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 냉기 폭탄(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 연속 투척(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white [화] 속성으로 변경되며, 폭탄 투척 시 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 30.0%}}} 증가하고, {{{#CCCC99 5.0}}}초간 화상 상태로 만들어 초마다 {{{#FFCD28 41/97/156/220/289}}}의 피해를 입힌다. }}} ||<-2> {{{#white 공격 속성이 [수] 속성으로 변경되며, 적이 더 이상 폭탄의 의해 다운되지 않지만, {{{#CCCC99 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0}}}초간 이동속도를 {{{#A9F5BC 40%}}} 감소시킨다. }}} ||<-2> {{{#white 폭탄을 빠르게 {{{#CCCC99 2}}}회 연속으로 투척한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 약육강식(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 예리한 사격(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 연사 시 시드 등급 이하의 몬스터에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 180.0/196.2/214.2/232.2/250.2%}}} 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white 연사 공격이 대상의 방어력을 {{{#A9F5BC 30.0%}}} 무시하며, 피해량이 {{{#A9F5BC 45.0/57.0/69.0/82.0%/92.0%}}} 증가한다. 또한 퍼펙트 존이 활성화되어, 퍼펙트 존 성공 시 뒤로 점프하며 폭탄을 투척하여 폭탄의 피해량이 {{{#A9F5BC 100%}}} 증가한다. }}} || 이퀄리브리엄과 마찬가지로 건카타에서 모티브를 따 온 스킬. 백덤블링을 하며 수류탄을 던진다는 점을 제외하면 영화 주인공이 트렁크의 강아지를 계기로 감정을 각성해 군인들과 싸울 때의 장면을 거의 그대로 들고 왔다.[[https://youtu.be/LfklP_tyagQ?t=178|#]] 육성 단계에서 좋은 스킬이다. 피격 범위도 크고 모든 방향을 공격하는 데다가 히트당 피해량도 좋아 일반 몬스터 처리에 탁월하다. 출혈룬 장착 후 카던에서 몹청소 용도로 굉장한 효율을 보여주는데, 희귀 등급 출혈룬을 껴둬도 시전시간동안 지속적으로 막대한 양의 출혈 데미지를 누적시켜줄 수 있기때문에 다른 출혈룬들은 다른 스킬들에 껴두고 이 스킬에 희귀등급을 껴두고 몹몰이 후 청소용 스킬로 채용해 볼 만하다. 그러나 연사가 끝나기까지 시간이 너무 오래 걸리고, 마무리 폭발의 범위가 좁은데다 큰 선 딜레이가 있으며, 풀 히트를 시켜야 타 주력기와 DPS가 엇비슷하기 때문에 레이드에서는 선호도가 떨어진다. 2023 년 5월 17일 패치후 사용감 개선 및 트포 개선으로 인해 핸드거너 데빌헌터의 주력기로 떠올랐다. 3트포 침투섬멸이 1트포로 올라 왔고 , 의미 없었던 1트포 예리한 사격이 3트포로 변경 및 피해량 증가 트포로 바뀌었고 동시에 폭탄 피해량 또한 증가되게 바뀌었다. 변경후 1트포 침투섬멸만 찍어도 이동기로 쓸 수 있을 것 같지만 무조건 수류탄을 던지기 때문에 3트포 예리한 사격 없이는 힘들다. ==== 민첩한 사격 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:민첩사격.gif]]}}} ||
<|5> [[파일:민첩한 사격.png|width=50]] ||<-7>{{{#white {{{#CCCC99 6m}}} 거리를 미끄러지듯 이동하며 핸드건을 {{{#CCCC99 4}}}회 난사하여 주변의 적들에게 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 최대 {{{#CCCC99 2}}}회까지 연속 사용할 수 있다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''공격 타입'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} || || {{{#white 콤보 }}} || {{{#white 22 }}} || {{{#white 6초 }}} || {{{#white 백 어택 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 82}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 39}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 144}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 53}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 184}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 65}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 215}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 79}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 240}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 101}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 260}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 116}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 278}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 143}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 293}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 153}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 304}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 183}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 315}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 206}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 마력 조절(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 재빠른 움직임(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 급소 공격(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white {{{#CCCC99 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%}}} 확률로 마나를 소비하지 않는다. }}} ||<-2> {{{#white 공격속도가 {{{#A9F5BC 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 15.0/18.0/21.0/25.0/30.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 근접 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 회피의 달인(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 탁월한 기동성(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격 범위가 20.0% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 스킬 시전 중 회피율이 {{{#A9F5BC 20%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 이동 거리가 {{{#A9F5BC 1.0/1.5/2.0/2.5/3.0m}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 날렵한 사격(1/1)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 신속한 사격(1/1) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 콤보 횟수가 {{{#A9F5BC 3}}}회로 증가된다. }}} ||<-3> {{{#white 공격 횟수가 {{{#A9F5BC 2}}}회씩 증가한다. }}} || 건카타 모티브 스킬 No.3. 쿨타임 짧은 이동기 및, 룬 효과를 터트리는 용도의 스킬이다. 포지셔닝에 힘을 싣기 위해 쓰는 스킬. 초기엔 열악한 데미지와 걷는 것과 큰 차이 없는 이동거리 때문에 저평가 받곤 했지만, 트포작, 룬 시스템의 등장과 이그렉시온을 비롯해 이동기의 중요성이 커지는 레이드 보스가 점차 늘어나면서 선호도가 높아졌다. 짧은 쿨타임과 준수한 이동거리, 경직면역 삼박자가 이뤄진 고성능 이동기로 패턴을 회피하고 포지셔닝을 잡기 쉽게 만들어주기 때문이다. 대부분 유저들은 7레벨 탁월한 기동성까지 찍고 사용한다. 또한, 기본으로도 포지셔닝 조절에 도움 되는 편이나 확실한 이동기로서의 성능을 제대로 체감하고싶다면 1,2트포를 3레벨 이상으로 트포작 해두는 편이 좋은 편이다. pvp에서는 데빌헌터의 밥줄 판정싸움 스킬로, 아무런 면역이 없어 상대의 경직면역 기술엔 취약하지만, 데스파이어, 썸머솔트, 사형집행 등 피격이상 면역기로 상대의 스킬을 버티다가 기습적으로 상대가 경직면역이 없는 틈을 타고 들어가 경직을 넣어 판정을 가져가는 고성능의 스킬로 평가된다. ==== 퀵 샷 ==== ||
<|4> [[파일:퀵 샷.png|width=75]] ||<-7>{{{#white 빠르게 {{{#CCCC99 2}}}번 사격하여 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 최대 {{{#CCCC99 2}}}회까지 연속 사용할 수 있다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''공격 타입'''}}} || || {{{#white 체인 }}} || {{{#white 26 }}} || {{{#white 8초 }}} || {{{#white 백 어택 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 76}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 46}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 134}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 64}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 171}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 77}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 201}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 93}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 224}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 119}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 243}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 137}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 258}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 169}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 273}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 180}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 284}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 216}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 295}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 242}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 재빠른 손놀림(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 밀쳐내기(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 집중력 강화(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격속도가 {{{#A9F5BC 20%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 경직 시간이 길어진다. }}} ||<-2> {{{#white 다음 체인 스킬 입력시간이 {{{#A9F5BC 1.0/1.5/2.0/2.5/3.0}}}초 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 가벼운 발걸음(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 사격 개시(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 성장 사격(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격 적중 시 자신의 이동속도를 {{{#CCCC99 1.0/1.2/1.4/1.7/2.0}}}초간 {{{#A9F5BC 40%}}} 증가 시킨다. }}} ||<-2> {{{#white 첫 번째 사격이 적중한 대상에게 3.0초 이내로 두 번째 사격 적중 시 가하는 피해가 {{{#A9F5BC 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 체인 공격 적중 시마다 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40/47/54/62/70%}}}씩 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 마지막 빛(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 트리플 샷(1/1) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 재사용 대기 시간이 12초 증가하지만, 두 번째 사격 공격 시 경직에 면역이 되고 부위 파괴 1레벨이 추가되며, 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 600.0/645.0/690.0/735.0/780.0%}}} 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white 체인 횟수가 {{{#A9F5BC 3}}}회로 증가한다. }}} || 핸드건 스킬 중 대미지가 가장 높은 스킬. 과거에는 터무니없을 정도로 피해량이 낮아 PVE에서는 거의 쓰지 않았고, 평타보다 쓸모없어서 pvp에서만 쓰던 스킬이었다. PVP에서는 견제기로 4렙만 찍고 썼던 스킬. 트라이포드 1단계 '밀쳐내기'를 찍으면 경직이 매우 길어져 스탠스 변경 후 다음 공격을 적중시키기 편해진다. 하지만 2021년 9월 29일 기준으로 트라이포드 개편을 받았는데, 트라이포드 3단계의 '급소 타격'이 '마지막 빛'으로 변경되면서 핸드거너에게 부족한 부위 파괴가 추가가 되었고 피해량 또한 큰 상향을 받았다. 기존의 트라이포드를 생각한다면 매우 쓸만해진 수준. 심지어 공격력이 매우 높기 때문에 강무데헌도 채용할 만한 스킬이 되었다. 체인 스킬의 특성 상 첫번째 공격과 두번째 공격이 각각 스킬 사용 판정이라 광분 및 속행 기회가 2번이다. 참고로 2트포 '사격 개시'는 적중 대상에게 표식이 남는 형태라서, 한 파티에 데헌이 둘 이상 있다면(...) 한 명만 사격 개시 트포를 찍어도 모두 효과를 볼 수 있다. ==== 잔혹한 추적자 ==== ||
<|4> [[파일:잔혹한 추적자.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 핸드건을 {{{#CCCC99 6}}}회 난사하여 최대 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준 뒤, 마무리 사격으로 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''공격 타입'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''부위 파괴'''}}} || || {{{#white 일반 }}} || {{{#white 36 }}} || {{{#white 18 }}} || {{{#white 하 }}} || {{{#white 백 어택 }}} || {{{#white 레벨 1 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 225, 225}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 74}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 398, 397}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 102}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 509, 507}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 123}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 598, 595}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 148}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 669, 665}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 189}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 725, 721}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 218}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 774, 769}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 269}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 818, 813}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 288}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 852, 846}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 345}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 885, 880}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 386}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 재빠른 손놀림(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 마력 조절(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 밀쳐내기(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격속도가 {{{#A9F5BC 15.0/18.0/21.0/24.0/27.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 마나 소모량이 {{{#A9F5BC 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%}}} 감소한다. }}} ||<-2> {{{#white 마지막 공격 적중 시 경직 시간과 밀리는 거리가 길어진다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 급소 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 연사력 강화(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 넓은 사격(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 연사 시 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 60.0/70.0/80.0/90.0/100.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 연사 횟수가 3회 증가하여 연사 공격이 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 50.0/62.0/74.0/86.0/99.5%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 연사 시 공격 각도가 {{{#A9F5BC 40.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 빠른 총 뽑기(5/5) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 폭발성 탄환(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 콤보 조작으로 변경된다. 마지막 공격이 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/50.0/60.0/70.0/80.0%}}}, 공격 속도가 대폭 증가하며, 콤보 입력 시 마지막 공격을 한 번 더 사용할 수 있다. }}} ||<-3> {{{#white 마지막 공격이 폭발탄 형태로 변경되어 부위 파괴 레벨이 1만큼 증가하며, 적중 시 폭발하여 주변의 적에게 {{{#A9F5BC 140.0/157.0/174.0/192.0/210.0%}}} 증가된 피해를 준다. }}} || 백어택이 가능하여 DPS가 준수하고, 시전이 빠른 데다가 사거리가 길어서 안정적인 스킬이다. 본래의 성능은 저열했으나 피해량이 '''35.7'''퍼나 증가하고 트라이포드 개선과 부위파괴, 무력화가 추가되는 등 대대적인 상향을 받아서 채용률이 높아졌다. 현재는 핸드거너만 채용한다. 일반적으로 간결한 모션을 원한다면 폭발성 탄환, 모션이 조금 더 길어도 풀데미지가 높은 특성[* 폭발성 탄환이 최대 210%의 뎀증을 가질때, 빠른 총 뽑기는 마지막 2타를 모두 맞출 시 80% + 180%, 총 260%의 뎀증 효과를 가진다.]을 원하면 빠른 총 뽑기를 사용한다. 두 특성의 풀데미지 차이가 꽤 있긴하나, 빠른 총 뽑기는 2타를 모두 맞춰야 제대로 된 딜이 나오고, 엔드컨텐츠 구간에 들어서면 2타를 쏘는 찰나에 적에게 맞을 수 있는 위험에 직면하기 쉽다보니 두 특성의 채용율은 의외로 균형이 잡혀있다. 카오스 던전이나 큐브같은 잡몹위주 던전에서는 콤보 조작으로 분산타격이 되는 빠른 총 뽑기가 더 낫다. 버그인지는 모르겠으나, 트포 2단계에서 연사력 강화를 찍지 '않고' 3단계에서 빠총을 찍으면 빠총 두번째 총소리가 바뀐다. ==== 데스페라도 ==== ||
<|5> [[파일:dh_skill_01_47.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 공중으로 뛰어올라 핸드건을 사방으로 난사하며 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 핸드건 난사 도중 이동이 가능하며, 공중에 뜬 적을 공격할 경우 다시 공중에 띄운다.}}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} || || {{{#white 일반 }}} || {{{#white 40 }}} || {{{#white 20초 }}} || {{{#white 중 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1004}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 80}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1774}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 108}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2264}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 130}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2651}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 157}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2962}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 201}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3214}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 232}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3425}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 285}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3623}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 305}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3772}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 367}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3925}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 410}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 엑스트라 롤(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 불릿 타임(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 캐스케이드(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 땅에 착지한 후 추가 키 입력 시, 한 바퀴 구르며 짧은 거리를 이동하며 이동속도를 {{{#CCCC99 2.0}}}초간 {{{#A9F5BC 40.0%}}} 증가 시킨다. 구르는 도중에는 피격이상에 면역이 된다. 불릿 스톰 트라이포드 적용 시, 홀딩 도중 마우스 클릭 시 착지하며 한 바퀴 구른다.}}} ||<-2> {{{#white 연사속도가 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 연사 범위가 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 철갑탄(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 불릿 스톰(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 대량 학살(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 25.0/31.0/37.0/44.0/50.0%}}} 증가한다. 치명타 공격 적중 시, 대상의 방어력을 {{{#A9F5BC 25.0%}}} 무시한다. }}} ||<-2> {{{#white 홀딩 조작으로 변경된다. 더 이상 스킬 사용 도중 이동할 수 없지만, 공중에서 주변의 적에게 난사하여 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%}}} 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white {{{#FFFF5A 5}}}명 이상의 적을 동시에 공격할 경우, 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 안식(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 스타일 체인지(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 마무리 사격 공격이 추가된다. 추가 키 입력 시 착지 이후 강력한 사격을 가하여, 기본 피해량의 {{{#A9F5BC 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%}}}에 해당하는 피해를 입힌다.[br]불릿 스톰 트라이포드 적용 시. 퍼렉트 존이 활성화되며 퍼펙트 존 성공 시 공중에서 마무리 사격을 가한다. }}} ||<-3> {{{#white 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%}}} 증가하며, 연사 도중 보다 빠르게 이동할 수 있다. 또한 스택스킬로 변경되어 최대 {{{#FFFF5A 2}}}회까지 스택이 가능해진다. }}} || 2023년 5월 패치 이후 추가된 데빌헌터 핸드건 스킬. [[데빌 메이 크라이 시리즈]] 주인공 [[단테(데빌 메이 크라이)|단테]]의 레인 스톰을 오마쥬한 스킬. 핸드거너, 강무(사멸, 비사멸) 할 것 없이 데헌에게 있어 중요한 스킬로, 핸드거너와 속속강무는 주력기 수준의 피해량을 자랑하고 사멸강무도 포지셔닝 중 딜로스를 최소화시킬 수 있는 스킬이다. 1단계 트라이포드는 모두 취향에 따라 갈리고, 2단계는 일반적으로 철갑탄, 속전속결 채용 시 불릿 스톰이 선택 된다. 3단계 트라이포드는 깡딜에서는 안식이 좀 더 낫긴 하지만 수치 차이가 크지 않고, 스타일 체인지 쪽이 스택형 스킬로 바뀐다는 점 때문에 외려 딜로스가 적어 대부분은 스타일 체인지를 선택한다. 즉발 광역 약경직 판정이라 PVP에서도 유용한 스킬이다. 특히 2트포에 다수 타격 시 추가피해가 달려있어 [[로웬]] 필드보스 분탕질[* 헤르무트 대기 인원들은 대부분 PVE 세팅이라 방관트포보다 깡딜트포가 유용하다]에 특화된 스킬. 해당 스킬의 원조인 레인 스톰은 단테의 스킬들 중에서도 멋있기로 꼽히는 스킬이나, 데헌의 데스페라도는 쿼터뷰라는 시점의 차이, 이펙트를 꺼놓은 파티원 시점에선 총알이 튀기는 것이 안 보이고 공중에서 빙빙 도는것만 보이게 되는 점 등 때문에 웃긴다, 멋있다, 웃음벨과 간지를 동시에 챙겼다 등으로 평이 갈린다. 타 직업 유저들에게는 웃음벨 쪽으로 이미지가 굳어지고 있다. === 샷건 스킬 === 근접전과 폭딜에 중점을 둔 샷건 스탠스의 스킬이자 강화 무기 데빌헌터의 주력기. FPS 게임들에서 보이는 산탄총의 특성인 '최대한 가까이 붙어 산탄 펠릿을 많이 명중시킬수록 더욱 올라가는 대미지'가 구현되어 가까이 있는 적에게 피해량이 증폭되는 특성이 있는데, 이를 근접 사격 트라이포드로 더욱 강화하여 까다로운 난이도를 감내하고 강력한 폭딜을 내거나 풀레인지 트라이포드로 초근접전 강제라는 족쇄를 풀 수 있다. 기본 공격도 근접 보너스가 있어 가까이 붙어서 평타를 쏘면 평타치고 꽤 높은 대미지가 들어간다. ==== 종말의 전조 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:종말의전조.gif]]}}} ||
<|4> [[파일:종말의 전조.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 샷건을 {{{#CCCC99 2}}}회 연속 발사하여 첫 번째 {{{#FFCD28 X}}}의 피해, 두 번째 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 가까운 대상에게는 {{{#CCCC99 2}}}배의 피해를 준다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''공격 타입'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼 아머'''}}} || || {{{#white 콤보 }}} || {{{#white 10 }}} || {{{#white 24초 }}} || {{{#white 하 }}} || {{{#white 백 어택 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 148, 188}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 88}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 261, 331}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 119}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 333, 422 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 144}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 391, 495}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 174}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 437, 553}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 223}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 473, 599}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 257}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 504, 639}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 318}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 533, 675}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 340}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 555, 703}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 407}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 578, 732}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 456}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 근접 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 풀레인지(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 기절 효과(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 가까운 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 모든 공격이 가까운 피해로 적용되며, 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격 각도가 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가하며, 적에게 {{{#CCCC99 2}}}회 공격 적중 시 {{{#CCCC99 2}}}초간 기절 시킨다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 강화된 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 부위파괴 강화(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 빠른 준비(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 스킬의 마지막 공격에 부위파괴 {{{#A9F5BC 1}}}레벨이 부여된다. }}} ||<-2> {{{#white 재사용 시간이 {{{#A9F5BC 5.0/5.7/6.4/7.2/8.0}}}초 감소한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 재앙의 여파 ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 다가온 종말 ''' }}} || ||<-3> {{{#white 콤보 횟수가 {{{#A9F5BC 3}}}회로 증가한다. 마지막 콤보 공격은 두 번째 공격의 {{{#A9F5BC 160.0/177.0/194.0/212.0/230.0%}}}에 해당하는 피해를 준다.}}} ||<-3> {{{#white 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%}}} 증가한다.}}} || 트포 3개가 모두 피해증가인 굉장한 스킬. 심지어 2타는 한 발 앞으로 걸어가기 때문에 근사 적중도 쉬워서 23년 밸패 전까지는 샷연과 함께 명실상부 샷건의 희망인 스킬이었다. 다만 5월 밸패 이후로는 심판의 날에게 포지션을 빼앗겨 채용률이 아주 많이 떨어졌다. ==== [[터미네이터 2|심판의 날]] ==== ||
<|4> [[파일:심판의날.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 전방을 향해 샷건을 {{{#cccc99 3}}}회 사격하여 각 사격마다 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 입힌다. 홀딩 도중 이동이 가능하며, 가까운 대상에게 입히는 피해가 최대 {{{#cccc99 2}}}배까지 증가한다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''공격 타입'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} || || {{{#white 홀딩 }}} || {{{#white 14 }}} || {{{#white 36초 }}} || {{{#white 중상 }}} || {{{#white 백 어택 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 336}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 111}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 592}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 151}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 756}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 182}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 887}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 221}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 990}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 282}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1072}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 326}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1143}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 401}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1209}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 428}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1258}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 514}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1307}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 575}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 탄띠 부착(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 산탄 초크(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 덕빌(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 이동 속도와 재장전 속도가 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 사격 각도가 좁아지지만, 사거리가 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 사격 각도가 넓어진다. 심판의 시간 트라이포드 적용 시, 사격 각도가 넓어지며 발사되는 탄환의 크기가 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 근접 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 드래곤 브레스(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 암염탄(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 가까운 거리의 대상에게 가하는 피해가 {{{#a9f5bc 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0%}}}까지 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white [화] 속성으로 변경된다. 드래곤 브레스 탄환을 사격하여 적에게 주는 피해가 {{{#a9f5bc 35.0/42.0/49.0/57.0/65.0%}}} 증가하며, 대상을 5초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 {{{#ffcd28 1}}}의 피해를 입힌다. 화상은 최대 {{{#cccc99 5}}}회까지 중첩된다. }}} ||<-2> {{{#white [토] 속성으로 변경된다. 암염탄을 발사하여 적에게 주는 피해가 {{{#ffcd28 15.0%}}} 감소하지만, 공격에 적중된 대상을 {{{#cccc99 5}}}초간 출혈 상태로 만들어 매 초마다 {{{#ffcd28 6}}}의 피해를 입힌다. 공격에 적중된 적은 출혈이 {{{#cccc99 2}}}회 중첩되고, 가까운 거리에 적중된 적은 최대 {{{#cccc99 4}}}회까지 중첩된다. 출혈은 최대 {{{#cccc99 12}}}회 까지 중첩되며, {{{#cccc99 10}}}회 중첩 시 대상을 3초간 기절상태로 만든다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 심판의 시간(5/5) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 작별인사(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 4발의 산탄 펠릿을 발사한다. 각 펠릿은 백어택이 적용되지 않으며, 적중된 대상과의 거리와 무관하게 {{{#cccc99 1}}}회 사격 피해량의 {{{#A9f5bc 100.0/105.0/110.0/115.0/120.0%}}}에 해당하는 피해를 입힌다. 근접 사격 트라이포드 적용 시, 가까운 대상에게 주는 피해가 증가하지 않지만 산탄 펠릿을 총 {{{#cccc99 5}}}발 발사하며 각 펠릿이 적에게 주는 피해가 {{{#A9f5bc 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%}}} 증가한다. 암염탄 트라이포드 적용 시, 각 펠릿은 출혈을 {{{#CCCC99 1}}}회 중첩시킨다. }}} ||<-3> {{{#white 사격 횟수가 {{{#cccc99 4}}}회로 증가하며, 각 사격 시 적에게 주는 피해가 {{{#A9f5bc 27.0/34.0/41.0/48.0/55.0%}}} 증가한다.}}} || 2023년 5월 밸런스 패치로 심판의 시간을 삭제하고 새로 추가된 스킬. 이동하면서 전방을 향해 샷건을 3번 쏜다. 내용만 보면 평범하지만 샷건을 쏘고 스핀코킹으로 재장전하는데, 스킬명인 심판의 날도 그렇고 터미네이터 시리즈의 T-1000 오마쥬. 기존 샷건 스킬들과 달리 최대 사거리가 상당한데다가 근접 보너스가 거리 비례로 적용되며, 근사 최대 피해량 판정 또한 후하다. 이에 더불어 시전 중 이동이 가능하기에 강무 데빌헌터의 대표적인 불쾌한 경험인 '보스 패턴에 따라 근접 보너스 증발' 또한 어느 정도 해소할 수 있다. 보스가 전진해도 따라붙을 수 있어 근사를 칠 수 있기 때문. 단, 방향 전환은 뭘 해도 안 되고, 잠깐 눌렀다 떼서 한 발도 안 쏘더라도 쿨타임은 통으로 돈다. 사멸, 비사멸이냐에 따라 트라이포드 선택지가 갈린다. 심판의 시간은 깡딜이 제일 높지만[* 근사+심판을 찍게 되면 샷건 연사보다 15% 정도 세다] 백어택이 적용되지 않아 사멸은 작별 인사로 고정되고, 4연발이 되기 때문에 빠른 발사를 위해 1트포는 탄띠를 선택하게 된다(2트포는 취향). 반면 비사멸은 최고점인 심판+근사를 택하며, 근사로 인해 5발로 늘어난 펠릿의 적중률을 높이기 위해 1트포에서 초크를 쓰게 된다. 다만 심판근사의 경우 덩치가 작은 인간형 적에게는 기존 근접 사격 이상으로 달라붙어 쏴야 온전히 풀히트가 들어가기 때문에 상황에 따라 비사멸이라도 드브+작별로 스위칭을 하기도 한다. 심판의 시간 펠릿은 과거 존재하던 심판의 시간 스킬처럼 몬스터를 관통하지 못하기 때문에 잡몹 구간이나 핵 앤 슬래시 컨텐츠에서는 작별 인사가 강제된다. ==== 샷건 연사 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:샷건연사.gif]]}}} ||
<|4> [[파일:샷건 연사.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 샷건을 {{{#cccc99 3}}}회 연속으로 발사하여 {{{#FFCD28 X}}}, {{{#FFCD28 X}}}, {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고 길게 밀어낸다. 가까운 대상에게는 {{{#cccc99 2}}}배의 피해를 준다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''공격 타입'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''부위 파괴'''}}} || || {{{#white 일반 }}} || {{{#white 20 }}} || {{{#white 36초 }}} || {{{#white 중 }}} || {{{#white 백 어택 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || {{{#white 레벨 1 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 165, 165, 221}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 111}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 292, 292, 390}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 151}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 373, 373, 497}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 182}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 437, 437, 584}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 221}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 488, 488, 652}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 282}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 528, 528, 706}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 326}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 563, 563, 753}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 401}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 595, 595, 796}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 428}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 619, 619, 829}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 514}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 644, 644, 861}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 575}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 회피의 달인(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 연장 사격(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 콤보 연사(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 스킬 시전 중 회피율이 {{{#A9F5BC 10.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 3타 공격 이전 추가 키 또는 마우스 입력 시, 강력한 샷건 공격을 가해 적을 넘어뜨리며 발사 시 반동으로 뒤로 4.0m 이동한다. 연장 사격 발동 중에는 피격이상 면역이 된다.}}} ||<-2> {{{#white {{{#A9F5BC 3}}}회 공격하는 콤보 조작으로 변경되며, 콤보 사이에 이동 및 다른 스킬 사용으로 취소가 가능하다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 근접 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 풀레인지 ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 빠른 준비(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 가까운 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%}}} 증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 모든 공격이 가까운 피해로 적용되며 공격 속도가 {{{#A9F5BC 15%}}}, 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%}}}증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 재사용 대기시간이 {{{#A9F5BC 11.0/12.0/13.0/14.0/15.0}}}초 감소한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 결전 병기(5/5) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 특수 탄환(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 세 번째 사격의 공격 범위가 {{{#A9F5BC 15.0%}}} 증가하며, 피해량이 {{{#A9F5BC 170.0/193.0/217.0/241.0/265.0%}}} 증가 한다. }}} ||<-3> {{{#white 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%}}} 증가한다. }}} || 트라이포드를 맞추고 스킬을 마스터할 경우 데빌헌터의 스킬 중 심판의 날과 동시에 단일 피해량과 DPS 모두 가장 높은 최중요 스킬이다. 건슬링어도 샷건 연사 스킬을 가지고 있지만 그 결이 다르다. 계수와 딜량에 관련된 트포가 다른 걸 빼면 건슬링어의 샷건 연사는 2023년 5월 17일 밸런스 이전 데빌 헌터의 샷건 연사와 구조가 동일하나 밸런스 패치 이후로 라이플 특화인 건슬링어와 샷건에 확실한 차별을 주기 위해 기능성들이 대거 개편 되고 트라이포드가 교체 되었다. 여전히 느린 시전 속도로 인해 전설~영웅 질풍을 그대로 사용한다는 점에서는 변함이 없지만 1단계 트라이포드들이 대거 변경되고 트포 내실을 요구하지 않도록 변경 되었다. 1단계 트라이포드들은 취향껏 선택하는 편이다. 연장 사격을 채용시 과거 3단계 트라이포드인 연장 사격처럼 전방에 총구를 뻗어 샷건을 쏜 뒤 넉백으로 물러난다. (구)연장 사격과 달리 연사 수가 4타에서 3타로 변경되었으며 앞으로 총을 뻗어 쏘는 모션 자체는 여전하기 때문에 근접 사격의 유효 접근 거리를 줄이는 건 여전히 유효하다. 넉백 중에는 피격이상 면역 기능이 추가되어 공격을 버티면서 샷건 연사를 사용하는 게 가능해졌다. 다만 주의할점이 뒤로 밀려나면서 안맞을 공격을 맞는경우도 많아 상황을 상당히 타는 트라이포드다. 이 때문에 연장사격은 아예 쓰지않는 사람도 많다. 또한 뒤이어 넣을 샷건스킬들의 근접사격 범위에서 벗어나기 떄문에 스킬 순서또한 중요해진다. 콤보 연사는 공격 속도가 사라졌다는 걸 빼면 동일, 허나 패치 전 딜량과 관련된 트포들과 경쟁한 것과 달리 지금은 온전히 유틸과 관련된 트포들과 경쟁하기 때문에 연장 사격과 함께 선택의 여지가 생겼다. 기존에는 채용하지 않아서 샷건 연사시 스페이스 바 회피기가 아닌 한에야 캔슬이 불가능했으나 콤보 연사 채용시 연타하지 않으면 스킬을 끊어서 캔슬이 가능하기 때문에 스페이스 바 의존도가 매우 높았던 상황을 크게 완화시켜준다.[* 애초에 데빌헌터 유저가 스페이스를 가능하면 아끼고 핸드건의 일부 무빙 스킬 등으로 회피하는 버릇을 들이는 컨트롤을 필수적으로 정착시킨 원흉인 스킬이었다. 샷건 연사 중에 스페이스가 빠지고 공격이 들어오면 얄짤 없이 죽는 일이 일상다반사였다.] 회피의 달인은 회피율을 올려주는 심플한 효과이지만 이게임에서 회피는 사실상 무적판정이다. 즉사기를 제외한 cc기나 강한 공격도 무효로 처리해주기에 운좋게 회피가 뜨면 패턴을 씹고 팰수가있다. 10%라는 작은운에 의존하는 트라이포드지만 의외로 생각보다 잘터진다. 쏠 때마다 반동으로 인해 뒤로 밀려나기 때문에 트라이포드 2단계의 근접 사격 채용 시, 더욱 주의를 기울여야 한다.[* 근접 사격의 범위가 생각보다 널널하기에 보스에게 딱 붙어서 시전하면 뒤로 밀려나가면서도 전 탄이 근접 사격으로 들어간다. 근접 사격 판정의 기준이 적과 데빌헌터의 거리인 것을 이용해 비스듬한 방향으로 쏴서 거리가 벌어지는 정도를 최소화하는 잡기술도 있다.] 풀레인지는 주로 저점 보완이나, 특정 몹들이 근접 사격과 궁합이 좋지 않을 때 사용하며 딜 상승량이 적은 대신 모든 사거리 내에서 근접 보너스 판정이 적용되며 공격 속도가 15% 붙어있어 더 날렵한 사격이 가능하다. 100% 근접사격은 풀레인지보다 10.3% 강하고, 80% 근접사격은 풀레인지보다 4.8% 약하다. 실전에서 약 85% 이상의 명중률로 근접사격을 맞출 자신이 없으면 공속 보너스도 붙은 풀레인지를 사용하자. 3단계는 특수 탄환의 고점이 소폭 더 높기 때문에 결전 병기는 일반적으로 잘 쓰이지 않지만 막타 근접 사격의 유효 범위가 조금 늘어나는 특징이 존재하며 프로켈처럼 피면이상이 아닌 적에게는 특수 탄환이 적용되지 않기 때문에 상황에 따라 결전 병기와 스위칭해서 사용 된다. ==== 샷건의 지배자 ==== {{{#!folding 스킬 모션(3트포 군림하는 자)[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:샷지.gif]]}}} ||
<|4> [[파일:샷건의 지배자.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 양 손의 샷건을 난사하며 최대 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준 뒤, 마무리 사격으로 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주며 넘어뜨린다. 가까운 대상에게는 {{{#cccc99 2}}}배의 피해를 준다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''공격 타입'''}}} || || {{{#white 홀딩 }}} || {{{#white 28 }}} || {{{#white 24 }}} || {{{#white 중 }}} || {{{#white 백 어택 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 223, 149}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 88}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 391, 263}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 119}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 499, 337}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 144}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 583, 395}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 174}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 649, 442}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 223}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 703, 479}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 257}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 747, 511}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 318}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 791, 540}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 340}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 823, 562}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 407}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 853, 584}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 456}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 풀레인지(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 기습(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 근접 사격(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 모든 공격이 가까운 피해로 적용되며, 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 백어택 성공 시 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 25.0/31.2/37.5/43.8/50.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 가까운 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 약점 포착(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' [[슈퍼 샷건]](5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 신속한 준비(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%}}} 증가하며, 홀딩 중 공격속도가 {{{#A9F5BC 20.0%}}}증가한다.}}} ||<-2> {{{#white 매 공격시 적이 죽으면 {{{#A9F5BC 15.0/20.0/25.0/30.0/35.0%}}} 확률로 재사용 대기 시간이 초기화 된다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 지배자의 의지(5/5) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 군림하는 자(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 마지막 공격이 없어지지만, 홀딩 유지시간이 최대 {{{#A9F5BC 2}}}배 증가하고, 홀딩 도중 선회가 가능하며 한발 당 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%}}} 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white 4회 사격 이후 퍼펙트 존이 추가되며, 퍼펙트 존 성공시 강력한 연사 공격을 가해 마지막 공격의 피해가 {{{#A9F5BC 200.0/225.0/250.0/275.0/300.0%}}} 증가한다. 퍼펙트 존 실패시 기존 마지막 공격이 발동된다. }}} || 적당한 재사용 대기 시간과 지나치게 길지 않은 시전 시간 덕분에 활용하기 좋은 스킬이라, 데빌헌터들이 반드시 12레벨까지 올리는 스킬이다. 100% 근접사격은 풀레인지보다 11.1% 강하고, 80% 근접사격은 풀레인지보다 3.7% 약하다. 트라이포드 2단계는 약점 포착이 주류이나, 슈퍼 샷건과의 딜 차이가 약 6%[* 170/160=1.0625]밖에 나지 않기 때문에 취향에 따라 갈리는 편이다. 신속한 준비는 카던에서 수호룬 박고 쓰는 트포. 트라이포드 3단계는 7% 정도 고점이 높은 군림하는 자가 주류이긴 하나, 퍼펙트 존을 맞추지 못하거나 몬스터가 퍼펙트 존 타이밍에 회피해버리면 그대로 딜로스가 나버린다. 반대로 지배자의 의지 같은 경우는 퍼펙트 존을 신경 쓸 필요 없이 홀딩을 유지하기만 하면 되며 스킬의 딜량 배분이 홀딩 시간 동안 일정하게 들어가기 때문에 군림하는 자보다 안정성과 저점이 높다. 의지는 슈퍼 샷건 트라이포드와 궁합이 좋은 편. 참고로 양손에 들고 있는 샷건의 피격 범위가 각각 다르다. 캐릭터의 위치나 방향이 적을 기준으로 한쪽으로 치우쳐져 있으면 한쪽 샷건의 피해만 들어간다. 때문에 위치 선정이 중요하다. ==== 최후의 만찬 ==== {{{#!folding 스킬 모션(2트포 집행+3트포 연발)[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:최후의만찬.gif]]}}} ||
<|4> [[파일:최후의 만찬.png|width=50]] ||<-8>{{{#white 강력한 폭발 탄환을 발사하여 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고 공중에 띄운다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''공격 타입'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''부위 파괴'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''카운터'''}}} || || {{{#white 일반 }}} || {{{#white 40 }}} || {{{#white 36 }}} || {{{#white 중상 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || {{{#white 헤드 어택, 백 어택 }}} || {{{#white 레벨 1 }}} || {{{#white 가능 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 799}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 111}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1410}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 151}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1800}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 182}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2112}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 221}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2359}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 282}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2554 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 326}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2723}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 401}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2879}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 428}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2995}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 514}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3112}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 575}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 빠른 준비(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 화염탄(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 냉기탄(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 재사용 대기시간이 {{{#A9F5BC 7.0/8.2/9.4/10.7/13.0}}}초 감소한다. }}} ||<-2> {{{#white [화] 속성으로 변경되고, 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%}}} 증가하며, 공격 적중 시 적을 {{{#cccc99 3.0}}}초간 화상 상태로 만들어 초마다 {{{#ffcd28 7}}}의 피해를 입힌다. }}} ||<-2> {{{#white [수] 속성으로 변경되고, 공격 적중 시 {{{#cccc99 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0}}}초간 냉기 상태를 걸어 이동속도를 {{{#A9F5BC 50.0/54.5/59.0/64.0/69.0%}}} 감소시킨다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 뜨거운 열기(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 강한 폭발(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 집행(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격 시 바닥에 뜨거운 열기가 생성되어 범위 내의 적에게 {{{#cccc99 5}}}회에 걸쳐 매 초마다 {{{#74C9CA 48/106/161/222/282}}}의 피해를 입힌다. 냉기탄을 적용할 경우 뜨거운 열기 또한 [수] 속성으로 변경된다. }}} ||<-2> {{{#white 강력한 폭발 압력으로 인해 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%}}} 증가하며, 적중된 적을 띄우는 높이와 넘어져 있는 시간이 증가한다. 대상이 무력화 상태일 경우, 주는 피해가 {{{#A9F5BC 50.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격 속도가 {{{#A9F5BC 20%}}} 증가하며, 발사 준비 중 전방으로 {{{#cccc99 4.0m}}} 이동한 후 적을 공격한다. 또한 특수 탄을 발사해 시드 등급 이상의 몬스터에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 25.0/31.2/37.0/43.0/50.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 더블 샷(5/5) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 연발 사격(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 양손에 {{{#A9F5BC 2}}}개의 샷건을 든 상태에서 동시에 사격한다. 양손의 샷건은 기본 피해량의 {{{#A9F5BC 90.0/94.5/99.0/104.4/109.8%}}}에 해당하는 피해를 주며, 각각 부위파괴 {{{#cccc99 1}}}레벨이 적용된다. 화염탄 트라이포드 적용 시 화상이 {{{#A9F5BC 2}}}회까지 중첩되며, 뜨거운 열기 트라이포드 적용 시 뜨거운 열기를 {{{#A9F5BC 2}}}개 생성한다. }}} ||<-3> {{{#white 적에게 {{{#A9F5BC 3}}}번의 연발 사격을 가해, 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 80.0/89.0/98.0/108.8/119.6%}}} 증가한다. }}} || 데빌헌터의 일반 스킬 중 '뇌진탕'을 사용한 대재앙과 함께 한 방 무력화가 가장 강한 스킬이다. 기본 피해량은 상당히 높지만 샷건 스킬임에도 근접 추가 피해가 없어서 DPS는 다른 주력 샷건 스킬들에 비해 낮다. 그래도 무력화와 부위파괴, 카운터를 모두 갖추고 있어 강화무기 각인을 채용한 데빌헌터는 반드시 마스터하는 스킬 중 하나가 되었다. 본래 사용하던 트포들만 사용하는 스킬이었으나 2023년 5월 14일 밸런스 패치 이후로 관련 선택률이 낮던 트라이포드들이 상향을 받으면서 유틸에 따라 취향껏 고를 수 있는 상황이 되었다. 트라이포드는 1단계 '빠른 준비'와 '화염탄'이 주로 선택 받는다. DPS상으로는 빠른 준비가 위에 있지만 화염탄 채용시 딜타임때 눈에 띄는 한방딜을 올릴 수 있다. 2단계 '강한 폭발' or '집행'이 선택되며 일반적인 상태에서 둘의 대미지 증가량은 동등하나, 무력화 조건부 상태에서 더 강력한 딜을 넣을 것이냐, 시전 시 빠른 공격 속도와, 전방 이동 기능한 유틸리티를 보고 채용한다. 사실상 본래 예전에 강한 폭발에 딜증이 없었던 시절 채용했던 집행의 유틸리티를 사용하기 위해 경쟁력을 다시 끌어올리게 한 것. 3단계 '연발 사격'과 '더블 샷'을 취향에 따라 채용한다. 대미지는 동등하나 무력 면에서는 '연발 사격'이 더 좋고, 파괴가 필요한 곳은 '더블 샷'이 더 좋다. 그 외 차이점으로는 '더블 샷'이 시전 및 딜 들어가는 속도가 미묘하게 더 빠르고, '연발 사격'은 한발 앞으로 가서 사용하므로 미묘하게 전방 리치가 더 길다. === 라이플 스킬 === 원거리 저격과 마무리 공격에 중점을 둔 라이플 스탠스 스킬. 오픈부터 2023년 5월 17일에 적용된 리메이크 이전까지 5년에 가까운 시간동안 성능이 너무 나빠 버려지던 스탠스였다. 리메이크 패치의 수혜를 받은 라이플 주력기 3개의 성능이 충분히 좋은 수준으로 올라와 이전과 달리 다양한 세팅이 연구되고 유저들의 만족도도 괜찮은 결과를 내는데 성공했다. ==== 스파이럴 플레임 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:스파이럴플레임.gif]]}}} ||
<|4> [[파일:스파이럴 플레임.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 강력한 불꽃 탄환을 발사하여 {{{#FFCD28 X}}}의 [화] 속성 피해를 주며 공중에 띄우고, 바닥에 불길을 {{{#cccc99 2.4}}}초 동안 생성해 {{{#cccc99 0.8}}}초 마다 {{{#FFCD28 X}}} [화] 속성 피해를 준다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} || || {{{#white 일반 }}} || {{{#white 10 }}} || {{{#white 27초 }}} || {{{#white 중 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 698, 58}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 95}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1233, 102}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 128}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1574, 131 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 155}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1847, 153}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 186}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2063, 171}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 239}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2234, 186}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 276}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2382, 340}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 340}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2518, 209}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 363}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2621, 218}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 435}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2723, 227}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 487}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 냉기탄(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 맹렬한 불꽃(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 재빠른 조준(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white [수] 속성으로 변경되고, 바닥의 불길 대신 냉기를 생성해 범위 내로 들어오는 적의 이동속도를 {{{#cccc99 3.0/3.2/3.4/3.7/4.0}}}초간 {{{#A9F5BC 50.0%/54.5%/59.0%/64.0%/69.0%}}} 감소시킨다. }}} ||<-2> {{{#white 더 이상 적중된 적을 공중에 띄우지 않지만, 공격 적중 시 적을 발화 상태로 만들어 {{{#cccc99 3.0}}}초 뒤에 기본 피해량의 {{{#A9F5BC 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0%}}}에 해당하는 추가 피해를 준다. }}} ||<-2> {{{#white 조준 시간이 {{{#A9F5BC 50.0/53.0/56.0/59.0/62.0%}}} 빨라진다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 성장 탄환(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 고속 탄환(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 마무리 사격(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 적에게 주는 피해가 거리에 따라 최대 {{{#A9F5BC 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 탄두의 속도가 {{{#A9F5BC 30.0/32.0/35.0/38.0/41.0%}}} 증가하고, 조준하는 중에 천천히 선회가 가능해진다. }}} ||<-2> {{{#white 생명력이 {{{#cccc99 50.0%}}} 이하인 적에게 탄두의 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 60.0/69.6/79.8/90.0/100.2%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 총열 강화(5/5) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 후폭풍(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 탄두 주위에 회오리가 생겨 적들을 끌어 당기고, 불길의 폭이 {{{#A9F5BC 20%}}} 증가하며 불길이 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 200.0/237.0/274.0/312.0/350.0%}}} 증가한다. 냉기탄을 적용할 경우 적의 이동 속도 감소 효과가 {{{#A9F5BC 80.0%}}}로 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white 탄두가 비관통으로 변경되고, 탄두가 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 30.0/38.0/46.0/55.0/64.0%}}} 증가하며, 적에게 적중시 불길 대신 후폭풍이 발생해 적중한 적과 후방에 있는 적에게 불길 피해를 한번에 입힌다. 냉기탄을 적용할 경우 불길 피해 대신 동결 상태가 {{{#cccc99 5.0/5.2/5.4/5.7/6.0}}}초간 적용된다. }}} || 초반부에 사용하는 라이플 스킬. 육성과정이 끝나면 원샷원킬, 조준사격 등 쟁쟁한 스킬들이 등장하기 때문에 스킬 포인트 투자 우선 순위에서는 밀린다. 사용시 가끔 "으하하하하~"라는 사악한 웃음소리를 낸다. 성장탄환의 데미지 증가는 16:9 모니터 가로 끝에서 적이 보일락말락하는 지점에서 최고 상승률을 기대할 수 있어 활용이 까다롭다. 각 트포의 딜 증가량 자체가 어중간한데 조건부까지 붙어있어 투자할 메리트가 떨어지며, 심지어 맹렬한 불꽃과 후폭풍 트라이포드를 같이 사용시 종종 1트포의 추가 데미지만 들어가고 메인 데미지는 나오지 않는 불발탄 버그가 발생한다. 2020년 중순에도 존재했던 버그이나, 해당 스킬을 쓰는 사람이 없다보니 2022년 5월에도 고쳐지지 않고 있다. ==== 대재앙 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:대재앙3.gif]]}}} ||
<|4> [[파일:대재앙.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 지정한 거리에 크레모아를 던진 뒤 폭파시켜 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고 공중에 띄운다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''부위 파괴'''}}} || || {{{#white 홀딩 }}} || {{{#white 16 }}} || {{{#white 24초 }}} || {{{#white 중 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || {{{#white 레벨 1 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 726}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 88}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1281}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 119}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1636}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 144}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1919}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 174}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2143}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 223}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2321}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 257}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2475}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 318}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2617}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 340}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2723}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 407}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2830}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 456}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 강인함(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 원거리 조준(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 재빠른 조준(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다. }}} ||<-2> {{{#white 영역 선택 거리가 {{{#A9F5BC 10.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 영역 선택 시간이 {{{#A9F5BC 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%}}} 감소한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 마무리 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 무방비 표적(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 뇌진탕(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 생명력이 {{{#cccc99 50.0%}}} 이하인 적을 공격 시 치명타 적중율이 {{{#A9F5BC 50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 피격이상 중인 적에게 주는 폭발 공격 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 융단 폭격(1/1)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 영원한 재앙(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white {{{#cccc99 2}}}개의 크레모아를 연속으로 폭발시켜 보다 넓은 범위에 순차적으로 피해를 입힌다. }}} ||<-3> {{{#white 크레모아 파편이 땅에 박힌 뒤 매 초마다 폭발하며 기본 피해의 {{{#A9F5BC 120.0/132.0/144.0/157.2/170.4%}}}에 해당하는 추가 피해를 입힌다. }}} || 라이플 스킬치고는 사거리가 짧은 편이지만, 그래도 충분히 길다. 범위도 넓고 시전 시간도 지나치게 길지 않으며, 아예 찍지 않더라도 기본적으로 붙은 파괴 레벨 1 효과와 괜찮은 무력 능력 때문에 라이플 스킬 슬롯에는 꼭 들어가 있는 스킬. 트라이포드 1단계는 '재빠른 조준'이 고정적으로 쓰인다. 트라이포드 2단계는 무력화 증가를 위해 '뇌진탕'을 사용한다. '무방비 표적'은 '피격 이상 '''면역'''인 적에게 피해량 40% 증가'로 착각하고 사용하는 경우가 있는데, '피격 이상 '''중'''인 적에게 피해량 40% 증가'이다. 가디언들은 기본적으로 피격 이상 면역이기 때문에 레이드에서 활용이 불가능하다.[* 다만 이 덕에 제압 스탯과의 궁합이 좋아서 증명의 전장에서 메인 주력기 역할을 하는 스킬이긴 하다.] 스킬의 베이스 자체는 훌륭하나, 트라이포드작을 통해 기대할 수 있는 추가적인 데미지 증가가 없다시피해 스킬 포인트를 투자하지는 않는다. 이것 말고도 찍을 게 많거니와 1단계와 2단계 모두 유틸리티 특성이며, 3단계의 융단폭격은 기본적으로 100%의 뎀증과 무력화 증가가 있어 덩치가 큰 가디언 보스 상대로 유용하나 정작 트포작이 불가능하며, 영원한 재앙은 1타부터 4타까지 딜이 모두 들어가기까지 무려 3초나 걸리기 때문에 실용성이 떨어져서 사용되지 않기 때문이다. 그런고로 그래도 만약 사용하는 사람이 있다면 '융단 폭격'을 찍는 것이 더 낫다. '뇌진탕'과 함께 사용하면 무력화 피해량이 두 배가 되어 데빌헌터의 일반 스킬 중 두 번째로 강한 무력화 피해량을 갖게 된다. '영원한 재앙'이 총 무력화는 동일하고 데미지는 더 높지만, 적이 조금만 움직여도 피격 범위에서 벗어날 수 있어 실용성이 떨어진다. ==== 조준 사격 ==== ||
<|4> [[파일:조준 사격.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 마우스 방향으로 회전하며 대구경 탄환을 {{{#cccc99 4}}}회 발사한다. 처음 세 발은 한 발당 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고, 대상의 이동속도를 2초간 {{{#A9F5BC 80%}}} 감소시키며, 마지막 한 발은 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고 넘어뜨린다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''부위 파괴'''}}} || || {{{#white 일반 }}} || {{{#white 32 }}} || {{{#white 36 }}} || {{{#white 하 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || {{{#white 레벨 1 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 154, 258}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 88}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 272, 456}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 119}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 347, 583}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 144}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 407, 684}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 174}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 455, 764}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 223}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 493, 827}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 257}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 525, 882}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 318}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 555, 932}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 340}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 577, 970}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 407}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 599, 1007}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 456}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 기절 탄환(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 재빠른 조준(1/1)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' [[시모 하이하|백색 사신]](1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 마지막 한 발이 더 이상 적중된 적을 넘어뜨리지 않지만, {{{#cccc99 3.0/3.5/4.0/4.5/5.0}}}초간 기절 시킨다 }}} ||<-2> {{{#white 조준 시간이 감소한다. }}} ||<-2> {{{#white 스킬 사용 도중 위장 상태가 되지만, 피격 시 효과가 제거된다. 위장 상태를 유지한 채로 마지막 사격 공격을 적중시킬 경우, {{{#cccc99 3.0}}}초간 추가로 위장 상태가 되며 이동 속도가 {{{#A9F5BC 25.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 마무리 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 둔화 사격(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 대형 관통 탄환(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 25.0%/31.0%/37.0%/43.0%/50.0%}}} 증가하고, 추가로 대상의 남은 생명력에 비례하여 주는 피해가 최대 {{{#A9F5BC 30%}}}까지 증가한다. }}}||<-2> {{{#white 둔화 효과가 {{{#A9F5BC 80.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 적을 관통하는 더 큰 탄환을 발사하여 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0%/47.0%/54.0%/62.0%/70.0%}}} 증가한다.}}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 트리플 익스플로전(5/5) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 애프터쇼크(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 추가 키를 입력하지 않아도 빠르게 총 3발의 탄환을 발사하며, 각 탄환이 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%}}} 증가한다. }}}||<-3> {{{#white 조준 시간이 증가하지만, 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 75.0%/83.0%/92.0%/101.0%/110.0%}}} 증가하며 조준 이후 빠르게 3회 사격한 이후 강력한 마무리 사격을 가한다. 마무리 사격은 경로상의 적을 관통하며 생명력이 {{{#cccc99 50.0%}}} 이하인 적에게 주는 치명타 피해가 {{{#A9F5BC 50.0%}}} 증가하고, 후폭풍을 발생시켜 적들을 날려버린다.}}} || 트리플 익스플로전과 함께 데빌헌터 유저들이 이구동성으로 입을 모아 비판했던 스킬. 2023년 5월 14일 패치 이후로 리메이크 되면서 성능은 환골탈태했으나 타격감은 둘째치고 여전히 엉성한 이펙트로 데헌 유저들에게 혹평을 받고, 2주 후 테스트 서버를 한 번 거치고 본서버로 넘어올때 다시 손을 보면서 사운드와 타격감 개선이 제대로 이루어졌다. 트포에 따라 계수 자체가 샷건 연사와 비등비등한 성능을 자랑한다. 매커니즘 상으로는 건슬링어의 포커스 샷에 대응되는 스킬이지만 조작감이 다소 다른데 포커스 샷은 방향 전환 트포를 채용해야 방향 조준이 가능하지만 조준 사격은 스킬 자체에 방향 전환 자체가 내장되어있고, 사격 중에도 방향 전환이 훨씬 자유롭다. 1번 트포는 무조건 재빠른 조준으로 고정된다. 다만 PVP에서는 상대 상성에 따라 기절 탄환을 사용한다. 2번 트포는 마무리 사격과 대형 관통 탄환 중 선택이 갈리며, 무얼 선택하든 취향에 따라 갈린다. 2트포 대형 관통 탄환 선택시 모든 탄환이 적을 관통하는 기능이 추가 된다. 3번 트포는 트리플 익스플로전과 애프터쇼크로 보통은 애프터쇼크가 사용되는데 설명만 보면 깡딜 자체는 트리플 익스플로전이 더 강해보이나 애프터쇼크가 한 발을 더 쏘기 때문에 애프터쇼크 쪽이 우위에 선다.(최대 360% vs 440%) 마무리 사격 옵션도 있기 때문에 무조건 애프터쇼크로 고정 사용 된다. 단, PVP에서는 선딜을 조금이라도 줄여야 하므로 트리플 익스플로전을 고정으로 사용한다. ==== 퍼펙트 샷 ==== {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:퍼펙트샷.gif]]}}} ||
<|4> [[파일:퍼펙트 샷.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 고속의 대구경 탄환을 발사하여 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고, 퍼펙트 존 성공 시 {{{#ffcd28 X}}}의 피해를 주고 적을 날려버린다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} || || {{{#white 홀딩 }}} || {{{#white 50 }}} || {{{#white 30 }}} || {{{#white 하 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 281, 1125}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 100}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 496, 1986}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 136}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 632, 2536}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 165}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 742, 2976}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 199}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 829, 3324}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 254}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 898, 3598}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 293}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 957, 3836}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 361}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1011, 4056}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 386}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1052, 4221}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 463}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1093, 4385}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 518}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 출혈 효과(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 안정된 자세(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 근육 경련(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 퍼펙트 존 공격 적중 시 적을 {{{#CCCC99 5.0}}}초간 출혈 상태로 만들어 초마다 {{{#FFCD28 46/116/194/282/377}}}의 피해를 입힌다. }}} ||<-2> {{{#white 스킬 사용 중 경직에 면역이 된다. }}} ||<-2> {{{#white 퍼펙트 존 공격 적중 시 넘어진 상태가 {{{#A9F5BC 1.0}}}초 증가하고, 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 정밀 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 완벽한 조준(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 마무리 사격(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 퍼펙트 존 구간이 좁아지지만, 퍼펙트 존 성공 시 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 캐스팅 조작으로 변경된다. {{{#CCCC99 1.0}}}초 간 캐스팅을 한 뒤 사격하여 퍼펙트 존 성공 시와 동일한 공격을 한다. }}} ||<-2> {{{#white 퍼펙트 존 성공 시 생명력이 {{{#CCCC99 50.0%}}} 이하인 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 준비된 사수(1/1) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 강화된 사격(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 퍼펙트 존에 도달하기까지 걸리는 시간이 {{{#A9F5BC 0.2}}}초 감소한다. 완벽한 조준 트라이포드 적용 시, 캐스팅 시간이 {{{#A9F5BC 0.2}}}초 감소한다. }}} ||<-3> {{{#white 퍼펙트 존 공격 적중 시 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%}}} 증가한다. }}} || 악몽 속전속결, 혹은 기타 비사멸 셋팅 채용 경우에는 취향에 따라 채용되는 서브 라이플 스킬, 속전속결 각인이면 무조건 채용 한다. 1단계는 출혈 효과, 2단계는 '정밀 사격' 고정, 3단계 '강화된 사격'을 주로 사용한다. 단 1단계는 취향에 따라 안정된자세를 채용하기도 한다. 그냥 쓰면 홀딩도중 아무런 면역이없어 작은 피격에도 스킬이 캔슬되기 때문에 취향껏 고르는편이다. pvp에서는 무조건 안정된자세로 고정사용. 2단게에 마무리 사격 트포가 존재하지만 건슬의 퍼펙트 샷과 다른 라이플과 달리 약무 구간이 아닌 구간에서 딜을 증가시켜주는 것도 아니기 때문에 정밀 사격이 고정된다. 사실상 데헌이 주력으로 쓸만한 라이플 스킬 중에서 유일하게 약무를 배제하고 깡딜만 보고 쓰는 셈. 3단계는 준비된 사수는 PVP에서 상대에게 피할 타이밍을 예측하기 어렵게 할때 사용하나, 일반적으론 강화된사격이 고정 사용된다. PVP에서는 최소 7레벨 이상은 투자하는 필수 스킬이다. 그냥 사용하기는 아무래도 홀딩 시간이 길어 힘들지만, 다운 되거나 행동 불가 상태에 빠진 적에게 사용해 치명적인 피해를 입힐 수 있다. 완벽한 조준 트라이포드 사용시 캐스팅스킬로 변경되어 캔슬질하면서 상대에게 심리전을 유도하기도 좋다. 다만 9월 29일 패치에서 캔슬시 3초의 대기시간을 갖게 되어 심리전 압박은 힘들어졌다. 그래도 아예 불가능한건아니고 쓸것처럼 보이면서 훼이크를 주고 사형집행(강인함채용)등으로 역관광이 가능하다. ==== 원샷원킬 ==== ||
<|4> [[파일:데헌원샷원킬.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 공중으로 뛰어오른 후, 지정된 위치에 사격을 가하여 {{{#ffcd28 X}}}의 피해를 입힌다. 사격 직후 추가 키 입력 시, 반동을 활용하여 {{{#cccc99 3.5m}}} 내 지정된 위치에 착지한다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} || || {{{#white 지점 }}} || {{{#white 20 }}} || {{{#white 24 }}} || {{{#white 중 }}} || {{{#white 경직 면역 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1175}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 88}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2074}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 119}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2647}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 144}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3106}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 174}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3469}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 223}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3756}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 257}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4005}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 318}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4235}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 340}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4407}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 407}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4579}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 456}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 반동 제어(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 보이지 않는 위협(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 할로우 포인트(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 사격 후 반동을 이용하여 좀 더 빠르게 착지하며, 착지 가능한 거리가 {{{#CCCC99 1.5m}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 스킬 시전 도중 위장 상태가 되며, 스킬 시전 중 회피율이 {{{#cccc99 10%}}} 증가한다. 피격 시, 위장 효과는 제거된다. }}} ||<-2> {{{#white 공격에 적중된 적을 {{{#cccc99 5}}}초간 출혈 상태로 만들어 매 초마다 {{{#cccc99 X}}}의 피해를 입히고, 대상의 이동 속도를 40% 감소시킨다. 대상이 시드 등급 이상의 몬스터일 경우, 무력화 단계가 {{{#cccc99 [중상]}}}으로 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 대장갑 탄환(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 정밀 조준 사격(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 공중 폭발(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격 준비 시간이 소폭 증가하지만, 보다 넓은 범위에 피해를 입히며 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격 범위가 감소하지만, 단일 대상에게 적중 시 대상에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 40.0/47.0/54.8/62.4/70.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 크레모아를 목표 지점에 던진 후, 공중에서 해당 지점에 사격을 가한다. 사격 피해가 더 넓은 범위에 발생하며, 해당 지점에는 크레모아 폭발이 일어나 {{{#cccc99 3}}}초간 화염 지대가 생성되어, 기본 피해량의 최대 {{{#A9F5BC 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%}}}에 해당하는 피해를 입힌다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 마무리 사격(5/5) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 백발백중(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 65.0/73.0/82.0/91.0/100.0%}}} 증가하며, 대상의 남은 생명력에 비례하여 치명타 피해가 {{{#A9F5BC 75.0%}}}까지 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white 사격 공격 적중 시 남은 재사용 대기시간이 {{{#A9F5BC 2초}}} 감소하며, 원샷원킬 스킬의 피해량이 {{{#A9F5BC 45.0/50.0/55.0/60.0/65.0%}}} 증가하는 효과를 획득한다. 해당 효과는 최대 2회까지 중첩되지만, 공격이 빗나갔을 경우에는 모든 중첩이 제거된다. }}}} || 2023년 5월 밸런스 패치로 트리플 익스플로전을 삭제하고 추가된 스킬. 거지 같았던 트리플 익스플로전과 달리, 위력도 뛰어난 선 후딜이 적은 깔끔한 단발 스킬. 비사멸 빌드 채용시 무조건 채용하며 사멸기습 빌드에서 사멸 세트 효과와 기습의 대가 효과를 못 받음에도 준수한 대미지가 나오기에 사멸기습 빌드에서도 주력기로 채용할 수 있다. 반동 제어는 추가 조작시 착지하는 속도를 아주 조금 더 빠르게 제거하고 이동 거리가 늘어나며 보이지 않는 위협은 스킬 시전시 잠시 은신 로브 효과를 가진다. 주로 채택되는 트포는 [[할로우 포인트]]로 무력이 중상으로 업그레이드 되기 때문에 데헌의 모자란 무력을 보충해 줄 수 있다. 출혈 대미지는 미미. 2트포에서 본격적인 취향이 갈리는데 5레벨 기준으로 대장갑 탄환과 정밀 조준 사격의 대미지 증가량은 같으나 선딜레이와 범위 등에서 차이가 나타다난다. 대장갑 탄환은 범위가 좀 더 넓어지지만 선 딜레이가 생겨 스킬 딜레이가 조금 더 길어지고 정밀 조준 사격은 범위가 더 좁아지는 대신 딜레이는 유지된다. 대체적으로는 스킬 자체가 워낙 빠르고 깔끔한 스킬이라 대장갑 탄환이 좀 더 선호 받는다. 3트포 마사는 고점이 낮은 대신 안정성이 좋다. 반대로 백백은 고점이 상당히 높지만, 예열이 1분 가까이 걸리는데다 한 발이라도 빗나가면 예열을 다시 해야 하기 때문에 안정성이 떨어지는 편. 백발백중의 적중 시 쿨감은 스킬의 자체 쿨타임과는 별개로 적용되므로 감소 시간은 항상 2초 고정이다. 때문에 고신속, 고홍염, 단심 등 기본 쿨타임을 짧게 만들수록 백백의 효율이 높아진다. 여담으로 초기 등장시 제자리에서 점프해 몸을 뒤집어 쏘는 모션이 정적인 다른 라이플 스킬들과 비교해 위화감을 주는 점과 더불어 심히 방정맞아 보이기에 모션 면에서 상당히 혹평을 받았었다. 결국 2주가 지나서 테스트 서버를 한 번 거친 뒤 본 서버에서 이펙트 개선이 됐으며 방정맞아 보이는 모션은 자체 모션 속도를 상승시켜 자세를 빠르게 잡고 빠르게 착지하는 방향으로 수정됐고 이펙트도 박격포가 내리꽂힌듯한 모습으로 개선 됐다. == 각성기 == 트라이포드 창에 대신 적혀있는 대사는 "'''끓어오르는 욕망과 참혹한 어둠을 몰아내고 그대, 스스로의 길을 개척해낸 자여. 혼돈을 이겨내는 진화의 뜻을 물려받아 운명을 환히 밝히는 빛이 되어라.'''" === 클레이 폭격 === {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:클레이폭격.gif]]}}} ||
<|4> [[파일:클레이 폭격.png|width=50]] ||<-6>{{{#FFFFFF 주변의 여러 개의 폭발물들을 공중에 뿌린 뒤 핸드건을 연사하여 {{{#FFCD28 1889}}}의 피해 및 {{{#FFCD28 33995}}}의 폭파 피해를 주고 공중에 띄운다.}}} || || {{{#BC9A4D '''유형'''}}} || {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} || {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} || {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} || {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} || || {{{#white 일반 }}} || {{{#white 50 }}} || {{{#white 5분 }}} || {{{#white 중상 }}} || {{{#white 피격이상 면역, 상태이상 면역 }}} || 좋은 점을 찾기가 힘든 부실한 각성기. 유틸성과 데미지 양면에서 썩 호의적인 평가를 받지 못하고 있다. 그래도 버스팅 플레어보다 발동부터 모션 종료까지 시간이 더 짧기 때문에 채용하는 경우는 꽤 많다. 폭발은 캐릭터의 정면이 아닌, 뒤에서부터 반시계 방향으로 터지기 때문에 빠르게 명중시키려면 발동 전에 캐릭터의 각도를 조정해줘야 하는 번거로움도 있다. 예전에는 피격 범위가 도넛 모양이었다. 주변에 뿌린 폭발물에만 판정이 있고 시전하는 중심부는 피격 범위가 아니기 때문에 완전히 밀착하면 피해가 들어가지 않아 우스갯소리로 내부안전 각성기라고 불리기도 했다. 그렇다고 사정 거리가 긴 것도 아니라서 너무 떨어져도 피해가 들어가지 않는다. 안정적으로 사용할 수 없는 이상 PVP 컨텐츠에서 역시 좋을 수가 없다. 서포터로 설계된 바드의 각성기인 심포니아도 PVP에서 클레이 폭격과 비슷한 피해량을 낼 수 있다. 거기에 피해만 입히고 끝나는 클레이 폭격과 다르게 아군에게는 보호막, 적군에게는 온갖 상태 이상을 건다. 판정이 살짝 특이하다. 이펙트는 원 모양으로 순차적으로 클레이모어가 터지는 모양이지만 이펙트가 완전히 이미 폭발이 일어난 자리에도 계속해서 데미지 판정이 남아있다.[* 이 영상의 맨 마지막 부분을 보면 무슨 말인지 이해가 갈것이다.[[https://youtu.be/S1Wth-34RnY|링크]] ] 2022년 4월 27일 밸런스 패치로 피격범위가 드디어 도넛모양에서 안까지 피격판정이 들어가는 원형으로 바뀌었다. 이제 내부안전 각성기는 옛말이 되었다. 다만 아직도 버그인지 완전히 딱 붙어서 쓰면 간혹 데미지가 안들어가는 현상이있다.(...) 2023년 5월 17일 밸런스 패치 이후로 직업 각인 '핸드거너'의 각성기 피해량 증가 효과가 해당 스킬 전용으로 변경되었다. 동시에 3레벨 기준 피해량 증가값도 50%로 상승했는데, 그 덕분에 피해량이 단점을 씹을 만큼 강력해졌다. === 버스팅 플레어 === {{{#!folding 스킬 모션[ 펼치기 · 접기 ] [[파일:버스팅플레어.gif]]}}} ||
<|4> [[파일:버스팅 플레어.jpg|width=50]] ||<-6>{{{#FFFFFF 장갑탄을 발사할 수 있는 대구경 라이플을 소환해 {{{#CCCC99 3}}}발의 탄환을 발사한다. 최초 {{{#CCCC99 2}}}발의 탄환은 각 발당 탄환에 직접 피격되는 적에게 {{{#FFCD28 5163}}}의 피해를 주고, 탄환이 지나간 궤적 주위에 후폭풍이 생겨 후폭풍에 피격된 적에게 {{{#FFCD28 1960}}}의 피해를 주고 탄환이 지나간 위치로 끌려가며, 마지막 공격에 직접 피격되는 적에게 {{{#FFCD28 15306}}} 피해를 주고, 후폭풍에 피격되는 적에게 {{{#FFCD28 6052}}}의 피해를 주고 날려버려, 최대 {{{#FFCD28 35603}}}의 피해를 준다. }}} || || {{{#BC9A4D '''유형'''}}} || {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} || {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} || {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} || {{{#BC9A4D '''슈퍼아머'''}}} || || {{{#white 일반 }}} || {{{#white 50 }}} || {{{#white 5분 }}} || {{{#white 최상 }}} || {{{#white 피격이상 면역, 상태이상 면역 }}} || 철갑탄을 쓰는 거치형 중저격총을 설치하고 엄청난 탄폭풍을 뿜는 총탄을 연속 3발을 날리는 남자의 로망을 자극하는 압도적인 연출을 자랑한다. 맞추기도 어려운데 성능도 나쁘고 비주얼까지 별로인 클레이 폭격에 비하면 준수한 각성기다. 무력화도 높고 원거리 공격이라 조건이 까다롭지도 않다. 하지만 긴 모션과 낮은 데미지가 단점. 모든 클래스의 각성기들과 비교해 봤을 때 하위권에 들어간다. 대신 매우 긴 사거리 덕분에 PVP에서는 조커 카드로 활용할 수 있다. 2023년 5월 밸런스 패치로 피해량이 20% 증가하고, 핸드거너 각인의 각성기 피해량 증가 효과가 해당 스킬에는 적용되지 않도록 변경되어 강화 무기 전용 각성기로 자리잡았다. == 삭제된 스킬 == 2023년 5월 밸런스 패치로 삭제된 스킬들. ===# 심판의 시간 #=== ||
<|4> [[파일:심판의시간G.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 부채꼴 방향으로 {{{#cccc99 3}}}발의 탄환을 발사한다. 각 탄환은 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 주고, 최대 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 적중된 적의 뒷편으로 파편이 비산하여 각 파편 당 {{{#FFCD28 X}}}의 추가 피해를 발생시킨다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''무력화'''}}} || || {{{#white 일반 }}} || {{{#white 14 }}} || {{{#white 30초 }}} || {{{#white 하 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 175, 525, 43}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 100}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 310, 919, 77}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 136}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 395, 1185, 98 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 165}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 464, 1392, 115}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 199}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 519, 1556, 128}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 254}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 562, 1686, 139}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 293}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 599, 1796, 148}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 361}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 633, 1899, 157}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 386}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 659, 1976, 163}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 463}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 684, 2052, 170}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 518}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 빠른 준비(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 마력 조절(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 회피의 달인(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 재사용 대기시간이 {{{#A9F5BC 6.0/7.2/8.4/9.7/11.0}}}초 감소한다. }}} ||<-2> {{{#white 마나 소모량이 {{{#A9F5BC 50.0/53.0/57.0/62.0/67.0%}}} 감소한다.}}} ||<-2> {{{#white 스킬 시전 중 회피율이 {{{#A9F5BC 10%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 징역 선고(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 최종 판결(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 증거 인멸(1/1) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 총구에 기를 모아 {{{#cccc99 3}}}발의 탄환을 압축해 {{{#cccc99 1}}}발의 탄환을 발사하여, 폭발 공격이 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 360.0/385.0/410.0/435.0/460.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 폭발 공격이 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 30.0/38.0/47.0/56.0/65.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 보다 넓은 각도로 탄환을 5발 발사하며, 탄환 공격의 폭발 범위가 {{{#A9F5BC 40.0%}}} 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 강화 파편(5/5) ''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 확산 파편(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%}}} 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white 시드 이하의 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%}}} 증가하며, 탄환 공격 적중 시 발생하는 탄환 파편이 퍼지는 거리가 {{{#A9F5BC 20.0%}}} 증가한다. }}} || 각각의 탄환에 피격 판정이 따로 있어 몸집이 큰 대상이 아니라면 근접해서 사격해야 최대의 피해가 들어간다. 나름대로 스킬만의 특징을 부여하려 했는지, 징역선고 특성을 통해 원거리에서도 데미지 감소 없이 딜을 넣을 수 있게 해두었지만, 피해량이 지나치게 낮아서 쓸 가치가 없다. 확산 파편 특성을 찍어도 버그가 있는지 의심이 갈 정도로 좁은 공격범위와 낮은 데미지를 자랑해서 카던에서도 못써먹는 스킬이다. 이펙트도 매우 밋밋해서 재미용으로도 쓰기 힘들다. ===# 트리플 익스플로젼 #=== ||
<|4> [[파일:트리플 익스플로젼.png|width=50]] ||<-7>{{{#white 마우스 위치에 폭발 탄환을 발사하여 {{{#FFCD28 X}}}의 피해를 준다. 최대 {{{#cccc99 3}}}회까지 연속 사용할 수 있다. }}} || ||<|1> {{{#BC9A4D '''유형'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''습득 레벨'''}}} ||<|1> {{{#BC9A4D '''쿨타임'''}}} || || {{{#white 체인 }}} || {{{#white 20 }}} || {{{#white 27초 }}} || ||
<-6><#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨별 스킬 정보 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 레벨 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 트라이포드 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 필요 스킬 포인트 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 공격력 }}}''' ||<-1><#181619> '''{{{#BC9A4D 소모 마나 }}}''' || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 1레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 0 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 316}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 95}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 2레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 558}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 128}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 3레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 713}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 155}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 4레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 836}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 186}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 5레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 934}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 239}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 6레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 4 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1012}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 276}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 7레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 2단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1078}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 340}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 8레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1141}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 363}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 9레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 - }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 8 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1187}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 435}}} || ||<#181619> '''{{{#BC9A4D 10레벨 }}}''' ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 3단계 개방 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 12 }}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 1234}}} ||<#2E2E2E> {{{#F4F3E5 487}}} || ||
<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 1단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 통찰력(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 마무리 사격(5/5)''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 집중력 강화(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 스킬 사용 거리가 {{{#A9F5BC 3.0m}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 생명력이 {{{#cccc99 40.0%}}} 이하인 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 25.0/31.3/37.5/43.8/50.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 다음 체인 스킬 입력시간이 {{{#A9F5BC 1.0/1.5/2.0/2.5/3.0}}}초 증가한다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 2단계'''}}} || ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 재빠른 손놀림(5/5) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 뒤덮는 폭발(1/1) ''' }}} ||<-2> {{{#BC9A4D ''' 불꽃 탄환(5/5) ''' }}} || ||<-2> {{{#white 공격 속도가 {{{#A9F5BC 20.0/24.0/28.0/32.0/36.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white 공격 범위가 {{{#A9F5BC 30.0%}}} 증가한다. }}} ||<-2> {{{#white [화] 속성으로 변경되고, 적중 시 적을 {{{#cccc99 6.0}}}초간 화상 상태로 만들어 초마다 {{{#ffcd28 63/142/218/299/385}}}의 피해를 입힌다. }}} || ||<-6> {{{#BC9A4D '''트라이포드 3단계'''}}} || ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 쿼드 익스플로젼(5/5)''' }}} ||<-3> {{{#BC9A4D ''' 슈퍼 익스플로젼(5/5) ''' }}} || ||<-3> {{{#white 체인 스킬 발동 횟수가 {{{#A9F5BC 4}}}회로 증가되고, 생명력이 {{{#cccc99 40.0%}}} 이하인 적에게 치명타 적중률이 {{{#A9F5BC 100.0%}}} 증가, 치명타 피해가 {{{#A9F5BC 0.0/10.0/20.0/32.0/44.0%}}} 증가한다. }}} ||<-3> {{{#white 조준 시간이 길어지지만, 적에게 주는 피해가 {{{#A9F5BC 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%}}} 증가하고, 마지막 체인 공격 적중 시 적을 {{{#cccc99 3.0}}}초간 기절 시킨다. }}} || 몇 번 상향을 받았음에도 불구하고 데미지와 유틸성이 너무 낮아 현재로서는 PVE, PVP 둘 다 잘 쓰이지 않는 스킬. 유일하게 상향만 받은 스킬임에도 로아스킬중 역대급으로 쓰레기 스킬이라는 평가다. 놀랍게도 이 스킬이 개선되어 나온게 건슬링어의 '타겟다운'이다. 그나마 이 스킬의 사용처를 따진다면 3발의 체인스킬이기에 총 3번의 아드레날린 각인 효과를 유지하기 상당히 좋다는 것과 어비스 던전 카양겔 "영원한 빛의 요람" 의 프리우나 보스전에서 마지막 패턴을 쉽게 파해할 수 있다는 것. [[분류:로스트아크/클래스]] [include(틀:문서 가져옴, title=데빌헌터, version=1082)]