[include(틀:상위 문서, top1=정규군 특수작전사령부/유닛)] [include(틀:정규군 특수작전사령부)] [목차] == 프로필 == ||<-2> [[파일:GF 제3세력 아군(KCCO).png|height=50]] '''{{{#ffffff 리카온}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || [[파일:빈 정사각형 이미지.svg|width=100%]] || [[파일:1663682254.gif|width=80%]] || || 원화 || 인게임 SD || }}} || ## 도감번호 || '''번호''' ||No.168 || ## 태그 (배경색 #870f3b) || '''태그''' ||[include(틀:글배경br, 배경색=#870f3b, 여백=0 12px, 곡률=6px, 사이즈=.8765em, 글자색=#ffffff, 내용=고위협)] 이 유닛은 아군에게 무척 큰 위협이니 신중하게 상대하세요. [include(틀:글배경br, 배경색=#870f3b, 여백=0 12px, 곡률=6px, 사이즈=.8765em, 글자색=#ffffff, 내용=거대)] 몸집이 거대하고 체력도 매우 높습니다! [include(틀:글배경br, 배경색=#870f3b, 여백=0 12px, 곡률=6px, 사이즈=.8765em, 글자색=#ffffff, 내용=다중목표)] 동시에 여러 목표를 공격할 수 있습니다. [include(틀:글배경br, 배경색=#870f3b, 여백=0 12px, 곡률=6px, 사이즈=.8765em, 글자색=#ffffff, 내용=범위공격)] 광범위 공격 수단을 가졌습니다. || ## 스킬 (배경색 #65676a) || '''스킬''' ||[include(틀:글배경br, 배경색=#65676a, 여백=0 12px, 곡률=6px, 사이즈=.8765em, 글자색=#ffffff, 내용=부상 타격)] 체력이 가장 낮은 유닛 위치를 조준하여 경고 후 해당 위치에 높은 피해를 준다. || ## 대처법 || '''대처법''' ||체력 낮은 유닛을 저격하니 최대한 빨리 처치하세요. || > 보병용 경기갑, 기체는 고성능 동력 장치를 채용하여 복잡한 지형에도 유연하게 적응할 수 있다. 양팔엔 대구경 기관총을 탑재하여 보병 대상에게 효과적인 살상력을 발휘한다. || 능력치 || 체력 || 화력 || 명중 || 회피 || 공속 || 이속 || 관통 || 장갑 || 사거리 || || 적대 버전 || 16000 || 60 || 40 || 15 || 30 || ? || 20 || 60 || 20 || || 강적 버전 || 37355 || 68 || 41 || 27 || 30 || ? || 27 || 90 || 20 || == 개요 == [[세로변형]]에서 새로 등장한 [[정규군 특수작전사령부|정규군]] 기갑 병기로, 긴 사거리로 원거리에서 기관총 공격을 퍼붓는다. 평타로 아군 둘을 동시에 친다는 것부터가 출혈을 강제하는데, 더 큰 문제는 스킬. 체력이 낮은 유닛을 조준한 뒤 해당 위치에 포격을 퍼붓는데, 문제는 이 스킬이 주로 발동되는 타이밍이 탱커를 처리한 뒤 리카온에게 이동하는 시점이라는 것이다. 이 때문에 방심하면 이동 도중에 공격을 맞고 중상을 입는 인형을 볼 수 있으며, 전열에 있는 인형을 조준할 경우 후열에 있는 인형도 이동 중에 포격을 덩달아 맞는다. 사거리가 길어 절대 이동속도가 느린 MG나 RF은 쓰면 안되며, 이동속도가 빨라 포격을 피할 여유가 있고, 빠른 시간 안에 접근이 가능한 AR을 쓰는게 훨씬 낫다. [각주] [[분류:정규군 특수작전사령부]] [include(틀:문서 가져옴, title=정규군 특수작전사령부/유닛, version=62)]