[include(틀:Pokémon UNITE 플레이어블 포켓몬)] [목차] == 소개 == |||| [[파일:포켓몬유나이트_미끄래곤.png|width=360px]] |||| |||| '''{{{#white {{{+5 미끄래곤}}}}}}''' |||| || '''{{{#white 난이도}}}''' || 중급자용 || || '''{{{#white 공격 유형}}}''' || 특수공격 || || '''{{{#white 전투타입}}}''' || '''{{{#4AAE16 디펜스형}}}'''[br]근거리 || || '''{{{#white 가격}}}''' || [[파일:에오스_코인.png|width=20]] 12,000 [br][[파일:에오스_젬.png|width=20px]] 575 || ||<-5> [[파일:유나이트_포인트.png|width=20px]] [[Pokémon UNITE|'''{{{#FFFFFF Pokémon UNITE}}}''']]'''{{{#fff 의 50번째 포켓몬}}}''' || || [[자시안(Pokémon UNITE)|{{{#191919,#fff 자시안}}}]] || → || '''미끄래곤''' || → || [[라프라스(Pokémon UNITE)|{{{#191919,#fff 라프라스}}}]] || [[Pokémon UNITE]]의 디펜스형 [[Pokémon UNITE/플레이어블 포켓몬|플레이어블 포켓몬]]. 포켓몬스터 시리즈 6세대 600족 포켓몬인 [[미끄래곤]]이다. === 공식 소개 영상 === || '''{{{#4AAE16 포켓몬 소개 영상}}}''' || ||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(epwuihgxg0k,width=100%)]}}}|| || '''{{{#4AAE16 기술 소개 영상}}}''' || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(4CTKoznIDZM,width=100%)]}}}|| == 성장 과정 == |||||||||| '''성장 과정''' |||||||||| || [[파일:Goomy.png|width=90%]] || '''5레벨'''[br]'''→''' || [[파일:Sliggoo.png|width=90%]] || '''8레벨'''[br]'''→''' || [[파일:Goodra.png|width=90%]] || || '''미끄메라''' || || '''미끄네일''' || || '''[[미끄래곤|{{{#black,#white 미끄래곤}}}]]''' || == 기술 == 강화 공격과 모든 기술이 특수공격을 기반으로 하지만, 일반 공격만은 물리공격을 기반으로 한다. === 일반 공격 === || [[파일:PokeUnite_NormalAttack.png|width=75px]] || || 3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 "{{{#235807 미끈미끈}}}"에 의한 감속 효과를 준다. 강화 공격이 되면 일반 공격이 멀리 있는 상대편 포켓몬에게는 점액을 내뿜는 공격으로 변하며 가까이에 있는 상대편 포켓몬에게는 주는 데미지가 증가한다. ---- {{{#!folding [ 세부 정보 ] '''{{{#4AAE16 일반 공격 데미지}}}:''' 공격의 100% '''{{{#4AAE16 강화 공격 데미지}}}:''' 특수공격의 57% + 6×(레벨-1) + 190 '''{{{#4AAE16 강화 공격 근접 추가 데미지}}}:''' 대상 최대 HP의 5% (야생 포켓몬은 500으로 제한) '''{{{#4AAE16 미끈미끈 적용 대상 공격시 기술 대기 시간 감소}}}:''' [[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 1.5초 }}} || 강화 공격의 기본 피해량은 낮은 편이지만 여러가지 부가효과들을 가지고 있다. 먼저 특성의 "{{{#235807 미끈미끈}}}" 효과를 적에게 적용한다. 후술하겠지만 미끈미끈은 이동속도뿐 아니라 공격속도도 감소시키기에 딜교환에서 우위를 갖기 쉽게 해준다. 두번째로 강화공격은 원거리 공격을 할 수 있다. 상대와의 거리가 멀면 점액을 발사하며 거리가 가까우면 범위피해와 함께 상대 최대 HP에 비례한 피해를 준다. 마지막으로 "{{{#235807 미끈미끈}}}" 상태인 적을 일반 공격으로 공격할 때마다 기술들의 대기 시간이 1.5초씩 감소한다. 이 내용은 툴팁에도 나와있지 않은 정보로 미끄래곤 운용에 중요한 역할을 한다. === 특성: 미끈미끈 === || [[파일:유나이트_미끈미끈.png|width=75px]] || || 공격을 받았을 때, 일정 확률로 자신의 주변에 점액을 흩뿌린다. 점액은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 동시에 잠시 동안 "{{{#235807 미끈미끈}}}"에 의한 감속 효과를 주어 이동 속도를 떨어뜨린다. "{{{#235807 미끈미끈}}}"에 의한 감속 효과는 최대 4번까지 중첩할 수 있다. 풀숲에 들어가면 일정 시간이 지나거나 풀숲에서 나갈 때까지 HP를 서서히 회복한다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.[br][br][[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 12초 ---- {{{#!folding [ 세부 정보 ] '''{{{#4AAE16 점액 데미지}}}:''' 특수공격의 50% + 6×(레벨-1) + 120 '''{{{#4AAE16 이동 속도 감소(4회)}}}:''' 이동 속도의 8% · [[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 6초 '''{{{#4AAE16 공격 속도 감소}}}:''' 공격 속도의 30% · [[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 2초 '''{{{#4AAE16 틱당 회복량}}}:''' 3×(레벨-1) + 50 + 잃은 HP의 1.2% }}} || 2가지의 효과로 구성되어 있다. 첫번째는 점액과 관련된 효과로 미끄래곤은 피격시 일정 확률로 상대에게 점액을 흩뿌려 피해를 주고 "{{{#235807 미끈미끈}}}" 효과를 준다. "{{{#235807 미끈미끈}}}" 효과는 최대 4회 중첩하여 이동 속도를 감소시키고 공격 속도 또한 감소시킨다.[* 공격 속도 감소는 중첩되지 않는다.] 확률로 점액을 흩뿌리는 것이라 4회 중첩이 어렵다고 생각할 수 있지만 강화 공격으로 "{{{#235807 미끈미끈}}}" 효과를 묻힐 수 있으며 2기술을 업그레이드하면 2기술 적중시에도 "{{{#235807 미끈미끈}}}" 효과를 묻히기에 중첩을 시키는것은 그렇게 어렵지 않다. 두번째는 미끄래곤은 일정 시간마다 풀숲에서 휴식하여 HP을 회복할 수 있다. 이 HP 회복은 많은것은 아니지만 대기 시간이 짧으며 잃은 HP에 비례한 회복 효과를 가지고 있기 때문에 탱커인 미끄래곤에게 매우 큰 도움을 준다. 또한 툴팁에는 나와있지 않으나 발동시 풀숲에 있으면 일반 공격의 스택을 증가시켜주는 효과도 있다. 단, 효과가 발동되고나서 공격 및 기술을 사용하면 HP 회복 효과가 그 즉시 사라지니 주의해야한다. 에픽 포켓몬에 발동이 안되니 주의해야한다 (레쿠자와 레지시리즈). === 1·3레벨 선택 기술 === ==== [[거품(포켓몬스터)|거품]] ==== || [[파일:Goodra_Bubble.png|width=75px]] || || 거품으로 자신을 감싸 잠시 동안 실드 효과를 얻는다. 실드의 지속 시간이 끝나거나 이 기술을 다시 사용하면 거품 실드는 터지며 자신의 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다.[br][br][[파일:포켓몬유나이트_area.png|width=20px]] 범위[br][[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 6초 ---- {{{#!folding [ 세부 정보 ] '''{{{#4AAE16 실드}}}:''' 최대 HP의 15% · [[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 3초 '''{{{#4AAE16 데미지}}}:''' 특수공격의 128% + 20×(레벨-1) + 380 '''{{{#4AAE16 이동 속도 감소}}}:''' 이동 속도의 30% · [[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 2초 }}} || ==== [[몸통박치기]] ==== || [[파일:G_Tackle.png|width=75px]] || || 상대편 포켓몬에게 돌격하여 데미지를 주고 날려버린다. 이 기술이 명중하면 자신도 조금 뒤로 밀려난다.[br][br][[파일:포켓몬유나이트_hindrance.png|width=20px]] 방해[br][[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 10초 ---- {{{#!folding [ 세부 정보 ] '''{{{#4AAE16 데미지}}}:''' 특수공격의 80% + 8×(레벨-1) + 270 }}} || 흔한 몸통박치기 기술이지만 다른 포켓몬들의 기술과 달리 이 기술은 타겟팅이다. 적에게 빗나갈일은 없지만 도주용으로 사용하기는 힘들다는 약간의 단점이 있다. === 5레벨 선택 기술 === 미끄메라가 5레벨에 진화하여 미끄네일이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 거품을 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다. ==== [[탁류(포켓몬스터)|탁류]] ==== || [[파일:Muddy Water.png|width=75px]] || || 자신의 주변에 물줄기를 발생시켜 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지와 "그 포켓몬이 주는 데미지를 잠시 동안 감소시키는 효과"를 준다. 이 기술로 상대편 포켓몬에게 데미지를 주면 잠시 동안 자신의 방어와 특수방어가 오른다. 이 효과는 최대 4번까지 중첩할 수 있다.[br][br]업그레이드 후에는 이 기술로 상대편 포켓몬을 맞혔을 때 자신의 방어와 특수방어가 더욱 오른다.[br][br][[파일:포켓몬유나이트_area.png|width=20px]] 범위[br][[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 4.5초 ---- {{{#!folding [ 세부 정보 ] '''{{{#4AAE16 데미지}}}:''' 특수공격의 132% + 17×(레벨-1) + 390 '''{{{#4AAE16 주는 데미지 감소}}}:''' 데미지의 10% · [[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 3초 '''{{{#4AAE16 방어와 특수방어 증가량(4회)}}}:''' 5×(레벨-1) + 60 '''{{{#4AAE16 탁류+ 방어와 특수방어 증가량(4회)}}}:''' 8×(레벨-1) + 90 }}} || 주변에 피해와 주는 피해량 감소 디버프를 주고 반대로 자신은 내구력을 증가시킨다. 탁류를 채용한 미끄래곤은 근접 탱킹력이 매우 크게 증가한다. 스택을 최대까지 중첩하면 최소 240, 업그레이드시 최소 360의 방,특방을 얻으며 거기에 주는 데미지까지 감소시키니 밸런스형들을 상대로 적어도 지지는 않는 미끄래곤을 볼 수 있다. 그 대신 원거리를 상대로는 매우 취약하게 된다. 2기술을 맞추면 모를까 그러지 못한다면 아무것도 못하는 고기방패가 되버린다. ==== [[용의파동]] ==== || [[파일:Dragon Pulse.png|width=75px]] || || 지정한 방향으로 충격파를 발생시켜서 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 충격파의 중심이 상대편 포켓몬에게 명중한 경우에는 주는 데미지가 증가하고 동시에 자신의 HP를 회복한다. 이 기술로 데미지를 준 상대편 포켓몬이 "{{{#235807 미끈미끈}}}"에 의해 감속효과를 받고 있다면 자신의 HP의 회복량이 많아진다.[br][br]업그레이드 후에는 충격파의 중심에 맞은 상대편 포켓몬이 "{{{#235807 미끈미끈}}}"에 의한 감속 효과를 받고 있는 경우에 자신의 HP를 더 많이 회복한다.[br][br][[파일:포켓몬유나이트_area.png|width=20px]] 범위[br][[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 7.5초 ---- {{{#!folding [ 세부 정보 ] '''{{{#4AAE16 중심 데미지(4회)}}}:''' 특수공격의 68% + 5×(레벨-1) + 230 '''{{{#4AAE16 측면 데미지(4회)}}}:''' 특수공격의 40.8% + 3×(레벨-1) + 138 '''{{{#4AAE16 용의파동 HP 회복(4회)}}}:''' 잃은 HP의 10% '''{{{#4AAE16 용의파동 HP 회복(미끈미끈 대상 적중 시, 4회)}}}:''' 잃은 HP의 11% '''{{{#4AAE16 용의파동+ HP 회복(4회)}}}:''' 잃은 HP의 12% '''{{{#4AAE16 용의파동+ HP 회복(미끈미끈 대상 적중 시, 4회)}}}:''' 잃은 HP의 13% }}} || 광선을 쏘아 피해를 준다. 공격이 중심에 맞으면 더 큰 피해를 주고 HP를 회복하며 추가로 "{{{#235807 미끈미끈}}}" 상태인 적을 맞추면 회복량이 늘어난다. 탁류에 비하여 유틸이 높으며 어느정도의 중거리 대항력도 갖게된다. 다만 탁류에 비해 사용하기 어려운 감은 있다. 중심을 맞추면 큰 피해를 줄 수 있지만 측면 데미지는 다소 떨어지는 편이며 정신집중형 기술이라 상대의 cc기에 끊어질 수 있다. === 7레벨 선택 기술 === 미끄네일이 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 몸통박치기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다. ==== [[파워휩]] ==== || [[파일:Power Whip.png|width=75px]] || || 지정한 방향으로 뿔을 내던져 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 멀리 있는 상대편 포켓몬에게 명중한 경우에는 그 포켓몬을 자신의 방향으로 끌어온다.[br][br]업그레이드 후에는 이 기술이 명중했을 때 "{{{#235807 미끈미끈}}}"에 의한 감속 효과를 준다.[br][br][[파일:포켓몬유나이트_hindrance.png|width=20px]] 방해[br][[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 8초 ---- {{{#!folding [ 세부 정보 ] '''{{{#4AAE16 데미지}}}:''' 특수공격의 99% + 8×(레벨-1) + 330 '''{{{#4AAE16 이동 속도 감소}}}:''' 이동 속도의 50% · [[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 2초 }}} || 전방에 피해를 주고 멀리 있는 적을 끌어온다. 현재 버그가 있어 확정그랩을 하는 방법이 있다. 먼저 강화 공격을 장전한 후, 파워힙을 쓰고 난 즉시 원하는 대상에게 원거리 강화 공격을 하면 그 대상을 끌고온다. ==== [[애시드봄]] ==== || [[파일:Acid Spray.png|width=75px]] || || 상대편 포켓몬에게 산성 액체를 던져 명중한 포켓몬을 중심으로 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 다시 기술을 사용하면 지정한 방향으로 돌진하여 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 산성 액체를 맞은 포켓몬이 돌진에 맞으면 그 포켓몬을 날려버리고 주변에 있는 상대편 포켓몬에게도 데미지를 준다.[br][br]업그레이드 후에는 산성 액체 또는 돌진으로 데미지를 받은 상대편 포켓몬에게 "{{{#235807 미끈미끈}}}"에 의한 감속 효과를 준다.[br][br][[파일:포켓몬유나이트_hindrance.png|width=20px]] 방해[br][[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 8초 ---- {{{#!folding [ 세부 정보 ] '''{{{#4AAE16 산성 액체 데미지}}}:''' 특수공격의 46% + 4×(레벨-1) + 150 '''{{{#4AAE16 이동 속도 감소}}}:''' 이동 속도의 40% · [[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 2초 '''{{{#4AAE16 돌진 데미지(2회)}}}:''' 특수공격의 46% + 4×(레벨-1) + 150 }}} || === 유나이트 기술: [[비바라기|비야비야내려라]] === || [[파일:Right as Rain.png|width=75px]] || || 자신의 주변에 비를 내리게 하고 HP를 서서히 회복한다. 효과의 지속 시간 중에는 모든 일반 공격이 강화 공격이 된다.[br][br][[파일:포켓몬유나이트_buff.png|width=20px]] 능력 상승[br][[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 89초[br]'''{{{#4AAE16 습득 레벨}}}''' 9레벨 ---- {{{#!folding [ 세부 정보 ] '''{{{#4AAE16 HP 회복(13회)}}}:''' 최대 HP의 4% '''{{{#4AAE16 유나이트 버프}}}:''' 실드: 최대 HP의 40% · [[파일:포켓몬유나이트_cooldown.png|width=10px]] 6초 이동 속도 증가: 이동 속도의 30% }}} || --이름을 상당히 대충 지었다-- == 역사 == * '''2023년 3월 16일 패치 이후''' 미끄래곤이 포켓몬 유나이트에 참전했다. 파워휩 사용 직후 강화평타로 원거리 공격 적중 시 상대 포켓몬이 끌려오고, 미끈미끈의 초식 효과가 풀숲에서 벗어나도 계속 작동되는 버그가 발견됐다. == 평가 == === 장점 === * '''뛰어난 유지력''' 대표적인 유지력 탱인 대로트와 더불어서 미끄래곤 또한 좀비처럼 계속 살아남아 적군에게 비비는데에 특화 되어있다.용의 파동은 점액이 묻은 상대에게 적중시 엄청난 양의 HP를 회복시켜주고, 탁류는 쿨타임이 짧으면서 지속적으로 자신의 방,특방을 상승 시켜주는데, 두 기술 다 미끄래곤의 생존력에 크게 영향을 주어 아군이 본인 제외하고 전부 전멸하거나 혹은 성장이 밀려 지속적으로 한타에서 패배하는 경우가 아닌 이상 앞라인에서 거뜬하게 잘버티는 모습을 볼 수 있다. * '''다채로운 자가 회복 수단''' 초식의 쿨타임이 돌때 풀숲에 숨으면 소소하게 HP를 회복하며 용의 파동의 괴랄한 회복 효과 덕분에 같은 디펜스형 포켓몬 중에선 대로트와 함께 HP 관리가 용이하다는 장점이 있다. 유나이트 기술 즉 궁극기인 비야비야내려라도 쿨타임이 낮은 편이면서 쉴드 효과에다 도트힐로 회복시켜주는 효과까지 있어 궁을 킨 상태에선 웬만하면 앞라인 싸움에서 밀리지 않는다. * '''자체 감속 디버프''' 특성인 미끈미끈은 점액으로 자신에게 평타로 붙는 근거리 포켓몬에게 감속 효과를 걸어 치고 빠지는 데에 특화된 스피드형 혹은 몇몇 밸런스형 포켓몬들을 역관광 시킬 수 있고 갱을 이룬 적군들한테 붙어서 강화평타로 점액을 이리저리 흩뿌려 미끄래곤과 격차를 벌릴려는 적군들의 도주를 방해하는데도 꽤나 효율적인 편이다. === 단점 === * '''CC기에 취약함''' 다른 디펜스형 포켓몬들과 비교하자면, 잠만보와 야도란, 맘모꾸리, 대로트는 강력한 CC기술 혹은 범위가 넓은 진입기술로 오히려 선제로 이니쉬를 걸고 그 외에 요씽리스, 거북왕, 암팰리스는 방해무효 혹은 내성 기술을 가진 동시에 기동성이 뛰어나 CC기에 자유로운 편인데, 미끄래곤은 이동기인 애시드봄의 이동 범위도 짧고, 그 흔한 방해무효 기술도 가지고 있지 않아 CC기에 꽤나 치명적인 모습을 보인다. 회복 수단인 용의 파동도 선딜이 제법 있는 편이라 사용 직전에 스턴을 먹으면 바로 얄짤없이 캔슬당한다. * '''기술들의 짧은 공격 범위''' 파워휩, 애시드봄, 용의 파동, 탁류 죄다 범위가 짧은 편인지라 어느정도 적군과 격차를 좁힐 필요가 있지만, 미끄래곤은 뚜벅이에 속한 탱커 포켓몬이기에 상대에게 가까이 붙기가 좀 버거운 편이다. 그래서인지 특성인 미끈미끈을 이용해 감속시켜 빠르게 붙으라는 식으로 설계 된 듯 한데 가뜩이나 CC기를 떡칠한 포켓몬들이 득실거려서 근접전이 쉽게 허용되지 않는다. [* 때문에 만병통치제를 사용하는 유저들도 어느정도 있다.] 잠만보와 맘모꾸리는 평타 범위가 짧은 대신 이동 범위가 넓은 다이브 기술이라도 있지만 미끄래곤의 애시드봄은 헤비봄버나 10만마력처럼 다이브 목적으로 사용하기엔 그 범위가 마릴리의 물의 파동처럼 많이 짧은 편이다. == 운용 == 같은 대치형 탱커인 야도란이나 대로트를 플레이 해봤다면 미끄래곤에 대한 운용도 금방 익숙해질 수 있다. 앞서 말한 두 디펜스형 포켓몬들처럼 앞라인에 대치하여 계속 비벼대고 감속효과를 걸어 다이브 포켓몬이나 암살자 포켓몬을 내쫓는 것이 주 운용이다. 미끄래곤은 원거리 딜러인 어택형이나, 하드CC기를 가진 밸런스 혹은 디펜스형 포켓몬들에게 다소 약한 모습을 보여준다. 왜냐면 기술들이 죄다 짧은 공격범위를 가졌고, 탱커라면 개나소나 들고다니는 그 흔한 방해내성이나 무효도 없으면서 기동성은 느린 뚜벅이에 속하기 때문이다. 그래서 아군 의존성이 높은 편인지라 팀의 도움이 없다면 상대에게 접근해보지도 못하고 농락 당하기 쉽상이다. 때문에 만병통치제를 드는 경우가 있고 해피너스처럼 방해 효과를 막는 기술도 쓰는 서포터형이 있다면 그 단점이 상쇄된다. 미끄래곤은 초반 라인전에서 상당히 괜찮은 유지력을 보여주는데, 거품의 실드효과와 몸통박치기의 스턴 덕분에 앞장 서서 대신 맞아줄 수 있고, 초반 오브젝트도 몸통박치기를 시전한 뒤 바로 거품을 터뜨려주면 뺏어먹기 쉽다. 상당히 강한 초반 진화단계를 가진 만큼 학습장치를 착용해 아군의 성장을 촉진시키는 것도 나쁘지 않은 선택이다. 미끈미끈으로 풀숲에서 HP회복시 평타 스택을 채울 수 있으며 강화 평타는 원거리로 공격이 가능하다. 둘다 범위가 긴 편은 아니지만 애시드봄과 함께 유이한 원거리 견제기라 볼 수 있다. 강평으로 꾸준히 멀리서 상대 포켓몬에게 점액 스택을 쌓아 놓는것이 매우 중요하다. 탁류 빌드라면 초근접을 해야 하기에 미리 멀리서 감속을 걸어 접근에 용이하게 만드는 목적이고 용의 파동이라면 점액이 묻어 있어야 HP회복 효과가 적용된다. 한타 전에 허공에다 A버튼을 2번 누르거나, 특성을 이용해서 강평을 상시로 충전 해놓는 것이 좋다. 회복기인 용의 파동은 근접에서 맞추기 어렵고 선딜레이까지 있어서 기동성이 좋은 포켓몬들은 쉽게 피하기 일쑤다. HP회복이 필요할 경우는 미끄래곤과 같은 뚜벅이 포켓몬들 위주로 맞추도록 하자. 소소한 팁으로 강평으로 계속 에브이를 멀리서 저격한다면 아군 암살자들이 수월하게 뒷라인을 물게 도와줄 수 있다. 에브이는 특성 매직미러 덕분에 그 종류가 뭐든 디버프나 CC효과가 있다면 한 번 무효화 시키는데, 미끄래곤은 비교적 로우리스크로 매직미러를 제거 할 수 있다. 미드로 가는 경우도 있는데 이럴 경우 용의파동 빌드로 가서 특수공격 위주의 도구를 사용하고 메달도 모조리 쿨타임 감소와 특수공격으로 맞추고 5레벨로 바로 올리고 라인으로 가서 몸통박치기후 근중거리에서 강력한 용의파동 딜을 박아서 킬을 낼수있는 확률을 높이는것. 다만 탁류 빌드는 딜이 낮고 라인으로 급습시 맞을 확률도 낮아서 피해 감소가 의미가 거의 없기 때문에 탁류 빌드를 탈꺼면 차라리 미드 대신 탱킹할 비율이 높은 탑과 바텀으로 가자. === 상성 === * '''미끄래곤이 상대하기 불리한 포켓몬''' '''디펜스형''' [[대로트(Pokémon UNITE)|대로트]] 대로트의 우드해머, 우드호른 죄다 미끄래곤의 포지셔닝을 방해하고 포커싱 유도하기에도 좋다. 대로트는 어차피 앞라인 포지션이라 미끄래곤과 대치하게 될텐데 대로트가 일방적으로 먼저 이니쉬도 걸 수 있어 미끄래곤 입장에선 많이 불리하다. '''밸런스형''' [[매시붕(Pokémon UNITE)|매시붕]], [[자시안(Pokémon UNITE)|자시안]][* 자시안은 솔직히 거의 모든 포켓몬의 카운터라 볼 수 있다.], [[킬가르도(Pokémon UNITE)|킬가르도]], [[마기라스(Pokémon UNITE)|마기라스]] 어쩔 수 없이 대치할 수 밖에 없는 포지션들인데, 그 중에서도 하드CC 까지 지닌 밸런스형이라면 미끄래곤이 이도저도 못하고 일방적으로 얻어맞을 수 있다. 마기라스의 경우는 성장이 서로 동등하다는 전제 하에서만 해당되며, 이놈은 강력한 한타력과 실드 관통 패시브를 지니고 있어 미끄래곤의 궁극기도 카운터 칠 수 있다. '''어택형''' [[에브이(Pokémon UNITE)|에브이]], [[글레이시아(Pokémon UNITE)|글레이시아]], [[모크나이퍼(Pokémon UNITE)|모크나이퍼]], [[두랄루돈(Pokémon UNITE)|두랄루돈]], [[이상해꽃(Pokémon UNITE)|이상해꽃]] 원거리 중에서도 저 멀리서도 공격 가능한 어택형들이 주 카운터다. 미끄래곤은 뚜벅이인지라 이러한 원딜들에게 다가가기도 어렵고, 다가가려 한다면 원딜 쪽에서도 당연히 거리를 벌릴 것이 뻔해서 결국 계속 맞아주게 된다. 암살자들에게 맡기도록 하자. '''서포트형''' [[깜까미(Pokémon UNITE)|깜까미]] 상황에 따라서 다르긴 하지만 난전 도중이라면 앞라인 포지션을 잡는 미끄래곤이기에 깜까미에게 어그로가 끌리면 포지션이 파괴되고 상대 앞라인 포켓몬들에게 유리한 상황을 만들어주기 때문에 미끄래곤 입장에선 깜까미 상대로 일단 당해줄 수 밖에 없다. '''스피드형''' [[조로아크(Pokémon UNITE)|조로아크]], [[팬텀(Pokémon UNITE)|팬텀]] 스피드형은 웬만하면 미끄래곤이 우위를 잡을 수 있다. 그나마 순간딜로 끔살 시키는데 특화된 조로아크 팬텀 정도가 미끄래곤의 카운터라 볼 수 있겠다. 이 둘도 미끄래곤과 서로 성장이 비슷하다면 미끄래곤을 혼자 잡기는 다소 어렵다. == 빌드 == === 탁류 · 파워휩빌드 === |||||| '''{{{#white 지닌물건}}}''' |||||| || [[파일:유나이트_기합의머리띠.png|width=70px]] || [[파일:유나이트_틈새포착스푼.png|width=70px]] || [[파일:유나이트_힘의머리띠.png|width=70px]] || || [[파일:유나이트_탈출버튼.png|width=70px]] || [[파일:Muddy Water.png|width=75px]] || [[파일:Power Whip.png|width=75px]] || |||||| '''{{{#white 권장 라인}}}''' |||||| |||||| [[파일:유나이트_탑라인.png|width=30px]] |||||| 근접 강평에 체력비례뎀이 있어서 체력도 주는 스푼이랑 효과를 보기좋다. 평타에 의존하는 캐릭터여서 힘띠로 미끈미끈에 영향받은 상대에게 쿨감과 체퍼뎀 딜을 동시에 챙길 수 있다. 하지만 미끈미끈은 옵젝에 적용이 안되서 옵젝 버스트를 하기에는 부족한 감이 있다. 힘띠 대신에 돔배를 넣는 선택지도 있다. 배틀 아이템 추천은 탈버, 스업, 상처약이 있다. 탈버는 초반 라인전 생존이나 깜짝 이니시, 후반에는 유나이트로 생존력을 챙기니 탈버로 깜짝 파워휩 이니시를 노릴 수 있다. 스업도 비슷한 이유로 들지만 깜짝 이니시보다는 도망이나 추격에 용이한 선택이다. 상처약은 상대편 상대로 기동성보다 유지력이 필요할때 선택한다. 상대팀에 근거리가 많을 경우에는 상처약, 애봄이 더 좋을 확률이 높다. == 홀로웨어 == == 기타 == * 2023년 2월 8일 인게임 기술 시전 스크린샷 및 플레이 영상이 유출되었다. * 대로트 이후 약 '''1년 2개월''' 만에 출시된 신규 디펜스형 포켓몬이다. * 미끄래곤의 출시로 본가에서 600족만으로 5인팟을 만들 수 있게 되었다. [[망나뇽(Pokémon UNITE)|망나뇽]], [[마기라스(Pokémon UNITE)|마기라스]], [[한카리아스(Pokémon UNITE)|한카리아스]], [[미끄래곤(Pokémon UNITE)|미끄래곤]], [[드래펄트(Pokémon UNITE)|드래펄트]]이다.각각 역할도 탱커 역할의 미끄래곤, 근거리 브루저인 한카리아스와 마기라스, 중거리 딜러 망나뇽, 원거리 딜러 드래펄트로 궁합이 괜찮지만, 5마리 모두 초반엔 제 성능이 나오지 않는 포켓몬이기 때문에 실제로 이렇게 사용하긴 상당히 어렵다. [[분류:Pokémon UNITE/플레이어블 포켓몬]]