[[분류:로빈슨 크루소 판타지 2 : 워리어의 귀환]] [include(틀:로빈슨 크루소 판타지 2 : 워리어의 귀환)] [목차] == 개요 == [[로빈슨 크루소 판타지 2 : 워리어의 귀환]] 리부트 모드에서 새롭게 추가된 챌린지 모드에 대해 서술하는 문서. 현재 5개의 챌린지가 존재하며, 리부트 난이도 기반인 챌린지 1을 제외하면 모두 노멀 난이도를 기반으로 하고 있다. == 챌린지 1: 일반 공격 챌린지 == >- CHALLENGE 1 - >일반 공격과 버프만으로 모든 적을 섬멸해보세요 > >규칙: >1. 플레이어는 일반 공격으로만 적군에게 피해를 줄 수 있으며, 특수 공격으로는 적군에게 피해를 주지 못합니다 >2. 데미지만 주는 특수 공격은 배우거나 사용할 수 없습니다. >3. 플레이어의 마나 성장치가 대폭 감소합니다. (장비로 상승하는 능력치에는 변화 없음) >4. 체력 회복 아이템의 구매, 판매 가격이 절반이 됩니다. 마나 회복 아이템의 구매 가격이 4배가 됩니다. >5. 적이 100% 더 많은 경험치와 별가루를 드랍합니다 >6. 적이 3배 더 높은 확률로 전리품을 드랍합니다 > >클리어 조건: 검은 태양을 1회 처치 == 챌린지 2: 상점 없는 챌린지 == >- CHALLENGE 2 - >상자 안의 아이템으로만 모든 적을 섬멸해보세요 > >규칙: >1. 상점에서 아이템이나 가구를 구매할 수 없습니다. (아이템 판매는 가능) >2. 몬스터가 고유 아이템을 드랍하지 않습니다. (상점 장비나 소비품은 포함되지 않음) >3. 상자 보상 품질이 대폭 상승하며, 상자나 몬스터에게서 장비가 나올 확률이 Reboot 대비 3배 증가합니다. >4. 진행도에 맞는 스킬이 배울 필요 없이 자동으로 제공되나, 가구는 사용할 수 없습니다. >5. 턴 제한이 있는 모든 버프의 지속시간이 진행도에 따라 증가합니다 >6. 적이 100% 더 많은 경험치와 30x 별가루를 드랍합니다 > >클리어 조건: 검은 태양을 1회 처치 == 챌린지 3: 카운터 챌린지 == >- CHALLENGE 3 - >강력한 반격과 저항력을 가진 적군을 전부 섬멸해보세요 > >규칙: >1. 모든 몬스터가 [반격의 의지] 버프 (검사의 정신 / 마법사의 정신) 가진 채로 출현합니다. >2. [반격의 의지] 버프를 가진 적이 비치명적인 공격을 받은 뒤 반격합니다. >3. [반격의 의지] 버프를 가진 적은 반격과 버프를 포기하는 것으로 죽지 않고, 강화된 공격력을 가진 채로 체력 1로 살아날 수 있습니다. >4. 3번 규칙으로 체력1로 살아난 적은 공격력이 2배, 힘이 1.5배 증가합니다. >5. 적이 100% 더 많은 경험치와 별가루, 전리품을 드랍합니다 >6. 오울 [토네이도] 스킬의 효과가 1 감소합니다. > >클리어 조건: 검은 태양을 1회 처치 == 챌린지 4: 전력 승부 챌린지 == >- CHALLENGE 4 - >도망치지 않고 정정당당하게 모든 적을 섬멸해보세요 > >규칙: >1. 체력/마나/부활 소비 아이템은 합쳐서 한 던전 당 6번만 사용 가능합니다.(전투 중 / 전투 외 모두 카운트, 마을 복귀시 초기화) >2. 플레이어는 도망가기 버튼으로 도주할 수 없습니다. >3. 보스 전투의 몬스터가 반격과 더불어 체력 1로 버티고 강력한 공격을 할 수 있는 반격의 의지 능력을 얻습니다. >4. 상점에서 소비 아이템을 5배 가격으로 판매합니다. >5. 균등 분배의 부적 4개가 기본으로 제공됩니다. >6. 모든 몬스터가 더 강력한 스킬을 더 높은 확률로 사용합니다. >7. 몬스터의 소비아이템 드랍율이 50% 감소합니다. >8. 도플갱어의 소비아이템 드랍율이 90% 감소합니다. >9. 플레이어의 일반 공격력이 약간 감소합니다. >10. 로나 스킬 [강철의 의지] 회복량이 30%, [생명의 노래] 회복량이 50% 감소합니다. > >11. 적이 30% 더 많은 경험치와 별가루를 드랍합니다 >12. [120.3.0 추가] 우물에서 아이템 사용 횟수를 3회 회복할 수 있습니다. > >클리어 조건: 검은 태양을 1회 처치 == 챌린지 5: 자유 속성 챌린지 == >- CHALLENGE 5 - >강력하게 버프받은 적군에 맞서 싸워보세요 > >규칙: >1. 모든 던전에서 등장하는 적의 종류가 무작위로 변경되며, 속성 역시 무작위로 재설정됩니다. >2. 모든 몬스터의 체력이 2배 증가합니다. >3. 모든 몬스터의 공격력과 방어력이 매 턴마다 소폭 증가합니다. >4. 모든 몬스터의 속성이 매 턴마다 무작위로 변경됩니다. >5. 보스 몬스터는 자신에게 강한 속성의 공격을 무효로 하고, 피해량만큼 체력을 회복합니다. >6. 몬스터의 약점과 강점 피해 보정이 일반 몬스터는 3배, 보스 몬스터의 경우 2배 증가합니다. >7. 몬스터의 속성과 같은 특수공격/일반공격을 가했을 경우, 해당 공격을 무효로 하고, 기본 피해량의 2배만큼 체력을 회복합니다. >8. 일반공격 속성은 무속성으로 취급됩니다. >9. 모든 고정데미지 공격이 속성에 영향을 받습니다. >10. 균등 분배의 부적 4개가 기본으로 제공됩니다. >11. 적이 50% 더 많은 경험치와 별가루, 전리품을 드랍합니다 > >클리어 조건: 검은 태양을 1회 처치