[[분류:아이템]]
[목차]
== 개요 ==
[[무기미도/낙인]]의 활용법에 대해 서술하는 문서.
== 낙인에 대해 ==
낙인은 무기미도에 등장하는 장비 개념의 아이템. 수감자에게 낙인을 장착하기 위해서는 2급 이상으로 승급시켜야 한다. 이 때 장착하는 낙인은 공용 낙인이라고 불리우며, 공용 낙인을 장착할 수 있는 부위는 I, Ⅱ, Ⅲ 3가지 부위로 나뉘어져 있다. 낙인은 장착한 수감자에게 보너스 스텟을 제공하며 기억 파편과 디스 코인을 투자해 낙인의 레벨을 올려 스텟 보너스를 향상시킬 수 있다.낙인 세트 구성는 같은 이름을 가진 다른 부위의 낙인을 모두 장착시켜야 발동시킬 수 있다.
이 외에도 캐릭터 전용으로 존재하는 각인인 전용 각인이 존재하며 수감자가 3급을 달성해야지만 해당 낙인을 활성화할 수 있다.[* 이 때 제법 많은 양의 디스 코인과 소울 각인이라는 특수한 재화를 필요로 한다.]전용 낙인은 따로 파밍하는 개념이 아니라 수감자의 잠긴 성능을 해금하는 방식으로 구성되어있긴 하지만 소울 각인이라는 재료의 파밍 난이도가 워낙 높은 만큼 전용 낙인을 열 수감자를 신중하게 선택하는 것이 권장된다.
== 범용 낙인 ==
[include(틀:무기미도/낙인/일렬정리 )]
=== B등급 ===
기억의 폭풍 모든 종류의 스테이지에서 획득할 수 있는 등급의 낙인.
획득 난이도가 낮은 만큼 성능이 특출 나지는 않지만 일부 가성비 낙인은 스테이지 환경 및 수감자 풀에 따라 채용되기도 한다.
괄호 내 수치는 낙인의 레벨을 최대로 올렸을 때 제공하는 능력치.
{{{#!wiki style="word-break: break-all; text-align: center;""margin: -5px -10px"
||
<#4169E1> {{{#FFFFFF '''공통 획득처'''}}} ||<-4> 모든 종류의 기억의 폭풍 스테이지 ||
|| '''낙인 이름''' || '''Ⅰ 능력치'''[br]{{{-2 공격력 보너스}}} || '''Ⅱ 능력치'''[br]{{{-2 HP 보너스}}} || '''Ⅲ 능력치'''[br]{{{-2 낙인 개별 효과}}} || '''세트 효과''' ||
|| {{{#FFFFFF '''신디케이트의 명예'''}}} || +1.8%~3.6% || +3.0%~6.0% || 마법 피해량[br]+3.0%~6.0% || 세트 구성 I+II+III :[br] 마법 피해량 + 15%,[br]받는 데미지 + 25% ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:MGMDCRIMEBRAND (2).png|width=100%]]}}} ||<-4> ''또다시 돌이켜보면 서구의 진정한 명예는 이미 모두에게 잊혀졌다.'' ||
||<-5>대다수의 마법 대미지 수감자들이 최적화된 고성능 각인이 파밍되기 전에 거쳐가는 각인으로 받는 대미지 증가 페널티만 버틸수 있으면 성능이 매우 훌륭하다. ||
|| {{{#FFFFFF '''신성·꿈'''}}} || +1.8%~3.6% || +3.0%~6.0% || 기본 공격 피해량[br]+3.0%~6.0% || 세트 구성 I+II+III :[br] 기본 공격 피해량 + 15% ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:MGMDCRIMEBRAND (4).png|width=100%]]}}} ||<-4> ''꿈에 관한 기억은 신성의 눈을 미혹시키는 금빛이다.'' ||
||<-5>기본 공격을 메인으로 하는 딜러들이 거쳐가는 세트이다. 녹스나 조야 외 기본 공격이 강한 수감자나 다수의 레티클 수감자들에게 착용시킬 낙인이 부족할 경우 써볼 만 하다. ||
|| {{{#FFFFFF '''신의 가호'''}}} ||<#D3D3D3>|| +3.0%~6.0% || 치명타 확률[br]+3.0%~6.0% || 세트 구성 II+III :[br] 공격력+6% ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:MGMDCRIMEBRAND (1).png|width=100%]]}}} ||<-4> ''희망이 시들어 갈지, 희미한 빛이 꺼져버릴지는..... 누구도 감히 상상하지 않았다.'' ||
||<-5>애매할 때 가장 쓰기 좋은 범용 낙인이다. 조율 + 신의가호는 거의 모든 상황에서 무난한 낙인으로 어떤 수감자든 일단 이 구성을 기본으로 쓰고 최적화된 낙인을 맞춰가면 된다.||
|| {{{#FFFFFF '''정의'''}}} || +1.8%~3.6% || +3.0%~6.0% ||<#D3D3D3>|| 세트 구성 I+II :[br] 필살기 사용후, 자신 제외 모든 수감자들의 공격력+5%,[br]10초 지속 ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:MGMDCRIMEBRAND (3).png|width=100%]]}}} ||<-4> ''정의에 관한 기억은 법률과 도의와는 상관없다.'' ||
||<-5>조합 내 명확한 메인 딜러가 존재하는 경우 메인 딜러의 대미지 기댓값을 서포트 하기위해 서브 딜러에게 장착시켜줄 수 있다. 무기미도 내에서 가장 효율이 좋은 공격력 증가 버프인 만큼 효과는 괜찮다고 평가받으며, 스킬 회전률이 높은 레버린스나 전용 낙인이 열린 하멜이 해당 낙인의 성능을 최대한 이끌어낼 수 있다. ||
}}}
=== A등급 ===
A등급부터는 전용 스테이지에서만 파밍할 수 있다. B등급보다 능력치가 높으며 단일 세트 각인이 다수 존재하는 만큼 효과 보기 쉽다. 파밍 난이도도 무난한 것에 비해 엔드 컨텐츠까지 가져갈만한 각인이 여럿 있기 때문에 필요한 낙인을 잘 선별해서 장착하는 것이 권장된다.
==== A등급 파밍 낙인 ====
기억의 폭풍에서 파밍하는게 가능한 낙인
{{{#!wiki style="word-break: break-all; text-align: center;""margin: -5px -10px"
|| 낙인 이름 || Ⅰ능력치 || Ⅱ능력치 || Ⅲ능력치 || 세트 효과 || 획득처 ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (22).png|width=100%]] 광전 || 공격력+2.4%[br](4.8%) || X || X || 세트 구성 I :[br]필살기 사용 후 즉시 자신의 20% 회복,[br]8초에 1번만 발동 || [ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일)] 2단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 대부분의 파티 조합에서 힐러가 들어가는 편이기 때문에 광전의 효과를 100% 누릴 만한 환경이 자주 조성되지는 않는다. 해당 낙인과 가장 잘 어울리는 수감자는 자해를 통해 성능을 증폭시키는 [[나인티나인]][* 해당 낙인 사진의 주인공도 나인티나인. 단 생명력이 낮아야 딜이 증가하는 구조로 설계되어있기 때문에 광전의 사용은 사실상 나인티나인의 데미지 포텐셜을 떨어뜨리는 낙인이다. 성장이 아직 부족할 때 생존력을 보강하기 위해 거쳐가는 용도로 쓰는 것이 좋으며 성장이 어느 정도 시켰을 경우엔 자체 흡혈을 믿고 광전을 빼는 것이 낫다.]. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (10).png|width=100%]] 블루 레인 || 공격력+2.4%[br](4.8%) || HP+4.0%[br](8.0%) || 마법 저항력+4.0%[br](8.0%) || 세트 구성 I+II+III :[br]이동 횟수 + 6[br](해당 세트 구성는 중첩 불가) || [ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일)] 2단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 평타 캔슬 테크닉을 익히고 쓸 때 존재감을 발휘한다. 평타 캔슬은 캐릭터 이동을 통해 공격 모션을 캔슬시켜 공격 속도를 가속시켜 DPS를 극대화시키는 컨트롤의 일종이다. 이동 횟수가 곧 대미지로 직결되는만큼 블루 레인을 서포트 수감자에게 장착시키면 메인 딜러의 평캔 횟수를 늘릴수 있다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (8).png|width=100%]] 속박의 족쇄 || 공격력+2.4%[br](4.8%) || HP+4.0%[br](8.0%) || 치명타 확률+4.0%[br](8.0%) || 세트 구성 I+II+III :[br]치명타 피해량 + 50% || [ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일)] 2단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 치명률이 높은 수감자의 피해 기댓값을 높여주는 낙인 세트로 수감자를 가리지만 효과는 확실한 편. 자체적으로 높은 치명률을 보유하고 있는 [[플로라(무기미도)|플로라]]나 [[백(무기미도)|백]]에게 어울린다고 평가받는 세트. 자체 치명타 버프 딜러인 [[루비아 레이]]의 경우 이 낙인이 고정이다. 속박의 족쇄를 장착한 루비아는 S급 낙인인 독무나 망자의 포옹을 장착한것과 비교해도 약간 처질뿐 비슷한 피해를 낸다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (25).png|width=100%]] 조율·제로 || 공격력+2.4%[br](4.8%) || X || X || 세트 구성 I :[br]국장 스킬 사용 후 에너지 포인트 3 회복,[br]10초에 1번만 발동 || [ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일)] 2단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 희망과 더불어 높은 범용성을 가진 단일 세트 낙인. 국장 스킬을 통해 10초마다 에너지 부스팅이 가능하며 고난이도로 갈수록 조율을 최대한 활용해야 쉬워진다. 조율.제로와 희망, 회랑의 메아리를 전부 사용하는 소위 에너지 부스팅 세트라 불리우는 세트의 파츠 중 하나. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (7).png|width=100%]] 종말의 서장 || 공격력+2.4%[br](4.8%) || HP+4.0%[br](8.0%) || 치유 효과+4.0%[br](8.0%) || 세트 구성 I+II+III :[br]치유 효과 + 25% || [ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일)] 2단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 치유 효과 극대화에 특화된 낙인 세트로 힐러 계통의 수감자나 자체 힐링 능력을 가진 데몰리아가 사용을 고려해볼만 하다. 예외적으로 마키아토가 부여하는 표식의 경우 이 낙인을 장착한 수감자의 힐량이 늘어난다. 표식이 생긴 적을 때리면 공격한 수감자에게 들어가는 힐은 수감자 자신의 힐로 처리되기 때문이다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (5).png|width=100%]] 주인의 이름으로 || 공격력+2.4%[br](4.8%) || X || 방어력+4.0%[br](8.0%) || 세트 구성 I+III :[br]저지 중인 적 1명마다 받는 피해 8% 감소 || [ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일)] 2단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 엔듀라 전용 낙인이라고 간주되는 수준의 세트 구성를 가졌으나 엔듀라 클래스 자체가 인기 없기 때문에 이 낙인도 유용하게 쓰이기에는 어려운 편. 전용 낙인으로 한번에 최대 세 개체의 적을 저지할 수 있는 데몰리아와 궁합이 좋다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (9).png|width=100%]] 죽음의 강 || 공격력+2.4%[br](4.8%) || HP+4.0%[br](8.0%) || X || 세트 구성 I+II :[br]전투 시작 시 스킬 데미지 30% 증가,[br]필살기 사용 후 해당 효과 소멸 || [ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일)] 2단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 필살기(발동형 전용 낙인 포함)가 아닌 공격시 자동 발동 스킬들의 피해만 늘려준다는 뜻이다. 대표적으로 나챠의 휩쓸기가 있다. 필살기 사용 즉시 효과가 사라지기 때문에 필살기에 스킬 대미지 증가 효과는 적용되지 않는다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (23).png|width=100%]] 집념 || X || HP+4.0%[br](8.0%) || X || 세트 구성 II :[br]15초마다 자신의 디버프 1개 자동으로 제거 || [ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일)] 2단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 매 게임시간 15초마다 상태이상이 걸려있으면 하나가 해제된다. '''상태이상이 걸리면 해제되고 15초 재사용 대기시간이 생기는게 아니다. 게임내 시계로 15초, 즉 00초,15초,30초,45초에 한번 상태이상을 하나 해제하는 것이다.''' 구조적으로 약간 에러가 있기 때문에 사용하기 어렵다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (24).png|width=100%]] 희망 || X || HP+4.0%[br](8.0%) || X || 세트 구성 II :[br] 기본 에너지 + 5 || [ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일)] 2단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| A등급 낙인 중 최고의 채용률을 자랑하는 낙인으로 에너지 소모량이 큰 수감자의 스킬 사용 타이밍을 당겨줄 수 있다. 이로 인해 다양한 빌드업을 짜는 것이 가능하다. 어떤 낙인으로도 대체 불가능한 에너지 수급 낙인. ||
}}}
==== A등급 구매 낙인 ====
{{{#!wiki style="word-break: break-all; text-align: center;""margin: -5px -10px"
|| '''낙인 이름''' || '''Ⅰ 능력치'''[br]{{{-2 공격력 보너스}}} || '''Ⅱ 능력치'''[br]{{{-2 HP 보너스}}} || '''Ⅲ 능력치'''[br]{{{-2 낙인 개별 효과}}} || '''세트 효과''' || '''획득처''' ||
|| {{{#FFFFFF '''부서진 방어선'''}}} ||<#D3D3D3>|| +4.0%~8.0% || 공격 속도[br]+4.0%~8.0% || 세트 구성 II+III :[br]전투 시작 시 공격력 +15%,[br]30초 지속 || 구매센터 ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:MGMDCRIMEBRAND (6).png|width=100%]]}}} ||<-5> ''조각조각 부서진 날, 환상의 달이 떠오르면 인류의 자랑스러운 용기의 요새도 전멸을 맞이하는 전선이 되는 것에 그칠 것이다.'' ||
||<-6>잡몹을 빨리 제거해야 하는 부서진 방어선에서 유용하게 쓸 수 있는 낙인. 이름부터가 부서진 방어선에서 쓰도록 만들어졌다. ||
}}}
==== A등급 한정 낙인 ====
==== A등급 한정 낙인 ====
{{{#!wiki style="word-break: break-all; text-align: center;""margin: -5px -10px"
|| '''낙인 이름''' || '''Ⅰ 능력치'''[br]{{{-2 공격력 보너스}}} || '''Ⅱ 능력치'''[br]{{{-2 HP 보너스}}} || '''Ⅲ 능력치'''[br]{{{-2 낙인 개별 효과}}} || '''세트 효과''' ||
|| {{{#FFFFFF '''다른 길의 끝'''}}} || +2.4%~4.8% ||<#D3D3D3>|| 공격력[br]+2.4%~4.8% || 세트 구성 I+III :[br]적을 처치한 후[br] 자신이 입히는 대미지[br] 12% 증가,[br]10초 지속 ||
|| {{{#BA55D3 '''획득처'''}}} ||<-4><#D3D3D3> [ruby(괴이한 여음 1,ruby=기간 한정 이벤트)] ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:MGMDCRIMEBRAND (34).png|width=100%]]}}} ||<-4> ''무수한 시공간 속에서 여행의 끝이 보이지 않는다.'' ||
||<-5> 잡몹 처리에 특화된 낙인. 발동시 캐릭터 주변에 삐죽삐죽 붉은 가시가 감싸는 효과가 생긴다. 적을 처치하면 지속시간은 갱신되지만 대미지 증가 효과는 중첩되지 않는다. 녹스,나챠등 광역 범위 딜러들에게 효과가 좋다. 단 같은 범위 딜러라도 [[캐스켓]]에게는 효과가 별로 없다. 캐스켓의 300%에 달하는 자체 대미지 버프와 낙인의 12% 버프가 합연산으로 적용되기 때문에 효율이 매우 안좋다. ||
|| {{{#FFFFFF '''강림'''}}} || +2.4%~4.8% || +4.0%~8.0% || HP[br]+4.0%~8.0% || 세트 구성 I+II+III :[br]전투 시작 10초 후[br] 주변 3*3 지역에[br] 아군과 적군 상관없이[br] 10000의 고정 피해를 입히고[br] 4초간 기절시킨다. ||
|| {{{#BA55D3 '''획득처'''}}} ||<-4><#D3D3D3> [ruby(괴이한 여음 2,ruby=기간 한정 이벤트)] ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:MGMDCRIMEBRAND (40).png|width=100%]]}}} ||<-5> ''어둠의 돌이 조용히 잠들고, 높은 곳에서 점점 바람이 불기 시작한다..'' ||
||<-5> 10000 체력이 넘는 수감자는 거의 없기 때문에 사실상 자살 낙인이다. ||
|| {{{#FFFFFF '''심해의 포로'''}}} || +2.4%~4.8% || +4.0%~8.0% || HP[br]+4.0%~8.0% || 세트 구성 I+II+III :[br]자신의 필살기 사용 불가.[br] 공격력 +20%,[br] 스킬 대미지 +20%,[br] 공격 속도 +30% ||
|| {{{#BA55D3 '''획득처'''}}} ||<-4><#D3D3D3> [ruby(괴이한 여음 3,ruby=기간 한정 이벤트)] ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:MGMDCRIMEBRAND (49).png|width=100%]]}}} ||<-5> ''더럽고 추악한 영혼을 가두는 감옥. 두렵고 가증스런 것이 모이는 감옥. 청정하고 더러움이 없는 마음의 집이니라.'' ||
||<-5> 필살기를 포기하는 대신 높은 수치의 자가 버프를 얻는다. ||
}}}
=== S등급 ===
S등급 낙인은 획득 난이도가 무기미도에서 가장 높은 아이템으로, 파밍이 굉장히 까다롭기 때문에 어지간한 고레벨 유저들도 보유량이 낮은 편이다. 능력치 증가치도 가장 높고 S등급 고유의 개성적이고 강력한 효과를 지녔다. 강화할수록 효과가 증가하지만 들어가는 디스코인의 양에 비해서 능력치 상승치는 상대적으로 미미하므로 먼저 가성비 좋은 5레벨 까지만 강화하고 우선적으로 수감자들의 스킬,레벨 작업을 끝마친후 남는 골드가 있으면 최종적으로 10레벨까지 올려주는게 좋다.
S등급 부터는 기억의 폭풍 스테이지 외에도 길드전이나 방어선에서만 획득할 수 있는 낙인의 종류가 여럿 존재하기 때문에 획득처에 따로 기술한다. 부서진 방어선이나 길드전이라고 기입된 낙인은 해당 컨텐츠를 클리어함으로써 얻을 수 있는 재화를 바탕으로 구매 센터에서 교환이 가능하다.
==== S등급 파밍 낙인 ====
기억의 폭풍에서 얻을 수 있는 낙인들.
{{{#!wiki style="word-break: break-all; text-align: center;""margin: -5px -10px"
|| 낙인 이름 || Ⅰ능력치 || Ⅱ능력치 || Ⅲ능력치 || 세트 효과 || 획득처 ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (14).png|width=100%]] 깊은 망각 || 공격력+3.0%[br](6.0%) || X || 스킬 데미지+5.0%[br](10.0%) || 세트 구성 I+III :[br]매초마다 필살기 데미지 +1%, 최대 30회 중첩, 스킬 사용 후 리셋 || [ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 스테이지 시작 이후 스킬(액티브,패시브 모두)의 대미지가 1초마다 1% 축적되어 증가하다가 액티브 스킬(필살기,전용 낙인)을 발동하면 그때까지 쌓인 스택을 전부 소모하고 다시 0부터 축적을 시작한다. 패시브로 일반 공격 이외의 스킬 판정을 받는 공격이 가능한 나챠,이그니스,올리버,파카시 등의 수감자가 유용하게 쓸수 있다. 그런데 액티브 스킬을 쓰고도 축적량을 유지하는 한가지 꼼수가 있는데 스킬 발동후 모션이 끝나기 전에 평타 캔슬을 하면 쌓인 스택이 제거되지 않고 유지된다. 이 방법으로 최고 스택을 계속 유지할수 있다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (11).png|width=100%]] 다시 만난 날 || 공격력+3.0%[br](6.0%) || HP+5.0%[br](10.0%) || 치명타 확률+5.0%[br](10.0%) || 세트 구성 I+II+III :[br]일반 공격 크리티컬 적중 시 3 에너지 회복, 3초마다 최대 1회 발동 || [ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 크리티컬 확률이 높은 수감자라면 끊임없이 궁을 쓸 수 있다. 해당 수감자는 백,테트라,플로라, 데렌,린. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (18).png|width=100%]] 복낙원 || X || HP+5.0%[br](10.0%) || 공격력+3.0%[br](6.0%) || 세트 구성 II+III :[br]요정이 15초마다 생성된다. 이 세트 착용자가 요정에게 이동 시 코어가 가장 많은 적의 코어를 1개 파괴합니다. 최대 2개의 요정이 동시에 존재할 수 있습니다 || [ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 코어 브레이크가 모자랄 걱정을 덜어준다. 2명 이상이 끼면 요정이 나타나는 주기는 빨라지지만 최대 요정수는 2개까지로 제한된다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (28).png|width=100%]] 심층 금지 구역 || 공격력+3.0%[br](6.0%) || X || X || 세트 구성 I :[br]전투 시작 시, 20초간 일반 공격에 데미지를 받지 않음 || [ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 난이도가 높을수록 유용해지는 낙인. 레벨이 낮은 서포터들을 20초동안 안전하게 활동시키거나 초반의 강력한 적들을 넘기는데 유용하게 쓸수 있다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (31).png|width=100%]] 예지몽 || 공격력+3.0%[br](6.0%) || X || X || 세트 구성 I :[br]코어 데미지를 가할 때 자신의 공격력의 120%만큼 고정 데미지 추가 || [ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 코어 브레이크를 연속으로 할일이 많을수록 추가 대미지가 늘어난다. 이 조건에 가장 들어맞는건 레버린스다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (29).png|width=100%]] 조물 || X || X || HP+5.0%[br](10.0%) || 세트 구성 III :[br]소환수가 주는 피해 + 25% || [ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 소환수가 주는 피해도 좋지만 3슬롯에서 체력을 제공해주는 낙인이기에 귀하다. 여름,맥퀸,점성가,헤카테가 쓸수 있다. 프리실라는 소환 스킬이 있지만 판도라 감옥의 효율이 워낙 좋기에 잘 쓰지 않는다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (30).png|width=100%]] 철벽신조 || X || HP+5.0%[br](10.0%) || X || 세트 구성 II :[br]최대 저지 수 + 1 || [ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 많은 엔듀라 클래스의 평상시 낙인. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (27).png|width=100%]] 특이점 || X || HP+5.0%[br](10.0%) || X || 세트 구성 II :[br]이동 후 공격속도 10초간 12% 증가 || [ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 상시 공용 낙인중 유일하게 2슬롯에서 공격 능력을 준다.나챠나 녹스에게 유용하다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (15).png|width=100%]] 판도라 감옥 || X || HP+5.0%[br](10.0%) || 공격 속도+5.0%[br](10.0%) || 세트 구성 II+III :[br]일반 공격 3회마다 적에게 추가 물리피해를 입힌다. 피해량은 공격력의 80% || [ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 물리 공격력의 80%를 3타마다 준다. 랭글리의 경우 이 3타로 인과율이 발동하기 때문에 필수 낙인이다. 공격 속도가 빠를수록 3타의 80%를 자주 주기 때문에 같은 DPS라도 공속이 빠른 캐릭터가 유리하다. 조건에 가장 들어맞는건 프리실라다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (16).png|width=100%]] 피의 현혹 || 공격력+3.0%[br](6.0%) || HP+5.0%[br](10.0%) || 마법 저항력+5.0%[br](10.0%) || 공격하지 않을 때 매초 공격력 + 1%, 최대 20회 중첩, 공격 시 리셋 || [ruby(잔향의 기점,ruby=수/토/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 전장에 있으면서 공격능력은 있지만 공격을 하지 않을수 있는 수감자들만 쓸 수 있는 낙인. 하멜, 코히 등 조건에 맞는 수감자는 별로 없다. 하멜의 치료와 전용 낙인 사용은 공격으로 치부되지 않지만 공격력 적용은 받으므로 이 낙인을 사용하면 항상 20% 공격력 적용을 받을 수 있다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (17).png|width=100%]] 화이트 샌드의 사도 || 공격력+3.0%[br](6.0%) || HP+5.0%[br](10.0%) || 기본 공격 피해량+5.0%[br](10.0%) || 세트 구성 I+II+III :[br]공격 시, 일정 확률로 목표물 2초간 기절, 코어를 보유한 적에게 100% 발동, 10초에 1번만 발동 || [ruby(인상의 기점,ruby=화/금/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 설명대로 기절이 일반 몹들에겐 확률적으로 발동되지만 코어 몹들에겐 첫타 직격시 기절이 100% 확률로 발동된다. 서포터나 탱커가 장착해서 저지 무시 능력을 지닌 적이나 코어를 가진 보스를 잠시 멈추게 하는데 쓸만하다. 특히 스킬을 쓰는 적은 기절하면 스킬 발동이 취소되기 때문에 타이밍만 맞추면 쏠쏠한 이득을 누릴 수 있다. 1명을 기절시키면 10초간 기절 능력이 비활성화되기 때문에 궁쓴 녹스같은 일반 공격이 범위 공격인 캐릭터가 장착해도 범위 기절이 일어나진 않는다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (26).png|width=100%]] 회랑의 메아리 || X || X || 공격 속도+5.0%[br](10.0%) || 세트 구성 III :[br]기본 에너지 + 8 || [ruby(기억의 기점,ruby=월/목/일요일,)] 3단계 이상 스테이지 ||
|| 설명 |||||||||||| 에너지 8이 시작부터 주어진다는건 임무의 클리어 시간도 8초 빨라진다는 뜻이다. 보조 옵션인 공격 속도도 큰 도움이 된다. 거의 모든 수감자의 공용 낙인으로 많으면 많을수록 좋다. ||
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==== S등급 구매 낙인 ====
부서진 방어선에서 얻는 공훈 재화로 상시 구매 가능한 낙인들.
{{{#!wiki style="word-break: break-all; text-align: center;""margin: -5px -10px"
|| 낙인 이름 || Ⅰ능력치 || Ⅱ능력치 || Ⅲ능력치 || 세트 효과 ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (20).png|width=100%]] 기원-죽음의 별 || 공격력+3.0%[br](6.0%) || HP+5.0%[br](10.0%) || 치명타 확률+5.0%[br](10.0%) || 세트 구성 I+II+III :[br]자신의 HP+20%, 공격력+15%, 장착한 수감자는 이동할 수 없다 ||
|| 설명 |||||||||||| 이동능력을 포기하는 대신 가장 높은 체력과 큰 공격력을 얻는다. 자체 이동은 물론이요 다른 캐릭터와 위치 변경도 불가능해진다. 단 스킬로 이동하는 것은(대부분의 움브라 수감자들과 일부 S급의 필살기가 해당된다) 방해하지 않는다. 이동 능력을 포기하는 페널티가 크기 때문에 평상시엔 잘 쓸일이 없으며 공훈 상점에서 구매하는 낙인 중에선 가장 중요도가 떨어진다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (12).png|width=100%]] 망자의 포옹 || 공격력+3.0%[br](6.0%) || HP+5.0%[br](10.0%) || 공격력+3.0%[br](6.0%) || 세트 구성 I+II+III :[br]코어가 파괴된 적에게 주는 피해량 40% 증가 ||
|| 설명 |||||||||||| 공훈 상점에서 우선적으로 가장 먼저 마련해야 할 낙인. 대개 임무 달성의 성패는 코어가 깨진 몹을 얼마나 빨리 처리하느냐에 달렸고 임무의 최종 목표도 코어를 지닌 몹의 처치인 경우가 대부분이기 때문에 코어가 파괴된 몹에게 큰 피해를 주는 망자의 포옹은 가장 유용하면서 강력한 낙인이다. 길드전에서 얻는 한정 낙인들보다도 망자의 포옹이 더 강력한 경우가 부지기수다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (19).png|width=100%]] 악몽의 계시 || 공격력+3.0%[br](6.0%) || X || HP+5.0%[br](10.0%) || 세트 구성 I+III :[br]전투 시작 시, 아군 전체 공격력+6%, 공격속도 + 10%, 최대 30초 지속 ||
|| 설명 |||||||||||| 부서진 방어선 기록 단축의 필수 낙인.여러 명이 껴도 중복되지 않는다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (13).png|width=100%]] 영혼의 틈 || 공격력+3.0%[br](6.0%) || HP+5.0%[br](10.0%) || x || 세트 구성 I+II :[br]일반 공격 적중 시 대상의 방어력을 4% 감소. 최대 3회 중첩 ||
|| 설명 |||||||||||| 물리 방어력만 감소하기 때문에 물리 딜 위주 파티의 서포터만 끼면 된다. 장기전에선 악몽의 계시보다 이 낙인을 채용하는게 좋다. ||
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==== S등급 한정 낙인 ====
특정 시기의 이벤트로만 얻을수 있는 낙인들. 만약 길드전 낙인을 해당 회차 길드전에서 구하지 못했다면 다음 길드전때 열리는 특별 구입으로 매회 1개에 한해 얻을 수 있다.
{{{#!wiki style="word-break: break-all; text-align: center;""margin: -5px -10px"
|| 낙인 이름 || Ⅰ능력치 || Ⅱ능력치 || Ⅲ능력치 || 세트 효과 || 획득처 ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (37).png|width=100%]] 선구자 || X || X || 대미지 증가+5.0%[br](10.0%) || 세트 구성 III :[br]착용자의 키가 155cm 이하이면 공격력 6% 증가, 155cm를 초과하면 공격력 3% 증가 || [ruby(괴이한 여음,ruby=기간 한정 이벤트,)] ||
|| 설명 |||||||||||| 키 155cm 이하에 해당하는 수감자 목록 : 돌리,로레카,어흥,엘라,올리버,코히,파카시,히로,EMP[br] 키가 작은 어린이 수감자들만 +6% 공격력 보너스가 적용되지만 낙인의 옵션이 매우 좋기 때문에 모든 수감자들이 유용하게 쓸 수 있다. 3슬롯이 비는 모든 수감자의 추천 낙인. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (41).png|width=100%]] 파수꾼 || X || HP+5.0%[br](10.0%) || X || 세트 구성 II :[br]아군 수감자 사망시 자신의 공격력이 5% 증가, 받는 피해 5% 감소. 최대 4 스택. || [ruby(괴이한 여음,ruby=기간 한정 이벤트,)] ||
|| 설명 |||||||||||| 아군 수감자가 죽을수록 강해지는 낙인, 같이 들어오는 강림 낙인과 같이 사용하면 빠르게 4스택을 달성할 수 있다. ||
|| [[파일:MGMDCRIMEBRAND (32).png|width=100%]] 탐욕의 성 || X || HP+5.0%[br](10.0%) || X || 세트 구성 II :[br]활성화된 세트 1개당 공격력+3%, HP+5%, 최대 3회 중첩 || 1차 길드전 ||
|| 설명 |||||||||||| 모든 슬롯에 단일 세트를 착용하면 2슬롯 하나만으로 공격력 +9%, HP +25% 이득을 얻을 수 있다.공격력 보너스를 가장 많이 얻을 수 있는 낙인이지만 주력 딜러일수록 망자의 포옹을 착용하는 일이 많기 때문에 실제로 서브딜러나 탱커들이 착용할 일이 많을것이다. ||
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