[include(틀:디스라이트 에스퍼 목록)] ||<-2>
{{{#ffffff '''{{{+1 루이스}}}'''[br]Lewis}}} || ||<-2> [br] {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:디라루이스01.png |width=55%]]}}} [br] || || '''등급''' || [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] || || '''속성''' || [[파일:작열속성.png|height=20]] '''작열''' || || '''신격''' || [[아레스]] || || '''역할군''' || 공격형 || || '''나이''' || 21 || || '''생일''' || 2006년 4월 15일 || || '''키''' || 180cm || || '''직업''' || 집행관 || || '''선호''' || [[스테이크]] || || '''소속 조직''' || 에스퍼 연맹 || || '''관계''' || [[보니(디스라이트)|보니]] - 여동생 [br] [[리링(디스라이트)|리링]] - 스파링 상대 || || '''성우''' || [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[최낙윤]] [br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[나카이 카즈야]] [br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] Andy Lambrianidis || [목차] [clearfix] == 개요 == ||
[[파일:디라루이스02.png|width=100%]] || [[파일:디라루이스03.png|width=80%]] || ||<-2> '''{{{#FCEAFF 「빨랑빨랑 움직여. 난 바쁘다고!」}}}''' || 모바일 게임 [[디스라이트]]의 캐릭터 [[루이스(디스라이트)|루이스]]에 대해 기록한 문서. == 능력 == === 스킬 === ## 3각성 후 추가되는 내용은 굵게 ## 계수는 기울임 ## 캐릭터 전용 버프는 주석으로 설명 ## 버프 색깔 : [[버프(디스라이트)|{{{#9BC254 [버프]}}}]] ## 디버프 색깔 : [[디버프(디스라이트)|{{{#FF0000 [디버프]}}}]] || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || [[파일:디라루이스킬01.png]] || '''아이언 피스트''' ||적 1명에게 자신의 공격력 ''55%''의 피해를 입히고 이번 피해의 ''50%''만큼 자신의 생명력을 회복한다. 치명타 시 자신의 AP가 ''20%'' 증가한다. 속도 1마다 공격력 0.33%만큼 추가 피해를 입힌다. * '''레벨 2''' 피해가 ''60%''로 증가 * '''레벨 3''' 피해가 ''65%''로 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''70%''로 증가|| ####################################################### || [[파일:디라루이스킬02.png]] || '''화염의 분노''' ||자신에게 2턴간 {{{#9BC254 [치명타 확률 상승]}}}[* 치명타 확률이 30% 상승한다.]을 부여하고 적 1명에게 자신의 공격력 ''75%''의 피해를 입히며 대상에게 2턴간 {{{#FF0000 [낙인]}}}[* 공격당할 때 받는 피해가 25% 증가한다.]을 부여한다. 치명타 시 추가 턴을 획득한다. 속도 1마다 0.45%만큼 추가 피해를 입힌다. ''쿨타임: 5턴'' * '''레벨 2''' 피해가 ''80%''로 증가 * '''레벨 3''' 피해가 ''85%''로 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''90%''로 증가 * '''레벨 5''' 피해가 ''95%''로 증가 * '''레벨 6''' 쿨타임 1턴 감소|| ####################################################### ||<|2> [[파일:디라루이스킬03.png]] || '''파이어 스트라이크''' ||적 1명을 3회 공격해 자신의 공격력 ''110%''의 피해를 입힌다. 적의 최대 생명력이 ''10%'' 감소할 때 마다 피해가 ''4%'' 증가한다. 속도 1마다 공격력의 0.22%만큼 추가 피해를 입힌다. ''쿨타임: 4턴'' * '''레벨 2''' 피해가 ''120%''로 증가 * '''레벨 3''' 피해가 ''130%''로 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''140%''로 증가|| || 3단계 각성 추가 효과 || 자신에게 1턴간 {{{#9BC254 [무적]}}}을 부여한다. 대상을 처치하면 모든 스킬의 쿨타임이 2턴 감소한다. || ####################################################### || [[파일:스킬_리더_치명타 확률_빨강.png|width=70]] || 리더 스킬 ||아군 전체의 치명타 확률 ''+25%''|| ## [[디스라이트/상태 효과]]를 참고하셔서 에스퍼에 해당되는 효과를 적어주세요 ## https://dislyte.fandom.com/wiki/Status_Effects <---- 해외 위키처럼 만들면 편리할 것 같습니다 || {{{#fff '''버프'''}}} || {{{#fff '''디버프'''}}} || || AP 증가, {{{#9BC254 [치명타 확률 상승]}}}, {{{#9BC254 [무적]}}} || {{{#FF0000 [낙인]}}} || === 신격 공명 === ## ·(가운뎃점) ## 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| ## 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| ## 스킬 쿨타임 기간에 속도가 '''' 증가한다. || '''레벨''' || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || R1 || [[파일:DISLYTE_ICON_R1.png|height=50]] || 파이어 스트라이크·과부하 ||파이어 스트라이크가 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. || || R2 || [[파일:DISLYTE_ICON_R2.png|height=50]] || 화염의 분노·변환 ||화염의 분노 신규 효과: 대상의 모든 버프를 제거한다. || || R3 || [[파일:DISLYTE_ICON_R3.png|height=50]] || 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| || R4 || [[파일:DISLYTE_ICON_R4.png|height=50]] || 맹렬한 추격 ||생명력이 ''50%'' 미만인 대상에게 입히는 피해가 ''15%'' 증가한다.|| || R5 || [[파일:DISLYTE_ICON_R5.png|height=50]] || 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| || R6 || [[파일:DISLYTE_ICON_R6.png|height=50]] || 파이어 스트라이크·변환 ||파이어 스트라이크 신규 효과: 대상을 처치하면 적 전체에 이번 초과 피해의 ''50%''만큼 피해를 입힌다.|| == 신격 그림자 == ||<-3>
{{{#ffffff '''{{{+2 자! 싸우자!}}}'''[br] 루이스의 신격 그림자}}} || ||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:디라루이스그림자.png|width=100%]]}}}|| ||<-5> '''30레벨 능력치''' || || * 공격력 +900 * 생명력 +3,815 || ||<-5> '''6등급 옵션''' || ||<-4><(><^|1> * 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''30%'' 증가한다. * 대상의 치명타가 자신보다 낮은 경우, 스킬 [파이어 스트라이크]의 최종 피해가 ''30%'' 증가한다..|| == 대사 == || '''상황''' || '''대사''' || || 획득 || 다들 덤벼! || || 캐릭터 선택 || 누가 감히, 내 형제를 건들 테냐! || || 애니메이션 || 빨랑빨랑 움직여, 난 바쁘다구! || || 얼티밋 클로즈업 || 내 철권 맛 좀 봐라! || || 전투 승리 || 숨이 멎을 때까지 싸우리라! || == 에스퍼 평가 == 스킬 콤보로 단일 타겟에게 강력한 딜을 꽂아넣는 에스퍼. 딜러임에도 치명확률을 거의 챙기지 않아도 된다는 점에서 장비점수면에서 크게 이득을 볼 수 있다. 기본 10%, 리더 스킬로 25%, 2스킬 치명확률 버프로 30%, 각성효과로 10%, 총 75%의 치명타 확률을 거저 얻는다. 자동전투시 인공지능도 2스킬을 먼저 쓴 다음 3스킬을 쓰기 때문에 치명확률은 거의 신경 쓰지 않아도 된다. 하지만 속성이 하필 작열이라 pvp에선 쓰기 어렵고, 보스전에선 상성상 유리한 아펩 상대로는 3스킬이 봉인된다는 단점이 있다. 오히려 시간의 탑 등 적으로 나왔을때 성가신 에스퍼. 결국 3.3.7 버전에서 레이븐이 그랬듯 스킬에 속도 계수가 붙었다. == 기타 == * 리링, 탕슈엔 등 친한 친구들을 형제라고 부른다. 정작 친동생인 보니는 질서의 그림자에 들어가서 적대 관계가 되었다.[* 본인의 테마송 스토리에서 이로 인해 갈등하는 장면이 있다. 후반부에 털고 일어나긴 하지만.] 사실 그들이 이렇게 된 이유는 에스퍼 연맹에 대한 견해 차이이다. 보니는 자신들과 같은 고아들을 도와주지 않은 에스퍼 연맹을 불호하는데 오빠인 루이스가 연맹에 가입한 순간부터 사이가 틀어졌다.[* 사실 루이스는 연맹과 그림자 중 어느 쪽으로도 치우치지 않은 중립적인 입장이였으며 연맹에 가입한것은 연맹이 본인의 이상을 충족시킬 수 있다고 생각했기 때문이다.] [[분류:디스라이트/에스퍼]]