[[분류:카운터사이드/카운터]][[분류:카운터사이드/각성 유닛]] ||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:각성 류드밀라.webp|width=100%]]}}} || |||| {{{#FFF '''사원 정보'''}}} || || {{{#FFF '''식별명'''}}} ||류드밀라[br]リュドミラ[br]LYUDMILA || || {{{#FFF '''식별 신호'''}}} ||데모고르곤(추정) || || {{{#FFF '''최초 관측일'''}}} ||[[10월 27일]] || || {{{#FFF '''형태'''}}} ||부유형 || || {{{#FFF '''대인 양상'''}}} ||상잔 || || {{{#FFF '''최초 관측 심도'''}}} ||기밀 || || {{{#FFF '''집속 반응'''}}} ||우완 || || {{{#FFF '''주의 사항'''}}} ||염동력 || || {{{#FFF '''잔류 사념'''}}} ||사명감 || || {{{#FFF '''성우'''}}} ||[[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] [[곽규미]] [br] [[파일:일본 국기.svg|width=22]] [[이시가미 시즈카]] || |||| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 개체 위험성 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" || {{{#FFF '''침식파 강도'''}}} ||규격 외 || || {{{#FFF '''계면 붕괴도'''}}} ||매우 심각 || || {{{#FFF '''침식 오염도'''}}} ||매우 높음 || || {{{#FFF '''통솔력'''}}} ||초군체급 || || {{{#FFF '''적대성'''}}} ||없음 ||}}}}}}}}} || >'''"전선으로의 복귀를 허락해 주셔서 감사합니다, [[관리자(카운터사이드)|관리자]]님. 이제까지 그래왔듯이, 앞으로도 당신의 그림자로 남겠습니다."''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||
{{{#FFF 사원 소개}}} || ||크레스니크 류드밀라는 적의 스킬 사용을 방해하는 데 능숙한 서포터입니다. 아티팩트를 통해 특수한 조정을 거친 그림자이자, 공식적으로는 최초로 인류와 연대한 침식체입니다. 그 본질에 걸맞게, 전투복처럼 보이는 외장 역시 침식파에 의해 정착된 일종의 갑피라고 할 수 있습니다. 데모고르곤으로 추정되는 그림자로 거듭나면서 본래 활용하던 아공간은 이전보다 규모와 활용성이 확장되었습니다. 이 아공간은 고유한 섭리를 지닌 별개의 세계처럼 기능하여 적에게 치명적인 환경을 조성합니다. 크레스니크라는 별칭은 민담 속의 흡혈귀 사냥꾼에게 비롯되었습니다. 그들은 흡혈귀와 태생이 동일하지만 아주 작은 차이로 인해 흡혈귀의 적수로 거듭난다고 전해집니다. 그것은 류드밀라 자신의 바람인 동시에, 그녀를 신뢰하는 이들의 바람이기도 합니다. || == 개요 == 모바일 게임 [[카운터사이드]]의 SSR 등급 카운터/침식체 타입 각성 서포터. == 상세 == 침식체인 [[류드밀라(카운터사이드)|류드밀라]]가 고위침식체인 데모고르곤으로 변한 모습이다. 본래 관리자는 가능성을 현실화시키는 특수한 아티팩트인 '냉장고'[* 작중 비유로는 "피자를 넣으면 피자를 도로 꺼내도 피자가 냉장고 안에 있을 가능성을 구현화해서 무한히 피자가 나오게 할 수 있다"는 현상을 구현하는 아티팩트이다.]로 류드밀라의 침식통증을 없애려 했으나, 그 가능성이 아예 '''존재하지 않아서''' 결국 류드밀라의 자청으로 고위침식체인 데모고르곤이 될 가능성을 끌어낸 모습이다. == 설정 == [youtube(KcGjH33Gq4E)] == 작중 행적 == [include(틀:스포일러)] === 메인스트림 === === 서브스트림 === == 성능 == ||
<-4> {{{#FFF 유닛 정보}}} || || '''ID''' || 233 || '''등급''' || '''{{{#FFF SSR}}}''' || || '''부대''' || 크레스니크 || '''코스트''' || 5 || || '''사원 타입''' || 카운터/침식체 || '''클래스''' || 각성 서포터 || || '''유닛 타입''' || 지상 || '''공격 타입''' || 전천후 공격 || || '''태그''' || 없음 || '''획득 방법''' || 기밀 채용 || === 능력치 === ||
<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9682}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}} || || 체력 || 42355 || 공격력 || 4835 || || 방어력 || 528 || 치명 || 638 || || 명중 || 992 || 회피 || 666 || === 스킬 === ||
{{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#FFF 기본공격}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-기본공격.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 염동력으로 파동을 일으켜 적을 공격한다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +5% * Lv.3: 기본공격 피해량 +5% * Lv.4: 기본공격 피해량 +5% * Lv.5: 기본공격 피해량 +5% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 그림자 공간}}} || || {{{-3 {{{#FFF -}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-패시브.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 출격 시 모든 적을 2초간 속박시키고 쿨타임을 5초 증가시킨다. 류드밀라가 전장에 존재할 때, 적군이 사망하면 3초간 전장을 적 유닛이 스킬봉인되는 상태로 만든다.(중첩 시 지속시간 갱신, 보스 제외) * Lv.2: 체력 +3% * Lv.3: 체력 +3% * Lv.4: 체력 +6% * Lv.5: 디버프 효과에 침식체와 리플레이서에게 6초간 공격속도 -50%, 공격력 -30% 효과 추가 ||
{{{-3 {{{#skyblue 특수기}}}}}}[br]{{{#FFF 시공 속박}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 25초 / 유효 타격수: 3}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-특수기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 타겟에게 침식창을 꽂아 대상과 주변 적을 3초간 [속박] 상태로 만든다.[br]속박: 행동불능, 넉백/에어본 불가, 보스 제외 * Lv.2: 피해량 +5% * Lv.3: 피해량 +5% * Lv.4: 피해량 +15% * Lv.5: 피격당한 적에게 3초간 받는 피해 증폭 +20% 효과 추가 ||
{{{-3 {{{#magenta 궁극기}}}}}}[br]{{{#FFF 강철의 눈보라}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 48초 / 유효 타격수: 4}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:캐릭터-궁극기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 전대원 환영을 소환하여 전방에 공격을 퍼붓고, 침식된 팔을 대포로 변형시켜 기를 모아 발사해 공격한다. 시전 동안에는 무적 상태가 된다. * Lv.2: 피해량 +5% * Lv.3: 피해량 +5% * Lv.4: 피해량 +15% * Lv.5: 대포 공격에 피격당한 적 쿨타임 5초 증가 == 평가 == 속박이라는 새로운 상태이상과 스킬봉인으로 상대방에게 꾸준히 압박을 가하는 디버프형 서포터. 딜링 능력은 특수기를 빼곤 궁은 경직용이라 할정도로 화력이 낮지만, 맵에서 적이 사망할 때마다 적 유닛들에게 스킬봉인을 적용시켜[* 이 판정은 정확히 말하면 유닛에게 디버프를 거는 게 아니라 필드 전체에 스킬봉인 장판을 까는 것과 같고, 이런 류의 판정은 지속시간이 디버프에 걸린 유닛 자체가 아니라 외부 장판에 종속되기 때문에 디버프를 받는 유닛에게는 '''영구 효과''' 판정으로 적용된다. 그래서 디버프 해제와 무효가 통하지 않기 때문에 박정자 등으로 해제할 수 없다. 다만 어쨌든 스킬봉인이긴 하므로 스봉 그 자체를 씹는 스봉 면역 판정은 통한다.] 살려두면 꾸준히 압박이 가능한 서포터이다. 또한 리플레이서와 침식체 속성 유닛에겐 공속과 공격력 디버프까지 주기 때문에 킹과 침식체류 유닛을 카운터치는 성능을 가졌다. 이로 인해 실제로 블루브릿지나 템페스트등 꾸준히 제물용 물량이나 후열을 카운터치는 구조물을 소환하는 덱을 상대시 계속해서 디버프를 걸 수 있어 소환수나 물량덱 주간 메타를 카운터 치는 각성 캐릭터이다. 약한 생존력에 더불어 스킬 봉인도 결국엔 적을 죽여야 적용되기 때문에, 덱의 딜링 요원들의 성능에 따라 본인의 성능도 크게 요동친다. == 대사 == === 기본 === ||
<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|39> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||전선으로의 복귀를 허락해 주셔서 감사합니다,관리자님.이제까지 그래왔듯이,앞으로도 당신의 그림자로 남겠습니다. || || 대장 임명 ||수연이가 아니라... 저로 괜찮으시겠습니까? || || 접속 ||전 대원, 도열! || || 터치 1 ||조정을 받는 동안, 그 장치 안에서 무슨 일이 있었는지는 떠오르지 않습니다. 하지만... 오랜 시간에 설쳐 아주 깊은 곳으로 가라앉으면서, 침식이란 것의 본질에 가까워진 기분이더군요. || || 터치 2 ||작전기록 녹음. 관리자님과 함께 사내를 순찰 중이다. ...업무 시간이 지난 뒤에는 그 전까지의 소란이 거짓말인 것처럼 조용하죠. 이제는 이 적막한 공기가 더 편안하게 느껴질 때도 있습니다. || || 터치 3 ||그 쌍둥이들은 요즘 어떻습니까? 앞서간 전우들, 그 모두가... 그렇게 해맑은 아이들이 걱정 없이 살아가는 세상을 위해 싸운 거겠죠. 말썽꾸러기들 같아서 걱정되지만, 부디 무사히 지냈으면 좋겠군요. || || 터치 4 ||말투를 고친 뒤로 서먹해진 것 같다고 하셔도, 저에게는 방침을 바꿀 권한이 없습니다. 자세한 이야기는 수연이와 나눠 보시죠. 사실, 저로서는 지금이 관리자님을 대하기 더 편하다는 걸 부정하기 어렵군요. || || 지부장 임명 ||사기 유지에 보급은 기본입니다. 그 중에서도 보드카가 필수죠. || || 미션 수행 ||기다리고 있었습니다, 관리자님. || || 미션 복귀 ||작전은 성공적이었습니다. || || 전역 배치 ||즉시 해결하겠습니다. 지켜봐 주십시오. || || 전역 승리 ||대원들에게 유익한 실전 경험이 되었겠군요. || || 전역 패배 ||패전은... 이번이 마지막일 겁니다. || ||<|4> 유닛 배치 ||적들에게... 강철의 눈보라를! || ||여기가 너희들이 공세종말점이다. || ||지켜봐 주십시오, 관리자님. || ||투입이 승인되었군. 상대해주지. || || 유닛 배치[br](VS 네퀴티아) ||끈질기군, 네퀴티아. || ||<|3> 유닛 사망 ||이렇게 끝인 건가... || ||아직이야. 아직은... || ||죄송합니다, 관리자님... || ||<|4> 특수기 ||좌표 확인. || ||공간 전개. || ||꺾여라. || ||속박! || ||<|4> 궁극기 ||메이즈 전대 발포하라! || ||적들에게 강철의 눈보라를 선사하도록! || ||좋다. 종지부를 찍어주지! || ||여긴 우리의 전쟁이다. || || 소대원 편성 ||전원, 침식파에 노출되지 않게 주의하도록. || || 소대 리더 지정 ||대원들. 이 시간부로 우리는 하나다. || || 장비 장착 ||과분한 지원이군요. || || 스킬 훈련 ||힘은 통제되어야 합니다. 제가 그런 것처럼. || || 능력치 강화 ||도움이 될 수 있다면, 전부 받아들이겠습니다. || || 초월 ||강해질수록 주변의 걱정을 산다는 건... 괴로운 모순이군요. 이 일은 다른 대원들에게 비밀로 해주시면 안되겠습니까? || || 연봉 협상 호출 ||작전 기록 녹음. 모처럼 관리자님과 독대하게 되었다. || || 연봉 협상 대성공 ||감사합니다. 오늘 대화 내용은 소중하게 간직하겠습니다. || || 연봉 협상 성공 ||사기를 진작하는 유익한 시간이었다. 이상. || || 연봉 협상 실패 ||성과는... 좋지 않군. 이상. || ||<|9> {{{#FFF 종신}}} || 접속 ||각오는 되었습니다. 어떤 명령이든 내려 주십시오. || || 터치 1 ||침식체는 그저 존재하는 것만으로도 주위에 피해를 끼치죠. 하지만 당신 곁에서 보내는 이 시간만큼은 긴장을 풀고 있을 수 있군요. 지금의 저에겐... 관리자님이 유일한 안식처입니다. || || 터치 2 ||전대원들이 작전 종료 파티에 관리자님을 모시고 싶다더군요. 외람된 이야기지만, 참석해 주시겠습니까? 저 역시 기대하고 있습니다. 취하지 않는 몸이라 해도, 소중한 전우들과 함께하는 추억에 내성이 생길 리는 없으니까요. || || 터치 3 ||방금, 고위 침식체를 불러낸 적 없냐고 하셨습니까...? 아뇨. 전대장실에서 목격하셨다면 아마, 제가 최근에 만든 프라모델일 겁니다. 한정판이라기에 도색까지 심혈을 기울였는데... 그렇게 흉악해 보였습니까? || || 터치 4 ||자책하지 않으셔도 됩니다. 이 모습은 당신을 뒤따르기 위해 제 스스로 내린 결정이니까요. 그러니 관리자님께서도, 마지막까지 스스로 옳다고 판단한 길을 걸어가 주십시오. || || 전역 배치 ||바라던 바입니다. || || 전역 승리 ||저를 투입하신 보람이 있었길 바랍니다. 관리자님. || || 전역 패배 ||더 많은 피를 보는 건 원치 않았습니다만... 다른 방법이 없군요. || || 종신 계약 ||제 마음 한 구석에 있는 유약함은... 앞으로도 달라지지 않을 겁니다. 하지만 그것이 극복의 대상이 아니라는 건 잘 아고 있습니다. 전대원들과, 그리고 당신과 함께라면. 그 유약함까지 무기로 벼려내 보이겠습니다. || == 기타 == * 초기 PV모션의 퀄리티가 영 좋지 않아 욕을 먹었다. 출격 모션과 특수기 모션은 복붙이었고, 궁극기로 나오는 구 관리국 총병들의 프레임이 똑같아서 성의 없다는 평가를 받았다. 다행히도 정식 출시하면서 지적 받은 모션들은 개선되었다. * 사망 모션의 경우 주저앉은 뒤 쓰러질 때 갑옷이 먼저 소멸하는 연출이 있는데, 이걸 구현하기 위해서인지 몸체 이미지와 의상 이미지가 따로 분리되어있다. == 팀업: 구 관리국: 메이즈 전대 == [include(틀:카운터사이드/구 관리국: 메이즈 전대)] == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/사원 일람)]