[include(틀:드래곤네스트/직업)] [목차] == 개요 == Barbarian. 머셔너리의 2차전직으로, 공격적인 면에 좀 더 특화된 모습을 보여준다. 어펜드 히트의 효과와 하이랜더 효과를 이용하여 분노 버블을 빠르게 모은 뒤 본 크래쉬와 배틀 하울 등의 데미지 증가 버프로 효율을 극대화하고, 일정량의 분노가 모이면 타운팅 하울을 시전한 뒤 강화 서클 스윙을 사용하는 게 데미지 딜링의 포인트이다. == 스킬 == === 어펜드 히트(Overpower) === * 유형 : 패시브 * 습득 : 45레벨 * 선행 : 휠 타이푼 1레벨, 머셔너리 SP 65 이상 * 쿨타임 : 2초 * 후행 : 본 크래쉬 바바리안으로 전직하고 배울 수 있는 패시브 스킬. 일정 확률로 상대방에게 자신의 최대 물리공격력 데미지를 주고 스턴을 건다. 휠 타이푼 돌 때 아주 빵빵 터지니까 찍자. 바바리안의 주력스킬[* 스톰프, 데몰리션피스트, 서클스윙, 휠 윈드]이 적을 히트시키는데 성공하면, 분노를 5포인트 획득한다.[* 한번의 타격으로 여러명을 타격해도 분노획득은 1회만 인정된다.] === 본 크래쉬(Bone Cleaver) === * 유형 : 액티브 * 습득 : 50레벨 * 선행 : 어펜드 히트 1레벨 * 쿨타임 : 30초 * 후행 : 없음 바바리안으로 전직해서 배울 수 있는 뎀딜형 스킬. 높이 뛰어올라 내려찍는다. 무기가 좀 안 좋아서 공격력이 낮아도 10만 단위는 거뜬히 뜬다. 이 스킬의 덤은 자체적으로 뎀딜이 되면서 디버프를 준다는 건데, 바로 추가데미지 디버프다. === 클래스 마스터리 I(Barbarian's Voice) === * 유형 : 패시브 * 습득 : 65레벨 분노 버블 1개당 파이널 데미지가 1% 증가한다. 공격력이 18% 증가한다. 버블을 50개까지 꽉꽉 채워야하는 이유. === 클래스 마스터리 II === * 유형 : 패시브 * 습득 : 90레벨 * 선행 : 클래스 마스터리 I --휠 윈드, 사커 킥 콤보 사용 시 서클 스윙 EX가 인스턴트로 변경되며 즉시 빠르게 사용할 수 있다. 추가로 사커 킥 콤보 타격 시 서클 스윙의 쿨타임을 12초 회복시킨다.-- '''대쉬킥''' 사용시 '''본 크래쉬'''가 인스턴스로 변경되어 빠르게 사용가능하다. '''대쉬킥'''이후 우클릭커맨드를 입력해도 발동 가능. '''대쉬킥'''이 상대를 히트하는데 성공하면 '''본 크래쉬''' 와 인스턴스의 쿨다운을 회복한다.[* 본크-대쉬킥-인스 본크로 콤보연계가 가능하다.] == EX 스킬 == === 스톰프 EX(Stomp EX) === * 유형 : 스킬강화 패시브 * 습득 : 48레벨 * 선행 : 스톰프 6레벨 이상 * 쿨타임 : -초 * 후행 : 데몰리션 피스트 EX 스톰프 스킬을 강화하는 스킬. 스톰프 후에 멋있는 이팩트가 한차례 더 퍼져나간다. 데미지는 안 좋지만 PVP에선 견제 스킬로 탑을 달리는 스킬. 각성스킬 습득시 차원이 다르게 바뀐다. 기존 스톰프EX는 '스톰프 범위 끝 ~ 3m' (도넛 형태의 피격판정) 을 가진 반면, 각성 스톰프 습득시 스톰프의 범위를 포함한 넓은 범위에 스톰프 공격력의 500% 데미지[* 엄청난 슈퍼아머 파괴는 덤]과 동시에 상대를 공중으로 높게 띄운다. 콤보를 연계하기 매우 쉬워졌다. === 데몰리션 피스트 EX(Demolition Fist EX) === * 유형 : 스킬강화 패시브 * 습득 : 55레벨 * 선행 : 데몰리션 피스트 1레벨 이상, 스톰프 EX * 쿨타임 : -초 * 후행 : 없음 데몰리션 피스트 스킬을 강화하는 스킬. 명중할 경우 내려찍는 모션이 추가되며 70퍼센트의 스턴 확률이 추가로 붙는다. === 서클 스윙 EX(Circle Swing EX) === * 유형 : 스킬강화 패시브 * 습득 : 60레벨 * 선행 : 서클 스윙 1레벨 이상 * 쿨타임 : -초 * 후행 : 없음 서클 스윙의 범위가 늘어나고 좌클릭 커맨드로 올려치는 추가타를 사용 할 수 있다.[* '싸커킥 콤보' 로 연계 가능.] 자신의 분노가 30포인트 이상일때, 스킬을 시전하고 좌클릭 커맨드를 1초간 입력시[* 좌클릭 꾸욱] 분노를 30 소모하여 진-서클스윙을 시전한다. PVE 한정이지만[* PVP에서도 진-서클스윙을 사용 가능하다! 여기서 데미지는 2.5배 증가된 수치를 보인다.] 상기 언급했던 대로 분노 버블을 소모하여 비약적으로 증가한 데미지를 입힐 수 있다. [[파일:tGTcyJ7.gif]] 일반적인 서클 스윙 모션 [[파일:fVAKzxr.gif]] 진- 서클 스윙 모션 === 휠 윈드 EX(WhirlWind) === * 유형 : 스킬 강화패시브 * 습득 : 70레벨 * 쿨타임 : -초 휠 윈드의 공격범위와 액션속도가 증가해 더 많이 타격한다. === 본 크래시 EX(Bone Cleave EX) === * 유형 : 스킬 강화패시브 * 습득 : 80레벨 * 쿨타임 : -초 적을 내려찍은 후 일반 공격 버튼으로 적을 굉장히 높이 띄울 수 있다. == 각성 == 90때 퀘스트를 통해서 각성을 할 수 있다. 패시브 4개와 액티브 2개가 추가된다. 습득 스킬 목록 === 웨펀 마스터리 === * 유형 : 스킬 강화패시브 * 습득 : 90레벨 * 쿨타임 : -초 자기의 크리티컬 확률, 데미지를 10% 증가시킨다. 배틀하울과 더불어 크리티컬을 기본 35%나 챙길 후 있다. 크리추옵 곰용옥을 덜 쓰고 건강 추옵 용옥을 더 챙길 수 있게 된다. === [각성] 스톰프 === * 유형 : 스킬 강화패시브 * 습득 : 91레벨 * 쿨타임 : 8초 스톰프의 추가타에 달린 둔화 효과를 삭제하고 데미지를 상승시킨다. 스톰프의 500% 데미지를 갖는다. 재사용 시간이 8초가 된다. 재사용 시간을 줄여주고 스톰프의 데미지를 대폭 증가시켜주는 패시브. 어차피 후폭풍은 사용하면 알아서 나오기 때문에 스톰프 이후 진 : 서클 등과 섞어서 순간적인 폭딜을 내는데 사용할 수 있다. 게다가 둔화는 이미 대부분 면역이기 때문에 의미도 없었기에 크게 의미가... === [각성] 데몰리션 피스트 === * 유형 : 스킬 강화패시브 * 습득 : 92레벨 * 쿨타임 : -초 데몰리션 피스트로 적을 타격할 시 재사용 시간이 5초 감소한다. 추가타 포함. 스턴 효과가 삭제된다. 추가타 포함 기본 10초가 감소되고, 둘 이상의 적을 동시에 타격하면 그냥 쿨타임이 전부 초기화된다. 스턴 효과는 솔직히 있으나 마나였으니... === [각성] 데버스테이팅 하울 === * 유형 : 스킬 강화패시브 * 습득 : 93레벨 * 쿨타임 : -초 데버스테이팅 하울이 더 이상 분노를 소모하지 않게 된다. 데버스테이팅 하울 사용시 HP를 30% 회복한다. 하이랜더의 디메리트 35% 감소를 어느정도 퉁칠 수 있게 된다. 또 사용 중 무적 효과와 더불어 회복효과라 상당히 튼튼해질 수 있다. === 오버 테이커 === * 유형 : 액티브 * 습득 : 90레벨 * 쿨타임 : ?초 '''오버-! 테이커-! 끝이다-!!''' 도끼를 마구 휘두르며 전진한다. 매 타격마다 분노를 얻는다. 마지막 모션이 끝나고 분노를 30개(부족해도 발동 가능.) 소모하여 진 : 서클스윙을 사용 할 수 있다. 분노를 50개 채우고 나서 진 : 서클 스윙 후 곧바로 오버테이커를 사용하면 진 : 서클 스윙을 2연속으로 사용할 수 있다. === 프렌지 === * 유형 : 액티브 * 습득 : 93레벨 * 쿨타임 : ?초 * 지속시간 : 30초 '''모두 부셔주마!!''' 휠 윈드의 재 사용 시간이 12초가 된다. 데미지가 200% 추가 상승한다. 휠 윈드의 데미지가 2배로 증가해서 극딜기로 탈바꿈한다. [[분류:드래곤네스트/직업]]