[include(틀:시노비 스트라이커의 캐릭터 일람)] 게임 [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]의 캐릭터 [[마이트 가이]]에 대해 정리한 문서. || [[파일:ddpj85a-bf1f6fa1-c612-4032-ba74-ee16a8bb0914.png|width=100%]] || [[파일:ddpixu6-7e141773-7306-42ab-9fa1-3864e48afe2b.png|width=100%]] || || 기본 일러스트 || 스탠딩 그래픽(SCG) || [목차] == 기본 정보 == || 캐릭터 유형 || [[NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER/캐릭터 일람/공격형|공격형]] || || 무기 || 격투 || || 닌자도구 || 표창 || || 해금 방법 || 마이트 가이 수련 랭크 1단계(☆) 달성 || || 수련 랭크 || 보수 || || ☆ || 시노비 마스터 개방 || || ☆☆ || 청춘의 외침 || || ☆☆☆ || 가이 스타일 2nd || || ☆☆☆☆ || 다이나믹 엔트리 || || ☆☆☆☆☆ || 팔문둔갑의 진 || || ★☆☆☆☆ || 시노비 부스트 술식 부적 || || ★★☆☆☆ || 머리(마이트 가이) || || ★★★☆☆ || 가이 스타일 3rd || || ★★★★☆ || 시노비 부스트 술식 부적 || || ★★★★★ || 로비 액션: 가이 등장[br]명예 칭호: 나뭇잎의 고결한 푸른 맹수 || == 커맨드 == || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || [[파일:Input_Triangle.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Square.png|width=40]][[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || || 공중에서 [[파일:Input_Triangle.png|width=40]] || == 인술 == || 분류 || 아이콘 || 인술명 || 상세 설명 || 쿨타임/[br]발동 간격 || 위력 || 길이 || || 인술 1 || [[파일:청춘ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 청춘의 외침}}}''' || 우렁찬 소리를 내어 주변의 적을 일정 시간 조작 불가 상태로 만든다. 또한 사용자와 주변의 아군에게 근접 공격력: 상승, 상태 이상: 해제 효과를 준다. || 15초 || - || 1 || || 인술 2 || [[파일:다이나믹ss.png|width=100%]] || '''{{{#15b 다이나믹 엔트리}}}''' || 대상에게 돌진해 날아차기를 먹이는 기술. 히트한 대상은 대미지를 입고 멀리 날아간다. 또한 사용자에게 방어력: 상승 효과를 준다. || 15초 || 2 || 2 || || 바꿔치기술 || [[파일:고속이동ss.png|width=100%]] || '''{{{#080 고속이동}}}''' || 체술을 이용해 순식간에 적의 공격에서 벗어난다. || 20초 || - || - || || 오의 인술 || [[파일:팔문진ss.png|width=100%]] || '''[[팔문둔갑의 체문|{{{#b13 팔문둔갑}}}]]{{{#b13 의 진}}}''' || 팔문을 전부 개방, 발동 후의 전투 불가와 맞바꿔 압도적인 신체 능력을 얻는 궁극 오의. 발동하면 최대 5배의 저녁 코끼리가 가능. 추가로 오의 커맨드를 누르면 「밤 가이」를 쓸 수 있지만, 사용 직후 전투 불가가 된다. 발동시 체력을 모두 회복하며 속도가 빨라지고, 공격력이 강화된다. || 매우 긺 || - || - || || {{{#ffffff 추가 인술}}} || {{{#ffffff -}}} || '''[[저녁 코끼리|{{{#15b 저녁 코끼리}}}]]''' || {{{#ffffff 팔문둔갑의 진 발동시 인술 커맨드가 저녁 코끼리로 대체된다. 사용시 정권 지르기로 풍압을 일으켜 원거리 대상에게 대미지를 입힌다. 총 5회 사용 가능.}}} || {{{#ffffff 0초}}} || {{{#ffffff 2}}} || {{{#ffffff 5}}} || || {{{#ffffff 추가 인술}}} || {{{#ffffff -}}} || '''[[밤 가이|{{{#b13 밤 가이}}}]]''' || {{{#ffffff 팔문둔갑의 진 발동 후 오의 키를 한 번 더 입력하면 발동. 거대한 붉은 용 형상의 라이더 킥을 날려 대상을 전투 불능으로 만든다. 사용 후 자신도 전투 불능 상태가 된다.}}} || {{{#ffffff -}}} || {{{#ffffff 5[*※ [[즉사기]]]}}} || {{{#ffffff -}}} || 원작의 [[아침 공작]]과 [[점심 호랑이]]가 없어 아쉽다는 반응이다. === 청춘의 외침 === ||<|2><:>[[파일:청춘ss.png|width=100%]]||<-10><:>'''{{{#000 {{{+1 청춘의 외침}}}[br]青春の雄たけび / Youthful Roar}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>우렁찬 소리를 내어 주변의 적을 일정 시간 조작 불가 상태로 만든다.[br]또한 사용자와 주변의 아군에게 근접 공격력: 상승, 상태 이상: 해제 효과를 준다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''근접 공격력 상승''': 사용자와 범위 내의 아군은 n초간 근접 공격 한정으로 공격력이 상승합니다.[br]'''상태 이상 해제''': 사용자와 주변의 아군에게 있는 모든 해로운 효과를 없앱니다.||<:>-||<:>1||<:>15초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Yr.gif|width=100%]] || }}}}}} || === 다이나믹 엔트리 === ||<|2><:>[[파일:다이나믹ss.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 다이나믹 엔트리}}}[br]ダイナミック・エントリー / Dynamic Entry}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>인술|| ||<-11><:>대상에게 돌진해 날아차기를 먹이는 기술. 히트한 대상은 대미지를 입고 멀리 날아간다.[br]또한 사용자에게 방어력: 상승 효과를 준다.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>'''방어력 증가''': n초간 사용자의 방어력이 상승합니다.[br]'''가드 브레이크''': 해당 인술에 피격당한 대상은 가드가 해제되고 경직을 받습니다.||<:>2||<:>2||<:>15초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:De11.gif|width=100%]] || }}}}}} || 돌진기로 유용하고 깃발뺏기나 적의 가드를 부수기에 좋다. === 고속이동 === ||<|2><:>[[파일:고속이동ss.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 고속이동}}}[br]高速移動 / High Speed Movement}}}'''|| ||<-5><:>공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형||<-5><:>바꿔치기술|| ||<-11><:>체술을 이용해 순식간에 적의 공격에서 벗어난다.|| ||<:><-10>부가 효과||<:>재사용 시간|| ||<:><-10>'''바꿔치기''': 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.||<:>20초|| 바꿔치기술과 큰 차이는 없지만, 나무토막을 남기는 바꿔치기와 달리 이동 흔적을 남기지 않는다. === [[팔문둔갑의 체문|팔문둔갑]]의 진 === ||<|2><:>[[파일:팔문진ss.png|width=100%]]||<-10><:>
'''{{{#000 {{{+1 팔문둔갑의 진}}}[br]八門遁甲の陣 / Eight Inner Gates Formation}}}'''|| ||<-5><:>공격형||<-5><:>오의 인술|| ||<-11><:>팔문을 전부 개방, 발동 후의 전투 불가와 맞바꿔 압도적인 신체 능력을 얻는 궁극 오의. 발동하면 최대 5배의 저녁 코끼리가 가능. 추가로 오의 커맨드를 누르면 「밤 가이」를 쓸 수 있지만, 사용 직후 전투 불가가 된다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:>위력||<:>발동 간격|| ||<:><-9>'''체력 회복''': 인술 발동 시 사용자의 체력을 전부 회복합니다.[br]'''공격력 증가''': 20초간 공격력이 상승합니다.[br]'''이동 속도 증가''': 20초간 이동 속도가 상승합니다.[br]'''점프력 증가''': 20초간 점프력이 상승합니다.[br]'''돌진 속도 증가''': 20초간 적을 추적하는 속도가 상승합니다.||<:>-||<:>매우 긺|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:EIGF.gif|width=100%]] || }}}}}} || 오의의 지속시간은 발동 모션을 포함해 약 30초로, 초과할 경우 저녁 코끼리나 밤 가이가 남아있든지 아닌지에 관계없이 사망하므로 지속시간에 주의하자. 보통 팔문을 연뒤 강화된 평타로 한명만 개패듯이 패서 잡은 뒤, 저녁 코끼리 5발을 수비형이 아닌 적에게 모두 쏟아부어 2킬을 하고, 마지막 밤 가이로 3명째 킬을 먹고 죽는 식으로 사용한다. ==== 추가 인술: [[저녁 코끼리]] ==== ||||<-11><:>
'''{{{#000 {{{+1 저녁 코끼리}}}[br]夕象 / Evening Elephant}}}'''|| ||<-6><:>공격형||<-5><:>추가 인술|| ||<-11><:>팔문둔갑의 진 발동시 인술 커맨드가 저녁 코끼리로 대체된다. 사용시 정권 지르기로 풍압을 일으켜 범위 내의 대상에게 대미지를 입힌다.[br]총 5회 사용 가능.|| ||<:><-8>부가 효과||<:>위력||<:>길이||<:>재사용 시간|| ||<:><-8>-||<:>2||<:>5||<:>0초|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Godee.gif|width=100%]] || }}}}}} || 저녁 코끼리는 거리 제한이 없으며 상대방이 바꿔치기가 불가능한 기술이다. 추가로 두꺼비 기름탄 등 인술 봉인 스킬에 맞을 경우 잠시동안 사용이 불가능하다. ==== 추가 인술: [[밤 가이]] ==== ||<-11><:>
'''{{{#000 {{{+1 밤 가이}}}[br]夜ガイ / Night Guy}}}'''|| ||<-6><:>공격형||<-5><:>추가 인술|| ||<-11><:>팔문둔갑의 진 발동 후 오의 커맨드를 한 번 더 입력하면 발동. 거대한 붉은 용 형상의 라이더 킥을 날려 대상을 전투 불능으로 만든다.[br]사용 후 즉시 사용자 자신도 전투 불능 상태가 된다.|| ||<:><-9>부가 효과||<:>위력||<:>발동 간격|| ||<:><-9>'''전투 불능''': 해당 인술에 피격당한 대상은 남은 체력에 관계없이 즉사합니다.[br]'''시전 중 무적''': 해당 인술 발동 중에는 피격당하지 않습니다.[br]{{{#Red '''사용 후 전투 불능''': 사용자는 해당 인술 사용 후 즉시 사망합니다.}}}||<:>5[*※ [[즉사기]]]||<:>-|| ||<-11> {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding 인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ] || [[파일:Godng.gif|width=100%]] || }}}}}} || 오의 이펙트와 모션이 매우 멋있다. 특히 사용자가 아닌 제3자 입장에서 보면 거대한 붉은 용 형상이 그대로 보이기 때문에 매우 위압감 넘친다. 유보쌍사권등 오의 게이지 초기화 스킬에 맞으면 게이지는 줄어들지만, 일단 팔문둔갑의 진을 발동한 상태라면 사용이 가능하다. [[분류:NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER]]