[include(틀:하스스톤/용병단)] [목차] == 개요 == ||<-6>
|| || '''한글명''' || 리치 왕 ||<-4><|7> [[파일:The Lich King-ms-1.png|width=200]] || || '''영문명''' || The Lich King || || '''카드 종류''' || 하수인 || || '''용병 역할''' || 수호자 || || '''등급''' || {{{#f57f17 전설}}} || || '''진영''' || 스컬지 || || '''종족''' || 인간 || || '''공격력''' ||<-2> 13 || '''생명력''' ||<-2> 87 || || '''효과''' ||<-5>- || >소환: 얼어붙은 땅의 전사들이여, 일어나라!''(Warriors of the frozen wastes, Rise!)'' 성우는 [[성완경|원작과 동일]]. 아서스 스킨을 착용할 경우 아서스의 성우인 [[김영선(성우)|김영선]]으로 목소리와 대사가 바뀐다. 용병단 수호자 전설 스컬지 인간[* 초기에는 언데드로 설정되었으나, 죽은 적이 없다는 설정을 반영한 것인지 아니면 왕자 아서스 스킨을 고려한 것인지 인간으로 종족값이 바뀌었다. 그런데 게임에서는 특이하게도 호드 시너지를 받는다.] 용병 '''[[리치 왕]]'''이다. 일러스트는 2대 [[리치 왕]]으로서의 모습. '''4-6 청지기 이그젝큐투스'''에서 동전 획득 가능. == 임무 대사 == * 내 명을 따르거나, 무덤의 싸늘함에 굴복해라. 네 선택이다. * 왕 앞에 무릎 꿇어라. * 서리한이 굶주렸다... * 진정한 공포를 보여줘라! * 결국에는... 나만을 섬기리라! * 모두가 고통받으리라! * 놈들에게 죽음을 선물해 주지. * 내 백성들에겐 절대 복종만이 있을 뿐이다! * 스컬지에게 영광을! * 얼어붙은 왕좌의 종이여, 일어나라! * 지금으로썬 그만하면 충분하다. 허나, 때가 오면... 나를 다시 섬겨야 할 것이다. == 능력치 == ||<-9>
|| || '''레벨[br]1~10''' || '''공격력''' || '''생명력''' || '''레벨[br]11~20''' || '''공격력''' || '''생명력''' || '''레벨[br]21~30''' || '''공격력''' || '''생명력''' || || '''1''' || 3 || 13 || '''11''' || 6 || 38 || '''21''' || 9 || 64 || || '''2''' || 3 || 15 || '''12''' || 6 || 41 || '''22''' || 10 || 66 || || '''3''' || 3 || 18 || '''13''' || 7 || 43 || '''23''' || 10 || 69 || || '''4''' || 4 || 20 || '''14''' || 7 || 46 || '''24''' || 10 || 71 || || '''5''' || 4 || 23 || '''15''' || 7 || 48 || '''25''' || 11 || 74 || || '''6''' || 4 || 25 || '''16''' || 8 || 51 || '''26''' || 11 || 76 || || '''7''' || 5 || 28 || '''17''' || 8 || 53 || '''27''' || 11 || 79 || || '''8''' || 5 || 30 || '''18''' || 8 || 56 || '''28''' || 12 || 81 || || '''9''' || 5 || 33 || '''19''' || 9 || 58 || '''29''' || 12 || 84 || || '''10''' || 6 || 35 || '''20''' || 9 || 61 || '''30''' || 13 || 87 || ||<-6> || '''최대 강화''' || 14 || 92 || == 능력 == === 능력 1 - 동상 1 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 동상 1 ||<|6> [[파일:Frostbite 1-2.png|width=200]] || || '''영문명''' || Frostbite 1 || || '''카드 종류''' || 능력 || || '''속도''' || 5 || || '''대기''' || - || || '''속성''' || 냉기 || || '''효과''' ||<-2>적을 '''공격'''합니다. 이번 턴에 그 적이 사용한 능력은 속도가 영구히 (1) 느려집니다. || || '''레벨''' || '''속도''' || '''효과''' || || 1 || 5 ||적을 '''공격'''합니다. 이번 턴에 그 적이 사용한 능력은 속도가 영구히 (1) 느려집니다. || || 2 || 5 ||적을 '''공격'''합니다. 이번 턴에 그 적이 사용한 능력은 속도가 영구히 (2) 느려집니다. || || 3 || 5 ||적을 '''공격'''합니다. 이번 턴에 그 적이 사용한 능력은 속도가 영구히 (3) 느려집니다. || || 4 || 5 ||적을 '''공격'''합니다. 이번 턴에 그 적이 사용한 능력은 속도가 영구히 (4) 느려집니다. || || 5 || 5 ||적을 '''공격'''합니다. 이번 턴에 그 적이 사용한 능력은 속도가 영구히 (5) 느려집니다. || 리치 왕의 평타이자 밥줄 스킬로, 다른 속도 감소 용병들과 다르게 무려 '''영구 감속'''이라는 어마어마한 부가능력을 가지고 있지만, 해당 턴 사용한 스킬'에만' 감속이 부여되기 때문에 다른 감속 스킬들처럼 무조건 선공을 가져오지는 못한다. 그렇기에 밥줄 스킬 하나만 주구장창 쓰는 무대뽀 용병들에겐 특효약이지만, 스킬 여럿을 돌려가며 사용하는 다재다능한 용병에게는 큰 효력을 발휘하지 못한다. 그럼에도 스킬 하나를 거의 봉인시키는 것과 다름없으며, 오직 리치 왕만이 가진 차별화된 능력으로써 장비1과 함께 자주 용병으로 기용되게 해준 일등공신 스킬이다. 사족으로, 만약 적이 스킬을 사용하기 전에 공격했다면 해당 턴 부터 곧바로 속도 감속이 적용된다. 깨알같지만 적의 플랜을 꼴 수 있어 유용한 부분. === 능력 2 - 죽음의 고리 1 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 죽음의 고리 1 ||<|6> [[파일:Death Coil 1-2.png|width=200]] || || '''영문명''' || Death Coil 1 || || '''카드 종류''' || 능력 || || '''속도''' || 5 || || '''대기''' || - || || '''속성''' || 암흑 || || '''효과''' ||<-2>적에게 피해를 6 주거나 아군 캐릭터의 생명력을 10 회복시킵니다. || || '''레벨''' || '''속도''' || '''효과''' || || 1 || 5 ||적에게 피해를 6 주거나 아군 캐릭터의 생명력을 10 회복시킵니다. || || 2 || 5 ||적에게 피해를 10 주거나 아군 캐릭터의 생명력을 16 회복시킵니다. || || 3 || 5 ||적에게 피해를 14 주거나 아군 캐릭터의 생명력을 22 회복시킵니다. || || 4 || 5 ||적에게 피해를 16 주거나 아군 캐릭터의 생명력을 26 회복시킵니다. || || 5 || 5 ||적에게 피해를 18 주거나 아군 캐릭터의 생명력을 30 회복시킵니다. || 죽기를 상징하는 대표 스킬이던 죽음의 고리로, 적에게는 딜, 아군에겐 힐이라는 상황에 맞춰 무난하게 사용할수 있는 윤활유같은 스킬. 대부분의 경우 리치 왕은 1스만 주구장창 쓰느라 바빠서 다른 스킬을 사용하는 일이 거의 없긴 하지만, 유사시에 5스라는 괜찮은 속도로 18딜 또는 30힐은 위기 모면에 큰 도움이 되어준다. === 능력 3 - 서리방패 1 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 서리방패 1 ||<|6> [[파일:Frostshield 1.png|width=200]] || || '''영문명''' || Frostshield 1 || || '''카드 종류''' || 능력 || || '''속도''' || 5 || || '''대기''' || 1 || || '''속성''' || 냉기 || || '''효과''' ||<-2>이번 턴에 '''도발'''을 얻습니다. 적이 이 용병을 '''공격'''한 후에, 다음 턴이 끝날 때 까지 그 적을 '''빙결''' 상태로 만듭니다. || || '''레벨''' || '''속도''' || '''대기''' || '''효과''' || || 1 || 5 || 2 ||이번 턴에 '''도발'''을 얻습니다. 적이 이 용병을 '''공격'''한 후에, 다음 턴이 끝날 때 까지 그 적을 '''빙결''' 상태로 만듭니다. || || 2 || 4 || 2 ||이번 턴에 '''도발'''을 얻습니다. 적이 이 용병을 '''공격'''한 후에, 다음 턴이 끝날 때 까지 그 적을 '''빙결''' 상태로 만듭니다. || || 3 || 4 || 1 ||이번 턴에 '''도발'''을 얻습니다. 적이 이 용병을 '''공격'''한 후에, 다음 턴이 끝날 때 까지 그 적을 '''빙결''' 상태로 만듭니다. || || 4 || 3 || 1 ||이번 턴에 '''도발'''을 얻습니다. 적이 이 용병을 '''공격'''한 후에, 다음 턴이 끝날 때 까지 그 적을 '''빙결''' 상태로 만듭니다. || || 5 || 2 || 1 ||이번 턴에 '''도발'''을 얻습니다. 적이 이 용병을 '''공격'''한 후에, 다음 턴이 끝날 때 까지 그 적을 '''빙결''' 상태로 만듭니다. || 리치왕이 그나마 수호자 구색은 갖추게 해주는 스킬로, 풀강시 2스라는 굉장히 빠른 속도로 도발을 걸고 공격한 적을 무려 다음 턴이 끝날 때까지 빙결시키는 공격 계열 용병의 하드 카운터. 대신 자힐이 없어 자신의 생존에는 하나도 도움이 되지 않고, 도발도 1턴만 지속인데다 다른 부가효과로 아군을 지원하지도 않아 적이 공격스킬을 안 썼다면 그냥 턴을 날린 것과 다름이 없게 되니 사용 타이밍을 잘 잡아야 한다. 다른 도발 스킬들과 비교해서 강화량이 매우 중요한 스킬로, 강화가 낮으면 속도도 그저 그렇고 쿨타임도 2나 되는 형편없는 스킬일 뿐이다. 이 역시 동상 쓰느라 바빠 자주 잊혀지는 스킬이지만, 오크덱같은 직접 공격에 몰빵한 덱, 특히 질풍능력을 활용하는 사무로+스랄 조합에게는 통곡의 벽 그 자체를 보여줄 수 있다. == 장비 == === 장비 1 - 서리한 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 서리한 4 ||<|3> [[파일:Frostmourne 4.png|width=200]] || || '''영문명''' || Frostmourne 4 || || '''카드 종류''' || 장비 || || '''효과''' ||<-2>동상이 양옆의 대상이 속도도 느리게 만듭니다. || || '''레벨''' || '''효과''' || || 4 ||동상이 양옆의 대상이 속도도 느리게 만듭니다. || '''리치왕의 핵심이자 필수 장비로''', 스킬들의 파워가 전체적으로 애매한 리치왕이 이곳 저곳에 용병으로 기용되며 1티어 자리를 꿰찰 수 있었던 이유. 서리한이 없는 리치왕과 서리한이 있는 리치왕은 별개의 용병이라고 봐도 좋다. 그저 단일대상에게만 감속을 부여해 애매했던 동상의 능력을 광역으로 적 전체에게 끼얹을 수 있게 해주기 때문에 속도전에서 강력한 우위를 가질 수 있게 해주어 그냥 1스만 적 가운데에 무지성으로 박아도 1.5인분은 하게 해주는 강력한 장비. 반대급부로 서리한이 없으면 리치 왕은 그저 0.5인분짜리 쓰레기 용병일 뿐이니, 이 장비를 얻기 위한 리치 왕 임무7작은 필수취급 받는다. === 장비 2 - 공허 신발 1 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 공허 신발 1 ||<|3> [[파일:Void Treads 1-1.png|width=200]] || || '''영문명''' || Void Treads 1 || || '''카드 종류''' || 장비 || || '''효과''' ||<-2>죽음의 고리가 항상 내 스컬지 캐릭터들의 생명력을 4 회복시킵니다. || || '''레벨''' || '''효과''' || || 1 ||죽음의 고리가 항상 내 스컬지 캐릭터들의 생명력을 4 회복시킵니다. || || 2 ||죽음의 고리가 항상 내 스컬지 캐릭터들의 생명력을 6 회복시킵니다. || || 3 ||죽음의 고리가 항상 내 스컬지 캐릭터들의 생명력을 8 회복시킵니다. || || 4 ||죽음의 고리가 항상 내 스컬지 캐릭터들의 생명력을 10 회복시킵니다. || 죽고를 다른 용병에게 사용하면서도 자힐하면서 전체적인 유지력을 챙길 수 있지만, 서리한이 워낙 압도적인 파워를 보여주는 지라 묻힌다. === 장비 3 - 지배의 투구 1 === ||<-6>
|| || '''한글명''' || 지배의 투구 1 ||<|3> [[파일:Helm of Domination 1-2.png|width=200]] || || '''영문명''' || Helm of Domination 1 || || '''카드 종류''' || 장비 || || '''효과''' ||<-2>'''지속 능력:''' 적이 속도가 (7) 이상인 능력을 사용한 후에, 그 적에게 냉기 피해를 4 줍니다. || || '''레벨''' || '''효과''' || || 1 ||'''지속 능력:''' 적이 속도가 (7) 이상인 능력을 사용한 후에, 그 적에게 냉기 피해를 4 줍니다. || || 2 ||'''지속 능력:''' 적이 속도가 (7) 이상인 능력을 사용한 후에, 그 적에게 냉기 피해를 6 줍니다. || || 3 ||'''지속 능력:''' 적이 속도가 (7) 이상인 능력을 사용한 후에, 그 적에게 냉기 피해를 8 줍니다. || || 4 ||'''지속 능력:''' 적이 속도가 (7) 이상인 능력을 사용한 후에, 그 적에게 냉기 피해를 10 줍니다. || 3-1의 우두머리 눈발톱의 능력이 떠오르는 장비로, 적의 속도를 늦추는 용병들과 시너지가 있다. 던이나 케른, 디아블로 등과 연계하면 상당히 재미를 볼 수 있겠지만, 던-케른-디아는 굳이 지배의 투구와 연계를 안해도 그냥 세고 정작 리치 왕 자체는 서리한을 안끼면 적을 감속시키기가 까다로워서 안 쓴다. == 스킨 == ||<-6>
|| || '''한글명''' || 리치 왕 ||<-4><|7> [[파일:The Lich King-ms2-1.png|width=200]] || || '''영문명''' || The Lich King || || '''카드 종류''' || 하수인 || || '''용병 역할''' || 수호자 || || '''등급''' || {{{#f57f17 전설}}} || || '''진영''' || 스컬지 || || '''종족''' || 인간 || || '''공격력''' ||<-2> 13 || '''생명력''' ||<-2> 87 || || '''효과''' ||<-5>- || 일러스트는 성기사 시절 [[아서스 메네실]]의 모습. 뒷배경으로 보아 [[스트라솔름]] 학살 당시 시점인 듯. 이 스킨은 성우가 아서스의 성우인 [[김영선(성우)|김영선]]으로 바뀐다. ||<-6>
|| || '''한글명''' || 리치 왕 ||<-4><|7> [[파일:The Lich King-ms3-1.png|width=200]] || || '''영문명''' || The Lich King || || '''카드 종류''' || 하수인 || || '''용병 역할''' || 수호자 || || '''등급''' || {{{#f57f17 전설}}} || || '''진영''' || 스컬지 || || '''종족''' || 인간 || || '''공격력''' ||<-2> 13 || '''생명력''' ||<-2> 87 || || '''효과''' ||<-5>- || 죽음의 기사 [[아서스 메네실]]의 모습. 이 스킨 역시 성기사 시절처럼 [[김영선(성우)|김영선]]으로 성우가 바뀌어야 하지만, 어째서인지 원래 리치 왕의 목소리를 그대로 쓰고 있다. == 시너지 == [include(틀:하스스톤/용병단/시너지/인간)] [include(틀:하스스톤/용병단/시너지/냉기)] [include(틀:하스스톤/용병단/시너지/암흑)] [include(틀:하스스톤/용병단/시너지/스컬지)] == 임무 == ||<-6>
|| || '''번호''' || '''임무명''' || '''완수조건''' || '''보상''' || || '''1''' || 서리한과 하나되어라 || 동상으로 피해 55 주기 || 무작위 용병 동전 20개, 리치왕 동전 50개 || || '''2''' || 징벌 || 죽음의 고리로 피해 95 주기 || 장비 3 - 지배의 투구 || || '''3''' || 이제 파멸을 맞이하거라 || 서리방패 10회 사용 || 무작위 용병 동전 25개, 리치왕 동전 50개 || || '''4''' || 서리한이 부른다 || 피해 150 주기 || 무작위 용병 동전 30개, 리치왕 동전 50개 || || '''5''' || 죽음은 나의 영역이다 || 30 레벨인 상태로 현상 수배 완료 || 무작위 용병 동전 35개, 리치왕 동전 50개 || || '''6''' || 왕에게 경배를 || 하수인 40장 파괴 || 무작위 용병 동전 40개, 리치왕 동전 50개 || || '''7''' || 내 분노는 절대적이다 || 영웅 난이도 현상 수배 2회 완료 || 장비 1 - 서리한 || || '''8''' || 모든 것이 무너지리라 || 축복: 수호자 2회 사용 || 무작위 용병 동전 30개, 리치왕 동전 60개 || || '''9''' || 모두 나를 섬기리라 || 죽음의 고리로 생명력 180 회복 || 무작위 용병 동전 35개, 리치왕 동전 60개 || || '''10''' || 리치 왕이 돌아왔노라 || 동상으로 피해 120 주기 || 무작위 용병 동전 40개, 리치왕 동전 60개 || || '''11''' || 서리한이 굶주렸다 || 피해 450 주기 || 무작위 용병 동전 45개, 리치왕 동전 60개 || || '''12''' || 내 마법은 절대적이다 || 이 용병을 포함한 팀이 냉기 피해 450 주기 || 무작위 용병 동전 50개, 리치왕 동전 60개 || || '''13''' || 실수는 없다 || 영웅 난이도 현상 수배 4회 완료 || 무작위 용병 동전 50개, 리치왕 동전 70개, 무작위 용병 동전 50개 || || '''14''' || 날 이길 자는 없다 || 동상으로 피해 300 주기 || 무작위 용병 동전 50개, 리치왕 동전 70개, 무작위 용병 동전 75개 || || '''15''' || 분노가 내 안에 휘몰아친다 || 현상 수배 6회 완료 || 무작위 용병 동전 75개, 리치왕 동전 70개, 무작위 용병 동전 75개 || || '''16''' || 모두 우릴 섬기리라 || 투사들에게 피해 900 주기 || 용병단 팩 1개, 리치왕 동전 70개 || || '''17''' || 죽음을 선물해주지 || 이 용병을 포함한 팀이 냉기 피해 900 주기 || 용병단 팩 1개, 리치왕 동전 75개 || || '''18''' || 진정한 고통 || 영웅 난이도 우두머리에게 피해 450 주기 || 용병단 팩 1개, 리치왕 동전 80개 || == 평가 == 사전 예약구매 보상 전설 카드 중 1명으로, 성능은 유료 전설에 걸맞게 출중하다. 일반 공격 기술에 적의 스킬 속도를 늦추는 기능이 있고, 죽음의 고리로 딜 또는 힐을 원하는 대로 분담할 수 있다. 서리방패는 풀강 이전에는 쿨다운이 길고 상대가 안 쳐주면 그만이지만 어쨌건 수호자에 달린 '''도발''' 스킬인데다 '''빙결''' 덕분에 PvE에서 굉장히 유용하다. 리치 왕의 진가는 임무를 7까지 해금하여 서리한을 장착한 뒤 동상을 풀업글해줬을 때 나온다. 동상은 업그레이드 이전의 성능은 굉장히 별로지만, 최대 레벨 업을 시켜주면 속도 5로 적을 공격하여 해당 스킬의 속도를 영구히 5 늦추는데, 서리한으로 그게 양옆에까지 적용되기 때문에 무지성으로 한가운데 적에게 동상만 계속 때려박아도 1.5인분을 한다. 덕분에 출시되자마자 범용성이 가장 높은 수호자 중 한 명으로 임무 7 해금을 위한 이방인작이 필수적인 캐릭터 중 하나로 취급받고 있다. 다만 시간이 흐르고 각 용병들의 시너지와 파훼법이 연구됨에 따라 대표 국밥 용병이었던 리치 왕에 대한 대응전략도 개발되어, 이제는 초기만큼의 파워를 보여주지 못하고 있다. 리치 왕의 파괴력은 서리한을 낀 동상 남발에서 비롯되는데, 직접 공격해야 한다는 제약을 파고들어 [[밀림의 왕 무클라(용병단)|무클라의 큰형]]같은 토큰 도발을 깔고 배치를 조금만 손보면 파괴력이 급감한다는 것이 문제. 그래도 이전만 못하다 뿐이지 아직 충분히 강력하며, 특히 적 스킬이 보이고 적이 정해져 있는 PvE에서는 매우 소중한 용병이다. 힐좀 해가며 서리한으로 2~3번만 두들겨 패놓으면 어지간한 적은 그냥 아무것도 못하는지라,특정 수치 퀘스트 같은거 깰때 적당한 적이라 판단될때 리치 왕으로 몇번 강타를 갈겨놓은 다음 이쪽이 뭘 갈기든 어차피 우리보다 더 느리게 행동하게되니 완벽한 샌드백으로 잡아놓고 일방적으로 스킬 퀘스트 대상으로 써먹는것도 가능하다. == 패치 내역 == 23.2.0 패치로 지배의 투구의 피해가 냉기 피해로 바뀌었다. 23.4.3 패치로 죽음의 고리의 재사용 대기시간이 1에서 0으로 감소했다. 24.0 패치로 최대 능력치가 13/88에서 14/92가 상향되었고, 동상의 속도가 모든 레벨에서 5가 되었다.[* 기존에는 1레벨 9, 2레벨 8, 3레벨 7, 4레벨 6이었다.] == 기타 == 선행공개 당시에는 종족이 언데드였으나, 스킨에 아서스가 있다는 것을 감안했는지 정식 출시 후에는 인간으로 바뀌었다. 언데드 시너지는 없는 반면 인간 시너지는 안두인과 바리안이 갖고 있다는 점을 감안했을 때 상향을 받고 온 셈이다. 다만 내부 데이터로는 여전히 언데드인지 호드 소속으로 취급하기 때문에 PvE에서 다른 인간들이 다 받는 얼라 시너지는 못 받는다는 단점이 있다. [include(틀:문서 가져옴, title=하스스톤/용병단/용병/수호자 , version=3)] [[분류:하스스톤/용병단]]