[include(틀:월드 플리퍼/캐릭터)] ||<-4>
{{{-1 '''용의 수호자'''}}}[br]{{{+3 '''림니스'''}}}{{{+1 (リムニス)}}}[br]{{{-2 (CV. [[모리타 마사카즈]])}}}[br][[파일:star5.webp|width=20%]] || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_lakeside_guardian.jpg|width=100%]]}}} || || '''종족''' ||[[파일:race_human.webp|width=20%]] '''인간''' || '''성별''' ||[[]] '''남성''' || || '''공격타입''' ||[[파일:class_swordman.webp|width=20%]] '''검사''' || '''클래스''' ||[[파일:stance_attacker.webp|width=20%]] '''어태커''' || || '''속성''' ||[[파일:element_water.webp|width=20%]] '''수속성''' || '''레어도''' ||'''★5''' || >'''"나는 림니스. 수호자야.[br]여성의 하트도, 너한테 해를 끼치는 적도[br]이 창으로 꿰뚫어 주겠어!"''' >---- >가입 대사 >'''"속으로 사과하는 건 이제 그만뒀어.[br]웃기는 운명을 계획한 녀석이 있다면[br]에니스, 함께 때려주러 가자고……!"''' >---- >진화 대사 [목차] [clearfix] == 개요 == [[월드 플리퍼]]의 5성 수속성 캐릭터. == 캐릭터 정보 == ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_lakeside_guardian.jpg|width=100%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_lakeside_guardian.1.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> '''기본''' ||<-2> '''각성''' || || '''도트''' ||<-3> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-20% -8% -40% -8%; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(103deg, #272727 42%, transparent 42%), linear-gradient(77deg, transparent 58%, #272727 58%), linear-gradient(180deg, #272727 -5%, #F9FFB0 20%, transparent 48%, transparent 99%), linear-gradient(90deg, #272727 41.5%, transparent 43%, transparent 57%, #272727 58.5%), linear-gradient(180deg, #272727 47%, transparent 48.5%, transparent 52%, #272727 53.5%), linear-gradient(153.43deg, #272727 47%, transparent 47%, transparent 47.2%, #e7b92e 47.2%, #e7b92e 47.45%, transparent 47.45%, transparent 52.55%, #e7b92e 52.55%, #e7b92e 52.8%, transparent 52.8%,transparent 53%, #272727 53%), linear-gradient(206.56deg, #272727 47%, #bf47c9 47%, #bf47c9 47.2%, #e7b92e 47.2%, #e7b92e 47.45%, #bf47c9 47.45%, #bf47c9 52.55%, #e7b92e 52.55%, #e7b92e 52.8%, #bf47c9 52.8%,#bf47c9 53%, #272727 53%)" [[파일:pixel_sp_lakeside_guardian.gif|width=100%]]}}}}}} || ||<|2> '''스킬''' ||[[파일:전방으로 공격이동.png|width=30]] '''드래그 타이드'''[br]큰 창을 자신의 주위에 휘두르고, 그 후 전방에 연속 찌르기를 날려 명중한 적에게 수속성 대미지 / 아군에게 관통 효과 / 자신에게 직접 공격 대미지 상승 효과||<|2> '''리더 특성''' ||<|2>'''원치 않은 용살'''[br]수속성 캐릭터의 공격력 +60%[br]관통 효과 중인 동안 수속성 캐릭터의 직접 공격 대미지 +200%|| ||스킬 웨이트: 480[br][[파일:전방으로 공격이동.png|width=20]] X18 13콤보[br][[파일:관통버프.png|width=20]] 10초[br][[파일:직접공격대미지증가버프.png|width=20]] +120% 15초 || ||<|6> '''어빌리티''' ||<-3>10회 자신이 직접 공격을 할 때마다 자신의 직접 공격 대미지 +20% [최대 +160%]|| ||<-3>자신이 수속성 캐릭터일 때, 관통 효과 중인 동안, 자신의 직접 공격 대미지 +150%|| ||<-3>메인 캐릭터로 편성 시, 자신에 걸려있는 컨디션에 의한 공격력 상승 효과 1개 마다, 자신의 직접 공격 대미지 +80% [최대 +400%]|| ||<-3>자신이 수속성 캐릭터일 때, 자신의 공격력 상승 효과 시간 +15% & 파티 전체의 관통 효과의 효과 시간 +10%|| ||<-3>60초 경과할 때마다 10초간 관통 효과|| ||<-3>관통 효과가 될 때마다 15초간 자신의 공격력 +60% (CT:30초)|| == 캐릭터 스토리 == ||
{{{#ffffff,#dddddd '''출신'''}}} || {{{#ffffff,#dddddd '''캐릭터 스토리'''}}} || ||
[[월드 플리퍼/설정#9장|[[파일:흔들림의 도시.png]]]] ||인간과 용의 가교가 될 "용의 수호자" 창술사. 여성만 보면 바로 작업을 걸기 시작하는 경박한 남자지만, 실은 여동생을 소중히 여기는 중증 시스터 콤플렉스. || * STORY 1. '''용의 수호자''' - 길드의 의뢰로 수룡의 호수를 방문한 일행은, 여기 사는 용을 전부 죽였다고 하는 림니스와 만난다. 림니스는 과거 여동생 에니스가 거대한 용으로 변신했단 사실을 밝히고, 빛에 싸여 사라진 여동생이 다른 세계에 있을 가능성에 기대며 일행과 함께 여행에 나서기로 결심한다. * STORY 2. '''용이 사는 산''' - 딸의 병세에 효과 있는 약초를 독점하기 위해 어느 부자 약초사가 산을 봉쇄하자 용이 대량으로 출현하고 날뛴다. 어렵사리 산에 들어간 일행은 림니스가 용을 제압하고 흩어지게 만든 후 약초를 캐 부자 약초사에게 건넨다. 또한 림니스는 산을 개방해 사람이 드나들면 용도 모습을 감출 거라며 약초사에게 제안하고, 딸도 아버지에게 "나를 위해 도망치지 마"라며 애원한다. * STORY 3. '''수호자의 임무''' - 림니스는 사람과 의사소통이 가능한 용이 볼거리라는 서커스를 정찰하러 왔지만, 나타난 3마리의 용[* 바둑이, 나비, 골드런디시 3세라는 이름을 가지고 있다.] 은 에니스와 전혀 다른 것이었다. 그런데 갑자기 용들이 미쳐 날뛰고, 그때와 같다며 깨달은 림니스가 분노를 드러낸 직후, 용들은 원래대로 차분해진다. 자신이 지닌 수호자의 힘을 깨닫게 된 림니스는 아마도 여동생은 스스로 원해서 용이 됐다는 걸 깨닫는다. == 성능 및 평가 == ||
<#222222><:> '''{{{#eeeeee 리더}}}''' ||매우 높은 직접 공격 데미지를 제공하는 직공 딜러. 최대 6개의 버프를 요구하는 어빌리티 특성상 몰아주기 쉬운 리더가 추천된다.|| ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 메인}}}''' ||어빌리티를 온전히 살리면서 사이드 자리에 두기가 어려운 편이라 메인보다는 리더에 세워주는 게 훨씬 효과적이다. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 유니존}}}''' ||공격력 증가는 신경쓰지 않고 관통 효과만 챙기면 돼서 운영이 어느정도 편해진다. || 높은 직접 공격 데미지 증가를 가졌지만 최대치를 끌어내기엔 까다로운 직공 딜러. 관통 효과를 제공하여 안정적인 직접 공격 환경을 만들어 준다. 리더 특성과 어빌리티 2는 관통 상태일 때 직접 공격 데미지를 증가시켜준다. 수속성에서는 림니스와 [[라나(월드 플리퍼)|라나]]를 제외하곤 관통을 제공하는 캐릭터가 없어 타속성에서 끌어오지 않는 이상 사실상 본인의 스킬로만 활성화할 수 있다. 어빌리티 3은 공격력 상승 효과가 걸린 갯수만큼 직접 공격 데미지가 증가한다. 걸려 있는 버프 갯수에 따라 실시간으로 증감하기 때문에 공격력 증가 버프를 많이 확보하면서 길게 유지해야한다. 그나마 공격력 증가 효과는 확보하기가 쉽고 수속성이 공격력 강화 효과를 지속시키는 효과가 어느정도 있어서 관통 효과에 비해 상황은 괜찮은 편이다. 림니스는 일반적인 상황에서는 위력적이지 않으나 관통을 부여받고 강화 효과를 쌓아놓으면 그 순간은 직접 공격으로 폭딜이 가능하도록 설계되어있다. 이른바 몰아주기에 최적화된 캐릭터이다. 반대로 관통과 몰아주기가 안되는 상황인 경우 어빌리티 2, 3의 효과도 받기 힘들기 때문에 딜링이 상당히 불안정해지게 된다. 구성원의 스킬 웨이트 관리에 신경써야하며 팀원간 시너지도 신경 써야 해서 사용은 쉽지 않은 캐릭터. 그럼에도 불구하고 수직공덱을 강력하게 만들어주는 좋은 캐릭터인 것은 분명하다. 특히 [[셰이롱/백수의 왕관|백수의 왕관 셰이롱]]과 [[프랙시스]]의 출시로 강화 효과도 오래오래 유지할 수 있는 수단이 늘어나면서 불안정한 편이던 림니스의 직공딜을 보완할 수단도 생겨나서 꽤 해볼만 하다. 다만 스킬 시전시간이 길고 관통을 스스로 부여할 수 있는 것만 제외하면, 전체적으로 직공덱 메인딜러들 가운데 그럭저럭 중박만 치는 성능이라 잘 돋보이진 않는다. == 기타 == [[분류:월드 플리퍼/캐릭터]]