[include(틀:닌텐도의 기능성 게임)] ||<-2>
{{{+1 '''매일매일 {{{#e60012 Nintendo Switch}}} {{{#dc143c 두뇌}}} 트레이닝''' }}}[br]東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修[br]脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング[* 공식 일본어 명칭. 너무 길기 때문에 보통 뒷부분만 잘라 '뇌를 단련하는 어른의 Nintendo Switch 트레이닝'이라고 부른다.][br]Dr Kawashima’s Brain Training for Nintendo Switch || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:nsbraintraining.jpg|width=100%]]}}}|| || '''개발''' ||[[닌텐도]] | 인디즈제로 || || '''유통''' ||[[닌텐도]] || || '''플랫폼''' ||[[Nintendo Switch]] || || '''ESD''' ||[[닌텐도 e숍/Nintendo Switch|닌텐도 e숍]] || || '''장르''' ||[[기능성 게임]] || || '''인원수''' ||1~2명 || || ''' 발매일''' ||[[파일:일본 국기.svg|width=22]] [[2019년]] [[12월 27일]][br][[파일:유럽 연합 깃발.svg|width=22]] [[파일:호주 국기.svg|width=22]] [[2020년]] [[1월 3일]][br][[파일:대한민국 국기.svg|width=22]] [[파일:대만 국기.svg|width=22]] [[2020년]] [[7월 1일]] || || '''희망소비자가''' ||38,800원(패키지 버전, 터치펜 포함), 29,800원(다운로드 버전) || || ''' 심의 등급''' ||[[게임물관리위원회|[[파일:게관위_전체이용가.svg|width=16]] '''{{{#000000,#dddddd 전체 이용가}}}''']] || || '''판매량''' ||'''127만 장''' ^^(2022. 12. 31. 기준)^^ || || '''홈페이지''' ||[[https://www.nintendo.co.kr/software/switch/as3ma/index.html|한국]] [[https://www.nintendo.co.jp/switch/as3ma/index.html|일본]] || [목차] [clearfix] == 개요 == [youtube(-znaA80oziA)] 2019년 9월 30일에 처음 공개된 두뇌 트레이닝 시리즈의 최신작. 전작들과 마찬가지로 [[도호쿠대학]] 노령의학연구소의 카와시마 류타 교수가 감수를 맡았다. 분위기와 지향점이 DS 시절의 작품들에 비해 많이 다른 편이었던 [[초강력! 5분간의 집중력 트레이닝]]과 다르게 여기서는 본래의 단순한 분위기로 되돌아왔다. 두뇌 트레이닝 시리즈의 첫작의 일본명인 "뇌를 단련하는 어른의 DS 트레이닝"에서 [[닌텐도 DS]]를 [[Nintendo Switch]]로만 바꾼 것으로 보아 과거 DS 시절의 모습을 재해석했다고 할 수 있다. 대응 언어는 일본어, 영어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 네덜란드어, 한국어, 중국어(대응 예정)가 있다. 전 세계에 동시발매되지 않은 소프트웨어로 [[일본]]에서 제일 먼저 출시되고 유럽과 [[호주]]에서 이어서 출시되었다. [[대한민국]]에는 2020년 7월 1일 패키지판 38,800원(터치펜 포함), 다운로드판 29,800원에 정발하며, 정발과 동시에 한국어 지원이 될 예정이다. == 트레이닝 목록 == * 간편 플레이(체험판&본판, 조이콘 사용) * 변신 가위바위보 2(늦게 내는 가위바위보)[* 간단 뇌연령 체크이자 [[매일매일 더욱더! DS 두뇌 트레이닝]]에 뇌연령 체크 게임으로 등장했던 게임이다. 마이크를 사용하는 DS와는 달리 본작에서는 Joy-Con R의 적외선 카메라를 이용해 실제 손으로 진행한다.] * 손가락 계산 * 손가락 체조 * 새의 수 세기 * 블럭 수 세기 * 깃발 들기 * 매일 트레이닝(본판) * 손가락 계산 * 손가락 체조 * 계산 25회 * 이중 과제(가장 큰 수 찾기+허들 넘기) * 계산 100회 * 직전 사진 * 순간 기억 * 인원수 세기 * 바이러스 퇴치(릴렉스) * 스도쿠 * 신문 읽기[* [[매일매일 DS 두뇌 트레이닝]]의 '명작 읽기'와 동일하지만 텍스트는 모두 신문 기사다.][*미수록 한국어판에는 수록되지 않았다.] * 피아노 연주[*미수록] * 단어 완성/한자 완성[*미수록] * 뇌연령 체크: 무작위로 선택된 3가지 테스트로 뇌연령을 측정하며,[* 전작처럼 테스트를 선택할 수 없다.] 통제력, 처리 속도, 단기 기억 3가지 분야를 테스트한다. * 차례로 선 잇기 * 큰 숫자 찾기 * 빨리 세기 * 연속 뺄셈 * 5x5 기억 * 계산 25회 * 변신 가위바위보 2 * 단어 기억[*미수록] * 워킹 메모리 트레이닝: 1.2.0 업데이트로 추가되었다. 뇌연령이 20세가 되거나 숨겨진 방법[* 매일 트레이닝 메뉴 아래에 작은 박사의 얼굴이 생겨나는데, 그 얼굴을 터치하면 해금된다.]을 이용하면 해금된다. 하루에 3번까지만 도전할 수 있다. 규칙은 화면에 표시되는 기호를 기억하면서 전에 표시되었던 기호를 삼지선다로 고르는 것이다.[* n개 전의 기호를 고르는 것을 nback이라고 표현한다.] [[초강력! 5분간의 집중력 트레이닝]]의 '지옥 기호'와 같다고 할 수 있지만 초강력! 5분간의 집중력 트레이닝과는 달리 시간 제한이 없으며, 기호도 외우기 쉬운 단순한 도형으로 바뀌었다. 정답률에 따라 다음 시도의 난이도가 바뀐다. * 두뇌 트레이닝 대회: 1.2.0 업데이트로 추가되었다. 닌텐도 스위치 온라인 이용권이 있어야 입장 가능하다. 지정된 4개의 트레이닝에 도전하면 기록이 온라인 랭킹에 저장된다. 각 트레이닝은 2번씩 시도할 수 있다. == 기타 == * [[Joy-Con]]의 홈 버튼에 있는 파란색 LED 기능은 장장 2년간 닌텐도 스위치 내에서 사용되지 않다가 펌웨어 9.0.0 업데이트 이후 해당 LED 기능과 관련된 설정이 추가되었는데, 본작은 Joy-Con의 LED 기능을 직접 사용하며, 트레이닝 알람 용도로 사용된다. 다만, 프로 컨트롤러의 해당 LED는 이 기능으로도 사용할 수 없다. [[파일:닌텐도스위치_단품터치펜.jpg|width=150]] * 패키지판은 다운로드판에 비해 가격이 조금 더 비싼 대신 정전식 터치펜이 동봉되어 있다. 몸체와 머리 부분이 단순한 회색으로 바뀌고 터치펜의 촉도 고무에서 섬유재질로 바뀌었다. 단품 가격은 9000원. 디자인을 제외하면 [[슈퍼 마리오 메이커 2]] 한정판에 동봉된 터치펜과 사양이 같다. * 이스터에그 * 트레이닝에서 뚜벅이 등급이 나왔을 때 걷고 있는 사람을 터치하면 슈퍼 마리오 오디세이의 'Jump Up, Super Star!'의 멜로디가 휘파람으로 들린다. 전 두뇌 트레이닝 시리즈에서 [[슈퍼 마리오 시리즈|슈퍼 마리오]]의 슈퍼스타 BGM이 나오는 것과 같다. * 탈것 등급을 보여주는 애니메이션에서 낮은 확률로 사람의 얼굴이 카와시마 박사의 코믹 버전 얼굴이 될 때가 있다. 로켓 등급은 로켓 안에 없던 박사의 얼굴을 볼 수 있다. * '사진 기억' 트레이닝에서 낮은 확률로 실제 카와시마 박사의 사진이 등장하기도 한다. * 뇌연령 체크에서 가장 좋은 20세를 달성하면 메인메뉴의 BGM이 [[매일매일 DS 두뇌 트레이닝]]의 어레인지 버전으로 바뀐다.[* 하루가 지나면 리셋된다.] * 메인메뉴에서 아무것도 터치하지 않고 방치하면 박사가 하품하거나 잠든다.[* 터치하면 깬다.] * 메인메뉴에서 박사의 미간이나 코, 입을 빠르게 세 번 터치하면 각각 다른 반응을 보인다. * 메인메뉴에서 박사의 얼굴을 터치펜 위치로 조종할 수 있는데, 박사의 얼굴을 계속 돌리다 보면 박사의 얼굴이 화면 밖으로 날아가고 몇 초 후 넋나간 표정으로 돌아온다.[* 아래에서 위로 돌릴 때 날아가는 것이 보인다.] * 슈퍼 마리오 시리즈의 프로듀서인 [[코이즈미 요시아키]]가 제작에 참여했다. [[분류:두뇌 트레이닝 시리즈]][[분류:2019년 Nintendo Switch 게임]][[분류:Nintendo Switch 전용 게임]][[분류:Nintendo Switch Joy-Con 전용 게임]]