[[분류:게임/등장인물]] [include(틀:상위 문서, top1=라스트 캠프 디펜스)] [목차] == 개요 == 디펜스 게임 [[라스트 캠프 디펜스]]의 영웅들의 정보가 쓰여있는 문서입니다. == 영웅 == === 떠돌이 영혼 === [[파일:떠돌이 영혼(1).png]] >인간들을 위해(?)라고 말하지만 관심 받고 싶어서 싸우는 떠돌이 영혼기사. 이상하게 이름을 알려주지 않는다. || '''기본 능력치''' || 체력 || 300 || 공격력 || 34 || 공격속도 || 1초 || 이동속도 || 5 || 사정거리 || 1.2 || 주 포지션: '''딜러''' 떠돌이 영혼의 경우 공격 위주의 기본 스탯을 가지고 있어 공격 위주의 스킬 카드를 사용해 스스로 많은 활동을 하는 딜러형 영웅. 주로 사용하는 스킬 카드는 체력이 감소하지만 공격력이 크게 상승하는 [난공택] 스킬 카드나, 죽은 상태에서 공격이 가능해지고 심지어 살아있을 때보다 더 강력한 공격력을 가지는 [나 영혼이었지] 스킬 카드가 있다. 현재 강세를 보이는 모드는 영혼포탑 조합을 이용한 '''위태로운 불 모드'''. ==== 전용 카드(타워) ==== 1. '''창깃발''' 상점에 창깃발 카드가 추가된다. 앞에 있는 다수 몬스터를 근접 공격하는 창기사 2명을 소환한다. ||<-3> '''창기사''' || || 에너지 레벨 || 1레벨 || 3레벨 || || 필요 에너지 || 35 || 130 || || 공격력 || 17 || 32 || || 체력 || 220 || 450 || || 공격속도 ||<-2> 1.4초 || || 사정거리 ||<-2> 2.5 || || 유닛 생산 시간 ||<-2> 8초 || || 유닛 최대 수 ||<-2> 2 || ---- 2. '''영혼포탑''' 상점에 영혼포탑이 추가된다. 영혼포탑이 공격할 때마다 20% 확률로 영혼기사를 소환한다. 카드 레벨이 오를 때마다 영혼기사 소환 확률이 2%씩 증가한다. ||<-4> '''영혼포탑''' || || 에너지 레벨 || 1 || 2 || 4 || || 에너지 || 35 || 84 || 210 || || 공격력 || 30 || 59 || 80 || || 공격속도 ||<-3> 1.8 || || 사정거리 ||<-3> 7 || ||<-4> '''영혼기사''' || || 에너지 레벨 || 1레벨 || 3레벨 || 4레벨 || || 공격력 || 17 || ? || ? || || 체력 || 180 || 320 || 600 || || 공격속도 ||<-3> 1초 || || 사정거리 ||<-3> 1.5 || || 유닛 최대 수 ||<-3> 3명 || ---- 3. '''영혼횃불''' 상점에 영혼횃불이 추가된다. 유닛이 죽을 때마다 영혼횃불에서 40% 확률로 영혼기사를 소환한다.[*영혼기사 영혼기사의 스탯은 2번째 타워 카드 참고] 카드 레벨이 오를 때마다 영혼횃불의 영혼기사 소환 확률이 2~3%씩 증가한다. ||<-4> '''영혼횃불''' || || 에너지 레벨 || 1 || 3 || 4 || || 필요 에너지 || 35 || 67 || 190 || ---- 4. '''영혼창''' 상점에 영혼창이 추가된다. 주변에 아군이 죽으면 50% 확률로 영혼기사를 소환하는 영혼창기사를 소환한다.[*영혼기사 영혼기사의 스탯은 2번 카드 참고] 카드 레벨이 오를 때마다 영혼창기사의 영혼기사 소환 확률이 3%씩 증가한다. ||<-3> '''영혼창기사''' || || 에너지 레벨 || 2 || 4 || || 필요 에너지 || 50 || 120 || || 공격력 || 28 || 49 || || 체력 || 600 || 1000 || || 공격속도 ||<-2> 1.5초 || || 사정거리 ||<-2> 2 || || 유닛 생산 시간 ||<-2> 10초 || || 유닛 최대 수 ||<-2> 1명 || ---- 5. '''영혼나무''' 상점에 영혼나무가 추가된다. 체력의 10%만큼 공격력을 가지는 원거리 유닛 아울링을 2마리 소환한다. ||<-4> '''아울링''' || || 에너지 레벨 || 1 || 2 || 4 || || 필요 에너지 || 34 || 75 || 188 || || 공격력[*% 공격력이 체력의 10%이므로 체력이 늘면 공격력도 같이 증가한다. 서술된 공격력은 '''아무 효과도 없을 때의''' 기본 공격력.] || 31 || 52 || 75 || || 체력 || 310 || 520 || 750 || || 공격속도 ||<-3> 1.5 || || 사정거리 ||<-3> 3.5 || || 유닛 생산 시간 ||<-3> 8초 || || 유닛 최대 수 ||<-3> 2명 || ==== 전용 카드(영웅) ==== 1. '''죽어서라도''' 기사, 사격수, 포병, 창기사, 수도자가 죽을 때마다 그 자리에서 35% 확률로 영혼기사가 소환된다.[*영혼기사 영혼기사의 스탯은 2번 카드 참고] || 1레벨 || 35% 확률로 위 유닛들이 사망할 경우 그 자리에 영혼기사 소환 || || 2레벨 || 37% 확률로 위 유닛들이 사망할 경우 그 자리에 영혼기사 소환 || || 3레벨 || 40% 확률로 위 유닛들이 사망할 경우 그 자리에 영혼기사 소환 || || 4레벨 || 42% 확률로 위 유닛들이 사망할 경우 그 자리에 영혼기사 소환 || || 5레벨 || 45% 확률로 위 유닛들이 사망할 경우 그 자리에 영혼기사 소환 || ---- 2. '''공격형 영혼''' 영혼기사의 체력이 50% 감소하고 공격력이 200%가 된다. || 1레벨 || 영혼기사의 체력 50% 감소, 공격력이 200%가 됨 || || 2레벨 || 영혼기사의 체력 50% 감소, 공격력이 250%가 됨 || || 3레벨 || 영혼기사의 체력 50% 감소, 공격력이 300%가 됨 || || 4레벨 || 영혼기사의 체력 50% 감소, 공격력이 350%가 됨 || || 5레벨 || 영혼기사의 체력 50% 감소, 공격력이 450%가 됨 || ---- 3. '''다중공격''' 영혼포탑이 2마리 몬스터를 공격한다. 대신 영혼 포탑의 공격력이 80%가 된다. || 1레벨 || 영혼포탑이 80%의 공격력으로 적 2마리를 동시에 공격 || || 2레벨 || 영혼포탑이 90%의 공격력으로 적 2마리를 동시에 공격 || || 3레벨 || 영혼포탑이 100%의 공격력으로 적 2마리를 동시에 공격 || || 4레벨 || 영혼포탑이 120%의 공격력으로 적 2마리를 동시에 공격 || || 5레벨 || 영혼포탑이 140%의 공격력으로 적 2마리를 동시에 공격 || ---- 4. '''난공택''' [떠돌이 영혼] 체력이 50% 감소하고 공격력이 200%가 된다. || 1레벨 || 떠돌이 영혼의 체력이 50% 감소, 공격력이 200%가 됨 || || 2레벨 || 떠돌이 영혼의 체력이 50% 감소, 공격력이 250%가 됨 || || 3레벨 || 떠돌이 영혼의 체력이 50% 감소, 공격력이 300%가 됨 || || 4레벨 || 떠돌이 영혼의 체력이 50% 감소, 공격력이 350%가 됨 || || 5레벨 || 떠돌이 영혼의 체력이 50% 감소, 공격력이 400%가 됨 || ---- 5. '''혼이 깃든 갑옷''' [떠돌이 영혼]의 체력이 300%가 된다. || 1레벨 || 떠돌이 영혼의 체력이 300%가 됨 || || 2레벨 || 떠돌이 영혼의 체력이 350%가 됨 || || 3레벨 || 떠돌이 영혼의 체력이 400%가 됨 || || 4레벨 || 떠돌이 영혼의 체력이 450%가 됨 || || 5레벨 || 떠돌이 영혼의 체력이 500%가 됨 || ---- 6. '''믿음직한 영웅''' 영웅 주변에 있는 유닛의 체력을 초마다 6%씩 회복시킨다. || 범위 || 2 || || 1레벨 || 주변 유닛의 체력을 초당 6%씩 치유 || || 2레벨 || 주변 유닛의 체력을 초당 7%씩 치유 || || 3레벨 || 주변 유닛의 체력을 초당 8%씩 치유 || || 4레벨 || 주변 유닛의 체력을 초당 9%씩 치유 || || 5레벨 || 주변 유닛의 체력을 초당 10%씩 치유 || ---- 7. '''영혼속박''' 몬스터에게서 영혼조각을 12개 모으면 7초간 일반 몬스터를 멈추게 한다. || 1레벨 || 영혼조각을 12개 모으면 7초간 일반 몬스터를 멈춤 || || 2레벨 || 영혼조각을 11개 모으면 7초간 일반 몬스터를 멈춤 || || 3레벨 || 영혼조각을 10개 7초간 일반 몬스터를 멈춤 || || 4레벨 || 영혼조각을 9개 7초간 일반 몬스터를 멈춤 || || 5레벨 || 영혼조각을 8개 7초간 일반 몬스터를 멈춤 || ---- 8. '''나 영혼이었지''' 떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 공격한다. 죽은 상태에서 공격력은 400%가 된다. || 1레벨 || 떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 400%의 공격력으로 공격함 || || 2레벨 || 떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 450%의 공격력으로 공격함 || || 3레벨 || 떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 500%의 공격력으로 공격함 || || 4레벨 || 떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 550%의 공격력으로 공격함 || || 5레벨 || 떠돌이 영혼이 죽은 상태에서 600%의 공격력으로 공격함 || ---- 9. '''무호흡 공격''' 떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 15% 확률로 3초간 엄청난 공격속도로 공격한다. || 1레벨 || 떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 15%의 확률로 3초간 공격속도가 크게 상승함 || || 2레벨 || 떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 15%의 확률로 3.5초간 공격속도가 크게 상승함 || || 3레벨 || 떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 15%의 확률로 4초간 공격속도가 크게 상승함 || || 4레벨 || 떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 15%의 확률로 4.5초간 공격속도가 크게 상승함 || || 5레벨 || 떠돌이 영혼이 공격받을 때마다 15%의 확률로 5초간 공격속도가 크게 상승함 || ---- 10. '''빨라진 재생''' 유닛 타워의 유닛 재생 시간이 20% 빨라진다. || 1레벨 || 유닛 타워의 유닛 생산 시간이 20% 빨라짐 || || 2레벨 || 유닛 타워의 유닛 생산 시간이 22% 빨라짐 || || 3레벨 || 유닛 타워의 유닛 생산 시간이 25% 빨라짐 || || 4레벨 || 유닛 타워의 유닛 생산 시간이 27% 빨라짐 || || 5레벨 || 유닛 타워의 유닛 생산 시간이 30% 빨라짐 || ---- 11. '''수급''' 10초마다 영웅 주변에 있는 영혼기사 수만큼 에너지를 획득한다. || 1레벨 || 10초마다 영웅 주변의 영혼기사 수만큼 에너지 획득 || || 2레벨 || 9초마다 영웅 주변의 영혼기사 수만큼 에너지 획득 || || 3레벨 || 8초마다 영웅 주변의 영혼기사 수만큼 에너지 획득 || || 4레벨 || 7초마다 영웅 주변의 영혼기사 수만큼 에너지 획득 || || 5레벨 || 6초마다 영웅 주변의 영혼기사 수만큼 에너지 획득 || === 아그니 === [[파일:아그니(1).png]] >인간에게 붙잡혀 취사병이 된 불의 왕. 도망갈 기회가 생겼지만 인간에게 애증이 남아있어서 인간들을 돕기로 한다. || '''기본 능력치''' || 체력 || 공격력 || 20 || 공격속도 || 1.3초 || 이동속도 || 5 || 사정거리 || 1 || 포지션: '''올라운더''', 서브 포지션: '''딜러형 탱커''' 근거리, 원거리, 포탑 모두 균형을 이루어 모든 메타에서 평균 또는 그 이상의 능력을 가지는 준수한 올라운더형 영웅. 또한 영웅 본인의 공격이 스플래시로 들어간다는 장점이 있지만, 그 대신 사거리가 짧다는 단점이 있다. 현재 강세를 보이는 모드는 수도자 체력 몰빵과 스킬 카드 [용암 타일] 조합의 '''주둔지 랭킹모드'''. ==== 전용 카드(타워) ==== 1. '''용암바위''' 상점에 용암바위가 추가된다. 몬스터를 죽일 때마다 30% 확률로 에너지를 획득하는 용암더미 2마리를 소환한다. ||<-4> '''용암더미''' || || 에너지 레벨 || 1 || 2 || 4 || || 필요 에너지 || 35 || 75 || 185 || || 공격력 || 13 || 28 || 50 || || 체력 || 300 || 500 || 780 || || 공격속도 ||<-3> 1.1 || || 사정거리 ||<-3> 1.5 || || 유닛 생산 시간 ||<-3> 9 || || 유닛 최대 수 ||<-3> 2 || ||<-2> 에너지 획득 확률|| || 1레벨 || 30% || || 2레벨 || 35% || || 3레벨 || 40% || || 4레벨 || 45% || || 5레벨 || 50% || ---- 2. '''분화구''' 상점에 분화구가 추가된다. 죽으면 주변에 공격력의 300%만큼 폭파 대미지를 주는 원거리 유닛 불꽃령을 2마리를 소환한다. ||<-4> '''불꽃령''' || || 에너지 레벨 || 1 || 3 || 5 || || 에너지 || 32 || 65 || 205 || || 공격력 || 30 || 54 || 72 || || 체력 || 140 || 260 || 380 || || 공격속도 ||<-3> 1.4 || || 사정거리 ||<-3> 3.7 || || 유닛 생산 시간 || 5 || || 유닛 최대 수 || 2 || ||<-2> 폭파 피해량 || || 1레벨 || 공격력의 300% || || 2레벨 || 공격력의 350% || || 3레벨 || 공격력의 400% || || 4레벨 || 공격력의 450% || || 5레벨 || 공격력의 500% || ---- '''불의 정령 포탑''' 상점에 불의 정령 포탑이 추가된다. 불의 정령 포탑은 불을 퍼트려 주변에 있는 다수 몬스터들에게 대미지를 준다. || 에너지 레벨 || 1 || 3 || 4 || || 에너지 || 34 || 70 || 220 || || 공격력 || 23 || 42 || 68 || || 공격속도 ||<-3> 2.2 || || 사정거리 ||<-3> 2 || ---- ||<-2> '''용암심장''' || ||<-2> 상점에 용암심장이 추가된다. 리롤할 때마다 30초 동안 40%의 공격력이 증가하는 엠버 2마리를 소환한다. [공격력 증가 최대 스택 3] || || 유닛 생산 시간 || 유닛 최대 수 || || 8 || 2 || || 1레벨 || 40% || || 2레벨 || 50% || || 3레벨 || 60% || || 4레벨 || 70% || || 5레벨 || 80% || ||<-4> '''엠버''' || || 에너지 레벨 || 1 || 2 || 5 || || 에너지 || 33 || 75 || 180 || || 공격력 || 35 || 52 || 76 || || 체력 || 280 || 550 || 800 || || 공격속도 ||<-3> 1.5 || || 사정거리 ||<-3> 1.5 || ==== 전용 카드(영웅) ==== === 니아 === ==== 전용 카드(타워) ==== ==== 전용 카드(영웅) ==== === 겜블우드 === ==== 전용 카드(타워) ==== ==== 전용 카드(영웅) ==== === 역병 고블린 === ==== 전용 카드(타워) ==== ==== 전용 카드(영웅) ==== === 피그곤 === ==== 전용 카드(타워) ==== ==== 전용 카드(영웅) ====