[[분류:루시엘]]
[include(틀:상위 문서, top1=루시엘)]
[include(틀:엘소드/캐릭터)]
[include(틀:엘소드)]
* 본 문서에 삽입된 모든 일러스트들의 출처는 [[http://elsword.nexon.com/pds/wallpaper.aspx|엘소드 공식 홈페이지 갤러리]]와 [[http://blog.naver.com/goelsword|공식 블로그]] 그리고 [[https://twitter.com/ELSWORD_KOG|엘소드]] 및 [[https://twitter.com/KOG_KR|KOG 공식]] 트위터이며, 그 외의 경우는 출처를 따로 표기합니다.
[목차]
== 개요 ==
온라인 게임 [[엘소드]]의 플레이어블 캐릭터 [[루시엘]]의 2라인 전직에 대한 문서. 2015년 1월 15일에 업데이트 되었다.
[youtube(7LqyVPcA360)]
=== 디자인 & 설정 ===
##해당 전직에 대한 전체적인 배경, 개인 스토리, 디자인 콘셉트 등 설정에 관련된 이야기만 작성합니다.
>''' 로열 가드 '''[br]루를 서포트 하는 최강의 집사[br][br]마족의 힘으로 인간의 한계를 초월하게 된 시엘은 하루 빨리 루의 권능을 회복시키기 위해 전력으로 루를 보좌하는데 힘을 쏟게된다. 그 결과, 본의 아니게 유능한 집사로서 거듭나게 된다. 시엘의 피땀 어린 서포트를 등에 업고 고귀한 마족의 힘을 찾아가는 루는 자신의 권능과 옥좌를 되찾는데 박차를 가하게 된다.
>''' 노블레스 '''[br]심연의 악령을 다루는 마계의 군주[br][br]시엘의 도움으로 잃어버린 힘을 되찾게 된 루. 미약하게 나마 마계의 군주로서의 권능을 되찾은 그녀는 자신의 가문에 대대로 내려오던 고대의 보구와 심연의 악령을 다스릴 수 있게 되고, 강력한 카리스마와 힘으로 자신을 끌어내린 마족들의 추격과 관력의 회복에 박차를 가한다.
>''' 이노센트 '''[br]서로의 힘을 합쳐 과거의 권능을 초월한 심연의 군주[br][br]고대 보구 '세피로스 판타즈마'. 사용자의 힘을 흡수하는 특성을 가진 이 특수한 마창을 매개체로 일시적인 혼의 일체화를 할 수 있게 된 루와 시엘은, 둘이자 하나로서 과거의 권능을 초월한 힘을 얻고 다시금 왕좌의 탈환에 한 걸음 다가선다.
루시엘의 전직 라인 중 유일하게 시엘 → 루 순서대로 전직하는 라인이다.
주축인 면모는 '피땀 어린 서포트'와 '마계 군주로서의 권능', 그리고 '둘이자 하나'다.
=== 플레이 스타일 ===
##해당 전직에 대한 인게임 정보 및 이에 관한 전반적인 평가를 작성합니다. ""
※인게임에서 보여주는 스탯장 정보를 제외한 모든 평은 유저들의 평으로 주관적이며 패치에 따라 바뀌느라 읽는 시점에서 실제 메타와 다를 수 있으니 주의.
||<-4><:>
'''전직 기본 생성 정보''' ||
|| '''속도''' || 느림 || 보통 || 빠름 ||
|| '''공격거리''' || 근거리 || 중거리 || 원거리 ||
|| '''난이도''' || 쉬움 || 보통 || 어려움 ||
|| '''주력 타입''' ||<-3> '''{{{#blue 마법공격력}}}''' ||
||<-2> '''전직 액티브 스킬 구분 정보''' ||
|| '''유연''' || 1차 ''트리거 - 영혼 분출'', '''섀도우'''[br]2차 영혼의 인장, ''스위프트 스매시''[br]초월 ''소울 스프레드''[br]3차 ''C섀도우'', C스위프트 스매시 ||
|| '''강인''' || 1차 '''소울 익스토션''', 판타지 임프람투 - 제1악장[br]2차 '''스펙트럴 스피어'''[br]초월 영혼 가두기[br] ||
|| '''강렬''' || 1차 마르바스의 사선, __데모닉 브레스__[br]2차 __섀도우 볼트__, __트와일라잇 저지먼트__, __디센트 스피어__[br]초월 마그도닉 캐논[br]3차 __C마그도닉 캐논__, __C데모닉 브레스__, __C트와일라잇 저지먼트__, '''C섀도우 볼트''' ||
|| '''초월''' || 1차 __에스카톤__[br]2차 ''판타지 임프람투 - 제2악장''[br]초월 __레인 오브 카오스__[br]3차 __C에스카톤__ ||
||<-2> ,,던대전 가리지 않는 주력 = '''볼드체''' / 던전 only 주력 = __밑줄__ / 대전 only 주력 = ''기울임'' / 비선호 스킬은 아무런 효과 없음,,[br],,스킬 나열은 배우는 순 & 체인지는 앞에 C 붙여 개별 서술,, ||
{{{+1 장점}}}
* '''준수한 맵클린 능력'''
주력기인 에스카톤은 원본과 체인지 모두 훌륭한 맵쓸이 성능을 자랑한다. 이외에도 데미지, 추격속도, 선후딜 모두 완벽한 최상위 강인한 스킬인 스펙트럴 스피어도 있고, 공중에서 사용할 수 있는 스킬이 많아 대상의 위치에 구애받지 않는 깔끔한 딜링 능력을 가지고 있어서 대공 처리 능력 또한 상당하다.
* '''좋은 마법 시너지'''
콤비네이션 스킬을 사용하면 이노센트 스타터 패시브로 인해 아군의 딜량에 도움을 주는 동속 10% 증가 및 마공 12% 증가를 줄 수 있고, 섀도우를 통해 적의 마공과 마방을 높은 수치로 깎아낼 수 있다. 수치는 다소 아쉬울지 몰라도 하나하나의 시너지 자체는 어느 레이드에서는 환영받는 시너지이며, 이노센트 스타터는 아군의 위치 관계없이 부여되므로 편의성 또한 높다. 방어력이 높은 란 레이드에서는 섀도우의 마방깎 효과가 더욱 빛을 발하며, 여기에 노전직부터 존재하던 시너지인 징벌의 문장까지 곁들여주면 좋은 마법 시너지 딜러로서 활약할 수 있다.
{{{+1 단점}}}
* '''스킬들의 느린 선딜 및 시전 시간'''
이노센트의 스킬 대부분 선딜 및 시전 시간이 긴 스킬이 매우 많다. 당장 초월한 스킬인 에스카톤, 판타지 임프란투-제 2악장, 섀도우 볼트, 데모닉 브레스, 트와일라잇 저지먼트 등 모두 시전 시간이 긴 편에 속해서 빠른 플레이가 요구되는 현재 메타에 뒤떨어진다. 오죽하면 육성 단계에서 에스'클리어'카톤이라는 불명예스러운 별명도 얻기도 했다.
* '''엄청난 MP 소모'''
콤비네이션 스킬이 콤게를 대신 사용해서 MP를 소모하지 않았을 땐 스위칭 스킬을 돌린 후 콤게 스킬을 난사하는 것이 이노센트의 주 딜링 사이클이었으나, 콤게 스킬이 MP를 소모하게 되면서 콤비네이션 스킬을 난사하던 이노센트의 MP 소모량이 엄청나게 많아졌다.
* '''콤비네이션 게이지 보조 패시브의 부족'''
루시엘은 저마다 콤비네이션 게이지를 회복할 패시브가 있는데[* 카타스트로피는 '공포의 사념' 패시브의 서몬 다크니스의 타격으로 콤게를 회복할 수 있고, 디앙겔리온은 '교감-흡수' 패시브의 콤게 확률로 추가 1개 회복 및 변신 해제 시 남은 지속시간에 비례하여 콤게를 돌려받을 수 있고, 데메르시오는 '표상' 패시브의 추가타격 및 '승화' 패시브오 1초마다 콤게를 3개씩 회복한다.], 이노센트도 본래 '해방된 의지' 패시브에 '콤비네이션 스킬 사용 후 콤게 4개 자동 회복' 효과로 콤게를 보조했으나 이 효과가 사라지면서 콤게를 채우기 힘들어졌다.[* 노블리티의 '콤게 회복 시 확률로 콤게를 1개 추가 회복하는 효과가 남아있으나, 10개를 채워야하는 이노센트 특성상 이것으로는 심히 부족하다.]
* '''답답한 쿨감'''
위의 단점과 연결되는 단점으로, 이노센트의 쿨감 패시브는 노블리티의 '(콤게 소모 개수 × 3%) 감소'와 이노센트 스타터의 '스위칭 스킬 타격 성공 시 15%'가 있다. MP 소모 단점과 마찬가지로 콤비네이션 스킬이 콤게 10개를 소모했을 때는 노블리티 패시브가 무조건 쿨감 30%로 발동했기에 문제가 안됐지만, 콤비네이션 스킬이 콤게를 10개 채우지 않아도 콤게를 보유한 만큼 소모하게 되면서, 노블리티의 쿨감을 최대로 받기 힘들어졌다. 위의 MP 소모, 콤게 회복 수단 부족, 답답한 쿨감 패시브가 안 좋은 시너지를 일으켜서 이노센트의 딜 사이클을 굴리는 데에 크게 방해 요소로 작용한다.
----
본래 이노센트는 콤비네이션 스킬이 MP 0인 점을 이용하여, '스위칭 스킬로 콤게 회복 → 콤비네이션 스킬 사용 → 쿨감...' 사이클을 반복하여 '''적은 MP 소모, 좋은 콤게 회복, 좋은 쿨감''' 3박자가 갖춰진 딜링을 하는, 콤비네이션 시스템을 가장 좋은 방향으로 사용하는 전직이었다. 그러나 2023년 11월 9일 패치로 콤게가 보조 수단으로만 사용되고 콤비네이션 스킬이 MP 300을 소모하게 바뀌면서, 유기적으로 연결되어 있던 이노센트의 장점이 모두 단점으로 변했다.
MP 소모가 많아지면서 스킬을 원활하게 사용하기 힘들어졌고, 여기에 콤게 회복 수단마저 사라졌으며, 이 영향으로 쿨감마저 굴리기 힘들어지면서 적은 MP 소모, 좋은 콤게 회복, 좋은 쿨감이라는 장점이 모두 '''너무 많은 MP 소모, 답답한 콤게 회복, 답답한 쿨감'''이라는 단점으로 변해버렸다. 이노센트의 장점은 세 가지가 유기적으로 시너지를 내서 그 효과를 발휘할 수 있었는데, 하나도 아니고 두 요소를 없애버리다보니 세 가지 단점이 환장의 시너지를 일으키게 되었다.
== 1차: 로열 가드(Royal Guard) ==
|| '''인게임 기본 아트워크'''[*기준 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.] ||
|| [[파일:시엘2라인_프로모션.png|width=100%]] ||
|| <기본 프로모션 SCG> ||
|| [[파일:시엘2라인_스킬컷인.png|width=100%]] ||
|| <단독 스킬시전 프로모션 SCG>(2차 전직 후 한정) ||
>'''루: 아하하하하하~[br]시엘: 티타임 전에는 끝내볼까.[br]루: 짐의 힘을 보여줄 때가 왔구나.'''[br](루가 뒤로 돈 뒤 정면을 향해 손을 까딱까딱하고 시엘은 뒤에서 자세를 잡는다.)
'''{{{+1 Royal Guard}}}''' = 최강의 집사. [br]전직 원어 이름은 직역하면 근위병이나 호위집사 정도로 해석된다.
영어단어는 띄어쓰기가 되어있는데도, 정작 한글 표기는 오랜시간 띄어쓰기가 될 때도 있고 없는 때도 있는 등 통일되지도 않았었다(…). 이로 인해 한동안 다른 루시엘 전직 전부 한 단어이니 나무위키에서도 띄어쓰기 없이 기입했으나, 이후 '로열 가드'로 띄어쓰기를 사용한 명칭이 확정되었다.
|| '''{{{#royalblue 마계의 진정한 군주를 위한 충직한 만능 집사}}}''' ||
||'흥, 집사 놀이도 나쁘지 않군.'[br]엘리오스를 침공한 마족들로 인한 참상은 끊이지 않고, 루의 옥좌를 되찾는 길은 멀어만 보인다.[br]마족의 힘으로 인간의 한계를 초월하게 된 시엘은 하루 빨리 루의 권능을 회복시키기 위해 전력으로 루를 보좌하는데 힘을 쏟게 되고…[br]그 결과, 본의 아니게 유능한 집사로서 거듭나게 된다.[br]시엘의 피땀 어린 서포트를 등에 업고 고귀한 귀족 순혈의 힘을 찾아가는 루는, 자신의 권능과 옥좌를 되찾는데 박차를 가하게 된다.||
||<-2> [[엘소드/전직#s-2.1|1차 전직 퀘스트]](전직 개별) ||
|| 퀘스트 || 캐시 아이템 ||
||1. 베스마 마을 입장 ||<|4> 로열가드의 영혼[br](1,900원) ||
||2. 베스마 - '베스마 호수' 클리어 0/1 ||
||3. 베스마 마을 입장 ||
||4. 베스마 - '용의 둥지' 클리어 0/1 ||
업데이트 시의 트레이드 마크 악세사리는 '집사의 비밀병기'
2015년 1월 15일 업데이트된 시엘의 첫번째 1차 전직으로, 최강의 집사라는 1차의 이명에 따라 시엘의 집사화가 아주 완벽하게 이루어져 계약자와 호위자 콘셉트가 강화하다 더해 아예 보모 수준이 된 전직이다(…). 전직 설정과는 별개로 전반적인 플레이성향은 총화기를 강화한 중화기를 이용한 중거리 화력난사다.
'''또''' 꽁지머리다. 다른 시엘 전직들은 마기에 영향을 받아서 머리색이 크게 변화했지만, 로열 가드는 마기에 영향을 크게 받지 않은 전직이다보니 기본 시엘과 가장 유사한 머리색을 가지고 있다. 다만 마기에 아예 영향이 없는 건 아닌지 기존보다 머리색이 더 밝아졌다. 또한 루시엘의 4가지 라인들 중에서도 유일하게 시엘이 먼저 전직하는 전직 라인이다.
2014년 12월 30일에 1차 전직의 초성이 공개되었고 2015년 1월 8일 [[https://pbs.twimg.com/media/B6yExuYCcAAb07V.png|로딩 배경화면으로 영문이 공개]]됨에 따라 한글초성도 확실해졌다. 로딩화면이 유출되기 전까지 루 전직명은 애매모호했으나 시엘은 추측이 맞아 떨어졌다.
여담으로 양손에 건블레이드 두개를 들고 등에 체인으로 연결된 거대한 총무기를 매고 있는 콘셉트는 [[건그레이브]]의 주인공인 [[비욘드 더 그레이브]]의 [[데스코핀]]과 [[트라이건]]의 [[니콜라스 D. 울프우드]]를 섞었다고 추정된다.[* 특히 등 뒤의 십자가 모양의 중화기는 울프우드의 주력 무기인 퍼니셔와 똑같다.] 그리고 로열가드는 집사가 메인 콘셉트지만 복장과 더블 건블레이드는 보기에 따라서는 오케스트라 지휘자 같은 인상도 주는데, 흔히 즉흥환상곡이라는 이름으로 알려진 쇼팽의 [[환상 즉흥곡]](Fantaisie - Impromptu)에서 따온 스킬인 스킬도 판타지 임프람투 1, 2악장도 있다. 굳이 이 곡명을 선택한 이유는 [[즉흥환상|담당 일러스트레이터의 닉네임]]의 영향도 있어 보인다.
=== 추가 커맨드&콤보 ===
* 스위칭 커맨드는 스위칭 키를 __밑줄__ 처리합니다.
* 특수 커맨드는 특수 모드가 발동하는 키를 '''{{{#blue 파란색}}}''' 처리합니다.
||<-3> '''{{{+1 전직 추가 커맨드}}}''' ||
|| || '''루''' || '''시엘''' ||
|| '''{{{#purple 저격모드}}}''' || Z로 작은 영혼 3마리를, X를 바로 떼거나 꾹 눌러서 차징(슈퍼아머) 후 큰 영혼을 발사한다. || Z로 개틀링탄 3발을, X를 바로 떼거나 꾹 눌러서 차징(슈퍼아머) 후 마력포를 발사한다. ||
||<-3> 커맨드 도중 자세를 잡고 원거리의 적을 견제하는 모드로, Z는 최대 5회 발사 후 자동 해제되며 X로 발사하면 1발 쏜 후 바로 시전 종료된다. 적 1명 기준 루는 Z 한 번 당 MP 3을 소모하고 9를 회수하여 MP가 4씩 차지만, 시엘은 Z 한 번 당 MP 15를 소모하고 9를 회수하여 MP가 3씩 감소한다.[br]루 저격모드 Z연타의 MP회수량이 매우 뛰어나서 빠르게 MP를 회수할 수 있지만 타격이 많아 적에게 주는 MP도 많고 빈틈이 있어서 주의해야 한다. 시엘은 MP 회수량도 별로 좋지 못해서 견제 외에는 거의 사용하는 않지만 사거리는 루보다 길다. ||
|| ZZZ'''{{{#purple X}}}''' / XXX'''{{{#purple X}}}'''[br]이후 Z 연타 or X 꾸욱 || 3번 할퀸/돌진한 후 저격모드로 전환한다. || 3번 베어 가른/총을 발사한 후 저격모드로 전환한다. ||
||<-3> 가장 기본적인 공격으로 저격모드에 진입한다. ||
|| →→ZX'''{{{#purple X}}}''' or XX'''{{{#purple X}}}'''[br]이후 Z 연타 or X 꾸욱 || 달리면서 할퀴고 다시 할퀸 후 저격모드로 전환한다. || 슬라이딩하고 상대를 한 번 걷어찬 후 저격모드로 전환한다. ||
||<-3> 대시 커맨드로 저격모드에 돌입하는 커맨드다. ||
|| →→↑XZ 연타[br](루 한정으로 이후 XXXZ 사용 가능) || 공중에서 마법진을 생성해 위로 도약한 후 사선 아래를 향해영혼 공격을 난사한 뒤 사선으로 급습한 뒤 적을 띄운다. || 공중에서 마법진을 생성해 위로 도약한 후 사선 아래를 향해 개틀링 공격을 난사한다. ||
||<-3> 공중 도약 후 루는 영혼을, 시엘은 개틀링 샷을 발사하며 최대 24번 공격한다. 얼핏 보기에는 공중몹 처리에 유용해 보이지만 극심한 MP 소모량에 비해 데미지는 한참 낮다. 특히 사용 후 '''캔슬할 수 없어서''' 떨어질 때 무방비하므로 대전은 선타를 잡히기 쉬우며, 설령 맞춰도 계속해서 콤보를 이어가기 힘들다. 그나마 루로 사용하면 이후 XXXZ로 이어갈 수 있어 좀 더 안정적이지만, 시엘은 사용할만한 활용도가 전혀 없다. ||
|| →→↑ZX__Z__ || 공중에서 할퀸 후 마기를 날린 뒤 시엘로 스위칭하면서 탄환을 쏜다. || 공중에서 벤 후 탄을 떨군 뒤 루로 스위칭하면서 영혼을 쏜다. ||
||<-3> 빠르게 스위칭 하는 커맨드로, 마지막 스위칭 공격은 적을 살짝 밀어낸다. 시전 속도가 빠르고 공중에서도 사용할 수 있으며 발사체를 사용하다 보니 원거리에서도 콤비네이션 게이지를 모을 수 있어서 던대전 모두 유용하다. ||
|| '''{{{+1 추가 응용 콤보}}}''' ||
|| →→ZX 반복 ||
|| 대시 커맨드인 ZX를 반복하는 커맨드로, 시엘로 쓰면 전방 이동기로도 쓸 수 있고 생각보다 다운수치도 낮으며 MP 회수량이 뛰어나서 대전에서 선타를 잡고 이 콤보만 써도 MP 150 쯤은 가볍게 채울 수 있다. 특히 난간에서 대점 Z를 반복하여 견제하는 대상과 맞부딪치면 생각보다 잘 걸린다. 루는 거리가 짧지만 근접하거나 구석에 몰아서 쓰면 효율이 괜찮다. ||
=== 추가 스킬 ===
나무위키 지침 상 모든 스킬은 '''현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다.''' 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.
스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 '''[[루시엘/대사]] 문서에''' 작성한다.
==== 액티브 시리즈 ====
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.
----
||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Royalguard9.png]] ||<-9> '''{{{+1 트리거 - 영혼 분출}}}''' ||
||<-3> 습득 레벨 : 15 ||<-6> 액티브 ||
||<-10> 전방으로 상대의 MP를 태우는 악령을 출몰시켜 충격을 가한다.[br][수집된 영혼]이 있으면 더 많은 악령을 부를 수 있다. ||
|| 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 ||
||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 영혼충격(마법) : 500% ×3[br][수집된 영혼]이 있는 경우 추가 발사(최대 2개체)[br] - 마나 번 : 타격 당 1[br] - 마나번 피해량 +10% ~ 30% ||<|2> MP 50 ||<|2> 7초 ||
|| [대전] ||<-6> 영혼충격(마법) : 190% ×3[br][수집된 영혼]이 있는 경우 추가 발사(최대 2개체)[br] - 마나 번 : 타격 당 1[br] - 마나번 피해량 +10% ~ 30% ||
||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 재사용 시간이 1초 감소된 상태[br]- 소모 MP가 20% 감소된 상태 ||
|| [던전] ||<-6> 영혼충격(마법) : 500% ×3[br][수집된 영혼]이 있는 경우 추가 발사(최대 2개체)[br] - 마나 번 : 타격 당 1[br] - 마나번 피해량 +10% ~ 30% ||<|2> MP 40 ||<|2> 6초 ||
|| [대전] ||<-6> 영혼충격(마법) : 190% ×3[br][수집된 영혼]이 있는 경우 추가 발사(최대 2개체)[br] - 마나 번 : 타격 당 1[br] - 마나번 피해량 +10% ~ 30% ||
||<-5> 강화된 ||<-5> 강인한 ||
||<-5> 공격력이 120%로 증가합니다. ||<-5> 슈퍼 아머가 부여되지만 재사용 시간이 150%만큼 증가합니다. ||
전방을 향해 적을 관통하는 악령을 3마리 발사하며, 영혼 수집가 패시브로 축적한 영혼이 있다면 최대 2개까지 소모해 최대 5발까지 쏜다. 총 데미지는 1500~2500%, 강화된 1800~3000%다.
데미지와 사거리도 준수하고, 악령을 다 쏘자마자 움직일 수 있어서 안정적으로 다른 스킬로 이어갈 수 있으며, 악령의 타격판정이 잔상처럼 꽤 오랫동안 지속되어서 적이 뒤늦게 시전자에게 다가오다가 맞기도 한다.
시전자가 공격하는 중에 무방비 상태가 되므로 도중에 맞고 캔슬당할 수 있기 때문에 특성은 강인한을 추천한다. 대전은 긴 시전시간 동안 슈퍼아머로 있을 수 있기도 하고 잔상도 있는 편이라 견제기로 자주 이용한다.
----
||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Royalguard1.png]] ||<-9> '''{{{+1 마르바스의 사선}}}''' ||
||<-3> 습득 레벨 : 15 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 ||
||<-10> 저격모드로 전환한다. 저격모드 중 무력화 계열 상태이상에 면역인 슈퍼아머 상태가 된다.[br][br] {{{#mediumpurple 저격모드}}}[br] - Z키로 연사, X키로 충전포를 발사[br] - 상하(↑↓)이동키로 조준 가능[br] - 발사하지 않고 대기 시 초당 10{{{#orange ,,,/5,,,}}}의 MP가 소모[br] - 총 소모된 MP가 200을 넘어가거나 좌우 방향키를 통해 스킬이 종료[br][br]{{{#royalblue 스위칭 스킬(시엘)}}}[br] - 루(여) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#royalblue 플레이 캐릭터가 시엘(남)으로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 1 획득 ||
|| 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 ||
||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 개틀링 (Z공격)[br] - 1회 키 입력 당 개틀링탄 3발 발사[br] - 3연사 당 MP 9 소모[br] - 피해량(마법) 214% ×3 연타[br]마력포 (X공격)[br] - 1회키 입력 당 관통 마력포 1회 발사[br] - 1발당 MP 30 소모[br] - 피해량(마법) : 1924% ||<|2> MP 50 ||<|2> 15초 ||
|| [대전] ||<-6> 개틀링 (Z공격)[br] - 1회 키 입력 당 개틀링탄 3발 발사[br] - 3연사 당 MP 9 소모[br] - 피해량(마법) 25% ×3 연타[br]마력포 (X공격)[br] - 1회키 입력 당 관통 마력포 1회 발사[br] - 1발당 MP 30 소모[br] - 피해량(마법) : 236% ||
||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 저격모드 대기 시, 소모 MP가 50% 감소된 상태[br]- 발사 시, 소모 MP가 30% 감소된 상태 ||
|| [던전] ||<-6> 개틀링 (Z공격)[br] - 1회 키 입력 당 개틀링탄 3발 발사[br] - 3연사 당 MP 6 소모[br] - 피해량(마법) 214% ×3 연타[br]마력포 (X공격)[br] - 1회키 입력 당 관통 마력포 1회 발사[br] - 1발당 MP 21 소모[br] - 피해량(마법) : 1924% ||<|2> MP 50 ||<|2> 15초 ||
|| [대전] ||<-6> 개틀링 (Z공격)[br] - 1회 키 입력 당 개틀링탄 3발 발사[br] - 3연사 당 MP 6 소모[br] - 피해량(마법) 25% ×3 연타[br]마력포 (X공격)[br] - 1회키 입력 당 관통 마력포 1회 발사[br] - 1발당 MP 21 소모[br] - 피해량(마법) : 236% ||
||<-5> 치명적인 ||<-5> 묵직해진 ||
||<-5> 소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시합니다. ||<-5> 공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. ||
시엘이 개틀링건을 꺼내 사격 자세를 잡고, 자세 유지 중 ↑/↓ 방향키로 위아래로 최대 45도까지 방향을 조절하여 Z나 X로 파란 경고선을 따라 발사한다. Z를 누르면 개틀링탄을 3발씩 빠르게 연사할 수 있고, X를 누르면 마력포를 1발씩 쏠 수 있다. 자세 유지 중 좌우로 움직이거나 MP를 200 이상 소모하면 저격모드가 자동 해제된다.
저격모드 소모 MP가 200을 넘어가면 자동 종료되므로 Z는 22회, 진 31회 난사할 수 있고 X는 7회, 진 10회 난사할 수 있다. 총 데미지는 Z 개틀링 14124%, 묵직해진 20338.56%, 진 19902, 묵직해진 28658.88%이며, X 충격포 13468%, 묵직해진 19393.92%, 진 19240%, 묵직해진 27705.6%다.
로열 가드하면 가장 먼저 떠오르는 스킬로, 사거리가 길고 각도를 조절할 수 있어서 조준을 위해 시야가 넓어진다. 총 데미지가 높고 사거리도 길어서 지속딜링과 원거리 견제에 탁월하지만, 타격에 걸리는 시간이 매우 길어 DPS는 낮고 MP회수가 거의 없어서 자원 소모량이 상당한 편이다. 또한 난사 도중에는 다른 행동을 일절 할 수 없다는 단점으로 인해 던전에서는 자주 사용하지 않는다. 참고로 탄환은 커맨드와 같은 이펙트를 쓰지만 엄연히 스페셜 액티브이므로 커맨드 마법 발사체 판정이 아니다.
대전은 데미지가 낮아 딜링기보다는 다인전에서의 장거리 견제에 사용하거나, MP 50으로 타임스탑을 거는 장점을 보고 쓴다. Z연사는 적을 아슬아슬하게 계속 타격할 수 있지만, 충전포는 적에게 경직보다 선후딜이 더 길어서 적이 빠져나가거나 역공할 위험이 매우 크다. 또한 시전 중 무력화 계열 상태이상에 면역이지만 데미지 감소 효과가 없고 빙결 등의 상태이상에는 영향을 받으므로 안전한 곳에서 사용하자.
콤비네이션 게이지는 루로 사용한 후 1발을 맞춰야 수급되는데, 소모 MP가 낮기 때문인지 강렬한 스킬임에도 콤게를 1개만 회복한다. 발동 후 한 발을 쏴서 콤비네이션 게이지 수급 및 3차 패시브인 이노센트 스타터의 스킬 재사용 시간 감소 발동으로도 유용하게 쓸 수도 있다.
이름의 유래는 [[마르바스]]와 사선으로 나눠지며, 사선이 죽음의 선인지 총알이 지나가는 선인지로 말이 많았다. 이후 추출된 보이스 파일명이 죽음의 위기를 뜻하는 DeathCrisis였기에 죽음의 선이 가장 가까운 의미이며, 한국어 한정으로 중의적 표현이라 보는 게 옳다.
----
||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Royalguard5.png]] ||<-9> '''{{{+1 소울 익스토션}}}''' ||
||<-3> 습득 레벨 : 25 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강인한 ||
||<-10> 전방 적들의 영혼을 흡수한다. 수집된 영혼이 5개가 넘게 되는 경우 MP로 돌려받는다[br]50%확률로 수집된 영혼이 최대 중첩 된다.[br][br]{{{#royalblue 스위칭 스킬(시엘)}}}[br] - 루(여) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#royalblue 플레이 캐릭터가 시엘(남)으로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 2 획득 ||
|| 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 ||
||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 영혼 흡수(마법) : 931% ×2[br] - 끌어다니는 공격에 맞는 대상에게서 영혼을 수집합니다[br] 넘치는 영혼 : 초과 영혼 1개당 MP 20 회복 ||<|2> MP 100 ||<|2> 9초 ||
|| [대전] ||<-6> 영혼 흡수(마법) : 220% ×2[br] - 끌어다니는 공격에 맞는 대상에게서 영혼을 수집합니다[br] 넘치는 영혼 : 초과 영혼 1개당 MP 20 회복 ||
||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.1배 증가된 상태[br]- 시전속도가 1.3배 증가된 상태 ||
|| [던전] ||<-6> 영혼 흡수(마법) : 1024% ×2[br] - 끌어다니는 공격에 맞는 대상에게서 영혼을 수집합니다[br] 넘치는 영혼 : 초과 영혼 1개당 MP 20 회복 ||<|2> MP 100 ||<|2> 9초 ||
|| [대전] ||<-6> 영혼 흡수(마법) : 243% ×2[br] - 끌어다니는 공격에 맞는 대상에게서 영혼을 수집합니다[br] 넘치는 영혼 : 초과 영혼 1개당 MP 20 회복 ||
||<-5> 거대화된 ||<-5> 역발상 ||
||<-5> 공격 범위가 130%로 증가합니다. ||<-5> 소모 MP가 60%로 많이 감소되지만 재사용 시간도 150%로 길어집니다. ||
시엘이 전방에 마기를 방출해 1번 타격하고 1번 더 타격해 적을 시전자 쪽으로 끌어당기며 영혼을 흡수한다. 총 데미지는 1862%, 진 2048%다.
이노센트의 핵심 버프관리 스킬로, 공격 판정과 추가 효과 모두 우수하다. 사거리는 약 반 화면 정도의 범위를 가지고 있고 타격이 딜레이 걸면서 한 번, 딜레이 끝나고 한 번으로 나뉘어져 있는 덕분에 적이 첫 번째 타격을 피해도 딜레이가 끝나자마자 2번째 타격이 들어가면서 시전자 쪽으로 약간 끌어온다.
각 타격은 타격한 적만큼 영혼 수집가 패시브의 수집된 영혼을 쌓아줘서 평타를 쓰지 않고 이 스킬 하나로 쉽게 수급할 수 있다. 영혼 풀중첩 효과는 허공에 쏴도 발동할 수 있어서 적이 없어도 트리뷰트 패시브의 고귀한 존재 버프 발동 및 유지에 도움을 주니 몹이 많은 구간에 들어서자마자 먼저 사용해 해당 버프 2종을 확보해두자.
영혼을 초과 수집하면 MP를 회수하는 효과가 있어서 적 10명에게 쓰면 MP 200을 두번 회수해 총 MP 400을 얻을 수도 있다. 다만 첫 타격에 적이 죽어버리면 수집된 영혼 버프 회득과 MP 회복이 발동하지 않고, 시엘 스위칭 스킬이라서 MP 회복은 항상 시엘이 받는다. 대전도 마땅한 시엘 스위칭기가 없는 이노센트에게 가뭄의 단비같은 스킬이라 우월한 타격 범위와 원활한 스위칭을 위해 역발상 특성을 찍고 초월 슬롯에 종종 넣기도 한다.
----
||<|2> [[파일:Royalguard7(New).png]] ||<-9> '''{{{+1 데모닉 브레스}}}''' ||
||<-3> 습득 레벨 : 30 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 ||
||<-10> 마계와 통하는 균열을 열어 어둠의 불길로 적을 태운다. (공중사용 가능)[br][br]{{{#orange 체인 스킬}}}[br] - 브레스 발사 중 스킬 키 연타 시 '에스카톤' 스킬이 자동 시전[br](해당 스킬이 있어야 함)[br][br]{{{#crimson 스위칭 스킬(루)}}}[br] - 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#crimson 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 4 획득 ||
|| 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 ||
||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 어둠의 불길(마법) : 530% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 14초 ||
|| [대전] ||<-6> 어둠의 불길(마법) : 191%연타 ||
||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 재사용 시간이 3초 감소된 상태 ||
|| [던전] ||<-6> 어둠의 불길(마법) : 530%연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 11초 ||
|| [대전] ||<-6> 어둠의 불길(마법) : 191%연타 ||
||<-5> 묵직해진 ||<-5> 역발상 ||
||<-5> 공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. ||<-5> 소모 MP가 60%로 많이 감소되지만 재사용 시간도 150%로 길어집니다. ||
루가 전방에 소환진을 열어 전방으로 7번 타격하는 어둠의 불길을 뿜는다. 데모닉 브레스 사용 중 콤비네이션 게이지가 10칸일 경우 스킬 키를 연타하면 즉시 에스카톤을 시전한다. 총 데미지는 3710%, 묵직해진 5342.4%다.
넓은 범위를 가진 스킬로, 불길의 X축 범위는 자유훈련장의 절반을 커버하며 Y축 범위도 끝으로 갈수록 넓어져서 괜찮은 편이다. 공중에서도 사용할 수 있고 적을 밀거나 띄우거나 눕히지 않는 안정적인 타격 판정을 가지고 있으며 스킬이 끝나자마자 X 커맨드로 연계하기도 좋다.
초기에는 MP 100을 들여 발동하고 1.3초의 선딜 중에 스킬키를 최대 10번 연타한 만큼 MP 50을 추가로 들여 스킬을 강화하는 충전형 스킬이었지만 선딜이라는 장애 요소 탓에 빛을 잃었기에 결국 2019년 8월 1일 리부트 패치로 충전 자체를 삭제했다.
----
||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Royalguard6.png]] ||<-9> '''{{{+1 에스카톤}}}''' ||
||<-3> 습득 레벨 : 35 ||<-6> 스페셜 액티브 : 초월한 ||
||<-10> 마계와 통하는 균열을 열어 악령의 무리를 쏟아낸다(공중사용 가능)[br]'수집된 영혼'의 개수 만큼 크기와 공격 거리가 증가 한다.[br]콤비네이션 게이지 소모량에 따라 스킬 데미지가 증가한다.[br][br]'''{{{#limegreen 콤비네이션 스킬}}}'''[br] - 시전 시 콤비네이션 게이지를 모두 사용 ||
|| 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 ||
||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 악령의 물결(마법) : 832% 연타[br]소모된 콤비네이션 게이지 1당 스킬 데미지 2% 증가 (최대 20%) ||<|2> MP 300 ||<|2> 20초 ||
|| [대전] ||<-6> 악령의 물결(마법) : 268% 연타[br]소모된 콤비네이션 게이지 1당 스킬 데미지 1% 증가 (최대 10%) ||
||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 ||
|| [던전] ||<-6> 악령의 물결(마법) : 998% 연타[br]소모된 콤비네이션 게이지 1당 스킬 데미지 2% 증가 (최대 20%) ||<|2> MP 300 ||<|2> 20초 ||
|| [대전] ||<-6> 악령의 물결(마법) : 323% 연타[br]소모된 콤비네이션 게이지 1당 스킬 데미지 1% 증가 (최대 10%) ||
||<-5> 치명적인 ||<-5> 거대화된 ||
||<-5> 소모 MP를 100%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 25%, 대전에서는 10%만큼 무시합니다. ||<-5> 공격 범위가 150%로 증가합니다. ||
루와 시엘이 길을 따라 전방으로 수집된 영혼을 모두 소모한 만큼 크기와 사거리가 늘어나며 적을 밀면서 최대 34번 타격하는 악령의 물결을 쏜다. 시전할 때 보유한 콤비네이션 게이지를 모두 소모하고 소모된 콤게에 비례하여 에스카톤의 데미지가 증가한다. 총 데미지는 28288~33945.6%, 진 33932~40718.4%이며, 7번 타격한 평균 5824~6988.8%, 진 6986~8383.2%다.
맵병기형 콤비네이션 스킬로, 영혼을 최대로 중첩한 후 사용하면 매우 넓은 범위를 자랑하지만 매우 긴 선후딜과 느린 전진 속도라는 단점이 존재하기 때문에 타이밍을 잘 재서 미리 던져두는 게 좋다. 참고로 에스카톤은 시전한 위치보다 높은 곳에서 생겨나므로 시전자 '''아래로는 공격 판정이 아예 없으니''' 되도록 최하층에서 쓰자.
맵병기 이외에도 물결이 적을 연타하며 나아가다보니 잘 밀리는 몹이나 가로로 긴 몹 또는 중~대형몹에게는 높은 데미지를 뽑아낼 수 있어 딜링기로도 쓸 수 있다.
이름의 유래는 그리스어로 종말을 뜻하는 'Eschaton'이다.
----
||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Noblesse10.png]] ||<-9> '''{{{+1 섀도우}}}''' ||
||<-3> 습득 레벨 : 40 ||<-6> 액티브 ||
||<-10> 첫 타격 시 대상의 다운수치를 감소시키는 그림자를 소환한다.[br][br] {{{#orange 그림자}}}[br] - 피해흡수 : 시전자가 받는 피해량의 20%를 흡수[br] - 그림자 체력 : 시전자 체력의 25%(대전은 12.5%)[br] - 그림자를 통과한 대상의 마법공격/방어력 감소 ||
|| 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 ||
||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 그림자 소환(마법) : 483%[br] - 타격 시 다운수치 감소량 : -22[br]설치된 그림자[br] - 마법 공격/방어력 감소량 : 31%(지속 시간 3초)[br] - 그림자 지속시간 : 16초 ||<|2> MP 40 ||<|2> 8초 ||
|| [대전] ||<-6> 그림자 소환(마법) : 121%[br] - 타격 시 다운수치 감소량 : -22[br]설치된 그림자[br] - 마법 공격/방어력 감소량 : 15.5%(지속 시간 3초)[br] - 그림자 지속시간 : 16초 ||
||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 ||
|| [던전] ||<-6> 그림자 소환(마법) : 579%[br] - 타격 시 다운수치 감소량 : -22[br]설치된 그림자[br] - 마법 공격/방어력 감소량 : 31%(지속 시간 3초)[br] - 그림자 지속시간 : 16초 ||<|2> MP 40 ||<|2> 8초 ||
|| [대전] ||<-6> 그림자 소환(마법) : 144%[br] - 타격 시 다운수치 감소량 : -22[br]설치된 그림자[br] - 마법 공격/방어력 감소량 : 15.5%(지속 시간 3초)[br] - 그림자 지속시간 : 16초 ||
||<-5> 확인사살(1) ||<-5> 강인한 ||
||<-5> 부여되는 효과의 지속 시간이 130%로 길어집니다. ||<-5> 슈퍼 아머가 부여되지만 재사용 시간이 150%만큼 증가합니다. ||
적의 다운수치와 마공과 마방을 3초간, 확인사살(1) 3.9초간 감소시키고 시전자가 받은 피해 일부를 나눠받는 그림자를 전방으로 보내 16초간, 확인사살(1) 20.8초간 설치한다.
다양한 용도로 사용할 수 있는 액티브로, 던전은 마공/마방깎 디버프가 유용하여 방깎이 중요한 던전이나 레이드에서 필수로 들고간다. 대전에서는 더미 설치를 이용한 벙커링 견제 플레이를 할 수 있다. 물론 경직만 입힐 뿐이라 견제 싸움에서의 범용성이 조금 떨어지며, 역경직이 꽤 길어서 동작속도 스텟이 높지 않으면 역관광 당할 위험이 꽤 크다. 대신 적에게 닿아도 바로 사라지지 않고 지속시간 동안 계속 유지되므로 견제에는 더욱 좋다.
참고로 툴팁에는 첫 타격에만 다운수치 감소가 적용되고 마공/마방깎의 지속시간도 3초(3.9초)로 짧아보이지만, 적이 그림자와 계속 겹쳐있으면 다운수치가 지속적으로 감소하며 마공/마방깎 디버프의 지속시간이 계속 갱신되므로 디버프를 오랫동안 유지할 수 있다.
==== 패시브 ====
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다.
----
||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Royalguard3.png]] ||<-9> '''{{{+1 영혼 수집가}}}''' ||
||<-5> 습득 레벨 : 15 ||<-4> 패시브 ||
||<-10> 시엘의 커맨드 마법탄을 강화한다.[br]그리고 커맨드/액티브 공격 시 '수집된 영혼'버프를 얻는다.[br]모든 스킬의 물리 공격이 마법 공격으로 변환된다.[br][br]{{{#mediumpurple 영혼 수집}}}[br] - 1타격 마다 영혼 수집(대전 5타격)[br] - 최대 5중첩, 재사용 시간 1초[br] - 수집된 영혼은 일부 스킬에 사용된다. (해당 스킬들 툴팁에 별도 설명)[br]3각성 상태에서는 수집된 영혼이 감소하지 않는다. ||
||<-10> 마스터 레벨 효과 ||
||<-10> 마법탄 강화[br]- 공격력 증가 : 25%[br]- 사거리 증가 : 35%[br]- 관통력 증가 : +2 (1악장-아체레란도 및 마르바스 Z공격 포함) ||
시엘의 마법탄 커맨드의 공격력, 사거리, 관통력이 증가하고, 적을 1번 타격할 때마다 수집된 영혼을 최대 5중첩까지 쌓는다. 수집된 영혼 버프가 걸려있을 때는 중첩된 개수만큼 캐릭터 주변에 반짝이는 구체가 떠다니고 일부 스킬의 강화 용도로 사용할 수 있으며 3각성 상태에서는 수집된 영혼이 감소하지 않는다.
커맨드 마법탄의 강화 효과는, 스킬이지만 커맨트 마법탄 이펙트를 공유하는 마르바스의 사선 Z 공격과 판타지 임프람투 - 제1악장의 후속타에도 적용된다. [수집된 영혼]은 트리거 - 영혼 분출, 에스카톤, 스위프트 스매시, 스펙트럴 스피어, 소울 스프레드의 강화에 사용되며, 패시브인 트리뷰트와 교감 - 듀엣의 발동 조건이기도 하다.
----
||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Royalguard8.png]] ||<-9> '''{{{+1 교감 - 회복}}}''' ||
||<-5> 습득 레벨 : 40 ||<-4> 패시브 ||
||<-10> 마법 공격력이 증가한다.[br]스위칭 대기 중인 캐릭터의 자연 MP회복 속도를 증가시키고 콤비네이션 스킬의 피해량을 늘린다.[br] 또한 모든 공격의 다운수치가 낮아지고 루가 쓰려졌을 때 X키로 상대를 쓰러트리지 않는 기상 공격을 할 수 있게 된다. ||
||<-10> 마스터 레벨 효과 ||
|| [던전] ||<-9> 마법 공격력 증가 : 15%[br]대기 캐릭터 자연 MP회복 증가 : 초당 +20[br]콤비네이션 스킬 피해 증가 : 10%[br] 다운수치 감소 : 15% ||
|| [던전] ||<-9> 마법 공격력 증가 : 6%[br]대기 캐릭터 자연 MP회복 증가 : 초당 +0.5[br]콤비네이션 스킬 피해 증가 : 10%[br] 다운수치 감소 : 15% ||
마공과 대기 캐릭터의 자연 MP회복과 초월한 스킬 피해가 증가하며 적에게 주는 다운수치는 감소한다.
대기 중인 캐릭터의 자연 MP 회복이 늘어나서 지속딜링할 때 꽤 도움이 된다. 마공증은 합연산, 초월 스뎀증은 곱연산이다.
다운수치 감소와 루의 X키로 기상 공격은 본래 전투 준비 패시브의 효과였으나 2015년 9월 24일 리뉴얼로 삭제되면서 여기로 옮겨져왔다. 참고로 모든 캐릭터가 리부트 이후 기상 공격이 적을 쓰러트리지 않게 바뀌었음에도 불구하고 기상 공격에 대한 효과가 툴팁에 남아있다.
==== 봉인 ====
레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.
----
||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Royalguard2.png]] ||<-9> '''{{{+1 판타지 임프람투 - 제1악장}}}''' ||
||<-3> 습득 레벨 : 30 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강인한 ||
||<-10> 총기류로 전방에 집중 포화를 가한다.[br]포화 중에는 무력화 상태이상에 면역인 슈퍼아머 상태가 된다.[br][br]{{{#orange 무빙 샷}}}[br] - 포화가 진행되는 동안에도 앞, 뒤로 이동할 수 있다[br][br]{{{#orange 체인 스킬}}}[br] - 스킬 키 연타 시 '판타지 임프람투 - 제2악장' 스킬이 자동 시전[br](해당 스킬이 있어야 함)[br][br]{{{#royalblue 스위칭 스킬(시엘)}}}[br] - 루(여) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#royalblue 플레이 캐릭터가 시엘(남)으로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 2 획득 ||
|| 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 ||
||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 칸타빌레(머스킷, 마법) : 142% 연타[br]아체레란도(개틀링, 마법) : 198% 연타 ||<|2> MP 100 ||<|2> 15초 ||
|| [대전] ||<-6> 칸타빌레(머스킷, 마법) : 36% 연타[br]아체레란도(개틀링, 마법) : 50% 연타 ||
||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 ||
|| [던전] ||<-6> 칸타빌레(머스킷, 마법) : 171% 연타[br]아체레란도(개틀링, 마법) : 238% 연타 ||<|2> MP 100 ||<|2> 15초 ||
|| [대전] ||<-6> 칸타빌레(머스킷, 마법) : 42% 연타[br]아체레란도(개틀링, 마법) : 59% 연타 ||
||<-5> 가벼워진 ||<-5> 사악한 ||
||<-5> 소모 MP가 80%로 감소합니다. ||<-5> 타격 시 대상의 마나를 3 만큼 태웁니다. ||
전직별 두 번째 중급 봉인 스킬. [[엘소드/스킬트리#s-2|해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트]]를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.
시엘이 슈퍼아머 상태로 움직이면서 건블레이드로 14발 쏘는 칸타빌레와 개틀링으로 25발 쏘는 아체레란도로 전방에 포화를 가한다. 1악장 사용 중 콤비네이션 게이지가 10칸일 경우 스킬 키를 연타하면 즉시 2악장을 시전한다. 총 데미지는 6938%, 진 8344%다.
총 데미지는 높지만 시전시간이 6초가 넘어서 DPS는 매우 낮아 '''절대 딜링용 스킬이 아니다.''' 많은 타격수만큼 적에게 퍼주는 MP도 많아 대전에서 쓰려면 사악한 특성이 강제된다.
앞뒤로 움직일 수 있긴 하지만 무조건 전방만을 공격하기에 후방 공격에 취약하며, 마르바스의 사선과 마찬가지로 무력화 계열 상태이상에 면역인 슈퍼아머긴 하지만 데미지 감소 효과가 없고 빙결 등의 상태이상에는 영향을 받으니 주의. 참고로 칸타빌레에서 아체레란도로 전환할 때 잠시 무적 상태가 된다.
초기에는 강렬한 스킬인데다 긴 시전 시간동안 무적판정이었는데, 2015년 9월 24일 리뉴얼 패치로 강인한 스킬이 되어 실전성이 생겼으나 2016년 2월 4일 패치로 무적이 슈퍼아머로 변경되어 아무도 쓰지 않는 찬밥신세가 되었다.
이름의 유래는 [[환상 즉흥곡]]을 뜻하는 'Fantaisie - Impromptu'. 그리고 칸타빌레(Cantabile)와 아체레란도(Accelerando)는 이탈리아어로 각각 "노래하듯"와 "빠르게"다.
== 2차: 노블레스(Noblesse) ==
|| '''인게임 기본 아트워크'''[*기준 과부하 방지를 위해 오로지 게임 내에서 쓰이는 '기본' 일러스트만 넣어주세요. 해외 전용 일러스트는 외부링크 등으로 기재해주세요. 초월과 3차에 추가되는 각성 컷인은 템플릿 상단에 기재되었듯 비율너비로 크기를 조절해주시고, 전신과의 차별을 위해 가급적 눈을 감고 있는 컷처럼 애니메이션으로 보여지는 다른 표정버전으로 올려주세요.] ||
|| [[파일:루2라인_프로모션.png|width=100%]] ||
|| <기본 프로모션 SCG> ||
|| [[파일:루2라인_스킬컷인.png|width=100%]] ||
|| <단독 스킬시전 프로모션 SCG> ||
|| [[파일:루시엘2라인_스킬컷인.png|width=100%]] ||
|| <콤비네이션 및 하이퍼 액티브 스킬시전 프로모션 SCG> ||
>'''루: 흐후훗.[br]시엘: 격의 차이를 보여주지.[br]루: 미천한 것들이 기어오르는구나….'''[br](루는 공중부양한 채로 누우면서 한 바퀴 돌고, 시엘은 마르바스를 장전하고 정면을 노린다. 루의 대사가 끝내며 '''스킬 시전 SCG'''의 포즈를 취한다.[* 기본 스킬 시전 컷인과 실제 게임내 포즈가 연관된 최초의 사례로, 포즈에서 따 온 캐시 컷인은 캐시이므로 예외로 한다.])
'''{{{+1 Noblesse}}}''' = 고결한 마족. [br]전직 원어 이름은 직역하면 귀족으로 해석된다.
노블레스는 모두가 알듯 고귀한 귀족을 뜻하지만 노블레스 하면 생각하는 [[카디스 에트라마 디 라이제르|최강의 흡혈귀]]님의 명대사인 "꿇어라! 이것이 너와 나의 눈높이다!" 라는 문구가 업데이트 비디오에서 마저 ~~이름도 그렇고~~ 아주 대놓고 나왔다(…). 이름과 어구까지 대놓고 밀어주는 걸 보면 패러디를 넘어선 오마주임을 확실히 어필한 셈이다.
|| '''{{{#royalblue 심연의 악령을 다루는 마계의 군주}}}''' ||
||'흥, 하찮은 것들… 짐이 몸소 격의 차이라는 것을 보여주겠노라!'[br]진정한 집사로 거듭난 시엘의 도움으로 잃어버린 왕가의 힘을 되찾게 된 루.[br]미약하게나마 마계의 여제로서의 권능을 되찾은 그녀는 자신의 가문에 대대로 내려오던 고대 왕가의 보구와 심연의 악령을 다스릴 수 있게 되고, 왕족으로서의 강력한 카리스마와 힘으로 눈 앞의 적들을 차례대로 복종시키며 자신을 끌어내린 마족들의 추격과 권력의 회복에 박차를 가한다.||
||<-2> [[엘소드/전직#s-2.1|2차 전직 퀘스트]](전직 개별) ||
|| 퀘스트 || 캐시 아이템 ||
||1. 알테라 - 나소드 생산 기지 클리어 0/1 ||<|5> 노블레스의 권위[br](3,900원) ||
||2. 알테라 - 알테라 코어 클리어 0/1 ||
||3. 페이타 마을 입장 ||
||4. 페이타 - 봉헌의 신전 입구 0/1 ||
||5. 페이타 - 지하 예배당 클리어 0/1 ||
업데이트 시의 트레이드 마크 악세사리는 '귀족의 왕관.'
2015월 2월 12일 패치로 업데이트된 전직으로, 귀족의 계급과 주종관계를 강화한 전직인 만큼 주인인 루도 군주시절[* 프롤로그의 루의 전성기 시절의 실루엣과 비교해보면 뿔의 형태나 전반적인 드레스 구조가 유사하다. 하지만 --진짜-- [[루시엘/디아블라-데모니오|설명부터 힘을 되찾는 전직]]은 마기 폭주의 영향인지 프롤로그에 나온 디자인과 많이 다르다. 노블레스가 군주시절과 확실히 닮았다고 할만한 부분은 헤어스타일과 드레스이며, 특히 상체는 프롤로그 루의 드레스와 비슷하다.]로 복귀하면서 체격도 이전보다 성숙해졌고 분위기도 귀족 특유의 엄숙한 느낌이 강해졌다.
노블레스로 전직하면 인게임 눈매가 변하여 동글동글했던 루의 눈매가 [[반쯤 감은 눈|일러스트처럼 약간 가늘어져]] 귀족으로서 위엄 넘치는(?) 모습이 되며, 기본 헤어 아바타의 퀄리티도 아주 뛰어나서 별도의 헤어 아바타가 없이 흰색, 파란색 계열 옷 아바타만 잘 입고 있으면 무난하게 어울려서 오히려 헤어 아바타를 씌우면 크고 아름다운 뿔이 없어져서 아쉽다는 평이 있을 정도다. 거기다 공중에 부유한 채 전방을 주시하는 기본 포즈도 매우 잘 어울린다고 호평받다. 한편 시엘은 오른손이 총을 어깨에 올려둔 것을 제외하면 1차 포즈와 똑같다.
양쪽으로 갈린 헤어스타일, 앞머리, 왕관까지 비슷하고 외적인 프로모션 이미지가 하얀색을 강조하며 위가 늘씬하지만 아래가 풍성한 복식은 [[이브(엘소드)/코드: 사리엘|배틀 세라프]]와 유사하다.
강력한 1필, 광역 2필 & 3필, 그리고 보스전 딜링이 지속딜이라는 특징을 가지고 있다. 스펙트럴 스피어를 제외하곤 전부 조금씩 하자가 있지만(…), 큰 불편함을 주는 수준은 아니고, 주력 딜링이 지속딜이라 DPS는 조금 딸리지만 육성 중에는 그리 큰 단점은 아니다.
대전은 출시당시 옆동네 드레드로드에 묻혀서 크게 드러나진 않지만 엄청난 사기캐로 평가 받았다. 이블 클로의 2초 속박과 강력한 총 커맨드 데미지로 상대를 순식간에 삭제할 수 있고, 영혼의 인장과 1악장으로 상대의 마나를 슬금슬금 깎아먹으면서 안정적으로도 플레이할 수 있었다. 또한 대기 캐릭터 MP가 빠르게 회복되는 루시엘의 기본 시스템과 원거리 전직 특성이 맞물려 튀플도 쉬웠다. 많은 연타수라는 단점은 하액 대전으로 끝나는 팀전 후반부에는 MP를 조절하거나 아껴야 하려는 상대에게 기폭을 강요하는 꽤 괜찮은 장점이 되었다. 그렇지만 2016년 4월 21일 패치로 루시엘 모두 스텟 분리라는 치명적인 너프를 필두로, 여러 스킬의 데미지와 범위 그리고 패시브 등이 너프를 먹었다. 에스카톤의 퍼뎀 하향과 2악장의 방무 특성 삭제, 패시브들의 상승 수치가 자잘하게 하향을 먹었는데, 그마나 나락으로 떨어진 옆라인 드레드로드보다는 나았다. 패치 이후로도 괜찮은 루시엘의 기본 베이스와 넓은 스킬범위 덕분에 적어도 중상위권 정도는 맴돌고 있다.
로열가드 2차 실루엣에 루가 그려져 있는 걸 보면 알겠지만 '''루가 강화하는 전직이다'''. 그래서 2015년 2월 8일 직변 무료 이벤트 전까지 시엘만 보고 전직한 사람은 참담한 심정. 그나마 전직 업데이트 1주일 전 주말에 계정당 3회 한정의 무료 전직 변경 이벤트를 실행했으므로 최소한의 양심은 지켰다. 참고로 즉흥환상이 최초 퇴사 전에 마지막으로 그린 전직이다. 킬리아크, 드레드로드는 자신이 맡지 않았다고 블로그 댓글에서 인증했는데 정확히는 "킬드 로노의 스킬컷인 중 로노만 자신이 담당했다"고 했다.
'''초월 후 바뀌는 스타일 및 성능은 초월문단 참조.'''
=== 추가 커맨드&콤보 ===
* 스위칭 커맨드는 스위칭 키를 __밑줄__ 처리합니다.
* 특수 커맨드는 특수 모드가 발동하는 키를 '''{{{#blue 파란색}}}''' 처리합니다.
||<-3> '''{{{+1 전직 추가 커맨드}}}''' ||
|| || '''루''' || '''시엘''' ||
|| →→ZX__↓X__ or →→XX__↓X__[br]이후 X 연타 || 달리면서 할퀸 후 시엘로 스위칭하고 시엘로 저격모드에 돌입하여 마력포를 쏘아 마창을 최대 5번 떨군다. || 슬라이딩한 후 루로 스위칭하고 루로 저격모드에 돌입하여 마창을 최대 5번 떨군다. ||
||<-3> 대시 중 저격모드와 비슷하게 자세를 취한 후 적 위치에 정확히 마창을 떨구는 락온 판정을 가진 X만 연타할 수 있다. 루에서 시엘로 스위칭하면 시엘이 아래쪽으로 마력포를 연사하여 마창을 떨구고 시엘에서 루로 스위칭하면 루가 전방의 적에게 마창을 투하하며 전방에 적이 없으면 벽도 무시하는 최대 사거리에 마창을 투하한다. ||
|| '''{{{#purple 저격모드}}}''' 중[br]↑ X or ↓ X ||<-2> 저격모드 중 사선 위 또는 사선 아래 방향으로 영혼을 발사하면서 저격모드를 캔슬한다. ||
||<-3> 저격모드에서 공격하던 도중 사선 위나 아래로 각도를 바꿔 X로 루는 혼령을, 시엘은 마력탄을 빠르게 날리고 캔슬한다. 저격모드 상태에서 보통 X공격보다 시전이 더 빠르고 방향조절할 수 있으나 위 혹은 아래로 45도 각도로만 꺾어지며 충전은 할 수 없다. 사실 이 커맨드를 쓰기보다 대시로 캔슬하고 도망 혹은 스킬을 쓰는 게 낫다. ||
|| '''{{{+1 추가 응용 콤보}}}''' ||
|| →→ZX__↓X__ or →→XX__↓X__ 끊기 ||
|| ↓X 이후 X 입력을 하지 않고 방향키로 캔슬 후 바로 움직일 수 있으므로 쉽게 반복할 수 있다. ||
=== 추가 스킬 ===
나무위키 지침 상 모든 스킬은 '''현재의 기준이므로, 과거 평가는 매번 스킬이 바뀔 때마다 삭제한다.''' 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.
스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 '''[[루시엘/대사]] 문서에''' 작성한다.
==== 액티브 시리즈 ====
기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.
----
||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Noblesse09.png]] ||<-9> '''{{{+1 섀도우 볼트}}}''' ||
||<-3> 습득 레벨 : 35 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 ||
||<-10> 마창을 투하하는 마법진을 소환한다.[br][br]{{{#orange 섀도우 볼트}}}[br] - 마창은 지면에 닿거나 적에게 닿으면 폭발[br] - 스킬 키를 누르는 동안 슈퍼아머 상태로 마법진을 조작[br] - 스킬 키를 떼면 지점에 마법진이 고정되며 지속시간 동안 마창을 투하[br][br]{{{#crimson 스위칭 스킬(루)}}}[br] - 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#crimson 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 4 획득 ||
|| 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 ||
||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 마창(마법) : 149%[br]폭발(마법) : 421%[br] - 마창 투하 개수 : 12개 ||<|2> MP 200 ||<|2> 13초 ||
|| [대전] ||<-6> 마창(마법) : 47%[br]폭발(마법) : 135%[br] - 마창 투하 개수 : 12개 ||
||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 ||
|| [던전] ||<-6> 마창(마법) : 179%[br]폭발(마법) : 505%[br] - 마창 투하 개수 : 12개 ||<|2> MP 200 ||<|2> 13초 ||
|| [대전] ||<-6> 마창(마법) : 57%[br]폭발(마법) : 163%[br] - 마창 투하 개수 : 12개 ||
||<-5> 묵직해진 ||<-5> 치명적인 ||
||<-5> 공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. ||<-5> 소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시 합니다. ||
루가 마창 12개, 귀족의 헌신을 배우면 18개를 투하하는 마법진을 공중에 소환하고, 스킬키를 계속 누르면서 방향키를 조작하여 슈퍼아머 상태로 마창을 전부 투하하기 전까지 마법진을 움직일 수 있으며 스킬키를 떼면 마법진의 위치가 고정된다. 총 데미지는 6840%, 묵직해진 10260%, 진 8208%, 묵직해진 12312%, 귀족의 헌신 진 12312%, 묵직해진 18468%다.
루의 설치형 딜링기로, 섀도우 볼트를 고정시키고 나서는 시전자가 자유롭게 행동할 수 있어서 섀도우 볼트를 사용한 뒤 다른 딜링 스킬을 같이 꽂아넣는 방식으로 응용된다. 또한 마창의 경직도 강하고, 약하지만 끌어오는 판정이 있어 어느정도 홀딩도 할 수 있다. 다만 범위가 꽤 협소하고 보스가 이리저리 움직이면 명중률이 크게 떨어진다. 또한 지속딜링 스킬인만큼 DPS가 낮고 섀도우 볼트가 소환수 소환 판정이다보니 동시에 2개체 이상 소환할 수 없다.
마법진을 소환할 때와 위치 고정/스킬 시전을 마칠 때 잠시 무적이 되는 점을 이용해 대전에서도 선타기로 사용할 수 있다. 다만 마법진을 조작하는 도중엔 슈퍼아머 상태라서 피해를 받을 수 있으니 주의가 필요하다. 마법진의 이동속도는 이동속도에 투자하지 않은 캐릭터의 대시 속도와 비슷한 정도이며, 한 번 고정시킨 마법진은 더 이상 추가 조작으로 이동시킬 수 없다.
이외에도 호스트 싱크에 민감한 스킬이라 필드 내에 사람이 많을수록 섀도우 볼트가 시전하자마자 증발해버리는 현상이 종종 발생하는데, 호스트에 시점에서는 섀도우 볼트의 모션이 끊겨보이지만 실상은 소환 자체가 되지 않는 문제가 있다.
----
||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Noblesse13.png]] ||<-9> '''{{{+1 영혼의 인장}}}''' ||
||<-3> 습득 레벨 : 35 ||<-6> 액티브 ||
||<-10> 자신과 주변 아군 1명에게 영혼의 인장을 새겨 전투를 돕게한다.[br]주변에 아군이 없을 경우, 자신에게만 새겨지며 지속시간이 1.5배 증가한다.[br][br]{{{#orange 영혼의 인장}}}[br] - 소환된 대상의 무기 속성으로 강화되어 공격[br] - 일반 공격 5회마다 강화된 공격을 사용 ||
|| 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 ||
||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 시전타격(마법) : 137%[br]혼령체(마법) : 145%[br] - 강화 혼령체 : 3.6초간 슬로우[br]지속 시간 : 5초 ||<|2> MP 45 ||<|2> 10초 ||
|| [대전] ||<-6> 시전타격(마법) : 56%[br]혼령체(마법) : 59%[br] - 강화 혼령체 : 3.6초간 슬로우[br]지속 시간 : 5초 ||
||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 ||
|| [던전] ||<-6> 시전타격(마법) : 165%[br]혼령체(마법) : 174%[br] - 강화 혼령체 : 3.6초간 슬로우[br]지속 시간 : 5초 ||<|2> MP 45 ||<|2> 10초 ||
|| [대전] ||<-6> 시전타격(마법) : 66%[br]혼령체(마법) : 69%[br] - 강화 혼령체 : 3.6초간 슬로우[br]지속 시간 : 5초 ||
||<-5> 집요한 ||<-5> 사악한 ||
||<-5> 타격시 상대의 다운수치가 5만큼 감소됩니다. ||<-5> 타격 시 대상의 마나를 3만큼 태웁니다. ||
적을 추격하여 느리게 만드는 혼령체 7개를 쏘는 영혼의 인장을 시전자와 주변에 있는 아군 1명에게 새기거나, 주변에 아군이 없으면 혼령체 10개를 쏘는 인장을 시전자에게만 새긴다. 시전 타격을 포함한 총 데미지는 1인 1587%, 진 1905%, 파티원 2167%, 진 2601%다.
소모 MP 대비 성능이 준수한 액티브로, 설치형에 가까워서 시전 후 자유롭게 행동할 수 있으며 혼령체는 각성 충전과 지속딜에 꽤 쏠쏠하게 기여한다. 혼령체는 나아가는 범위가 길고, 맵 끝까지 따라가서 추격할 정도로 성능이 좋으며, 마법 발사체 흡수 또는 반사에 면역이라 주력인 총짤짤이를 쓸 수 없는 상황이 생기는 대전에서도 꽤 유용하다. 다만 혼령에는 경직이 없으니 선타용으로는 부적합하다. 참고로 슬로우 디버프는 적의 이동속도를 20%, 점프속도를 25% 감소시킨다.
초기에는 시전자가 걸리는 역경직에 비해 적에게 주는 경직은 엄청 짧아서 콤보 중 쓰면 바로 역관광 확정이었지만, 2015년 2월 26일 패치로 경직이 길어졌다. 그렇지만 아직도 역경직이 아슬아슬하게 길어서 시전자와 적의 동속에 따라 역관광을 당할 수 있으니 조심하자.
----
||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Noblesse05.png]] ||<-9> '''{{{+1 트와일라잇 저지먼트}}}''' ||
||<-3> 습득 레벨 : 45 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 ||
||<-10> 모든 대상을 관통하는 어둠의 마탄을 장전하고 발사한다.[br][br]{{{#orange 어둠의 마탄}}}[br] - 장전 수 : 3{{{#orange ,,/4,,}}}발[br] - 발사도중 슈퍼아머 상태[br] - 잔탄이 있는 상태에서 루로 사용 시, 스위칭되지 않고 시엘이 탄환 발사 후 영체화[br] - 지속시간 : 60초[br] - 지속시간 이후, 잔탄은 MP로 환원(탄환 1개 = MP 33)[br][br]{{{#royalblue 스위칭 스킬(시엘)}}}[br] - 루(여) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#royalblue 플레이 캐릭터가 시엘(남)으로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 4 획득 ||
|| 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 ||
||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 어둠의 마탄[br] - 마탄(마법) : 474%[br] - 폭발(마법) : 1557% ||<|2> MP 200 ||<|2> 18초 ||
|| [대전] ||<-6> 어둠의 마탄[br] - 마탄(마법) : 127%[br] - 폭발(마법) : 417% ||
||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 장전 수가 4발로 증가된 상태 ||
|| [던전] ||<-6> 어둠의 마탄[br] - 마탄(마법) : 474%[br] - 폭발(마법) : 1557% ||<|2> MP 200 ||<|2> 18초 ||
|| [대전] ||<-6> 어둠의 마탄[br] - 마탄(마법) : 127%[br] - 폭발(마법) : 417% ||
||<-5> 강화된 ||<-5> 치명적인 ||
||<-5> 공격력이 120%로 증가합니다. ||<-5> 소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시 합니다. ||
시엘이 마탄 1발을 쏘면서 60초간 3발, 진 4발을 장전하고 스킬키를 재입력할 때마다 장전한 마탄을 1발씩 쏜다. 총 데미지는 6093%, 강화된 7311.6%, 진 8124%, 강화된 9748.8%다. 지속시간이 끝날 때까지 장전한 탄을 쏘지 않으면 장전한 (탄환의 개수×33)만큼의 MP를 회복한다.
필드 쓸이용 스킬로, 폭발은 타격 이펙트 생성 판정이라 적이 뭉쳐있다면 높은 데미지를 줄 수 있다. 탄환의 속도도 빠르고 X축 범위도 넓지만, Y축 범위가 협소하고 지상에서만 사용할 수 있으면서 일일이 스킬 키를 눌러줘야 하는 번거로움이 있어 체인지를 얻은 이후에는 원본 스킬보단 체인지를 사용한다. 마탄의 남은 탄환과 지속시간은 버프창에 표시된다.
루로 사용하여 시전 시 나오는 마탄을 맞추지 못하더라도 그 다음 마탄을 시엘로 1번이라도 맞추면 콤게를 획득한다. 그러나 이 상황에서 그 다음 마탄을 루로 맞출 경우, 루로 쏜 마탄은 물론 이후 모든 마탄을 시엘도 쏴도 콤게를 획득하지 않는다.
----
||<|2> [[파일:external/elwiki.net/Noblesse12.png]] ||<-9> '''{{{+1 스위프트 스매시}}}''' ||
||<-3> 습득 레벨 : 50 ||<-6> 액티브 ||
||<-10> 혼령을 통해 주변에 잔상을 남기며 넓은 범위를 연타한다.[br](공중 사용 가능)[br][br]{{{#orange 강화}}}[br] - '수집된 영혼'버프가 최대 중첩 일 때, 모두 소진하며 데미지가 35% 증가[br][br]{{{#crimson 스위칭 스킬(루)}}}[br] - 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#crimson 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 1 획득 ||
|| 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 ||
||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 잔상 타격(마법) : 274% ×6 ||<|2> MP 70 ||<|2> 11초 ||
|| [대전] ||<-6> 잔상 타격(마법) : 98% ×6 ||
||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 스킬 사용 시 '수집된 영혼' 버프를 획득 가능한 상태 ||
|| [던전] ||<-6> 잔상 타격(마법) : 274% ×6 ||<|2> MP 70 ||<|2> 11초 ||
|| [대전] ||<-6> 잔상 타격(마법) : 98% ×6 ||
||<-5> 거대화된 ||<-5> 치명적인 ||
||<-5> 공격 범위가 130%로 증가됩니다. ||<-5> 소모 MP를 115%로 늘려 대상의 방어력을 던전에서는 50%, 대전에서는 25%만큼 무시 합니다. ||
루가 시전자를 중심으로 별을 그리며 마법진을 펼치고 수집한 영혼이 5중첩일 때는 영혼을 전부 소모하여 데미지를 강화한다. 총 데미지는 1644%, 수집한 영혼 5중첩 2219.4%다.
범위가 넓고 공중에서 사용할 수 있어 공중몹 처리에 유용한 액티브로, 별을 그리며 타격하는 모습도 제법 폼난다. 문제는 각 잔상 타격마다 몹을 이리저리 끌고당기는 괴악한 타격판정으로 인해 막상 공중몹에게 사용하면 일부 타격이 빗나가기 십상이며(…) 지상에서 사용하면 몹을 공중으로 끌어온 후 날려버리는 사용하기 까다로운 스킬이다.
수집한 영혼 풀중첩이면 영혼을 전부 소모하여 데미지를 강화하지만 태생적인 데미지가 약해 소모한 영혼이 아까우며, 진 효과로 매 타격이 영혼을 다시 쌓을 수 있으나 눈물나는 타격 판정으로 인해 별 도움은 안된다.
초기에는 스펙트럴 스피어와 이지선다인 강인한 스킬이었으나, 2015년 9월 24일 리뉴얼로 액티브가 되었다.
----
||<|2> [[파일:디센트스피어.png]][[파일:DescentSpear2.png]] ||<-9> '''{{{+1 디센트 스피어}}}''' ||
||<-3> 습득 레벨 : 50 ||<-6> 스페셜 액티브 : 강렬한 ||
||<-10> 자신을 따라다니는 마창을 소환한다. 피격 중이 아닌 원하는 타이밍에 스킬 키를 눌러 전방으로 낙하시킬 수 있다.[br][br]{{{#orange 디센트 스피어}}}[br] - 스위칭 스킬, 콤비네이션 스킬을 쓸 때마다 크기와 데미지 5%씩 증가 (최대 5회)[br] - 최대 크기의 마창을 낙하 시 낙하지점으로 주변의 적들을 끌어모은 후 폭발한다[br] - 유지시간 : 30초[br][br]{{{#crimson 스위칭 스킬(루)}}}[br] - 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 {{{#crimson 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체}}}[br] - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 4 획득 ||
|| 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 ||
||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 지면 충돌(마법) : 1242%[br]폭발(마법) : 257% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 15초 ||
|| [대전] ||<-6> 지면 충돌(마법) : 497%[br]폭발(마법) : 102% 연타 ||
||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 ||
|| [던전] ||<-6> 지면 충돌(마법) : 1490%[br]폭발(마법) : 308% 연타 ||<|2> MP 200 ||<|2> 15초 ||
|| [대전] ||<-6> 지면 충돌(마법) : 596%[br]폭발(마법) : 122% 연타 ||
||<-5> 가벼워진 ||<-5> 강화된 ||
||<-5>