[include(틀:관련 문서, top1=드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터)] [[분류:게임 캐릭터]] [목차] == 개요 == 이 문서는 모바일 게임 '''[[드래곤볼 레전즈]]'''에 등장하는 캐릭터인 '''"무천도사"'''에 대해 다루는 문서입니다. 캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 '''SPARKING'''등급만 작성했습니다. 캐릭터는 '''오름차순 속성 정렬'''과 '''출시 순서'''대로 작성을 해놓았습니다. Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+, 7각성 기준으로 작성합니다. === YEL === ==== 무천도사 (힘의 대회. ver) ==== || [[파일:우서바무천도사.png|width=350]] || ||<-3> '''사격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<내가 맡은 역할이란 말이지!>''' 궁극 아츠 카드 ''''마봉파''''를 생성합니다. 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 우주 대표] [에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌] [태그: 초전사]의 기본 사격 공격력/타격 방어력이 35% 증가하고 [태그: 초전사]의 기본 타격 공격력이 18% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<거북선류의 시초>''' 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 타격/사격 아츠 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) • 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 3 증가합니다. (15카운트) '''<[[금욕]]의 성과로 얻은 힘>''' 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 기력을 30 회복합니다. • 다음에 사용하는 사격 아츠로 입히는 피해가 80% 증가합니다. (중복 불가) • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 30% 약화시키는 효과를 얻습니다. (15카운트) 자신과 대치중인 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 사격 피해가 20% 증가합니다. (10카운트) • 배니싱 게이지를 60% 회복합니다. (최대 6회) || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (아머 대응)''' 적의 아머에게 입히는 사격 피해가 150% 증가합니다. || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<에네르기파>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 추가로 적이 행동 불가 또는 강력한 행동 불가 상태인 경우 적에게 입히는 필살기 피해가 70% 증가합니다. (3카운트) || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<착한 아기 최면권>''' 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 필살 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 기력을 50 회복합니다. • 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. • 적을 행동 불가 상태로 만듭니다. • 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. (최대 3회) || || [[파일:궁극 아츠.png|width=36]] || '''<마봉파>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 다음 조건에 모두 해당한 경우 적 캐릭터를 잠금 상태로 만듭니다. • 적 배틀 맴버가 2명 이상 생존해 있는 경우 • 마봉파의 피해로 적이 쓰러지지 않은 경우 • 마봉파의 피해로 적의 '체력 0에 이르는 피해를 받고 부활하는 캐릭터'가 부활하지 않은 경우 • 초차원 협력 배틀 등을 제외한 온라인 모드 배틀인 경우 • 캐릭터가 잠금 상태인 적이 없는 경우 잠금 상태가 된 캐릭터는 다음 조건 중 하나에 해당할 때까지 배틀에 나설 수 없습니다. • 마봉파를 사용한 무천도사(DBL56-02S) 가 쓰러짐 • 잠금 상태인 캐릭터를 제외한 적 배틀 맴버 전원이 쓰러짐 || '''"LL GRN 무의식의 극의 -징조- 손오공"'''과 함께 출시한 '''최초'''로 SP등급으로 나온 무천도사이며, 운영면에서나 성능면에서나 '''메인 캐릭터보다 더 사기취급받는''' 엄청난 캐릭터로 평가받는다. 도대체 무슨 소리인가 하니 궁극기가 말 그대로 상대방을 봉인 시켜버린 뒤 자신이 쓰러지거나 게임이 끝날 때까지 '''영원히 참전 불능''' 상태로 만들어 버리는 말도 안 되는 성능을 보여줘서 평가가 떡상했고 사격 아츠에는 '''마비'''(!!)가 달려있어 잘못걸리면 순식간에 마봉파로 상대방을 관광 태워버릴 수도 있으며 특수기는 맞추면 확정적으로 행동 불능 상태로 만들어줘서 이 또한 좋은 평가를 받는다. 그리고 기본 스탯또한 좋아서 나름 괜찮은 편. 즉, 마봉파를 이용해 '''상대방의 전투 맴버 수 하나를 줄여서''' 연계를 끊어버리는 것에 최고의 평가를 받는다. ==== 무천도사 (최강으로 가는 길. ver) ==== || [[파일:우서바무천도사.png|width=350]] || ||<-3> '''사격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<보아라! 이것이 에네르기파다!!!>''' 궁극 아츠 카드 ''''원조 에네르기파''''를 생성합니다. 체력을 20% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (30카운트) 아군의 교체 대기 카운트가 3카운트 감소합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: DB] [에피소드: 드래곤 볼 극장판]의 기본 최대 체력이 20% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<몸에 넘쳐흐르는 에너지>''' 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 60% 감소합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) 적과 대치할 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 적에게 입히는 필살기 피해가 10% 증가합니다. (10카운트) • 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (10카운트) • 적의 기력이 25 감소합니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 특수 아츠 카드를 생성합니다. (최대 2회) • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) (1회) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (15카운트) '''<무천도사라 불리는 자>''' 적의 사격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다. • 기력을 30 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적에게 입히는 필살기 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 적의 기력이 25 감소합니다. (최대 2회) • 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) 교체 대기 상태로 돌아갈 때 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 10% 회복합니다. • 드래곤 볼이 1개 증가합니다. (1회) • 아군이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) • 아군이 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (필살 아츠 사용에 필요한 기력 감소)''' 적중 시 필살 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (15카운트) || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<에네르기파>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 기력이 60 감소합니다. • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. (최대 3회) || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<무도가의 마인드>''' 필살 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 다음에 사용하는 필살기 피해가 30% 증가합니다. (중복 불가) 불리한 속성 상성을 무시합니다. (3카운트) 모든 적의 상태 강화 효과를 해제합니다. (1회) || || [[파일:궁극 아츠.png|width=36]] || '''<원조 에네르기파>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 궁극기 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) • 능력 감소 효과를 해제합니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입힌 피해의 일부를 적의 교체 대기 맴버에게도 입힙니다. (단, 적의 교체 대기 맴버는 체력이 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지는 않습니다.) • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. ||