[include(틀:디스라이트 에스퍼 목록)] ||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+1 발레리아}}}'''[br]Valeria}}} || ||<-2> [br] {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:디라 발레리아 00.png|width=90%]]}}} [br]|| || '''등급''' || [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] [[파일:등급하나.png|width=8]] || || '''속성''' || [[파일:파동속성.png|height=20]] '''파동''' || || '''신격''' || [[케찰코아틀]] || || '''역할군''' || 공격형 || || '''나이''' || 24 || || '''생일''' || 2003년 11월 25일 || || '''키''' || 170cm || || '''직업''' || 플라이윙 선단 선장 || || '''선호''' || 해양 || || '''소속 조직''' || 무소속 || || '''관계''' || [[리암(디스라이트)|리암]] - 쌍둥이 남동생 || || '''성우''' || [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[신나리(성우)|신나리]] [br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] 祐花 [br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] Paige Williams || [목차] [clearfix] == 개요 == ||
[[파일:디라 발레리아 01.png|width=100%]] || || '''{{{#FCEAFF 「잔잔한 바다에는 가끔 약간의 파도가 필요한 법이지.」}}}''' || 모바일 게임 [[디스라이트]]의 캐릭터 [[발레리아(디스라이트)|발레리아]]에 대해 기록한 문서. == 에스퍼 소개 == ||[youtube(TU1UFtZruGw)]|| || '''{{{#FCEAFF 에스퍼 소개 }}}''' || == 능력 == === 스킬 === ## 3각성 후 추가되는 내용은 굵게 ## 계수는 기울임 ## 캐릭터 전용 버프는 주석으로 설명 ## 버프 색깔 : [[버프(디스라이트)|{{{#9BC254 [버프]}}}]] ## 디버프 색깔 : [[디버프(디스라이트)|{{{#FF0000 [디버프]}}}]] || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || [[파일:Valeria_Skill_1.png]] || '''힘찬 출항''' ||적 1명에게 자신의 공격력 ''80%''의 피해를 입히고, ''75%''확률로 적의 AP를 ''30%'' 감소시킨다. 속도 1마다 ''0.33%''의 추가 피해를 입힌다. * '''레벨 2''' 피해가 ''90%''로 증가 * '''레벨 3''' 효과 발동 확률이 ''80%''로 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''100%''로 증가 * '''레벨 5''' 효과 발동 확률이 ''85%''로 증가 * '''레벨 6''' 피해가 ''110%''로 증가|| ####################################################### || [[파일:Valeria_Skill_2.png]] || '''풍성한 깃털''' ||자신의 턴 종료시 자신에게 1턴간 {{{#9BC254 [뱀 형태]}}}[*🐍 기본 스킬 피해가 30% 증가한다.] 및 {{{#9BC254 [축적]}}}[*𓆰 받는 피해가 50% 감소하고 공격을 받으면 사라진다.]을 부여한다. {{{#9BC254 [축적]}}}발동 시 자신의 AP가 ''20%'' 증가한다. ''이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다''|| ####################################################### ||<|2> [[파일:Valeria_Skill_3_Ascended.png]] || '''스네이크 웨이브''' ||자신에게 2턴간 {{{#9BC254 [가속]}}}을 부여한다. 적 1명에게 자신의 공격력 ''180%''의 피해를 입힌다. 속도 1마다 ''1%''의 추가 피해를 입히고, 대상에게 2턴간 {{{#FF0000 [감속]}}}을 부여한다. ''쿨타임: 5턴'' * '''레벨 2''' 피해가 ''185%''로 증가 * '''레벨 3''' 피해가 ''190%''로 증가 * '''레벨 4''' 피해가 ''200%''로 증가 * '''레벨 5''' 피해가 ''210%''로 증가 * '''레벨 6''' 쿨타임 1턴 감소|| || 3단계 각성 후 ||자신에게 2턴간 {{{#9BC254 [가속]}}}을 부여한다. 적 1명에게 자신의 공격력 ''180%''의 피해를 입힌다. 속도 1마다 ''1%''의 추가 피해를 입히고, 대상에게 2턴간 {{{#FF0000 [감속]}}}을 부여하고 대상의 AP를 초기화 한다.|| ####################################################### || [[파일:스킬_리더_공격력_파랑.png|width=50%]] || 리더 스킬 ||아군 전체의 공격력 ''+30%'' || ## [[디스라이트/상태 효과]]를 참고하셔서 에스퍼에 해당되는 효과를 적어주세요 ## https://dislyte.fandom.com/wiki/Status_Effects <---- 해외 위키처럼 만들면 편리할 것 같습니다 || {{{#fff '''버프'''}}} || {{{#fff '''디버프'''}}} || || {{{#9BC254 [가속]}}}, {{{#9BC254 [뱀 형태]}}}[*🐍], {{{#9BC254 [축적]}}}[*𓆰] || {{{#FF0000 [감속]}}}, AP 감소 || === 신격 공명 === ## ·(가운뎃점) ## 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| ## 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| ## 질풍 작전 ||스킬 쿨타임 기간에 속도가 '''' 증가한다. || '''레벨''' || '''아이콘''' || '''이름''' || '''내용''' || || R1 || [[파일:DISLYTE_ICON_R1.png|height=50]] || 힘찬 출항·과부하 ||힘찬 출항이 입히는 최종 피해가 ''10%'' 증가한다. || || R2 || [[파일:DISLYTE_ICON_R2.png|height=50]] || 풍성한 깃털·변환 ||풍성한 깃털 효과 변경: 자신의 턴 종료시 아군 전체에 {{{#9BC254 [축적]}}}[*𓆰]을 부여한다. || || R3 || [[파일:DISLYTE_ICON_R3.png|height=50]] || 신의 축복 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''15%'' 증가한다.|| || R4 || [[파일:DISLYTE_ICON_R4.png|height=50]] || 질풍 작전 ||스킬 쿨타임 기간에 속도가 ''20'' 증가한다. || || R5 || [[파일:DISLYTE_ICON_R5.png|height=50]] || 신의 후광 ||기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 ''20%'' 증가한다.|| || R6 || [[파일:DISLYTE_ICON_R6.png|height=50]] || 힘찬 출항·변환 ||힘찬 출항 신규 효과: 자신이 ''30%'' 확률로 추가 턴을 획득한다. || == 신격 그림자 == ||<-3>
{{{#ffffff '''{{{+2 목표는 별빛 바다!}}}'''[br] 발레리아의 신격 그림자}}} || ||<|6> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:디라발레리아그림자.png|width=100%]]}}}|| ||<-5> '''30레벨 능력치''' || || * 공격력 +900 * 생명력 +3,815 || ||<-5> '''6등급 옵션''' || ||<-4><(><^|1> * 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 30% 증가한다. * 자신의 속도가 대상보다 높은 경우, 스킬 [힘찬 출항]의 최종 피해가 ''30%'' 증가한다. || == 대사 == || '''상황''' || '''대사''' || || 획득 || 잔잔한 바다에는 가끔 약간의 파도가 필요한 법이지. || || 캐릭터 선택 || 야호! 회전은 정말 최고야! || || 애니메이션 || 완벽해. 모든게 내 손 안에 있어. || || 얼티밋 클로즈업 || || || 전투 승리 || 돛 올리고, 출항 준비! || == 에스퍼 평가 == 속도계수가 붙은 단일대상 딜러 에스퍼. 속도계수는 [[샌더(디스라이트)|샌더]]와 같은데, 공격력 계수와 스탯은 발레리아가 더 높기 때문에 샌더보다 훨씬 강력한 죽창딜을 자랑한다.[* 물론 샌더는 엄연히 공격이 아닌 제어 포지션에 4성이라서 동일 선상에서 비교하기엔 다소 무리가 있다.] 2공명 달성시 축적 버프를 매 턴마다 아군에게 걸어주는게 특기할만 한 사항이다. 1회용 대미지 경감 버프라는 점에서 [[아스낫]]의 로터스 인장과 비슷한데, 로터스 인장은 보유자의 턴이 지나도 사라지지 않지만 축적은 턴이 지나면 사라진다. 단일딜이 강력하긴 하지만 파동엔 가이우스, 리오라 등 죽창딜을 광역으로 때려박는 에스퍼가 이미 있기에 현재로서는 2공명 달성 이전엔 비정상 신력의 맹염의 사자 외에는 쓸 곳이 딱히 없어 애매하다는 평을 받고 있다.[* 물론 명함만으로도 맹염의 사자에서 접대급으로 상성을 찌르는 대인 딜러로 활약할 수 있는 장점이 있으나 카라나 이피아 등의 독 딜러를 활용하는 전략도 가능하다보니 필요성이 떨어진다.] 공식 가이드에서는 주 활약처를 크로노스, 길드 보스 포베토르, 황폐한 땅의 딜러로 지정했으나, 이미 해당 컨텐츠들은 기존에 쓰던 딜러들이 포진해 있다보니 경쟁력이 떨어진다. 5성인 만큼 발레리아의 스펙이 더 우월하고 별도의 효과도 있지만 가속과 감속을 다루는 단일 파동 딜러로는 이미 4성의 쇼운이 있기도 해서 기원석을 투자해서 뽑기는 아깝다는 평. 쇼운은 4성인 만큼 공명과 스킬작이 더 쉬운걸 감안하면 오히려 명함~1공 발레리아 쪽이 더 약한 딜링스펙이 나오기도 한다. 결국은 가속, 감속, 속도 계수, 고유 버프인 뱀 형태와 축적 등 좋은 요소들만 모아놨지만 파동에 op 에스퍼가 워낙 많다보니 어째 구린 함정 캐릭터 취급받는다. == 기타 == ||
[[파일:발레리아 설정화2.png|width=100%]]|| * 모티브는 아즈텍 신화의 [[케찰코아틀]]. 케찰코아틀은 숄로틀[* Xolotl : 질병, 장애, 불운, 괴물, 불과 번개를 상징하는 개 형상의 신]이라는 쌍둥이 형제가 있는데, 발레리아에게도 숄로틀의 신격을 가진 [[리암(디스라이트)|리암]]이라는 쌍둥이 남동생이 있다. 날 때부터 건강하고 활기찼던 발레리아는 신격화로 인해 더 강인해진 반면, 병약했던 리암은 신격화이후 신력을 제어하지 못해 허구헌날 폭주하고 기억을 잃는 신세가 되었다. 처음에는 에스퍼 연맹으로 데려가 안정시킬 방법을 찾으려 하였으나, 오랫동안 진전이 없자 리암은 연맹을 탈출한 뒤 1년가까이 실종되었다.[* 신격화를 겪은 시점은 작중 이벤트 스토리를 기준으로 10년이 넘었다 하였으니 오랜 감금생활에 인내심이 한계에 달한 것.] 이벤트 스토리에선 오랜만에 리암을 찾아낸 발레리아가 동생을 보호하기 위해 [[브린(디스라이트)|브린]], [[큐비(디스라이트)|큐비]]와 함께 고군분투 하는 내용이 다뤄진다. * 이벤트 스토리가 주인공이여야 할 캐릭터를 충분히 살리지 못했다는 평이 많다. 신파성이 강하고 이야기의 끝맺음이 깔끔하지 못해 흐지부지 끝나는 걸 해피엔딩으로 포장했다는 의견. 발레리아 자체는 시원시원하고 주도적인 여장부 캐릭터인데, 이벤트 내내 동생하고 마을 주민들에게 두들겨맞으며 리암만 부르짖는 것이 어울리지 않는다는 말이 있다. * 대식가. 이벤트 스토리 초반에 숲을 산책하는데에 2인분 가량의 음식을 가져가서 전부 먹고 온다는 점에서 통제불가능한 동생인 리암을 숨겨놓고 돌봐주는 것 아니냐는 의혹이 있었으나, 사실 발레리아도 리암의 행방을 몰랐고 음식은 동생을 만나면 줄 생각이었지만 항상 만나지 못했기 때문에, 떠오르는 태양을 바라보며 본인이 다 먹고 온다는 2차 반전이 있었다. 프로필의 캐릭터 스토리에서도 냉장고에 지나칠 정도로 음식을 보관하는거 같지만 결국은 다 먹어치운다고 언급된다. [[분류:디스라이트/에스퍼]]