[include(틀:아우터플레인 플레이어블 캐릭터)] [include(틀:아우터플레인 마법형 캐릭터)] [include(틀:상위 문서, top1=아우터플레인/캐릭터)] ||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{-2 '''당신만의 트릭스터'''}}}'''[br] {{{+2 '''레지나'''}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:레지나(아우터플레인).png|width=50%]]}}} || || '''본명''' || 레지나 || || '''성별''' || 여성 || || '''생일''' || 10월31일 || || '''속성''' || [[파일:아우터플레인 빛속성.png]] || || '''배틀 타입''' || [[파일: 아우터플레인 마법형.png]][br][어태커] || || '''선호하는 선물''' || 공예품 || [목차] [clearfix] == 개요 == >'''「어서오세요. 서스펜스와 감동, 즐거움과 슬픔의 세계로 여러분을 초대합니다!!」''' >---- > 온라인 게임 《[[아우터플레인]]》에 등장하는 빛 속성의 마법형 캐릭터. == 스킬 == * 모든 스킬은 5레벨 효과로 작성됨 === 일반 공격 · 매지션즈 셀렉트 === || [[파일:레지나 스킬1.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''단일 공격 (WG -2 / AP +10)'''}}} [br] 자신의 {{{#fd7 '''행동 게이지'''}}}를 {{{#fd7 '''30%'''}}} 증가시킨다. 이 스킬은 자신의 {{{#fd7 '''회피'''}}}가 높을수록 피해가 증가한다. {{{#fd7 '''버스트 효과'''}}}[br]{{{#fd7 '''1단계'''}}} 레지나의 세계 1회 발생, 피해량 증가 [br]{{{#fd7 '''2단계'''}}} 피해량 증가 [br]{{{#fd7 '''3단계'''}}} 쇼 머스트 고 온 쿨타임 초기화. || || {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 || || 2 || 피해량 +10%, WG 감소량 +1 || || 3 || 행동 게이지 +5% || || 4 || 피해량 +10% || || 5 || 행동게이지 +5%, 피해량 +5% || === 체크메이트예요 === || [[파일:레지나 스킬2.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''[패시브] (WG -3 / AP +25 / CD 2)'''}}} [br] 전투 시작 시 {{{#fd7 '''레지나의 세계[* 명중이 증가하지 않은 적에게 받는 피해 감소, 누적 불가]'''}}}를 {{{#fd7 '''2회[* --스택 누적은 안되지만 한번에 2회 쌓는건 되더라--]'''}}} 발생시키고 피격 시 횟수가 차감된다. 적의 공격 회피 시 {{{#fd7 '''쇼 머스트 고 온'''}}}의 쿨타임이 {{{#fd7 '''1턴'''}}} 감소한다. 또한 피격 시 대상에게 반격한다. 이 스킬은 자신의 {{{#fd7 '''회피'''}}}가 높을수록 피해가 증가한다. || || {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 || || 2 || 피해량 +10%, WG 감소량 +1 || || 3 || 스킬 쿨타임 -1 || || 4 || 반격 후 회피 증가 +1턴 || || 5 || 피해량 +15%, 레지나의 세계 +1회 || === 쇼 머스트 고 온 === || [[파일:레지나 스킬3.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''단일 공격 (WG -3 / AP +35 / CD 4)'''}}} [br] 대상의 강화 효과를 모두 해제하고 {{{#fd7 '''레지나의 세계'''}}}를 {{{#fd7 '''2회'''}}} 발생시킨다. 이 스킬은 대상의 방어력을 {{{#fd7 '''30%'''}}}무시하며, 자신의 {{{#fd7 '''회피'''}}}가 높을수록 피해가 증가한다. 강화 해제 효과는 대상의 효과 저항을 무시한다. || || {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 || || 2 || 피해량 +10%, WG 감소량 +1 || || 3 || 스킬 쿨타임 -1턴 || || 4 || 레지나의 세계 +1회 || || 5 || 피해량 +20%, 스킬 쿨타임 -1턴 || === 체인 패시브 === || [[파일:빛속성 체인 피니시.png|width=80]] ||{{{#fd7 '''WG -5 / 협공 WG -2'''}}} [br] {{{#fd7 '''체인 피니시 효과:'''}}} {{{#fd7 '''100%'''}}} 확률로 {{{#fd7 '''2턴'''}}} 동안 아군 전체의 공격력이 {{{#fd7 '''30%'''}}} 증가한다. [br] {{{#fd7 '''협공 효과:'''}}} 자신의 {{{#fd7 '''행동 게이지'''}}}를 {{{#fd7 '''30%'''}}} 증가시킨다. || || {{{#ece6cc 스킬 레벨}}} || 강화 효과 || || 2 || 협공/스킬 체인 피해량 +5%, WG 감소량 +1 || || 3 || 협공/스킬 체인 피해량 +5% || || 4 || 협공/스킬 체인 피해량 +5% || || 5 || 협공/스킬 체인 피해량 +5%, WG 감소량 +1 || === 초월 === || 3성 ||'''「버스트 2단계 해금」''' || || 4성 ||'''「아군 치명 확률 +3%, 체인 패시브의 WG 감소량 +1」''' || || 5성 ||'''「버스트 3단계 해금」''' || || 6성 ||'''「아군 치명 확률 +3%, 입장 시 AP +25」''' || === 전용 장비 === * '''암속성 대상 치명 확률 +15%''' * '''체크메이트예요 발동 시 자신의 약화 효과 1개 제거''' ## 부제 아래 한줄 공백, 줄 바뀌면 시작하는 첫 단어 앞에만 스페이스바로 한칸띄우고 작성할것. == 평가 == === 장점 === * '''부제1''' ##예시1 (틀린 예) ##예시2 (올바른 예) 공사중 * '''부제2''' * '''부제3''' === 단점 === * '''부제1''' * '''부제2''' * '''부제3''' [[분류:아우터플레인/캐릭터]][[분류:아우터플레인/캐릭터/마법형]][[분류:속성/빛]]