[목차] == 개요 == Dream walking 말 그대로 꿈을 오가는 행위를 말한다. 다른 사람의 꿈 속으로 들어가거나 꿈 속에서 두 사람이 만나는 것이 드림워킹이다. 다른 말로는 공동자각몽이나 [[공유몽]]이라고도 불린다. [[공유몽]] 문서 참고. === 관련 캐릭터, 일명 드림워커 === * [[가면라이더 W]] - [[나이트메어 도펀트]] * [[가정교사 히트맨 REBORN!]] - [[로쿠도 무쿠로]] * [[개구리 중사 케로로]] - [[케로로]][* 쿠루루의 발명품으로 [[히나타 나츠미]], [[케로로]], [[기로로]], [[타마마]], [[도로로(개구리 중사 케로로)|도로로]]가 전부 같은 꿈을 꾸게 된 에피소드 한정.] * [[그레이브야드 북]] - 보드 * [[꿈을 먹는 메리]] - [[메리 나이트메어]] * [[꿈의 기업]] - [[꿈의 기업#s-2.3|꿈 속의 리사]] * [[나이트메어 시리즈]] - [[프레디 크루거]] * [[네모바지 스폰지밥]] - [[네모바지 스폰지밥(네모바지 스폰지밥)|스폰지밥]][* '꿈나라 여행' 에피소드에서 드림워킹을 했다.] * [[노말시티]] - [[마르스 헤븐]] * [[닥터후]] - [[드림로드]], 심령 꽃가루 * --'''[[디스맨]]'''-- * [[마법소녀 육성계획]] - [[네무링]] * [[마블 코믹스]] - [[나이트메어]] * [[매직키드 마수리]] - 마수리: 만화 일부분 한정. * [[몽마]] * [[메이플스토리]] - [[루시드(메이플스토리)|루시드]] * [[쌍갑포차]] - 월주신 * [[쌍갑포차(드라마)]] - 월주, 귀반장 * [[악튜러스]] - [[아이 자라투슈트라]] * [[원신]] - [[여행자(원신)|여행자]],수메르인 * [[엘더스크롤 시리즈]] - [[다고스 우르]] * [[이너월드]] - [[자각몽]]을 꿀 수 있는 [[미슬토(동음이의어)]]의 [[이너월드/등장인물|대원 전부]] * [[인드림]] - 홍화([[서효림]] 분), 재인([[오지호]] 분) * '''[[인셉션]] - 드림머신 사용자들''' * [[자영의 소나닐]] - [[리리(자영의 소나닐)|리리]] * [[죠죠의 기묘한 모험]] - [[마니쉬 보이]]의 스탠드 [[데스 13(죠죠의 기묘한 모험)|데스 13]] * [[쿠베라(웹툰)|쿠베라]] - [[라일라 헤마와티]] * [[크리퍼스큘]] - [[바토리 슈피첸]] * [[트럼프(웹툰)]] - [[란 벨르네피아]], [[세니카 루 에이델린]] * [[파프리카#s-4]] - 파프리카 * [[해병문학]] - [[해병문학/등장인물#s-2.3|박철곤]] * [[THE SANDMAN|DC 코믹스/THE SANDMAN]] - [[꿈(THE SANDMAN)|꿈]][* [[영원(THE SANDMAN)|영원 일족]]의 셋째이자 [[꿈결(THE SANDMAN)|꿈 세계]]의 왕이다.] * [[My Little Pony: Friendship is Magic]] - [[루나 공주]] * [[SCP 재단]] - [[SCP-990]] *[[랭커를 위한 바른 생활 안내서]] - 여의주 == [[마블 시네마틱 유니버스]]의 드림워킹 == [include(틀:스포일러)] [[닥터 스트레인지: 대혼돈의 멀티버스]]에서 나온 [[흑마법]]. [[마블 시네마틱 유니버스]]의 이론으론 꿈은 '다른 멀티버스 속 자신을 보는 창'의 역할을 하며, 꿈속의 자신은 어딘가의 멀티버스에 존재하는 또다른 자신이다. 그리고 드림워킹은 [[다크홀드]]의 힘을 빌려 그 꿈속의 자신, [[멀티버스(마블 시네마틱 유니버스)|멀티버스]]의 자신의 몸에 정신을 [[빙의]]시키는 마법이다. 문자 그대로 강력한 마법사가 '''전 차원 범위에서 힘을 발휘할 수 있게 만들어주는''' 강력한 주문이지만, 그런 주문의 위력과 별개로 굉장한 위험이 있는데, 바로 "'''멀티버스에 간섭하는 행위가 [[중첩(마블 코믹스)|인커전]]을 유발한다'''"는 것. 물론 고작 드림워킹 1번 잠깐 하는 정도로도 반드시 인커전이 벌어지는 건 아니지만 멀티버스에 간섭하는 행위인 만큼 드림워킹이 그 위험성을 높이는 것은 명백하며[* 미스터 판타스틱의 표현에 따르면 다른 세계의 누군가가 남긴 발자국이 커질수록 인커전의 위험이 커진다고 한다. 즉 드림워킹을 하더라도 무언가 확인만 하고서 바로 빠져나오거나 하는 식으로 멀티버스에서 머무르는 시간을 최대한 줄일 수록 인커전의 위험성이 낮아지지만, 드림워킹을 한다는 건 다크홀드를 사용한단 뜻이고, 높은 확률로 타락했단 의미니 결국은 사고를 칠 확률이 높다.], 그렇기에 드림워킹을 사용한다는 것은 '''최소 둘 이상의 우주에 파멸의 위험을 선사한다'''는 것을 의미한다. 그렇기에 멀티버스에 대한 이해가 깊은 우주에서는 엄금하고 있다. 작중에서 [[슈프림 스트레인지]]는 타노스를 이기기 위해 활용하다가 알 수 없는 세계 하나를 멸망시켰고, [[시니스터 스트레인지]]는 다른 가능성을 찾아다니다가 자신의 세계를 멸망시켰다.[* 참고로 어떤 세계에서도 크리스틴과 스트레인지가 이어지는 세계는 없었다고 한다. '왓 이프'에서 닥터 스트레인지 슈프림은 '아가모토의 눈'을 통해 시간을 무수히 돌려보았지만 '절대적 시점'이었기에 어떠한 시점에서도 크리스틴이 죽었다는 것을 생각하면 비슷한 부분.] 그 외에 [[스칼렛 위치(마블 시네마틱 유니버스)|완다]]는 지구-838의 가정주부 완다에게, [[닥터 스트레인지(마블 시네마틱 유니버스)|닥터 스트레인지]]는 메인 유니버스(지구-199999)[* 작중에서는 스트레인지의 우주(메인 유니버스)를 일루미나티의 크리스틴 팔머가 지구-616이라고 말한다.]의 완다를 막기 위해 앞서 죽은 [[디펜더 스트레인지]]에게 빙의하는데 사용했으며, 이것 또한 어딘가에서 인커전을 유발했다는 것이 쿠키에서 밝혀졌다.[* 정확히 말하자면 그냥 '메인 유니버스의 스트레인지가 인커전을 유발했다'라고만 했기 때문에 드림워킹 자체가 인커전을 유발한 건지는 알 수 없다. 이때 스트레인지는 자기 세계와 이미 멸망한 세계 사이에서 드림워킹을 했기 때문. 즉 관여된 세계 둘 다 별 변화가 없었다. 오히려 완다가 드림워킹을 하면서 이 세계의 수호자 역할을 하는 일루미나티란 조직을 거의 궤멸시키고 비샨티의 책을 태워버리는 등 엄청난 만행을 저질렀기 때문에 뭔가 잘못됐다면 완다의 사례 때문일 가능성이 높다. 범인인 완다는 생사불명이고, 스트레인지도 이 사건에 책임이 있으니 그에게 책임을 물을 당위성이 충분하기 때문.] 마법의 특성상 목표로 하는 세계에 본인이 없으면 사용할 수 없는 마법이지만, 존재 여부만 볼 뿐 생사는 관계없기 때문에 일단 '''시체만 남은 상황'''이라도 사용은 가능하다. 스트레인지도 이 맹점을 이용해 메인 세계관에 매장된 디펜더 스트레인지의 시체에 빙의했으나, 죽은 자에게 드림워킹을 시전하는 순간 '저주받은 영혼들'이 공격하기 시작하기에 평범한 드림워킹에 없는 리스크를 짊어져야 한다.[* 아무래도 드림워킹으로 죽은 자에게 빙의한 건 저주받은 존재들 사이에서도 금기시 되는 행위인 듯하다. 닥터 스트레인지를 공격한 저주받은 영혼들 중 하나가 그에게 영겁의 대가를 치르게 될 테니 당장 중단하라고 말하는 장면이 있다.][* 이 저주받은 영혼들의 언행을 보면 악령이라기보단 --경고창--"마법 규칙의 수호자"에 더 가깝다.~~???:경고를 앞에 써놨어야지~~ 스트레인지를 공격하긴 하지만 "시체에 드림워킹을 하는 것은 금지되어 있다. 당장 마법을 풀어라"라고 경고한다던지, 완다를 '살인마'라고 매도한다던지. 또한 일반 드림워킹과 다르게 바로 나와서 경고하는 것을 보면 시체에 드림워킹 하는 것이 더 위험한 것으로 추측된다.] [[분류:꿈]][[분류:오컬트]][[분류:초능력]][[분류:마블 시네마틱 유니버스/설정]]