[include(틀:Dark and Darker)] [include(틀:Dark and Darker/클래스)] ||<-2><:>[[파일:dad_icon_Bard.png]] '''{{{+5 {{{#FFFFFF 바드}}}}}}'''[br]{{{+1 '' {{{#FFFFFF '마법의 음유시인' }}}''}}}|| ||<:>(사진)||<:>(사진)|| || 남성 바드 일러스트 || 여성 바드 일러스트 || [목차] == 직업 설명 == 5차 테스트에서 공개된 서포터형 클래스다. [[QTE]] 시스템으로 리듬 게임을 하듯 스킬을 사용하여 광역적인 버프/힐/디버프 등을 입힌다. 아직까지 많은 연구가 필요해 보인다. == 역할 == == 능력치 == 아래 수치는 아무런 장비를 장착하지 않은 순수 능력치다. 녹색은 유리함을, 적색은 불리함을 뜻한다. ||<:>'''능력'''||<:>'''수치'''|| ||'''힘''' || 12|| ||'''민첩성''' || 16|| ||'''의지''' || 10|| ||'''지식''' || 17|| ||'''수완''' || 20|| ||<-2><:>{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 상세정보 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" ||체력 || 94|| ||무게제한 || 0|| ||주문기억 || 0/17|| ||유틸리티효율성 || 0|| ||이동속도 || 301(100.33%)|| ||동작속도 || 1%|| ||주문시전속도 || -15%|| ||장착속도 || -5%|| ||일반 상호작용속도 || 48.8%|| ||마법 상호작용속도 || 39%|| ||버프지속시간 || -11%|| ||디버프지속시간 || 12.4%|| ||방어구 관통력 || 0%|| ||마법 관통력 || 0%|| ||헤드샷감소 || 0%|| ||발사체 피해 감소 || 0%|| ||물리 피해 감소 || -10%|| || 방어등급에서|| 0(-10%)|| || 보너스에서|| 0%|| ||마법 피해 감소 || 6.9%|| || 저항등급에서|| 30(8.9%)|| || 보너스에서|| 0%|| ||물리피해보너스 || -6%|| || 물리피해에서|| 12(-6%)|| || 보너스에서|| 0%|| ||마법피해보너스 || 0%|| || 마법피해에서|| 15(0%)|| || 보너스에서|| 0%||}}}}}}}}} || == 장단점 == === 장점 === === 단점 === == 역할과 전술 == === 팀전 === === 솔로잉 === == 특전 == ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Perk_Bard_003.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 지식 숙련 (Lore Mastery)}}}''' ---- {{{#FFF 여러 물건에 대한 높은 이해력 덕에 상호작용 속도가 25% 증가합니다.}}} || - 일반 상호작용 속도와 마법 상호작용 속도 모두 25% 증가해 로그와 비견할 만큼 빨라진다. 문이나 상자, 레버나 부활 제단, 채광할 때 체감이 크다. ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Perk_Bard_005.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 보호의 선율 (Melodic Protection)}}}''' ---- {{{#FFF 연주 중 물리 피해 감소 수치가 15% 증가합니다.}}} || - Chaotic Discord 연주 중 몹의 AI 문제로 한 대 맞을 때, PVP 대치 중 먼 거리에서 화살을 맞을 때 치명적인 피해를 줄여주는 특전이지만 5차 테스트까지 큰 활용도는 보이지 않고 있었다. 현재 드럼의 노래 중 하나인 어둠의 소움(Din of Darkness)로 딜을 넣을 때 채용할 만한 퍽. ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Perk_Bard_009.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 방랑자의 행운 (Wanderer's Luck)}}}''' ---- {{{#FFF 보물 상자를 열 때 높은 등급의 아이템이 나올 확률이 증가합니다.}}} || - 위의 Lore Mastery 특전과 궁합이 맞다. --정확한 수치는 측정 불가능이지만 5차 테스트에선 바드가 쓸 수 있는 특전이 몇 없기 때문에 보통 레벨업 후 특전 슬롯이 열리면 꼭 넣는다.-- 행운이 100오른다. 거의 행운 포션을 패시브로 얻는 효과의 퍽. ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Perk_Bard_03.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 레이피어 숙련 (Rapier Mastery)}}}''' ---- {{{#FFF 레이피어를 사용할 때 3의 무기 공격력을 추가로 얻고 행동 속도가 5% 증가합니다.}}} || - 3이라는 쏠쏠한 무기공격력 수치와 공격속도 5%증가로 인해 레이피어를 쓴다면 채용가치가 있는 퍽. ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Perk_Bard_010.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 전쟁 노래 (War Song)}}}''' ---- {{{#FFF 연주를 성공적으로 마치면, 아군의 무기 공격력이 6초 동안 3만큼 증가합니다.}}} || - 현재 본인을 제외한 파티원에게 적용되지 않는 버그가 있으며 6초가 생각보다 짧은 시간이다. 솔플에서나 채용가능한 퍽. ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Perk_Bard_001.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 카리스마 넘치는 퍼포먼스 (Charismatic Performance)}}}''' ---- {{{#FFF '좋은' 성능을 '완벽한' 성능으로 업그레이드합니다.}}} || - 바드의 부동의 1위 필수 채용 퍽. 이 특성을 낌으로서 연주의 리듬 스킵컨이 가능해지고 리듬게임을 실수하더라도 완벽한 노래가 나갈수 있다. 반드시 채용해야할 퍽 ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Perk_Bard_002.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 춤추는 발 (Dancing Feet)}}}''' ---- {{{#FFF 악기를 들고 있을 때 고정 이동 속도가 +10만큼 증가합니다.}}} || - 파티플에 채용하면 동료들에게 버프를 주기 쉬워지며 바드는 악기를 들고있을 때가 절반이상이기 때문에 체감이 꽤 된다. ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Perk_Bard_004.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 즐거운 시간 (Jolly Time)}}}''' ---- {{{#FFF 에일을 마시면 HP가 5 회복되고 취했을 때 고정 이동 속도가 +10 증가합니다.}}} || 현재 선술집에서 가장 싼 에일이 1원인데 무한보충 가능한 점을 이용하여 쉽게 체력회복을 할 수 있는 가성비 좋은 퍽이다. 게다가 포션과 달리 에일퍽은 즉발회복이라 여러모로 솔플에서도 장점이 많다. ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Perk_Bard_006.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 강화된 악기 (Reinforced Instruments)}}}''' ---- {{{#FFF 악기로 공격할 때 물리력 보너스가 50% 증가합니다. (Piercing Shrill에는 적용되지 않습니다.)}}} || - 공격 기능이 달린 악기는 류트와 드럼뿐이다. 예능퍽 같지만 강력한 드럼던지기의 피해량이 50% 올라가므로 살상력과 실전성이 의외로 크다. ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Perk_Bard_007.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 이야기꾼 (Story Teller)}}}''' ---- {{{#FFF 모든 파티원에게 의지와 지식 +3 버프를 부여합니다.}}} || - 바드의 필수 채용 퍽 2위. 바드 본인에게도 지식3과 의지3이 올라가는것 만으로도 엄청난 가치가 있다. 노래가 빨라지는게 절로 체감되므로 솔플, 파티플 어느쪽에서도 반드시 채용해야할 특성. ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Perk_Bard_008.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 뛰어난 민첩성 (Superior Dexterity)}}}''' ---- {{{#FFF 무기/유틸리티 아이템 전환 시 전환 시간이 50% 더 빨라졌습니다.}}} || - 이 퍽의 장점은 유틸리티 아이템이 포션뿐만 아니라 악기도 포함된다는 점이다. 그걸 이용하여 방깎디버프등을 넣는 등 악기무기스왑을 굉장히 빨리 할 수 있어 교전에 도움이 될 수 있는 퍽 == 스킬 == ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:skill_Bard_002.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 앙코르 (Encore)}}}''' ---- {{{#FFF 다음으로 연주하는 곡은 따로 조작할 필요 없이 자동으로 성공하며 끝까지 재생됩니다. {{{#FFD700 쿨타임 : 30 초}}} }}} || - 실패할 확률이 아예 없기 때문에 급박한 상황에서 사용할 수 있지만, 어차피 연주를 시작하면 다른 행동은 못하기 때문에 노래의 리듬에 적응했다면 큰 의미는 없다. ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:skill_Bard_001.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 불협화음 (Dissonance)}}}''' ---- {{{#FFF 불쾌한 소음을 일으켜 3초간 주변 범위 내 적의 주문 시전을 차단하고 침묵시킵니다. {{{#FFD700 쿨타임 : 30 초}}} }}} || - 주문 하나가 상황을 역전시킬 수 있는 마법사나 클레릭의 변수를 미리 막을 수 있다. PVE에서는 주문을 외는 마법사형 몹이 많지 않기 때문에 해골 법사의 화염구를 피하기 힘든 신규 유저나 보스 레이드 외에는 큰 활용도가 없는 것이 난점. ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Skill_Bard_03.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 음악 기억, 음악 기억 2 (Music Memory, Music Memory 2)}}}''' ---- {{{#FFF 최대 5가지의 연주를 기억합니다.}}} || - 5차 테스트에서는 4곡이 전부기 때문에 둘 다 껴봤자 의미가 없으므로 음악 기억 하나만 끼면 됬었다. 현재 바드의 노래는 총 19가지로 10가지의 음악을 사용하기 위해 음악 기억 1,2 둘다 필수 채용스킬이 되었다. == 연주 == 바드 만의 독특한 시스템으로, 리듬 게임 비스무리한 [[QTE]]를 성공하면 효과가 발생한다. 시전 횟수나 기억 용량, 자원에 구애받지 않고 무제한 시전 가능한 스킬이라고 볼 수 있다. 또한 무기마다 연주할 수 있는 악보가 전혀 달라짐으로 이에 주의해야 한다. * '''드럼(Drum)''' ## 🟩드럼 시작🟩 ## ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_drum_01.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 아첼레란도 (Accelerando)}}}''' ---- {{{#FFF 8/10/12초 동안 자신과 주변 아군의 고정 이동 속도가 점차 증가합니다. 부스트 양(나쁨 - 초당 5, 좋음 - 초당 7, 완벽 - 초당 9)은 노래 한 곡이 재생되는 동안 최대 3번까지 누적됩니다.)}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_drum_02.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 알레그로 (Allegro)}}}''' ---- {{{#FFF 8/10/12초 동안 자신과 주변 아군에게 점진적으로 추가 고정 동작 속도와 주문 시전 속도를 부여합니다. 부스트의 양(나쁨 - 초당 +3%, 좋음 - 초당 +4,5%, 완벽 - 초당 +6%)은 노래 한 곡이 재생되는 동안 최대 3번까지 누적됩니다.}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_drum_03.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 민첩함의 울림 (Beats of Alacrity)}}}''' ---- {{{#FFF 30/60/120초 동안 고정 이동 속도가 +25 증가합니다. 이 곡은 중첩될 수 없습니다. 이 버프는 자신에게만 적용됩니다.}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_drum_04.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 어둠의 소음 (Din of Darkness)}}}''' ---- {{{#FFF 공연자 주변의 모든 적에게 비트당 1/3/5의 암흑 마법 피해를 입힙니다. (비트당 추가 마법 피해의 6%/9%/12%로 조정됩니다.)}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_drum_05.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 고무적인 리듬 (Rousing Rhythms)}}}''' ---- {{{#FFF 30/60/120초 동안 주변 아군의 모든 능력치가 +1/+2/+3 증가합니다.}}} || ## 🟩드럼 끝🟩 ## ## 🟧플루트 시작🟧 ## * '''플루트(Flute)''' ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_flute_01.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 벤시의 울음 (Banshees Howl)}}}''' ---- {{{#FFF 20초 동안 주변 적의 모든 능력치를 -1 / -2 / -3 감소시킵니다. 보스나 서브보스 몬스터에게는 작동하지 않습니다.}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_flute_02.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 피어싱 쉬릴 (Piercing Shrill)}}}''' ---- {{{#FFF 대상에게 15/20/25의 물리 피해를 가하면 대상이 플레이어인 경우 영향을 받은 대상에게 3초 동안 메아리 효과가 발생합니다. (50% 물리 피해로 확장)}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_flute_03.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 나약함의 비명 (Shriek of Weakness)}}}''' ---- {{{#FFF 18초 동안 물리력 보너스를 고정 -2% / -4% / -5%만큼 낮추고 방어도 등급을 -10 / -20 / -30만큼 낮추는 디버프를 주변 적에게 부여합니다.}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_flute_04.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 해방된 조화 (Unchained Harmony)}}}''' ---- {{{#FFF 잠긴 문과 상자를 포함하여 근처의 모든 문/상자를 엽니다. 특수키가 필요한 문에는 작동하지 않습니다.}}} || ## 🟧플루트 끝🟧 ## ## ⬜류트 시작⬜ ## * '''류트(Lute)''' ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_lute_01.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 기민함의 아리아 (Aria of Alacrity)}}}''' ---- {{{#FFF 30/60/120초 동안 동작 속도가 15% 증가합니다. 이 곡은 중첩될 수 없습니다. 이 버프는 자신에게만 적용됩니다.}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_lute_02.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 혼돈의 불화 (Chaotic Discord)}}}''' ---- {{{#FFF 주변 몬스터를 흥분시켜 수행자를 제외한 가장 가까운 대상을 공격하게 합니다.}}} || -근처에 몬스터가 둘 이상이면 [[몬스터 내분|내분]]을 유도할 수 있다. 지속 시간 동안 몬스터에게서 공격 받을 일이 없고, 다른 파티원이 먼저 어그로를 끈 게 아니라면 바드가 단독으로 들어가 몹들의 전력을 미리 약화시켜둘 수 있다. 가끔 AI 스크립트가 꼬여 한두대 정도 맞을 수 있으니 주의. ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_lute_03.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 나른함의 애도 (Lament of Languor)}}}''' ---- {{{#FFF 모든 적 대상의 이동 속도를 6초 동안 -20만큼 감소시킵니다.}}} || -연주하는 동안에는 공격이 불가능해지므로 위급한 상황에서 안전하게 빠져나갈 수 있다. 하지만 궁수나 마법사 같은 범위 밖의 원거리 공격에는 그대로 노출되고, 공격만 못할 뿐이지 접근은 여전히 가능하기 때문에 적절한 회피기동이 필수. ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_lute_04.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 평화 만들기 (Peacemaking)}}}''' ---- {{{#FFF 노래의 채널링 부분에 마법을 부여하면 주변의 모든 플레이어와 몬스터가 일시적으로 전투 의지를 잃습니다. 시전시간 8초. 지속 시간은 6초입니다.}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_lute_05.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 침묵의 노래 (Song of Silence)}}}''' ---- {{{#FFF 적의 모든 주문을 차단하고 2/4/6초 동안 시전자의 마법 시전을 방해합니다. 보스나 서브보스 몬스터에게는 작동하지 않습니다.}}} || ## ⬜류트 끝⬜ ## ## 🟥거문고 시작🟥 ## * '''거문고(Lyre)''' ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_Lyre_01.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 용기의 발라드 (Ballad of Courage)}}}''' ---- {{{#FFF 10/60/120초 동안 물리력 보너스가 +10% 증가합니다. 이 곡은 중첩될 수 없습니다. 이 버프는 자신에게만 적용됩니다.}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_Lyre_02.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 명확성의 합창 (Chorale of Clarity)}}}''' ---- {{{#FFF 8/16/24초 동안 주변 모든 아군의 주문 포인트를 3초마다 2씩 회복합니다.}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_Lyre_03.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 고조파 쉴드 (Harmonic Shield)}}}''' ---- {{{#FFF 자신과 근처의 모든 아군에게 60/90/120초 동안 지속되는 버프를 부여하여 고정 방어 등급 +40 및 고정 마법 저항력 +40을 제공합니다.}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_Lyre_04.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 그림자의 노래 (Song of Shadow)}}}''' ---- {{{#FFF 15/25/35초 동안 자신과 주변의 모든 사람을 투명하게 만듭니다. 이동 시 투명화가 해제됩니다.}}} || ||<:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:DaD_Lyre_05.png|width=100%]]}}} ||'''{{{#D1CC5F 평온 (Tranquility)}}}''' ---- {{{#FFF 자신의 성과에 따라 자신과 주변 아군의 회복 가능한 체력을 4/8/12초 동안 초당 2씩 점차 회복합니다.}}} || -5차 테스트부터 추가된 회복 가능 체력 시스템[* 공격당할 시 잃은 체력 중 일정 비율이 반투명하게 보이는데, 휴식을 취하거나 바드의 평온 연주 효과를 받으면 일정 비율만큼 잃은 체력을 회복할 수 있다.]을 바드가 가장 잘 활용할 수 있게 만들어주는 연주. ## 🟥거문고 끝🟥 ## == 레벨별 능력 == [[분류:Dark and Darker/클래스]]