[include(틀:다른 뜻1, other1=뫼비우스의 주인, rd1=우미(타워 오브 판타지))] [include(틀: 타워 오브 판타지 무기)] ||<-12>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+1 뫼비우스}}}'''[br]Mobius}}} || ||<-12> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" {{{#!wiki style="background-image" [[파일:타오판 SSR 배경.webp|width=100%]]{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin: -100%;" [[파일:타오판 우미 무기.png|width=100%]]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;" }}}}}}}}} || ||<-12> {{{#ffffff,#dddddd {{{-3 신입 익스큐셔너 우미가 자주 사용하는 채찍. 우미가 제일 마음에 들어하는 점은 바로 일반적인 상황에서는 자신에게 감기지 않는다는 것입니다.}}}}}} || ||<-4> '''레플리카''' ||<-8>[[우미(타워 오브 판타지)|[[파일:타오판 우미 표지.webp|width=30]]]] [[우미(타워 오브 판타지)|우미]] || ||<-4> '''등급''' ||<-8>[[파일:타오판 SSR.png|width=30]] || ||<-4> '''직종''' ||<-8>[[파일:타오판 특성 공격.png|width=30]] 공격 || ||<-4> '''특성''' ||<-8>[[파일:타오판 특성 중상.png|width=30]] 물리 || ||<-12> 무기 스텟 || ||<-6> 배리어 파괴 ||<-6> 충전 || ||<-6> [[파일:타오판 S등급.png|width=30]] 12.00 ||<-6> [[파일:타오판 A등급.png|width=30]] 9.00 || ||<-4> 공격 ||<-4> HP ||<-4> 치명타 || ||<-4> [[파일:타오판 능력치 공격.webp|width=30]] ||<-4> [[파일:타오판 능력치 HP.webp|width=30]] ||<-4> [[파일:타오판 능력치 치명타.webp|width=30]] || [목차] [clearfix] == 개요 == MMORPG 오픈월드 게임 [[타워 오브 판타지]]에 등장하는 물리 속성 무기. 전용 레플리카는 [[우미(타워 오브 판타지)]] == 무기 성장 == {{{#!wiki style="margin: 0 0 -5px;" ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; font-size: 0;" [[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=50%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; font-size: 0;" [[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=50%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; font-size: 0;" [[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=50%]]}}} || ||<^|1> 대지의 근원 ||<^|1> 나노코팅 ||<^|1> 합금증강프레임 || }}} ||||||
'''무기 성장 재료''' |||||| || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" ||
무기 레벨 || 필요 레벨 || 승급 재료 || 성장 재료 || || 0 ~ 10 || || ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×400[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×400 || || 10 ~ 20 || 10 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×2[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×400 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×600[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×600 || || 20 ~ 30 || 15 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×2[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×800 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×900[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×900 || || 30 ~ 40 || 20 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×3[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×3[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×1,200 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×1,200[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×1,200 || || 40 ~ 50 || 25 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×3[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×3[br][[파일:타오판 합금강화프레임1-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅰ×3[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×1,600 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×1,700[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×1,700 || || 50 ~ 60 || 30 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×4[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×4[br][[파일:타오판 합금강화프레임1-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅰ×4[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×2,000 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×2,200[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×2,200 || || 60 ~ 70 || 35 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×6[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×6[br][[파일:타오판 합금강화프레임1-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅰ×6[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×2,400 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×2,900[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×2,900 || || 70 ~ 80 || 40 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×8[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×8[br][[파일:타오판 합금강화프레임1-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅰ×8[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×2,800 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×3,900[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×3,900 || || 80 ~ 90 || 45 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×11[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×11[br][[파일:타오판 합금강화프레임1-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅰ×11[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×3,200 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×5,000[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×5,000 || || 90 ~ 100 || 50 ||[[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×5[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×5[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×5[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×3,600 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×5,800[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×5,800 || || 100 ~ 110 || 55 ||[[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×6[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×6[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×6[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×4,000 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×6,400[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×6,400 || || 110 ~ 120 || 60 ||[[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×8[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×8[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×8[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×4,400 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×7,100[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×7,100 || || 120 ~ 130 || 65 ||[[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×11[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×11[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×11[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×4,800 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×7,600[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×7,600 || || 130 ~ 140 || 70 ||[[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×15[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×15[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×15[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×5,200 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×8,000[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×8,000 || || 140 ~ 150 || 75 ||[[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×20[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×20[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×20[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×5,600 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×8,500[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×8,500 || || 150 ~ 160 || 80 ||[[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=30]]대지의 근원×5[br][[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=30]]나노코팅Ⅲ×5[br][[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅲ×5[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×6,000 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×9,000[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×9,000 || || 160 ~ 170 || 85 ||[[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=30]]대지의 근원×5[br][[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=30]]나노코팅Ⅲ×5[br][[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅲ×5[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×6,400 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×9,600[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×9,600 || || 170 ~ 180 || 90 ||[[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=30]]대지의 근원×5[br][[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=30]]나노코팅Ⅲ×5[br][[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅲ×5[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×6,800 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×10,200[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×10,200 || || 180 ~ 190 || 95 ||[[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=30]]대지의 근원×5[br][[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=30]]나노코팅Ⅲ×5[br][[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅲ×5[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×7,200 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×11,000[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×11,000 || || 190 ~ 200 || 100 ||[[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=30]]대지의 근원×6[br][[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=30]]나노코팅Ⅲ×6[br][[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅲ×6[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×7,600 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×11,800[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×11,800 || ||<-2> 총 합 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×39[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×35[br][[파일:타오판 합금강화프레임1-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅰ×32[br][[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×65[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×65[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×65[br][[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=30]]대지의 근원×26[br][[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=30]]나노코팅Ⅲ×26[br][[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅲ×26[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×76,000 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×113,800[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×113,800 || }}}}}}}}} || == 특성 == ||<|3> [[파일:타오판 특성 중상.png|width=80]] ||{{{#f2cb61 '''중상'''}}} 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적에게 '''7초''' 동안 중상 상태로 만들며, 피격 시 받는 피해를 '''20%''' 증가시키고 '''137%×공격력''' 피해를 줍니다. '''[팀 플레이]''' 중, 중상 상태 목표가 받는 물리 피해가 '''20%''' 추가 증가합니다. || ||{{{#f2cb61 '''물리 공명'''}}} 물리 원소 무기 '''2개''' 이상 장착 시 발동되며 물리 공격이 '''15%''' 증가하고, 물리 내성이 '''25%''' 증가합니다. 장착 시 무기 3종에 모두 적용되며, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않습니다. || === 스킬 === ==== 베이직 테크닉 ==== || [[파일:타오판 우미 스킬 베이직 테크닉.png|width=100]] ||'''지면에서 일반 공격'''을 눌러서 뫼비우스로 5번 연속 공격할 수 있습니다.[br] 1차 공격: '''76.9%×공격력+n'''의 피해를 주고 목표를 격퇴합니다. 2차 공격: '''84.4%×공격력+n'''의 피해를 주고 목표를 격퇴합니다. 3차 공격: '''112.1%×공격력+n'''의 피해를 주고 목표를 녹다운시킵니다. 4차 공격: '''105.5%×공격력+n'''의 피해를 주고 목표를 공중으로 끌어올립니다. 5차 공격: '''265.1%×공격력+n'''의 피해를 주고 '''에어본''' 효과를 부여합니다. 해당 스킬 실드 파괴 효율이 추가로 '''50%''' 증가합니다. || ==== 에임 연속 공격 ==== || [[파일:타오판 우미 스킬 에임 연속 공격.png|width=100]] ||'''공중에서 일반 공격'''을 누르면 공중에서 5번 연속 공격할 수 있으며 스태미나를 소모합니다.[br] 1차 공격: '''46%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 2차 공격: '''66.5%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 3차 공격: '''88.4%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 4차 공격: '''88.8%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 5차 공격: '''260.5%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:타오판 우미 에임 연속 공격.gif|width=100%]]}}} || || 에임 연속 공격 || ==== 기습 공격 ==== || [[파일:타오판 우미 스킬 기습 공격.png|width=100]] ||'''지면에서 일반 공격 중 일반 공격 길게 누르기'''로 현재 고정된 목표에 따라 기습 공격을 발동합니다.[br] 고정된 목표가 소형이면 목표에 '''105%×공격력+n'''의 피해를 주고 주변을 끌어당깁니다. 고정된 목표가 대형이면 '''85.5%×공격력+n'''의 피해를 주고 주변을 끌어당깁니다. 해당 스킬 실드 파괴 효율이 추가로 '''50%''' 증가합니다. || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:타오판 우미 기습 공격.gif|width=100%]]}}} || || 기습 공격 || ==== 무대 교체 ==== || [[파일:타오판 우미 스킬 무대 교체.png|width=100]] ||'''공중에서 일반 공격 길게 누르기, 기어오르기, 역방향 점프 공격 혹은 제트팩을 사용한 일반 공격'''으로 강타를 발동합니다.[br] 공중에서 빠른 속도로 낙하하여 착지 후 '''121.5%×공격력+n'''의 피해를 주고 목표에 '''에어본''' 효과를 부여합니다. || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:타오판 우미 무대 교체.gif|width=100%]]}}} || || 무대 교체 || ==== 근접 마술 ==== || [[파일:타오판 우미 스킬 근접 마술.png|width=100]] ||'''지면에서 일반 공격 길게 눌러 빌드업한 후 공격 버튼을 놓으면''' 현재 고정된 목표에 따라 근접 마술을 사용합니다.[br] 고정된 목표가 소형이면 목표에 '''105%×공격력+n'''의 피해를 주고 주변을 끌어당깁니다. 고정된 목표가 대형이면 목표에 '''85.5%×공격력+n'''의 피해를 주고 주변을 끌어당깁니다. 해당 스킬 실드 파괴 효율이 추가로 '''50%''' 증가합니다. || ==== 바꿔치기 ==== || [[파일:타오판 우미 스킬 바꿔치기.png|width=100]] ||'''회피 후 짧은 시간 안에 일반 공격'''을 눌러 발동합니다.[br] 주변 목표에게 '''187.2%×공격력+n'''의 피해를 입힙니다. 해당 스킬 실드 파괴 효율이 추가로 '''50%''' 증가합니다. || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:타오판 우미 바꿔치기.gif|width=100%]]}}} || || 바꿔치기 || ==== 회피 ==== || [[파일:타오판 스킬 회피.png|width=100]] ||'''명중되기 전에 회피'''하면 타임 일루전이 발동해 일점 범위 내 목표의 움직임이 느려집니다. 회피 중 '''0.5초''' 동안 경직 면역 효과가 지속됩니다. || ==== 쇼타임 ==== || [[파일:타오판 우미 스킬 쇼타임.png|width=100]] ||임의의 무기를 사용해 피해를 주면 '''[워밍업 게이지]'''가 누적되며 재사용 대기시간은 '''0.06초'''입니다. 그 중 물리 무기로는 매회 '''1포인트''', 물리 이외의 무기로는 매회 '''0.5포인트''' 누적 가능합니다. '''[워밍업 게이지]'''는 '''[마술 슬롯]'''에 표시되며 최대 '''100포인트''' 누적 가능합니다. 전투가 시작되면 즉시 '''[워밍업 게이지] 100포인트'''를 획득합니다.[br] '''[마술 슬롯]'''의 '''[워밍업 게이지]'''가 '''100포인트''' 누적되면 스킬을 발동할 수 있으며, 지정 범위 내의 몬스터들을 모아 '''950%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 자신은 짧은 시간 동안 무적 효과를 획득하며(챔피언 리그 및 극한의 심연에서는 적용되지 않음), 피격 범위 내 목표의 움직임이 느려집니다(챔피언 리그 및 극한의 심연에서는 적용되지 않음). 동시에 자신은 '''[마술 공연]''' 상태로 진입하며 '''[워밍업 게이지]'''를 지속적으로 소모합니다. 재사용 대기시간은 '''30초'''(해당 재사용 대기시간은 뫼비우스 자신을 제외한 기타 재사용 대기시간의 제거, 초기화, 변화 효과의 영향을 받지 않음)이고, '''18초''' 동안 지속되며, 기간 동안 스킬 버튼이 카드 셔플 버튼으로 변경됩니다.[br] '''[마술 공연]''' 기간 동안 '''2초'''마다 '''[트럼프 카드]'''의 '''[스페이드]'''와 '''[하트]''' 중 하나를 자동 획득하며, 획득할 '''[트럼프 카드]'''의 종류는 카드 셔플 버튼을 통해 변경할 수 있습니다. '''[트럼프 카드] 2장'''을 획득하면 상응하는 '''[카드 마술]'''을 자동으로 발동하며 재사용 대기시간은 '''3.8초'''입니다. '''[마술 공연]''' 기간 동안 '''현인''' 효과를 획득하여 실드를 보유 중인 것으로 간주되며, '''[마술 슬롯]'''은 계속하여 충전되지 않습니다. 뫼비우스 공격 기술(일반 공격 및 회피 공격)의 물리 피해가 '''10%''' 증가하며 실드 파괴 효율이 '''20%''' 증가합니다.[br] '''[트럼프 카드]''' 조합에 따라 다른 '''[카드 마술]'''을 활성화할 수 있습니다. [하트]+[스페이드]→'''[염력 꼭두각시]''' [하트]+[하트]→'''[모순 침식]''' [스페이드]+[스페이드]→'''[카드 스윕]'''[* 대량의 카드를 날려 목표 위치에 카드 허리케인을 발생시킵니다. 카드 허리케인은 '''최대 12단계, 총 850%'''의 피해를 입힙니다.][br] 임의 방식으로 다른 무기로 교체 또는 자신이 사망 시 '''[마술 공연]''' 상태는 종료됩니다. [마술 공연] 종료 후 '''20초''' 동안 '''현인''' 상태를 획득합니다. 만약 자연적으로 종료되면 주변의 목표에 추가로 '''1,000%×공격력'''의 피해를 줍니다. || ==== 염력 꼭두각시 ==== || [[파일:타오판 우미 스킬 염력 꼭두각시.png|width=100]] ||모자에서 박쥐 떼를 소화해 자신을 방어하고 강화합니다.[br] '''[마술 공연] 기간 동안에 입히는 물리 피해가 7.5% 증가하고 받은 피해의 60%만 결산'''됩니다. '''나머지 40%는 [마술 공연] 종료 후 10초동안 HP가 서서히 줄어드는 형태로 결산'''됩니다. (결산 지연 효과는 강인 공명이 아닌 경우에만 적용됨) || ==== 모순 침식 ==== || [[파일:타오판 우미 스킬 모순 침식.png|width=100]] ||'''최대 체력의 10%를 즉시 회복'''하며 주변 범위 내 '''최대 7개 목표에 침식의 꽃 효과를 부여'''하여 '''1초마다 지속적인 피해를 입히고 3초간 지속'''됩니다. || ==== 카드 스윕 ==== || [[파일:타오판 우미 스킬 카드 스윕.png|width=100]] ||대량의 카드를 날려 목표 위치에 카드 허리케인을 발생시키고 최대 '''최대 12단계, 총 850%×공격력'''의 피해를 입힙니다. || ==== 로즈베리 향 ==== || [[파일:타오판 우미 스킬 연계 로즈베리 향.png|width=100]] ||'''무기 충전 완료''' 또는 '''타임 일루전''' 발동 시 해당 무기로 변경하면 '''자신의 디버프 상태가 제거'''되며 로즈베리 향을 발동해 짧은 시간 동안 무적 효과를 획득하고(챔피언 리그 및 극한의 심연에서는 적용되지 않음) 착지 시 목표에 '''316.2%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 채찍을 휘두른 후에는 목표에 '''737.8%×공격력+n'''의 피해를 주고 '''에어본(강)''' 효과를 부여합니다. || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:타오판 우미 연계 로즈베리 향.gif|width=100%]]}}} || || 로즈베리 향 || ==== 돌파 ==== || 돌파 단계 || 돌파 효과 || ||<|2> 1 || ||뫼비우스로 변경 즉시 [워밍업 게이지] '''30포인트'''를 획득하며, 재사용 대기시간은 '''17초'''입니다.[br][마술 공연] 상태로 진입 시 주위 목표에게 '''840%×공격력'''의 범위 피해를 주고, 목표의 물리 내성이 '''10%''' 감소하며 '''20초''' 동안 지속됩니다. || ||<|2> 2 || ||현재 무기의 기본 공격 성장률이 '''16%''' 증가합니다. || ||<|2> 3 || ||[마술 공연] 상태가 미리 종료될 경우 넓은 범위에 '''1회 13초''' 동안 지속되는 지속 피해를 주며, 현재 뫼비우스 스킬의 재사용 대기시간이 감소하고 일정 시간 동안 물리 피해가 '''25%''' 증가합니다(해당 효과는 뫼비우스 자신에게는 적용 불가).[br]만약 [마술 공연]의 남은 시간이 '''13초'''를 초과하면 추가로 무기 충전량을 '''200포인트''' 획득합니다.[br][마술 공연]의 남은 시간이 많을수록 범위 피해는 증가하고 스킬 재사용 대기시간이 더 많이 감소하며, 물리 피해 증가 지속 시간도 더 길어집니다.[br]범위 피해는 매회 최대 '''20%×공격력'''의 피해(남은 시간이 '''13초'''를 초과할 때 최대치 도달)를 주며, 재사용 대기시간은 최대 '''13초''' 감소하고 물리 피해 증가 효과는 최대 '''20초''' 동안 지속됩니다. || ||<|2> 4 || ||현재 무기의 기본 공격 성장률이 '''32%''' 증가합니다. || ||<|2> 5 || ||[마술 공연] 상태에 진입하면 [염력 꼭두각시]의 뫼비우스 물리 피해가 '''15%'''까지 증가합니다.[br][마술 공연] 기간 동안 자신은 '''1초마다 최대 HP의 2%를 회복'''하며, 무기 충전량 '''10포인트'''를 회복합니다. || ||<|2> 6 || ||[마술 공연] 상태에서 뫼비우스는 보조 채찍 하나를 추가로 획득합니다.[br]뫼비우스가 일반 공격 또는 회피 공격을 진행할 때마다 보조 채찍도 따라서 휘둘러지며, 뫼비우스의 '''100%×공격력'''의 피해를 줍니다.[br](해당 피해는 일반 공격으로 간주되지 않음) || == 운용 == === 추천 조합 === === 추천 칩셋 === == 평가 == == 둘러보기 == [include(틀: 타워 오브 판타지)] [include(틀:타워 오브 판타지 플레이어블 레플리카)] [[분류:타워 오브 판타지/무기]]