||<-4> {{{+3 '''발리'''}}} || ||<-2>[[파일:발리링크전.jpg|height=100%&width=100%&align=center]] ||<-2>[[파일:발리링크후.jpg|height=100%&width=100%&align=center]] || ||<-2> 링크 전 ||<-2> 링크 후 || || '''등급''' || SR등급 || '''유형''' || 방어형 || || '''속성''' || 地 || '''나이''' || 24세 || ||<|2> '''합성된 유전자''' ||<|2> [[늑대|대평원 늑대]] || '''신장''' || 174cm || || '''체중''' || 68kg || [목차] == 개요 == >대평원 늑대의 유전자를 합성한 아니마로 말란 지역 소속이다. 약육강식을 신조로 내세우는 과격파로 전투를 통해 모든 것을 결정하려 한다. 하지만 말과 행동거지만 거칠 뿐 늑대의 종족 보호 본능 때문에 작은 아니마들을 보호하려 애쓰는 말란 지역의 맏이모 같은 존재. 뛰어난 검술로 기아와 정면 승부를 해서 승리하곤 한다. 모바일게임 [[야생소녀]]에 등장하는 아니마. == 스토리 == == 스킬 == || '''전광석화''' || '''검의 영역''' || '''절대영도''' || || Normal || Passive || 6턴 || || 검을 휘둘러 적을 공격하고 80% 확률로 자신의 행동 게이지를 15% 증가시킵니다. 자신의 체력에 비례해 피해량이 증가합니다. || 자신이 공격 받을 경우 자신이 입는 피해량을 25% 감소 후 아군 전체의 행동 게이지를 5% 증가시키며 아군 및 자신이 공격 받을 경우 40% 확률로 반격합니다. || 적 전체를 극한의 냉기로 공격하여 피해를 입히고 60% 확률로 2턴 동안 공격력 감소 상태로 만듭니다. 치명타 발생 시 80% 확률로 1턴 동안 기절 상태가 됩니다. 자신의 체력에 비례해 피해량이 증가합니다. || === 스킬 레벨업 정보 === || '''레벨''' || '''전광석화''' || '''검의 영역''' || '''절대영도''' || || lv2 || 피해량 5% 증가 || 반격 확률 5% 증가 || 피해량 5% 증가 || || lv3 || 행동 게이지 증가 확률 10% 증가 || 행동 게이지 2% 증가 || 피해량 10% 증가 || || lv4 || 행동 게이지 증가 확률 10% 증가 || 반격 확률 5% 증가 || 쿨타임 1턴 감소 || || lv5 || 피해량 15% 증가 || 행동 게이지 3% 증가 || 피해량 15% 증가 || || lv6 || || || 공격력 감소 확률 10% 증가 || == 대사 == || '''획득''' ||나는 발리. 나는 나보다 약한 놈의 말은 듣지 않아. || || '''터치1''' ||어이 너. 꽤나 한가해보이는데. 지금부터 나랑 대련할 수 있는 영광을 주지. || || '''터치2''' ||조무래기 따위는 내 앞을 가로막을 수 없지. 나는 강하니까. || || '''터치3''' ||팜 녀석을 쓰러뜨리기 위해서는 더욱 강해져야해. 오늘도 수련이다. || || '''터치4''' ||으음..... 니 몸을 만져보니 꽤 쓸만한 골격을 가지고 있군. 단련하면 꽤 강해질 수 있겠어. || || '''강화, 링크, 한계돌파''' ||좋아. 수련의 성과가 있었군. || || '''원정출발''' ||내가 앞장서지. || || '''원정도착''' ||훗. 조무래기들은 내 앞을 가로막아봤자다. || || '''부대배치''' ||적이 누군지 알려줘. || || '''전투차례1''' ||나 혼자서도 충분해. || || '''전투차례2''' ||다른 놈들은 적당히 물러서있어. || || '''스킬1-1''' ||차! || || '''스킬1-2''' ||죽어라. || || '''스킬2-1''' ||(패시브) || || '''스킬2-2''' ||(패시브) || || '''스킬3-1''' ||자, 얼어붙어라. || || '''스킬3-2''' ||모두 쓸어버리겠어. || || '''MVP''' ||다음 상대는 누구지? || || '''피격''' ||으…! || || '''퇴각''' ||윽… 이걸로… 이겼다고 생각하지마라… || || '''서약''' ||인간이란 정말 약하고 하찮은 생명이로군. 하지만 보호해 주고 싶다는 생각도 동시에 드는 것은 왜 그럴까. 그래. 나는 이 기분이 무엇인지 너의 옆에서 알아가겠다. || || '''서약터치1''' ||지금 내 몸을 훑어보고 있는 건가? 인간에게도 생존 본능은 존재하는가 보군. || || '''서약터치2''' ||내가 곁에 없을때는 스스로 몸을 지켜내야해. 그렇게 될 수 있도록 내가 너를 단련시켜주지. 봐주지는 않을테니까 각오하는게 좋을꺼야. || || '''마이룸1''' ||흠. 나에게는 어울리지 않는 곳이로군. || || '''마이룸2''' ||이런 곳에서 지내다 보면 약한 마음이 생길 것 같군. 주의해야겠어. || || '''마이룸3''' ||[[로제(야생소녀)|로제]] 녀석은… 잘 있나? 음음. 딱히 걱정하는 건 아니라고. || || '''마이룸4''' ||지루하군. 트레이닝이나 해야겠어. || || '''교환소''' || || == 성능 == 패시브가 확률적이기는 하지만 팀원 중에 누구라도 피격시 바로 반격 및 본인의 행동 게이지 증가로 인해 지속적으로 딜링과 함께 적을 심리적으로 압박하는 플레이가 가능하며, 또한 3스킬이 적 전체 공격 및 확률적이지만 기절을 시키는 무력화 능력을 보유하여 운만 좋다면 일방적인 전개가 가능하다. 연주자 먼치킨의 등장으로 다소 입지가 좁아 졌으나, 패시브의 특징 중 "본인 피격시 아군의 턴게이지 증가"효과가 있어 전체 공격을 주로 하는 적의 카운터로 사용이 가능하기 때문에 이쪽을 채용하는 경우가 생겨났다. == 둘러보기 == [include(틀:야생소녀/아니마)] [[분류:야생소녀/아니마]]