[[분류:뉴럴 클라우드/등장인물]] [include(틀:뉴럴 클라우드/인형)] ||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''프로필'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:-6px -10px" [[파일:PNC_인형획득_BG.jpg|width=100%]]{{{#!wiki style="display:inline-block;width:100%;padding:0.5em; margin-left:-100%;" ## 기본 스탠딩 이미지 [[파일:lpic_dupin.png|width=100%]]}}}}}} || || '''이름''' ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] 뒤팽 [[파일:중국 국기.svg|width=20]] 渡宾 ##[[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[파일:미국 국기.svg|width=20]] Dupin || || '''성별''' ||남성 || || '''직업''' ||탐정 || || '''모델''' ||DetectiveD || || '''기업''' ||[include(틀:뉴럴 클라우드/UAS)] 유니버설 애니씽 서비스 || || '''생일''' ||[[1월 19일|{{{#373a3c,#dddddd 1월 19일}}}]] || || '''레어도''' ||★3 || || '''클래스''' ||[include(틀:뉴럴 클라우드/클래스, 클래스=해결사)] 해결사 | [include(틀:뉴럴 클라우드/태그, 태그=보조)] 보조 [include(틀:뉴럴 클라우드/태그, 태그=암살)] 암살 || || '''일러스트''' ||荒境TS || || '''성우''' ||[[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[신가키 타루스케]] || [목차] [clearfix] == 개요 == >"" == 프로필 == ||
{{{#!wiki style="margin: 0 0 -4px" ||
<(>{{{-1 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" 피험 인형 프로필 {{{#!wiki style="float:right" PROJECT.NEURAL.CLOUD}}}}}}}}} || ||{{{#!wiki style="margin:0 -10px;" ## 이름, 직업 ## {{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:4px 8px 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''이름'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);padding:2px 12px;background:#e2e2e3;color:#333333;border-radius:2px;" {{{-1 '''뒤팽'''}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:0 0 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''직업'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" {{{-1 '''탐정'''}}}}}}}}} ## 모델, 기업 ## {{{#!wiki style="display:inline-flex;width:calc(50% - 4px);margin:0 8px 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''모델'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;word-break: keep-all;" {{{-1 '''DetectiveD'''}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:0 0 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''기업'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" {{{-1 '''UAS'''}}}}}}}}} ## 생일, 클래스 ## {{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:0 8px 9px 0;" {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''생일'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" {{{-1 '''1월 19일'''}}}}}}}}}{{{#!wiki style="display:inline-flex; width:calc(50% - 4px);margin:0 0 9px 0;" {{{#!wiki style="background:#444445;width:51px;color:white;padding:2px 0;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;" {{{-1 '''클래스'''}}}}}}{{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" {{{-1 '''해결사'''}}}}}}}}} ## 이력 ## {{{#!wiki style="display:inline-block;width:100%;margin:0 0 4px;background:#444445;color:white;padding:2px 13px;border-radius:2px;" {{{-1 '''이력'''}}}}}} - - -}}}|| }}}|| == 성능 == === 기본 === ==== 능력치 ==== ||
능력치 || 1성 1레벨 || 5성 60레벨 || 5성 70레벨 || ||[[파일:PNC_능력치_최대체력.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_최대체력_화이트.png|width=18&theme=dark]] 최대체력 || 2026|| 16731|| 19001|| ||[[파일:PNC_능력치_공격력.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png|width=18&theme=dark]] 공격력 || 55|| 388|| 443|| ||[[파일:PNC_능력치_연산력.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png|width=18&theme=dark]] 연산력 || 80|| 528|| 601|| ||[[파일:PNC_능력치_물리방어.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png|width=18&theme=dark]] 물리방어 || 45|| 357|| 409|| ||[[파일:PNC_능력치_연산방어.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png|width=18&theme=dark]] 연산방어 || 45|| 357|| 409|| ||[[파일:PNC_능력치_공격속도.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_공격속도_화이트.png|width=18&theme=dark]] 공격속도 || 93|| 140|| 140|| ||[[파일:PNC_능력치_치명률.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_치명률_화이트.png|width=18&theme=dark]] 치명률 || 5%|| 5%|| 5%|| ||[[파일:PNC_능력치_물리관통.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png|width=18&theme=dark]] 물리관통 || 47|| 317|| 362|| ||[[파일:PNC_능력치_연산관통.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_연산관통_화이트.png|width=18&theme=dark]] 연산관통 || 52|| 353|| 402|| ||[[파일:PNC_능력치_회피율.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png|width=18&theme=dark]] 회피율 || 10%|| 10%|| 10%|| ||[[파일:PNC_능력치_전투 후 회복.png|width=18&theme=light]][[파일:PNC_능력치_전투 후 회복_화이트.png|width=18&theme=dark]] 전투 후 회복 || 274|| 610|| 610|| ==== 스킬 ==== ## 패시브 ||
<|2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Passive_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:dupin_passive.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||<(>{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #474950; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 패시브}}}}}}}}} '''종적찾기''' || ||<(> 아군이 공격을 회피하면 「단서」를 1스택 얻는다. 일반공격을 할 때 가진 모든 「단서」를 소모해서 스택마다 추가로 {{{#2ba8c4 연산피해}}}를 준다 || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 패시브 레벨 효과 ||
레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 아군이 공격을 회피하면 「단서」를 1스택 얻는다. 일반공격을 할 때 가진 모든 「단서」를 소모해서 스택마다 추가로 {{{#2ba8c4 연산력 100% 연산피해}}}를 준다 || || 2 ||<(> 아군이 공격을 회피하면 「단서」를 1스택 얻는다. 일반공격을 할 때 가진 모든 「단서」를 소모해서 스택마다 추가로 {{{#2ba8c4 연산력 108% 연산피해}}}를 준다 || || 3 ||<(> 아군이 공격을 회피하면 「단서」를 1스택 얻는다. 일반공격을 할 때 가진 모든 「단서」를 소모해서 스택마다 추가로 {{{#2ba8c4 연산력 116% 연산피해}}}를 준다 || || 4 ||<(> 아군이 공격을 회피하면 「단서」를 1스택 얻는다. 일반공격을 할 때 가진 모든 「단서」를 소모해서 스택마다 추가로 {{{#2ba8c4 연산력 124% 연산피해}}}를 준다 || || 5 ||<(> 아군이 공격을 회피하면 「단서」를 1스택 얻는다. 일반공격을 할 때 가진 모든 「단서」를 소모해서 스택마다 추가로 {{{#2ba8c4 연산력 134% 연산피해}}}를 준다 || || 6 ||<(> 아군이 공격을 회피하면 「단서」를 1스택 얻는다. 일반공격을 할 때 가진 모든 「단서」를 소모해서 스택마다 추가로 {{{#2ba8c4 연산력 146% 연산피해}}}를 준다 || || 7 ||<(> 아군이 공격을 회피하면 「단서」를 1스택 얻는다. 일반공격을 할 때 가진 모든 「단서」를 소모해서 스택마다 추가로 {{{#2ba8c4 연산력 158% 연산피해}}}를 준다 || || 8 ||<(> 아군이 공격을 회피하면 「단서」를 1스택 얻는다. 일반공격을 할 때 가진 모든 「단서」를 소모해서 스택마다 추가로 {{{#2ba8c4 연산력 170% 연산피해}}}를 준다 || || 9 ||<(> 아군이 공격을 회피하면 「단서」를 1스택 얻는다. 일반공격을 할 때 가진 모든 「단서」를 소모해서 스택마다 추가로 {{{#2ba8c4 연산력 185% 연산피해}}}를 준다 || || 10 ||<(> 아군이 공격을 회피하면 「단서」를 1스택 얻는다. 일반공격을 할 때 가진 모든 「단서」를 소모해서 스택마다 추가로 {{{#2ba8c4 연산력 200% 연산피해}}}를 준다 ||}}}}}}}}} || ## 액티브 ||
<|3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Active_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:dupin_skill.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #0b8fff; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 액티브}}}}}}}}} '''고치켜기''' (쿨타임 16초) || ||<(> 마지막에 아군에게 평타를 가장 많이 때린 적 옆으로 워프하고, 잠깐 {{{#44b164 은신}}}한다. 그리고 「통찰」 상태가 되어, 회피율이 상승하고, 일반공격은 {{{#2ba8c4 연산피해}}}를 주도록 변하고 {{{#ed372e 실명}}} 효과가 추가된다. || ||<(> 예충전 8초 → 9초(★5) || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 액티브 레벨 효과 ||
레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 마지막 5초간 아군에게 평타를 가장 많이 때린 적 옆으로 워프하고, 2초간 {{{#44b164 은신}}}한다. 그리고 6초간 「통찰」 상태가 되어, 회피율이 40% 상승하고, 일반공격은 {{{#2ba8c4 연산력 100% 연산피해}}}를 주도록 변하고 5초 {{{#ed372e 실명}}} 효과가 추가된다. || || 2 ||<(> 마지막 5초간 아군에게 평타를 가장 많이 때린 적 옆으로 워프하고, 2초간 {{{#44b164 은신}}}한다. 그리고 6초간 「통찰」 상태가 되어, 회피율이 40% 상승하고, 일반공격은 {{{#2ba8c4 연산력 108% 연산피해}}}를 주도록 변하고 5초 {{{#ed372e 실명}}} 효과가 추가된다. || || 3 ||<(> 마지막 5초간 아군에게 평타를 가장 많이 때린 적 옆으로 워프하고, 2초간 {{{#44b164 은신}}}한다. 그리고 6초간 「통찰」 상태가 되어, 회피율이 40% 상승하고, 일반공격은 {{{#2ba8c4 연산력 116% 연산피해}}}를 주도록 변하고 5초 {{{#ed372e 실명}}} 효과가 추가된다. || || 4 ||<(> 마지막 5초간 아군에게 평타를 가장 많이 때린 적 옆으로 워프하고, 2초간 {{{#44b164 은신}}}한다. 그리고 6초간 「통찰」 상태가 되어, 회피율이 40% 상승하고, 일반공격은 {{{#2ba8c4 연산력 124% 연산피해}}}를 주도록 변하고 5초 {{{#ed372e 실명}}} 효과가 추가된다. || || 5 ||<(> 마지막 5초간 아군에게 평타를 가장 많이 때린 적 옆으로 워프하고, 2초간 {{{#44b164 은신}}}한다. 그리고 6초간 「통찰」 상태가 되어, 회피율이 40% 상승하고, 일반공격은 {{{#2ba8c4 연산력 134% 연산피해}}}를 주도록 변하고 5초 {{{#ed372e 실명}}} 효과가 추가된다. || || 6 ||<(> 마지막 5초간 아군에게 평타를 가장 많이 때린 적 옆으로 워프하고, 2초간 {{{#44b164 은신}}}한다. 그리고 6초간 「통찰」 상태가 되어, 회피율이 40% 상승하고, 일반공격은 {{{#2ba8c4 연산력 146% 연산피해}}}를 주도록 변하고 5초 {{{#ed372e 실명}}} 효과가 추가된다. || || 7 ||<(> 마지막 5초간 아군에게 평타를 가장 많이 때린 적 옆으로 워프하고, 2초간 {{{#44b164 은신}}}한다. 그리고 6초간 「통찰」 상태가 되어, 회피율이 40% 상승하고, 일반공격은 {{{#2ba8c4 연산력 158% 연산피해}}}를 주도록 변하고 5초 {{{#ed372e 실명}}} 효과가 추가된다. || || 8 ||<(> 마지막 5초간 아군에게 평타를 가장 많이 때린 적 옆으로 워프하고, 2초간 {{{#44b164 은신}}}한다. 그리고 6초간 「통찰」 상태가 되어, 회피율이 40% 상승하고, 일반공격은 {{{#2ba8c4 연산력 170% 연산피해}}}를 주도록 변하고 5초 {{{#ed372e 실명}}} 효과가 추가된다. || || 9 ||<(> 마지막 5초간 아군에게 평타를 가장 많이 때린 적 옆으로 워프하고, 2초간 {{{#44b164 은신}}}한다. 그리고 6초간 「통찰」 상태가 되어, 회피율이 40% 상승하고, 일반공격은 {{{#2ba8c4 연산력 185% 연산피해}}}를 주도록 변하고 5초 {{{#ed372e 실명}}} 효과가 추가된다. || || 10 ||<(> 마지막 5초간 아군에게 평타를 가장 많이 때린 적 옆으로 워프하고, 2초간 {{{#44b164 은신}}}한다. 그리고 6초간 「통찰」 상태가 되어, 회피율이 40% 상승하고, 일반공격은 {{{#2ba8c4 연산력 200% 연산피해}}}를 주도록 변하고 5초 {{{#ed372e 실명}}} 효과가 추가된다. ||}}}}}}}}} || ## 궁극기 ||
<|3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 0;" [[파일:PNC_Skill_Ultimate_BG.png|width=72]]{{{#!wiki style="display:inline-block; margin: -58px" [[파일:dupin_ultimate.png|height=44&width=44]]}}}}}} ||{{{#fff {{{-1 {{{#!wiki style="display: inline; background: #fb7600; margin-right:3px; padding: 1px 5px;" 궁극기}}}}}}}}} '''본상탐파''' (쿨타임 30초) || ||<(> 적 하나를 「용의자」로 지목한다. 발동 후 일정 시간 동안 모든 아군은 적의 평타를 반드시 회피하며, 회피할 때마다 뒤팽에게 추가로 「단서」와 「심문」을 각각 1스택 제공한다. 지속시간 종료 시 「용의자」에게 {{{#2ba8c4 연산피해 + 「심문」 스택수만큼의 연산피해}}}를 준다. || ||<^|1><(> {{{#!folding [ 궁극기 컷씬 ] [[파일:뉴럴 뒤팽 궁극기 애니메이션.gif|width=100%]]}}} || ||<^|1><-2> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 모든 레벨 효과 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ## 궁극기 레벨 효과 ||
레벨 || 효과 || || 1 ||<(> 적 하나를 「용의자」로 지목한다. 발동 후 5초간 모든 아군은 적의 평타를 반드시 회피하며, 회피할 때마다 뒤팽에게 추가로 「단서」와 「심문」을 각각 1스택 제공한다. 지속시간 종료 시 「용의자」에게 {{{#2ba8c4 연산력 500% 연산피해+50%×「심문」 스택수만큼의 연산피해}}}를 준다. || || 2 ||<(> 적 하나를 「용의자」로 지목한다. 발동 후 5초간 모든 아군은 적의 평타를 반드시 회피하며, 회피할 때마다 뒤팽에게 추가로 「단서」와 「심문」을 각각 1스택 제공한다. 지속시간 종료 시 「용의자」에게 {{{#2ba8c4 연산력 625% 연산피해+75%×「심문」 스택수만큼의 연산피해}}}를 준다. || || 3 ||<(> 적 하나를 「용의자」로 지목한다. 발동 후 5초간 모든 아군은 적의 평타를 반드시 회피하며, 회피할 때마다 뒤팽에게 추가로 「단서」와 「심문」을 각각 1스택 제공한다. 지속시간 종료 시 「용의자」에게 {{{#2ba8c4 연산력 750% 연산피해+100%×「심문」 스택수만큼의 연산피해}}}를 준다. || || 4 ||<(> 적 하나를 「용의자」로 지목한다. 발동 후 5초간 모든 아군은 적의 평타를 반드시 회피하며, 회피할 때마다 뒤팽에게 추가로 「단서」와 「심문」을 각각 1스택 제공한다. 지속시간 종료 시 「용의자」에게 {{{#2ba8c4 연산력 875% 연산피해+125%×「심문」 스택수만큼의 연산피해}}}를 준다. || || 5 ||<(> 적 하나를 「용의자」로 지목한다. 발동 후 5초간 모든 아군은 적의 평타를 반드시 회피하며, 회피할 때마다 뒤팽에게 추가로 「단서」와 「심문」을 각각 1스택 제공한다. 지속시간 종료 시 「용의자」에게 {{{#2ba8c4 연산력 1000% 연산피해+150%×「심문」 스택수만큼의 연산피해}}}를 준다. ||}}}}}}}}} || [[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WA3pctnlKmbsQPhZFTtUDlZkymtvqmO1|번역 출처]] ==== 평가 ==== 파워 인플레에서 뒤처진 뱅크시를 제외하면 현재 회피 편성에서 거의 유일한 메인 딜러다. 단서 스택은 아군 모두의 회피 횟수를 집계하기 때문에 일반공격이 회피 가능한 범위 공격인 적을 상대로 빠르게 쌓을 수 있다. 그리고 아군의 회피 1회당 연산력 200%의 딜을 예약하는 것은 실제 써보면 예상보다 엄청난 죽창으로 나타난다. 액티브는 스스로 은신하고 워프하는 것으로 생존력이 크게 상승하고 평타 속성이 연산피해로 바뀌어서 공격력 스탯을 완전히 무시해도 된다. 궁극기는 일정 시간 모든 아군을 적의 평타를 확정 회피하게 하고, 회피한 횟수에 비례해 지정 대상에게 죽창딜을 꽂는다. 다만 생각보다 궁극기로 박히는 딜은 별로 크지 않고, 혹은 그전에 지정 대상이 뒤팽의 평타를 맞고 죽어버리는 일이 허다하다, 그러니 궁극기 대상은 좀 더 신중하게 선택하자. 아군이 일정 시간 공격을 완전 회피해서 단서 스택을 빠르게 쌓는 것에 의의를 두자. 기본적으로 회피 편성이 적의 구성을 심하게 타기 때문에 환경이 안 따라주면 활약하기 힘들지만, 환경만 마련되면 어마어마한 딜링을 발휘하는 딜러. === 무장각인 === [[파일:뒤팽 무장각인.jpg|width=100%]] ||
[[파일:뒤팽 무장각인 로고.gif|width=100%]] || || 무장각인 로고 || ==== 각인돌파 ==== ==== 각인강화 ==== ==== 평가 ==== 패시브의 단서 스택에 비례해 주는 피해가 치명타가 가능해지면서 고점이 크게 상승했고, 2,3단계 효과로 단서를 안정적으로 쌓을 수 있게 됐다. 또 동시 추가된 [[마이(뉴럴 클라우드)|마이]]의 무장각인 효과로 적의 조합을 타지 않고 단서 스택을 쌓을 수 있고, 여기에 성령 러브의 전술스킬 효과로 적의 스킬까지 회피할 수 있게 된다면 금상첨화지만, 해당 스킬을 얻는 것이 많이 어려우니 최종 목표로만 삼아두자. 뒤팽의 무장각인 추가 이후 회피 파티는 필드에는 뒤팽(개조)+[[그루브|그루브]](개조)+[[윌로우(뉴럴 클라우드)|윌로우]](개조)+[[드셰브니]](개조)+키미에, 대기석에는 마이(개조)를 편성하는 것으로 전체적인 구성이 완성되었으며, 공식에서 회피 메타를 밀어주기만 하면 생존성은 당연하고 한정 인형마저 능가하는 폭딜을 보여주게 되었다. == 추천 알고리즘 == ||<-3> '''공격성''' || || || || || || {{{#fff -}}} || {{{#fff -}}} || {{{#fff -}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || 주 옵션 || || 부 옵션 || ||}}}|| ||<-3> '''안정성''' || || || || || || {{{#fff -}}} || {{{#fff -}}} || {{{#fff -}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || 주 옵션 || || 부 옵션 || ||}}}|| ||<-3> '''특이성''' || || || || || || {{{#fff -}}} || {{{#fff -}}} || {{{#fff -}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || 주 옵션 || || 부 옵션 || ||}}}|| == 친밀도 == ## 친밀도 스킬 : 순서에 맞게 3가지 스킬만 남긴 후, 맨 왼쪽의 번호를 1, 2, 3으로 변경. ||<-99>
친밀도 스킬 || ## 멘탈활성 ||<|1> 1 ||<|1> [[파일:PNC_Skill_Base.png|width=60]]{{{#!wiki style="display:inline-block;width:60px;margin-left:-60px;" [[파일:PNC_아이콘_멘탈활성.png|width=60]]}}} '''멘탈활성''' ||<^|1>{{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv1}}}}}} 연산력 {{{#orange 7}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv2}}}}}} 연산력 {{{#orange 16}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv3}}}}}} 연산력 {{{#orange 27}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv4}}}}}} 연산력 {{{#orange 40}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv5}}}}}} 연산력 {{{#orange 55}}} 상승. || ## 코드안정 ||<|1> 2 ||<|1> [[파일:PNC_Skill_Base.png|width=60]]{{{#!wiki style="display:inline-block;width:60px;margin-left:-60px;" [[파일:PNC_아이콘_코드안정.png|width=60]]}}} '''코드안정''' ||<^|1>{{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv1}}}}}} 체력 {{{#orange 170}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv2}}}}}} 체력 {{{#orange 380}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv3}}}}}} 체력 {{{#orange 650}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv4}}}}}} 체력 {{{#orange 960}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv5}}}}}} 체력 {{{#orange 1320}}} 상승. || ## 코어가속 ||<|1> 3 ||<|1> [[파일:PNC_Skill_Base.png|width=60]]{{{#!wiki style="display:inline-block;width:60px;margin-left:-60px;" [[파일:PNC_아이콘_코어가속.png|width=60]]}}} '''코어가속''' ||<^|1>{{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv1}}}}}} 충전속도 {{{#orange 1%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv2}}}}}} 충전속도 {{{#orange 2.5%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv3}}}}}} 충전속도 {{{#orange 4%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv4}}}}}} 충전속도 {{{#orange 6%}}} 상승. {{{-3 {{{#!wiki style="display:inline-block;height:16px;margin-right:5px;padding:0 7px;background-color:#202128;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing:-0.5px;word-break:keep-all;text-align: center" Lv5}}}}}} 충전속도 {{{#orange 8%}}} 상승. || ||<-3> 좋아하는 선물 || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:0px -5px; padding: 0;" ## 좋아하는 선물 시작 {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG5.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_커피.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_좋아함.png|width=12]] {{{-1 커피}}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG4.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_보틀셔틀.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_좋아함.png|width=12]] {{{-1 보틀셔틀}}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG3.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_디지털_블럭.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_좋아함.png|width=12]] {{{-1 디지털 블럭}}}}}}}}} ## 좋아하는 선물 끝 }}}|| ||<-3> 싫어하는 선물 || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:0px -5px; padding: 0;" ## 싫어하는 선물 시작 {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG5.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_찐빵_한박스.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_싫어함.png|width=12]] {{{-1 찐빵 한박스}}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG4.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_찐빵_찜통.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_싫어함.png|width=12]] {{{-1 찐빵 찜통}}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;" {{{#!wiki style="padding:10px" [[파일:PNC_선물_BG3.png|width=80]]{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;" [[파일:PNC_선물_찐빵.png|width=76]]}}} }}}{{{#!wiki style="width:100px;height:23px;background-color:#202028;color:white;letter-spacing: -0.5px;text-align:center;" [[파일:PNC_선물_싫어함.png|width=12]] {{{-1 찐빵}}}}}}}}} ## 싫어하는 선물 끝 }}}|| == 스토리 == ||
'''{{{#ffffff,#dddddd 인형 스토리}}}''' || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.2에 개방}}} ---- 인형 프로필 1 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.3에 개방}}} ---- 인형 프로필 2 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 1 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.4에 개방}}} ---- 인형 보이스 1 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 2 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.6에 개방}}} ---- 인형 보이스 2 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.7에 개방}}} ---- 인형 프로필 3 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 3 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.8에 개방}}} ---- 인형 보이스 3 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.10에 개방}}} ---- 인형 프로필 4 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 4 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.11에 개방}}} ---- 인형 보이스 4 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 프로필 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.13에 개방}}} ---- 인형 프로필 5 ||}}}}}}}}} || || {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인형 보이스 5 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||<(>{{{-1 친밀도 Lv.14에 개방}}} ---- 인형 보이스 5 ||}}}}}}}}} || == 작중 행적 == == 스킨 == === 기본 투영 - {투영 이름} === ||
<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:lpic_dupin.png|width=100%]]}}} || || 일러스트레이터 || || || 입수방법 || 기본 투영 || || 적용범위 || || > 인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠. >---- > {부가 투영 설명} === 확장 투영 - {투영 이름} === ||
<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:lpic_dupin_p2.png|width=100%]]}}} || || 일러스트레이터 || || || 입수방법 || 마인드 확장 ★★★☆ 달성 || || 적용범위 || || > 인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠. >---- > {부가 투영 설명} === 완벽 투영 - {투영 이름} === ||
<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:lpic_dupin_p3.png|width=100%]]}}} || || 일러스트레이터 || || || 입수방법 || 마인드 확장 ★★★★ 달성 || || 적용범위 || [[뉴럴 클라우드/마그라세아 패션#Live2D|[include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)]]] || > 마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다. >---- > {부가 투영 설명} === [anchor(樱意初融)][[뉴럴 클라우드/마그라세아 패션#樱意初融|樱意初融]] - 春日之邀 === ||
<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:lpic_dupin_honeydearest.png|width=100%]]}}} || || 일러스트레이터 || 荒境TS || || 적용범위 || 3D모델[*SD SD가 변경됨.] || > 기본 설명 >---- > {부가 투영 설명} 23년 발렌타인데이 스킨. == 인형 관계 == * '''친구''' - 아키, 사쿠야, 노라, 장음 == 대사 == ||<-2>
'''{{{#ffffff,#dddddd 기본 보이스}}}''' || || '''아침 인사'''[br]{{{-1 MORNING}}} || || || '''낮 인사'''[br]{{{-1 AFTERNOON}}} || || || '''저녁 인사'''[br]{{{-1 EVENING}}} || || || '''밤 인사'''[br]{{{-1 MIDNIGHT}}} || || || '''메인화면 대사 1'''[br]{{{-1 DIALOGUE1}}} || || || '''메인화면 대사 2'''[br]{{{-1 DIALOGUE2}}} || || || '''메인화면 대사 3'''[br]{{{-1 DIALOGUE3}}} || || || '''대화 1'''[br]{{{-1 INTERACT1}}} || || || '''대화 2'''[br]{{{-1 INTERACT2}}} || || || '''대화 3'''[br]{{{-1 INTERACT3}}} || || || '''획득'''[br]{{{-1 GAIN}}} || || || '''재능 돌파'''[br]{{{-1 LEVELUP}}} || || || '''마인드 확장'''[br]{{{-1 RANKUP}}} || || || '''부대 편입'''[br]{{{-1 FORMATION}}} || || || '''전투 시작'''[br]{{{-1 BATTLE}}} || || || '''궁극기'''[br]{{{-1 SKILL}}} || || || '''MVP 1'''[br]{{{-1 MVP1}}} || || || '''MVP 2'''[br]{{{-1 MVP2}}} || || || '''쓰러짐'''[br]{{{-1 RETREAT}}} || || || '''서약'''[br]{{{-1 OATH}}} || || || '''타이틀 콜'''[br]{{{-1 TITLE}}} ||云图计划[br]뉴럴 클라우드 || == 기타 == * 캐릭터 모티브는 [[오귀스트 뒤팽]]. 생일도 원작자인 [[에드거 앨런 포]]의 생일과 같다. == 둘러보기 == [include(틀:뉴럴 클라우드)]