[include(틀:디스라이트 에스퍼 목록)] ||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+1 마비스}}}'''[br]Mavis}}} || ||<-2> [br] {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:디라마비스일러.png|width=90%]]}}} [br] || || '''등급''' || [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] || || '''속성''' || [[파일:작열속성.png|height=20]] '''작열''' || || '''신격''' || [[망자의 날|믹테카시우아틀]] || || '''역할군''' || 보조형 || || '''나이''' || 19 || || '''생일''' || 2011년 11월 24일 || || '''키''' || 142cm || || '''직업''' || 영매사 || || '''선호''' || 영혼의 이야기 듣기[br]추모곡 부르기[br]방황하는 영혼에게 길 안내하기 || || '''소속 조직''' || 에스퍼 연맹 || || '''관계''' || - || || '''성우''' || [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[강은애]] [br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[후카가와 루카]] [br][[파일:영국 국기.svg|width=20]] 매디슨 리 || [목차] [clearfix] == 개요 == ||
[[파일:디라마비스일러.png|width=80%]] || || '''{{{#FCEAFF 「모두 잘 숨었지? 하나 발견!.」}}}''' || 모바일 게임 [[디스라이트]]의 캐릭터 [[마비스]]에 대해 기록한 문서. == 에스퍼 소개 == ||[youtube(G30ztvnaMVc)]|| || '''{{{#FCEAFF 에스퍼 소개 }}}''' || == 능력 == === 스킬 === ## 3각성 후 추가되는 내용은 굵게 ## 계수는 기울임 ## 캐릭터 전용 버프는 주석으로 설명 ## 버프 색깔 : [[버프(디스라이트)|{{{#9BC254 [버프]}}}]] ## 디버프 색깔 : [[디버프(디스라이트)|{{{#FF0000 [디버프]}}}]] || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || [[파일:디라마비스1스.png]] || '''날렵한 유령''' ||적 1명에게 자신의 공격력 ''100%''의 피해를 입히고 자신의 AP를 ''30%'' 증가시킨다. * '''레벨 2''' 피해가 ''105%''로 증가 * '''레벨 3''' 피해가 ''110%''로 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''115%''로 증가 * '''레벨 5''' 피해가 ''120%''로 증가|| ####################################################### || [[파일:디라마비스2스.png]] || '''묘지 관리인''' ||턴 시작 시 아군 전체에 1턴간 {{{#9BC254 [치명타 확률 상승]}}}을 부여한다. 아군이 죽음에 이르는 피해를 받으면 사망하지 않게 하고 {{{#9BC254 [빈 무덤]}}}[*† (제거 불가) 행동할 수 없고 대상으로 지정되지 않는다. 피해와 치료를 받을 수 없고 속도가 15% 감소한다.]을 부여한다. 아군이 치명타를 입힐 시 자신에게 {{{#9BC254 [카니발 여운]}}}[*😃 (제거 불가, 다음 라운드에서 유지) 최대 50중첩 가능하다. [[아키볼트]]가 출전하면 10중첩마다 적 전체에 자신의 공격력 100%의 치명타 피해를 입히며, [카니발 여운\]10중첩마다 적 처치 시 자신의 최대 생명력 10%만큼 치료한다(최대 30%. 50중첩 도달 시 피해 비율이 자신의 공격력 999%까지 증가하며, 자신의 최대 생명력 100%을 초과하지 않는다.]을 1중첩 부여하고, 턴마다 3회 발동할 수 있다. 자신에게 {{{#9BC254 [대치]}}}가 부여되지 않으며, 사망 후 부활할 수 없고, 사망 시 아군의 {{{#9BC254 [빈 무덤]}}}을 제거하고 2턴간 {{{#9BC254 [고스트 퍼레이드]}}}[*👻 (제거 불가) 치명타 피해가 90% 증가하고 효과 저항이 30% 증가하며, 피해를 받지 않고 치료받을 수도 없다. 해당 상태 종료시 시전자가 생존한 경우 해당 상태는 [빈 무덤\]으로 전환되고, 시전자가 사망한 경우 자신의 모든 버프를 제거하고 현재 생명력 100%의 고정 피해를 입는다. 중복 획득 시 대체되지 않는다. 시전자 사망 후, 해당 상태는 누적 30회의 공격을 받은 후 제거되며, 다중 공격은 중복되어 계산되지 않는다.]를 부여한다. ''이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다''|| ####################################################### ||<|2> [[파일:디라마비스3스.png]] || '''고스트 파티''' ||적 전체를 공격하여 자신의 공격력 ''100%''의 피해를 입히고 2턴간 {{{#FF0000 [낙인]}}}과 {{{#FF0000 [감속]}}}을 부여한다. 아군의 {{{#9BC254 [빈 무덤]}}}을 제거하고 2턴간 {{{#9BC254 [고스트 퍼레이드]}}}를 부여한다. [빈 무덤]이 없는 아군에게는 2턴간 {{{#9BC254 [남은 여생]}}}[*🌸 (제거 불가) 치명타 피해가 60% 증가하며, 치명타 피해를 받을 확률이 100% 증가한다. [빈 무덤\] 획득 시 해당 상태는 제거된다.]을 부여하며, {{{#9BC254 [카니발 여운]}}} 10중첩마다 자신의 최대 생명력 10%를 치료하며, 최대 자신의 최대 생명력 50%를 치료할 수 있다. ''쿨타임: 5턴'' * '''레벨 2''' 피해가 ''105%''로 증가 * '''레벨 3''' 피해가 ''110%''로 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''115%''로 증가 * '''레벨 5''' 피해가 ''120%''로 증가|| || 3단계 각성 추가 효과 ||아군의 AP를 35% 증가시킨다.|| ####################################################### || [[파일:스킬_리더_효과 저항_초록.png|width=70]] || 리더 스킬 ||포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 효과 저항''+50%''|| ## [[디스라이트/상태 효과]]를 참고하셔서 에스퍼에 해당되는 효과를 적어주세요 ## https://dislyte.fandom.com/wiki/Status_Effects <---- 해외 위키처럼 만들면 편리할 것 같습니다 || {{{#fff '''버프'''}}} || {{{#fff '''디버프'''}}} || || {{{#9BC254 [빈 무덤]}}}[*†], {{{#9BC254 [카니발 여운]}}}[*😃], {{{#9BC254 [고스트 퍼레이드]}}}[*👻], {{{#9BC254 [남은 여생]}}}[*🌸], AP 증가 || {{{#FF0000 [낙인]}}}, {{{#FF0000 [감속]}}} || === 신격 공명 === ## ·(가운뎃점) ## 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| ## 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| ## 스킬 쿨타임 기간에 속도가 '''' 증가한다. || '''레벨''' || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || R1 || [[파일:DISLYTE_ICON_R1.png|height=50]] || 고스트 파티·과부하 ||고스트 파티가 입히는 최종 피해가 ''10%'' 증가한다.|| || R2 || [[파일:DISLYTE_ICON_R2.png|height=50]] || 묘지 관리인·변환 ||묘지 관리인 신규 효과: 턴 시작 시 최소 3명의 아군이 {{{#9BC254 [빈 무덤]}}}[*†] 상태일 경우, 1의 쿨타임이 1턴 즉시 감소한다.|| || R3 || [[파일:DISLYTE_ICON_R3.png|height=50]] || 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| || R4 || [[파일:DISLYTE_ICON_R4.png|height=50]] || 링크 법칙 ||버프 부여 시 버프 1개마다 자신의 최대 생명력 3%만큼 회복한다. 턴마다 최대 +12%를 회복한다.|| || R5 || [[파일:DISLYTE_ICON_R5.png|height=50]] || 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| || R6 || [[파일:DISLYTE_ICON_R6.png|height=50]] || 고스트 파티·변환 ||{{{#9BC254 [빈 무덤]}}} 상태 제거 시, 대상의 행동 불가 상태를 정화하고 스킬2 쿨타임을 초기화 한다. || == 신격 그림자 == ||<-3>
{{{#ffffff '''{{{+2 따라와. 이쪽이야!}}}'''[br] 마비스의 신격 그림자}}} || ||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:디라마비스그림자.png|width=100%]]}}}|| ||<-5> '''30레벨 능력치''' || || * 공격력 +900 * 생명력 +3,815 || ||<-5> '''6등급 옵션''' || ||<-4><(><^|1> * 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''30%'' 증가한다. * 마비스의 턴 시작 전 자신에게 {{{#FF0000 [치료 불가]}}}가 있는 경우 ''100%'' 확률로 정화하고, {{{#FF0000 [치료 불가]}}}가 없는 경우 100% 확률로 아군 1명에게 {{{#9BC254 [공격력 상승]}}}을 부여한다.|| == 대사 == || '''상황''' || '''대사''' || || 획득 || || || 캐릭터 선택 || || || 애니메이션 || || || 얼티밋 클로즈업 || || || 전투 승리 || || == 에스퍼 평가 == 3.3.4 패치로 추가된 보조형 에스퍼. == 기타 == * 이벤트 스토리에서 신격화 이후로 키가 자라지 않았다고 하고 아치볼트와 처음 만난게 10년전이라고 하는것으로 보아 실제 나이는 보기보다 많은것으로 보인다 [[분류:디스라이트/에스퍼]]