[[분류:동방 프로젝트/게임]][[분류:동방 프로젝트/공략]] [include(틀: 상위 문서, top1=동방빙의화 ~ Antinomy of Common Flowers.)] [목차] == 개요 == 빙의화의 캐릭터의 목록과 캐릭터 문서의 양식을 작성한 문서 == 등장인물 == [include(틀:동방심기루)] [include(틀:동방빙의화 ~ Antinomy of Common Flowers./공략/캐릭터 목록)] 총합 19명의 캐릭터가 있다. 5명의 캐릭터가 새로이 참전했으며 그중 4명이 플레이어블이다. 조작불가능한 캐릭터는 이 게임의 [[요리가미 시온|최종보스중 한명]] * 자유분방하고 무계획적인 무녀 [[하쿠레이 레이무(동방빙의화)|하쿠레이 레이무]] * 고화력에다 별 좋아하는 마법사 [[키리사메 마리사(동방빙의화)|키리사메 마리사]] * 완고하고 거체 괴력인 뉴도사 [[쿠모이 이치린&운잔(동방빙의화)|쿠모이 이치린, 운잔]] * 초인적으로 깨달음을 여는 대아사리 [[히지리 뱌쿠렌(동방빙의화)|히지리 뱌쿠렌]] * 풍수로 그릇을 깨는 시해선 [[모노노베노 후토(동방빙의화)|모노노베노 후토]] * 전능하고 사람을 위해 움직이는 도사 [[토요사토미미노 미코(동방빙의화)|토요사토미미노 미코]] * 장사 잘 하고 수전노인 캇파 [[카와시로 니토리(동방빙의화)|카와시로 니토리]] * 의도치 않게 마음을 닫은 사토리 [[코메이지 코이시(동방빙의화)|코메이지 코이시]] * 변환자재라 방심할 수 없는 바케다누키 [[후타츠이와 마미조(동방빙의화)|후타츠이와 마미조]] * 무표정하고 감정적인 멘레이키 [[하타노 코코로(동방빙의화)|하타노 코코로]][* 선택시 마스터 캐릭터 주위에 코코로의 가면 3개가 떠다닌다. 대기상태로 들어가더라도 가면은 남는다. 슬레이브로 선택했다면 한번 이상 캐릭터 교체가 일어나야 가면이 남는다.] * 신선 사상에다 동물 좋아하는 선인 [[이바라키 카센(동방빙의화)|이바라키 카센]][* 선택시 마스터 캐릭터 머리 위에 카센의 독수리가 날아다닌다. 대기상태로 들어가더라도 독수리는 남는다. 슬레이브로 선택했다면 한번 이상 캐릭터 교체가 일어나야 독수리가 남는다. 코코로와는 달리 레이무를 마스터로 뒀을 때 한정으로 나오는 전용 연출에서도 유효하다.] * 자포자기에다 불사신인 인간 [[후지와라노 모코우(동방빙의화)|후지와라노 모코우]] * 동화적으로 밥그릇에 타는 난쟁이 [[스쿠나 신묘마루(동방빙의화)|스쿠나 신묘마루]] * 신비주의에다 다루기 곤란한 여학생 [[우사미 스미레코(동방빙의화)|우사미 스미레코]] * 월면 사고라 파장이 안 맞는 요괴토끼 [[레이센 우동게인 이나바(동방빙의화)|레이센 우동게인 이나바]] * 꿈을 보여 주는 요괴 [[도레미 스위트(동방빙의화)|도레미 스위트]] * 비상적이고 속세에서 동떨어진 천인 [[히나나위 텐시(동방빙의화)|히나나위 텐시]] * 신출귀몰하고 표리가 있는 요괴 [[야쿠모 유카리(동방빙의화)|야쿠모 유카리]] * 최흉최악의 쌍둥이 동생 [[요리가미 조온&시온(동방빙의화)|요리가미 조온]] * 최흉최악의 쌍둥이 언니 [[요리가미 조온&시온(동방빙의화)|요리가미 시온]][* 시온은 특성상 플레이어가 선택 불가하고 조온 선택시 따라 붙는다.] 아래는 스토리모드에서 선택할 수 있는 조합이다. 대전 모드에서 그 조합으로 선택했을 시, 마스터와 슬레이브에 상관 없이 시작 전에 전용 연출이 나오는 조합은 ★, 한쪽 조합만 전용 연출이 나오고 반대쪽은 나오지 않는 조합은 ☆로 표시한다. ||[youtube(FD9ixfnMbpw)]|| || 전용 연출 모음 영상 || * 퍼져나가는 완전빙의의 소문, 레이무 & 카센(★) * 순수하게 즐기는 두 사람, 마리사 & 코이시(☆) * 완전빙의를 해석하라! 니토리 & 코코로(☆)[* 스토리 모드에서는 니토리가 마스터지만, 전용 연출은 코코로가 마스터일 때만 나온다.] * 강함을 추구하는 두 사람, 마미조 & 모코우(★) * 최강초인의 두 사람, 미코 & 히지리(★) * 서로 양보할 수 없는 두 사람, 후토 & 이치린(★) * 광기의 토끼, 레이센 & 도레미(★) * 환상향은 꿈인가 현실인가, 스미레코 & 도레미 * 하늘에서 온 방약무인, 텐시 & 신묘마루 * 최흉최악의 두 송이 꽃, 유카리 & 레이무(★) * 완전빙의의 부작용, 조온 & 시온 VS모드에서 생성되는 팀명은 다음의 규칙을 따른다. 기본적으로 마스터 역할을 하는 팀원의 수식어구 뒤에 슬레이브 팀원의 수식어구가 따라온다.[* 단, 도레미가 팀에 포함되는 경우는 예외.] 그 뒤에는 인원 수를 합산한 결과에 따라 '두 사람', '세 사람', 또는 '네 사람'이 붙는다.[* 이치린 또는 조온&시온 중 한 쪽을 팀에 포함하는 경우 '세 사람', 이치린과 조온&시온으로 팀을 구성하는 경우 '네 사람'이 된다.][* 유카리는 사실 인원 수가 3명(유카리 + [[야쿠모 란|란]] + [[첸(동방 프로젝트)|첸]])이 되어야 하나, 란과 첸은 특정 스펠카드를 사용해야만 전투에 참여한다는 점 때문에 1명으로 둔 듯하다.] ||<|2> 팀원 ||<-2> 수식어 ||<|2> 인원 수 || || 마스터일 경우 || 슬레이브일 경우 || || [[하쿠레이 레이무(동방빙의화)|레이무]] || 자유분방하고 || 무계획적인 || 1 || || [[키리사메 마리사(동방빙의화)|마리사]] || 고화력에 || 별을 좋아하는 || 1 || || [[쿠모이 이치린&운잔(동방빙의화)|이치린&운잔]] || 완고하고 || 거체 괴력인 || '''2''' || || [[히지리 뱌쿠렌(동방빙의화)|뱌쿠렌]] || 초인적이고 || 깨달음을 여는 || 1 || || [[모노노베노 후토(동방빙의화)|후토]] || 풍수로 || 그릇을 깨는 || 1 || || [[토요사토미미노 미코(동방빙의화)|미코]] || 전능하고 || 남을 위해 움직이는 || 1 || || [[카와시로 니토리(동방빙의화)|니토리]] || 장사를 잘 하고 || 수전노인 || 1 || || [[코메이지 코이시(동방빙의화)|코이시]] || 의도치 않게 || 마음을 닫은 || 1 || || [[후타츠이와 마미조(동방빙의화)|마미조]] || 변환자재로 || 방심할 수 없는 || 1 || || [[하타노 코코로(동방빙의화)|코코로]] || 무표정하고 || 감정적인 || 1 || || [[이바라키 카센(동방빙의화)|카센]] || 신선 사상에 || 동물을 좋아하는 || 1 || || [[후지와라노 모코우(동방빙의화)|모코우]] || 자포자기에 || 불사신인 || 1 || || [[스쿠나 신묘마루(동방빙의화)|신묘마루]] || 동화적이고 || 밥그릇에 타는 || 1 || || [[우사미 스미레코(동방빙의화)|스미레코]] || 신비주의로 || 다루기 곤란한 || 1 || || [[레이센 우동게인 이나바(동방빙의화)|레이센]] || 월면사고로 || 파장이 맞지 않는 || 1 || || [[도레미 스위트(동방빙의화)|도레미]] |||| 꿈을 보여주는[* 마스터/슬레이브에 상관없이 도레미가 팀에 포함되면 팀의 수식어구가 '꿈을 보여주는'으로 고정된다.] || 1 || || [[히나나위 텐시(동방빙의화)|텐시]] || 비상적으로 || 속세에서 떨어진 || 1 || || [[야쿠모 유카리(동방빙의화)|유카리]] || 신출귀몰하고 || 표리가 있는 || 1 || || [[요리가미 조온&시온(동방빙의화)|조온&시온]] || 최흉최악으로 || 불행을 일으키는 || '''2''' || [include(틀:문서 가져옴, title=동방빙의화 ~ Antinomy of Common Flowers., version=281, paragraph=6)] == 양식 == 아래 내용은 개별 캐릭터 문서에서 사용되는 테이블 양식입니다. === 일반 기술 양식 === ||<-9> {{{#White 해당하는 기술의 png, gif 또는 동영상등을 삽입해주세요.}}} || ||<-9> [*표기 기술, 콤보 설명에서 사용되는 커맨드를 입력해주세요. 일반적으로 위치는 기입하지 않습니다.[br]필살 계열 기술, 오컬트 필살기처럼 각 기술의 이름이 있는 경우 다음과 같이 적어주세요.[br]커맨드[br]한글명[br]원어(일반적으로 일본어)] || ||<|2> 입력 ||<|2> 판정 ||<|2> 대미지 ||<|2> 바운드 여부 |||| 레이트 ||<|2> 히트수 ||<|2> 스턴치 ||<|2> 비고 || || 첫타 || 후속타 || || [*입력 기술 발동에 필요한 커맨드와 위치를 입력해주세요.[br]위치에 관계없이 작동하면 위치를 입력하지 않아도 됩니다.] || [*판정 공격이 가지고 있는 판정을 기입해주세요. "타격", "사격"이 있으며 필요에 따라 "잡기"같은 추가적인 용어를 사용해도 됩니다. 다히트 공격에서 타격, 사격 판정을 복합적으로 가지고 있는 경우 각각 기입해주세요.[br]예) 모코우의 [[후지와라노 모코우(동방빙의화)#8C|8c]]] || [*대미지 해당 기술이 가지고 있는 기본 대미지를 입력해주세요. 코드상에 대입되어있는 값으로 최대체력의 상대에게 rate값이 100일때 공격을 가하면 이 기본값의 대미지 만큼 피해를 가합니다.] || [*바운드여부 해당 공격이 바운드를 일으키는지 아닌지 서술합니다. 벽바운드라면 "(벽)있음"으로 표기하고 땅바운드라면 "(땅)있음"으로 표기합니다. 만약 바운드가 없다면 "없음"으로 표기합니다. 바운드를 일으키는데 조건이 필요하다면 조건 또한 같이 기입해주세요] || [*레이트(첫) 공격이 콤보의 첫타로 들어갔을때의 레이트 증감량을 기입해주세요.] || [*레이트(후) 공격이 콤보의 첫타가 아닌 상태로 들어갔을때의 래이트 증감량을 기입해주세요.] || [*히트수 해당 공격으로 가할 수 있는 최소, 최대히트수를 입력해주세요] || [*스턴치 해당 공격이 감소시키는 스턴치를 기입해주세요.] || [*비고 각 기술이나 캐릭터마다의 특이사항을 기입합니다. 비고란을 지우고 새로운 [[칼럼|열]]을 생성하여 기입해주세요.[br]예) [[후지와라노 모코우(동방빙의화)#6A|모코우의 체력변환량]], [[하타노 코코로(동방빙의화)#6B|코코로의 감정 변화]]등] || *테이블의 배경, 테두리 색상은 해당하는 캐릭터에 맞춰 변경해주세요. *타격계열, 사격계열, 필살 계열, 오컬트 필살기 기술을 작성하는데 사용됩니다. *예시 ||
<-8> [[하쿠레이 레이무(동방빙의화)#4A|[[파일:빙의화 레이무 4a.gif|width=100%]]]] || ||<-8> A, 4A || ||<|2> 입력 ||<|2> 판정 ||<|2> 대미지 ||<|2> 바운드 여부 |||| 레이트 ||<|2> 히트수 ||<|2> 스턴치 || || 첫타 || 후속타 || || A(중앙에서 근접시), 4A(중앙) || 타격 || 200 || 없음 || -25 || -4 || +1 || 0 || === 스펠카드 양식 === *일반 스펠일경우 ||
<-9> {{{#White 해당하는 기술의 png, gif 또는 동영상등을 삽입해주세요.}}} || ||<-9> 한글이름[br]원어(일본어) || || 판정 || 대미지 || 바운드 여부 || 레이트 || 최대 히트수 || 스턴치 || 코스트 || 비고 || || [*판정] || [*대미지] || [*바운드여부] || [*레이트(첫)][*레이트(후)] || [*히트수] || [*스턴치] || [*코스트 해당 스펠을 선언하기위해 필요한 스펠게이지량을 기입해주세요.] || [*비고] || *슬레이브 스펠일경우 ||
<-9> {{{#White 해당하는 기술의 png, gif 또는 동영상등을 삽입해주세요.}}} || ||<-9> '''한글이름[br]원어(일본어)[br][*슬레이브스펠]''' || || 판정 || 대미지 || 바운드 여부 || 레이트 || 최대 히트수 || 스턴치 || 코스트 || 비고 || || [*판정] || [*대미지] || [*바운드여부] || [*레이트(첫)][*레이트(후)] || [*히트수] || [*스턴치] || [*코스트 해당 스펠을 선언하기위해 필요한 스펠게이지량을 기입해주세요.] || [*비고] || *테이블의 배경, 테두리 색상은 해당하는 캐릭터에 맞춰 변경해주세요. *스펠카트 기술을 서술하기위해 사용됩니다. 슬레이브스펠과 일반스펠은 구분해서 작성해주세요. *슬레이브 스펠 문단 이름을 작성할때는 앞에 *표시를 붙여주세요. *예시 ||
<-7> [[하타노 코코로(동방빙의화)#*우면 [기나라 사람 땅을 걱정하다]|[[파일:빙의화 코코로 SP3.gif|width=100%]]]] || ||<-7> '''우면 [기나라 사람 땅을 걱정하다][br]憂面 「杞人地を憂う」[br][*슬레이브스펠]''' || || 판정 || 대미지 || 바운드 여부 || 레이트 || 최대 히트수 || 스턴치 || 코스트 || || 사격 || -- -- || 없음 || -- -- || -- -- || +100 || 1000 || ||
<-8> [[후지와라노 모코우(동방빙의화)#주찰 [무차별 발화의 부적]|[[파일:빙의화 모코우 SP3.gif|width=100%]]]] || ||<-8> 주찰 [무차별 발화의 부적][br]呪札 「無差別発火の符」 || || 판정 || 대미지 || 바운드 여부 || 레이트 || 최대 히트수 || 스턴치 || 코스트 || || 사격 || -- -- || 없음 || -- -- || -- -- || +5(부적 한개당) || 800 || === 라스트 워드 양식 === ||
<-6> {{{#White 해당하는 기술의 png, gif 또는 동영상등을 삽입해주세요.}}} || ||<-6> {{{#White 라스트 워드 한글명[br]라스트 워드 원어(일본어)}}} || || 판정 || 대미지 || 레이트 || 바운드 여부 || 히트수 || 비고 || || [*판정] || [*대미지] || [*레이트(첫)][*레이트(후)] || [*바운드여부] || [*히트수] || [*비고] || *테이블의 배경, 테두리 색상은 해당하는 캐릭터에 맞춰 변경해주세요. *라스트 워드 기술을 서술하기위해 작성합니다. *예시 ||
<-5> [[코메이지 코이시(동방빙의화)#라스트 워드|[[파일:빙의화 코이시 LW.gif|width=100%]]]] || ||<-5> {{{#White 지금 전화할테니까 받아[br]今から電話をするから出てね}}} || || 판정 || 대미지 || 레이트 || 바운드 여부 || 히트수 || || 사격 || -- -- || -- -- || 없음 || 8 || === 콤보 양식 === ||
<-6> {{{#White 해당하는 콤보의 시연 내용을 png, gif 또는 동영상등으로 삽입해주세요.}}} || ||<-6> 해당하는 콤보의 커맨드를 기입해주세요. || ||<|2> 최대 대미지 ||<-2> 가능 위치 ||<|2> 바운드 여부 ||<|2> 소모 영력 ||<|2> 비고 || || 수직 || 수평 || || [*최대대미지 해당 콤보로 모든 히트를 실수없이 최대로 적중했을때 가하는 피해량을 기입합니다.[br]콤보 시작시 상대가 최대체력이 아니라면 보정치가 적용되어 대미지가 감소하니 최대 체력을 기준으로 작성해주세요.] || [*가능위치수직 해당 콤보를 시작할수 있는 위치를 기입합니다. 어디서든 가능하면 '무관' 아니면 위치에 따라 '상단', '중앙', '하단'을 기입합니다.] || [*가능위치수평 해당 콤보를 시작할수 있는 위치를 기입합니다. 어디서든 가능하면 '무관' 아니면 위치에 따라 '구석', '가운데', '구석근처'를 기입합니다.] || [*바운드여부] || [*소모영력 콤보를 사용했을때 소보되는 영력의 총량입니다.] || [*콤보비고 콤보를 시작하기위한 조건 또는 콤보시 일어나는 반영구적인 변화를 새로운 [[칼럼|열]]을 생성하여 기입합니다. 예시로 [[하타노 코코로(동방빙의화)#콤보|코코로의 시작 감정, 종료 감정]], [[히지리 뱌쿠렌(동방빙의화)#콤보|히지리의 소모 영창]], [[토요사토미미노 미코(동방빙의화)#콤보|미코의 망토색상]]등이 있습니다.] || *테이블의 배경, 테두리 색상은 해당하는 캐릭터에 맞춰 변경해주세요. *콤보를 설명하기위해 사용합니다. 일반 콤보, 압박 콤보, 스펠카드 콤보, 라스트 워드 콤보 모두 동일한 양식을 사용합니다. *예시 ||
<-6> [[토요사토미미노 미코(동방빙의화)#콤보|[[파일:빙의화 미코 ja 6a b 66 ja b 9 ja 6a b ab.gif|width=100%]]]] || ||<-6> ja 6a b 66 ja b 9 ja 6a b ab || ||<|2> 최대 대미지 ||<-2> 가능 위치 ||<|2> 바운드 여부 ||<|2> 소모 영력 ||<|2> 망토 색상 || || 수직 || 수평 || || 3578 || 상단 || 무관 || (벽)있음 || 4 || {{{#800080 상관없음}}} || ||
<-7> [[히지리 뱌쿠렌(동방빙의화)#천부 [대일여래의 빛]|[[파일:빙의화 히지리 (ja) aaa2a 2b 3 ja b j4c bc.gif|width=100%]]]] || ||<-7> (ja) aaa2a 2b 3 ja b j4c bc || ||<|2> 최대 대미지 ||<-2> 가능 위치 ||<|2> 선언 여부 ||<|2> 바운드 여부 ||<|2> 소모 영력 ||<|2> 소모 영창 || || 수직 || 수평 || || 4503 || 중앙 || 가운데 || 필요 || 없음 || 3 || 1 || ||
<-6> [[요리가미 조온&시온(동방빙의화)#LW콤보|[[파일:빙의화 조온 j8a 9 66 ja 6 LW.gif|width=100%]]]] || ||<-6> j8a 9 66 ja 6 LW || ||<|2> 최대 대미지 ||<-2> 가능 위치 ||<|2> 바운드 여부 ||<|2> 소모 영력 || || 수직 || 수평 || || 5436 || 중앙 || 무관 || (벽)있음 || 0 || === 프레임 표시 양식 === ||
<-3> {{{#White 소모 프레임}}} || ||선딜 프레임 ||공격 판정 프레임 ||후딜 프레임 || || [*선딜프레임 키를 입력후 공격판정이 생기기 전까지의 프레임의 값을 입력합니다.] || [*공격프레임 선딜 프레임후 공격판정이 유지되는 프레임의 값을 입력합니다.] || [*후딜프레임 공격 판정 프레임후 다음 행동이 불가능한 구간동안에의 프레임의 값을 입력합니다. 캔슬 가능여부는 고려하지 않습니다.] || *테이블의 테두리 색상은 해당하는 캐릭터에 맞춰 변경해주세요. *각 기술의 소모되는 프레임을 표현하기위해 사용됩니다. *프레임은 f를 뒤에 붙입니다. 예시로 10프레임이라면 10f라고 기입합니다. *해당 프레임이 없거나 기타등에 사유로 표기할 방법이 없거나 할 필요가 없으면 [[N/A]]를 적습니다 *예시 ||
<-3> {{{#White 소모 프레임}}} || ||선딜 프레임 ||공격 판정 프레임 ||후딜 프레임 || || 8f || 2f || 13f || ||
<-3> {{{#White 소모 프레임}}} || ||선딜 프레임 ||공격 판정 프레임 || 후딜 프레임 || || 12f || N/A || 20f ||