[[분류:스타크래프트/유즈맵]] [목차] == 소개 == 제작자 :: Gold_granger [아시아] , `Ruins]_granger [브레인] 백화점 시리즈 1 , 2 , 3 에 이어서 4가 나왔다. 다른 백화점들과는 달리 이번건 물건이 장난아니게 안 부숴진다. EUD로 더욱더 재미있는 플레이가 가능합니다. == 특징 == * 맵이 뻥 뚫려있어서 조합법만 안다면 초반에 사기탬을 먹기 쉽다 * 맵이 큰만큼 수많은 건물들이 있다. * 사장[* 피통 200만에 방355 딜 핵 정신나간 스킬들을 잔득사용한다.], 부사장[* 피통 30만에 딜800 지상잡늗 괴물이다. 경찰서 부수면 등장하니 부수지 말것], 건물을 다부셔야 승리 * 빨강이 나가면 맵이 어두워저 아무것도 할수없다. * EUD맵이라 닥탬에 스팀달리고, SCV가 어시밀레이터 짓고, 인터셉터가 인터셉터를 날린다. * 타맵과 다르게 이 맵의 경우엔 저글링이 구데기라고 부른다. * 노멀모드는 전부다 죽으면 1회 전체 부활있다. * 각 랩의 유닛의 캡차이가 너무 심하다. == 난이도 == * 역대급 난이도로 초반에 포토를 전부 부수지 못하면 진행이 어려울 정도[* 포토데미지가 20이며 대부분 초반에 얻는 유닛은 방어력이0이다 그나마 기본을 지급되는 시민이 체력 20 쉴드1에 방 20이다] 중앙에 하이브 부수면 부활지가 열리는데 하드모드에서는 부수면 경찰뜨니 주의 * 하드모드는 경찰 뜨고 몇초뒤 경찰이 진급해서 브르드링나오는 시스템이다. 그만큼 존나 어렵다. 하드모드를 깰수있는 사람은 딱 한사람밖에 못봤다. * 이맵은 한번이라도 클리어 해봤거나 고수분들이 없다면 100번하면 90번은 방이 깨진다. == 최단기록 == 노멀모드 : 20분(JTJAS) 하드모드 : 29분 19초(JTJAS) == 무기 리스트 == === LV.1 === * 열쇠(SCV) 체력 10 공격력4[*가우스 소총] 방어력 255 미네랄켈때, 어시밀레이터 지을때 쓴다 * 후추연막탄(디파일러) 체력 80 방어력 2 플레이그는 사용할수 없다. 다크 스웜용으로 사용하면 된다. * 유리파편(저글링) 체력 60 공격력 10 방어력 0 대부분의 사람들이 저글링부터 얻어야 된다고 하지만 이 저글링은 포토4방에 넉다운되니 사용하지 않는걸 추천한다. * 스프레이(히드라) 체력 80 공격력 15 방어력 0 === LV.2 === * 비비탄(마린) 체력 110 공격력 20 방어력 4 팩토리 10개만 부수면 얻을수있는 스타트 유닛 * 라이터(화염방사병) 체력 140 공격력 60 방어력 2 * 과일던지기(골리앗) 체력 140 공격력 40 방어력 3 * 과일샷건(고스트) 체력 120 공격력 : 50[* 일반형데미지] 방어력 3 일반형 데미지라 공격데미지 100% 다박히고 사거리도 굉장히 길음 * 치료약(메딕) 체력 50 방어력255 솔직히 이거는 있으나 마나 === LV.4 === * 타카총(디파일러) 체력 90 공격력 20 방어력 15 초반에 난이도 개떡락 시키는 최강의 사기탬 데미지20에 마린공속+마린 사거리를 지닌 씹사기 유닛 단, 언덕고자 *레이저(레이스) 체력 100 공격력 50 방어력 0 공중이라 좋아했다면 좋아하지 말것 감카딜 높아서 레이스가 녹아버림 * 합성세제(드라군[* 니조랄] 체력 140 쉴드 1 공격력 : 50 방어력 : 6 * 압정케이스(벌처) 체력 120 공격력 60 방어력 : 0 * 카메라(하템) 체력 140 쉴드 1 방어력 7 === LV.5 === * 일본도(닥템) 체력 100 쉴드1 공격력 50 방어력 10 일본도의 장점은 디덱터 없으면 안 보이고, 스팀달려서 스팀쓰고 공격시 공격속도 증가함. * 장난감탱크(리버) 체력 200 쉴드 10 공격력 100 방어력 10 하.;;; 쓰레기 * 물총(스카웃) 체력 200 쉴드 5 공격력 90 방어력 0 기동성 최강 데미지도 나쁘지 않은편 * 화장품 직원(케리건고스트) 체력 220 공격력 120 방어력 0 노멀데미지+긴 사건사때문에 좋은 유닛중 하나이다. 쉴드 건물을 잘부수며, 아머리도 잘부순다. === LV.5 === * 슈퍼청소기(아비터) 체력 200 쉴드 10 공격력 200 방어력 15 * 공구상자(베슬) 체력 500 방어력 15 디펜시브, EMP 사용 가능 * 식칼(울트라) 체력 550 공격력 175 방어력 15 준수한 이속과 준수한 공속으로 건물을 순식간에 녹여버리는 무기 === 초월유닛 === * LV.a 전기충격기(아칸) 체력 500 쉴드 25 공격력 200 방어력 15 얻는 조건이 까다로워 잘 쓰지 않는 무기 * LV.S 바주카포(탱크) 체력 600 공격력 200(모드시 데미지 아크라이트포 즉, 핵) 방어력 20 * LV SS 핵대포(사베) 공격력 : 측정 불가(아크라이트포 4개) 백화점에 무슨 핵이 있냐고 그러실텐데 이 백화점은 핵이 있다. 바주카포 모드된 4개가 핵대포를 따라댕기며, 스플레쉬가 있어서 자기 자신도 언제 죽었는지 모른다. * LV.UR 항공모함(발키리) 체력 777 공겨력 350 방어력 77 지상 공격 돼서 건물을 공격가능 한발씩 나가니 백샷 가능함 스플 최강 * LV. ??? 음식폭격기(베틀쿠르저) 체력 1000 공격력 500 방어력 30 최강유닛 말이 필요 없음. *LV. ??? 음식전폭기(레이스) 음식폭격기 진화하면 음식폭격기가 음식전폭기로 바뀐다. 끝판왕 무기 * LV.¿¿¿ 절단기(드론같은 SCV) 체력 1111 쉴드 10 공격력 5000 벙어력 50 스팀 달렸고 공격력도 최강인데 저거 나올때쯤이면 더 좋은 유닛이 나오고 지상유닛이라 잘 안 쓰는 편 일일히 수동공격해야되고 * LVß 방사능 체력 1000 쉴드 100 방어력 5 마컨가능했던 최강의 무기지만 너무 사기적이라 빼버림 *LV. 新 반물질 미사일(스카웃) 체력 1234 쉴드44 방어력 0 공격력 30000 사장 척살용 무기 데미지는 무려 3만이며, 공속도 나쁘진 않으며, 사거리가 사장보다 15% 더 낮다. === 사장 부사장 === 사장(고스트) 체력 200만 쉴드 5만 공격력 아크라이트포(핵) 사거리 : 사업 안 된 시즈모드랍 동일 방어력 355 부사장(울트라) 체력 30만 공격력 800 방어력 : 모름 == 패치 사항 == === 1.0~1.9까지 === :: 패치사항 Beta :: -부활버그 수정 -건물의 체력일부하향 -고철덩어리 체력 상향 -플레이어가 죽어도 패배하지 않았던 거 수정 :: 패치사항 1.0 :: -리버스캐럽 돈들었었던 거 수정 -지형일부수정 -경찰의 데미지 / 체력 수정 - 건물의 체력 일부 하향 - 감시카메라 증가 -길막용 벽 체력있었던 거 방어력255로 수정 - 일부 트리거꼬임 수정 :: 패치사항 1.1 :: -플레이어 버로우 삭제 -테란시민으로 부활가능한거 수정 - 필요한 생필품 건물 몇개 더추가 :: 패치사항 1.2 :: - 캐릭터 체력과 데미지 모두 상향 - 경찰은 캐릭터와 맵에 따라서 알아서 밸런스조절했음 - 접시 방어력 255 로 상승 단 , 체력은 하향 - 맵5시방향에 건물[상품] 참고자료 진열 - 맵처음시작 설명트리거 더 나오도록 설정 - 죽었을시 나오는 다크템플러 체력증가 - 부활은 모든캐릭은 가능하지만 테란의 ::선택:: 으로는 불가능 - Lv.5 캐릭터 조합법 더욱더 까다롭게 수정 - 캐릭터 참고자료 몇캐릭터 안 보이던 거 수정 :: 패치사항 1.3 :: - 캐릭터 2개 추가 [Lv.2 술주정꾼 , Lv.2 치료약] - 몇가지 생필품 건물 더추가 - 진공청소기 위치 변경 - 선택 부분 지형 확장 [로케이션,비콘 재배열] - 건물이름 과자 ㅡ> 구급상자 로변경 - 일부버그 수정 - 경찰서 부수면 백화점내의 모든 감시카메라 파괴로 설정 - 경찰서 체력 1500 ㅡ> 2000으로 상승 [방어력도 증가] :: 패치사항 1.4 :: - 모든캐릭터 방어력 상승및 뎀지 약간상향 - 캐릭터 선택지점을 둘러싼 스포어콜로니 좀더 멀리배치 - 몇가지 생필품 건물 재배치 - 지형일부수정 - 길막체력 15 ㅡ> 20 - 방어력 255였던 일부건물 방어력 하향 - Lv.2 술주정꾼 선택안 되던 거 수정 - 백화점 시야 증가 :: 패치사항 1.5 :: - 게임이 안 끝나던 거 수정 [모르고 P8건물중 하나를 무적으로하는바람에 =-=;;] - 캐릭터 일부 데미지 상향 - 경찰서 포토캐논 재배치 - 일부 필요한생필품 더배치 [죄송해요 Lv.a 인 전기충격기하고 Lv.? 폭격기 재료가 모잘랐거든요 ㅠㅠ] - 다칸 마컨 마력 5로 설정 - 시작지점에있던 기둥삭제 [귀찮아서] - 일부생필품 재배치 :: 패치사항 1.6 :: - 물품 재배치 및 물품이름 텍스트에 색깔삽입 - 백화점 사장 , 부사장 스킬 추가 [죽이기 힘들걸요] - 백화점 사장,부사장 마컨불가능하게 만듬 - 경찰서 부셔도 포토캐논 안 부셔졌던 거 수정 - 일부 지형수정 - 경찰 난이도 올라가는 조건 변경 - 일부 캐릭터 능력치 수정 - 폭격기가 비콘에서 생성시 체력이 있었던 거 무적으로 수정 - 백화점 시야 증가 :: 패치사항 1.7 :: - 게임이 끝나지 못했던 거 수정 [벽이 무적이였다니 이런 大실수를..] - P7 의 스킬쓰는 캐릭터 1개 더추가 [죽이기 좀힘들거에요] - 백화점사장 체력 9000 ㅡ> 75000 으로 수정 - 백화점 부사장 유닛 파이어뱃 ㅡ> 고스트로 수정 - 사장 , 부사장 스킬유닛 강화 - 몇몇 캐릭터 재료 부족했던점 수정 - 우라늄 실드 /체력 50 ㅡ> 실드 / 체력 100 으로 수정 - 대대적인 지형 수정 - 텍스트 트리거 더 자세하게 설명하도록 수정 - 새로운 캐릭터 Lv.C 날으는쇼핑카트 추가 - 두루말이휴지[터렛] ㅡ> 감시카메라[터렛] 으로 변환 - 일부 캐릭터 조합 수정 - 스킬쓰는유닛이 죽을경우 그자리에 스킬이 계속남아 발동하던 거 수정 :: 패치사항 1.8 :: - 사장이 스킬을시전할시 선택비콘에 떴던 Lv.C 날으는쇼핑카트 파괴되었던 거 수정 - 일부 넓은공백지형 새롭개 개선 - P7의 스킬쓰는유닛 'FBI요원 , 방화범' 추가 - 일부 유닛능력치 수정 - 물건일부 재배치 :: 패치사항 1.9 :: - FBI 요원과 방화범도 마컨 불가능하게설정 - 경찰서가 P8유닛이였던 거 수정 - 물건 일부 치환 - 지형일부변경 - 유닛의 능력치 수정 - 방사능 물질 [건물] 체 3000 ㅡ> 8000 으로 수정 방어력상승 - 전기충격기 , 라이터 , 바주카포 나오지 못했던 거 수정 === 2.0~5.1까지 === 개인 수정 패치 : JTJA :: 패치사항 2.0 :: -몇몇 유닛을 얻는게 불가능했던 버그 수정 -EUD 추가 :: 패치사항 2.1 :: -바주카포를 고를수 없었던 버그 수정 -각종 버그패치 :: 패치사항 2.2 :: -죽은 플레이 무적 -알파벳 무기 조합법 난이도 상향 :: 패치사항 2.3 :: -사장 부사장, 모든 건물 부셔야 게임 승리로 변경 :: 패치사항 2.4 :: -사장 체 95,000 수정 -부사장 체 50,000 수정 -사장, 부사장 스킬 데미지 중폭 증가 :: 패치사항 2.5 :: -사장실 입구 대폭 강화 -경찰서 강화 -부사장 노멀 데미지 -사장 공중 공격 가능 :: 패치사항 3.0 :: -특정 조건 달성시 히든(중급경찰)나옴 -전부 사망시 1회 부활 추가 :: 패치사항 3.1 :: -물총 공속 소폭 상향 -생수통 입구에 2개 더 배치 :: 패치사항 3.2 :: -티타늄 몇몇 장소에 뭉처둠 -쇼핑카트, 열쇠 공격 방식 변경됨 :: 패치사항 3.3 :: -무기 얻으면 메시지 출력 -일본도 스팀팩 추가 -출구, 입구 이동시 화면 이동 -유닛 죽으면 부활위치 미니맵 표시 -음식폭격기 이동속도 상승 :: 패치사항 3.4 :: -음식폭격기와 바주카포 조합 난이도 하양 -LV.SS 핵대포 추가(바주카포 나오고 해당 건물 부수면 핵대포로 업글됨) -LV.??? 음식전폭기 추가(음식폭격기 나오고 해당 건물 부수면 음식전폭기로 업글됨) -방사능 사용 불가(추후 재출현 시킬 예정) -LV.UR 항공모함 추가 -기존에 사장 안 잡아도 게임 이길수 있었던 거 수정 :: 패치사항 3.5 :: -EUD 적용 안 됐던 거 수정됨 -일본도 스팀팩 단축기 적용 안 됐던 거 수정 -항공모함 공격 불가능 했던 거 수정 :: 패치사항 3.6 :: -핵대포 공격속도 중폭 상승 -핵대포 스플 범쉬 2배 증가 -드래곤 전부부활 -사장 부사장 변경 부사장 : 고스트 ㅡ> 울트라, 사장 : 울트라 ㅡ> 고스트 -핵대포, 사장 공격 방식 변경 -사장 피통 증가 95,000 ㅡ> 120,000 -우라늄 체력, 쉴드 증가 100 ㅡ> 1,000 :: 패치사항 3.7 :: -음식폭격기 고를시 터지는 거 수정 -우라늄 부술시 튕기는 거 수정 :: 패치사항 3.8 :: -각종 버그 패치 :: 패치사항 3.9 :: -핵대포 데미지 하양 850ㅡ>600 -사장 방어력 상승 150 ㅡ> 355 -사장 체력 증가 120,000 ㅡ> 300,000 -부사장 체력 증가 75,000 ㅡ> 100,000 -입구에 간단한 정보 추가 :: 패치사항 3.9 :: -사장 체력 증가 300,000 ㅡ> 3,000,000(대형유닛) -부사장 체력 증가 100,000 ㅡ> 300,000 -각종 버그 패치 :: 패치사항 4.0 :: -사장 체력 감소 3,000,000 ㅡ> 2,000,000(대형유닛) -LV.3 타카총 추가 -LV.¿¿¿ 절단기 추가 --유닛 죽으면 부활위치 미니맵 표시 안 됐던 거 수정 :: 패치사항 4.1 :: -그라인더 공격시 틩기는 현상 수정 -신규유닛 도감 추가 :: 패치사항 4.2 :: -scv가 가스 정제소를 못짓는 버그 수정 -비비탄 스팀 있던 거 제거 -절단기(10), 부사장(10,000) 쉴드 추가 :: 패치사항 4.3 :: -고철덩어리 갯수 부족으로 인한 일부 유닛 안 나오는 거 수정 -방사능, 우라늄 무적 안 풀리는 버그 수정 -기타 버그 수정 :: 패치사항 4.4 :: -고철덩어리 갯수 부족으로 인한 일부 유닛 안 나오는 거 수정 -일부 건물 재배치 생성 -기타 버그 수정 :: 패치사항 4.5 :: - 하드모드 추가 - 하드모드시 중앙 하이브 각각 하나 씩 노란건물로 바뀌고, 경찰 등장시 몇초뒤 벌레 나옴, 부활기회 제거, 감시카메라 피통 증가(200->400) - 노멀모드도 있음 -유닛 고르는 곳 무적 추가 -무적 안 된 스포어 콜로니 무적추가 - 케리어 이미지 변경 :: 패치사항 4.6 :: - 처음에 선택유닛 무적 안 됐던 거 수정 -트리거 오류로 몇몇 유닛 안 나왔던 거 수정 -기타 버그 수정 :: 패치사항 4.7 :: -FBI, 방화범 이미지 변경 :: 패치사항 4.8 :: -각종 버그 수정 :: 패치사항 4.9 :: -사장 멍때리는거 수정 :: 패치사항 5.0 :: -사장 공속 소폭 증가 -사장 최소 사거리 0 -서플라이딧포 재배치 (술주정꾼(영웅저글링) 얻기 쉽게 배치) -술주정꾼(영웅저글링) 재료 힌트에 추가 -힌트에 부활 위치 추가 -힌트에 5시에 각종 도감 있다고 표기 -맵보이는거 빨강에서 하양으로 수정 -플레이어가 하양을 볼수있음 -비전 못끄게 수정 :: 패치사항 5.1 :: -반물질 미사일 추가 -사장 체력 오류 수정 == 기타 == 이곳에서 최신업데이트를 확인할 수 있다. https://blog.naver.com/wnseo5/222348782873 [include(틀:포크됨2, title=백화점 습격사건 4, d=2023-02-26 03:03:19)]