[[분류:록맨 에그제 시리즈]][[분류:2023년 게임]][[분류:Nintendo Switch 게임]][[분류:PlayStation 4 게임]][[분류:Windows 게임]][[분류:게임 합본]] [include(틀:록맨 시리즈)] ||<-2>
'''{{{+1 {{{#!html 록맨 에그제 }}}}}}''' '''{{{+1 {{{#!html 어드밴스드 컬렉션 }}}}}}'''[br]'''{{{#!html ロックマンエグゼ }}}''' '''{{{#!html アドバンスドコレクション }}}'''[br]'''{{{#!html Mega Man}}}''' '''{{{#!html Battle Network }}}''' '''{{{#!html Legacy Collection }}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:록맨에그제_어드밴스드_JP_UWIDE.png|width=100%]]}}} || || '''{{{#ffffff,#dddddd 개발/유통}}}''' ||{{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[캡콤|[[파일:캡콤 로고.svg|height=18]]]]}}} || || '''{{{#ffffff,#dddddd 플랫폼}}}''' ||{{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[PlayStation 4|[[파일:PlayStation 4 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Nintendo Switch|[[파일:Nintendo Switch 로고 가로형.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16]]]]}}} || || '''{{{#ffffff,#dddddd ESD}}}''' ||{{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[PlayStation Network|[[파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[닌텐도 e숍/Nintendo Switch|[[파일:닌텐도 e숍 로고.svg|height=16]]]]}}} | {{{#!wiki style="display: inline-block; background: white; border-radius: 4px; padding: 2px" [[Steam|[[파일:스팀 로고.svg|height=16]]]]}}} || || '''{{{#ffffff,#dddddd 장르}}}''' ||데이터 액션 RPG || || '''{{{#ffffff,#dddddd 출시}}}''' ||[[2023년]] 4월 14일[* Steam판은 동일 13시부터 이용 가능.[[https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/1645985404628369409|#]]] || || '''{{{#ffffff,#dddddd 관련 사이트}}}''' ||[[https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/|공식 홈페이지]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [[록맨 에그제 시리즈]]의 넘버링 타이틀을 묶은 합본 이식작. 2022년 6월 28일에 [[https://www.youtube.com/watch?v=YEMQlRXCyOk&t=1474s|닌텐도 다이렉트 미니]]에서 짧게 소개되고 [[https://www.youtube.com/watch?v=mnqbwixcXBg|퍼스트 트레일러]]가 공개되었다. 다운로드판은 수록작 및 컨텐츠를 둘로 분할한 Vol.1과 Vol.2, 그리고 이를 하나로 묶은 세트로 구분된다. 실물 패키지판은 분할 판매가 이루어지지 않는다. 모바일로 출시된 [[록맨 X 다이브]]를 제외하면 [[록맨 제로 & 젝스 더블 히어로 컬렉션]] 이후 3년 만에 출시되는 작품이다. == 트레일러 == || [youtube(z1VqETC07F8)] || [youtube(5anP8oC-ePY)] || || 일본어판 퍼스트 트레일러[* 영상은 [[캡콤]] 한국 공식 계정에서 올린 한국어 자막 지원판이다. 가장 마지막의 상품 정보 부분만 한국어로 나오고 그 외에는 일본어판 퍼스트 트레일러와 동일.] || 영어판 퍼스트 트레일러 || || [youtube(6Te4M1s-Lj4)] || [youtube(hKu4av6xTNY)] || || 일본어판 세컨드 트레일러 || 영어판 세컨드 트레일러 || || [youtube(Tu6JJmxjD8E)] || [youtube(zW15jMvjoE0)] || || WEB CM 「그 시절의 넷 배틀러들 만화편」 || WEB CM 「그 시절의 넷 배틀러들 애니편」 || == 시스템 요구 사항 == ||<-2>
'''{{{#!html 시스템}}}''' '''{{{#!html 요구 }}}''' '''{{{#!html 사항 }}}''' || || '''{{{#fff 구분}}}''' || '''{{{#fff 최소 사양}}}''' || || '''운영체제''' ||<-2> Windows 10 64-bit || || '''프로세서''' || Intel Core i5-4460 3.4GHz[br]AMD FX-8300 || || '''메모리''' || 4 GB RAM || || '''그래픽 카드''' || NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB[br]AMD Radeon RX 480 8 GB || || '''API''' ||<-2> DirectX 11 || || '''저장 공간''' ||<-2> tbd || || '''추가 사항''' ||<-2> [* 최소 요구 사항 미만의 하드웨어에 대한 테스트는 수행되지 않았습니다. 이러한 하드웨어에서 제품이 제대로 실행될 것이라고 보장할 수 없습니다.] || == 수록작 == === 록맨 에그제 어드밴스드 컬렉션 Vol.1 === * [[배틀 네트워크 록맨 에그제]] * [[배틀 네트워크 록맨 에그제 2]] * [[배틀 네트워크 록맨 에그제 3]] * 배틀 네트워크 록맨 에그제 3 BLACK === 록맨 에그제 어드밴스드 컬렉션 Vol.2 === * [[록맨 에그제 4]] 토너먼트 레드 선 * 록맨 에그제 4 토너먼트 블루 문 * [[록맨 에그제 5]] 팀 오브 블루스 * 록맨 에그제 5 팀 오브 커넬 * [[록맨 에그제 6]] 전뇌수 그레이거 * 록맨 에그제 6 전뇌수 파르저 == 신규 요소 및 변경점 == ★ 표시는 [[게임보이 어드밴스|GBA]]판에도 존재했으나, 최신 기종에 맞게 재구성된 기능을 말한다. 공식 매뉴얼에서 각 작품별로 지원되는 기능과 이용 방식을 확인할 수 있다. [[https://game.capcom.com/manual/REXEAC/|#]] === 넷 배틀 ★ === 공식 자막에서는 '''인터넷 배틀 기능'''이라고 번역. 선공개된 대로 '''크로스 플랫폼은 미지원'''이기 때문에 각 플랫폼별로 매칭된다. Nintendo Switch판 한정으로 로컬 통신 기능도 대응된다. * 프라이빗 매칭: 흔히 말하는 '''방을 파고 지인들끼리 넷 배틀을 하는''' 시스템. 미리 약속한 방 코드로 다른 유저와 배틀할 수 있다. * 퍼블릭 매칭: 흔히 말하는 '''랭크전'''으로 같은 플랫폼 유저들끼리 승점을 쌓아서 상위 랭크를 노리는 방식이다. 배틀 룰은 여러 종류가 있으며, '''인게임에서 지원된 적 있는 배틀 방식'''은 거의 대부분 지원한다고 보면 된다. EXE3에서 구현된 3전 2선승제 트리플 배틀, EXE4에서 구현된 대표전 등이 밝혀졌다. 새롭게 추가된 조정사항으로 커스텀 화면 오픈에 제한 시간 20초가 생겼다. [[https://rockmanunity.blog.jp/archives/9966088.html|#]] === 트레이드 ★ === 원래는 [[배틀칩]](EXE1~6), [[내비 커스터마이저|내비커스]] 프로그램(EXE3~6), [[배틀 스타일]](EXE2), 칩 폴더(EXE6)를 교환하는데 사용된 시스템이며, 인터넷을 경유한 원거리 통신이 가능해진 본작에서는 인터넷을 통한 원격 교환이 가능해졌다. [[록맨 제로 시리즈]]와의 교환 시스템이 있는 EXE4는 어떻게 되는지 불명인데, [[제트 세이버(록맨 시리즈)|제트 세이버]] [[https://megaman.fandom.com/wiki/Z-Saber_(Battle_Chip)|칩]]의 로토 번호[* '''당시 공략집에도 실리지 않았던 번호'''였다. 2022년 1월, 발매한 지 18년만에 [[https://www.youtube.com/watch?v=D6_Br9U_W3s|발견]]되었다.]를 [[https://rockmanunity.blog.jp/archives/9966088.html|유지시킨다는 점]]과, '''실물판을 디스크 1개에 분할 판매하는 이유가 동일 작품끼리 통신을 유지시키기 위해서'''[* 예를 들어서 만약 실물판을 분할 판매판과 통괄판으로 따로 판매하게 되면, 실물판의 분할판과 통괄판이 서로 다른 작품으로 인식되서 통신이 되지 않는다고 한다.]라는 점을 고려하면, [[록맨 제로 3]]와의 통신교환은 사라질 것으로 보인다. === 컴페어 ★ === GBA판에서는 통칭 '''레코드 섞기'''라고 불린 시스템이다. EXE3~6에서는 라이브러리 컴페어, EXE4~6에서는 레코드 컴페어 기능이 온라인을 경유하여 유저들끼리 시행할 수 있게 변경되었다. === 배포 칩 입수 ★ === GBA에서는 [[카드 e]], 혹은 이벤트를 통해서 배포된 15종의 시크릿 칩을 인게임에서 바로 입수할 수 있게 변경되었다. PET의 록맨 화면에 신규 메뉴가 추가되어 PS4판에서는 △, NS판에서는 X 버튼을 눌러 화면을 어드밴스드 컬렉션의 메뉴로 전환할 수 있다. 여기서 입수하고자 하는 배포 칩을 고르면 그 즉시 선택된 칩 한 장이 배낭에 추가된다. 읽어들일 수 있는 칩은 아래의 15종이며 종류별로 한 번씩만 불러올 수 있다. || 작품 || 배틀 칩[* EXE3 이후라면 ^^[M\]^^: 메가 클래스 / ^^[G\]^^: 기가 클래스로 구별한다.] || 입수 방법 || || [[배틀 네트워크 록맨 에그제]] || 포르테 F || EXE 대회 배포 || || [[배틀 네트워크 록맨 에그제 2]] || 게이트맨 SP G[br]파이어고스펠 X[br]아쿠아고스펠 X[br]일렉고스펠 X[br]우드고스펠 X || EXE2 대회 배포 || || [[배틀 네트워크 록맨 에그제 3]] ||<|2> 펑크 P^^[M]^^[br]포르테GS X^^[G]^^[* 해당 칩은 입수시 자동으로 포르테 X나 포르테 어나더 X를 대체한다. 주의.] ||<|2> EXE3 대회 배포 || || 배틀 네트워크 록맨 에그제 3 블랙 || || [[록맨 에그제 4]] || 그랑프리 파워 G^^[M]^^[br]듀오 D^^[G]^^ || 이벤트 배포[br]전용 개조 카드[* 후에 EXE4 더블 팩 발매시 해당 카드가 수록되어서 풀렸다.] || || [[록맨 에그제 5]] || 리더즈 레이드 L^^[M]^^[br]로드 오브 카오스 X^^[G]^^ || 이벤트 배포[* 후에 5 DS 트윈 리더즈에서는 로토 넘버로 풀렸다.] || || [[록맨 에그제 6]] || 더블 비스트 W^^[M]^^[br]그레이거 X^^[G]^^[br]파르저 X^^[G]^^ || 이벤트 배포 || 참고로 에그제 4부터는 개조 카드도 똑같은 메뉴 화면에서 읽어들이기 때문에 록맨 화면의 신규 메뉴가 '배포 칩'에서 '개조 카드'로 바뀐다. === 개조 카드 완전수록 ★ === 총 499종의 개조 카드를 전부 수록하여, [[록맨 에그제 4]]부터는 게임 내에서 불러올 수 있게 되었다. [[https://rockmanunity.blog.jp/archives/10013171.html|#]] 불러오는 방법은 배포 칩과 동일하여, PET의 록맨 화면에서 '개조 카드' 메뉴를 고른 다음 원하는 카드를 읽어들여야 한다. 일반 개조 카드는 읽어들일 수 있는 횟수에 제한이 없지만, 아래 카드들은 배포 칩과 동일하게 작품별로 한 번씩만 불러올 수 있다. * [[록맨 에그제 4]]: 스페셜 카드 'Z 세이버' * [[록맨 에그제 5]]: 아이템 카드 * [[록맨 에그제 6]]: 아이템 카드 및 이벤트 카드[* 아스타랜드의 의뢰 게시판에 의뢰를 추가하는 카드 10종.] 통신 대전의 대전 룰을 설정할 때에도 개조 카드의 유무를 지정할 수 있으나, 룰 설정을 불문하고 록맨 에그제 4의 '''올 가드 1/2'''과 '''올 가드 2/2'''[* 둘 다 사용하면 브레이크계 공격과 독, HP 버그 이외의 모든 대미지에 면역을 띠게 된다.]는 통신 대전에서 사용할 수 없다. 각 시리즈별 개조카드에 대해서는 [[록맨 에그제 4#개조 카드|EXE4]], [[록맨 에그제 5#개조 카드|EXE5]], [[록맨 에그제 6#개조 카드|EXE6]] 항목 참조. === 버스터 MAX 모드 === 스토리를 빠르게 진행하고 싶은 사람과 액션에 서투른 사람을 겨냥한 옵션. 버스터 단발의 위력이 '''100배'''로 증가한다. 타이틀 선택 화면이나 스토리 진행 중에 ON/OFF 설정이 가능하며 통신 대전 중에는 자동으로 OFF로 고정된다. 일반 [[록 버스터]]는 물론 [[비스트 아웃|비스트 버스터와 페더 슛]], 일부 개조 카드를 통해 쓸 수 있는 [[포르테.EXE#공통|트리플 버스터]]에도 적용된다. 또한 이 옵션은 [[록맨.EXE]]가 아닌 다른 내비를 조작할 때에도 유효하므로, [[록맨 에그제 5]]의 동료 내비 및 [[록맨 에그제 6]]의 링크 내비들도 버스터를 단발로 쏘면 공격력이 100배로 증가한다. 위력을 100으로 고정하는 것이 아니라 100'''배'''로 불리는 것이기 때문에, 버스터 어택 레벨이 5라면 1발당 500 대미지를 내는 것도 가능하다. 대신 모아쏘기 대미지는 변하지 않으며, 개조 카드로 B 버튼 공격을 록 버스터에서 배틀칩으로 바꿔도 이 옵션이 적용되지 않는다. 그리고 버스터 MAX 모드가 켜져 있을 때는 SP 내비 딜리트 타임 기록을 경신할 수 없다. === [[우리들의 태양 시리즈]] 콜라보레이션 ★ === [[캡콤]] 측에서 [[코나미]]의 허가를 얻는 데 성공하여 [[우리들의 태양 시리즈]] 콜라보레이션 요소도 부분 이식이 결정되었다. 크로스오버 배틀은 빠졌지만 콜라보 칩과 시나리오, 개조 카드 등은 그대로 유지된다. 크로스오버 배틀 부재에 따라 [[록맨 에그제 5]]와 [[록맨 에그제 6]]의 전용 트레이더는 시나리오를 진행 중 인터넷의 특정 장소에 설치되도록 변경되었다. 그리고 이 트레이더를 돌리기 위한 크로스오버 포인트는 통신 대전 랭크 매치에서 승리하면 얻을 수 있다. === 기타 === * 기존에 발매된 [[록맨 시리즈]]의 몇몇 컬렉션들과 유사하게 '''아트 갤러리'''와 '''뮤직 플레이어''', 그리고 인게임의 도트를 보다 매끄럽게 보정하는 '''고화질 필터'''가 탑재되었다. 아트 갤러리는 본작에 수록되지도 않은 [[록맨 에그제 오퍼레이트 슈팅 스타]]나 [[록맨 에그제 배틀칩 GP]] 아트워크까지 수록된 것으로 확인되었다. * 타이틀 선택을 하는 메인 화면은 PET을 재현하여 3D 모델링의 [[록맨.EXE]]가 등장하는데, 이 때의 대사는 실제로 [[록맨 에그제 시리즈/애니메이션|애니메이션판]]의 [[록맨.EXE]] 성우였던 [[키무라 아키코]]([include(틀:국기, 국명=일본, 출력=, 크기=20)])와 [[앤드루 프랜시스]]([include(틀:국기, 국명=캐나다, 출력=, 크기=20)]), [[성우/중화권#s-2.2|양 카이카이]]([include(틀:국기, 국명=대만, 출력=, 크기=20)])가 직접 더빙했다.[[https://www.rockman-corner.com/2023/03/mega-man-battle-network-legacy.html|#]] TGS 2022 4일차 방송에서 드러난 바에 의하면 여기에는 일종의 [[이스터 에그]]가 있는데, 록맨을 가만히 두면 뒤로 돌아서서 무언가 이상한 노래를 부른다. 이 노래는 인게임에서 텍스트로만 등장했던 '''퀴즈군의 노래'''로 작사·작곡 [[명인(록맨 에그제 시리즈)|명인]], 노래 [[록맨.EXE]] 조합이다. [[https://rockmanunity.blog.jp/archives/9966088.html|#]] * [[배틀 네트워크 록맨 에그제 2|록맨 에그제 2]]의 악명 높은 프리즘 콤보는 스토리에 한해서 원판대로 놔둔다고 한다. 통신 대전에서는 프리즘의 성능이 [[배틀 네트워크 록맨 에그제 3|록맨 에그제 3]]와 동일하게 조정된다. [[https://rockmanunity.blog.jp/archives/9966088.html|#]] * [[소울 유니존#다크 소울 유니존|다크 소울 유니존]]을 이용한 '''[ruby(ABD, ruby=오토 배틀 데이터)] 전법''' 역시 프리즘 콤보와 마찬가지로 조정 대상이 되었다. 다크 소울 유니존 중에 사용되는 배틀칩의 구성이 극단적으로 치우친 경우, 스탠다드 칩을 병용하도록 조정되어 다크칩만 연발하는 전법이 어려워졌다. 그 대신 공식 대회에서 사용이 금지됐던 [[록맨 에그제 5]]의 다크 인비저블을 대전에서 쓸 수 있게 되었다. * [[록맨 에그제 6]]의 대표적인 문제였던 '''최종 보스전을 마친 후에도 [[BGM]]이 [[https://www.youtube.com/watch?v=T6sqTJDaATw|사건 발생!]]으로 고정되는 현상'''은 '''버그'''였음이 명확히 드러났다. [[https://rockmanunity.blog.jp/archives/9966088.html|#]] 공식 블로그에서도 명인이 20년간 짊어지고 있었던 [[십자가]]라고 표현하는 한편, 당사자인 명인 본인은 '''어드밴스드 컬렉션의 개발이 시작됐을 때 가장 먼저 수정 대상으로 지정한 부분'''이라고 밝혔다. [[록맨 에그제 4]]에서도 [[https://www.youtube.com/watch?v=tPOm7oqFNt0|사건 발생!]]으로 고정되는 문제점이 존재하는데 이쪽은 언급이 없다. * [[록맨 제로 & 젝스 더블 히어로 컬렉션]]의 [[사이버 엘프#너스계 엘프|너스계 엘프]], [[록맨 X 다이브]]와 [[TEPPEN]]의 [[시나몬(록맨 X 커맨드 미션)|시나몬]]에 이어서, 본작에 등장한 바이러스 '고스라'도 머리에 그려진 [[적십자]]의 색이 바뀌었다. [[https://twitter.com/megarock_exe/status/1646976546878676994|오피셜 아트]]는 물론 [[https://twitter.com/megarock_exe/status/1647008949726740480|스프라이트]]까지 녹색으로 통일. * 원작과 비교했을 때 이름이 바뀐 대상이 다수 존재한다. [[야마토맨.EXE]]의 영어명인 재팬맨은 사무라이맨으로, [[배틀 네트워크 록맨 에그제|록맨 에그제]]의 R국은 M국으로, [[록맨 에그제 4]]의 Z국은 X국으로 변경되었다. 이 중 R국과 M국의 개명은 [[러시아]]를 의식한 조치라는 추측이 존재하나, 정작 [[라이카(록맨 에그제 시리즈)|라이카]]의 출신 국가인 샤로는 발음 자체가 '로시아'의 [[애너그램]]임에도 불구하고 바뀐 게 없다. [[https://twitter.com/MidniteW/status/1647784448753287169|#]] * [[록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈]]나 [[록맨 에그제 오퍼레이트 슈팅 스타]]에서 변경된 부분들은 반영되지 않았다. 대표적인 예로 5 DS에서 새롭게 추가된 로토 넘버는 본작에서 단 하나도 쓸 수 없다. == 평가 == === 발매 전 === 공개 초기, 공식 사이트에서 플레이 인원을 '''1인'''으로 표기하여 원작의 멀티플레이를 지원하지 않을 수도 있다는 우려가 제기되었었다. 닌텐도 [[Wii U]]의 [[버추얼 콘솔]]판에서 통신 기능을 사용하지 않고 숨겨진 요소인 '''개조 카드 및 시크릿 칩 개방'''에만 사용했던 전례가 존재했기 때문. [youtube(_C8Mm0nsMhI?start=1400)] 하지만 이후 TGS 2022 행사에서 통신 기능을 개발 중이라는 정보가 공개되어 팬들을 안심시켰다. 크로스 플랫폼까지 지원하지는 않지만, 온라인 기능을 통한 원격 통신 배틀이 가능하다는 정보가 공개되었다. 해당 정보가 공개되면서 공식 홈페이지의 플레이 인원수가 '''플레이 인원: 1인(온라인: 2인)'''으로 수정되었다. === 발매 후 === 발매 전 우려와 달리 Steam판이 키보드 입력을 지원하고 키 설정도 할 수 있는 것으로 드러났다. == 기타 == * [[중국어]] [[번역]]을 새롭게 지원하며, 한국에서도 공식 발매 예정이지만 [[한국어]]는 지원하지 않는다. 사실 [[록맨 에그제 시리즈]]가 유달리 [[언어유희|일본어 말장난]]을 게임 기믹으로 잘 사용하던 게임인 지라 언어유희를 한국어 사정에 맞게 번역하는 것도 상당한 노력이 필요한데, EXE 5의 초반 과학성 미션을 예로 들면 [[일본어]] 단어와 [[영어]] 단어는 3~4 글자로 이루어진 단어끼리 말이 통하지만 한국어의 경우 1~2 글자로 끝나버리는 지라 아예 '''[[퍼즐]]을 새로 만들어야 하는 지경'''에 이른다.[* 사실 언급한 [[퀴즈]]는 그래도 신체부위 문제라서 다른 적절한 부위로 교체하면 되는데, 문제는 과학성의 전뇌 3에 위치한 첫번째 퀴즈로, '''초반에 유저들이 사용할 배틀 칩 2종'''을 가지고 [[퍼즐]]이 만들어져 있다. 문제는 극초반 폴더에 들어있을 배틀 칩 중 4글자로 된 칩 2개를 조합해야 한다는 점인데 [[일본어]]판에서는 '''캐논(キャノン)'''과 '''미니봄(ミニボム)'''을 만드는 문제이므로 상관 없지만 '''이걸 [[한국어]]로 어떻게 바꿔야 할지'''를 생각하면 정신이 아찔해지는 것. 사실 영어판도 이건 [[답이 없다|답이 없는지]] '''아예 퍼즐을 새로 만들어(DOCK / HALL)''' 갈아치웠다.] 이런 [[애로사항]]이 시리즈마다 산재하다 보니 록맨 EXE 시리즈를 한국어로 번역하는 것은 참으로 난감한 작업이며, 과거 수많은 불법 번역팀들 또한 여러 난제에 부딪혀 EXE 시리즈 번역을 포기한 바 있다. * 폰트가 고해상도로 바뀌었는데, [[https://gall.dcinside.com/rockman/7445|롬 용량 문제로 일본판과 북미판의 일부 내용이 상이했던 것]]을 일본판 기반으로 통일한 것으로 보인다. 이 차이는 무속성 표기를 보면 알 수 있는데, 1편에 한해서 일본판은 사선(⟋), 북미판은 점(・)이었지만 본작은 북미판도 사선으로 통일되었다. 참고로 2편 이후로는 국가를 불문하고 점으로 통일되어 있다. 타이틀 화면 또한 매우 선명하게 리마스터되었다. [[https://twitter.com/Protodude/status/1570617823562698752|#]] * 우연인지 이 게임이 발표된 2022년 6월 28일이 [[록맨.EXE]]의 [[성우]]인 [[키무라 아키코]]의 [[생일]]이다. 또한 아들의 생년월일이 [[2013년]] [[1월 9일]]([age(2013-01-09)]세)로 시리즈 초기의 [[히카리 넷토]]와 같은 초등학교 5학년 때 본작이 발매된다. * [[Wii U]]의 [[Nintendo eShop]]이 2023년 3월에 [[닌텐도 e숍/닌텐도 3DS·Wii U/서비스 종료|서비스를 종료]]하다 보니 [[버추얼 콘솔]]을 더 이상 구매할 수 없게 됨에 따라 공개한 것으로 보인다. * 기존 GBA판을 단순 [[에뮬레이터|에뮬레이션]]하는 것이 아닌 최신 대응 기종에 맞추어 처음부터 다시 만들어 내는 완전 [[포팅|이식]]작이다. 개발 자체가 약 20년 전에 나온 게임 시리즈를 통째로 다시 쌓아 올리는 것이나 다름 없다 보니 텍스트만 400자 원고지 7500장 분량이라든가, [[버그]] 체크도 게임 10개 분량을 해야 한다든가 세월이 흐르며 개발 자료들이 일부 유실되어 당시 개발진에게 일일이 자문을 구하는 등 개발 중 난항이 한둘이 아니었다고 한다. * 발매 전부터 악명 높았던 [[록맨 에그제 4]] 영문 번역도 새로 작업할 것이라는 정보가 돌았지만, 막상 발매된 결과물을 보면 수정되지 않은 곳도 있다. 심지어 '''그 유명한 [[https://twitter.com/StepfordCrimson/status/1648044156269510656|"Le{{{+2 g}}}'s go, Lan!"]]마저도 안 고쳐졌다.''' * 캡콤 공식 유튜브 채널에서 본작의 발매를 기념하여 '''[[록맨 에그제 시리즈/애니메이션|록맨 에그제 애니메이션 시리즈]] 전편'''을 순차적으로 공개했다. [[https://www.youtube.com/playlist?list=PLG9Vclgo7ASKCHKb8ZIP-gG4_yfE5D8DR|#]] 공개 일시는 2022년 12월 14일부터 2023년 5월 31일까지이며, 첫 날에는 오리지널 1~10화가 업로드됐다. * 2023년 3월 21일부터는 북미 더빙판이 캡콤 USA 채널에서 순차적으로 공개되었다.[[https://www.youtube.com/playlist?list=PLvRJf4sy8d-s0g73r8Z3AxvYPOkYex7jS|오리지널]] [[https://www.youtube.com/playlist?list=PLvRJf4sy8d-teYYZQJh0epBfFEvpnNKad|Axess]] * 본작 발매를 일주일 앞두고 [[극장판 록맨 에그제 빛과 어둠의 유산]]이 공개되었다. TVA 에피소드들과 달리 1080p HD 화질로 시청할 수 있다.[[https://www.youtube.com/watch?v=z6DFozB5UlA|#]] * [[록맨 제로 & 젝스 더블 히어로 컬렉션]]과 달리 본작부터는 [[Windows 7]]을 지원하지 않는다. [[Windows 8.1]]이 지원될지는 불명이다. * [[세븐일레븐]]과 [[로손]] 한정 상품이 판매된다. [[https://rockmanunity.blog.jp/archives/10019178.html|#]] * 닌텐도 카탈로그 티켓 교환 대상 여부는 불명이다. 다른 플랫폼과의 형평성을 고려하면 교환 대상은 아닐 것으로 추정된다. * 국내에서 발매되는 스위치용 패키지판은 북미판을 그대로 들여와서 판매하기 때문에, 특전을 받으려면 북미쪽 닌텐도 계정이 있어야 한다. * 예약 구매 기간 중에 일본 [[닌텐도 eShop]] 다운로드 횟수 랭킹 1위를 기록했다. [[https://www.youtube.com/watch?v=AsX3eo6kCo4|#]]