[[분류:벚꽃 내리는 시대에 결투를]] [include(틀:상위 문서, top1=벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드)] [include(틀:벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드 목록)] 카드는 신막 8-2시즌(2023. 7. 10.~) 기준으로 작성한다. [목차] == 기본 == [[파일:soil_board.png]] > '''다른 벚나무''' > 토양에 씨앗결정을 5개 가진다. > > '''발아''' > 아무 여신의 부여 카드를 사용할 때, 씨앗결정 하나를 발아한 상태로 만든다. 그 후, 사용한 부여 카드에 발아한 씨앗결정을 봉납를 초과하지 않는 한 원하는 만큼 봉납으로 놓고, 남은 봉납만큼 벚꽃결정을 올린다. > > '''생육''' > 생육 X와 같은 문구를 가지는 부여 카드를 사용시, 최대 X개의 발아된 씨앗결정을 그 부여패 위에 추가 봉납으로 놓을 수 있다. > (해당 부여패의 봉납 수치와 관계없이 추가되는 것으로 취급한다.) {{{#!folding FAQ [ 펼치기 · 접기 ] > '''Q.''' 부여 카드를 사용했을 때 씨앗결정이 발아하는 시점은 언제인가요? > '''A.''' 부여 카드를 사용하고, 부여에 벚꽃결정을 올리기 전입니다. > > '''Q.''' 부여 카드를 사용할 때, 바로 지금 발아한 씨앗결정을 놓을 수도 있나요? > '''A.''' 네, 가능합니다. > > '''Q.''' 부여패에 놓인 씨앗결정이 이동하는 경우 어떻게 되나요? > '''A.''' 토양에 발아하지 않은 상태로 되돌아갑니다. > > '''Q.''' 더스트나 제 오라가 《부여》 카드의 봉납보다 적은 경우, 반드시 씨앗결정을 놓아야 할 필요가 있나요? > '''A.''' 아니오, 그럴 필요는 없습니다. 발아한 씨앗결정은 놓지 않기로 선택해도 됩니다. > > '''Q.''' 「[[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/쿠루루#리플렉터|리플렉터]]」나 「[[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/라이라#대폭풍우|대폭풍우]]」의 【전개시】 효과로 씨앗결정을 놓을 수 있나요? > '''A.''' 아니오, 그럴 수 없습니다. 씨앗결정을 놓을 수 있는 것은 《부여》 카드를 사용하고 봉납 수치만큼 벚꽃결정을 놓을 때와 생육의 효과를 적용할 때뿐입니다. > > '''Q.''' 발아한 씨앗결정이 2개 이상 있을 때, 생육 2를 가진 부여를 사용한 경우, 씨앗결정을 1개만 놓을 수도 있나요? > '''A.''' 네, 가능합니다. }}} {{{#!folding 통합 규칙 [ 펼치기 · 접기 ] > '''추가 규칙 7-1 추가 구성물''' > 벚꽃결투를 준비할 때 메구미를 깃들인 플레이어는, 자신의 <토양>에 씨앗결정을 5개 발아하지 않은 상태로 놓는다. > > '''추가 규칙 17-2 객체: 씨앗결정''' > 씨앗결정은 실체를 가진 객체로서, 토큰으로 표현된다. > 씨앗결정은 메구미를 깃들인 플레이어와 연결되어 있으며, 그 플레이어를 씨앗결정의 보유자라 칭한다. > 양쪽 플레이어가 메구미를 깃들인 경우, 각각의 플레이어와 연결되어 있는 씨앗결정이 존재한다. > 씨앗결정은 반드시 보유자의 <토양>, <사용중>, <부여패> 중 어느 한 곳에 존재한다. <사용중> 및 <부여패>에 존재하는 씨앗결정은 반드시 《부여》 카드와 연결되어서 존재한다. 이때, 보드 위의 있어야 할 장소 또는 있어야 할 카드에 씨앗결정 토큰을 놓는다. > > '''추가 규칙 17-2-1 객체가 가질 수 있는 상태''' > '''추가 규칙 17-2-1-1 발아했다/발아하지 않았다''' > 씨앗결정은 발아했거나 발아하지 않았거나 중 어느 한쪽의 상태를 갖는다. > <토양>에 존재하는 씨앗결정은, 토양 보드에 놓인 위치에 따라 발아했는가 발아하지 않았는가를 표현한다. > 씨앗결정은 <사용중> 및 <부여패>에 존재하는 경우, 발아한 상태이다. > 보유자의 <사용중> 및 <부여패>에 카드와 연결되어 존재하는 씨앗결정이, 그 연결이 해제되어 다른 영역으로 이동하는 경우, 대신 보유자의 <토양>으로 발아하지 않은 상태로 이동한다. > > '''추가 규칙 17-3 영역: <토양>''' > <토양>은 메구미를 깃들인 플레이어와 연결되어 있다. 양쪽 플레이어가 메구미를 깃들인 경우, <토양>은 2곳 존재하고, 각각이 서로 다른 플레이어와 연결되어 있다. > <토양>에 존재할 수 있는 객체는 씨앗결정뿐이다. > 어떤 플레이어에게 발아하지 않은 씨앗결정이 연결되어 있지 않은 경우, "그 플레이어의 토양에 있는 씨앗결정이 모두 발아해 있다"고 간주된다. > > '''추가 규칙 17-4 영역: <사용중>''' > <사용중>에 존재할 수 있는 객체에, 그 <사용중>과 연결된 플레이어가 보유한 씨앗결정을 추가한다. > <사용중>에 존재하는 씨앗결정은 반드시 특정 카드와 연결되어 있다. > <사용중>에 존재하는 씨앗결정은 벚꽃결정으로 간주된다. > > '''추가 규칙 17-5 영역: <부여패>''' > <부여패>에 존재할 수 있는 객체에, 그 <부여패>와 연결된 플레이어가 보유한 씨앗결정을 추가한다. > <부여패>에 존재하는 씨앗결정은, 어떤 부여패와 연결되어 있다. 그러한 벚꽃결정이나 씨앗결정은, 연결되어 있는 카드 위에 놓인다. > <부여패>에 존재하는 씨앗결정은 벚꽃결정으로 간주된다. > 부여패에 연결된 벚꽃결정을 선택하는 경우, 씨앗결정이 아닌 것부터 선택한다. > > '''추가 규칙 17-6 생육 X''' > 메구미를 깃들인 플레이어의 카드는 이러한 문구를 갖는 경우가 있다. 생육 X는 그 자체로는 효과를 갖지 않고, 다음의 17-7-1의 4에 의해 참조된다. > 카드가 생육 X를 다수 갖는 경우, 대신 그것들의 X의 수치를 합산한 값의 생육 X를 하나 갖는다. > > '''추가 규칙 17-7 규칙상 효과의 추가''' > 메구미를 깃들인 플레이어는 다음의 규칙상 효과를 갖는다. > '''추가 규칙 17-7-1 《부여》 카드를 사용할 때의 과정''' > 핵심 규칙의 "《부여》 카드를 사용할 때의 과정"에 의해 정의된 과정에서, iii의 대신 다음을 수행한다. > i.#3 다음 과정을 순서대로 수행한다. > 1. 사용된 카드가 어떤 여신의 카드라면, 토양 보드의 발아하지 않은 씨앗결정을 1개 선택하고, 그것을 발아한 상태로 만든다. > 1. 사용된 카드의 봉납 수치 이하의 원하는 수만큼, 사용한 플레이어의 <토양>에서 발아한 씨앗결정을 선택한다. > 1. 사용된 카드의 봉납 수치 중 2)에서 선택하지 않고 남은 수만큼, <더스트> 또는 사용한 플레이어의 <오라>에서 벚꽃결정을 선택한다(이때, 2개의 영역에 걸쳐서 선택해도 된다). > 1. 사용된 카드가 생육 X를 갖는 경우, 그 X 이하의 원하는 수만큼 사용한 플레이어의 <토양>에서 발아한 씨앗결정을 선택한다. > 1. 2~4에서 선택한 씨앗결정 및 벚꽃결정을 <사용중>으로 이동시키고, 사용한 카드와 연결시킨다. }}} * 씨앗결정의 발아는 '''여신의 부여카드'''로만 할 수 있다. 사용 여신 정보를 가지지 않는 [[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/미즈키#기병|기병]], [[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/치카게#이완독|이완독]] 등으로는 씨앗토큰이 발아하지 않는다. * 부여패에서 결정이 빠져나갈 때는 벚꽃결정이 우선 빠지고, 씨앗결정이 나중에 빠진다. === 통상패 === ==== 공섬 ==== ||
<|2> '''이름''' ||<-2> 공섬 ||<|8> [[파일:na_19_megumi_o_n_1.png|width=200px]] || ||<-2> [ruby(空閃, ruby=くうせん)] || || '''카드 번호''' ||<-2> NA-19-megumi-O-N-1 || || '''사용자''' ||<-2> 메구미 || || '''분류''' ||<-2> 통상패 || || '''카드 타입''' || 공격 || - || || '''적정거리''' ||<-2> 4 - 8 || || '''데미지''' ||<-2> 2 / 1 || || '''텍스트''' ||<-3>【상시】 당신의 토양에 발아하지 않은 씨앗결정이 없다면, 이 《공격》은 +1/+1 된다. || {{{#!folding FAQ [ 펼치기 · 접기 ] > '''Q.''' 토양에 씨앗결정이 하나도 없을 때 「공섬」을 사용한 경우, 데미지는 2/1인가요? > '''A.''' 3/2입니다. 토양에 씨앗결정이 없다면, "토양에 발아하지 않은 씨앗결정이 없다면"이라는 조건을 충족합니다. (역주: 일본어판 카드에는 “토양의 씨앗결정이 모두 발아했다면”이라 적혀 있으나, 오해를 줄이기 위해 번역 과정에서 작가의 감수를 받아 현재의 문구로 번역하였습니다.) > > '''Q.''' 메구미를 깃들이지 않은 플레이어가 「공섬」을 사용한 경우, 데미지는 2/1인가요? > '''A.''' 3/2입니다. 토양을 갖고 있지 않다면, "토양에 발아하지 않은 씨앗결정이 없다면"이라는 조건은 항상 충족된 상태입니다. }}} --언럭키 슛-- 조건부 3/2 공격 카드이지만, 일반적인 경우 모든 씨앗결정이 발아되어있어야 한다는 조건을 맞추기 어렵기 때문에 실질적으로는 공격 범위 넓은 2/1 공격기로 채용하게 된다. 어떻게 3/2로 공격할 수 있으면 게임을 가져올 포텐셜은 있는 편. 부여카드를 넣어야 하는 메구미는 초반에 더스트가 없으므로 이 카드를 사용하면 게임초반에 멀리서부터 쉽게 다음에 사용할 부여패위에 놓일 더스트를 만들 수 있다. ==== 타척 ==== ||
<|2> '''이름''' ||<-2> 타척 ||<|8> [[파일:na_19_megumi_o_n_2.png|width=200px]] || ||<-2> [ruby(打擲, ruby=ちょうちゃく)] || || '''카드 번호''' ||<-2> NA-19-megumi-O-N-2 || || '''사용자''' ||<-2> 메구미 || || '''분류''' ||<-2> 통상패 || || '''카드 타입''' || 공격 || - || || '''적정거리''' ||<-2> 4 - 5 || || '''데미지''' ||<-2> 2 / 1 || || '''텍스트''' ||<-3>【상시】 당신의 부여패 영역에 씨앗결정이 있다면, 이 《공격》은 +1/+1 된다. || 메구미의 주력 공격 카드. 아무 부여패에 씨앗결정이 있기만 하면 3/2라는 강력한 공격이 가능하기 때문에 거의 무조건이라고 해도 될정도로 채용률이 높은 편. ==== 껍질치기 ==== ||
<|2> '''이름''' ||<-2> 껍질치기 ||<|8> [[파일:na_19_megumi_o_n_3.png|width=200px]] || ||<-2> [ruby(殻打ち, ruby=からうち)] || || '''카드 번호''' ||<-2> NA-19-megumi-O-N-3 || || '''사용자''' ||<-2> 메구미 || || '''분류''' ||<-2> 통상패 || || '''카드 타입''' || 공격 || - || || '''적정거리''' ||<-2> 3 - 5 || || '''데미지''' ||<-2> 2 / 1 || || '''텍스트''' ||<-3>【공격후】 이번 턴에 당신이 다음번에 사용하는 다른 여신의 《부여》 카드는 생육 2를 얻는다. || {{{#!folding FAQ [ 펼치기 · 접기 ] > '''Q.''' 「껍질치기」를 2번 사용한 뒤에 사용한 《부여》 카드는 생육 4를 얻나요? > '''A.''' 네. 생육 X는 합산됩니다. }}} 일반적으로 다른 여신의 부여 카드에 생육 2를 붙여서까지 오래 지속시킬 만한 카드가 [[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/신라#삼라판증|단 한장]]밖에 없고, 무엇보다 씨앗결정이 워낙 부족하기 때문에 공격후 효과는 사실상 덤 취급이고, 실질적으로는 무난한 2/1 공격 카드로 채용하게 된다. [[#공섬|공섬]]과 비교하면 조건부 버프 효과가 없어서 화력은 떨어지지만, 그 버프를 붙이는 난이도가 워낙 높다보니 실제로는 없는 취급인 것을 감안하면 결국 공격 범위의 차이 정도만 남게 된다. 이쪽이 간격 조절이 자유로운 상태라면 공섬을, 상대에 의해 간격 조절이 자유롭지 못한 상황이라면([[#갈대|갈대]]에 써야 할 씨앗결정과 집중력을 어떻게든 아껴야 할 때 같은 상황이라면) 껍질치기를 채용하면 된다. ==== 장대 찌르기 ==== ||
<|2> '''이름''' ||<-2> 장대 찌르기 ||<|8> [[파일:na_19_megumi_o_n_4.png|width=200px]] || ||<-2> [ruby(棹穿ち, ruby=さおうがち)] || || '''카드 번호''' ||<-2> NA-19-megumi-O-N-4 || || '''사용자''' ||<-2> 메구미 || || '''분류''' ||<-2> 통상패 || || '''카드 타입''' || 공격 || - || || '''적정거리''' ||<-2> 2 - 4 || || '''데미지''' ||<-2> 1 / 1 || || '''텍스트''' ||<-3>【상시】 이 《공격》의 데미지로 이동하는 벚꽃결정은 더스트나 플레어가 아니라 간격으로 이동한다.[br]【공격후】 당신이 부여패를 낸 상태라면, 이번 턴에 상대가 수행하는 다음번 기본동작은 효과를 해결하지 않는다. || {{{#!folding FAQ [ 펼치기 · 접기 ] > '''Q.''' "기본동작은 효과를 해결하지 않는다"란 무슨 뜻인가요? > '''A.''' 기본동작을 선택하고, 비용을 지불한 다음에 아무 일도 일어나지 않습니다. }}} 스텝 대응 카드. 조건부로 상대의 기본동작 한번을 무효화하는 효과가 있다. 기본적으로 한칸 후퇴하는 대응 카드이지만, 다른 효과로 인해 데미지가 늘어난다면 간격으로 이동하는 결정의 수가 늘어날 수 있다. 덤으로 이 공격이 라이프에 들어간다면 상대는 플레어를 얻지 못하기 때문에 플레어 견제 효과도 있다. ==== 갈대 ==== ||
<|2> '''이름''' ||<-2> 갈대 ||<|7> [[파일:na_19_megumi_o_n_5.png|width=200px]] || ||<-2> [ruby(葦, ruby=あし)] || || '''카드 번호''' ||<-2> NA-19-megumi-O-N-5 || || '''사용자''' ||<-2> 메구미 || || '''분류''' ||<-2> 통상패 || || '''카드 타입''' || 부여 || - || || '''봉납''' ||<-2> 1 || || '''텍스트''' ||<-3>생육 1[br]【전개시】 더스트→간격:1[br]【전개중】 현재 간격이 X 증가하고, 달인의 간격이 X 증가한다. X는 이 부여패 위에 놓인 씨앗결정 수와 같다. || 거리 조절 겸 씨앗 수급용 카드. 이탈 한번과 이 카드로 [[#타척|타척]]의 적정거리인 간격 4를 맞추면서 씨앗결정도 하나 발아시킬 수 있기 때문에 반 필수적으로 채용하는 카드이다. 추가로 이 카드에 씨앗결정을 올리면 추가 간격과 달인의 거리가 늘어나기 때문에 상대의 접근을 막을 수 있다. ==== 봉선화 ==== ||
<|2> '''이름''' ||<-2> 봉선화 ||<|7> [[파일:na_19_megumi_o_n_6.png|width=200px]] || ||<-2> [ruby(鳳仙花, ruby=ほうせんか)] || || '''카드 번호''' ||<-2> NA-19-megumi-O-N-6 || || '''사용자''' ||<-2> 메구미 || || '''분류''' ||<-2> 통상패 || || '''카드 타입''' || 부여 || - || || '''봉납''' ||<-2> 1 || || '''텍스트''' ||<-3>생육 2 빈틈[br]【전개중】 상대의 메인 페이즈 시작에 공격 『적정거리 3-5, 2/1』을 수행한다.[br]당신의 메인 페이즈 시작에 공격 『적정거리 1-3, 2/1』을 수행한다.[br]【파기시】 상대를 위축시킨다. || {{{#!folding FAQ [ 펼치기 · 접기 ] > '''Q.''' 서로 「봉선화」를 전개한 상태로 제 메인 페이즈가 되었어요. 먼저 제 「봉선화」의 【전개중】 효과를 해결하고, 상대의 「봉선화」가 빈틈에 의해 덮음패가 되었다면, 상대의 「봉선화」의 【전개중】 효과에 의한 《공격》은 발생하나요? > '''A.''' 아니오, 발생하지 않습니다. 덮음패가 된 것에 의해, 【전개중】 효과는 참조할 수 없게 됩니다. }}} 메구미의 두 번째 주력 공격 카드. 실질적으로 이 카드의 효과는 2/1 공격 한번을 다음 턴으로 미루는 효과로 볼 수 있는데, 씨앗결정을 올려볼만한 부여 카드라 [[#타척|타척]]과 시너지가 있고, 다음 턴에 확정으로 공격하는 카드이기 때문에 [[#타키가와 메구미의 손바닥|타키가와 메구미의 손바닥]]과도 시너지가 있다. 사실상 이 셋은 세트로 묶이는 카드로 볼 수 있다. ==== 찔레꽃 ==== ||
<|2> '''이름''' ||<-2> 찔레꽃 ||<|7> [[파일:na_19_megumi_o_n_7.png|width=200px]] || ||<-2> [ruby(野茨, ruby=のいばら)] || || '''카드 번호''' ||<-2> NA-19-megumi-O-N-7 || || '''사용자''' ||<-2> 메구미 || || '''분류''' ||<-2> 통상패 || || '''카드 타입''' || 부여 || 전력 || || '''봉납''' ||<-2> 0 || || '''텍스트''' ||<-3>생육 2[br]【전개시/전개중】 전개시와 당신의 종료 페이즈에 기본동작을 1번 수행해도 된다.[br]【전개중】매 턴마다 상대가 처음으로 간격에 있는 벚꽃결정을 이동시켰을 때, 더스트→간격:1[br]【전개중】이 부여패 위에 놓인 벚꽃결정은 상대 턴에는 이동하지 않는다. || {{{#!folding FAQ [ 펼치기 · 접기 ] > '''Q.''' 상대가 「[[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/우츠로#허위|허위]]」를 전개중에 「[[#찔레꽃|찔레꽃]]」을 사용했어요. 생육 2로 놓는 씨앗결정은 줄어드나요? > '''A.''' 아니오, 줄어들지 않습니다. 생육 X로 놓는 씨앗결정은 봉납과는 별개입니다. > > '''Q.''' 상대가 [[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/탈리야|기동전진]]을 수행했어요. 2번째 【전개중】 효과를 해결하나요? > '''A.''' 아니오, 해결하지 않습니다. 간격의 벚꽃결정은 이동하지 않았습니다. }}} 카드 효과는 굉장히 강력한 편. 하지만 봉납치가 0에 벚꽃결정 없이 씨앗만 2개까지 먹어야하는 방식이라 효과를 보기 너무 무겁기 때문에 일반적으로 채용하는 카드는 아니다. 신라-메구미 조합에서는 [[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/신라#삼라판증|삼라판증]] 쓰기 직전 턴에 발동해놓는 식으로 활용된다. 메구미로 레인지락을 걸 때 가장 핵심이 되는 카드로 모든 근거리 여신들이 혐오하는 카드이다. 보통 전력카드가 가지고 있는 단점인 수비력도 기본행동 2번으로 어느정도 보완이 되는것도 장점. 봉납치가 0이라는 것을 이용해서 첫 턴에 생으로 이 카드를 사용해서 씨앗결정을 받는 플레이도 가능하긴 하다. === 비장패 === ==== 인과율의 뿌리 ==== ||
<|2> '''이름''' ||<-2> 인과율의 뿌리 ||<|9> [[파일:na_19_megumi_o_s_1.png|width=200px]] || ||<-2> [ruby(因果律の根, ruby=いんがりつのね)] || || '''카드 번호''' ||<-2> NA-19-megumi-O-S-1 || || '''사용자''' ||<-2> 메구미 || || '''분류''' ||<-2> 비장패 || || '''소모값''' ||<-2> 1 || || '''카드 타입''' || 공격 || - || || '''적정거리''' ||<-2> 3 - 7 || || '''데미지''' ||<-2> 1 / 1 || || '''텍스트''' ||<-3>【공격후】 당신의 토양의 씨앗결정을 1개 발아시킨다.[br]【재기】 당신의 토양에 발아한 씨앗결정이 없다. || {{{#!folding FAQ [ 펼치기 · 접기 ] > '''Q.''' 토양의 씨앗결정은 모두 발아하지 않았고, 부여패에 씨앗결정이 있는 상태로 종료 페이즈가 되었어요. 이 카드는 재기되나요? > '''A.''' 네, 재기됩니다. > > '''Q.''' 메구미를 깃들이지 않은 플레이어가 「인과율의 뿌리」를 가진 경우, 종료 페이즈에 재기되나요? > 재기됩니다. 토양을 갖고 있지 않다면, "토양에 발아한 씨앗결정이 없다"는 조건은 항상 충족됩니다. }}} 오보로의 [[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/오보로#미카즈라|미카즈라]]와 같은 자원 회복용 비장패. 다른 비장패를 채용할 만한 것이 없다면 무난하게 들어가는 비장패이지만, 재기 조건 특성과 [[#타키가와 메구미의 손바닥|타키가와 메구미의 손바닥]] 활용을 위해 씨앗결정을 꾸준히 모아가며 플레이하는 특성을 감안하면 이 카드의 재사용은 많아봐야 한두번 정도인 것을 명심하자. ==== 가능성의 가지 ==== ||
<|2> '''이름''' ||<-2> 가능성의 가지 ||<|8> [[파일:na_19_megumi_o_s_2_s8.png|width=200px]] || ||<-2> [ruby(可能性の枝, ruby=かのうせいのえだ)] || || '''카드 번호''' ||<-2> NA-19-megumi-O-S-2 || || '''사용자''' ||<-2> 메구미 || || '''분류''' ||<-2> 비장패 || || '''소모값''' ||<-2> 3 || || '''카드 타입''' || 부여 || 대응 || || '''봉납''' ||<-2> 2 || || '''텍스트''' ||<-3>생육 1[br]【상시】 X는 《부여》 카드 위에 놓인 당신의 씨앗결정 수의 합계와 같다.[br]【전개시】 대응한 《공격》은 -X/+0 된다. [br]【전개중】 상대의 개시 페이즈 시작에 공격 『적정거리 1-5, 0/1, 【상시】이 공격은 +X/+0 된다.』을 수행한다. || 부여패의 씨앗결정 수에 따라 강해지는 대응 비장패. 씨앗결정이 3개 올라가 있으면 대응한 공격이 -3/+0 되는데, 이는 [[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/유리나#달그림자 떨어지니|월영락]]을 1오라로 막게 해주는 강력한 효과이다. 플레어 소모값 자체는 싸지만, 적어도 토양에 씨앗 토큰이 최소 하나는 발아되어 있어야 (이 카드 사용에 따른 발아를 포함하여) -2/+0을 챙길 수 있으므로 어느정도 씨앗결정을 쟁여둘 필요가 있다. 전개중 효과로 나가는 공격은 상대 턴에 대응으로 썼다면 2번째 결정이 빠지기 직전에 수행되고, 봉납과 생육에 따라 자체적으로는 최대 2/1 데미지를 줄 수 있다. 8시즌에 카드 타입이 변경되는 동시에 버프를 받았다. 공격/대응 타입이었던 이전 시즌까지는 공격력과 대응보정에 부여패 위의 씨앗결정을 요구했고, 따라서 단독으로는 전혀 쓸 수 없는 카드라서 [[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/신라#삼라판증|삼라판증]] 플랜에서만 겨우 쓰는 비장패였다. ==== 결말의 과실 ==== ||
<|2> '''이름''' ||<-2> 결말의 과실 ||<|8> [[파일:na_19_megumi_o_s_3.png|width=200px]] || ||<-2> [ruby(結末の果実, ruby=けつまつのかじつ)] || || '''카드 번호''' ||<-2> NA-19-megumi-O-S-3 || || '''사용자''' ||<-2> 메구미 || || '''분류''' ||<-2> 비장패 || || '''소모값''' ||<-2> 2 || || '''카드 타입''' || 부여 || - || || '''봉납''' ||<-2> 2 || || '''텍스트''' ||<-3>【전개중】 이 부여패 위에 놓인 벚꽃결정은 메인 페이즈에는 이동하지 않는다. 개시 페이즈 처리로 당신의 다른 부여패에서 벚꽃결정이 더스트로 보내진다면, 그 벚꽃결정은 대신 이 부여패 위로 이동한다.[br]【전개중】이 부여패 위에 놓인 씨앗결정이 5개가 된 턴의 종료 페이즈에, 공격 『적정거리 5, 5/5, 불가피, 【상시】 이 《공격》은 무효화되지 않는다.』을 수행하고, 이 카드 위에 놓인 벚꽃결정을 모두 더스트로 보낸다. || {{{#!folding FAQ [ 펼치기 · 접기 ] > '''Q.''' 「[[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/사이네#권역|권역]]」과 이 카드를 전개하고 있는 경우, 「권역」에서 이동하는 벚꽃결정은 어디로 이동하나요? > '''A.''' 활성 플레이어가 「권역」의 효과와 이 카드의 효과 중 어느 쪽을 우선할 것인지 결정합니다. > > '''Q.''' 개시 페이즈에 다른 부여패가 빈틈에 의해 덮음패가 된 경우, 그 위의 벚꽃결정은 「결말의 과실」로 이동하나요? > '''A.''' 아니오, 이동하지 않습니다. 그것은 개시 페이즈 처리가 아닙니다. }}} 예능용 카드. 봉납치가 2라서 필연적으로 이 카드의 자체 효과로 씨앗결정을 올려야 하는데, 순서상 부여패의 벚꽂결정이 떨어지는 것은 동시 처리이기 때문에 이 카드 위의 결정이 하나 떨어지고 나서 다른 부여패에서 떨어진 결정을 흡수하게 된다. 그러니까 이 카드 위에 씨앗결정을 올려도 하나 밖에 못 올린다는 뜻이고, 다른 부여 카드가 최소 셋 이상은 필요하기 때문에 패말림이 굉장히 심해진다. 공격 카드 비중이 줄어들어서 기껏 조건을 맞춰도 높은 확률로 오라에 막히는 것은 덤(...) 심지어 서순이 꼬여서 상대 턴에 씨앗결정이 5개가 된 경우 간격 5만 피하면 그대로 불발이 된다(...) 그나마 8시즌에 [[#가능성의 가지|가능성의 가지]]의 타입 변경으로 기용 가능한 부여패가 한 장 늘어났다는 점은 위안. 여신 이름, 조건 달성 시의 위력, 조건 달성의 어려움 등을 이유로 효과로 나가는 5/5 공격에는 [[폭렬 마법|익스플로젼]]이라는 별명이 붙어있다(...) ==== 타키가와 메구미의 손바닥 ==== ||
<|2> '''이름''' ||<-2> 타키가와 메구미의 손바닥 ||<|8> [[파일:na_19_megumi_o_s_4.png|width=200px]] || ||<-2> [ruby(瀧河希の掌, ruby=たきがわめぐみのたなごころ)] || || '''카드 번호''' ||<-2> NA-19-megumi-O-S-4 || || '''사용자''' ||<-2> 메구미 || || '''분류''' ||<-2> 비장패 || || '''소모값''' ||<-2> 3 || || '''카드 타입''' || 부여 || - || || '''봉납''' ||<-2> 0 || || '''텍스트''' ||<-3>생육 5[br]【전개중】 매 턴마다 당신이 처음으로 수행하는 오라 데미지가 3 이하인 《공격》은 +1/+1 된다. || {{{#!folding FAQ [ 펼치기 · 접기 ] > '''Q.''' -/1인 《공격》은 「타키가와 메구미의 손바닥」에 의해 +1/+1 되나요? > '''A.''' 아니오, 되지 않습니다. 「-」은 3 이하가 아닙니다. > > '''Q.''' 거울수가 3인데요. 「[[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/야츠하#여섯잎 거울의 별바다|여섯잎 거울의 별바다]]」는 「타키가와 메구미의 손바닥」에 의해 +1/+1 되나요? > '''A.''' 네, 됩니다. 가감은 아직 적용되지 않았으므로, 그것은 3/1이고 오라 데미지가 3 이하입니다. > > '''Q.''' 간격이 2인데요. 「[[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/유리나#거합|거합]]」은 「타키가와 메구미의 손바닥」에 의해 +1/+1 되나요? > '''A.''' 아니오, 되지 않습니다. 가감은 아직 적용되지 않았으므로, 그것은 4/3이고, 오라 데미지가 3 이하가 아닙니다. > > '''Q.''' 더스트가 12인데요. 「[[벚꽃 내리는 시대에 결투를/카드/우츠로#원월|원월]]」은 「타키가와 메구미의 손바닥」에 의해 +1/+1 되나요? > '''A.''' 아니오, 되지 않습니다. 대입이 먼저 적용되므로, 그것은 -/2이고, 오라 데미지가 3 이하가 아니게 됩니다. }}} 메구미 후반 폭딜의 핵심. 이 카드가 깔린 후에 날아오는 [[#타척|타척]]은 (조건상 반드시 이 카드 위에 씨앗결정이 있을 것이므로) 4/3이 되고, 이걸 어찌 오라로 받아낸다고 해도 다음 턴에 이어지는 [[#봉선화|봉선화]]는 3/2가 되기 때문에 반드시 둘 중 하나는 라이프로 받아내야 하는 상황이 된다. 여기에 다른 공격 카드를 조합해서 상대를 한방에 보내버리는 것이 메구미 운영의 핵심. 문제점이라면 봉납치가 0에 생육으로만 결정을 채워야하기 때문에 그 전에 씨앗결정을 최대한 아껴야 한다는 점 정도와 처음 사용하는 공격이 강화 대상이기 때문에 오라에 막힐 확률이 높다는 점. 때문에 적재적소에 봉선화와 공격카드가 세트로 잘 잡혀야한다. 당연히 씨앗결정을 쓸 곳이 이 카드 하나에 한정되지 않기 때문에 이 비장패에 씨앗결정 다섯개를 전부 박지 못하는 점도 덤. 2개 모아두고 3 생육정도로 전개하는 정도가 추천된다.