[[분류:게임 캐릭터]] [include(틀:관련 문서, top1=드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터)] [목차] == 개요 == 이 문서는 모바일 게임 '''[[드래곤볼 레전즈]]'''에 등장하는 캐릭터인 '''"베르가모"'''에 대해 다루는 문서입니다. 캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 '''SPARKING'''등급만 작성했습니다. 캐릭터는 '''오름차순 속성 정렬'''과 '''출시 순서'''대로 작성을 해놓았습니다. Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[* 빨간 별을 전부 다 채운 '''14성'''] 7각성 기준으로 작성합니다. == 목록 == === RED === ==== 베르가모 ==== || [[파일:빨베르가모 큰형님.png|width=350]] || ||<-3> '''방어 타입''' || || '''ZENKAI 각성 가능''' || ||<-3> '''메인 능력''' || || ZENKAI 각성 전 || '''ZENKAI 각성 후''' || || '''<짓뭉개기 베르가모>''' 궁극 아츠 카드 ''''트라이앵글 데인저 빔''''을 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 능력 감소 효과를 해제합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 || '''<짓뭉개기 베르가모>''' 궁극 아츠 카드 ''''트라이앵글 데인저 빔''''을 생성합니다. 기력을 40 회복합니다. 능력 감소 효과와 '''상태 이상 효과'''를 해제합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [에피소드: 드래곤 볼 SUPER 우주 서바이벌] [속성: RED]의 기본 최대 체력이 20% 증가합니다. || || '''ZENKAI 어빌리티''' || || [속성: RED]이면서 [태그: 라이벌 우주]의 다음 능력치가 증가합니다. • 기본 타격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 사격 공격력이 35% 증가합니다. • 기본 타격 방어력이 40% 증가합니다. • 기본 사격 방어력이 40% 증가합니다. || ||<-3> '''고유 능력''' || || ZENKAI 각성 전 || '''ZENKAI 각성 후''' || || '''<치솟는 전투력>''' 배틀 시작 시 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 15카운트 경과 후: 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가하고 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) 20카운트 경과 후: 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가하고 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 30카운트 경과 후: 체력을 30% 회복하고 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) '''<네 녀석한테 받은 힘이다!!>''' 직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안 적의 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (해제 불가) (최대 60%) • 기력 회복 속도가 20% 증가합니다. (해제 불가) (최대 100%) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해의 20% 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 20%) 커버 체인지 사용 시 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. || '''<치솟는 전투력>''' 배틀 시작 시 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. (해제 불가) 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. '''10카운트 경과 후''': 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가하고'''(해제 불가)''' 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) '''15카운트 경과 후''': 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가하고'''(해제 불가)''' 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) 30카운트 경과 후: 체력을 30% 회복하고 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) '''<네 녀석한테 받은 힘이다!!>''' 적과 대치하는 동안 적의 타격/사격/필살 아츠로 공격받을 때마다 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 '''30%''' 증가합니다. (최대 60%) (해제 불가) • 기력 회복 속도가 '''25%''' 증가합니다. (최대 100%) (해제 불가) 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 받은 피해의 20% 회복합니다. (최대 회복량: 최대 체력의 20%) 커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이 끝날 때까지 받는 피해가 30% 감소합니다. '''+ <교활한 포효> +''' 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 25 회복합니다. • 적의 기력이 15 감소합니다. • 모든 적이 받는 피해가 15% 증가합니다. (15카운트) •모든 적이 받는 체력 회복량이 15% 감소합니다. (15카운트) '''+ <우리는 반드시 살아남을 거다!!> +''' 배틀이 시작되고 70카운트가 지나면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 입히는 필살기 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) 아군 2명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 15% 회복하고 기력을 50 회복합니다. • 드래곤 볼이 2개 증가합니다. • 아츠 카드 생성 속도가 1단게 증가합니다. (15카운트) || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (충격 속성)''' || 이하 동일 || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (충격 속성)''' || 이하 동일 || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<볼프강 페네트레이터>''' 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 피해가 20% 증가합니다. (15카운트) || '''<볼프강 페네트레이터>''' 이하 동일 || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<파워 캡쳐>''' 적의 공격을 완전히 무력화합니다. (라이징 러시 등 일부 제외) 적의 능력을 무력화하는데 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 가까이 있는 적을 멀리 튕겨냅니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (10카운트) • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. [연속 공격이 유효한 어츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 || '''<파워 캡쳐>''' 적의 공격을 무력화합니다. (라이징 러시 등 일부 제외) 무력화에 성공하면 다음 효과를 얻습니다. • 가까이 있는 적을 멀리 튕겨냅니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (10카운트) '''• 적이 커버 체인지 사용 시 얻는 특수''' '''액션을 무력화합니다. (3카운트)''' • 적의 능력 강화 효과를 해제합니다. [연속 공격이 유효한 어츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 • 궁극 아츠 || || [[파일:궁극 아츠.png|width=36]] || '''<트라이앵글 데인저 빔>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 배틀 맴버에 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 70% 증가합니다. (3카운트) 2명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 1명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) || '''<트라이앵글 데인저 빔>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 배틀 맴버에 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 70% 증가합니다. (3카운트) 2명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 50% 증가합니다. (3카운트) 1명: 적에게 입히는 궁극기 피해가 30% 증가합니다. (3카운트) '''※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.''' || 우주 서바이벌, 라이벌 우주 덱에 RED자리를 차지하고 있다. 다만 강하긴 강하지만 더 효율 좋은 놈들과 더불어 4주년에 '''"무의식의 극의 손오공"'''이 우주 서바이벌덱의 새로운 RED자리로 꿰차고 들어와 그냥 체력 버프 벤치 맴버로 전락(...)해버렸다. == 여담 ==