[목차] == 단어 == meditation [[명상]], 묵상, 심사숙고의 뜻이다. [[울티마 온라인]]에서 [[마나]]를 회복하는 스킬로 등장했다. 이후 많은 온라인 게임에서 마나를 회복하는 역할이나 마법 공격력을 증가시켜주는 것으로 등장하는 경우가 많은 것은 울온의 영향인듯 하다. == 온라인 게임 [[마비노기]]의 축복(마법)계열 스킬 == [include(틀:상세 내용, 문서명=메디테이션(마비노기))] == [[디아블로2]] [[성기사(디아블로 2)|성기사]]의 기술 == 명상 (Meditation) 방어 오라 기술 중 하나. 활성화시 2초당 일정량의 마나를 채워준다. 기술 레벨을 올리면 광속으로 마나가 차오르는 것을 볼 수 있다. 허나 실용성은 무한히 제로에 수렴. 그도 그럴 게 명상을 켜두면 광신이나 집중 같은 공격 오라의 효과를 볼 수 없기 때문에 이거 쓸 바에야 마나 물약 한 병 마시는 게 낫다. 하지만 통찰 [[룬어]]를 용병에게 끼워준다면 마나가 고갈될 걱정은 거의 사라진다. 통찰 룬어 자체가 12~17 명상 기술이 붙기 때문인데, 미늘창/지팡이류만 만들수 있으므로 2막 사막용병에 껴주는 편이다. 게다가 소비 되는 룬도 랄 (Ral) - 티르 (Tir) - 탈 (Tal) - 솔 (Sol) 이기 때문에 부담없이 만들기도 쉽다. 여러가지로 국민 룬어 아이템이다. 레가시 시절에는 레더에서만 제작 가능하기 때문에 싱글플에이에서는 플시엔 MOD를 쓰거나 에디터를 쓰지 않는 이상 만들 수 없다는 게 유일한 단점이었으나, 레저렉션에서는 싱글/스탠다드에서도 만들 수 있기때문에 이러한 단점조차 사라진상태. == [[엘소드]]의 스킬 == [[아이샤(엘소드)/엘리멘탈 마스터|하이 매지션]]으로 전직한 [[아이샤(엘소드)|아이샤]]의 액티브 스킬로 마나 회복속도를 비약적으로 상승시켜준다. 자세한 내용은 해당 항목 참조. == [[광전대 마스크맨]]에 나오는 기술 == 5명의 마스크맨들의 오라 파워를 이끌어 내는 용도로 사용하는 기술? 스킬... == [[메이플스토리]]의 기술 == 2차 전직 [[위자드]] 트리를 탄 마법사 직업군만의 기술로, 효과는 마법 공격력을 올려주는 버핑계 기술. 위자드 계열 마법사들의 정말 얼마 안되는 파티용 스킬이기도 하다. 빅뱅 이전에는 공격력과 마력 상승 공식이 상이했음에도 불구하고 파이터의 분노스킬은 물리공격력 +20, 위자드의 메디테이션은 마력 +20을 올려줘서 형평성논란이 꾸준히 있었다. 불/독 법사 입장에서는 포이즌브레스보다는 나으니까, 썬/콜 법사 입장에서는 슬로우 보다는 그나마 나아서 마스터했다. 대개 주력기와 텔레포트를 마스터한 2차 전직 중후반 쯤부터 찍었다. 일명 '뿌리기' 아이템에 공격력과 마력 상승효과가 추가 된 이후, 캐시아이템만 주구장창 쓴다면 메디테이션을 쓸 이유조차 없어졌다. 메디테이션과 달리 10을 더 올려줬기 때문.[* 단, 2005년때 딱 한번 이벤트 퀘스트로 공급되었던 오리엔탈 향수는 마력 40을 올려줬다.] 빅뱅 패치 이후 마력 공식이 수정되면서 메디테이션의 효과가 상승되었지만 메이플스토리 내 직업군들의 3/4 이상이 물리공격계 직업이라서 이 스킬의 혜택을 볼 수 있는 직종이 정말 얼마 되지 않는다. 게다가 다른 마법사 직종들은 적어도 물리공격계 직업군들에게 좋은 해택을 부여해 줄 수 있는 파티형 스킬이 많아서 입지가 좀 낫지만 위자드는 메디테이션 빼면 파티용 스킬이 거의 전무하다. 덕분에 위자드계 마법사들의 입지는 심히 좁아져버렸다. 어찌되었는 성능 자체는 결코 나쁜 스킬이 아니다. 특히 타인과 파티를 맺고 플레이할때 그 파티원 중에 메디테이션의 영향을 받는 직업군이 있다면 감사해할 것이다. 자주 써주자. [각주] [[분류:동음이의어]][[분류:마비노기/스킬]]