[include(틀:마인크래프트/관련 문서)] [목차] == 개요 == '''Death messages'''. 죽음 메시지는 플레이어나 길들인 동물이 죽었을 때 채팅창에 뜨는 알림 메시지이다. [[플레이어(마인크래프트)|플레이어]]가 사망하면 그 세계의 모든 플레이어에게 메시지가 뜬다. 길들인 늑대, 고양이, 앵무새가 사망하면, 자바 에디션에선 그 주인에게, 베드락 에디션에선 모두에게 메시지가 뜬다. 베드락 에디션에서는 길들인 말 및 그 파생 몹들의 죽음도 메시지가 뜬다. [[마인크래프트/게임 규칙|게임 규칙]]의 {{{showDeathMessages}}}를 {{{false}}}로 설정하면 죽음 메시지가 출력되지 않게 설정할 수 있다. 죽음 메시지 예문에서 '''A'''는 죽은 플레이어/몹, '''B'''는 A를 공격하거나 죽인 플레이어/몹을 나타낸다. '''C'''는 B가 든, 이름을 붙인 아이템을 뜻한다. == 자바 에디션 == 자바 에디션의 사인별 메시지이다. === 화살 === * '''A이(가) B에게 저격당했습니다'''( was shot by ) * A가 B의 활이나 쇠뇌로 발사한 화살에 맞아서 죽으면 뜬다. * 명령어나 발사기로 쏜 화살에 죽으면 'A이(가) 화살에게 저격당했습니다'가 된다. * '''A이(가) B에게 C(으)로 저격당했습니다'''( was shot by using ) * C라고 이름을 붙인 활이나 쇠뇌를 사용하면 나타난다. === 눈덩이 === * '''A이(가) B에게 구타당했습니다'''( was pummeled by ) * A가 B가 던진 눈덩이, 달걀, 엔더 진주에 죽으면 뜨도록 코딩된 메시지이다. 그러나 이 발사체들은 맞혀서 피해를 줄 수 없기에 일반적으로는 볼 수 없다. * 블레이즈는 눈덩이에 피해를 입기 때문에 이름을 붙인 블레이즈가 눈덩이에 죽으면 게임 로그에서 볼 수 있다. * 늑대는 눈 골렘의 눈덩이에 피해를 입기 때문에([[https://bugs.mojang.com/browse/MC-72151|MC-72151]]) 길들인 늑대가 눈 골렘에게 죽으면 주인에게 이 메시지가 간다. * '''A이(가) C을(를) 사용한 B에게 구타당했습니다'''( was pummeled by using ) * A가 B가 던진 눈덩이, 달걀, 엔더 진주에 죽는 동안 B가 C라 이름붙인 아이템을 들고 있으면 뜨도록 코딩된 메시지이다. === 선인장 === * '''A이(가) 찔려 사망했습니다'''( was pricked to death) * 선인장에 닿은 피해로 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B로부터 도망치려다 찔려 사망했습니다'''( walked into a cactus whilst trying to escape ) * A가 B에게 피해를 받은 후 선인장에 닿은 피해로 죽으면 뜬다. === 익사 === * '''A이(가) 익사했습니다'''( drowned) * 물 속에서 산소가 없어 익사 피해로 죽으면 뜬다. * 이름을 붙인 블레이즈, 엔더맨, 스트라이더, 눈 골렘 등이 물의 피해로 죽으면 게임 로그에서 볼 수 있다. * 이름을 붙인 대구, 연어, 열대어, 복어, 오징어, 발광 오징어 등이 물이 없어 죽어도 게임 로그에서 볼 수 있다. * '''A이(가) B에게서 도망치려다 익사했습니다'''( drowned whilst trying to escape ) * A가 B에게 피해를 받은 후 익사 피해로 죽으면 뜬다. === 겉날개 === * '''A이(가) 운동 에너지를 경험했습니다'''( experienced kinetic energy) * 겉날개로 비행 중 벽에 충돌하여 사망하면 뜬다. * '''A이(가) B에게서 도망치려다 운동 에너지를 경험했습니다'''( experienced kinetic energy whilst trying to escape ) * A가 B에게 피해를 받은 후 겉날개로 비행 중 벽에 충돌하여 사망하면 뜬다. === 폭발 === * '''A이(가) 폭파당했습니다'''( blew up) * 레드스톤 전원·불·발사기 등으로 점화된 TNT, 혹은 엔드 수정 등의 폭발로 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B에게 폭파당했습니다'''( was blown up by ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 레드스톤 전원·불·발사기 등으로 점화된 TNT, 혹은 엔드 수정 등의 폭발로 죽으면 뜬다. * 폭발하는 개체(크리퍼 등), B가 점화한 TNT의 폭발로 죽으면 뜬다. * '''A이(가) C을(를) 사용한 B에게 폭파당했습니다'''( was blown up by using ) * A가 C라 이름을 붙인 아이템을 든 B로부터 피해를 입은 후 폭발로 죽으면 뜬다. * '''A이(가) [[https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-28723|[의도적 게임 설계\]]] 때문에 죽었습니다'''( was killed by [[https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-28723|[Intentional Game Design\]]]) * 자바 에디션에서, 침대나 리스폰 정박기를 알맞지 않은 차원에서 사용할 때 일어나는 폭발에 죽으면 뜬다. * [의도적 게임 설계] 부분에는 침대가 폭발하는 걸 버그로 착각한 버그 리포트 페이지([[https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-28723|MCPE-28723]])로 링크가 걸려 있다. === 추락 === * '''A이(가) 땅바닥으로 곤두박질쳤습니다'''( hit the ground too hard) * 5m 미만 높이에서 떨어져 죽거나, 탈것에 탄 상태로 추락해 죽거나, 엔더 진주의 피해로 죽은 경우에 뜬다. * '''A이(가) B에게서 도망치려다 땅바닥으로 곤두박질쳤습니다'''( hit the ground too hard whilst trying to escape ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 5m 미만 높이에서 떨어져 죽거나, 탈것에 탄 상태로 추락해 죽거나, 엔더 진주의 피해로 죽은 경우에 뜬다. * '''A이(가) 높은 곳에서 떨어졌습니다'''( fell from a high place) * 5m 이상 높이에서 떨어져 죽은 경우에 뜬다. * '''A은(는) B 때문에 추락을 피하지 못했습니다'''( was doomed to fall by ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 5m 이상 높이에서 떨어져 죽은 경우에 뜬다. * '''A이(가) 사다리에서 떨어졌습니다'''( fell off a ladder) * '''A이(가) 덩굴에서 떨어졌습니다'''( fell off some vines) * '''A이(가) 늘어진 덩굴에서 떨어졌습니다'''( fell off some weeping vines) * '''A이(가) 휘어진 덩굴에서 떨어졌습니다'''( fell off some twisting vines) * 사다리, 덩굴, 늘어진 덩굴, 휘어진 덩굴에서 떨어져 죽으면 뜬다. * '''A이(가) 비계에서 떨어졌습니다'''( fell off scaffolding) * 비계에서 위 아래로 움직이다가 떨어져 죽으면 뜬다. 아래에 다른 비계가 없는 비계에서 떨어진다면 'A이(가) 높은 곳에서 떨어졌습니다'가 뜬다. * '''A이(가) 무언가를 타고 오르던 중 떨어졌습니다'''( fell while climbing) * 기어 오를 수 있는 블록이되 앞서 언급한 블록이 아닌 것에서 떨어져 죽으면 뜬다. 기본적으로 여기 포함되는 건 [[마인크래프트/아이템/식료품#발광 열매|동굴 덩굴]] 뿐이지만 데이터팩을 사용해 더 만들 수 있다. * 기어오를 수 있는 블록에서 떨어지다 사망 전에 차원을 변경한 후 추락해 죽어도 뜬다. * '''death.fell.accident.water''' * 플레이어가 물 속에서 추락 피해로 죽으면 뜬다. 그러나 물은 추락 피해를 없애기 때문에 일반적으로는 불가능하다. * 광산 수레를 타고 물에 잠긴 반 블록으로 떨어지거나, 깊은 물에서 비정상적으로 높은 단계의 급류 마법이 부여된 삼지창을 던지면 볼 수 있다. * [[https://bugs.mojang.com/browse/MC-195467|MC-159467]] 이슈로 미번역 문자열로 출력된다. * '''A이(가) 석순에 찔렸습니다'''( was impaled on a stalagmite) * 뾰족한 점적석 위로 떨어져 찔려 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B과(와) 싸우다가 석순에 찔렸습니다'''( was impaled on a stalagmite whilst fighting ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 뾰족한 점적석 위로 떨어져 찔려 죽으면 뜬다. === 떨어지는 블록 === * '''A이(가) 떨어지는 모루에 짓눌렸습니다'''( was squashed by a falling anvil) * 떨어지는 모루에 맞아 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B과(와) 싸우다가 떨어지는 모루에 짓눌렸습니다'''( was squashed by a falling anvil whilst fighting ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 떨어지는 모루에 맞아 죽으면 뜬다. * '''A이(가) 떨어지는 블록에 짓눌렸습니다'''( was squashed by a falling block) * 피해를 입히도록 조정한 떨어지는 블록(모루가 아닌)에 맞아 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B과(와) 싸우다가 떨어지는 블록에 짓눌렸습니다'''( was squashed by a falling block whilst fighting ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 피해를 입히도록 조정한 떨어지는 블록(모루가 아닌)에 맞아 죽으면 뜬다. * '''A이(가) 떨어지는 종유석에 찔렸습니다'''( was skewered by a falling stalactite) * 떨어지는 뾰족한 점적석에 맞아 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B과(와) 싸우다가 떨어지는 종유석에 찔렸습니다'''( was skewered by a falling stalactite whilst fighting ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 떨어지는 뾰족한 점적석에 맞아 죽으면 뜬다. === 불 === * '''A이(가) 화염에 휩싸였습니다'''( went up in flames) * 불타는 블록 위에서 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B과(와) 싸우다가 불에 빠졌습니다'''( walked into fire whilst fighting ) * A가 B에게 피해를 받은 후 불타는 블록 위에서 죽으면 뜬다. * '''A이(가) 불에 타 사망했습니다'''( burned to death) * 몸에 붙은 불에 의해 죽은 경우 뜬다. * '''A이(가) B과(와) 싸우다가 바삭하게 구워졌습니다'''( was burnt to a crisp whilst fighting ) * A이(가) B에게 피해를 받은 후 몸에 붙은 불에 의해 죽은 경우 뜬다. * 눈 골렘이 B에게 피해를 받은 후 뜨거운 생물군계에서 죽어도 게임 로그에서 볼 수 있다. === 폭죽 로켓 === * '''A이(가) 굉음과 함께 폭사했습니다'''( went off with a bang) * 폭죽 로켓의 폭발에 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B이(가) C(으)로 쏜 폭죽 때문에 굉음과 함께 폭사했습니다'''( went off with a bang due to a firework fired from by ) * A가 B가 쇠뇌로 쏜 폭죽 로켓의 폭발에 죽을 때, B가 C라 이름을 붙인 아이템을 들고 있었으면 뜬다. === 용암 === * '''A이(가) 용암에 빠졌습니다'''( tried to swim in lava) * 용암에 빠져 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B로부터 도망치려다가 용암에 빠졌습니다'''( tried to swim in lava to escape ) * A가 B에게 피해를 받은 후 용암에 빠져 죽으면 뜬다. === 벼락 === * '''A이(가) 벼락을 맞았습니다'''( was struck by lightning) * 벼락에 맞아 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B과(와) 싸우다가 벼락을 맞았습니다'''( was struck by lightning whilst fighting ) * A가 B에게 피해를 받은 후 벼락에 맞아 죽으면 뜬다. === 마그마 블록 === * '''A이(가) 바닥이 용암인 것을 알아챘습니다'''( discovered the floor was lava) * 마그마 블록 위에 서서 그 피해로 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B 때문에 위험 지대에 빠졌습니다'''( walked into danger zone due to ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 마그마 블록 위에 서서 그 피해로 죽으면 뜬다. === 마법 === 즉시 피해 상태 효과(몹 중에선 마녀와 엔더 드래곤), 소환사 송곳니, 그리고 때때로 가디언의 광선 공격이 마법 피해를 준다. * '''A이(가) 마법으로 살해당했습니다'''( was killed by magic) * {{{/effect}}} 명령어에 의한 즉시 피해 상태 효과, {{{/summon}}} 명령어로 소환한 소환사 송곳니, 혹은 {{{/summon}}} 명령어로 소환했거나 발사기에서 쏜 고통의 화살에 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B로부터 도망치려다가 마법으로 살해당했습니다'''( was killed by magic whilst trying to escape ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 상기한 이유로 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B에게 마법으로 살해당했습니다'''( was killed by using magic) * B가 던지거나 쏜 고통의 물약/화살, 소환사가 소환한 소환사 송곳니, 가디언 광선의 마법 피해에 죽으면 뜬다. * {{{/summon}}} 명령어로 소환했거나 발사기로 던진 투척용 고통의 물약에 죽었다면 'A이(가) 물약에게 마법으로 살해당했습니다'라고 뜬다. * {{{/summon}}} 명령어로 소환했거나 발사기로 던진 잔류형 고통의 물약에 죽었다면 'A이(가) 영역 효과 구름에게 마법으로 살해당했습니다'라고 뜬다. * '''A이(가) C을(를) 사용한 B에게 살해당했습니다'''( was killed by using ) * B가 상기한 방법들로 공격했고 A가 죽을 때 C라 이름을 붙인 아이템을 들고 있었으면 뜬다. === 가루눈 === * '''A이(가) 얼어 죽었습니다'''( froze to death) * 가루눈에서 동상 피해로 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B 때문에 얼어 죽었습니다'''( was frozen to death by ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 가루눈에서 동상 피해로 죽으면 뜬다. === 플레이어나 몹 === * '''A이(가) B에게 살해당했습니다'''( was slain by ) * A가 B의 일반적 공격에 죽으면 뜬다. * 사실 '<플레이어>이(가) <몹>에게 살해당했습니다'와 '<플레이어>이(가) <플레이어>에게 살해당했습니다'는 두 별개의 메시지이다. 리소스 팩을 만들 때 이 둘을 따로 편집, 설정할 수 있다. * '<플레이어>이(가) <플레이어>에게 살해당했습니다'는 앵무새가 쿠키를 먹고 죽을 때도 쓰인다. 앵무새에게 이름을 지어줬을 경우 게임 로그에서 볼 수 있으며, 길들인 앵무새였다면 주인에게 메시지가 뜬다. * '<플레이어>이(가) <몹>에게 살해당했습니다'는 [[셜커]]의 셜커 탄알이나 라마의 라마 침에게 죽었을 때도 쓰인다. {{{/summon}}} 명령어로 소환한 탄알이나 침에 죽었다면 '이(가) <셜커 탄알/라마 침>에게 살해당했습니다'라고 뜬다. * '''A이(가) C을(를) 사용한 B에게 살해당했습니다'''( was killed by using ) * A가 C라 이름을 붙인 아이템을 든 B에게 죽으면 뜬다. * 이 메시지 역시 '<플레이어>이(가) C을(를) 사용한 <몹>에게 살해당했습니다'와 '<플레이어>이(가) C을(를) 사용한 <플레이어>에게 살해당했습니다'의 두 별개의 메시지이다. 리소스 팩을 만들 때 이 둘을 따로 편집, 설정할 수 있다. * '<플레이어>이(가) C을(를) 사용한 <플레이어>에게 살해당했습니다' 역시 앵무새가 쿠키를 먹고 죽을 때 쓰인다. C라 이름붙인 아이템을 주 사용 손에, 쿠키를 보조 사용 손에 들고 먹이면 된다. * '''A이(가) B이(가) 던진 화염구에 맞았습니다'''( was fireballed by ) * A가 B가 쏜 화염구에 죽으면 뜬다. 서바이벌 모드에서는 [[가스트(마인크래프트)|가스트]] 화염구, [[블레이즈(마인크래프트)|블레이즈]] 화염구가 해당한다. * 발사기로 쏘거나 {{{/summon}}} 명령어로 소환한 화염구였다면 'A가 불에 타 사망했습니다'가 뜬다. * '''A이(가) C을(를) 사용한 B가 던진 화염구에 맞았습니다.'''( was fireballed by using ) * B가 화염구를 쐈고 A가 죽을 때 C라 이름을 붙인 아이템을 들고 있었으면 뜬다. * '''A이(가) 쏘여 사망 했습니다'''( was stung to death) * 꿀벌에게 쏘여 죽으면 뜬다. * '''A이(가) C을(를) 사용한 B에게 쏘여 사망했습니다'''( was stung to death by using ) * C라 이름을 붙인 아이템을 든 꿀벌에게 쏘여 죽으면 뜬다. 즉, 일반적으로는 볼 수 없다. * '''A이(가) B의 해골에게 저격당했습니다'''( was shot by a skull from ) * A가 B가 쏜 위더 해골의 직격 피해로 죽으면 뜬다. 즉, [[위더]]만이 B가 될 수 있다. * {{{/summon}}} 명령어로 소환한 해골이였다면 'A이(가) 마법으로 살해당했습니다'가 뜬다. * '''A이(가) B의 해골에게 C(으)로 저격당했습니다'''( was shot by a skull from using ) * B가 해골을 쏴 공격했고 A가 죽을 때 C라 이름을 붙인 아이템을 들고 있었으면 뜬다. 즉, 일반적으로는 볼 수 없다. * '''A은(는) 강한 음파의 비명에 말살됐습니다'''( was obliterated by a sonically-charged shiriek) * [[워든(마인크래프트)|워든]]의 음파 공격에 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B에게서 도망치려다 강한 음파의 비명에 말살됐습니다'''( was obliterated by a sonically-charged shriek whilst trying to escape ) * 워든 관련 메시지로, 삭제된 상태이지만 번역 문자열은 남아 있다. * '''A이(가) C을(를) 든 B에게서 도망치려다 강한 음파의 비명에 말살됐습니다'''( was obliterated by a sonically-charged shriek whilst trying to escape wielding ) * C라 이름을 붙인 아이템을 든 워든의 음파 공격에 죽으면 뜬다. 즉, 일반적으로는 볼 수 없다. === 허기 === * '''A이(가) 굶어 죽었습니다'''( starved to death) * 허기 피해로 죽으면 뜬다. 즉, [[마인크래프트/난이도#어려움|어려움 난이도]]에서만 볼 수 있다. * 소환된지 30~119초가 지나 벡스가 죽을 때도 게임 로그에서 볼 수 있다. * '''A이(가) B과(와) 싸우다가 굶어 죽었습니다'''( starved to death whilst fighting ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 허기 피해로 죽으면 뜬다. 어려움 난이도에서만 볼 수 있다. * 소환된지 30~119초가 지나 죽어가는 벡스가 B로부터 피해를 입은 후 죽을 때도 게임 로그에서 볼 수 있다. === 질식 === * '''A이(가) 벽 속에서 질식했습니다'''( suffocated in a wall) * 고체 블록에 머리가 끼어 질식 피해로 죽으면 볼 수 있다. * '''A이(가) B과(와) 싸우다가 벽 속에서 질식했습니다'''( suffocated in a wall whilst fighting ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 고체 블록에 머리가 끼어 질식 피해로 죽으면 볼 수 있다. * '''A이(가) 으깨져버렸습니다'''( was squished too much) * 끼임 피해로 죽으면 볼 수 있다. * '''A이(가) B에게 짓눌렸습니다'''( was squashed by ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 끼임 피해로 죽으면 볼 수 있다. === 열매 덤불 === * '''A이(가) 달콤한 열매 덤불에 찔려 죽었습니다'''( was poked to death by a sweet berry bush) * 열매 덤불 안에서 움직이다 피해로 죽으면 볼 수 있다. * '''A이(가) B에게서 도망치려다 달콤한 열매 덤불에 찔려 죽었습니다'''( was poked to death by a sweet berry bush whilst trying to escape ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 열매 덤불 안에서 움직이다 피해로 죽으면 볼 수 있다. === 가시 마법 === * '''A이(가)가 B를 해치려다 살해당했습니다'''( was killed trying to hurt ) * 가시 마법이 부여된 갑옷을 입은 대상, 가디언, 엘더 가디언을 공격하다 가시 피해로 죽으면 볼 수 있다. * '''A이(가)가 B를 해치려다 C(으)로 살해당했습니다'''( was killed by trying to hurt ) * C라 이름붙인 아이템을 든, 가시 마법이 부여된 갑옷을 입은 대상·가디언·엘더 가디언을 공격하다 가시 피해로 죽으면 볼 수 있다. === 삼지창 === * '''A이(가) B에게 찔렸습니다'''( was impaled by ) * A가 B가 던진 삼지창에 죽으면 볼 수 있다. * {{{/summon}}} 명령어로 소환한 삼지창이였다면 'A이(가) 삼지창에게 찔렸습니다'가 뜬다. * '''A이(가) C을(를) 사용한 B에게 찔렸습니다'''( was impaled by with ) * B가 삼지창을 던져 공격했고 A가 죽을 때 C라 이름을 붙인 아이템을 들고 있었으면 뜬다. === 공허 === * '''A이(가) 세계 밖으로 떨어졌습니다'''( fell out of the world) * 공허로 떨어지면 뜬다. * '''A은(는) B과(와)는 도저히 한 하늘을 같이 이고 살 수 없었습니다'''( didn't want to live in the same world as ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 공허로 떨어지면 뜬다. === 시듦 상태 효과 === * '''A이(가) 사그라졌습니다'''( withered away) * 시듦 상태 효과로 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B과(와) 싸우다가 사그라졌습니다'''( withered away whilst fighting ) * A가 B로부터 피해를 입은 후 시듦 상태 효과로 죽으면 뜬다. === 말라 죽음 === * '''A이(가) 목이 말라 죽었습니다'''( died from dehydration) * 이름을 붙인 돌고래나 아홀로틀이 물 밖에서 말라 죽을 때 게임 로그에서 볼 수 있다. * '''A이(가) B로부터 도망치려다 목이 말라 죽었습니다'''( died from dehydration whilst trying to escape ) * 이름을 붙인 돌고래나 아홀로틀이 B로부터 피해를 입은 후 물 밖에서 말라 죽을 때 게임 로그에서 볼 수 있다. === kill === * '''A이(가) 죽었습니다'''( was killed) * [[마인크래프트/명령어#kill|{{{/kill}}}]] 명령어로 죽으면 뜬다. * '''A이(가) B과(와) 싸우는 도중 죽었습니다'''(A was killed whilst fighting B) * A가 B로부터 피해를 입은 후 [[마인크래프트/명령어#kill|{{{/kill}}}]] 명령어로 죽으면 뜬다. == 베드락 에디션 == 베드락 에디션의 죽음 메시지이다. 자바 에디션과 일부 다른 게 있고 총 가지수는 더 적다. * '''A이(가) B에게 저격당했습니다'''( was shot by ) * B가 쏜 화살에 A가 죽으면 뜬다. * '''A이(가) C(을)를 사용한 B에게 저격당했습니다'''( was shot by using ) * C라고 이름을 붙인 활이나 쇠뇌를 사용하면 나타난다. * '''A이(가) 찔려 사망했습니다'''( was pricked to death) * 선인장에 닿은 피해로 죽으면 뜬다. * '''A이(가) 익사했습니다'''( drowned) * 물 속에서 산소가 없어 익사 피해로 죽으면 뜬다. * '''A님이 운동 에너지에 희생되었습니다.'''( experienced kinetic energy) * 겉날개로 비행 중 벽에 충돌하여 사망하면 뜬다. * '''A(이)가 폭파당했습니다'''( blew up) * 엔드 수정, 알맞지 않은 차원에서 사용한 침대나 리스폰 정박기 등의 폭발로 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 B에게 폭파당했습니다'''( was blown up by ) * 폭발하는 개체(크리퍼, TNT 등), B가 점화한 TNT의 폭발로 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 너무 심하게 떨어졌습니다'''( hit the ground too hard) * 5m 미만 높이에서 떨어져 죽거나, 탈것에 탄 상태로 추락해 죽거나, 엔더 진주의 피해로 죽은 경우에 뜬다. * '''A(이)가 높은 곳에서 떨어졌습니다'''( fell from a high place) * 5m 이상 높이에서 떨어져 죽은 경우에 뜬다. * '''A이(가) 떨어지는 모루에 깔렸습니다'''( was squashed by a falling anvil) * 떨어지는 모루에 맞아 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 떨어지는 블록에 깔렸습니다'''( was squashed by a falling block) * 피해를 입히도록 조정한 떨어지는 블록(모루가 아닌)에 맞아 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 화염에 휩싸였습니다'''( went up in flames) * 불타는 블록 위에서 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 불타 죽었습니다'''( burned to death) * 불타는 블록 위는 아니지만 몸에 붙은 불에 타 죽은 경우 뜬다. * '''A님이 '빵'하고 사망했습니다'''( went off with a bang) * 폭죽 로켓의 폭발에 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 용암에 빠졌습니다'''( tried to swim in lava) * 용암에 빠져 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 번개를 맞았습니다.'''( was struck by lightning) * 벼락에 맞아 죽으면 뜬다. * '''A님이 용암 위를 걸으려다 실패했습니다.'''( discovered floor was lava) * 마그마 블록 위에 서서 그 피해로 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 마법으로 살해당했습니다'''( was killed by magic) * {{{/effect}}} 명령어에 의한 즉시 피해 상태 효과, {{{/summon}}} 명령어로 소환한 소환사 송곳니, 혹은 {{{/summon}}} 명령어로 소환했거나 발사기에서 쏜 고통의 화살에 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 B에게 마법으로 살해당했습니다'''( was killed by using magic) * B가 던지거나 쏜 고통의 물약/화살, 소환사가 소환한 소환사 송곳니에 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 B에게 살해당했습니다'''( was slain by ) * A가 B의 일반적 공격 혹은 명령어나 발사기로 쏜 삼지창·화살·화염구 등에 죽으면 뜬다. * 사실 '<플레이어>이(가) <몹>에게 살해당했습니다'와 '<플레이어>이(가) <플레이어>에게 살해당했습니다'는 두 별개의 메시지이다. 리소스 팩을 만들 때 이 둘을 따로 편집, 설정할 수 있다. * '''A(이)가 아사했습니다'''( starved to death) * 허기 피해로 죽으면 뜬다. 즉, [[마인크래프트/난이도#어려움|어려움 난이도]]에서만 볼 수 있다. * '''A(이)가 벽 속에서 질식했습니다'''( suffocated in a wall) * 고체 블록에 머리가 끼어 질식 피해로 죽으면 볼 수 있다. * '''A(이)가 B(을)를 해치려다 살해당했습니다'''( was killed trying to hurt ) * 가시 마법이 부여된 갑옷을 입은 대상, 가디언, 엘더 가디언을 공격하다 가시 피해로 죽으면 뜨도록 만든 메시지이다. 그러나 버그로 인해 'A(이)가 사망했습니다'가 대신 뜬다([[https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-114752|MCPE-114752]]). * '''A 님이 B 님에게 찔려 죽었습니다'''( was impaled to death by ) * A가 B가 던진 삼지창에 맞아 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 월드 밖으로 떨어졌습니다'''( fell out of the world) * 공허로 떨어져 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 위더 때문에 사망했습니다'''( withered away) * 시듦 상태 효과로 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 사망했습니다'''( died) * {{{/kill}}} 명령어나 가시 마법이 부여된 갑옷을 입은 대상, 가디언, 엘더 가디언을 공격하다 입은 가시 피해로 죽으면 볼 수 있다. * '''A(이)가 B(이)가 던진 화염구에 맞았습니다'''( was fireballed by ) * A가 B가 쏜 화염구에 죽으면 뜬다. * '''A 님이 B 님에게 혼쭐이 났습니다'''( was spitballed by ) * B가 뱉은 라마 침에 맞아 죽으면 뜬다. 즉, 라마만이 B가 될 수 있다. * '''A(이)가 동사했습니다'''( froze to death) * 가루눈에서 동상 피해로 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 떨어지는 종유석에 사망했습니다'''( was skewered by a falling stalactite) * 떨어지는 뾰족한 점적석에 맞아 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 석순에 찔려서 사망했습니다'''( was impaled on a stalagmite) * 뾰족한 점적석에 떨어져 찔려 죽으면 뜬다. * '''A(이)가 B에게서 도망치려다 음향으로 충전된 비명에 의해 제거되었습니다.'''( was obliterated by a sonically-charged shriek whilst trying to escape ) * B의 음파 공격에 죽으면 뜬다. 즉, 워든만이 B가 될 수 있다. * '''A이(가) 달콤한 나무열매 덤불에 찔려 죽었습니다'''( was poked to death by a sweet berry bush) * 열매 덤불 안에서 움직이다 피해로 죽으면 볼 수 있다. == 기타 == * 영문 기준으로, 몹들에게 죽었을 때의 사망 메시지는 문법적으로 틀렸다. 관사(a, an)가 들어가지 않기 때문에, 가해자가 플레이어나 특별히 이름을 붙인 몹이 아니면 문법적으로 틀린 문장이 되는 것이다. 이에 대해 Mojang은 그냥 두겠다고 답변했다([[https://bugs.mojang.com/browse/MC-129907|MC-129907]]). == 관련 문서 == * [[마인크래프트/피해]] [[분류:마인크래프트]]