[include(틀:상위 문서, top1=도타 2)] ||<-5> '''[[도타 2/업데이트 내역|{{{#ffff99 도타 2 업데이트 내역}}}]]''' || || [[도타 2/7.08 업데이트|7.08]] || → || [[도타 2/7.20 업데이트|7.20]][br]'''7.20b'''[br][[도타 2/7.20c 업데이트|7.20c]][br][[도타 2/7.20d 업데이트|7.20d]][br][[도타 2/7.20e 업데이트|7.20e]] || → || [[도타 2/7.21 업데이트|7.21]] || 다음사이트를 기준으로 번역하였습니다. [[http://gall.dcinside.com/board/view/?id=dota2&no=994901&t=cv&page=1]] == 영웅 변경 사항 == === [[미포]] === * 민첩 상승량이 2.2에서 1.4로 감소했습니다. * 뿅뿅 피해가 80/100/120/140에서 70/90/110/130으로 감소했습니다. * Ransack의 영웅 체력 강탈량이 8/12/16/20에서 6/10/14/18로 감소했습니다. * 10레벨 특성이 +15에서 +10으로 감소했습니다. * 15레벨 특성인 흡혈 +10%이 회피 +15%로 변경되었습니다. * 20레벨 특성인 회피 +15%가 흡혈 +10%로 변경되었습니다. * 25레벨 특성인 체력 +600이 +400으로 감소했습니다. === [[루나(도타 2)|루나]] === * 달의 축복 보너스가 8/14/20/26에서 6/12/18/24로 감소했습니다. * 15레벨 특성인 달의 축복 주 능력치 +14가 이동 속도 +30으로 변경되었습니다. === [[슬라크]] === * 이제 슬라크가 적 영웅을 처치했을 때에만 민첩을 강탈합니다. * 뛰어들기 leash 지속시간이 3.5초에서 2.75/3/3.25/3.5로 감소했습니다. * 뛰어들기 leash 범위가 325에서 350으로 증가했습니다. * 어둠의 춤 쿨다운이 60에서 80/70/60으로 증가했습니다. * 20레벨 특성인 뛰어들기 Leash +3초가 +2초로 감소했습니다. === [[대즐]] === * 맹독의 손길 소모 마나가 80/90/100/110에서 80/100/120/140으로 증가했습니다. * Bad Juju 디버프 지속시간이 10에서 8로 감소했습니다. === [[모래 제왕]] === * 모래 폭풍 쿨다운이 34/28/22/16에서 40/32/24/16으로 증가했습니다. * 모래 폭풍 소모 마나가 60/50/40/30에서 60으로 재산정되었습니다. === [[지하군주(도타 2)|지하군주]] === * 지하군주: 지능 상승량이 2.6에서 2.3으로 감소했습니다. === [[고독한 드루이드]] === * Spirit Link 공격 속도 보너스가 30/50/70/90에서 20/40/60/80으로 감소했습니다. * Spirit Link 쿨다운이 42/34/26/18에서 44/36/28/20로 증가했습니다. === [[드로우 레인저]] === * 기본 민첩이 4 증가했습니다. * 명중의 오라 보너스가 20/36/52/68%에서 20/40/60/80%로 증가했습니다. === [[외계 침략자]] === * 기본 지능이 24에서 28로 증가했습니다. * Equilibrium 마나 회복량이 60/80/100/120%에서 80/100/120/140%로 증가했습니다. * Equilibrium 둔화량이 8/16/24/32%에서 12/20/28/36%로 증가했습니다. * Equilibrium 쿨다운이 20에서 18로 감소했습니다. === [[클링츠]] === * Burning Army 기본 공격 속도가 1.8/1.65/1.5에서 1.65/1.5/1.35로 향상되었습니다. * Burning Army 시전 범위가 800에서 1200으로 증가했습니다. === [[혼돈 기사]] === * 혼돈의 가격 쿨다운이 8/7/6/5에서 7/6/5/4로 감소했습니다. * 환상 환영이 주는 피해가 40/70/100%에서 50/75/100%로 증가했습니다. === [[켄타우로스 전쟁용사]] === * Retaliate 최대 중첩량이 10에서 13으로 증가했습니다. === [[불꽃령]] === * 다수의 불꽃 잔영 시전시 대미지가 제대로 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다. * 불타는 주먹 피해가 30/60/90/120에서 35/70/105/140으로 증가했습니다. === [[메두사(도타 2)|메두사]] === * 민첩이 20 + 2.5에서 22 + 3.4로 증가했습니다. * 15레벨 특성인 신비로운 뱀 마나 강탈 +20%이 +35%로 증가했습니다. === [[나무정령 수호자]] === * 자연의 눈속임 투명화 지연시간이 4.75/4/3.25/2.5에서 4/3.5/3/2.5로 감소했습니다. * 자연의 눈속임 총 피해가 30/80/130/180에서 30/90/150/210으로 증가했습니다. * 자연의 눈속임 이동 속도가 10/15/20/25%에서 14/18/22/26%로 증가했습니다. === [[폭풍령]] === * 전기 소용돌이 지속시간이 1/1.5/2/2.5에서 1.4/1.8/2.2/2.6로 증가했습니다. * 전기 소용돌이 쿨다운이 21/20/19/18에서 22/20/18/16로 재조정되었습니다. * 과부하 공격 속도 감소량이 -50에서 -80으로 증가했습니다. (이동 속도 둔화량과 같아집니다.) === [[스벤(도타 2)|스벤]] === * 전쟁 함성 방패 체력이 100/200/300/400에서 110/220/330/440으로 증가했습니다. === [[맹독사]] === * 독침 둔화량이 11/12/13/14%에서 11/13/15/17%로 증가했습니다. == 아이템 변경사항 == * 망령의 고리: 공격 속도 보너스가 8에서 7로 감소했습니다. [[분류:도타 2/업데이트 내역]]