[include(틀:상위 문서, top1=도타 2)] ||<-5> '''[[도타 2/업데이트 내역|{{{#ffff99 도타 2 업데이트 내역}}}]]''' || || [[도타 2/7.20 업데이트|7.20]][br][[도타 2/7.20b 업데이트|7.20b]][br][[도타 2/7.20c 업데이트|7.20c]][br][[도타 2/7.20d 업데이트|7.20d]][br][[도타 2/7.20e 업데이트|7.20e]] || → || [[도타 2/7.21 업데이트|7.21]][br][[도타 2/7.21b 업데이트|7.21b]][br]7.21c || [목차] == 개요 == 원문: [[https://dota2.gamepedia.com/Version_7.21c]] == 일반 변경 사항 == * 디나이 시 경험치 보상이 30%에서 35%로 증가했습니다. == 아이템 변경 사항 == * 인내의 북 * 조합법 가격이 500에서 600으로 증가했습니다. * 미다스의 손 * 골드 보너스가 180에서 160으로 감소했습니다. == 영웅 변경 사항 == === [[가면무사]] === * 치유 와드의 이동 속도가 400에서 350으로 감소했습니다. === [[고대 영혼]] === * 레벨당 지능 상승량이 3에서 3.4로 증가했습니다. * 얼음 폭풍의 지속시간이 9/10/11초에서 10/11/12초로 증가했습니다. === [[고대 티탄]] === * 우주의 영혼의 크립당 추가 공격력이 6/9/12/15에서 3/7/11/15로 감소했습니다. === [[고통의 여왕]] === * 기본 지능이 3 증가했습니다.(기본 공격력은 변하지 않습니다.) * 초음파 비명의 피해량이 320/410/500에서 340/430/520으로 증가했습니다. * 초음파 비명의 아가님의 홀 피해량이 370/480/590에서 390/500/610으로 증가했습니다. === [[거미여왕]] === * 레벨당 민첩 상승량이 2.5에서 2.8로 증가했습니다. * 15레벨 특성이 +15 민첩에서 +20으로 증가했습니다. === [[그림자 마귀]] === * 기본 힘이 2 증가했습니다. === [[그림자 주술사]] === * 족쇄의 쿨다운이 10초에서 16/14/12/10초로 증가했습니다. === [[기술단]] === * 원격 지뢰의 쿨다운이 10초에서 8초로 감소했습니다. === [[늑대인간(도타 2)|늑대인간]] === * 레벨당 힘 상승량이 3.8에서 3.4로 감소했습니다. === [[루나(도타 2)|루나]] === * 일식의 최대 월광선 횟수가 5/8/11에서 6/9/12로 증가했습니다. === [[리나(도타 2)|리나]] === * 20레벨 특성이 불타는 영혼 중첩당 +25 공격속도/2% 이동속도에서 +30 공격속도/2% 이동속도로 증가했습니다. * 20레벨 특성이 +12% 주문 증폭에서 +14%로 증가했습니다. === [[리키(도타 2)|리키]] === * 기본 이동속도가 5 증가했습니다. === [[스벤(도타 2)|스벤]] === * 레벨당 힘 상승량이 3.5에서 3.2로 감소했습니다. === [[메두사(도타 2)|메두사]] === * 레벨당 지능 상승량이 2.1에서 2.6으로 증가했습니다. === [[모플링]] === * 레벨당 힘 상승량이 2.6에서 3.0으로 증가했습니다. === [[미라나]] === * 민첩 능력치가 17 + 레벨당 1.7에서 19 + 레벨당 1.9로 증가했습니다. === [[미포]] === * 민첩 능력치가 23 + 레벨당 1.6에서 24 + 레벨당 1.8로 증가했습니다. * 레벨당 힘 상승량이 1.6에서 1.8로 증가했습니다. === [[바람순찰자]] === * 올가미 투척의 재사용 대기시간이 18/16/14/12초에서 16/14/12/10초로 감소했습니다. * 집중사격의 추가 공격속도가 400에서 425로 증가했습니다. === [[바이퍼(도타 2)|바이퍼]] === * 레벨당 민첩 상승량이 3.3에서 2.8로 감소했습니다. * 황천극독의 범위 피해가 더 이상 중첩되지 않습니다. * 황천극독의 마나 소모량이 75에서 70/80/90/100으로 재조정되었습니다. * 맹독 공격의 둔화율이 25/30/35/40%에서 10/20/30/40%로 감소했습니다. === [[아바돈]] === * 안개 고리의 피해/회복량이 100/150/200/250에서 120/165/210/255로 증가했습니다. === [[암살 기사]] === * 레벨당 민첩 상승량이 2.6에서 2.8로 증가했습니다. * 굴절의 보호막의 추가 공격력이 20/40/60/80에서 25/50/75/100으로 증가했습니다. === [[연금술사(도타 2)|연금술사]] === * 산성 스프레이의 반경이 400/475/550/625에서 475/525/575/625로 증가했습니다. === [[영혼 파괴자]] === * 기본 체력 재생이 0.75 증가했습니다. === [[요술사(도타 2)|요술사]] === * 추진력의 거리에 따른 추가 피해가 16/20/24%에서 16/22/28%로 증가했습니다. === [[우르사]] === * 기본 이동속도가 5 감소했습니다. === [[원숭이 왕(도타 2)|원숭이 왕]] === * 둔갑술이 이제 무적 대신 피해 면역을 제공합니다. === [[유령 자객]] === * 레벨당 민첩 상승량이 3.7에서 3.4로 감소했습니다. === [[자연의 예언자]] === * 자연의 부름의 나무정령의 공격력이 36에서 27/30/33/36으로 증가했습니다. === [[저격수(도타 2)|저격수]] === * 급소 사격의 피해량이 20/50/80/110에서 30/60/90/120으로 증가했습니다. * 유산탄의 재충전 대기시간이 55초에서 50초로 감소했습니다. === [[죽음의 예언자]] === * 침묵의 시전 시점이 0.5에서 0.4로 앞당겨졌습니다. * 무덤박쥐 떼의 마나 소모량이 105/120/140/165에서 85/110/135/160으로 감소했습니다. * 15레벨 특성이 +150 시전 거리에서 +175로 증가했습니다. === [[천갑검사]] === * 행운의 적중이 이제 더 이상 천갑검사의 환영에 적용되지 않습니다. * 행운의 적중의 둔화율이 40%에서 35%로 감소했습니다. === [[첸(도타 2)|첸]] === * 신성한 은총의 추가 공격력이 12/24/36/48에서 8/16/24/32로 감소했습니다. * 신성한 은총이 비영웅 유닛에게 주는 추가 공격력 배율이 2에서 3으로 증가했습니다.[* 즉, 비영웅 유닛에게는 24/48/72/96의 추가 공격력을 줍니다.] === [[컨카]] === * 파도의 지배가 이제 디나이 시 추가 효과를 주지 않습니다. === [[트롤 전쟁군주]] === * 20레벨 특성이 +50 피해에서 +40으로 감소했습니다. === [[파도사냥꾼]] === * 레벨당 힘 상승량이 3.8에서 3.5로 감소했습니다. === [[폭풍령]] === * 전기 소용돌이가 더 이상 시전자(폭풍령)을 둔화시키지 않습니다. === [[현상금 사냥꾼(도타 2)|현상금 사냥꾼]] === * 레벨당 민첩 상승량이 3.1에서 2.6으로 감소했습니다. === [[환영 창기사]] === * 환영 돌격의 추가 민첩이 9/18/27/36에서 11/22/33/44로 증가했습니다. === [[흡혈마]] === * 레벨당 힘 상승량이 3.2에서 2.9로 감소했습니다. [[분류:도타 2/업데이트 내역]]