[include(틀:상위 문서, top1=마인크래프트/NBT/몹)] ||※ [[마인크래프트/자바 에디션|JE]]의 최신버전인 1.19 기준이며, 상하위 버전에 맞지 않는 태그가 있을 수 있습니다.|| [include(틀:마인크래프트/관련 문서)] [include(틀:마인크래프트/NBT)] [목차] == 개요 == 몹 NBT의 ㅇ~ㅎ까지의 목록이다. == 아홀로틀[anchor(아홀로틀)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''아홀로틀 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#CanBreed|''<번식할 수 있는 몹 전용>'']] * '''FromBucket''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''Variant''' < [include(틀:NBTInt)] > || === FromBucket === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''FromBucket'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { FromBucket: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 아홀로틀이 양동이에서 나온 경우. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 아홀로틀 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' ||<-3> [include(틀:NBTBoolean)] || === Variant === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Variant'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Variant: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 아홀로틀의 변형 ID. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 아홀로틀 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' ||<-3> [include(틀:NBTInt)] || ||<-4> '''아홀로틀 변형(색)''' || || 변형(색) || 값 || 변형(색) || 값 || || Lucy(분홍색) || 0 || Cyan(시안색) || 3 || || Wild(갈색) || 1 || Blue(파란색) || 4 || || Gold(금색) || 2 ||<-2> || == 알레이[anchor(알레이)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''알레이 NBT'''}}} || || * '''CanDuplicate''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''DuplicationCooldown''' < [include(틀:NBTLong)] > * '''Inventory''' < [include(틀:NBTList)] > * [[마인크래프트/NBT/아이템|''< 아이템 NBT >'']] * '''listener''' < [include(틀:NBTCompound)] > * '''distance''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''event''' < [include(틀:NBTCompound)] > * '''distance''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''game_event''' < [include(틀:NBTString)] > * '''pos''' < [include(틀:NBTList)] > * '''projectile_owner''' < [include(틀:NBTIntArray)] > * '''source''' < [include(틀:NBTIntArray)] > * '''event_delay''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''event_distance''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''range''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''source''' < [include(틀:NBTCompound)] > * '''type''' < [include(틀:NBTString)] > * '''pos''' < [include(틀:NBTIntArray)] > * '''source_entity''' < [include(틀:NBTIntArray)] > * '''y_offset''' < [include(틀:NBTFloat)] > || === CanDuplicate === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''CanDuplicate'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { CanDuplicate: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 알레이가 복제되는지 여부. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 알레이 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' ||<-3> [include(틀:NBTBoolean)] || true면 복제될 수 있고, false면 복제될 수 없다. 이미 복제되면 false로 설정되며 {{{DuplicationCooldown}}}이 0이 되면 true로 다시 재설정된다. === DuplicationCooldown === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''DuplicationCooldown'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { DuplicationCooldown: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 다시 복제 가능하기까지의 시간(틱). || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 알레이 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> 6000(틱, 5분) || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' ||<-3> [include(틀:NBTLong)] || === Inventory === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Inventory'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Inventory: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 알레이가 갖고 있는 아이템 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 알레이 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' ||<-3> [include(틀:NBTList)] || === listener === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''listener'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { listener: { ... } } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 알레이의 이벤트 리스너. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 알레이 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' ||<-3> [include(틀:NBTCompound)] || || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''NBT 구조'''}}} || || * '''listener''' < [include(틀:NBTCompound)] > * '''distance''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''event''' < [include(틀:NBTCompound)] > - 이벤트 리스너의 이벤트 * '''distance''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''game_event''' < [include(틀:NBTString)] > * '''pos''' < [include(틀:NBTList)] > - X, Y, Z의 Double 형 좌표 * '''projectile_owner''' < [include(틀:NBTIntArray)] > - 발사체의 주인의 UUID * '''source''' < [include(틀:NBTIntArray)] > * '''event_delay''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''event_distance''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''range''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''source''' < [include(틀:NBTCompound)] > - 위치 소스 * '''type''' < [include(틀:NBTString)] > - 위치 소스의 리소스 위치 * ''(블록일 경우)'' * '''pos''' < [include(틀:NBTIntArray)] > - X, Y, Z 좌표 * ''(엔티티일 경우)'' * '''source_entity''' < [include(틀:NBTIntArray)] > - 엔티티 UUID * '''y_offset''' < [include(틀:NBTFloat)] > || == 앵무새[anchor(앵무새)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''앵무새 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#CanTame|''< 길들일 수 있는 몹 전용 >'']] * '''Variant''' < [include(틀:NBTInt)] > || === Variant === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Variant'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Variant: 0 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 앵무새의 변형. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 앵무새 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> 0 || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || ||<-4> '''앵무새의 변형(색)''' || || 변형(색) || 값 || 변형(색) || 값 || || 빨간색 || 0 || 시안색 || 3 || || 파란색 || 1 || 회색 || 4 || || 녹색 || 2 ||<-2> || == 약탈자[anchor(약탈자)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''약탈자 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#SpawnableRaids|''< 레이드 몹 전용 >'']] * '''Inventory''' < [include(틀:NBTList)] > * < [include(틀:NBTCompound)] > || === Inventory === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Inventory'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Inventory: [ ... ] } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 약탈자의 인벤토리를 나타낸다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 약탈자 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> [] || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTList)] || == 양[anchor(양)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''양 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#CanTame|''< 번식할 수 있는 몹 전용 >'']] * '''Color''' < [include(틀:NBTByte)] > * '''Sheared''' < [include(틀:NBTByte)] > || === Color === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Color'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Color: 0 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 양의 색 종류 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 양 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> 0(흰색) || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTByte)] || ||<-4> '''양의 색''' || || 색 || 값 || 색 || 값 || || 흰색 || 0 || 연한 회색 || 8 || || 주황색 || 1 || 청록색 || 9 || || 선홍색 || 2 || 보라색 || 10 || || 하늘색 || 3 || 파랑색 || 11 || || 노랑색 || 4 || 갈색 || 12 || || 연두색 || 5 || 초록색 || 13 || || 분홍색 || 6 || 빨강색 || 14 || || 회색 || 7 || 검은색 || 15 || === Sheared === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Sheared'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Sheared: false } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 양의 털이 깎였는지를 표시한다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 양 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> false || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || == 엔더 드래곤[anchor(엔더 드래곤)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''엔더 드래곤 NBT'''}}} || || * '''DragonPhase''' < [include(틀:NBTInt)] > || === DragonPhase === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''DragonPhase'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { DragonPhase: 0 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 드래곤의 현재 단계, 행동. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 엔더 드래곤 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> 10 || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || ||<-2> '''드래곤 단계''' || || 단계 || 값 || || 공중 회전 || 0 || || 화염구 발사 준비 || 1 || || 포탈로 착지 준비(하강) || 2 || || 포탈로 착지 || 3 || || 포탈에서 상승 || 4 || || 착지 중 브레스 공격 || 5 || || 착지 중 공격할 플레이어 찾기 || 6 || || 착지 중 브레스 공격하기 전 소리 치기 || 7 || || 플레이어에게 장전 || 8 || || 죽기 위해 포탈로 비행 || 9 || || AI 없이 공중 비행 || 10 || == 엔더마이트[anchor(엔더마이트)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''엔더마이트 NBT'''}}} || || * '''LifeTime''' < [include(틀:NBTInt)] > || === LifeTime === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''LifeTime'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { LifeTime: 0 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 엔더마이트가 스폰 후 살아있는 시간(틱). 2400틱이 되면 사라진다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 엔더마이트 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> 0 || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || == 엔더맨[anchor(엔더맨)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''엔더맨 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#CanAngry|''< 중립적인 몹 전용 >'']] * '''carriedBlockState''' < [include(틀:NBTByte)] > * '''Name''' < [include(틀:NBTString)] > * '''Properties''' < [include(틀:NBTCompound)] > * '''Name''' < [include(틀:NBTString)] > || === carriedBlockState === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''carriedBlockState'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { carriedBlockState: { ... } } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 엔더맨이 들고 있는 블록의 block state. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 엔더맨 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTCompound)] || [include(틀:마인크래프트/NBT/블록 상태, key=carriedBlockState)] == 여우[anchor(여우)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''여우 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#CanBreed|''< 길들일 수 있는 몹 전용 >'']] * '''Crouching''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''Sitting''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''Sleeping''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''Trusted''' < [include(틀:NBTList)] > * < [include(틀:NBTIntArray)] > * '''Type''' < [include(틀:NBTString)] > || === Crouching === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Crouching'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Crouching: false } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 여우가 몸을 마는지 여부 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 여우 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> false || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || === Sitting === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Sitting'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Sitting: false } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 여우가 앉아있는 지 여부 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 여우 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> false || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || === Sleeping === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Sleeping'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Sleeping: false } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 여우가 자는 지 여부 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 여우 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> false || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || === Trusted === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Trusted'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Trusted: [ ... ] } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 여우가 믿는 플레이어 목록 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 여우 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTList)] || || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''NBT 구조'''}}} || || * '''Trusted''' < [include(틀:NBTList)] > * < [include(틀:NBTIntArray)] > - 여우가 믿는 플레이어의 UUID. || === Type === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Type'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Type: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 여우의 종류. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 여우 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> red || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTString)] || ||<-4> '''여우의 종류''' || || 종류 || 값 || || 주황 여우 || red || || 눈 지역 여우 || snow || == 연어[anchor(연어)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''연어 NBT'''}}} || || * '''FromBucket''' < [include(틀:NBTBoolean)] > || === FromBucket === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''FromBucket'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { FromBucket: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 물고기가 양동이에서 나왔는지 여부 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 연어 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || == 열대 물고기[anchor(열대 물고기)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''열대 물고기 NBT'''}}} || || * '''FromBucket''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''Variant''' < [include(틀:NBTInt)] > || === FromBucket === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''FromBucket'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { FromBucket: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 물고기가 양동이에서 나왔는지 여부 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 열대 물고기 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || === Variant === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Variant'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Variant: 0 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 열대 물고기 종류 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 열대 물고기 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || == 염소[anchor(염소)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''염소 NBT'''}}} || || * '''HasLeftHorn''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''HasRightHorn''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''IsScreamingGoat''' < [include(틀:NBTBoolean)] > || === HasLeftHorn === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''HasLeftHorn'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { HasLeftHorn: true } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 왼쪽 뿔을 갖고 있는지 여부. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 염소 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || === HasRightHorn === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''HasRightHorn'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { HasRightHorn: true } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 오른쪽 뿔을 갖고 있는지 여부. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 염소 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || === IsScreamingGoat === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''IsScreamingGoat'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { IsScreamingGoat: true } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 소리치는 염소인지 여부. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 염소 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || == 오셀롯[anchor(오셀롯)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''오셀롯 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#CanBreed|''< 길들일 수 있는 몹 전용 >'']] * '''Trusting''' < [include(틀:NBTBoolean)] > || === Trusting === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Trusting'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Trusting: true } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 플레이어를 신뢰하는지 여부. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 오셀롯 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || == 올챙이[anchor(올챙이)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''올챙이 NBT'''}}} || || * '''Age''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''FromBucket''' < [include(틀:NBTBoolean)] > || === Age === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Age'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Age: 0 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 올챙이가 개구리가 되기 까지의 시간. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 올챙이 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> 0 || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || 올챙이가 개구리가 되기 까지의 시간이다. 계속 증가되며 24000틱이 넘으면 개구리가 된다. === FromBucket === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''FromBucket'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { FromBucket: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 올챙이가 양동이에서 나온 경우. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 올챙이 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' ||<-3> [include(틀:NBTBoolean)] || == 워든[anchor(워든)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''워든 NBT'''}}} || || * '''anger''' < [include(틀:NBTCompound)] > * '''suspects''' < [include(틀:NBTList)] > * < [include(틀:NBTCompound)] > * '''anger''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''uuid''' < [include(틀:NBTIntArray)] > || === anger === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''anger'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { anger: { ... } } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 워든의 화를 관리한다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 워든 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTCompound)] || || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''NBT 구조'''}}} || || * '''anger''' < [include(틀:NBTCompound)] > * '''suspects''' < [include(틀:NBTList)] > - 워든을 화나게 한 용의자 엔티티(주로 플레이어)들. * < [include(틀:NBTCompound)] > - 용의자 한 개체 * '''anger''' < [include(틀:NBTInt)] > - 화의 레벨 * '''uuid''' < [include(틀:NBTIntArray)] > - 화를 나게 한 엔티티의 UUID || == 위더[anchor(위더)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''위더 NBT'''}}} || || * '''Invul''' < [include(틀:NBTInt)] > || === Invul === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Invul'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Invul: 0 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 위더의 무적 시간이 끝날 때까지 남은 시간. 0일 때 무적 시간이 끝난다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 위더 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || == 조글린[anchor(조글린)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''조글린 NBT'''}}} || || * '''IsBaby''' < [include(틀:NBTBoolean)] > || === IsBaby === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''IsBaby'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { IsBaby: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 조글린이 아기인지 여부. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 조글린 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || == 좀비[anchor(좀비)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''좀비 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#TypeZombie|''< 좀비 종류 몹 전용 >'']] || == 좀비 말[anchor(좀비 말)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''좀비 말 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#TypeHorse|''< 말 종류 몹 전용 >'']] || == 좀비화 주민[anchor(좀비화 주민)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''좀비화 주민 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#TypeZombie|''< 좀비 종류 몹 전용 >'']] * [[마인크래프트/NBT/몹#TypeVillager|''< 주민 종류 몹 전용 >'']] * '''ConversionTime''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''ConversionPlayer''' < [include(틀:NBTIntArray)] > || === ConversionTime === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''ConversionTime'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { ConversionTime: 0 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 주민으로 치료되기 까지 남은 시간. -1이면 치료 상태가 아니라는 뜻이다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 좀비화 주민 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> -1(치료 전) || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || === ConversionPlayer === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''ConversionPlayer'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { ConversionPlayer: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 좀비화 주민을 치료한 플레이어의 UUID. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 좀비화 주민 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || == 좀비화 피글린[anchor(좀비화 피글린)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''좀비화 피글린 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#CanAngry|''< 중립적인 몹 전용 >'']] * [[마인크래프트/NBT/몹#TypeZombie|''< 좀비 종류 몹 전용 >'']] || == 주민[anchor(주민)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''주민 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#CanBreed|''<번식할 수 있는 몹 전용>'']] * [[마인크래프트/NBT/몹#TypeVillager|''< 주민 종류 몹 전용 >'']] * '''Inventory''' < [include(틀:NBTList)] > * '''LastRestock''' < [include(틀:NBTLong)] > * '''RestocksToday''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''Willing''' < [include(틀:NBTBoolean)] > || === Inventory === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Inventory'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Inventory: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 주민의 인벤토리이다. 8슬롯이 존재한다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 주민 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTList)] || === LastRestock === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''LastRestock'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { LastRestock: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 주민이 마지막으로 직업 블록으로 가 재입고 했던 시간(틱) || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 주민 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTLong)] || === LastGossipDecay === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''LastGossipDecay'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { LastGossipDecay: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 모든 소문이 마지막으로 낮아진 시간(틱) || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 주민 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTLong)] || === RestocksToday === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''RestocksToday'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { RestocksToday: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 마지막으로 재입고했던 틱 후 10분 동안 재입고한 횟수이며 0이면 재입고 하지 않았다는 뜻이다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 주민 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> 0 || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || === Willing === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Willing'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Willing: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 주민이 짝짓기를 할 의향이 있으면 true, 짝짓기가 끝나면 false이다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 주민 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || == 철 골렘[anchor(철 골렘)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''철 골렘 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#CanAngry|''< 중립적인 몹 전용 >'']] * '''PlayerCreated''' < [include(틀:NBTBoolean)] > || === PlayerCreated === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''PlayerCreated'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { PlayerCreated: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 플레이어가 생성했는지 여부 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 철 골렘 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> false || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || 철 골렘이 플레이어에 의해 소환되었는지 여부다. false인 경우 플레이어가 자신이나 주변에 있는 주민들을 공격하면 플레이어를 공격하게 되며 마을의 평판 점수가 -15 미만인 경우 처음부터 플레이어를 적대하여 공격하게 된다. 마을에서 자연 생성된 철 골렘이나 NBT 수정 없이 /summon 명령어로 소환한 철 골렘의 경우 PlayerCreated 값이 false로 설정된다. == 크리퍼[anchor(크리퍼)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''크리퍼 NBT'''}}} || || * '''ExplosionRadius''' < [include(틀:NBTByte)] > * '''Fuse''' < [include(틀:NBTShort)] > * '''ignited''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''powered''' < [include(틀:NBTBoolean)] > || === ExplosionRadius === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''ExplosionRadius'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { ExplosionRadius: 0 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 폭발 범위 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 크리퍼 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> 3 || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTByte)] || === Fuse === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Fuse'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Fuse: 0 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 크리퍼의 내부 폭발 타이머. 0이 되면 폭파된다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 크리퍼 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> 30 || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTShort)] || === ignited === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''ignited'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { ignited: false } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 크리퍼가 부싯돌과 부시로 점화될 수 있는지 여부 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 크리퍼 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> true || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || === powered === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''powered'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { powered: false } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 충전된 크리퍼인 여부. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 크리퍼 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> false || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || == 토끼[anchor(토끼)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''토끼 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#CanBreed|''< 번식할 수 있는 몹 전용 >'']] * '''MoreCarrotTicks''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''RabbitType''' < [include(틀:NBTInt)] > || === MoreCarrotTicks === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''MoreCarrotTicks'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { MoreCarrotTicks: 0 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 당근을 먹으면 40으로 설정되며 틱마다 0에서 2만큼 줄어든다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 토끼 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || === RabbitType === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''RabbitType'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { RabbitType: 0 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 토끼의 형식 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 토끼 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || ||<-4> '''토끼의 변형(색)''' || || 변형(색) || 값 || 변형(색) || 값 || || {{{brown}}} || 0 || {{{gold}}} || 3 || || {{{white}}} || 1 || {{{salt}}} || 4 || || {{{black}}} || 2 || {{{evil}}}[* 살인마 토끼] || 99 || || {{{white_splotched}}} || 3 || 토스트 || - || == 파괴수[anchor(파괴수)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''파괴수 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#SpawnableRaids|''< 레이드 몹 전용 >'']] * '''AttackTick''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''RoarTick''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''StunTick''' < [include(틀:NBTInt)] > || === AttackTick === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''AttackTick'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { AttackTick: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 공격 쿨타임 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 파괴수 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || === RoarTick === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''RoarTick'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { RoarTick: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 괴성 쿨타임 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 파괴수 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || === StunTick === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''StunTick'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { StunTick: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 충격 쿨타임 || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 파괴수 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || == 판다[anchor(판다)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''판다 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#CanBreed|''< 번식할 수 있는 몹 전용 >'']] * '''HiddenGene''' < [include(틀:NBTString)] > * '''MainGene''' < [include(틀:NBTString)] > || === HiddenGene === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''HiddenGene'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { HiddenGene: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 판다가 가지고 있는 2번째 유전자. 자식에게 물림될 수 있다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 판다 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTString)] || 유전자는 다음과 같다. {{{normal}}}, {{{lazy}}}, {{{worried}}}, {{{playful}}}, {{{brown}}}, {{{weak}}}, {{{aggressive}}} === MainGene === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''MainGene'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { MainGene: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 판다가 가지고 있는 유전자이다. 자식에게 물림될 수 있다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 판다 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTString)] || 유전자는 HiddenGene에서 설명한 것과 같다. == 팬텀[anchor(팬텀)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''팬텀 NBT'''}}} || || * '''AX''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''AY''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''AZ''' < [include(틀:NBTInt)] > * '''Size''' < [include(틀:NBTInt)] > || === AX, AY, AZ === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''AX, AY, AZ'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { AX: 좌표 }, { AY: 좌표 }, { AZ: 좌표 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 공격하지 않을 때 이 X, Y, Z를 기준으로 주변을 배회한다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 팬텀 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || === Size === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Size'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Size: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 0부터 64까지이며 팬텀은 크기에 따라 6+{{{Size}}}의 데미지를 갖는다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 팬텀 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> 0(자연 스폰) || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || == [[마인크래프트/NBT/몹/플레이어|플레이어]][anchor(플레이어)] == [include(틀:상세 내용, 문서명=마인크래프트/NBT/몹/플레이어)] == 피글린[anchor(피글린)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''피글린 NBT'''}}} || || * '''CannotHunt''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''Inventory''' < [include(틀:NBTList)] > * '''IsBaby''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''IsImmuneToZombification''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''TimeInOverworld''' < [include(틀:NBTInt)] > || === CannotHunt === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''CannotHunt'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { CannotHunt: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> true일 때 호글린을 공격하지 않는다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 피글린 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> false || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || === Inventory === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''Inventory'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { Inventory: [ ... ] } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 피글린의 인벤토리로 8 슬롯이 존재한다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 피글린 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTList)] || === IsBaby === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''IsBaby'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { IsBaby: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 피글린이 아기인지 여부. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 피글린 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || === IsImmuneToZombification === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''IsImmuneToZombification'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { IsImmuneToZombification: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 오버월드에서 좀비화 되는 걸 방지한다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 피글린 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> false || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || === TimeInOverworld === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''TimeInOverworld'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { TimeInOverworld: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 피글린이 오버월드에서 있었던 시간. 300틱 이상된다면 좀비화된다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 피글린 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || == 피글린 야수[anchor(피글린 야수)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''피글린 야수 NBT'''}}} || || * '''IsImmuneToZombification''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''TimeInOverworld''' < [include(틀:NBTInt)] > || === IsImmuneToZombification === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''IsImmuneToZombification'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { IsImmuneToZombification: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 오버월드에서 좀비화 되는 걸 방지한다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 피글린 야수 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> false || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || === TimeInOverworld === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''TimeInOverworld'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { TimeInOverworld: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 피글린 야수가 오버월드에서 있었던 시간. 300틱 이상된다면 좀비화된다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 피글린 야수 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || == 허스크[anchor(허스크)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''허스크 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#TypeZombie|''< 좀비 종류 몹 전용 >'']] || == 호글린[anchor(호글린)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''호글린 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#CanBreed|''< 번식할 수 있는 몹 전용 >'']] * '''CannotBeHunted''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''IsImmuneToZombification''' < [include(틀:NBTBoolean)] > * '''TimeInOverworld''' < [include(틀:NBTInt)] > || === CannotBeHunted === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''CannotBeHunted'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { CannotBeHunted: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> true일 시 호글린이 피글린에게 더 이상 사냥당하지 않는다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 호글린 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || === IsImmuneToZombification === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''IsImmuneToZombification'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { IsImmuneToZombification: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 오버월드에서 좀비화 되는 걸 방지한다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 호글린 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> false || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTBoolean)] || === TimeInOverworld === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''TimeInOverworld'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { TimeInOverworld: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 호글린이 오버월드에서 있었던 시간. 300틱 이상된다면 좀비화된다. || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 호글린 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || == 환술사[anchor(환술사)] == || [[파일:nbtFileIcon.svg]][br]{{{+3 '''환술사 NBT'''}}} || || * [[마인크래프트/NBT/몹#SpawnableRaids|''< 레이드 몹 전용 >'']] * '''SpellTicks''' < [include(틀:NBTInt)] > || === SpellTicks === ||<-6> {{{+3 {{{#000 '''SpellTicks'''}}}}}} || ||<-6> {{{ { SpellTicks: 값 } }}} || ||<-3> '''기능''' ||<-3> 다음 스펠 발동 시까지 남은 시간(틱) || ||<-3> '''사용 대상''' ||<-3> 환술사 || ||<-3> '''기본값''' ||<-3> - || ||<-3> '''관련 NBT 태그''' ||<-3> - || ||<-3> '''유형''' || [include(틀:NBTInt)] || [각주] [include(틀:문서 가져옴, title=마인크래프트/NBT/몹, version=192)] [[분류:마인크래프트/NBT]]