[목차] == 개요 == [youtube(Khhc1AGLcZw)] 1CC Midnight Landing / ミッドナイトランディング [[타이토]]가 개발하고 발매한 [[비행 시뮬레이션]]게임. 1987년 8월 출시. 일반적인 비행 시뮬레이션이 아닌 '여객기의 야간 착륙'이라는 매우 한정적인 부분만을 다룬 독특한 작품인데, 1984년 컴팩에서 발매한 PC 게임 '[[https://www.youtube.com/watch?v=9t-C7zAMDQc|The Cockpit]]'이 원형이다. 이 게임의 핵심 요소를 그대로 아케이드로 컨버전한 작품이라고 보아도 좋을 정도. 후속작으로는 [[탑 랜딩]](1988), [[랜딩 기어]](1995), [[랜딩 하이 재팬]](1998)이 있다. 게임의 BGM은 사운드트랙 G.S.M. Taito 2에 수록되었다. 그리고 데모화면에 나오는 사운드는 훗날 랜딩기어에서 어레인지되었다. PC 시장에서 제법 인기작이었던 더 코크핏을 아케이드로 옮겨 더 실감나는 시뮬레이션을 구현했다는 점에서 분명 의미가 있는 작품이나, 1987년이라는 당시 시대의 기술적 한계로 3D 그래픽을 제대로 표현할 수 없었다. 본래 개발자는 폴리곤을 사용하여 낮을 배경으로 하는 비행 시뮬레이션 게임을 제작하고 싶어했으나 당시 기술로는 도저히 무리한 조건이라서 원작격인 더 코크핏과 마찬가지로 밤을 배경으로 하였다. 그래서 만약 플레이 시 보게 될 배경은 밤 하늘과 활주로의 불빛이 전부. 공간 구현은 이 불빛의 위치로 되어있는 사실상 유사 3D 게임에 가까운 작품이다. 제대로 된 3D는 후속편인 탑 랜딩에서야 구현된다. == 게임 시스템 == 플레이어가 비행기를 얼마나 안전하게 착륙하느냐에 따라 점수가 달려있다. 만약 플레이어가 적절한 고도에서 활주로에 착륙할시, 고득점을 받는다. 그러나 급강하 등 요인은 플레이어의 점수를 감점하는 원인이 된다. 착륙 후에 결과 화면을 보여준다. * 방향 이동 : 키보드 방향키 위 키 와 아래 키 * 고도 상승/하강 : 키보드 왼쪽 및 오른쪽 키 * 출력 상승 : 에뮬레이터에서 키 지정 문제는 밤을 배경으로 하는 작품이다 보니 고도나 속도를 구분하기 어렵다는 것이다. == 스테이지 == 총 8 스테이지 존재. 첫 스테이지는 암스테르담 국제공항에서 시작하고, 풍향은 없다. 이후 스테이지를 좀 더 많이 클리어 할 수록 풍향 또한 강하다. * 스테이지 1 : [[스키폴 국제공항|암스테르담]] * 스테이지 2 : [[이타미 국제공항|오사카]] * 스테이지 3 : [[하네다 국제공항|도쿄]] * 스테이지 4 : [[멜버른 국제공항|멜버른]] * 스테이지 5 : [[싱가포르창이 공항|싱가포르]] * 스테이지 6 : [[나리타 국제공항|나리타]] * 스테이지 7 : [[신치토세 공항|삿포로]] * 스테이지 8 : [[히드로 국제공항|런던 히드로]] == 시리즈 == * 랜딩 시리즈 * [[탑 랜딩]] * [[랜딩 기어]] * [[랜딩 하이 재팬]] * [[제트로 고!]] [[분류:비행 시뮬레이션]] [[분류:타이토]]