[include(틀:상위 문서, top1=메르세데스(메이플스토리))] [include(틀:메이플스토리/스킬)] [include(틀:메르세데스(메이플스토리))] [목차] == 개요 == [[메이플스토리]]의 직업 [[../|메르세데스]]가 사용하는 스킬들을 정리한 문서. == 0차: 엘프의 기본 == === 엘프의 회복 === ||<-2> [[파일:20020109.icon.png]] || '''{{{+1 엘프의 회복}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Elven Healing[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} エルフの回復[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 精灵恢复[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 精靈的回復 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||자연 속에서 정화된 에너지를 이용하여 지속적으로 HP와 MP를 회복한다. || || '''효과''' || '''1''' ||4초당 최대 HP와 MP의 5%만큼 HP와 MP를 회복 || ## 스킬 ID 20020109 자동 회복 패시브. 회복이 제한되거나 한 번에 막대한 피해를 받는 경우가 아니라면 포션 찾을 일이 적어지며, 특히 MP가 모자랄 일이 없다. 그러나 공격 시 HP를 회복하는 드레인 계열 스킬보다는 회복 효율이 떨어지고 자체 방어력이 낮기 때문에 아케인 리버 이전까지는 사냥 시에 포션을 많이 사용하게 된다. === 엘프의 축복 === [include(틀:상세 내용, 문서명=링크 스킬)] [[파일:i13821357723.gif]] ||<-2> [[파일:80001040.icon.png]] || '''{{{+1 엘프의 축복}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Elven Blessing[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} エルフの祝福[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 精灵的祝福[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 精靈的祝福 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFF99; " }}} || '''액티브(즉발)/패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||2 || ||<-2> '''설명''' ||[종족특성 스킬] 고대 엘프의 축복으로 [[에우렐]]로 돌아갈 수 있고, 영구적으로 경험치를 추가로 받을 수 있다. || || '''효과''' || '''2''' ||사용 시 에우렐로 귀환[br]재사용 대기시간 600초[br][패시브 효과 : 영구적으로 경험치 15% 추가 획득] || ## 스킬 ID 20021110 메르세데스의 [[링크 스킬]]이자 홈타운 귀환기. '''사냥으로 획득하는 경험치'''[* 사냥 외의 경험치에는 해당되지 않는다.]가 영구히 증가하고, 스킬을 사용하면 에우렐로 귀환한다. === 스타일리쉬 무브 === [[파일:i15303723412.gif]] ||<-2> [[파일:20020111.icon.png]] || '''{{{+1 스타일리쉬 무브}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Updraft[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} スタイリッシュムーブ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 优雅移动[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 時髦的移動 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||사다리나 로프를 빠르게 위로 이동할 수 있다. || || '''효과''' || '''1''' ||사다리나 로프에서 사용 가능[br][발동 커맨드:{{{#ffcc00 ↑ + 점프}}}] || ## 스킬 ID 20020111 밧줄이나 사다리를 타고 오르는 상향 이동기. 밧줄이나 사다리에 매달린 상황에서 툴팁에 게시된 커맨드를 입력하면 적과의 충돌을 무시하고 발판 위[* 너무 긴 사다리는 중간에 멈춘다.]로 고속 이동한다. 통상적인 상향 이동기와는 달리 뭐든 매달려야만 한다는 제약이 있지만 스킬 레벨이 낮아 윗점의 높이가 낮은 저레벨 구간에서 꽤나 유용하다. 스피릿 점프와 같이 활용하면 정말 빠르게 상단으로 이동할 수 있다. === 왕의 자격 === ||<-2> [[파일:20020112.icon.png]] || '''{{{+1 왕의 자격}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Elven Grace[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} 王の資格[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 王者资格[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 王的資格 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||엘프의 왕은 선천적으로 빠른 몸놀림과 공격속도, 치명적인 매력을 가지고 태어난다. || || '''효과''' || '''1''' ||영구적으로 공격 속도 1단계 증가, 이동속도 10, 점프력 20, 일반 몬스터 공격 시 데미지 10%, 매력 레벨 30 증가 || ## 스킬 ID 20020112 이것저것 강화시켜 주는 패시브 스킬. 특이하게도 성향인 매력을 30레벨 올려주기 때문에 캐릭터 생성 즉시 포켓 아이템 슬롯이 개방되어 있다. == 1차: 메르세데스(레벨 10) == === 스피드 듀얼샷 === [[파일:i15338733906.gif]] [[파일:i15354956628.png]] ||<-2> [[파일:23001000.icon.png]] || '''{{{+1 스피드 듀얼샷}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Swift Dual Shot[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} スピードデュアルショット[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 快速二连射[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 急速雙擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||전방에 있는 다수의 적에게 화살을 발사한다. || || '''효과''' || '''20''' ||MP 14 소비, 최대 3명의 적에게 125% 데미지의 화살 3개 발사 || ## 스킬 ID 23001000 다수 공격기. 듀얼보우건으로 화살을 세 발 쏜다. === 포텐셜 파워 === ||<-2> [[파일:23000001.icon.png]] || '''{{{+1 포텐셜 파워}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Potential Power[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ポテンシャルパワー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 潜力激发[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 潛在力量 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||15 || ||<-2> '''설명''' ||내면에 잠재된 힘을 영구적으로 활성한다. 이동속도와 최대 이동속도 상한, 데미지가 증가하며 일정 확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 된다. || || '''효과''' || '''15''' ||이동속도 30 증가, 최대 이동속도 상한 165로 증가, 데미지 20% 증가, 20% 확률로 적의 공격 회피 || ## 스킬 ID 23000001 능력치 전반이 증가하는 패시브. 특이하게도 이동속도 상한이 [[엔젤릭버스터]], [[아크(메이플스토리)|아크]]와 함께 타 캐릭터보다 5 높다.[* 최고 이동속도 상한은 아니다. 라이딩이 없다는 전제에서 최고 수치는 170을 가진 [[배틀메이지(메이플스토리)|배틀메이지]].] === 스피릿 점프 === [[파일:스피릿 점프.gif]] [[파일:스피릿 점프2.gif]] [[파일:스피릿 점프 상향 이동1.gif]] [[파일:스피릿 점프 상향 이동2.gif]] ||<-2> [[파일:23001002.icon.png]] || '''{{{+1 스피릿 점프}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Spirit Jump[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} スピリットジャンプ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 灵魂跳[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 靈魂跳躍 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||점프 중 한 번 더 도약하여 먼 거리를 날아간다. 위 방향키와 점프키를 함께 사용해 위 방향으로도 이동할 수 있다. 스킬 레벨이 증가할수록 이동 거리가 증가한다. || || '''효과''' || '''10''' ||MP 10 소비, 일정 거리 점프 || ## 스킬 ID 23001002 상향 및 더블 점프. 체공 중에 점프 키를 한 번 더 누르면 전방으로 먼 거리를 빠르게 날아간다. === 샤프 에이밍 === ||<-2> [[파일:23000003.icon.png]] || '''{{{+1 샤프 에이밍}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Sharp Aim[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} シャープエイミング[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 敏锐瞄准[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 鋒利瞄準 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||영구적으로 크리티컬 확률을 높인다. || || '''효과''' || '''20''' ||크리티컬 확률 40% 증가 || ## 스킬 ID 23000003 크리티컬 확률 증가 패시브. 모험가 궁수 3인조의 크리티컬 샷을 변형시켰다. == 2차: 메르세데스(레벨 30) == === 크로스 피어싱 === [[파일:i15347300422.gif]] [[파일:i15361689396.gif]] ||<-2> [[파일:23101000.icon.png]] || '''{{{+1 크로스 피어싱}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Piercing Storm[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} クロスピアシング[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 十字穿刺[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 精準光速神弩 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||자연의 힘이 깃든 날카로운 화살을 연속 발사한다. 적 다수를 관통할 수 있다. || || '''효과''' || '''20''' ||MP 24 소비, 최대 6명의 적을 120%의 데미지로 4번 관통 공격 || ## 스킬 ID 23101000 관통형 다수 공격기. 전방으로 직진하는 관통 화살을 발사한다. === 차지 드라이브 === [[파일:i14637326850.gif]] [[파일:i14641189828.gif]] ||<-2> [[파일:23101001.icon.png]] || '''{{{+1 차지 드라이브}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Rising Rush[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} チャージドライブ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 冲锋拳[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 昇龍刺擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||전방의 적 다수를 빠른 속도로 밀어낸 후 공중에 띄운다. 공중에 뜬 상태의 적을 공격하면 추가 데미지를 줄 수 있다. 아래 방향키를 누르면서 사용하면 적을 밀어내지 않고 제자리에서 적을 띄울 수 있다. 파이널 샷, 하이킥 데몰리션, 롤링 문썰트로 연계 가능하다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않고 띄워지지 않는다. || || '''효과''' || '''10''' ||MP 25 소비, 최대 8명의 적을 250% 데미지로 밀며 돌진, 250%의 데미지로 2번 공격하며 띄움. 띄운 상태 공격 시 스킬의 데미지 30%p 증가 || ## 스킬 ID 23101001 돌격형 연계 시동기. 사용 시 전방으로 돌진하고 나서 적들을 머리 위로 띄운다. 아래 방향키를 누르고 쓰면 제자리에서 적을 띄우는 동작만 한다. 돌진과 띄우는 공격이 연계기로 취급되어 이그니스 로어의 스택을 갱신할 수 있지만, 명색이 돌격기인데도 적을 밀거나 띄우는 기능이 있긴 한가 싶을 정도로 빈약한데다 판정도 나쁘다. 그래서 보통은 데몰리션을 쓰기 위해 거쳐가는 스킬로만 취급된다. === 파이널 샷 === [[파일:i14613256735.gif]] ||<-2> [[파일:23100004.icon.png]] || '''{{{+1 파이널 샷}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Parting Shot[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ファイナルショット[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 终结箭[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 最終一擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||5 || ||<-2> '''설명''' ||차지 드라이브로 공중으로 뜬 적들을 향해 화살을 난사한다. 차지 드라이브 사용 후에만 사용할 수 있다. 차지 드라이브 사용 후 기본 공격을 입력해 사용할 수도 있다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 차지 드라이브 1레벨 이상}}} || || '''효과''' || '''5''' ||MP 16 소비, 최대 8명의 적을 85% 데미지로 4번 공격 || ## 스킬 ID 23100004 차지 드라이브의 후속 연계기. 차지 드라이브에 이어 일반 공격 키나 세팅된 스킬 키를 누르면 위를 향해 화살을 발사한다. 4차 전직을 거쳐도 퍼뎀이 빈약하고, 좌우와 밑으로는 공격 판정이 없기 때문에 쓸 이유가 없다. === 듀얼보우건 액셀레이션 === ||<-2> [[파일:듀얼보우건 액셀레이션.png]] || '''{{{+1 듀얼보우건 액셀레이션}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Agile Bowguns[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Dual Bowgun Acceleration[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} デュアルボウガンアクセレーション[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 双弩枪加速[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 極速雙弩 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||공격 속도와 민첩성이 증가한다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 듀얼보우건 마스터리 5레벨 이상}}} || || '''효과''' || '''10''' ||공격 속도 2단계, 민첩성 20 증가 || ## 스킬 ID 23100009 공격속도와 민첩성을 증가시키는 패시브. === 스피릿 인퓨젼 === ||<-2> [[파일:23100003.icon.png]] || '''{{{+1 스피릿 인퓨젼}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Spirit Surge[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} スピリットインフュージョン [br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 精神注入[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 靈魂灌注 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||14 || ||<-2> '''설명''' ||데미지와 크리티컬 확률을 증가시키킨다. || || '''효과''' || '''14''' ||데미지 30%, 크리티컬 확률 15% 증가 || ## 스킬 ID 23100003 데미지 및 크리티컬 확률을 증가시키는 패시브. === 듀얼보우건 마스터리 === ||<-2> [[파일:23100005.icon.png]] || '''{{{+1 듀얼보우건 마스터리}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Dual Bowguns Mastery[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} デュアルボウガンマスタリー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 精准双弩枪[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 雙弩槍精通 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||듀얼보우건 숙련도를 증가시킨다.[br]{{{#ffcc00 4차 스킬 '듀얼보우건 엑스퍼트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''10''' ||듀얼보우건 숙련도 50% 증가 || ## 스킬 ID 23100005 === 파이널 어택 : 듀얼보우건 === ||<-2> [[파일:23100006.icon.png]] || '''{{{+1 파이널 어택 : 듀얼보우건}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Final Attack: Dual Bowguns[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ファイナルアタック : デュアルボウガン[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 终极:双弩枪[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 終極攻擊: 雙弩槍 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 추가 타격이 발동한다. 다만, 반드시 듀얼보우건 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 듀얼보우건 마스터리 3레벨 이상[br]4차 스킬 '어드밴스드 파이널 어택'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''20''' ||{{{#ffcc00 [파이널 어택류 스킬]}}} 40% 확률로 75%의 파이널 어택 2회 발동 || ## 스킬 ID 23100006 추가타를 유발하는 패시브. '''듀얼'''보우건을 사용하기 때문에 2회 발동되지만 데미지는 절반이다. 메르세데스의 높은 타수와 2번 공격하는 파이널 어택의 시너지 효과로 인해 보스전 피해량 지분의 약 20%를 차지하는 스킬이다. === 피지컬 트레이닝 === ||<-2> [[파일:23100008.icon.png]] || '''{{{+1 피지컬 트레이닝}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Physical Training[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} フィジカルトレーニング[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 物理训练[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 體能訓練 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||5 || ||<-2> '''설명''' ||신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 증가시킨다. || || '''효과''' || '''5''' ||영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 || ## 스킬 ID 23100008 == 3차: 메르세데스(레벨 60) == === 스트라이크 듀얼샷 === [[파일:i14610867003.gif]] ||<-2> [[파일:23111000.icon.png]] || '''{{{+1 스트라이크 듀얼샷}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Stunning Strikes[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ストライクデュアルショット {{{-1 (스트라이크 듀얼샷)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 急袭双杀 {{{-1 (급습쌍살)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 光速雙擊 {{{-1 (광속쌍격)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||전방에 있는 다수의 적들에게 매우 빠른 속도로 다수의 화살을 날린다. 대상은 일정 확률로 기절상태가 된다. 기절 상태인 적에게는 더 높은 피해를 입힐 수 있다. 공중에서도 사용 가능하며 차지 드라이브, 유니콘 스파이크, 레전드리 스피어, 라이트닝 엣지, 래쓰 오브 엔릴로 연계 가능하다.[br]{{{#ffcc00 4차 스킬 '이슈타르의 링', '어드밴스드 스트라이크 듀얼샷'을 익히기 위해 20레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''20''' ||MP 35 소비, 최대 5명의 적에게 260% 데미지의 화살 4개 발사, 80% 확률로 6초 동안 기절, 기절 상태인 적에게 최종 데미지 20% 증가. || ## 스킬 ID 23111000 전방으로 화살을 다량 발사한다. 스피드 듀얼샷에 비해 유도 성능이 좋은 대신 대상 수가 5명으로 적다. 선행 동작도 비교적 짧고 재사용 대기시간도 없으며 공중에서도 마음껏 사용 가능하기 때문에 전체적으로 뻣뻣한 메르세데스의 연계를 부드럽게 이어주는 역할을 한다. === 리프 토네이도 === [[파일:스높부.gif]] ||<-2> [[파일:23111001.icon.png]] || '''{{{+1 리프 토네이도}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Leap Tornado[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Leaf Tornado[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} リーフトルネード[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 飞叶龙卷风[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 落葉旋風射擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||점프 상태에서 빠르게 몸을 회전하면서 사방에 화살을 난사한다. 공중에서만 사용 가능하며 스킬은 반드시 일정 높이 이상에서만 사용할 수 있고 {{{#ffcc00 거스트 다이브에 연계하여 사용 시에는 더 높은 높이가 필요}}}하다. 거스트 다이브, 레전드리 스피어, 래쓰 오브 엔릴로 연계 가능하다.[br]{{{#ffcc00 4차 스킬 '레전드리 스피어'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''20''' ||MP 45 소비, 최대 8명의 적을 260% 데미지로 4번 공격 || ## 스킬 ID 23111001 주력 다수 공격기이자 '''후행 경직 캔슬기'''. 지표면을 향해 화살을 난사한다. 스킬 특성상 '''공중'''에서만 사용할 수 있으나, 높이 제한이 심각하게 엄격하진 않아서 일반적인 점프샷만 해도 잘 나간다. 타격 범위도 어지간히 멀리 떨어진 복층 구조가 아니면 2개 층 이상을 동시에 공격할 정도로 넉넉하다. 툴팁에 언급되지 않은 숨겨진 기능[* 엄밀히 따지면 '''버그'''지만, 운영진이 메르 유저에게 유용한 기능임을 인정하여 하나의 테크닉으로 자리잡았다.]으로, 직전에 썼던 다른 스킬의 액션 딜레이를 캔슬할 수 있다. 이 기능은 '''연계 여부와 무관'''하게 적용된다.[* 라이트닝 엣지나 지표면에 안착하는 거스트 다이브 등 리프 토네이도로 연계되지 않는 스킬이나 상황에도 정상적으로 적용된다.] 단, 채팅창을 외부로 따로 빼놓지 않으면 "'''스'''킬을 사용할 수 있는 '''높'''이가 '''부'''족합니다"라는, 이른바 '스높부' 메시지로 채팅창이 도배되므로 유념해야 한다. === 유니콘 스파이크 === [[파일:i14669190107.gif]] [[파일:i14675189581.gif]] [[파일:유니콘스파이크mob.gif]] ||<-2> [[파일:23111002.icon.png]] || '''{{{+1 유니콘 스파이크}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Unicorn Spike[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ユニコーンスパイク[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 独角兽之角[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 獨角獸射擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||성스러운 유니콘을 소환해 전방의 적 다수를 동시에 공격하고 일정 시간 동안 약화시킨다. 약화된 대상은 모든 공격에 추가 피해를 받게 된다. 차지 드라이브, 스트라이트 듀얼샷, 레전드리 스피어, 라이트닝 엣지, 래쓰 오브 엔릴로 연계 가능하며 연계 스킬을 사용하면 재사용 대기시간이 1초씩 줄어든다. || || '''효과''' || '''20''' ||MP 62 소비, 최대 8명의 적을 345% 데미지로 6번 크리티컬 공격, 대상은 100% 확률로 60초 동안 데미지 30%의 추가 피해를 받는 디버프 효과 적용[br]재사용 대기시간 9초[br]연계 스킬 사용 시 재사용 대기시간 1초 감소 || ## 스킬 ID 23111002 몬스터의 피격 데미지를 증가시키는 디버프기. 유니콘이 달려나가며 전방을 치고 지나간다. 4차에 추가되는 레전드리 스피어와 함께 디버프 듀오로 자주 쓰인다. 퍼뎀도 준수한데다가 확정 크리티컬이라서 래쓰 오브 엔릴을 배우기 전까지 사냥기로도 쓰인다. === 거스트 다이브 === [[파일:i14674119791.gif|width=400]] ||<-2> [[파일:23111003.icon.png]] || '''{{{+1 거스트 다이브}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Gust Dive[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ガストダイブ [br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 狂风俯冲[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 旋風突進 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||바람의 힘으로 공중에서 빠르게 하강하면서 범위 내의 적 다수를 동시에 공격한다. 스킬 사용을 위해 120 이상의 점프력이 필요하다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다. 차지 드라이브, 스트라이크 듀얼샷, 리프 토네이도, 유니콘 스파이크, 레전드리 스피어, 라이트닝 엣지, 래쓰 오브 엔릴로 연계 가능하다. || || '''효과''' || '''20''' ||MP 45 소비, 최대 6명의 적을 280% 데미지로 4번 공격 || ## 스킬 ID 23111003 대각선 강하형 다수 공격기. 공중에서만 사용할 수 있으며, 사용 시 대각선 방향으로 급강하하면서 적 다수를 공격한다. 또한 슈퍼 스탠스가 적용되어 사용 중에 들어오는 슈퍼 넉백에 밀려나지 않는다. 연계 없이 사용하면 액션 딜레이가 크지만, 라엣 캔슬과 마찬가지로 리프 토네이도를 이용하는 것으로 이를 삭제할 수 있다. 그래서 사냥에서 메르의 주력 연계는 리프-다이브로 귀결된다. 다만 사용 후 캐릭터가 완전히 착지하지 않고 공중에 머물러 있을 경우 액션 딜레이를 삭제할 수 없어 리프 토네이도 사용 후 어느 정도 텀을 두고 자연스럽게 땅에 닿도록 써야 한다. === 워터실드 === [[파일:i14656565298.gif]] [[파일:i14628132097.gif]] ||<-2> [[파일:23111005.icon.png]] || '''{{{+1 워터실드}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Water Shield[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ウォーターシールド[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS·TMS'''}}}}}} 水盾 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #99ffff; " }}} || '''액티브(버프)/패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||9 || ||<-2> '''설명''' ||정령의 힘을 빌어 일정 시간 동안 자신에게 물의 보호막을 발동시킨다. 보호막은 모든 공격을 방어한다. 추가로 영구히 피격 데미지를 감소시키고, 상태 이상 내성, 모든 속성 내성, 스탠스를 증가시킨다.|| || '''효과''' || '''9''' ||MP 5% 소비, 2초 동안 무적 상태[br]재사용 대기시간 70초[br][패시브 효과 : 피격 데미지 30% 감소, 상태 이상 내성 25, 모든 속성 내성 25%, 스탠스 40% 증가] || ## 스킬 ID 23111005 > '''"정령들이여, 내게 힘을!"''' 잠시 무적을 부여하는 액티브 버프. 추가로 각종 방어 관련 능력치들을 향상시키는 패시브가 붙어있다. === 하이킥 데몰리션 === [[파일:i14663882177.gif]] ||<-2> [[파일:23110006.icon.png]] || '''{{{+1 하이킥 데몰리션}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Aerial Barrage[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ハイキックデモリション[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 爆裂飞腿[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 騰空踢擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFF99; " }}} || '''액티브(즉발)/패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||5 || ||<-2> '''설명''' ||차지 드라이브로 적들을 공중으로 띄웠을 때 사용하는 연계 스킬이다. 공중으로 뜬 적들을 향해 보이지 않을 속도로 빠르게 날아가 공격한다. 차지 드라이브 사용 후 위 방향키와 기본 공격을 순서대로 입력해 사용할 수도 있다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다.[br]추가로 차지 드라이브의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다. 리프 토네이도, 거스트 다이브, 롤링 문썰트, 레전드리 스피어, 래쓰 오브 엔릴로 연계 가능하다. || || '''효과''' || '''5''' ||MP 28 소비, 최대 8명의 적에게 105% 데미지로 6번 공격[br][패시브 효과 : 차지 드라이브 데미지 100%p 증가] || ## 스킬 ID 23110006 차지 드라이브의 후속 연계기. 사용 시 순간이동 판정을 받으며 비상한다. 슈퍼 스탠스가 적용되어 사용 중에 들어오는 슈퍼 넉백에 밀려나지 않는다. 그러나 차드가 선행되어야만 한다는 점 때문에 밑차드가 익숙지 않은 유저라면 다소 까다로울 수 있다. 이와 별개로 커맨드가 있지만, 위 방향키+일반 공격이라 열에 아홉은 하이킥이 아닌 파이널 샷이 발동되므로 그냥 키보드 위에 올려놓고 쓰는 쪽이 낫다.[* 정확히는 타이밍이 빡빡하다. 차지 드라이브에서 서머솔트 킥을 날리는 모션에 맞춰 방향키와 일반 공격을 순서대로 빠르고 정확하게 눌러야 하는데, 동작을 유심히 살펴야 하기 때문에 여간 어렵지 않다.] 이는 롤링 문썰트의 커맨드도 공유한다. === 엘리멘탈 나이트 === * [[파일:엘리멘탈 나이트 냉기 정령 아이콘.png]]'''냉기 정령''' [[파일:i16246243789.gif]] * [[파일:엘리멘탈 나이트 화염 정령 아이콘.png]]'''화염 정령''' [[파일:i16216132006.gif]] * [[파일:엘리멘탈 나이트 암흑 정령 아이콘.png]]'''암흑 정령''' [[파일:i16275422003.gif]] ||<-2> [[파일:23111008.icon.png]] || '''{{{+1 엘리멘탈 나이트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Elemental Knights[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} エレメンタルナイト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 精灵骑士[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 元素騎士 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''액티브(온/오프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||냉기 정령, 화염 정령, 암흑 정령 중 1명을 소환하여 전투를 돕게 한다. 엘리멘탈 나이트가 활성화된 상태에서 공격 적중 시 정령이 소환된다. 엘리멘탈 나이트는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.[br]스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 {{{#ffcc00 온오프 스킬}}} || || '''효과''' || '''10''' ||MP 60 소비하여 3명의 정령 중 1명을 210초 동안 소환, 최대 2명까지 소환 가능[br]냉기 정령 : 435%의 데미지로 공격하여 대상을 90%확률로 5초 동안 결빙[br]화염 정령 : 435%로 공격, 대상은 5초 동안 1초당 110%의 도트 데미지[br]암흑 정령 : 548%로 공격[br]재사용 대기시간 120초 || ## 스킬 ID 23111008 >'''"나의 기사들이여."''' >(화염 정령) '''"킬리안!"''' >(냉기 정령) '''"루시에!"''' >(암흑 정령) '''"모리스!"'''[* 특이하게 이 스킬 보이스들은 본인 뿐만 아니라 타 유저들에게도 들린다.] 종속형 소환수 온오프 스킬. 활성화 상태에서 공격 적중 시 정령 기사들이 소환되어 캐릭터 주변의 적을 자동으로 공격한다. 지속시간이 재사용 대기시간보다 길기 때문에 2명까지 유지할 수 있다. === 이그니스 로어 === ||<-2> [[파일:23110004.icon.png]] || '''{{{+1 이그니스 로어}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Ignis Roar[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} イグニスロア[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 火焰咆哮[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 依古尼斯咆嘯 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFFFF; " }}} || '''패시브(버프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||불의 정령의 힘을 빌어 연계 스킬 사용 시 최종 데미지와 공격 속도를 증가시킨다.[br]{{{#ffcc00 4차 스킬 '앤시언트 스피릿'을 익히기 위해 5레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''20''' ||연계 스킬 사용 시 최종 데미지 2%, 공격 속도 1단계 증가[br]연계 스킬 사용으로 인한 최종 데미지 증가는 최대 10회까지 중첩, 30초 동안 유지, 중첩되는 최종 데미지 간에는 합적용[br]영구적으로 20% 확률로 추가 회피, 최종 데미지 25%, 공격력 40 증가 || ## 스킬 ID 23110004 스킬 연계에 연동되는 최종 데미지 증가 패시브. 연계를 사용할 때마다 스택이 쌓이고, 스택의 수에 비례해 최종 데미지가 증가한다. 지속시간이 끝나기 전에 스킬 연계를 사용하지 않으면 모든 스택이 일시에 소멸한다. 사실상 메르세데스가 스킬 연계를 억지로 써야만 하는 유일한 이유다. == 4차: 메르세데스(레벨 100) == === [[이슈타르]]의 링 === [[파일:i14228963971.gif]] [[파일:i14295370717.gif]] ||<-2> [[파일:23121000.icon.png]] || '''{{{+1 이슈타르의 링}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Ishtar's Ring[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} イシュタルのリング {{{-1 (이슈타르의 링)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 伊师塔之环 {{{-1 (이사탑지환, 이슈타르의 링)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 伊修塔爾之環 {{{-1 (이수탑이지환, 이슈타르의 링)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFF99; " }}} || '''액티브(즉발/키다운)/패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||30 || ||<-2> '''설명''' ||전설의 무기 이슈타르의 힘을 빌려 빠른 속도로 화살을 전방의 적에게 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 화살이 발사된다. 추가로 유니콘 스파이크의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 스트라이크 듀얼샷 20레벨 이상[br]5차 스킬 '이르칼라의 숨결'을 익히기 위해 30레벨 이상 필요}}} || || '''효과''' || '''20''' ||공격당 MP 10 소비, 전방의 적에게 발 당 316% 데미지로 2번의 공격[br]공격 적중 시 이그니스 로어의 지속시간 0.1초 증가[br][패시브 효과 : 유니콘 스파이크 데미지 100%p 증가] || ## 스킬 ID 23121000 대인 주력 속사기. 키다운 시 전방의 적 한 명을 향해 초당 8.33회(120ms)의 속도로 화살을 연속 발사한다. 사용 중에는 이동하거나 점프할 수 있는 대신, 이동속도가 고정된다.[* 이동속도가 고정되므로 자쿰이나 매그너스 등의 이동속도 저하, 통칭 '거미줄'로 불리는 디버프를 무시한다.] 이 스킬로 피해를 줄 때마다 이그니스 로어 스택의 지속시간이 증가한다.[* 단, 스택이 증가하지는 않는다. 그리고 지속시간만 이론상 최대치까지 늘리는 식이라 30초를 넘지는 못한다.] 물론 이슈타르의 공격 속도가 스택 지속시간이 빠지는 속도를 상회하지는 못하기 때문에 중간에 반드시 스킬 연계를 포함시켜야 한다. 겉보기에는 다른 속사류 스킬과 견주어도 전혀 뒤처질 것이 없지만 이를 보완할 다른 스킬이 전무하다시피 하고, 버프 스킬들은 모두 극딜 보완에 치중되어 있기에 평딜 조금 늘리겠다고 함부로 소모할 수도 없다. 때문에 순간 DPS에 비해 DPM은 하위권으로 차이가 매우 크다. === 레전드리 스피어 === [[파일:i15166675344.gif]] [[파일:i15152869436.gif]] [[파일:레전드리스피어mob.gif]] ||<-2> [[파일:23121002.icon.png]] || '''{{{+1 레전드리 스피어}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Spikes Royale[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} レジェンダリースピア {{{-1 (레전드리 스피어)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 传说之矛 {{{-1 (전설지모, 레전드리 스피어)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 傳說之槍 {{{-1 (전설지창, 레전드리 스피어)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFF99; " }}} || '''액티브(즉발)/패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||도약과 동시에 전설의 창을 떨어트려 전방의 적 다수를 공격한다. 대상의 방어율을 일정수준 감소시키는 효과와 함께 100% 크리티컬 판정으로 적중한다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다. 추가로 리프 토네이도의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다. 리프 토네이도, 거스트 다이브, 롤링 문썰트, 래쓰 오브 엔릴과 연계 가능하며 연계 스킬을 사용하면 재사용 대기시간이 1초씩 줄어든다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 리프 토네이도 10레벨 이상}}} || || '''효과''' || '''20''' ||MP 60 소비, 최대 12명의 적을 630%의 데미지로 4번 크리티컬 공격[br]60초 동안 대상의 방어율 30% 감소 효과 적용[br]재사용 대기시간 5초[br]연계 스킬 사용 시 재사용 대기시간 1초 감소[br][패시브 효과 : 리프 토네이도 데미지 206%p 증가] || ## 스킬 ID 23121002 방어율 감소 디버프를 거는 다수 공격기. 수많은 날선 창들을 내려꽂아 주위의 적 다수를 공격한다. 지표면에 발을 붙인 채로 사용할 시 공중으로 약간 떠오른 뒤에 공격하고, 공중에서는 즉시 내려꽂는다. 또한 슈퍼 스탠스가 적용되어 사용 중에 들어오는 슈퍼 넉백에 밀려나지 않는다. 방어율 감소는 하이퍼 적용 시 50%까지 증가하므로 시너지를 기대할 수 있고, 확정 크리티컬 공격이라 4차 전직 육성 초반에 크리티컬 확률이 모자랄 때도 유용하게 쓸 수 있다. === 라이트닝 엣지 === [[파일:i14202783122.gif]] ||<-2> [[파일:23121003.icon.png]] || '''{{{+1 라이트닝 엣지}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Lightning Edge[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ライトニングエッジ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 闪电刀刃[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 閃電之鋒 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFF99; " }}} || '''액티브(즉발)/패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||30 || ||<-2> '''설명''' ||전방을 향해 순간적으로 이동하며 경로 내 적 다수를 공격한다. 추가로 거스트 다이브의 데미지를 영구적으로 증가시킨다. 차지 드라이브, 스트라이크 듀얼샷, 유니콘 스파이크, 레전드리 스피어, 래쓰 오브 엔릴로 연계 가능하다. || || '''효과''' || '''30''' ||MP 74 소비, 최대 8명의 적을 420%의 데미지로 3번 공격하며 전방으로 이동[br][패시브 효과 : 거스트 다이브 데미지 237%p 증가] || ## 스킬 ID 23121003 돌진기. 사용 시 준비 동작을 취하다가, 번개 모양 이펙트를 남기며 돌진한다. 원킬컷이 높고 지형 조건을 따지기 때문에 사냥용으로는 부적합하다. 시전 중 공중 판정이라서 스피릿 이스케이프와 연계하여 먼 거리를 빠르게 이동할 수 있고, 타이밍을 잘 맞추면 반반의 땅찍기 패턴도 피할 수 있다. === 롤링 문썰트 === [[파일:i14752142293.gif]] ||<-2> [[파일:23121011.icon.png]] || '''{{{+1 롤링 문썰트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Rolling Moonsault[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ローリングムーンサルト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 旋转月瀑坠击[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 旋風月光翻轉 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFF99; " }}} || '''액티브(즉발)/패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||공중에서 빠르게 회전하며 연속 공격한다. 스킬 사용 중 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다. 차지 드라이브 사용 후 아래 방향키와 기본 공격을 순서대로 입력해 사용할 수 있고 리프 토네이도, 거스트 다이브, 레전드리 스피어, 래쓰 오브 엔릴로 연계 가능하다.[br]추가로 차지 드라이브와 하이킥 데몰리션의 데미지를 영구적으로 증가시키는 패시브 효과가 있다. || || '''효과''' || '''20''' ||MP 70 소비, 최대 8명의 적에게 360%의 데미지로 6번 공격[br]사용 후 스피릿 점프 사용 초기화, 위 방향 점프 후 사용하는 롤링 문썰트는 스피릿 점프를 초기화하지 않음[br]재사용 대기시간 4초[br][패시브 효과 : 차지 드라이브, 하이킥 데몰리션 데미지 195%p 증가] || ## 스킬 ID 23121011 체공기. 공중이나 차지 드라이브의 연계로만 사용할 수 있다. 사용 시 공중제비를 돌면서 다수의 적을 공격하고, 일정 시간 동안 허공에 머무른다. 또한 슈퍼 스탠스가 적용되어 사용 중에 들어오는 슈퍼 넉백에 밀려나지 않는다. 사용 직후에는 스피릿 점프의 발동 횟수를 초기화하여 이미 스피릿 점프를 발동했더라도 한 번 더 사용이 가능한데, 절묘하게 패턴을 피하는 상황이 아니면 크게 쓸 일이 없다. 스킬 설명에는 없지만 사용 직후 유니콘 스파이크로도 연계 가능하며, 이그니스 로어 스택이 정상적으로 쌓인다. === 스피릿 이스케이프 === [[파일:i15790729385.gif]] [[파일:i15716861791.gif]] ||<-2> [[파일:23121014.icon.png]] || '''{{{+1 스피릿 이스케이프}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Spirit Nimble Flight[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Spirit Escape[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} スピリットエスケープ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 精神逃脱[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 精神迴避 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||정령의 힘을 빌려 위험에서 회피한다. || || '''효과''' || '''1''' ||MP 250 소비, 공중에서 메르세데스의 공격 스킬 사용 중 방향키 ↑, ↓, ←, → 를 누르고 사용하면 현재 사용 중인 자신의 스킬을 취소하고 해당 방향으로 빠르게 이동[br]재사용 대기시간 6초 || ## 스킬 ID 23121014 체공 중 긴급 회피기. 공중에서 공격 중에 사용할 시 방향키가 눌린 방향으로 텔레포트한다. 설명에는 스킬을 취소한다고 써져 있지만, 엄밀히 따지자면 취소가 아니라 중복 행동 삭제다. 스킬 사용 후의 경직까지 삭제하지는 못하기 때문. 공중에서 활동할 일이 많은데도 자유롭게 움직이기 힘든 메르세데스의 패턴 대응성에 지대한 공헌을 한다. 하지만 연계기 사용으로 인한 재사용 대기시간 감소 옵션이 없다. 사용에 익숙하지 않다면 보스전에서 캐릭터를 즉사 공격 범위 등의 사지로 몰아버릴 수도 있으니 이 점에 유의해야 한다. === 앤시언트 스피릿[* 제대로 된 발음은 '''에인션트'''다. 그리고 다른 직업의 스킬은 다 에인션트라고 쓰는데 이 스킬만 유독 이렇게 쓴다.] === [[파일:i15103902076.gif]] [[파일:i15196418138.gif]] [[파일:i15185897099.gif]] ||<-2> [[파일:23121004.icon.png]] || '''{{{+1 앤시언트 스피릿}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Ancient Warding[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} エインシャントスピリット[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 古老意志[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 遠古意志 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FFFF; " }}} || '''액티브(버프)/패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||30 || ||<-2> '''설명''' ||일정 시간 동안 고대 정령의 가호를 받아 공격력과 HP를 증가시키며, 영구적으로 이그니스 로어의 회피 확률 및 스탠스를 증가시킨다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 이그니스 로어 5레벨 이상[br]펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''효과''' || '''30''' ||MP 80 소비, 200초 동안 공격력 30%, HP 1500 증가[br][패시브 효과 : 이그니스 로어의 회피 확률 20% 증가, 스탠스 60% 증가] || ## 스킬 ID 23121004 공격력 및 HP 상승 버프. 공격력 30%라는 엄청난 메리트 덕분에 4차 전직 초반에 반드시 마스터해야 할 스킬이지만, 후반으로 갈수록 잠재능력으로 공퍼증이 붙은 템과의 궁합이 점점 나빠지게 된다. 어찌됐든 공격력 증가량 자체는 우수하기 때문에 중요도가 높은 것은 사실이다. 패시브로 주어진 이그니스 로어의 회피 확률 상승은 퍼센트포인트로 합해진다. 단, 이그니스 로어의 회피율 한정이다. === 어드밴스드 스트라이크 듀얼샷 === [[파일:i13628612084.gif]] ||<-2> [[파일:23120013.icon.png]] || '''{{{+1 어드밴스드 스트라이크 듀얼샷}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Staggering Strikes[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Advanced Stunning Strikes[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} アドバンスドストライクデュアルショット[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 进阶急袭双杀[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 進階光速雙擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||스트라이크 듀얼샷을 강화하여 더욱 강력한 공격을 한다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 스트라이크 듀얼샷 20레벨 이상 }}} || || '''효과''' || '''10''' ||MP 35 소비, 최대 8명의 적에게 456% 데미지의 화살 4개 발사, 80% 확률로 6초 동안 기절, 기절상태인 적에게 최종 데미지 20% 증가 || ## 스킬 ID 23120013 스트라이크 듀얼샷의 강화 패시브. 이펙트가 빨간색으로 변경되고, 공격 대상이 사냥기 평균 수치인 8명으로 증가한다. 그러나 사냥은 보통 리프 토네이도와 거스트 다이브로 하기 때문에 여전히 연계 갱신이나 액션 딜레이 캔슬 등 제한적인 용도만 쓰인다. === [[메이플스토리/스킬#s-3.1|메이플 용사]] === [[파일:메이플 용사 리마스터 시전.gif]] ||<-2> [[파일:메이플 용사 아이콘.png]] || '''{{{+1 메이플 용사}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Maple Warrior[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} メイプルヒーロー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 冒险岛勇士[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 楓葉祝福 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''액티브(버프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||30 || ||<-2> '''설명''' ||일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다.[br]{{{#ffcc00 펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''효과''' || '''30''' ||MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가 || ## 스킬 ID 23121005 === [[메이플스토리/스킬#s-3.2|용사의 의지]] === [[파일:용사의 의지 리마스터 시전.gif]] ||<-2> [[파일:용사의 의지 아이콘.png]] || '''{{{+1 용사의 의지}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Hero's Will[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Warrior's Will[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ヒーローインテンション[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 勇士的意志[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 楓葉淨化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||5 || ||<-2> '''설명''' ||정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않고 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다. || || '''효과''' || '''5''' ||MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 || ## 스킬 ID 23121008 === 듀얼보우건 엑스퍼트 === ||<-2> [[파일:23120009.icon.png]] || '''{{{+1 듀얼보우건 엑스퍼트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Dual Bowguns Expert[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} デュアルボウガンエキスパート[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 双弩枪专家[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 進階雙弩槍精通 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||30 || ||<-2> '''설명''' ||듀얼보우건 숙련도와 공격력, 크리티컬 데미지를 증가시킨다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 듀얼보우건 마스터리 10레벨 이상}}} || || '''효과''' || '''30''' ||듀얼보우건 숙련도 증가량 70%로 증가, 공격력 30, 크리티컬 데미지 10% 증가 || ## 스킬 ID 23120009 웨폰 엑스퍼트 계열 패시브. === 디펜스 브레이크 === ||<-2> [[파일:23120010.icon.png]] || '''{{{+1 디펜스 브레이크}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Defense Break[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ディフェンスブレーキ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 防御突破[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 破防射擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||20 || ||<-2> '''설명''' ||적의 방어율을 일정 비율 무시하여 공격하고 최종 데미지, 보스 몬스터 공격시 데미지, 크리티컬 데미지가 증가한다. 보스에게도 동일하게 적용된다. || || '''효과''' || '''20''' ||적의 방어율 25% 무시, 최종 데미지 20%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20%, 크리티컬 데미지 20% 증가 || ## 스킬 ID 23120010 공격 부문 스펙을 증가시키는 패시브. === 어드밴스드 파이널 어택 === ||<-2> [[파일:23120012.icon.png]] || '''{{{+1 어드밴스드 파이널 어택}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Advanced Final Attack[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} アドバンスファイナルアタック[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 进阶终极攻击[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 進階終極攻擊 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||30 || ||<-2> '''설명''' ||영구적으로 공격력이 증가하며 파이널 어택의 발동확률과 데미지가 대폭 증가한다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 파이널 어택 20레벨 이상}}} || || '''효과''' || '''30''' ||영구적으로 공격력 20 증가[br]{{{#ffcc00 [파이널 어택류 스킬]}}} 공격 시 75% 확률로 120%의 파이널 어택 2회 발동 || ## 스킬 ID 23120012 파이널 어택 강화 패시브. 속사기 주력인 메르세데스 특성상 비중이 크다. == [[하이퍼 스킬]]: 메르세데스(레벨 140) == === 스킬 강화 패시브 === * '''필수 스킬''' * 이슈타르의 링-리인포스 * 이슈타르의 링-보스 킬러 * 레전드리 스피어-리듀스 아머 * 이슈타르의 링-이그노어 가드 * '''선택 스킬''' * 레전드리 스피어-링크드 리인포스 * 워터실드-이뮤너티 인핸스1 ==== 이슈타르의 링-리인포스 ==== ||<-2> [[파일:23120043.icon.png]] || '''{{{+1 이슈타르의 링-리인포스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Ishtar's Ring - Reinforce[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} イシュタルのリング - リインフォース[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 伊师塔之环-强化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 伊修塔爾之環-強化加農 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''필요 레벨''' ||140 || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||이슈타르의 링의 데미지를 증가시킨다. || || '''효과''' || '''1''' ||데미지 20% 증가 || ## 스킬 ID 23120043 이하 이슈타르의 링 관련 패시브는 보스전 핵심 스킬이기 때문에 필수다. ==== 이슈타르의 링-이그노어 가드 ==== ||<-2> [[파일:23120044.icon.png]] || '''{{{+1 이슈타르의 링-이그노어 가드}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Ishtar's Ring - Guardbreak[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Ishtar's Ring - Ignore Guard[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} イシュタルのリング - イグノアガード[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 伊师塔之环-无视防御[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 伊修塔爾之環-無視防禦 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''필요 레벨''' ||150 || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||이슈타르의 링의 방어율 무시 수치를 증가시킨다. || || '''효과''' || '''1''' ||몬스터 방어율 무시 20% 증가 || ## 스킬 ID 23120044 ==== 이슈타르의 링-보스 킬러 ==== ||<-2> [[파일:이슈타르의 링-보스 킬러 아이콘.png]] || '''{{{+1 이슈타르의 링-보스 킬러}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Ishtar's Ring - Boss Rush[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} イシュタルのリング - ボスキラー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 伊师塔之环-首领怪征服者[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 伊修塔爾之環-BOSS殺手 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''필요 레벨''' ||180 || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||이슈타르의 링의 보스 몬스터 공격 시 데미지를 증가시킨다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 이슈타르의 링 1레벨 이상}}} || || '''효과''' || '''1''' ||이슈타르의 링 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 || ## 스킬 ID 23120045 ==== 워터실드-리인포스 ==== ||<-2> [[파일:23120046.icon.png]] || '''{{{+1 워터실드-리인포스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Water Shield - Reinforce[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ウォーターシールド - リインフォース[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 水盾-强化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 水盾-強化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''필요 레벨''' ||140 || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||워터 실드의 피격 데미지 감소량을 증가시킨다. || || '''효과''' || '''1''' ||피격 데미지 감소량 10% 증가 || ## 스킬 ID 23120046 최대 HP에 비례한 피해에는 적용되지 않는다. ==== 워터실드-이뮤너티 인핸스1 ==== ||<-2> [[파일:23120047.icon.png]] || '''{{{+1 워터실드-이뮤너티 인핸스1}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Water Shield - True Immunity 1[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Water Shield - Immunity Enhance 1[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ウォーターシールド - イミュニティインハンス1[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 水盾-抗性提升1[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 水盾- 提高免疫1 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''필요 레벨''' ||165 || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||워터 실드로 증가하는 상태이상 내성을 추가로 증가시킨다. || || '''효과''' || '''1''' ||상태이상 내성 10 추가 증가 || ## 스킬 ID 23120047 ==== 워터실드-이뮤너티 인핸스2 ==== ||<-2> [[파일:23120048.icon.png]] || '''{{{+1 워터실드-이뮤너티 인핸스2}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Water Shield - True Immunity 2[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Water Shield - Immunity Enhance 2[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ウォーターシールド - イミュニティインハンス2[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 水盾-抗性提升2[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 水盾- 提高免疫2 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''필요 레벨''' ||180 || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||워터 실드로 증가하는 속성내성을 추가로 증가시킨다. || || '''효과''' || '''1''' ||속성내성 10% 추가 증가 || ## 스킬 ID 23120048 ==== 레전드리 스피어-리인포스 ==== ||<-2> [[파일:23120049.icon.png]] || '''{{{+1 레전드리 스피어-리인포스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Spikes Royale - Reinforce[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} レジェンダリースピア - リインフォース[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 传说之矛-强化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 傳說之槍-強化加農 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''필요 레벨''' ||150 || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||레전드리 스피어의 데미지를 증가시킨다. || || '''효과''' || '''1''' ||데미지 20% 증가 || ## 스킬 ID 23120049 디버프를 걸기 위해 사용하고 사냥 주력기가 아니라는 특성으로 인해 데미지 증가는 필요성이 떨어져 찍지 않는다. ==== 레전드리 스피어-리듀스 아머 ==== ||<-2> [[파일:23120050.icon.png]] || '''{{{+1 레전드리 스피어-리듀스 아머}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Spikes Royale - Armorbreak[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} レジェンダリースピア - リデュースアーマー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 传说之矛-减少防御[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 傳說之槍-降低盔甲 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''필요 레벨''' ||165 || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||레전드리 스피어로 감소하는 방어율을 증가시킨다. 레전드리 스피어로 감소되는 방어율과는 합적용된다. || || '''효과''' || '''1''' ||방어율 감소량 20% 증가 || ## 스킬 ID 23120050 필수. 기존 방어율 감소 30%에 방어율 감소 20%p가 더해져 감소율이 50%로 증가한다. ==== 레전드리 스피어-링크드 리인포스 ==== ||<-2> [[파일:23120051.icon.png]] || '''{{{+1 레전드리 스피어-링크드 리인포스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Spikes Royale - Temper Link[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} レジェンダリースピア - リンクドリインフォース[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 传说之矛-链接强化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 傳說之槍-追加強化加農 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FF99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''필요 레벨''' ||190 || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||레전드리 스피어로 증가하는 리프 토네이도의 데미지 증가량을 증가시킨다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 레전드리 스피어 1레벨 이상 }}} || || '''효과''' || '''1''' ||데미지 30% 추가 증가 || ## 스킬 ID 23120051 레전드리 스피어가 아닌 '''리프 토네이도'''의 데미지를 증가시킨다. 주력 사냥기인 리프 토네이도의 원킬컷을 낮춘다. === 공격 / 버프 액티브 === ==== 엘비쉬 블레싱 ==== [[파일:i14272794708.gif]] ||<-2> [[파일:23121054.icon.png]] || '''{{{+1 엘비쉬 블레싱}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Elvish Blessing[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} エルヴィスブレシング[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 小精灵祝福[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 精靈祝福 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ffff; " }}} || '''액티브(버프)/패시브''' || ||<-2> '''필요 레벨''' ||140 || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||위대한 정신의 가호로 인해 공격력이 크게 증가한다. 추가로 영구히 최종 데미지를 증가시킨다.[br]{{{#ffcc00 펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''효과''' || '''1''' ||MP 300 소비, 120초 동안 공격력 80 증가[br][패시브 효과 : 최종 데미지 10% 증가] || ## 스킬 ID 23121054 >'''위대한 정신이시여.''' 공격력을 증가시키는 액티브 버프. ==== 래쓰 오브 [[엔릴]] ==== [[파일:i14208237348.gif]] [[파일:래쓰 오브 엔릴 디버프.gif]] ||<-2> [[파일:23121052.icon.png]] || '''{{{+1 래쓰 오브 엔릴}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Wrath of Enlil[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Wrath of Enreal[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} レスオブエンリル[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 艾琳之怒[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 憤怒天使 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''필요 레벨''' ||160 || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||엔릴의 분노를 전방의 적에게 퍼붓는다. 연계 스킬을 사용하면 재사용 대기시간이 1초씩 줄어든다. 보스 몬스터 공격 시 일정 시간 공격 당한 보스와의 충돌을 무시하는 디버프를 건다. 차지 드라이브, 스트라이크 듀얼샷, 유니콘 스파이크, 레전드리 스피어, 라이트닝 엣지와 연계 가능하다. || || '''효과''' || '''1''' ||MP 200 소비, 전방의 10명의 적에게 515% 데미지로 10번 공격[br]보스 몬스터 공격 시 보스와의 충돌을 무시하는 디버프가 60초 동안 발생[br]재사용 대기시간 8초[br]연계 스킬 사용 시 재사용 대기시간 1초 감소 || ## 스킬 ID 23121052 디버프 겸 다수 공격기. 전방으로 공중제비를 돌며 화살을 쏟아붓는다. 공격당한 적은 충돌 판정이 삭제되는 디버프에 걸린다. 레전드리 스피어보다 전방 범위가 조금 짧고 아래 방향으로는 판정이 없는 대신 상향 범위가 넓다. 퍼뎀도 5,150%에 달해 사냥에 유용하고, 보스전에서도 로어 스택 유지와 화력 누수 감소를 위해 연계기로 채용할 수 있다. 주로 디버프를 겸용하기 위해 '엔릴+스피어' 또는 '유니콘+엔릴'을 주로 사용하지만, 빠르게 스택을 쌓거나 유지하기 위해 '스듀샷+엔릴'도 자주 채용된다. 그만큼 타 스킬과의 연계가 가장 매끄러운 스킬이다. 이펙트를 보고 채찍질을 하는 것으로 보는 등 체술계 스킬로 오해를 하는 경우가 있으나, 자세히 보면 경로를 그리며 아래쪽으로 화살을 퍼붓는 사격 스킬이다. ==== 히어로즈 오쓰 ==== [[파일:i14206460408.gif]] ||<-2> [[파일:23121053.icon.png]] || '''{{{+1 히어로즈 오쓰}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Heroic Memories[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ヒーローズオース[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 英雄奥斯[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 英雄誓言 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''액티브(버프)''' || ||<-2> '''필요 레벨''' ||190 || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||1 || ||<-2> '''설명''' ||메이플 영웅들의 맹세를 되새기면서 데미지를 증가시킨다.[br]{{{#ffcc00 펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''효과''' || '''1''' ||MP 100 소비, 60초 동안 데미지 10% 증가[br]재사용 대기시간 120초. 파티원 중 영웅 직업군에만 효과 || ## 스킬 ID 23121053 > '''"위대한 정신이시여."''' > '''"프리드."''' > '''"에우렐에 평화를."''' 영웅 계열 직업군의 공통 뎀증 버프. 메르세데스의 상징 컬러는 초록색이며, 엘프의 표식이 나타난다. == 5차: 메르세데스(레벨 200) / [[V 매트릭스]] == === 스킬 코어 === 전용 스킬 코어는 '''엘리멘탈 고스트>이르칼라의 숨결>로얄 나이츠>실피디아''' 순으로 강화한다. 엘리멘탈 고스트는 레벨링에 지속시간과 피해 반영률이 걸렸으므로 단순 퍼뎀만 증가하는 이르칼라보다도 먼저 강화해야 한다. 실피디아는 사용처가 극히 한정적이고 로얄 나이츠는 무적 및 극딜 보조 용도로 사용하게 되는지라 강화 순위가 공용 스킬보다 밀린다. ==== 가이디드 애로우(궁수 공통) ==== [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/guided-arrow-effect.gif]] [[파일:i15231283802.gif]] ||<-2> [[파일:400031000.icon.png]] || '''{{{+1 가이디드 애로우}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Guided Arrow[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ガイディッドアロー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 向导之箭[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 追蹤箭頭 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''액티브(온/오프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||25(+5) || ||<-2> '''설명''' ||주변의 적을 추적하여 공격하는 영혼의 화살을 소환한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.[br]스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 {{{#ffcc00 온오프 스킬}}}|| ||<|2> '''효과''' || '''25''' ||MP 350 소비, 자신의 주위에 영혼의 화살을 생성, 화살은 적을 공격하면 주변의 적 1명을 800%[* (400+스킬 레벨×16)%]의 데미지로 공격. 일반 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 || || '''30''' ||MP 350 소비, 자신의 주위에 영혼의 화살을 생성, 화살은 적을 공격하면 주변의 적 1명을 880%의 데미지로 공격. 일반 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 || ## 스킬 ID 400031000 궁수 직업군 공용 오브젝트 소환형 공격기. 캐릭터가 공격하는 적을 우선해서 공격한다. 메르세데스는 물스공이기 때문에 효율이 좋다. 돌스공인 패스파인더와 비교하면 거의 2배 가까이 차이가 난다. 필드가 넓어지는 아르카나 이후의 사냥에서는 필수. ==== 프리드의 가호(영웅 공통) ==== || [[파일:i15383724998.gif|width=100%]] || [[파일:i15568777373.gif|width=100%]] || [[파일:i14353285329.gif|width=100%]] || || '''1중첩''' || '''2중첩''' || '''3중첩''' || || [[파일:i14310885271.gif|width=100%]] || [[파일:i14378924476.gif|width=100%]] || [[파일:skill_영웅_프리드의 가호_6중첩투.gif|width=100%]] || || '''4중첩''' || '''5중첩''' || '''6중첩''' || ||<-3> [[파일:skill_영웅_프리드의 가호_6중첩지속투.gif|width=19%]] || ||<-3> '''6중첩 지속 중''' || ||<-2> [[파일:400001024.icon.png]] || '''{{{+1 프리드의 가호}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Freud's Wisdom[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Freud's Oathguard[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} フリードの加護 {{{-1 (프리드의 가호)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 弗里德的加护 {{{-1 (프리드의 가호)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 普力特的祝福 {{{-1 (프리드의 축복)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''액티브(버프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||25(+5) || ||<-2> '''설명''' ||영웅 프리드가 친구들을 위해 남긴 힘을 얻는다. || ||<|2> '''효과''' || '''25''' ||MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음[br]{{{#ffcc00 1중첩}}} : 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는 스킬[* 사망 방지기, 부활기 등.]을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소[br]{{{#ffcc00 2중첩}}} : 상태 이상 내성 22[* (10+스킬 레벨×0.5). 소수점은 버린다.] 증가[br]{{{#ffcc00 3중첩}}} : 올스탯 50[* 25+스킬 레벨] 증가[br]{{{#ffcc00 4중첩}}} : 공격력/마력 22[* (10+스킬 레벨×0.5). 소수점은 버린다.] 증가[br]{{{#ffcc00 5중첩}}} : 보스 몬스터 공격 시 데미지 22%[* (10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.] 증가[br]{{{#ffcc00 6중첩}}} : 지속시간 동안 무적[br]재사용 대기시간 25초, '''중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 '''재사용 대기시간 240초로 적용 || || '''30''' ||MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음[br]{{{#ffcc00 1중첩}}} : 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소[br]{{{#ffcc00 2중첩}}} : 상태 이상 내성 25 증가[br]{{{#ffcc00 3중첩}}} : 올스탯 55 증가[br]{{{#ffcc00 4중첩}}} : 공격력/마력 25 증가[br]{{{#ffcc00 5중첩}}} : 보스 몬스터 공격 시 데미지 25% 증가[br]{{{#ffcc00 6중첩}}} : 지속시간 동안 무적[br]재사용 대기시간 25초, '''중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 '''재사용 대기시간 240초로 적용 || ## 스킬 ID 400001024 영웅 직업군 공통 중첩식 액티브 버프. 사용 시 드래곤의 인장[* [[아프리엔]]과 [[미르(메이플스토리)|미르]]의 것이다.] 위에 위에 기재한 라틴어 문구가 새겨지며 캐릭터에게 스며든다. 문구의 색은 각 영웅들의 히어로즈 오쓰 색과 동일하다. ||<:>'''중첩'''||<:>'''캐릭터'''||<:>'''문구'''|| ||<:>'''1중첩'''||<:>[[아란(메이플스토리)|아란]] ||'''Semper te recordor'''[br]언제나 그대를 기억하리라. || ||<:>'''2중첩'''||<:>[[메르세데스(메이플스토리)|메르세데스]] ||'''Vires acquirit eundo'''[br]나아감으로써 힘을 얻는다. || ||<:>'''3중첩'''||<:>[[은월]] ||'''Magna vis est. magnum officium'''[br]큰 힘에는 큰 책임이 따른다. || ||<:>'''4중첩'''||<:>[[에반(메이플스토리)|에반]] ||'''Dum vita est, spes est'''[br]삶이 있으면 희망이 있다. || ||<:>'''5중첩'''||<:>[[팬텀(메이플스토리)|팬텀]] ||'''Nil desperandum'''[br]절대 절망하지 말아라. || ||<:>'''6중첩'''||<:>[[루미너스(메이플스토리)|루미너스]] ||'''Faber est suae quisque fortunae'''[br]운명을 만드는 사람은 바로 자신이다. || 지속시간은 30초이지만, 발동 이후 25초가 지나면 다시 한 번 발동해 중첩시키는 동시에 지속시간을 갱신한다. 최대 6번까지 중첩시킬 수 있으며, 각 중첩당 부여되는 효과가 모두 다르다. * 1중첩 - 쿨다운 감소 속도 증가[* 5차 스킬을 제외한 0~4차, '''하이퍼 스킬'''에 적용된다.] * 2중첩 - 상태 이상 내성 증가 * 3중첩 - 올스탯 증가 * 4중첩 - 공격력/마력 증가 * 5중첩 - 보공 증가 * 6중첩 - '''무적''' 핵심은 6중첩 시의 무적 효과. 보스 몬스터를 30초 내에 처리할 수 있는데 그 사이에 특정 패턴이 들어와서 데스 카운트가 한 번씩 깎일 경우 보스 레이드 시작 전에 6중첩을 미리 적용받고 폭딜을 쏟아붓는 식으로 사용한다. 물론 보스전 도중에 차곡차곡 중첩을 쌓을 수도 있지만 스킬 키 누르기도 바쁜 메르세데스는 스택을 갱신하기 매우 어려우며, 갱신 도중에 기절이나 봉인, 변신 등 스킬을 사용할 수 없는 경우가 발생하면 그저 5초 이내에 풀리기만 기대해야 한다. 즉 중간에 중첩이 초기화되고 240초에 달하는 쿨다운이 적용될 위험이 있어 미리 쓰고 가는 것이다. ==== 크리티컬 리인포스(궁수 공통) ==== [[파일:i13395685138.gif]] ||<-2> [[파일:critical-reinforce.png]] || '''{{{+1 크리티컬 리인포스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Vicious Shot[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Critical Reinforce[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} クリティカルリインフォース[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 暴击强化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 爆擊強化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''액티브(버프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||25(+5) || ||<-2> '''설명''' ||치명상을 입힐 때 적의 약점을 찾아 더 강력한 피해를 입히게 한다. || ||<|2> '''효과''' || '''25''' ||MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 45%[* (20+스킬 레벨)%] 만큼 크리티컬 데미지 증가[br]공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음[br]재사용 대기시간 120초 || || '''30''' ||MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 50% 만큼 크리티컬 데미지 증가[br]공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음[br]재사용 대기시간 120초 || ## 스킬 ID 400031023 크리티컬 데미지를 증가시키는 극딜 버프. 사용 시 크리티컬 확률 제한이 해제되며, 해제된 수치의 일정 비율만큼 크리티컬 데미지가 증가한다. 1레벨만으로는 효율이 제대로 나지 않으니 가능하다면 강화하는 편이 좋지만, 다른 코어도 강화해야 하므로 우선순위는 조금 밀린다. ==== 메이플월드 여신의 축복 ==== [[파일:i13360317539.gif]] ||<-2> [[파일:400001042.png]] || '''{{{+1 메이플월드 여신의 축복}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Maple World Goddess's Blessing[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Maple World Goddess' Blessing[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} メイプルワールド女神の祝福[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 冒险岛世界女神之祝福[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 楓之谷世界女神的祝福 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''액티브(버프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||25(+5) || ||<-2> '''설명''' ||메이플월드 여신의 축복이 깃들어 모든 스탯과 데미지가 증가된다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호 중 1개의 스킬이 적용된 상태에서만 사용가능하다. 재사용 대기시간 감소 효과를 받는다. || ||<|2> '''효과''' || '''25''' ||MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 350%[* (100+스킬 레벨×10)%] 추가 증가, 데미지 17%[* (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.] 증가[br]메이플월드 여신의 축복은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능 || || '''30''' ||MP 500 소비, 60초 동안 메이플 용사류 스킬로 증가하는 모든 능력치의 400% 추가 증가, 데미지 20% 증가[br]메이플월드 여신의 축복은 180초마다 준비되며 최대 2번까지 축복 가능 || ## 스킬 ID 400001042 ==== 엘리멘탈 고스트 ==== * '''시전 이펙트''' [[파일:i14519869657.gif]] * '''에우렐의 형상''' [[파일:i13855549774.gif]] ||<-2> [[파일:400031007.icon.png]] || '''{{{+1 엘리멘탈 고스트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Spirit of Elluel[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Elemental Ghost[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} エレメンタルゴースト {{{-1 (엘리멘탈 고스트)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 精灵元素 {{{-1 (정령원소, 고스트 엘리멘탈)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 元素精靈 {{{-1 (원소정령, 엘리멘탈 고스트)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''액티브(버프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||25(+5) || ||<-2> '''설명''' ||잔상처럼 남은 정령의 기운이 적들을 공격한다. 정령의 기운 및 에우렐의 형상은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 실피디아 사용 중에는 정령의 기운이 발동되지 않지만 발동 확률에 비례하여 스킬의 최종 데미지가 증가한다. || ||<|2> '''효과''' || '''25''' ||MP 1000 소비, 85초[* (60+스킬 레벨)초] 동안 공격 스킬 사용 시 잔상이 같은 스킬로 최대 3번까지 추가 공격[br]잔상의 최종 데미지 반영률 55%[* (30+스킬 레벨)%][br]발동 확률 90%, 다음 추가 공격부터 20%씩 감소[* 퍼센트포인트(%p)로 감소한다. 1차 발동 90%, 2차 발동 70%, 3차 발동 50%.][br]이슈타르의 링과 이르칼라의 숨결은 발동 확률 절반만 적용[br]공격 스킬 사용 시 10초마다 최대 10명의 적을 825%[* (450+스킬 레벨×15)%]로 8번 공격하는 에우렐의 형상 발생, 연계 스킬 사용 시 재발동 대기시간 1초 감소[* 정령의 기운 한정. 스킬 자체 재사용 대기시간은 감소하지 않는다.][br]재사용 대기시간 : 180초 || || '''30''' ||MP 1000 소비, 90초 동안 공격 스킬 사용 시 잔상이 같은 스킬로 최대 3번까지 추가 공격[br]잔상의 최종 데미지 반영률 60%[br]발동 확률 90%, 다음 추가 공격부터 20%씩 감소[br]이슈타르의 링과 이르칼라의 숨결은 발동 확률 절반만 적용[br]공격 스킬 사용 시 10초마다 최대 10명의 적을 900%로 8번 공격하는 에우렐의 형상 발생, 연계 스킬 사용 시 재발동 대기시간 1초 감소[br]재사용 대기시간 : 180초 || ## 스킬 ID 400031007 > '''"내 잔상조차 쫓을 수 없을 거다."''' > '''"정령이 나를 도우리."''' > '''"한 번으로 끝나지 않아."''' > '''"에우렐이여, 나에게 힘을."''' 공격 시 일정 확률로 추가 공격을 유발하는 액티브 버프. 지속 시간 동안 공격 시마다 정령의 기운(=잔상)이 나타나 캐릭터의 행동을 따라한다. 분신은 최대 3회까지 발동되며, 이슈타르의 링이나 이르칼라의 숨결 같은 속사기는 절반[* 1차 45%, 2차 35%, 3차 25%]만 적용된다. 엘리멘탈 나이트와 로얄 나이츠는 분신 적용이 되지 않는다. 또한 이와 별개로 10초마다 [[에우렐]]의 형상이라는 추가타가 발생하여 보스와 사냥 양면으로 양호한 성능을 보여준다. 스킬 레벨에 따라 지속시간이 늘어나고 최종 데미지 반영률이 눈에 띄게 증가하기 때문에 최우선 강화 대상으로 손꼽힌다. ==== [[실피디아]] ==== * '''시전 이펙트''' [[파일:i13857327323.gif]] * '''실피디아''' [[파일:i13890933230.gif]] * '''스피릿 점프''' [[파일:실피디아 점프.gif]] * '''돌진 공격''' [[파일:i14710293548.gif]] [[파일:i14772950674.gif]] ||<-2> [[파일:400031017.icon.png]] || '''{{{+1 실피디아}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Sylvidia's Flight[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Sylvidia[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} シルピディア {{{-1 (실피디아)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 希比迪亚 {{{-1 (실피디아)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 西皮迪亞 {{{-1 (실피디아)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''액티브(버프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||25(+5) || ||<-2> '''설명''' ||유니콘의 왕 실피디아에 탑승하여 전투한다. 탑승 중 스피릿 점프를 두 번까지 사용할 수 있고 스킬을 다시 사용하여 돌진 공격을 사용할 수 있으며 ↑ 방향키를 누른 채 스킬을 다시 사용해 날아오르며 돌진 공격을 사용할 수 있다. 실피디아 탑승 중에는 일부 공격 스킬만 사용할 수 있으나 특정 스킬의 공격 속도가 증가하고 이그니스 로어 중첩이 최대치로 고정 적용되며 이르칼라의 숨결 사용 중에는 실피디아가 지속시간으로 종료되지 않는다.[br]탑승 해제 : 아래 방향키와 기본 공격 함께 사용 || ||<|2> '''효과''' || '''25''' ||MP 1000 소비, 23초[* (15+스킬 레벨÷3)초. 소수점은 버린다.] 동안 실피디아 탑승, 탑승 중 공격력 17%[* (5+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.] 증가, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 25% 감소[br]돌진 공격은 최대 12명의 적을 1300%[* (650+스킬 레벨×26)%]의 데미지로 9번 공격[br]재사용 대기시간 90초 || || '''30''' ||MP 1000 소비, 25초 동안 실피디아 탑승, 탑승 중 공격력 20% 증가, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 25% 감소[br]돌진 공격은 최대 12명의 적을 1430%의 데미지로 9번 공격[br]재사용 대기시간 90초 || ## 스킬 ID 400031017 > '''"나의 친구여."''' > '''"유니콘의 왕이여."''' > '''"실피디아!"''' 탑승형 액티브 버프. 메르세데스의 전용 라이딩인 실피디아를 불러내 그 위에 올라탄다. 실피디아에 올라탄 동안에는 최대 HP에 비례한 피해를 포함한 모든 피격 시 피해량이 감소되며, 공격력이 퍼센티지(%)로 증가하고, '''기본 공격'''이 발동되지 않는다.[* 이것 때문에 카오스 루타비스 중 블러디 퀸과 피에르 격파로 나오는 상자를 열지 못해서, 실피디아에서 내릴 때까지 기다리거나 스킬 자체를 강제로 해제해야 한다.] 스킬 또한 마찬가지로, 일부 스킬[* 거스트 다이브, 유니콘 스파이크, 레전드리 스피어, 래쓰 오브 엔릴, 스피릿 이스케이프 등. 기언급된 스킬은 실피디아 탑승 중에도 사용할 수 있다.]을 제외한 공격 스킬 대부분의 사용이 제한되는 대신 이그니스 로어의 중첩이 최대로 유지되며, 더블 점프가 트리플 점프로 바뀌는 대신 윗점이 사라진다. 스킬을 다시 사용하면 실피디아가 전방으로 돌진하고, 위쪽 방향키를 누른 상태에서 사용하면 전방 대각선으로 비상하며 다수의 적을 공격한다. 보스전에서는 피해 경감보다 극딜 강화에 주안점을 둔다. 실피디아와 엘리멘탈 고스트를 같이 쓰면 잔상이 발생하지 않는 대신, 발동 확률에 비례해 공격 스킬의 최종 데미지가 증가한다. 즉 두 스킬이 모두 적용되어 있어야 극딜 화력을 십분 발휘할 수 있다. 물론 이르칼라 끝난 이후에는 앞서 언급한 최종 데미지 증가 효과가 일부 스킬[* 특히 '''파이널 어택'''에 적용되지 않는다.]에 적용되지 않으므로, 버프창에서 마우스 우클릭으로 실피디아를 해제하거나 ↓+기본 공격으로 즉시 하차해야 한다. 사냥에서는 연계 때문에 피로해진 손목을 잠시 쉬게 하는 용도로 쓰는데, 위치만 잘 잡으면 어지간한 복층은 돌진으로 쓸어버릴 수 있으므로 유용하다. 하지만 전방과 전방 대각선으로만 돌진하므로 하강은 거스트 다이브로 해결해야 하는데, 이때는 리프 토네이도 자체가 막혀서 딜레이 캔슬도 불가능하다. 그리고 툴팁에 언급되지 않은 돌진의 연속 사용 제한이 있어서, 공중에서 2회 쓰면 착지하기 전까지 돌진이 막힌다. ==== [[이르칼라]]의 숨결 ==== || [[파일:i16218853835.gif|width=100%]] || [[파일:i16240927939.gif|width=100%]] || || '''시전''' || '''키다운''' || ||<-2> [[파일:400031024.icon.png]] || '''{{{+1 이르칼라의 숨결}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Irkalla's Wrath[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Irkala's Breath[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} イルカルラの息吹 {{{-1 (이르칼라의 숨결)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 冥府之息 {{{-1 (명부의 숨결)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 伊里加爾的氣息 {{{-1 (이르칼라의 숨결)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발/키다운)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||25(+5) || ||<-2> '''설명''' ||치명적인 연속 공격으로 적들이 이르칼라의 숨결을 느끼게 한다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 이슈타르의 링 30레벨 이상}}} || ||<|2> '''효과''' || '''25''' ||MP 50 소비, 최대 6초 동안 키다운 가능하며 전방 10명의 적을 800%[* (400+스킬 레벨×16)%] 데미지로 12번 연속 공격[br]공격 적중 시 이그니스 로어의 지속시간 0.3초 증가[br]뒷걸음질 하며 사용할 수 있고 {{{#ffcc00 방향키를 두 번 입력하여}}} 방향 전환 가능[br]재사용 대기시간 180초 || || '''30''' ||MP 50 소비, 최대 6초 동안 키다운 가능하며 전방 10명의 적을 880% 데미지로 12번 연속 공격[br]공격 적중 시 이그니스 로어의 지속시간 0.3초 증가[br]뒷걸음질 하며 사용할 수 있고 {{{#ffcc00 방향키를 두 번 입력하여}}} 방향 전환 가능[br]재사용 대기시간 180초 || ## 스킬 ID 400031024 > '''"이르칼라여."''' > '''"신의 숨결을 느껴라!"''' > '''"네 숨결을 거두어주지."''' > '''"신이 네 생을 거두어 가리라."''' 속사형 극딜기. 사용 시 약 0.7초의 정신 집중 후, 짧은 시간 동안 전방으로 관통 화살을 다수 발사한다.[* 0.7초의 정신 집중도 6초 동안의 키다운에 포함되기에 실제로 공격하는 시간은 약 5.3초 가량이다.] 화살이 적중할 때마다 이그니스 로어의 지속시간이 증가한다. 공격 방향은 사용 당시 바라보던 쪽으로 고정되고, 방향키를 두 번 누르면 방향을 전환할 수 있다. 초당 공격 횟수는 8.33타로 이슈타르의 링과 같고, 총 타수는 528타, 총 퍼뎀은 30레벨 기준 '''464,640%'''지만, 엘리멘탈 고스트의 잔상 평균값을 적용하면 약 '''644,978%'''[* 464,640×(1+0.646875×0.6)='''644,978%''']에 달한다. 단, 키다운 스킬이기 때문에 낙하물 스턴과 슈퍼 넉백에 취약하고 공반과 공무를 무시할 수 없다. 고로 프리드의 가호 6중첩, 바인드, 창조의 아이온 등으로 안정성을 확보해야 한다. ==== [[로얄 나이츠]] ==== || [[파일:400031044.special.gif|width=100%]] ||<-2> [[파일:400031044.special3.gif|width=100%]] || [[파일:400031044.special2.gif|width=100%]] || || '''기사단 소환''' ||<-2> '''배경''' || '''소환 종료''' || || [[파일:i014310805713.gif|width=100%]] || [[파일:i014326627393.gif|width=100%]] || [[파일:i014320506948.gif|width=100%]] || [[파일:i014363326882.gif|width=100%]] || ||<-4> '''기사단의 공격''' || ||<-2> [[파일:400031044.icon.png]] || '''{{{+1 로얄 나이츠}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} Royal Knights[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} Royal Rumble[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} ロイヤルナイツ {{{-1 (로얄 나이츠)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 皇家骑士 {{{-1 (황가기사, 로얄 나이츠)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 皇家騎士 {{{-1 (황가기사, 로얄 나이츠)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #9999ff; " }}} || '''액티브(버프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||25(+5) || ||<-2> '''설명''' ||엘프의 왕을 지키는 명예로운 근위 기사단을 소환한다. 로얄 나이츠는 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 스킬을 재사용하면 즉시 종료된다. || ||<|2> '''효과''' || '''25''' ||MP 1200 소비, 시전 및 해제 동작 중 무적[br]30초 동안 메르세데스의 공격 적중 시 기사 최대 4명이 등장하여 각각 725%[* (350+스킬 레벨×15)%]의 데미지로 4번 공격, 재등장 대기시간 1.4초[br]재사용 대기시간 : 180초 || || '''30''' ||MP 1200 소비, 시전 및 해제 동작 중 무적[br]30초 동안 메르세데스의 공격 적중 시 기사 최대 4명이 등장하여 각각 800%의 데미지로 4번 공격, 재등장 대기시간 1.4초[br]재사용 대기시간 : 180초 || ## 스킬 ID 400031044 > '''"나의 기사들이여."'''[* 목소리 톤이 2가지다.] > '''"에우렐이 우리와 함께 한다."''' > '''"여왕의 명령을 따르라."'''(여성) > '''"왕의 명령을 따르라."'''(남성) 무적을 겸하는 추가 공격형 액티브 버프. 사용 시 엘프 근위 기사단이 사열하고, 그와 동시에 배경이 에우렐 중앙의 거대한 벚나무가 햇빛을 받아 반짝이는 광경으로 바뀐다. 지속시간이 다하기 전까지는 맵을 이동해도 배경이 유지되고, 배경이 유지되는 동안은 사용자의 공격마다 짧은 주기로 기사단의 추가 공격이 더해지며, 사용 중 및 효과 종료 시에 잠시 무적 효과를 받는다.[* 이펙트가 지속되는 시간 동안만 무적이다.] 그 대신 사용 전후로 긴 경직이 있고, '''이펙트가 너무 강렬하다.''' 이펙트 불투명도를 낮게 유지하지 않았을 경우 무적이 끝나자마자 패턴 맞고 의문사할 우려가 있으니 각별히 조심해야 한다. === 강화 코어 === ||
'''{{{#black 차수}}}''' || '''{{{#black 레벨당 최종 데미지 증가량}}}''' ||<-2> '''{{{#black 스킬}}}''' || '''{{{#black 수식어}}}''' || '''{{{#black 20레벨 강화 효과}}}''' || '''{{{#black 40레벨 강화 효과}}}''' || || 1차 || 7% || [[파일:23001000.icon.png]][br][[파일:23101000.icon.png]] || 스피드 듀얼샷/크로스 피어싱 || 쌍격 ||<|5> 최대 공격 대상 1 증가 ||<|10> 몬스터 방어율 무시 20% 증가 || || 2차 ||<|3> 2% || [[파일:23101001.icon.png]][br][[파일:23100004.icon.png]][br][[파일:23110006.icon.png]][br][[파일:23121011.icon.png]] || 차지 드라이브/파이널 샷/하이킥 데몰리션/롤링 문썰트 || 응축 || ||<|4> 3차 || [[파일:23111000.icon.png]][br][[파일:23100006.icon.png]] || '''스트라이크 듀얼샷/파이널 어택 : 듀얼보우건''' || '''속사''' || || [[파일:23111001.icon.png]][br][[파일:23111003.icon.png]] || '''리프 토네이도/거스트 다이브''' || '''회오리''' || ||<|2> 3% || [[파일:23111002.icon.png]] || '''유니콘 스파이크''' || '''유니콘''' || || [[파일:23111008.icon.png]] || '''엘리멘탈 나이트''' || '''영광''' ||<|2> 크리티컬 확률 5% 증가 || ||<|3> 4차 ||<|4> 2% || [[파일:23121000.icon.png]] || '''이슈타르의 링''' || '''이슈타르''' || || [[파일:23121002.icon.png]] || '''레전드리 스피어''' || '''전설''' ||<|3> 최대 공격 대상 1 증가 || || [[파일:23121003.icon.png]] || 라이트닝 엣지 || 나선 || ||<|1> 하이퍼 || [[파일:23121052.icon.png]] || '''래쓰 오브 엔릴''' || '''유령''' || ||<-4><#c6e73c>
'''{{{#000000 1순위 강화 코어}}}''' || ||<-1> [[파일:23121000.icon.png]] ||<-2> [[파일:23111000.icon.png]][[파일:23100006.icon.png]] ||<-1> [[파일:23111001.icon.png]][[파일:23111003.icon.png]] || ||<-1> '''이슈타르의 링''' ||<-2> '''스트라이크 듀얼샷/파이널 어택 : 듀얼보우건''' ||<-1> '''리프 토네이도/거스트 다이브''' || ||<-3> '''{{{#000000 2순위 강화 코어}}}''' || '''{{{#000000 2.5순위 강화 코어}}}''' || || [[파일:23111008.icon.png]] || [[파일:23121002.icon.png]] || [[파일:23121052.icon.png]] || [[파일:23111002.icon.png]] || || '''엘리멘탈 나이트''' || '''레전드리 스피어''' || '''레쓰 오브 엔릴''' || '''유니콘 스파이크''' || ||<-4><#c6e73c> '''{{{#000000 선택 강화 코어}}}''' || ||<-2> [[파일:23101001.icon.png]][[파일:23100004.icon.png]][[파일:23110006.icon.png]][[파일:23121011.icon.png]] ||<-2> [[파일:23121003.icon.png]] || ||<-2> '''차지 드라이브/파이널 샷/하이킥 데몰리션/롤링 문썰트''' ||<-2> '''라이트닝 엣지''' || 보스전 주력기인 '''이슈타르의 링'''과 보조 공격기인 '''스트라이크 듀얼샷/파이널 어택 : 듀얼보우건''', '''엘리멘탈 나이트''', 사냥기인 '''리프 토네이도/거스트 다이브''', '''레전드리 스피어''' 연계 주력기 겸 광역기인 '''래쓰 오브 엔릴''' 그리고 연계 추천 강화 코어인 '''유니콘 스파이크'''까지 강화한다.[* 약식으로 강화할 예정이라면 '''이슈타르의 링'''과 '''스트라이크 듀얼샷/파이널 어택 : 듀얼보우건''', '''리프 토네이도/거스트 다이브'''를 강화하면 된다.] 선택 강화 코어의 '''차지 드라이브/파이널 샷/하이킥 데몰리션/롤링 문썰트'''는 중형 이상 크기의 보스 몬스터에게 고스트+제자리 연계로 피해량을 조금 더 욱여넣기 위해 쓰고, '''라이트닝 엣지'''는 2중 6코어 기준으로 남는 자리에 집어넣기 위해 쓴다. 그러나 선택 강화 코어는 2중 6코어를 강요하니 강화 난이도가 어려워지고, 해당되는 스킬들조차 어지간하면 고려하지 않는 쪽이 나을 정도로 비중이 적다. == 6차: 메르세데스(레벨 260) / [[HEXA 매트릭스]] == === 마스터리 코어 === ==== 이슈타르의 링 VI ==== ||<-3> {{{#!wiki style="max-width:600px; margin:auto;" [[파일:이슈타르의 링 VI 키다운.gif|width=70%]]}}} ||<-3> {{{#!wiki style="max-width:600px; margin:auto;" [[파일:이슈타르의 링 VI 투사체.gif|width=50%]]}}}[br]{{{#!wiki style="max-width:600px; margin:auto;" [[파일:이슈타르의 링 VI 타격.gif|width=50%]]}}} || ||<-3> '''키다운''' ||<-3> '''투사체 및 타격''' || || {{{#!wiki style="max-width:600px; margin:auto;" [[파일:이슈타르의 링 VI 낙인0.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="max-width:600px; margin:auto;" [[파일:이슈타르의 링 VI 낙인1.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="max-width:600px; margin:auto;" [[파일:이슈타르의 링 VI 낙인2.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="max-width:600px; margin:auto;" [[파일:이슈타르의 링 VI 낙인3.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="max-width:600px; margin:auto;" [[파일:이슈타르의 링 VI 낙인4.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="max-width:600px; margin:auto;" [[파일:이슈타르의 링 VI 낙인5.gif|width=100%]]}}} || ||<-6> '''낙인 0~5중첩''' || ||<-3> {{{#!wiki style="max-width:600px; margin:auto;" [[파일:이슈타르의 링 VI 낙인 완성.gif|width=50%]]}}} ||<-3> {{{#!wiki style="max-width:600px; margin:auto;" [[파일:이슈타르의 링 VI 낙인 타격.gif|width=50%]]}}} || ||<-3> '''낙인 완성''' ||<-3> '''낙인 타격''' || ||<-2> [[파일:skill_메르세데스_이슈타르의 링 VI_아이콘.png]] || '''{{{+1 이슈타르의 링 VI}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} aaaa ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||30 || ||<-2> '''설명''' ||전설의 무기 이슈타르의 힘을 빌려 빠른 속도로 화살을 전방의 적에게 발사한다. 화살은 적을 관통하며 스킬 키를 누르고 있으면 지속적으로 발사된다.[br]적중 시 적에게 {{{#ffcc00 이슈타르의 낙인}}}을 새긴다. 이슈타르의 낙인은 직접 공격하는 스킬이 일정 횟수 이상 적중 시 하나씩 채워진다. 낙인이 채워질 때마다 정령이 적을 공격하고, 낙인 완성 시 더욱 강하게 공격한다.[br]엘리멘탈 고스트의 잔상도 이슈타르의 낙인을 완성할 수 있으며, 이슈타르의 낙인은 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.[br]필요 스킬 : {{{#ffcc00 이슈타르의 링 30레벨 이상}}} || || '''효과''' || '''30''' ||공격당 MP 12 소비, 최대 4명의 적을 525%[* (345 + 스킬 레벨×6)%]의 데미지로 2번의 공격[br]공격 적중 시 이그니스 로어의 지속시간 0.1초 증가[br]공격 적중 시 적에게 90초 동안 {{{#ffcc00 이슈타르의 낙인}}}을 새김[br]{{{#ffcc00 이슈타르의 낙인}}} : 직접 공격하는 스킬 6번 적중 시 증가, 이슈타르의 링 VI, 이르칼라의 숨결은 12번 적중 시 증가[br]낙인이 채워질 때마다 610%[* (400 + 스킬 레벨×7)%]의 데미지로 3번 추가 공격[br]낙인 완성 시 740%[* (500 + 스킬 레벨×8)%]의 데미지로 8번 추가 공격 || ## 스킬 ID 23141000 이슈타르의 링의 6차 강화판. 이슈타르의 낙인이 추가되어 일정 횟수 이상 공격이 적중할 때마다 추가 공격을 가하고, 낙인이 5회 쌓일 때마다 더욱 강한 추가 공격을 가한다. 이와 동시에 스킬의 구조 자체도 변경되어, 화살이 직선 경로상의 적 다수를 관통하여 투사체 유도 기능이 사라지는 대신 상하 범위가 넓어진다.[* 루시드 2페이즈와 같은 움직임이 자유분방한 보스전에서는 유도 기능이 사라져서 피해량에 손해가 발생할 수 있으나, 범위 자체가 넓어지기 때문에 정도가 크지 않다. 오히려 루시드 1페이즈나 듄켈, 진 힐라 등지에서 잡몹에 막히는 일이 없어지고, 잡몹 처리 또한 쉬워지기에 여러모로 편해진다.] 언페이딩 글로리에 낙인과 연계되는 기능이 있기 때문에 6차 전직 직후 최우선 활성화 대상이 되는데, 스킬 자체도 18레벨 이상으로 강화하면 퍼뎀 합계가 30레벨 5차 스킬을 동원한 연계기보다도 더 높아져서 평딜 및 극딜 난도가 대폭 낮아진다. === 강화 코어 === 강화 순서는 '''이르칼라의 숨결≥엘리멘탈 고스트>로얄 나이츠>실피디아''' 순이다. 엘리멘탈 고스트의 강화 효율이 낮아서 5차와 달리 순서가 바뀌었다.[* 이르칼라의 최종 데미지는 직관적으로 60% 오르는데 반해, 엘리멘탈 고스트의 60%는 에우렐의 형상(나무)에만 적용되기 때문에 별 차이가 없다. 게다가 잔상의 최종 데미지 반영률은 기존 60%에서 75%로 기존 대비 15%p까지밖에 증가하지 않는다.] 오리진 스킬과 마스터리 코어까지 포함한 순서는 '''이슈타르의 링VI>이르칼라의 숨결≥엘리멘탈 고스트>언페이딩 글로리>로얄 나이츠>실피디아'''다. ==== 엘리멘탈 고스트 강화 ==== ||<-2> [[파일:400031007.icon.png]] || '''{{{+1 엘리멘탈 고스트 강화}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} aaaa ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||30 || ||<-2> '''설명''' ||엘리멘탈 고스트를 강화한다. || || '''효과''' || '''30''' ||엘리멘탈 고스트의 최종 데미지 60%[* 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.] 증가, 잔상의 최종 데미지 반영률 75%[* (60 + 스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 올린다.]로 증가 || ## 스킬 ID 500004088 엘리멘탈 고스트의 최종 데미지 60% 증가는 에우렐의 형상(나무)에만 해당된다. ==== 실피디아 강화 ==== ||<-2> [[파일:400031017.icon.png]] || '''{{{+1 실피디아 강화}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} aaaa ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||30 || ||<-2> '''설명''' ||실피디아를 강화한다. || || '''효과''' || '''30''' ||실피디아의 최종 데미지 60%[* 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.] 증가, 지속 중 최종 데미지 5%[* (1레벨 1, 1레벨 이후 6레벨당 + 1)%] 증가 || ## 스킬 ID 500004089 ==== 이르칼라의 숨결 강화 ==== ||<-2> [[파일:400031024.icon.png]] || '''{{{+1 이르칼라의 숨결 강화}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} aaaa ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||30 || ||<-2> '''설명''' ||이르칼라의 숨결을 강화한다. || || '''효과''' || '''30''' ||이르칼라의 숨결의 최종 데미지 60%[* 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.] 증가 || ## 스킬 ID 500004090 ==== 로얄 나이츠 강화 ==== ||<-2> [[파일:400031044.icon.png]] || '''{{{+1 로얄 나이츠 강화}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} aaaa ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99ff99; " }}} || '''패시브''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||30 || ||<-2> '''설명''' ||로얄 나이츠를 강화한다. || || '''효과''' || '''30''' ||로얄 나이츠의 최종 데미지 60%[* 레벨당 1%씩 증가. 단, 1레벨 11%, 10레벨 25%, 20레벨 40%, 30레벨 60%.] 증가 || ## 스킬 ID 500004091 === 스킬 코어 === ==== 언페이딩 글로리 ==== || {{{#!wiki style="max-width:800px; margin:auto;" [[파일:언페이딩 글로리 남성.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="max-width:800px; margin:auto;" [[파일:언페이딩 글로리 여성.gif|width=100%]]}}} || || '''남성 컷신''' || '''여성 컷신''' || || {{{#!wiki style="max-width:800px; margin:auto;" [[파일:언페이딩 글로리 정령왕 소환.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="max-width:800px; margin:auto;" [[파일:언페이딩 글로리 정령왕.gif|width=100%]]}}} || || '''소환''' || '''정령왕''' || || {{{#!wiki style="max-width:800px; margin:auto;" [[파일:언페이딩 글로리 정령왕 공격1.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="max-width:800px; margin:auto;" [[파일:언페이딩 글로리 정령왕 공격2.gif|width=100%]]}}} || || '''정령왕 공격''' || '''정령왕 강화 공격''' || ||<-2> [[파일:skill_메르세데스_언페이딩 글로리_아이콘.png]] || '''{{{+1 언페이딩 글로리}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''MSEA'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} aaaa[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} aaaa ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #ccc; border-radius: 20px; background: #ff9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||30 || ||<-2> '''설명''' ||백성을 위하는 왕의 숭고한 마음이 위대한 정신 및 고대의 정령왕의 인정을 받는다. 위대한 정신과 고대 정령왕의 힘이 싸울 운명을 가진 자의 무기에 깃들어 마법 화살과 함께 방출된다.[br]방출된 정령의 힘은 일정 시간 동안 정령왕을 모방한 형상으로 빚어져 함께 전투한다. 정령왕의 형상이 존재할 때 스킬키 재입력 시 현재 위치를 기준으로 정령왕의 형상을 재소환할 수 있다.[br]언페이딩 글로리 시전 중에는 실피디아가 지속시간으로 종료되지 않으며, 정령왕의 형상은 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.[br][br]{{{#ffcc00 10레벨 : 몬스터 방어율 무시 20% 증가[br]20레벨 : 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가[br]30레벨 : 몬스터 방어율 무시 30% 증가, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가}}} || || '''효과''' || '''30''' ||MP 1200 소비, 시전 동작 중 무적[br]위대한 정신과 고대 정령왕의 힘이 방출되며 최대 15명의 적을 3600%[* (1800 + 스킬 레벨×60)%]의 데미지로 9번 공격하는 충돌이 12회 발생[br]이후 60초 동안 정령의 힘이 정령왕의 형상으로 빚어져 소환, 재소환 대기시간 3초[br]정령왕의 형상은 최대 12명의 적을 5400%[* (2700 + 스킬 레벨×90)%]의 데미지로 10번 공격[br]이슈타르의 낙인이 완성되면 이슈타르의 힘이 더해져 다음 공격이 강화 공격으로 발동[br]{{{#ffcc00 강화 공격}}} : 7200%[* (3600 + 스킬 레벨×120)%]의 데미지로 12번 공격, 재발동 대기시간 2초[br]재사용 대기시간 360초 || ## 스킬 ID 23141500 >'''"바래지 않는 영광을 위해."''' >'''"영원한 영광을 위해, (모두) 출전합니다!"''' >'''"모두를 위해, 맞서 싸우겠습니다!"''' >'''"나의 백성을 위해서라면, 꺾이지 않습니다!"''' >'''"에우렐을 위해, 에우렐의 영광을 위해!"''' 오리진 스킬. 듀얼보우건에 깃든 정령왕의 힘이 방출되어 숲을 내달리고, 한데 뭉쳐 정령왕의 모습을 본따 지상에 현현한다. 소환된 정령왕의 형상은 탑승 중인 실피디아를 그대로 유지시키고, 약 3.3초마다 주변의 적을 자동으로 공격한다. 이때 이슈타르의 낙인이 완성되면 강화된 공격을 가한다.[* 반대로 말해서, 낙인 기능이 추가되는 이슈타르의 링 VI 코어가 없이는 제 성능을 발휘할 수 없게끔 설계되어 있다. 즉 오리진 스킬 자체만으로는 사실상 반쪽짜리에 불과하다.] 컷신 공격의 피해량은 '''388,800%'''[* 3600×12×9=388,800%]에 이후 지속공격의 이론상 최대 피해량은 '''1,360,800%'''[* 60초 동안 약 3.3초마다 발동하는 공격 횟수 18회, 강화 공격 발동 최대 빈도는 3번 중에 2번 꼴이다. 따라서 일반 공격 6회+강화 공격 12회 기준 (5400×10×6)+(7200×12×12)=1,360,800%]이며 이론상 최대 총합 피해량은 '''1,749,600%'''이다. 이론상 퍼뎀 자체 높지만, 이는 60초 총량이다. 즉 시드링 및 극딜 버프 효과를 거의 받지 못하기에, 실제 보스전에서는 여기서 누수되는 피해량 비중이 상당히 크다. == 삭제된 스킬 == === 아크로바틱 점프 === [[파일:i15348871836.gif]] [[파일:i15266540137.gif]] ||<-2> [[파일:23001002.icon.png]] || '''{{{+1 아크로바틱 점프}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Glide Blast[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} アクロバティックジャンプ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 杂耍跳[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 藝術跳躍 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''액티브(즉발)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||점프 중 진행방향으로 덤블링하여 먼 거리를 날아간다. 스킬 레벨이 증가할수록 이동 거리가 증가한다. || || '''효과''' || '''10''' ||MP 10 소비, 일정 거리 점프 || 과거 존재하던 더블 점프. 체공 중에 점프 키를 한 번 더 누르면 전방 대각선 방향으로 공중제비를 돌며 먼 거리를 빠르게 날아간다. 공중제비를 돈다는 점에서 다른 더블 점프와는 차별점이 있었으나 이 공중제비 때문에 액션 딜레이가 있어 불편함이 있었다. KMS 1.2.347 패치로 삭제되고 스피릿 점프로 대체되었다. === 듀얼보우건 부스터 === [[파일:i14626806296.gif]] ||<-2> [[파일:23101002.icon.png]] || '''{{{+1 듀얼보우건 부스터}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}} Dual Bowguns Boost[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''JMS'''}}}}}} デュアルボウガンブースター[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''CMS'''}}}}}} 快速双弩枪[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{-2 '''TMS'''}}}}}} 雙弩槍推進器 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''액티브(버프)''' || ||<-2> '''마스터 레벨''' ||10 || ||<-2> '''설명''' ||MP를 소비하여 일정 시간 동안 듀얼보우건의 공격 속도를 2단계 증가시킨다.[br]필요 스킬 : {{{#darkorange 듀얼보우건 마스터리 5레벨 이상[br]펫 버프 자동스킬 등록 가능}}} || || '''효과''' || '''10''' ||MP 11 소비, 200초 동안 공격 속도 증가 || ## 스킬 ID 23101002 공격속도를 증가시키는 액티브 버프. KMS 1.2.347 패치 이후 듀얼보우건 액셀레이션으로 변경되었다. == 관련 문서 == * [[메이플스토리/스킬]] [include(틀:문서 가져옴, title=메르세데스(메이플스토리), version=97)] [[분류:메이플스토리/스킬/궁수]][[분류:메르세데스(메이플스토리)]]