[[분류:보드 게임]] [목차] == 개요 == [[문명(보드 게임)]]의 오리지널 문명, 지도자는 클레오파트라다. == 특성 == 시작시 고대 불가사의 하나를 랜덤으로 뽑고 시작한다. 매 차례마다 지을 수 있는 건물 하나를 비용없이 지을 수 있다.(다만 도시행동은 소모한다) 초기 불가사의 보너스 랜덤이 중요하다. #밸런스 조정을 위한 변형 룰에서는 "이집트의 불가사의는 쓸모 없게 만들 수 없다"는 능력이 추가된다. 초반 건설로 생산력을 늘려 나중에 물량전을 볼 수 있다. 따라서 초반 원더를 보고 상황에 따라 그 승리 방식으로 달리면 이긴다.모든 승리를 경험할 '''가능성이''' 높은 문명. 시작 기술: 건설 (2레벨) (先건설...) (얘는 이러나 저러나...) 시작 기술이 건설이라 밀과 작업장으로 '''엄청난 양'''의 생산력을 만들 수 있다. 시작 정치 체제 : 전제정치 (기본) == 운영 == 생산력 하나는 끝내주고 문명 특성 때문에 건물과 불가사의를 많이 챙길 수 있다. 불가사의를 최대한 많이 지어서 승리해야 한다. ~~ 불가사의 승리?~~ === 불가사의에 따른 운영 === * 거상 교역을 3씩 주기에 기술승리하기 편해진다. * 공중정원 초반에는 별로 능력이 없지만 후반에 배치 제한이 늘어나면 군대와 개척자를 양산할 수 있어 만능이 된다. * 스톤헨지 문화를 꽃피운다면 문화는 많이 얻을 수 있어서 1단계 문화 이벤트 카드와 위인을 많이 챙겨서 산출을 늘려야 한다. * 신탁 초반 마을과 상대 문명 군대를 잡을 때 조금 좋아진다. 1점 보상과 마을 보상으로 어떻게든 살아남아야 한다. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=문명(보드 게임), version=206, paragraph=4.1)]