[[분류:게임 캐릭터]] [include(틀:관련 문서, top1=드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터)] [목차] == 개요 == 이 문서는 모바일 게임 '''[[드래곤볼 레전즈]]'''에 등장하는 캐릭터인 '''"보자크"'''에 대해 다루는 문서입니다. 캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 '''SPARKING'''등급만 작성했습니다. 캐릭터는 '''오름차순 속성 정렬'''과 '''출시 순서'''대로 작성을 해놓았습니다. Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[* 빨간 별을 전부 다 채운 '''14성'''] 7각성 기준으로 작성합니다. == 목록 == === RED === ==== 보자크 (풀 파워.ver) ==== || 변신 전 || '''변신 후''' || || [[파일:빨보자크 변신 전.png|width=350]] || [[파일:빨보자크 변신 후.png|width=350]] || ||<-3> '''방어 타입''' || 화면을 슬라이드 하면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다. ||<-3> '''메인 능력''' || || 변신 전 || '''변신 후''' || || '''<우릴 이길 수 없다...!>''' 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 각성 아츠 카드 ''''갤럭틱 블래스터''''를 생성합니다. 기력을 20 회복합니다. 적의 커버 체인지 사용 시 얻는 특수 액션을 무력화합니다. (10카운트) 적의 배니싱 게이지를 0%로 만듭니다. 적의 특수 아츠 카드를 모두 파괴합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 || '''<무지막지 굉장한 녀석>''' 체력을 30% 회복하고 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) 배틀 맴버 수에 따라 다음 효과를 얻습니다. 2명: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (10카운트) 1명: 아츠 카드 생성 속도가 2단계 증가합니다. (10카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [태그: 강력한 적] [에피소드: 극장판]의 기본 타격/사격 방어력이 35% 증가하고 [태그: 강력한 적]이면서 [에피소드: 극장판]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. || ||<-3> '''고유 능력''' || || 변신 전 || '''변신 후''' || || '''<은하에서 가장 난폭한 깡패>''' [태그: 초사이어인]에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) [태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) 배틀이 시작되고 변신하거나 쓰러질 때까지 다음 효과를 얻습니다. • 아군 [에피소드: 극장판] [태그: 강력한 적]이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. '''<앞을 가로막는 은하 전사>''' 적과 대치하는 동안 적이 라이징 러시를 사용하면 아군의 교체 대기 카운트가 5카운트 감소합니다. 직접 배틀에 나설 때 적의 타격/사격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (10카운트) 커버 체인지 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 공격 행동이 끝날 때까지 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. • 모든 적의 교체 대기 카운트가 3카운트 증가합니다. 적에게 피해를 받으면 적의 공격 행동이 끝난 후 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. (15카운트) || '''<포학한 패왕>''' [태그: 초사이어인]에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) [태그: 사이어인]에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) '''각성 아츠 적중 시''' 자신이 쓰러질 때까지 다음 효과를 얻습니다. • 아군 [에피소드: 극장판] [태그: 강력한 적]이 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. • 적에게 입히는 피해가 '''70%''' 증가합니다. '''(해제 불가)''' • 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. '''(해제 불가)''' '''• 모든 아츠 사용에 필요한 기력이 5''' '''감소합니다. (해제 불가)''' '''<앞을 가로막는 은하 전사>''' 이하 동일 || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || / || 변신 전 || '''변신 후''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || '''타격 (적에게 받는 피해 감소)''' 사용 시 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (3카운트) || 이하 동일 || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || '''사격 (적에게 받는 피해 감소)''' 사용 시 적에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (3카운트) || 이하 동일 || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<코즈믹 봄버>''' 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다. || '''<그랜드 스매셔>''' 적에게 '''충격''' 속성의 '''매우 큰''' 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 카드를 무작위로 3장 파괴합니다. || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<폭군의 위압>''' 체력을 10% 회복하고 기력을 30 회복합니다. 적의 '받는 피해 감소' 효과를 25% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트) || '''<코멧 슈터>''' 사용 시 다음 효과를 얻습니다. '''• 기력을 20 회복합니다.''' '''• 적에게 입히는 피해가 25%''' '''증가합니다. (10카운트)''' • 적의 '받는 피해 감소' 효과를 25% 약화시키는 효과를 얻습니다. (10카운트) '''[연속 공격이 유효한 아츠]''' '''• 타격 아츠''' '''• 사격 아츠''' '''• 특수 아츠''' '''• 필살 아츠''' '''※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다.''' || || [[파일:각성 아츠.png|width=36]] || '''<갤럭틱 블래스터>''' 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 사용 시 적에게 입히는 각성기 피해가 150% 증가합니다. (3카운트) 적중 시 ''''풀 파워 보자크''''로 변신합니다. ※이 공격으로는 적이 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다. || X || '''"LL 초2 소년기 손오반"'''과 함께 출시한, 극장판 덱에서 나름 현역으로 활동'''했었던''' 캐릭터이다. 방어 타입 답게 훌륭한 방어력은 아주 좋게 평가받았고 공격력도 나름 괜찮은 편이지'''만,''' 이 캐릭터에게 가장 중요한 각성기를 '''명중시키지 못하면 변신을 하지 못 해 그대로 망하는''' 치명적인 단점 하나가 모든 장점을 상쇄시켜버려서 이 문제 하나로 발목을 붙잡혀--붙잡히는건 고사하고 '''족쇄'''가 달리는 수준이다-- 그냥 딱 적당한 평타캐로 전락해버렸다... 그나마 위안거리라면 '''변신하면 강해지긴 강해진다.''' 인플레에 밀리고 밀려 이젠 안쓰일 뿐. === YEL === ==== 보자크 ==== || [[파일:노랑보자크.png|width=350]] || ||<-3> '''사격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<방약무인>''' 적에게 입히는 사격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 모든 적이 받는 사격 피해를 35% 증가시킵니다. (20카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [에피소드: 극장판]의 기본 사격 공격력/방어력이 25% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<은하의 무법자>''' 적 [태그: 초사이어인]에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. (해제 불가) 아군 2명이 쓰러지면 체력을 50% 회복하고 적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다. 적 2명이 쓰러지면 기력 회복 속도가 30% 증가하고 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. '''<긍지: 사격 공격력 증가>''' 직접 배틀에 나서서 경과한 카운트에 따라 적에게 입히는 사격 피해가 증가합니다. (최대 70%) 5카운트: 적에게 입히는 사격 피해 40% 증가 10카운트: 적에게 입히는 사격 피해 60% 증가 15카운트: 적에게 입히는 사격 피해 70% 증가 캐릭터를 교체하면 이 효과는 사라집니다. || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || 타격 (충격 속성) || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || 사격 (충격 속성) || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<그랜드 스매셔>''' '''<전수 가능>''' 적에게 충격 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 사격 피해를 20% 증가시킵니다. (15카운트) || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<배리어>''' 사용 시 적에게 입히는 사격 피해가 15% 증가합니다. (20카운트) 적의 공격을 완전히 막아냅니다. (라이징 러시 등 일부 제외) 적의 공격을 막아내는데 성공하면 가까이 있는 적을 멀리 튕겨냅니다. 사용할 때마다 특수 아츠 사용에 필요한 기력이 5 증가합니다. (최대 15 증가, 해제 불가) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 필살 아츠 || 시간이 지나고 아무도 안쓰이는 '''똥캐'''...이다. === PUR === ==== 풀 파워 보자크 ==== || [[파일:커체보라보자크.png|width=350]] || ||<-3> '''타격 타입''' || || '''메인 능력''' || || '''<은하 정복의 야망>''' 타격 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 30 회복합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (40카운트) 사용 조건: 10카운트 경과 후 || || '''Z 어빌리티''' || || [에피소드: 극장판]의 기본 타격 공격력/방어력이 28% 증가합니다. || || '''고유 능력''' || || '''<은하 최강 전사>''' [태그: 초사이어인]에게 받는 피해가 20% 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 40% 증가 (중복 불가) • 기력 40 회복 • 능력 감소 효과/상태 이상 효과 해제 '''<잔인한 방패>''' 배틀 시작부터 40카운트가 지나면 체력이 30% 회복됩니다. 적의 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적에게 공격받던 아군의 체력을 15% 감소시키고 적을 멀리 튕겨냅니다. (이때 공격받던 파티원은 체력 0에 이르는 피해를 받아도 쓰러지지는 않습니다.) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 아군 1명이 쓰러지면 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해 20% 증가 • 기력 회복 속도 30% 증가 • 타격 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소 || ||<-3> '''아츠 카드 목록''' || || [[파일:타격 아츠.png|width=36]] || 타격 (충격 속성) || || [[파일:사격 아츠.png|width=36]] || 사격 (충격 속성) || || [[파일:필살 아츠.png|width=36]] || '''<갤럭틱 버스터>''' '''<전수 가능>''' 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력을 60 감소시킵니다. || || [[파일:특수 아츠.png|width=36]] || '''<갤럭틱 스로우>''' 사용 시 아츠 카드 생성 속다 1단계 증가합니다. (15카운트) 적중 시 적이 받는 충격 속성 피해를 15% 증가시킵니다. (20카운트) [연속 공격이 유효한 아츠] • 타격 아츠 • 사격 아츠 • 특수 아츠 • 필살 아츠 ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. || 그 전설의 '''사기적인 커버 체인지'''로 극장판의 입지를 엄청나게 끌어 올려준 캐릭터지만, 인플레에 밀리고 밀려 안보이게된 캐릭터다.