[[분류:모두의마블 for kakao]] [include(틀:모두의마블 for kakao/캐릭터)] || [[파일:진화 데스.jpg|width=100%]] || [목차] == 개요 == >'''삶을 소중히 여기세요''' >---- >캐릭터 대사 中 >'''상대를 화염길에 가두어 마블을 강탈하는 파산 캐릭터''' >캐릭터 도감 설명 中 2022년 8월 31일 출시한 모두의마블 for kakao의 {{{#blue 파산 중시형}}} 캐릭터 == 스토리 == >[[파일:데스스토리.jpg]] >---- >캐릭터 스토리 소개 中 == 캐릭터 능력치 == ||
<-2> [[파일:S+파데스.jpg|width=100%]] [[파일:S+혼데스.jpg|width=100%]] ||<-4><#FFE4E1> {{{+3 '''진화 파멸/혼돈의 데스'''}}} || ||<-6> '''[[모두의마블 for kakao/캐릭터 능력치|S+ 카드 풀강 시 능력치]]''' || ||<#FDF5E6><-2> '''통행료 할인''' ||<-4> 155 || ||<-2> '''보너스 게임 승리''' ||<-4> 153 || ||<-2> '''특수 비용 할인''' ||<-4> 134 || ||<-2> '''황금 포츈 획득''' ||<-4> 154 || ||<-2> '''건설 비용 할인''' ||<-4> {{{#blue 123}}} || ||<-2> '''주사위 컨트롤''' ||<-4> {{{#red 172}}} || ||<-2> '''인수 비용 할인''' ||<-4> 130 || ||<-2> '''내장 행운아이템''' ||<-4> 주사위 굴림 시 {{{#DE8493 90%}}}로 주사위 범위 내 모든 지역에 {{{#EABD84 화염길}}}[*화염길 화염길은 최대 13개 까지 생성 가능하며, 전 지역(특수블록/모서리 포함) 에 생성됩니다.[br]내가 도착 시 화염길 위에 있는 랜덤 상대 1명의 마블을 모든 지역 중 가장 비싼 지역 통행료의 2배만큼 강탈합니다.[br]상대가 화염길 도착 시 모든 지역 중 가장 비싼 지역 통행료의 2배 만큼 상대의 마블을 강탈합니다.[br]화염길은 효과 발동 시 사라집니다.][*블록효과 블록 효과는 블록을 특수한 상태로 변경하는 것을 말합니다[br]설치물로 판정되지 않으며, 블록 효과 적용 시 해당 블록에 있는 상대 설치물과 전용 오브젝트가 제거됩니다[br]블록 효과를 적용한 캐릭터가 스킬 발동 불가 상태여도 효과 발동이 가능합니다[br]한 블록에는 하나의 블록 효과만 적용되며, 마지막에 적용된 블록 효과로 갱신됩니다] 적용하며, 이때 {{{#EABD84 설치물 제거}}}[*설치물제거 도착 및 통과한 상대의 '설치물/캐릭터 전용 오브젝트'를 파괴합니다 (블랙홀 제외)[br]이동 경로에 있는 '붙잡기/부딪힘' 스킬 등에 방해받지 않습니다[br]- 설치물:스킬로 설치된 특수 기능을 의미하며, 설치물 자체만으로 기능 발동이 가능합니다.[br](스프링 트랩 등)[br]- 전용 오브젝트:특정 캐릭터의 스킬 발동을 위해 생성된 매개체입니다 (그림자 분신 등)[br]- 붙잡기:해당 블록에 멈춥니다 (용의 둥지 등)[br]- 부딪힘:해당 전 블록에 멈춥니다 (신의손 블록상승기능, 해파리 등) ] 효과 획득 / {{{#DE8493 60%}}}로 마블 강탈 방어[*마블강탈방어 블록 효과 및 소환수에 의한 마블 강탈, 마블 소멸 공격을 방어합니다. (저승 블록효과, 출혈효과 등)] || ||<-2> '''캐릭터 전용스킬''' ||<-4> 내 주사위 기회마다 {{{#DE8493 55%}}}로 {{{#EABD84 슈퍼 쉴드}}}[*슈퍼쉴드 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다[br]방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신, 감옥속박(독점경고 시 감옥속박 스킬은 제외됩니다.)] 충전 (최대 2단계) <{{{#EABD84 발동 예외사항}}}> ({{{#EABD84 미발동 성장}}}[*미발동성장 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다] +10%) / 주사위 굴림 시 {{{#DE8493 90%}}}로 앞 뒤 선택하여 굴림, 이때 주사위를 굴려 상대 {{{#EABD84 경유}}}[*경유 대상이나 지역에 도착하거나 지나가는 것을 뜻합니다. 단, 순간이동으로 도착하는 경우는 제외됩니다.] 시 {{{#DE8493 60%}}}로 {{{#EABD84 심쿵}}}[*심쿵 3턴간 지속됩니다. 내 턴에 내가 도착한 지역의 통행료 4배 만큼 상대의 보유마블을 강탈하며, 보유 금액이 부족할 경우 파산처리됩니다. 파산일 때 할인카드, 면제카드, 천사카드, 대출을 사용할 수 있습니다. 통행료는 상대의 통행료 할인 능력치가 적용됩니다.] 효과 적용 <{{{#EABD84 발동 예외사항}}}> || ||<-2> '''비고''' ||<-4> - || == 코스튬 == === 파멸의 데스 === ==== 기본 코스튬 ==== ||
<-2> [[파일:S+파데스.jpg|width=100%]] ||<-4><#FFDDD0> {{{+3 '''진화 파멸의 데스 기본 코스튬'''}}} || ||<-2> '''기본 능력''' ||<-4> {{{#DE8493 60%}}}로 {{{#EABD84 강제 이동 스킬}}}[*강제이동스킬 강제로 위치를 이동시키는 스킬입니다[br]- 끌어당김, 날려보냄, 밀어 보냄, 호출, 라인호충 등] 및 {{{#EABD84 붙잡기}}}[*붙잡기 경유하는 상대를 내 위치에 멈춰 세우는 일단정지 스킬, 설치 된 위치에 멈춰 세우는 검문소 등[br]대상을 붙잡는 기능을 의미합니다.] 방어<{{{#EABD84 발동 예외사항}}}> || ==== 오리진 코스튬 ==== ||
<-2> [[파일:S+파데스.jpg|width=100%]] ||<-4><#FFDDD0> {{{+3 '''진화 파멸의 데스 오리진 코스튬'''}}} || ||<-2> '''추가 능력''' ||<-4> {{{#DE8493 60%}}}로 {{{#EABD84 강제 이동 스킬}}}[*강제이동스킬 강제로 위치를 이동시키는 스킬입니다[br]- 끌어당김, 날려보냄, 밀어 보냄, 호출, 라인호충 등] 및 {{{#EABD84 붙잡기}}}[*붙잡기 경유하는 상대를 내 위치에 멈춰 세우는 일단정지 스킬, 설치 된 위치에 멈춰 세우는 검문소 등[br]대상을 붙잡는 기능을 의미합니다.] 방어<{{{#EABD84 발동 예외사항}}}> / 상대 {{{#EABD84 경유}}}[*경유 대상이나 지역에 도착하거나 지나가는 것을 뜻합니다.[br]단, 순간이동으로 도착하는 경우는 제외됩니다.] 시 {{{#EABD84 이동 봉인}}}[*이동봉인 대상을 봉인하여 모든 순간이동 및 선택이동 스킬의 발동을 취소합니다[br]2턴간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소됩니다]<{{{#EABD84 발동 예외사항}}}> || ==== 조선 자객 코스튬 ==== ||
<-2> [[파일:자객 파데스.jpg|width=100%]] ||<-4><#FFDDD0> {{{+3 '''진화 파멸의 데스 조선 자객 코스튬'''}}} || ||<-2> '''추가 능력''' ||<-4> {{{#DE8493 60%}}}로 {{{#EABD84 강제 이동 스킬}}}[*강제이동스킬 강제로 위치를 이동시키는 스킬입니다[br]- 끌어당김, 날려보냄, 밀어 보냄, 호출, 라인호충 등] 및 {{{#EABD84 붙잡기}}}[*붙잡기 경유하는 상대를 내 위치에 멈춰 세우는 일단정지 스킬, 설치 된 위치에 멈춰 세우는 검문소 등[br]대상을 붙잡는 기능을 의미합니다.] 방어<{{{#EABD84 발동 예외사항}}}> / 상대 {{{#EABD84 경유}}}[*경유 대상이나 지역에 도착하거나 지나가는 것을 뜻합니다.[br]단, 순간이동으로 도착하는 경우는 제외됩니다.] 시 {{{#EABD84 이동 봉인}}}[*이동봉인 대상을 봉인하여 모든 순간이동 및 선택이동 스킬의 발동을 취소합니다[br]2턴간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소됩니다]<{{{#EABD84 발동 예외사항}}}> || === 혼돈의 데스 === ==== 기본 코스튬 ==== ||
<-2> [[파일:S+혼데스.jpg|width=100%]] ||<-4><#FFDDD0> {{{+3 '''진화 혼돈의 데스 기본 코스튬'''}}} || ||<-2> '''기본 능력''' ||<-4> 내 턴 시작 시 {{{#DE8493 70%}}}로 즉시 {{{#EABD84 랜드마크 생성 및 이동}}}[*랜드마크생성및이동 내 턴에 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.[br]선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다. 스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.] || ==== 오리진 코스튬 ==== ||
<-2> [[파일:S+혼데스.jpg|width=100%]] ||<-4><#FFDDD0> {{{+3 '''진화 혼돈의 데스 오리진 코스튬'''}}} || ||<-2> '''추가 능력''' ||<-4> 내 턴 시작 시 {{{#DE8493 70%}}}로 즉시 {{{#EABD84 랜드마크 생성 및 이동}}}[*랜드마크생성및이동 내 턴에 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.[br]선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다. 스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.] / 상대 {{{#EABD84 경유}}}[*경유] 시 60로 {{{#EABD84 이동 봉인}}}[*이동봉인 대상을 봉인하여 모든 순간이동 및 선택이동 스킬의 발동을 취소합니다[br]2턴간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소됩니다]<{{{#EABD84 발동 예외사항}}}> || ==== 조선 자객 코스튬 ==== ||
<-2> [[파일:자객 혼데스.jpg|width=100%]] ||<-4><#FFDDD0> {{{+3 '''진화 혼돈의 데스 조선 자객 코스튬'''}}} || ||<-2> '''추가 능력''' ||<-4> 내 턴 시작 시 {{{#DE8493 70%}}}로 즉시 {{{#EABD84 랜드마크 생성 및 이동}}}[*랜드마크생성및이동 내 턴에 빈 지역or팀 지역을 선택하여 랜드마크를 생성하고 해당 지역으로 이동합니다.[br]선택한 지역이 이미 랜드마크이거나 관광지인 경우, 이동만 하게 됩니다. 스킬 효과로 랜드마크 생성 시 건설(직접/자동 포함) 판정을 받지 않습니다.] / 상대 {{{#EABD84 경유}}}[*경유] 시 60로 {{{#EABD84 이동 봉인}}}[*이동봉인 대상을 봉인하여 모든 순간이동 및 선택이동 스킬의 발동을 취소합니다[br]2턴간 유지되며, 상대 턴 시작 시 턴 수가 감소됩니다]<{{{#EABD84 발동 예외사항}}}> || == 인게임 == ||[[파일:진화데스기본.gif|width=95%]] || [[파일:진화데스주사위.gif|width=95%]] || == 설명 == ## 내용을 추가하기 어려운 하위 문단은 제거합시다. === 설정 === === 작품 내에서의 모습 === ## 작중 행적입니다. == 평가 == ##평가입니다. 예시는 다음과 같습니다. ##○○○보다는 위력적이나 '''□□□에 비한 성능은 취약'''하여 애매하므로 맵에서 n위에 그치게 되었다. 그렇게 계륵 취급을 받는 2등급 캐릭터가 되었으나 곧 새로운 짝꿍템의 출시로 날아올라 평소 스킬 버프로 1등급이었던 ◇◇◇의 카운터가 되어 메타를 뒤바꾸고 사기 캐릭터 취급을 받고 있다. 또한 ○○○과 ◇◇◇ 유저들의 치가 떨리게 만드는 농락 플레이의 주인공이기도 하다. == 여담 == ## 여담이 없으면 이 문단을 제거합니다. 이름의 유래는 '''[[죽음]]'''을 뜻하는 [[영어]]이다.