[[파일:버질로딩.jpg|width=38%&align=right]] 전설의 악마 검사 {{{+1 '''버질'''}}} >'''여기가 네 무덤이다.''' ||<|2> [[파일:Vergil6_Icon.png|width=100%]] ||||||||<:>{{{+1 '''버질'''}}} || ||<:> '''유형''' ||<:> 마법형 ||<:> '''소속''' ||<:> 데빌 메이 크라이 || ||<:><|5> '''능력치''' ||<:>레벨 ||<:>'''Lv.30 ^^+0^^''' ||<:>'''Lv.50 ^^+5^^''' || ||<:> 생명력 ||<:> 1975 ||<:> 5390 || ||<:> 마법력 ||<:> 787 ||<:> 2837 || ||<:> 방어력 ||<:> 358 ||<:> 1303 || ||<:> 속공 ||||<:> 28 || [목차] [Include(틀:세븐나이츠 데빌 메이 크라이)] == 개요 == [[파일:세나 버질.png]] 2016년 11월 17일 등장한 데빌 메이 크라이 콜라보 영웅. 성우는 [[히라타 히로아키]] / [[엄상현]]. 모델은 [[버질(데빌 메이 크라이)|버질]]. 구도는 데빌 메이 크라이 4 스페셜 에디션의 슈퍼 캐릭터 일러스트와 같다. == 배경설정 및 스토리 == 콜라보 영웅이라 딱히 스토리가 없다. == 게임 내 성능 == 일본판: 세인의 대체제이다. 둘다 패시브에 마법 면역 3턴이 붙어있지만 세인은 여기에 확정 치명타가 있다. 하지만 이는 버질이 2번째 공격 스킬을 사용해 보완 가능하고 세인의 귀신베기와 버질의 1번 스킬도 데미지가 250%로 같다. 하지만 세인은 추가타 500%가 있지만 매우 낮은 확률이라 추가타가 뜨지 않으면 딜량은 서로 비슷해 아마도 레이드같은 PvE 컨텐츠를 해야하는데 결장용 캐릭터를 키우고 싶어서 세인을 키우기 싫은 사람들을 배려해준 캐릭터라고 봐도 될 것이다. 한국판: 한섭에서도 단일 딜러로 나왔는데 레이드에서 쓰라고 내놓은 일판과는 달리 길드던전 딜러로 나왔다. 다만 진가는 각성 후에 발휘된다. === 스킬 === 상단의 검은 글씨는 일판, 하단의 자주색 글씨는 한판 기준이다. ==== 고유지속효과 - 마검사 ==== ||<|2> [[파일:버질패시브.jpg|width=100%]] ||<|2><:>쿨[br]타[br]임||<:> 4성 ||<:> 5성 ||<:> 6성 || ||<:> - ||<:> - ||<:> - || ||<:> 4성 ||||||||<(> 자신에게 마법 피해에 대한 면역이 2턴간 부여됩니다. [br]{{{#99004C 자신에게 모든 피해 면역이 2턴간 부여되고 약점 공격 확률이 40% 증가합니다. 추가적으로 길드던전에서 자신의 마법력이 40% 증폭됩니다. }}} || ||<:> 5성 ||||||||<(> 자신에게 마법 피해에 대한 면역이 2턴간 부여됩니다. [br]{{{#99004C 자신에게 모든 피해 면역이 2턴간 부여되고 약점 공격 확률이 50% 증가합니다. 추가적으로 길드던전에서 자신의 마법력이 60% 증폭됩니다. }}} || ||<:> 6성 ||||||||<(> 자신에게 마법 피해에 대한 면역이 3턴간 부여됩니다. [br]{{{#99004C 자신에게 모든 피해 면역이 2턴간 부여되고 약점 공격 확률이 60% 증가합니다. 추가적으로 길드던전에서 자신의 마법력이 80% 증폭됩니다. }}} || 일본판: 세인의 하위호환 패시브지만 하단의 엑티브 스킬들에 필요한 건 다 있기 때문에 생존기로썬 충분하다. 한국판: 길드던전 전용딜러. 진가는 각성 후에 나온다. ==== 염마도 연참.참({{{#99004C 야마토 콤보 C}}}) ==== >'''「잔챙이가.」''' [[파일:external/blogfiles.naver.net/%EB%B2%84%EC%A7%88_-_%EC%97%BC%EB%A7%88%EB%8F%84%EC%97%B0%EC%B0%B8.%EC%B0%B8.gif|width=40%]] ||<|2> [[파일:버질스킬1.jpg|width=100%]] ||<|2><:>쿨[br]타[br]임||<:> 4성 ||<:> 5성 ||<:> 6성 || ||<:> 45({{{#99004C 50}}})초 ||<:> 45({{{#99004C 50}}})초 ||<:> 45({{{#99004C 50}}})초 || ||<:> 4성 ||||||||<(> 적군 1명에게 공격력의 200% 물리 피해를 입힙니다. [br]{{{#99004C 적군 3명에게 마법력의 140% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 치명타 효과가 적용됩니다. }}} || ||<:> 5성 ||||||||<(> 적군 1명에게 공격력의 220% 물리 피해를 입힙니다. [br]{{{#99004C 적군 3명에게 마법력의 160% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 치명타 효과가 적용됩니다. }}} || ||<:> 6성 ||||||||<(> 적군 1명에게 공격력의 250% 물리 피해를 입힙니다. [br]{{{#99004C 적군 3명에게 마법력의 180% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 치명타 효과가 적용됩니다.}}} || 일본판: 귀신베기의 하위호환. 추뎀도 없고 쿨타임도 11초 길다.-- 대신 이펙트에서 이겼다.-- 귀신베기가 추뎀이 안터지면 딜량은 그래도 살짝 비슷하게 나온다. 한국판: 3인기라 그런지 계수가 조금 낮다. 그래도 확치 효과 덕분에 딜은 무난한 편. ==== 질주거합({{{#99004C 레이피드 슬래쉬}}}) ==== >'''「느리군.」''' [[파일:external/blogfiles.naver.net/%EB%B2%84%EC%A7%88_-_%EC%A7%88%EC%A3%BC%EA%B1%B0%ED%95%A9.gif|width=40%]] ||<|2> [[파일:버질스킬2.jpg|width=100%]] ||<|2><:>쿨[br]타[br]임||<:> 4성 ||<:> 5성 ||<:> 6성 || ||<:> 190({{{#99004C 50}}})초 ||<:> 190({{{#99004C 50}}})초 ||<:> 190({{{#99004C 50}}})초 || ||<:> 4성 ||||||||<(> 적군 1명에게 공격력의 200%의 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 자신의 치명타 확률이 60% 증가합니다. [br]{{{#99004C 적군 2명에게 마법력의 210% 마법 피해를 입힙니다. }}} || ||<:> 5성 ||||||||<(> 적군 1명에게 공격력의 350%의 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 자신의 치명타 확률이 80% 증가합니다. [br]{{{#99004C 적군 2명에게 마법력의 240% 마법 피해를 입힙니다. }}} || ||<:> 6성 ||||||||<(> 적군 1명에게 공격력의 500%의 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 자신의 치명타 확률이 100% 증가합니다. [br]{{{#99004C 적군 2명에게 마법력의 270% 마법 피해를 입힙니다. }}} || 일본판: 그나마 버질이 세인과 비벼볼수 있게 해주는 스킬. 이 스킬 덕분에 500%의 데미지를 쿨타임이 많이 길긴 해도 세인보다 안정적으로 넣을 수 있다. 한국판: 일본에서 한국으로 넘어오면서 쿨타임이 확 줄었다. 아무래도 풍연처럼 스킬 2개를 번갈아 가면서 쓰라는 거 같다. === 컨텐츠 별 평가 === 한국판 기준으로 작성. ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/모험|{{{#363636 모험}}}]]''' ||<(> 일판과는 달리 2,3인기에다 모든 피해 면역도 있어서 손오공처럼 쓸 수 있다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/모험작|{{{#363636 쫄/장비작}}}]]''' ||<(> 못쓴다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/요일 던전|{{{#363636 요일 던전}}}]]''' ||<(> 더 좋은 놈들 많다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/공성전|{{{#363636 공성전}}}]]''' ||<(> 쓸 수 있지만 세바스찬이나 세인이 더 점수가 높게 나온다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/길드 던전|{{{#363636 길드 던전}}}]]''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/스페셜 던전|{{{#363636 스페셜 던전}}}]]''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/결투장|{{{#363636 결투장}}}]]''' ||<(> 못쓴다. 근데 웃기는게 정작 단테보다 결장에서 살아남을 확률이 높다... || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/무한의 탑|{{{#363636 무한의 탑}}}]]''' ||<(> 기존의 세인과 세바스찬처럼 딜로 밀어버리는게 가능하다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/심연의 탑|{{{#363636 심연의 탑}}}]]''' ||<(> 일정 층까진 딜로 밀 수 있다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/레이드|{{{#363636 레이드}}}]]''' ||<(> 쓸 수 있는데 역시 세인이나 세바스찬이 더 좋다. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/보스전|{{{#363636 보스전}}}]]''' ||<(> 물리면역때 사용이 가능할텐데 풍연이나 쓰자. || ||<:><#c8c8c8> '''[[세븐나이츠/길드 던전|{{{#363636 길드 던전}}}]]''' ||<(> 애시당초 버질을 여기다 쓰라고 내놓은거다. || ||<:><#c8c8c8> '''총평''' ||<(> 길드던전 딜러. 일단 각성부터 해주고 쓰자. || === 추천 장비 === ||<#c8c8c8><:> '''무기''' || '''치/치''' ||<(> 치치 세팅은 애매하다. 스킬 하나에만 확치가 붙어있다. 약약은 이미 패시브에 약공증가가 달려있기 때문에 필요가 없다. 속속은 딜이 잘 안나온다. 일본 서버보다 애매한 스킬 구성으로 인해 추천 장비도 애매해진 상태. || ||<#c8c8c8><:> '''방어구''' || '''아무거나''' ||<(> 반격빼고 아무거나 껴주자. 길드던전의 몹들의 딜량이 그리 아픈것도 아니고, 초월로 증가하는 깡체력만으로도 충분히 버틴다. || ||<#c8c8c8><:> '''장신구''' || '''약공''' ||<(> 확정 약공을 위해 약점 공격을 껴주자. || ||<#c8c8c8><:> '''보석''' || '''치뎀증/약공/피해량/치확''' ||<(> 야마토 콤보 C가 확치니까 치뎀증은 필수, 그리고 약공을 껴서 약점 공격을 보완, 약뎀증까지 껴서 딜량을 최종적으로 보완하자. || ||<#c8c8c8><:> '''전용장비''' || '''-''' ||<(> - || ||<#c8c8c8><:> '''잠재능력''' || '''-''' ||<(> - || == 진화 == {{{#ff9833 '''진홍의 악마 검사 버질(4성)'''}}} 여흥을 위한 진홍색 코트를 입은 악마 검사. 마검 '야마토'를 사용한다. ||<|2> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Vergil4_Icon.png|width=100%]]}}} ||<|2><:> '''능력치''' ||<:>유형 ||<:>생명력 ||<:>마법력 ||<:>방어력 ||<:>속공 || ||<:>마법형 ||<:> 1732 ||<:> 611 ||<:> 276 ||<:> 22 || {{{#ff3333 '''악마 검사 버질(5성)'''}}} 단테의 쌍둥이 형, 그도 악마와 인간의 혼혈이다. 인간이 아닌 악마로서 사는 길을 선택하였다. ||<|2> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Vergil5_Icon.png|width=100%]]}}} ||<|2><:> '''능력치''' ||<:>유형 ||<:>생명력 ||<:>마법력 ||<:>방어력 ||<:>속공 || ||<:>마법형 ||<:> 1868 ||<:> 699 ||<:> 317 ||<:> 25 || {{{#ff1a9b '''전설의 악마 검사 버질(6성)'''}}} 전설의 힘을 해방한 악마 검사. 흘러넘치는 마력으로 자유로이 마인화가 가능하다. ||<|2> {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Vergil6_Icon.png|width=100%]]}}} ||<|2><:> '''능력치''' ||<:>유형 ||<:>생명력 ||<:>마법력 ||<:>방어력 ||<:>속공 || ||<:>마법형 ||<:> 1975 ||<:> 787 ||<:> 358 ||<:> 28 || == [[버질(세븐나이츠)/각성|각성]] == [[버질(세븐나이츠)/각성|문서]] 참고. == 기타 == * 이펙트가 상당히 화려하다. 같이 콜라보된 단테나 네로도 마인화나 데빌 트리거가 구현되어 있어 상당히 간지나지만 이쪽은 막 번쩍번쩍하기도 하고 움직임이 상당히 많다보니... 하지만 모션에서 굉장한 오류를 보이고있다.[* 보통 영웅이 스킬을 사용하면 적 앞에서 사용되기 마련인데, 버질은 아예 그냥 모션의 위치가 따로 지정이 되 있는건지 무탑 또는 모험에서 이펙트보다 더 앞에 나가 적 뒤에 서 있거나한다. ] * 기본공격및 치명타 모션도 버질의 무브셋중 하나인데, 기본공격은 어퍼 슬래시, 치명타는 라이징 스타. 여담으로 원작 데빌 메이 크라이 4 스페셜 에디션에서는 라이징 스타가 질주거합=래피드 슬래시의 추가타 기술이다. == 관련 문서 == * [[세븐나이츠/영웅 도감/6성]] [[분류:세븐나이츠/영웅/6성]]